1. 소개2. 특징3. 파워4. 성능과 운영5. 아이템6. 코스튬
6.1. 클래식 (Classic)6.2. 아머드 (Armored)6.3. 시크릿 워 (Secret War)6.4. 섀도랜드 (Shadowland)6.5. 어스 엑스 (Earth X)6.6. "아임 낫 데어데블" ("I'm not Daredevil")6.7. 누아르 (Noir)6.8. 오리지널 (Original)6.9. 더 맨 위드아웃 피어 (The Man Without Fear)6.10. 맨 위드아웃 피어 배틀 데미지스 베리언트 (Man Without Fear Battle Damages Variant)6.11. 마블 데어데블 (Marvel's Daredevil)
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데어데블 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가격 | 450 / 200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포지션 | 근접, 원거리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
데미지 유형 | 물리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시너지 | 레벨 25: 일반/엘리트 적에게 입히는 피해 +3% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 50: 근접공격 피해 +2% |
1. 소개
Real Name: Matthew Michael MurdockIdentity: Secret
Height: 6' 0"
Weight: 200 lbs.
Exposure to a radioactive substance blinded young Matt Murdock, but he soon found that his other senses were amplified to superhuman levels. He also manifested a "radar sense" that allowed him to visualize his surroundings without relying on sight.
By day, Matt Murdock uses his law degree to defend those unjustly accused of crimes. By night, he protects his home neighborhood of Hell's Kitchen from criminals as Daredevil. Despite living through more personal tragedies than any man should be able to endure, Matt retains an optimistic, heroic outlook on life.
Created By: Stan Lee and Bill Everett
First Appearance: Daredevil #1 (April 1964)
2. 특징
정신력 대신 스태미나라는 고유 자원을 가지고 있는데 행동 중에도 빠르게 회복이 되므로 자원 관리 문제에서 상대적으로 자유로운 편이다. 오프너로 적을 타격하여 콤보 포인트를 모은 뒤에 그렇게 모은 포인트를 소비하여 피니셔로 결정타를 날리는 독자적인(루크 케이지, 쉬헐크 등 거의 유사한 시스템을 가진 다른 히어로도 있긴 하다.) 시스템을 가지고 있다.여담으로 주변에 어벤저스 소속 캐릭터가 나타나면 "Oh look, it's an avenger. We are saved."라고 말하는데 히어로인 본인이 이런 대사를 한다는 것이 묘하게 무기력하게 느껴지는데다가 어벤저스 소속 캐릭터가 한 두 명도 아니다보니 시도 때도 없이 튀어나와서 북미 팬덤에선 거의 밈 취급(...)
3. 파워
3.1. 무술 (Martial Arts)
가혹행위 (Assault and Battery) | |||
타입: 기본, 근접, 오프너 | 습득 레벨: 1 | ||
Pummel your enemies with club strikes and kicks. |
체포 (Apprehend) | |||
타입: 근접 | 습득 레벨: 1 | ||
Seize enemies in front of you, and drag them toward you using your clubs' connective cable. |
지팡이 강타 (Staff Strike) | |||
타입: 기본, 근접, 오프너 | 습득 레벨: 5 | ||
Fasten your clubs together to form a staff, and swiftly pummel your enemies with it. |
미끄러지는 강타 (Sliding Strike) | |||
타입: 근접, 이동 | 습득 레벨: 16 | ||
Slide forward and sweep your connected clubs in a wide circle, cracking nearby enemies' skulls, briefly stunning them. |
쌍절곤 맹타 (Nunchuck Beatdown) | |||
타입: 기본, 근접, 오프너 | 습득 레벨: 28 | ||
Spin your clubs around you by their wire like nunchucks, brutally whipping them into your enemies. |
악마의 재림 (Devil's Due) | |||
타입: 근접, 광역, 시그니쳐 | 습득 레벨: 30 | ||
Use your billy club cable to vault into the air and execute a brutal crashdown strike into your enemies at target location. |
3.2. 곡예 솜씨 (Acrobatic Prowess)
전투 구르기 (Action Roll) | |||
타입: 기본, 이동 | 습득 레벨: 1 | ||
Roll forward to evade attacks and knock down enemies. |
영웅의 도약 (Heroic Leap) | |||
타입: 기본, 이동 | 습득 레벨: 1 | ||
Vault over enemies and some obstacles. |
되돌아오는 곤봉 (Rebounding Club) | |||
타입: 원거리 | 습득 레벨: 4 | ||
Throw your club, bouncing it between multiple nearby enemies, inflicting lasting injuries. |
곤봉 휘두르기 (Club Sweep) | |||
타입: 근접, 광역 | 습득 레벨: 5 | ||
Lash out at all enemies around you, knocking them down. |
케이블 스윙 (Cable Swing) | |||
타입: 이동 | 습득 레벨: 10 | ||
Hold down the hotkey to swing above enemies and obstacles. |
레이더 센스 (Radar Sense) | |||
타입: - | 습득 레벨: 18 | ||
Your proximity sense allows you to avoid attacks and deflect projectiles on a superhuman level. Upon entering combat or reaching maximum combo points, your senses are further heightened by adrenaline, giving you an additional chance to evade attacks completely and pinpoint enemies' weaknesses. | |||
전문화 (Specialization) | |||
콤보 파이터 (Combo Fighter) | |||
| |||
길어지는 싸움 (Drawn-Out Brawl) | |||
| |||
스트리트 파이터 (Street Fighter) | |||
|
이 기술을 배우면 레이더 핑이라는 추가효과가 생기는데 콤보 포인트가 최대치가 되면 효과음과 함께 주변의 모든 적들에게 붉은 이펙트가 생긴다. 이 상태의 적은 8초 동안 다음 1회에 한하여 피니셔나 토네이도 킥에 100%의 추가피해를 입는다. 이걸 잘 이용해야 대미지를 제대로 뽑아낼 수 있다. 기본적으론 '콤보를 쌓는다 → 레이더 핑 → 피니셔 → 악마의 재림 → 레이더핑 → 토네이도 킥'
끈질긴 정의 (Relentless Justice) | |||
타입: 근접, 광역 | 습득 레벨: 42 | ||
Clean up Hell's Kitchen with an old-fashioned beatdown, using your connected club nunchucks to send the bad guys packing. |
3.3. 전투 집중 (Fighting Focus)
도약 공격 (Jumping Strike) | |||
타입: 근접, 피니셔 | 습득 레벨: 1 | ||
Target an enemy to leap forward and smack them with your billy club, knocking them down. |
도약 공격은 기본적으로 습득하고 있는 피니셔로 무난한 성능이며 피니셔 중에서 제일 강력하지만 범위가 은근히 좁아서 실전에서는 빗나가는 경우가 종종 발생한다는 점이 문제. 그나마 다행인 점이라면 빗나가면 콤보 포인트를 소비하지 않는다. 이러지 저러니 해도 제일 많이 사용하는 피니셔.
...여야 하는데 실제 대미지가 이상하게 잘 안 나온다는 사실에 의문을 가진 사람들이 조사해본 결과 원래 적용되어야 하는 치명타 확률 보너스가 적용되지 않고 있다는 사실이 밝혀지면서 평가가 급추락했다. 동작이 3개의 피니셔 중에서 제일 길어 DPS 효율에 있어서 제일 좋지 않다. 아주 큰 차이는 아니므로 사용해도 문제가 생길 정도는 아니지만 치명타 보너스 버그가 수정되지 않는 이상 제일 좋은 피니셔라고 할 수는 없다.
소용돌이 곤봉 (Whirling Club) | |||
타입: 근접, 광역, 피니셔 | 습득 레벨: 8 | ||
Swing your billy club in a wide circle, slowing and weakening all enemies around you. |
헬스 키친의 악마 (Devil of Hell's Kitchen) | |||
타입: 피니셔 | 습득 레벨: 26 | ||
You are a master of many fighting styles and have a near superhuman ability to land devastating critical hits on your enemies. Activate to enter a focused trance that amplifies your fighting capabilities and prolongs your endurance in combat.. | |||
전문화 (Specialization) | |||
재탄생 (Born Again) | |||
| |||
통증 무시 (Ignore Pain) | |||
| |||
눈먼 정의 (Blind Justice) | |||
|
거리의 청소부 (Street Sweeper) | |||
타입: 근접, 피니셔 | 습득 레벨: 37 | ||
Leap into air, bounding from enemy to enemy, ferociously striking them as you pass. |
복수의 적이 상대라면 적들 사이를 튕기듯이 이동하며 연속으로 공격하지만 동작이 은근히 길어서 DPS까먹기 좋다. 거의 밀착한 2체의 보스급 적... 이라는 지극히 한정적인 상황에서나 유리하다.
하지만 주변에 다른 적이 없는 완전한 1:1 상황에서는 저 1히트만 한다는 특성이 오히려 이득으로 작용한다. 동작이 제일 짧아 DPS에 있어서 제일 유리해진다. 또한 바운드 도중에는 무적상태이므로 느린 바운드를 오히려 긴 무적시간으로 활용하는 회피 용도로 써먹을 수도 있다. 포인트가 꽤 남아서 피니셔를 2개 정도 채택할 여유가 있으므로 다수의 적이 있을 때는 소용돌이 곤봉으로 처리하고 보스만 남아서 1:1이 되면 거리의 청소부를 쓰는 식으로 운영하는 것도 괜찮은 방법.
토네이도 킥 (Tornado Kick) | |||
타입: 근접 | 습득 레벨: 47 | ||
A master of many martial arts, including Tae Kwon Do, Daredevil is able to deliver a perfectly executed Spinning Hook Kick when he has performed a flawless combo. |
3.4. 궁극기 (Ultimate)
두려움이 없는 자 (Man Without Fear) | |||
타입: 근접, 소환 | 습득 레벨: 52 | ||
Demonstrate the teachings of your old master Stick to allies, increasing your chances to deal devastating critical hits considerably. Once your martial prowess has been displayed, the world's greatest assassin joins you to deal massive damage to nearby enemies in a flurry of quick attacks before absconding for another contract. |
4. 성능과 운영
근접 물리 히어로. 원거리 기술은 딱 한 가지뿐이므로 사실상 근접 전문 히어로라고 봐도 된다. 빈말로도 좋다고 할 수 있는 성능은 아니었으나 드라마 시즌2 방영에 맞춰 재개편이 되었다.기존의 큰 틀을 벗어나지 않는 선에서 편의성과 성능 개선 위주로 업데이트가 되었고 개편된 성능도 괜찮아진 상태. 다만 콤보 시스템과 레이더 센스의 특성을 제대로 살려서 싸우지 못 한다면 DPS가 크게 떨어질 수가 있어 캐릭터 이해도가 조금 필요하고 환경에 따라서 대미지 딜링이 불안정하다. 전문화가 있긴 하지만 사용하는 파워들과 전략 자체가 바뀌기 보다는 그 파워들을 운영하는 방식이 바뀌는 정도이며 기본적으로 물리 근접공격 위주의 히어로이다. 하지만 의외로 광역 견제능력도 준수하고 원거리 견제 수단도 갖추고 있어 밸런스는 나쁘지 않다.
콤보 파이터는 콤보 포인트를 빠르게 모아서 그만큼 피니셔를 자주 사용하는 빌드. 이 빌드를 사용할 경우 레이더 핑의 피해 2배 증가 효과를 잘 이용해야 한다. 토네이도 킥은 반드시 브루털 스트라이크가 발생하기 때문에 피니셔보다는 토네이도 킥에 적용시키는 것이 효율이 훨씬 좋은데, 이렇게 하려면 기술 사용 순서에 약간 머리를 써야 한다.
중요한 부분은 토네이도 킥이 발동가능한 상태가 됐다고 바로 사용하지 말고 3초가 지나기 전에 다시 콤보 포인트를 쌓아서 피니셔로 레이더 핑을 발동시킨 뒤에 사용하는 것. 다만 실전에서 보스가 이리저리 움직이면 3초 동안 콤보 포인트를 다 모으기 힘든 경우도 발생하므로 여기에만 너무 집착하다가 오히려 대미지 딜링에서 손해를 보게 될 수도 있다. (이 경우 미끄러지는 강타가 도움이 될 수 있다) 고유기 역시 쿨다운 됐다고 바로 사용하지 말고 콤보 포인트를 소비한 뒤에 써줘야 효율이 좋다.
길어지는 싸움 전문화에서는 콤보 포인트가 매우 느리게 올라가므로 레이더 핑을 토네이도 킥에 적용시킬 수가 없으니 고유기 쿨이 돌아올 때가 아니라면 포인트가 모이면 바로 피니셔 - 토네이도 킥 순서로 연계하면 된다. 그래서 운영 자체는 더 편하지만 대미지 딜링은 좀 떨어지므로 콤보 파이터에 밀려서 선호도가 낮은 빌드.
이 빌드 역시 제대로 활용하려면 콤보 포인트 쿨다운의 영향을 받지 않는 체포나 미끄러지는 강타를 적절하게 활용해서 콤보 포인트를 더 빨리 모으는 식의 추가적인 운영이 필요하기 때문에 마냥 간단하지만은 않다. 평타보다 피니셔와 토네이도 킥 비중이 높은 캐릭터인 만큼 콤보 포인트를 빠르게 모으는 것이 중요하므로 이런 운영의 차이가 DPS차이로 직결된다.
스트리트 파이터 전문화는 콤보 게이지 자체가 사라지고 모든 피니셔가 콤보 포인트 최대치 상태 기준으로 적용되지만 각 피니셔에 8초의 쿨다운이 생긴다. 또한 쿨다운이 붙은 모든 기술들이 35%의 추가피해를 입힌다. 때문에 이 빌드는 쿨다운이 적용된 기술들을 배워서 돌려가며 사용해야 효율이 나오는데 그걸 전부 다 배우기에는 포인트가 모자라다. 그렇다고 연타형 시동기들을 아예 안 쓸 수도 없으니 구성이 좀 애매한 상태.
기동성은 자원 소비도 거의 없다시피 하니 자원 모자라서 이동 못 하는 경우도 없고 활공 기술 추가로 평균적인 수준까지는 올라왔다. 보조능력은 딱히 없으나 광역 견제 능력은 나쁘지 않아 근접 히어로임에도 대부분의 상황에서 별 문제 없이 싸울 수 있다. 제대로 사용하면 대미지 딜링도 최상위권 수준이 나오기 때문에 전체적인 성능은 괜찮은 히어로이고 콤보 시스템 덕분에 다루는 재미도 있다.
대미지 딜링에 관해서는 재개편 후 평가가 극단적으로 갈리고 있는데, 라이트 유저 선에서는 개편도 새로 했는데 왜 이렇게 약하냐는 평이 많지만 헤비 유저들은 충분히 강하다는 평가를 하고 있다. 아이템 세팅과 기술 사용 등에 있어서 최적화를 시켜줘야 제 성능이 나오기 때문에 적절한 아이템을 갖추고 캐릭터에 대한 이해도 따라줘야 좋은 성능을 보여준다. 가볍게 다룰 경우와 제대로 알고 다룰 경우의 성능 차이가 제법 큰 히어로.
5. 아이템
5.1. 기어
사진 | 이름 | 슬롯 |
Billy Club | 1 | |
Bodysuit | 2 | |
Gloves | 3 | |
Boots | 4 | |
Mask | 5 |
사진 | 이름 | 슬롯 |
Hornhead's Handy Clubs | 1 | |
Matt Murdock's "I'm Not Daredevil" Sweater | 2 | |
Blades of the Beast | 3 | |
Deathstalker Treads | 4 | |
Shadowy Mask of the Hand | 5 |
고유 유니크만으로도 파워 랭크 50은 쉽게 맞출 수 있으나 브루털 피해 수치가 거의 없어서 공격적인 면에서 좀 아쉬울 수가 있다. 공용 유니크로 보완을 해주는 경우 슬롯1을 Fragment of Twilight으로 바꿀 수도 있으나 파워 랭크에서 손해를 많이 보게 되므로 Skrull's Mighty Hammer쪽이 더 낫다는 평. 슬롯4는 Skrull Military Uniform이 제일 낫고 Batroc's Savate Boots도 고려대상. 슬롯 5는 Mask of goat, Jocasta's Holographic Image Inducer, Mask of Xorn 등으로 모자란 공격력을 채워볼 수 있다.
반지는 되돌아오는 곤봉의 출혈 지속피해가 원거리 공격으로 판정되므로 근접+원거리 속성의 Xavier's School for Gifted Youngsters Class Ring이 가장 좋다. 데인저룸 메리츠가 부족할 경우 차선책으로는 물리 속성의 Industry City Signet을 추천.
5.2. 코스튬 코어
Radioactive Isotope |
스태미나로 자원이 바뀌면서 모자라는 일은 거의 없어졌으니 메디킷 무적 옵션을 우선적으로 선택하고 나머지는 타격시 HP회복이나 방어력, STR이나 Fighting +1 등을 위주로 찾아보자.
5.3. 아티팩트
기본적으로는 CTC-P(Crossbone's Teaching Credential, Physical), GOK(Gem of the Kursed), SWGN(Sacred White Gorilla Necklace), Fist of Apocalypse 등의 무난한 물리 히어로용 공격 스탯 아티팩트를 사용한다. 되돌아오는 곤봉에 출혈지속피해효과가 있기 때문에 Sabretooth's Furry Mane도 유용하며, 되돌아오는 곤봉의 출혈 지속피해는 원거리 공격으로 판정되기 때문에 Hulkbuster Physics Package 같은 근접/원거리 하이브리드 아이템도 사용할 수 있다. 파워 랭크가 모자라다면 Flag of Skrull Empire이나 A.R.M.O.R. Issued Nano-Poison도 매우 유용하다.5.4. 레전더리
70랭크는 당연히 Gungnir를 사용하며, 80랭크는 다른 물리 속성 근접 히어로들과 마찬가지로 공격력을 원한다면 Savage Axe of Ares, 방어력을 중시하는 경우 Shield of Perseus, 절충안으로는 Excalibur를 선택하는 것이 일반적이다.콤보 파이터 특성화를 선택한 경우 무조건 브루탈 스트라이크가 발생하는 토네이도 킥을 매우 자주 쓸 수 있다는 점에 착안해 Ultimate Nullifier를 쓰는 경우도 있다.
5.5. 메달리온
근접, 원거리 조건을 모두 만족하므로 스크럴 어벤저스 메달리온이 상당히 유용하다. 그 외에는 레드스컬, 커즈, 그림리퍼 등도 쓸만하다.5.6. 우루 & 룬워드
방어력을 원한다면 워플레이트, 공격력을 원한다면 워건틀릿. 룬워드는 낮은 브루털 피해 수치를 보완해주는 The Power Doop가 매우 좋다.5.7. 휘장
Avengers Insignia | |
Defenders Insignia | |
S.H.I.E.L.D. Insignia | |
Marvel Knights Insignia |
모킹버드나 샹치 등의 물리 근접 히어로에게 어울리는 휘장을 선택하면 무난하다. 되돌아오는 곤봉의 출혈 지속피해가 원거리 공격이므로 스파이더맨 같은 하이브리드 휘장이나 블랙 팬서, 블레이드 같은 출혈 추뎀 휘장을 써도 괜찮다.
6. 코스튬
6.1. 클래식 (Classic)
캐릭터를 해금하면 기본적으로 얻을 수 있는 복장.6.2. 아머드 (Armored)
750G6.3. 시크릿 워 (Secret War)
600G6.4. 섀도랜드 (Shadowland)
950G6.5. 어스 엑스 (Earth X)
950G6.6. "아임 낫 데어데블" ("I'm not Daredevil")
950G6.7. 누아르 (Noir)
750G6.8. 오리지널 (Original)
1325G, 주기적으로 기간한정으로 판매하는 체이스 코스튬6.9. 더 맨 위드아웃 피어 (The Man Without Fear)
750G6.10. 맨 위드아웃 피어 배틀 데미지스 베리언트 (Man Without Fear Battle Damages Variant)
1250G, 주기적으로 기간한정으로 판매하는 베리언트 코스튬.6.11. 마블 데어데블[1] (Marvel's Daredevil)
950G. 드라마 데어데블 의상이다.7. 관련 문서
[1] 넷플릭스 한국어 공식 표기에 따름.