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근접 무기 | 원거리 무기 | 방어구 속성 | 고정 아티팩트 |
| | | |
지팡이 | 목걸이 | 반지 | 탈리스만 |
| | | |
물약 | 두루마리 | 마법봉 | 잡동사니 |
| | | |
마법서 | 룬 | 보석 | 조트의 오브 |
1. 개요2. 종류
2.1. 1티어 탈리스만2.2. 2티어 탈리스만
2.2.1. 변화무쌍한 탈리스만 (Protean talisman)2.2.2. 서릿뿔 탈리스만(Rimehorn talisman)2.2.3. 풍뎅이 탈리스만(Scarab talisman)2.2.4. 메두사 탈리스만(Medusa talisman)2.2.5. 아가리 탈리스만(Maw talisman)
2.3. 3티어 탈리스만2.3.1. 거미 탈리스만(Spider talisman)2.3.2. 샘물 탈리스만(Wellspring talisman)2.3.3. 서펀트 탈리스만(Serpent talisman)2.3.4. 칼날 탈리스만(Blade talisman)2.3.5. 요새 탈리스만(Fortress talisman)2.3.6. 늑대 탈리스만(Lupine talisman)
2.4. 4티어 탈리스만2.4.1. 화강암 탈리스만(Granite talisman)2.4.2. 벌집 탈리스만(Hive talisman)2.4.3. 용고리 탈리스만(Dragon-coil talisman)2.4.4. 핏빛 탈리스만 (Sanguine talisman)2.4.5. 수수께끼 탈리스만(Riddle talisman)
2.5. 5티어 탈리스만2.6. 버블2.6.1. 플럭스 버블
1. 개요
탈리스만(Talisman)은 플레이어의 형상을 바꿀 수 있는 메커니즘이 마법에서 아이템으로 변경되면서 생긴 카테고리로 발동 아이템과 마찬가지로[V]로 형상으로 변신할 수 있다. 탈리스만을 통한 변신은 변이 마법과 다르게 지속 시간에 제한이 없다.[1] 그러나 변이 마법은 변신과 해제에 1턴만 소모했으나, 탈리스만을 통하면 변신에 4턴, 해제에 5턴이 걸린다.각 탈리스만은 변신술에 영향을 받으며 최소 스킬 레벨과 최대 스킬 레벨을 스킬 레벨이 존재한다. 최소 요구 레벨보다 낮을 경우 변신은 할 수 있으나 부족한 1레벨 당 최대 HP가 10%씩 감소하는 페널티가 있다(최대 90%까지). 반대로, 최소 레벨 이상이라면 일정 레벨까지 형상에 보너스가 주어진다.
- 1 티어 (0~7레벨)
가시 탈리스만 (Quill Talisman)
잉크병 탈리스만 (Inkwell Talisman)
- 1.5 티어 (5~14레벨)
플럭스 버블 (Flux Bauble)
- 2 티어 (8~14레벨)
메두사 탈리스만 (Medusa Talisman)
서리뿔 탈리스만 (Rimehorn Talisman)
아가리 탈리스만 (Maw Talisman)
풍뎅이 탈리스만 (Scarab Talisman)
- 3 티어 (12~20레벨)
칼날 탈리스만 (Blade Talisman)
거대뱀 탈리스만 (Serpent Talisman)
요새 탈리스만 (Fortress Talisman)
늑대 탈리스만 (Lupine Talisman)
샘물 탈리스만 (Wellspring Talisman)
거미 탈리스만 (Spider Talisman)
- 4 티어 (17~25레벨)
화강암 탈리스만 (Granite Talisman)
용고리 탈리스만 (Dragon-Coil Talisman)
핏빛 탈리스만 (Sanguine Talisman)
벌통 탈리스만 (Hive Talisman)
수수께끼 탈리스만 (Riddle Talisman)
- 5 티어 (23~27레벨)
폭풍 탈리스만 (Storm Talisman)
- 5+ 티어 (26~27레벨)
죽음의 탈리스만 (Talisman of Death)
변신술를 주력으로 할 때 가장 큰 애로사항은 탈리스만을 생각보다 구하기 어렵다는 것이다. 탈리스만은 던전을 탐험하면서 얻을 수도 있고, 장신구 상점(jewellery shops)에서 구입할 수 있다. 고자그를 믿은 후 장신구 상점 위주로 열면 어느 정도 보완이 가능하다. 탈리스만을 입수할 수 있는 다른 방법에는 특정 장소에 가거나 네임드 몬스터를 죽이는 방법이 있다.
엘프 회관 2층에서 50% 확률로 칼날 탈리스만을 얻을 수 있다.
납골당 3층에서 33% 확률로 죽음의 탈리스만을 얻을 수 있다.
루퍼트에게 50% 확률로 아가리 탈리스만을 얻을 수 있다.
아이줄에게 100% 확률로 랜다트 거대뱀 탈리스만을 얻을 수 있다.
록산느에게 100% 확률로 화강암 탈리스만을 얻을 수 있다.
백소정에게 50% 확률로 용혈 탈리스만을 얻을 수 있다.
소조보에게 50% 확률로 폭풍 탈리스만을 얻을 수 있다.
조세피나에게 50% 확률로 죽음의 탈리스만을 얻을 수 있다.
- 0.31 버전에서 변이술 학파(transmutation)를 대체하여 추가된 아이템 카테고리이다.
2. 종류
2.1. 1티어 탈리스만
2.1.1. 가시깃 탈리스만(Quill talisman)
| Quill talisman 가시깃 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 0 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 7 |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | 헬멧, 망토, 장갑, 신발 | ||
형상 보너스 | 가시 변이 획득 | ||
돌연변이 억제 | - |
선인장을 연상시키는 가시투성이 탈리스만. 사용자의 전신에 날카로운 가시가 돋게 하여 근접 공격을 하려는 어리석은 자들을 상처 입게 한다.
A spiny trinket reminiscent of a cactus. Causes sharp quills to grow all over the user's body which may cause injury to anyone unwise enough to attack them in melee.
A spiny trinket reminiscent of a cactus. Causes sharp quills to grow all over the user's body which may cause injury to anyone unwise enough to attack them in melee.
변신술사(shapeshifter) 스타팅 시 가지고 시작하는 아이템으로 장갑, 망토, 모자, 신발 같은 초반에 구하기 힘든 보조 방어구(aux armour) 슬롯만 차단하면서 피격시 낮은 반사 피해를 가한다. AC가 낮은 adder 같은 적을 상대할 때 유용하지만 AC가 높은 이구아나 같은 적에게는 상당히 무력하다. 무기를 지우지 않기 때문에 좋은 무기를 얻었다면 다음 티어로 가기 전까지 그 무기를 들어 조금 더 쉽게 게임을 헤쳐나갈 수도 있다.
* 특이사항
* 특이사항
* 가시: 근접 공격을 받을 때마다 40% 확률로 그 적에게 1d2~1d8의 피해를 입힌다.
* 조이기 면역
* 조이기 면역
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.1.2. 잉크병 탈리스만(Inkwell talisman)
| Inkwell talisman 잉크병 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 0 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 7 |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | 모든 무기와 방어구 | ||
형상 보너스 | 독 저항∞ 화염 저항- | ||
돌연변이 억제 | Anatomy, Substance, Blood |
신비로운 잉크가 담긴 작은 병. 사용자를 100명의 마법사만큼의 지식이 몸에 새겨진 걸어 다니는 두루마리로 변신시킨다. 마법 기술의 보고가 되면 모든 주문 학파의 기술이 향상되며, 이는 변신술을 단련하면 개선된다. 하지만 이러한 변신 방식으로 마법을 전달하는 것은 제한이 있어, 4레벨을 초과하는 마법은 사용할 수 없다.
공격 또한 매우 약해지지만, 공격할 때 일정 확률로 1 MP를 회복할 수 있다.
A small bottle filled with mystical ink. Transforms the user into a walking scroll whose body is tattooed with the knowledge of a hundred mages. Being an omnibus of magical techniques gives them increased skill with all spell schools, which improves with Shapeshifting skill, but the form's ability to channel such magic is limited, and it cannot cast spells above level 4.
Its attacks are also very weak, but have a chance of restoring 1 MP when they hit.
주문 사용자를 위한 탈리스만. 변이술사 스타트는 맨손 전사를 의도했기 때문에 좋은 초반 주문을 습득하지 못했다면 큰 의미가 없지만, 괜찮은 걸 주웠다면 변이술 레벨에 따라 모든 학파에 최대 4레벨까지 보너스 레벨을 주기 때문에 마법으로 초반을 손쉽게 헤쳐나갈 수 있다.공격 또한 매우 약해지지만, 공격할 때 일정 확률로 1 MP를 회복할 수 있다.
A small bottle filled with mystical ink. Transforms the user into a walking scroll whose body is tattooed with the knowledge of a hundred mages. Being an omnibus of magical techniques gives them increased skill with all spell schools, which improves with Shapeshifting skill, but the form's ability to channel such magic is limited, and it cannot cast spells above level 4.
Its attacks are also very weak, but have a chance of restoring 1 MP when they hit.
- 특이사항
- 무생물(Nonliving). 수면, 실명, 미아즈마 및 질식에 면역이다.
- 크기가 극소형(tiny)이 된다.
- 근접 공격 시 50% 확률로 MP를 1 회복한다. 이 효과는 피해를 입히지 못하더라도 발동한다.
- 근접 공격이 50% 감소된 피해를 입힌다.
- 변신술 레벨에 따라 최대 MP가 4~9 증가한다.
- 4 레벨 이하의 주문만 사용할 수 있다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.2. 2티어 탈리스만
2.2.1. 변화무쌍한 탈리스만 (Protean talisman)
| Protean talisman 변화무쌍한 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 6 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | - |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | - | ||
형상 보너스 | - | ||
돌연변이 억제 | - |
끊임없이 변화하는 원시적인 무언가의 파편. 이것의 재질은 살과 뼈, 심지어 금속 사이를 물결치듯 오가는 듯하다. 충분히 능숙한 변신술사는 비록 결과물을 예측할 수는 없지만 이를 안정시켜 사용할 수 있게끔 만들 수 있다.
(변신술 스킬 레벨이 최소 6이 되면, 이것을 발동하여 서릿뿔, 풍뎅이, 메두사, 아가리 탈리스만 중 하나로 무작위로 변형시킬 수 있다.)
An ever-changing fragment of something primordial; its substance seems to undulate between flesh and bone and perhaps even metal. A sufficiently skilled shapeshifter can stabilise it into a useable - if unpredictable - form.
(If your Shapeshifting skill is at least 6, you can evoke this to transform it into a random one of: Rimehorn, Scarab, Medusa, or Maw talismans.)
(변신술 스킬 레벨이 최소 6이 되면, 이것을 발동하여 서릿뿔, 풍뎅이, 메두사, 아가리 탈리스만 중 하나로 무작위로 변형시킬 수 있다.)
An ever-changing fragment of something primordial; its substance seems to undulate between flesh and bone and perhaps even metal. A sufficiently skilled shapeshifter can stabilise it into a useable - if unpredictable - form.
(If your Shapeshifting skill is at least 6, you can evoke this to transform it into a random one of: Rimehorn, Scarab, Medusa, or Maw talismans.)
변신술 레벨 6 이상일 때 사용할 수 있으며, 사용 시 무작위 2티어 탈리스만으로 변한다.
변이술사는 이 탈리스만을 가지고 시작한다. 그 외에는 일부 볼트의 특수 보상으로만 얻을 수 있다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.2.2. 서릿뿔 탈리스만(Rimehorn talisman)
| Rimehorn talisman 서리뿔 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 8 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 14 |
기본 대미지 | 7 | ||
차단 슬롯 | 모든 무기와 방어구 | ||
형상 보너스 | 체력 +15% 냉기 저항++ 화염 저항- AC +6 ~ 12 | ||
돌연변이 억제 | Anatomy |
희귀한 극지 생물의 뿔을 깎은 조잡한 장식품. 얼마나 차가운지 아직도 얼음이 들러붙어 있다. 사용자를 추위에 매우 강하고 전투 시 차가운 숨결로 주변을 빙결시켜 벽을 세우는 강인한 유제류인 서리 야크로 변신시킨다. 혹한의 온도에 익숙해지기 때문에 사용자가 냉기 학파 마법을 더욱 능숙하게 사용할 수 있게 된다.
A crude ornament carved from the horn of a rare arctic beast - so cold to the touch that ice still clings to it. Transforms the user into a rime yak, a hardy ungulate that is highly resistant to cold and whose breath is so frigid that it freezes the walls around itself as it fights. Being so attuned to arctic temperatures also makes it easier for the user to cast Ice magic.
공격이 냉기 속성이 되며, 공격할 때마다 인접한 벽을 얼려 프로즌 램파트와 같은 방식으로 광역 딜링을 할 수 있다. 좁은 통로에서 적들을 하나씩 상대하게 되는 DCSS의 전투 스타일과 잘 맞는 능력에, 체력과 AC 모두 늘어나 크게 튼튼해지며, 오조크브의 갑옷처럼 플레이어의 내구력을 보강해주는 냉기 주문들에 Wiz까지 받아 실제로는 그 이상으로 튼튼해질 수 있기에 짐승굴을 돌게 되는 시점의 2티어 탈리스만 4종 중에서는 가장 강력하다고 평가받는다. 특히 본체가 허약한 옥토퍼드나 펠리드는 이게 없으면 많이 고달파진다. A crude ornament carved from the horn of a rare arctic beast - so cold to the touch that ice still clings to it. Transforms the user into a rime yak, a hardy ungulate that is highly resistant to cold and whose breath is so frigid that it freezes the walls around itself as it fights. Being so attuned to arctic temperatures also makes it easier for the user to cast Ice magic.
- 특이사항
- 크기가 대형(Large)이 된다.
- 깊은 물을 헤엄칠 수 있다.
- 냉기 마법에 Wiz++를 받는다.
- 근접 공격 시 대상 근처 벽을 냉각시킨다. 냉각된 벽은 프로즌 램파트와 비슷하게 작동하며, 변신술 레벨에 따라 턴 당 2d5에서 2d9의 냉기 피해를 입힌다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.2.3. 풍뎅이 탈리스만(Scarab talisman)
| Scarab talisman 풍뎅이 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 8 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 14 |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | 모든 무기와 방어구 | ||
형상 보너스 | 화염 저항++ 독 저항- AC +5 ~ 9 | ||
돌연변이 억제 | Anatomy, Blood, Bones |
풍뎅이가 양각된 작은 황금 카메오. 사용자를 불타는 태양 풍뎅이로 변신시킨다. 이 곤충은 조그마한 태양처럼 열과 빛을 방출하는 티끌을 품고 다닌다.
이 태양의 불씨는 풍뎅이가 공격할 때마다 인접한 적을 불태우며, 서로 자리를 바꿀 때 회복한다. 또한 풍뎅이는 턱으로 적의 화염 저항력을 감소시킬 수 있으며, 사용자가 화염 주문을 더욱 쉽게 시전할 수 있게 해준다.
A small golden cameo of a beetle. Transforms the user into a sun scarab, a fiery insect that carries around a mote of searing heat and light outside itself, like a tiny sun.
This solar ember burns adjacent enemies whenever the scarab attacks, and can be healed by swapping with it. In addition, the scarab's own mandibles can reduce enemies' fire resistance and Fire spells are easier for the user to cast.
이 태양의 불씨는 풍뎅이가 공격할 때마다 인접한 적을 불태우며, 서로 자리를 바꿀 때 회복한다. 또한 풍뎅이는 턱으로 적의 화염 저항력을 감소시킬 수 있으며, 사용자가 화염 주문을 더욱 쉽게 시전할 수 있게 해준다.
A small golden cameo of a beetle. Transforms the user into a sun scarab, a fiery insect that carries around a mote of searing heat and light outside itself, like a tiny sun.
This solar ember burns adjacent enemies whenever the scarab attacks, and can be healed by swapping with it. In addition, the scarab's own mandibles can reduce enemies' fire resistance and Fire spells are easier for the user to cast.
태양 불씨는 일자통로에서 싸우는 경우 폭발 피해를 입힐 수 없어서 완전히 활용하기 위해서 어느 정도 개활지에서 전투가 강요된다. 무술 사용 시 기회 공격 면역과 선풍으로 개활지 전투가 유리한 우지안과 궁합이 좋은 편.
독에 취약해지는 것은 2티어 탈리스만이 주로 사용되는 초반부에 특히 뼈 아픈 패널티이기 때문에 사용하기 어려운 탈리스만이다.
- 특이사항
- 크기가 소형(Small)이 된다.
- 근접 공격으로 피해를 입히면 50% 확률로 적의 화염 저항을 하나 제거한다.(rF-) 중첩되지 않는다.
- 태양 불씨(Solar ember)가 플레이어를 따라다닌다.
- 2번째 근접 공격마다 태양 불씨가 폭발하며 인접한 모든 적에게 불길을 내뿜는다. 피해는 변신술 레벨에 따라 2d14~2d24 이며, 효과가 발동할 때마다 불씨의 HP가 7~10 감소한다.
- 불씨와 자리를 바꾸면 불씨의 체력이 75% 회복된다.
- 불씨가 파괴되면 20~32턴 후 자동으로 다시 생성된다.
- 화염 마법에 Wiz++를 받는다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.2.4. 메두사 탈리스만(Medusa talisman)
| Medusa talisman 메두사 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 8 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 14 |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | 헬멧, 망토 | ||
형상 보너스 | 독 저항+ | ||
돌연변이 억제 | - |
신비한 표식이 새겨진 화석화된 해파리 폴립. 사용자의 머리에 따끔거리는 긴 촉수가 돋아나게 해, 사용자가 공격할 때마다 근처의 적을 후려쳐 중독되게 합니다. 숙주의 생명이 위태롭다고 여길 때, 촉수는 중독된 적을 석화시킬 수도 있습니다.
A fossilised jellyfish polyp, inscribed with sigils. Causes a mane of long stinging tendrils to sprout from the user's head which lash out at nearby enemies whenever the user attacks, poisoning them. When they feel their host's life is in danger, they can even turn these poisoned foes to stone.
A fossilised jellyfish polyp, inscribed with sigils. Causes a mane of long stinging tendrils to sprout from the user's head which lash out at nearby enemies whenever the user attacks, poisoning them. When they feel their host's life is in danger, they can even turn these poisoned foes to stone.
초반에 크게 중요하지 않은 헬멧, 망토 슬롯만을 차단하기 때문에, 변신술사가 아닌 중갑전사나 회피전사도 독 추가타와 독 저항을 얻을 목적으로 변신술을 8만 찍어서 사용하기 좋다. 특히 포미시드는 원래 헬멧(모자)를 착용할 수 없어 더 적은 페널티로 이용할 수 있다.
- 특이사항
- 근접 공격 시 덩굴손이 뻗어나와 플레이어 근처 2타일 내의 무작위 적 여러 명을 중독시킨다.
변신술 레벨에 따라 2~4 대상을 중독시킬 수 있다. - 리소톡신(Lithotoxin): 체력이 60% 이하로 떨어질 때, 3타일 이내의 중독된 적들을 석화시킨다.
발동 시 -Lithotox 상태가 되며 체력이 모두 회복되면 해제된다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.2.5. 아가리 탈리스만(Maw talisman)
| Maw talisman 아가리 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 8 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 14 |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | - | ||
형상 보너스 | 아가리 추가타 획득 | ||
돌연변이 억제 | - |
부디 멸종되었기를 바라는 사나운 생물의 머리를 바싹 말려 만든 미니어처. 사용자의 상반신을 적을 물어뜯어 삼키는 거대한 입으로 변신시킨다. 이 입은 처치한 생물을 삼킬 수 있으며, 사용자의 변신술 숙련도과 먹힌 생물의 수준에 비례하여 체력을 회복시킨다. 변신술 기술이 향상될수록 아가리을 통한 피해량이 증가한다.
A miniature, desiccated head of some ferocious and hopefully extinct creature. Transforms the user's midsection into a giant mouth, gnashing and ready to devour foes. The mouth may devour slain creatures, healing the user to an extent increased by the user's Shapeshifting skill and the power of the creature eaten. Skill also increases the damage done by the maw.
A miniature, desiccated head of some ferocious and hopefully extinct creature. Transforms the user's midsection into a giant mouth, gnashing and ready to devour foes. The mouth may devour slain creatures, healing the user to an extent increased by the user's Shapeshifting skill and the power of the creature eaten. Skill also increases the damage done by the maw.
강력한 보조 공격을 제공하는 형상으로 변신한다. 보조 공격의 기본 대미지가 높은 편이라 사실상 두 번 공격하는 것과 다름없어 진다. 차단하는 슬롯이 하나도 없으며, 보조 공격과 살해시 체력 회복으로 공방 양면으로 능하기 때문에 경갑을 입는 마전사 등이 변신술을 건드려볼 때 유용하다. 빠른 공격속도를 가진 단검을 사용하고 경갑을 선호하는 암살자에게 특히 유용하다.
회복량이 낮지 않지만, 주의할 점은 시체를 남기지 않는 적은 죽여도 회복할 수 없다. 특히 고자그를 신앙중인 경우 모든 시체가 돈으로 변하는 관계로 회복이 완전히 봉인된다.
유용한 스탯이나 저항이 붙어있는 아티팩트 아가리 탈리스만을 발견한 경우, 경갑을 입는 조합이라면 추가타를 활용하기 어려운 마법사라고 할지라도 해당 스탯과 저항만을 얻을 목적으로 사용할 수 있다.
- 특이사항
- 깨물기 보조 공격을 할 수 있다. 이 보조 공격은 다른 보조 공격과 달리 XL에 영향을 받지 않고 항상 75% 확률로 공격한다.
- 기본 대미지: 10 ~ 18 [2]
- 적을 처지하면 66% 확률로 체력을 회복한다.
- 회복량: [math(1+min(\textsf{HD}+1d\textsf{HD}, \textsf{변신술}+1d20))]
- 몸통 갑옷으로 얻는 AC가 75% 감소한다.
- 이따금 아가리가 그르렁거리며 새로이 시야 내에 들어온 적의 이목을 끈다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 갑옷이 융해되는 대신 갑옷의 기본 AC만 75% 잃도록 변경되었다.
2.3. 3티어 탈리스만
2.3.1. 거미 탈리스만(Spider talisman)
| Spider talisman 거미 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 12 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 20 |
기본 대미지 | 6 | ||
차단 슬롯 | 모든 무기와 방어구 | ||
형상 보너스 | 독 저항- DEX +5 은신+ AC +3 EV +5 ~ 15 | ||
돌연변이 억제 | Anatomy, Blood, Bones |
거미의 탈피한 외골격과 거미 명주를 엮어 만든 이상한 부적. 사용자를 방심한 적에게 신속히 접근해 치명적인 피해를 끼치는 민첩한 깡충거미로 변신시킨다. 거미의 공격은 또한 적을 거미줄로 옭아맬 수 있고, 다양한 위협으로부터 재빨리 뛰어올라 도망칠 수 있다.
A strange charm made from shed arachnid exoskeletons bound together with silk. Transforms the user into an agile jumping spider who can move swiftly towards foes and inflict grievous damage on any it catches unaware. Its attacks can also ensnare its enemies in webs and it can leap briskly away from many dangers.
A strange charm made from shed arachnid exoskeletons bound together with silk. Transforms the user into an agile jumping spider who can move swiftly towards foes and inflict grievous damage on any it catches unaware. Its attacks can also ensnare its enemies in webs and it can leap briskly away from many dangers.
- 특이사항
- 크기가 극소형(Tiny)이 된다.
- 광분(Rampage) 효과를 얻는다.
- 근접 공격에 단검(Short blade)과 동일한 수준의 암습 보너스를 얻는다.
- 변신술 레벨에 따라 20 ~ 40% 확률로 근접 공격 시 적을 거미줄에 옭아맬 수 있다.
- 약간의 쿨타임이 있는 점프 능력을 사용할 수 있다. 이 능력은 블링크 주문과 동일하게 작동한다.
능력을 사용한 턴 동안 EV가 무한으로 설정된다. 즉 피할 수 있는 모든 공격을 회피한다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.3.2. 샘물 탈리스만(Wellspring talisman)
| Wellspring talisman 샘물 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 12 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 20 |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | 갑옷 | ||
형상 보너스 | EV +0 ~ 13 | ||
돌연변이 억제 | Substance |
끊임없이 물이 흘러나오는 것처럼 보이는 작은 암포라. 사용자의 육신을 정령계의 물로 바꾸어, 유연하게 움직이고 먼 곳까지 공격이 닿도록 만든다. 때로 주변의 물을 차오르게 하여 적을 익사시킬 수 있다.
물의 유연성 덕에 신체적 돌연변이 효과는 그대로 유지되지만, 냉기 공격은 몸을 얼어붙게 하고 화염 공격은 증기 분출을 일으킬 수 있다.
A small amphora from which pours a seemingly unending quantity of water. Transforms the user's flesh into elemental water, allowing them to move flexibly and reach to attack from a great distance. From time to time, they can even cause the water around them to rise up and drown their enemies.
The malleability of this water even allows them to retain the benefits of their physical mutations, but cold attacks can freeze it solid and fire may cause it to erupt with steam.
물의 유연성 덕에 신체적 돌연변이 효과는 그대로 유지되지만, 냉기 공격은 몸을 얼어붙게 하고 화염 공격은 증기 분출을 일으킬 수 있다.
A small amphora from which pours a seemingly unending quantity of water. Transforms the user's flesh into elemental water, allowing them to move flexibly and reach to attack from a great distance. From time to time, they can even cause the water around them to rise up and drown their enemies.
The malleability of this water even allows them to retain the benefits of their physical mutations, but cold attacks can freeze it solid and fire may cause it to erupt with steam.
- 특이사항
- 근접 공격의 사거리가 2 증가한다. 이 도달 공격에는 모든 보조 공격이 적용되며, 창의 도달 범위와 중첩된다. 단 창으로 인해 연장된 거리에서의 공격은 보조 공격이 적용되지 않는다. 도끼의 가르기 공격은 여전히 플레이어 주변 한칸에만 적용되며, 암습은 불가능하다.
- 비정형(Amorphous). 그물과 조이기에 면역이다.
- 피해를 입으면 가끔 일시적으로 근처에 얕은 물을 생성한다.
- 화염 피해를 입으면 증기 구름을 생성한다.
- 냉기 피해를 입으면 50% 확률로 Frozen 상태가 된다.
- Watery Grave 능력을 얻는다. 플레이어 주변 4타일 이내의 물 속의 모든 적에게 익사 피해를 입히고, Waterlogged[3] 상태를 적용한다. 동시에 플레이어가 생성한 얕은 물을 제거한다. 경험치로 재충전한다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.3.3. 서펀트 탈리스만(Serpent talisman)
| Serpent talisman 서펀트 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 10 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 19 |
기본 대미지 | 10 | ||
차단 슬롯 | 무기, 방패, 갑옷, 망토, 장갑, 신발 | ||
형상 보너스 | 체력 +20% 힘 +5 AC +10 ~ 16 독 저항+ | ||
돌연변이 억제 | Anatomy |
화석화된 알 둘레로 똬리를 튼 비취 뱀. 사용자를 머리가 둘 달린 전설적인 뱀인 암피스바에나로 변신시킨다. 머리 장비를 동시에 두 개 착용할 수 있게 되며, 강력한 조이기로 적을 휘감아 으깨 죽일 수 있다. 하지만 변온동물이기 때문에 냉기 공격을 당하면 느려진다.
A jade snake coiled around a fossilised egg. Transforms the user into an amphisbaena - a legendary two-headed serpent. It is capable of wearing two pieces of headgear at once and its powerful coils can wind around foes and crush them to death, but its cold blood leaves it succeptible to being slowed by cold attacks.
탈리스만 이전 얼음짐승 형상과 비슷한데, 서펀트로 변신하면 초반에 중요한 독저항을 얻을 수 있고 AC를 소소하게 챙길 수 있다. 하지만 크기가 커지는 것도 똑같아서 EV를 올리기 어려워진다. 그래서 요즘엔 변신술사들은 낮은 EV 효율을 메꾸기 위해 민첩 위주로 올려주는 것이 좋다.A jade snake coiled around a fossilised egg. Transforms the user into an amphisbaena - a legendary two-headed serpent. It is capable of wearing two pieces of headgear at once and its powerful coils can wind around foes and crush them to death, but its cold blood leaves it succeptible to being slowed by cold attacks.
쏠쏠한 대미지와 명중률 보너스를 주는 조이기 추가타가 자신보다 큰 사이즈의 몬스터에게는 통하지 않기에 거대(giant) 사이즈의 몬스터에게는 보다 약한 모습을 보여준다. 특히 짐승 소굴에서 히드라를 조심할 것. 조이기도 통하지 않는데다 연타 공격을 하기 때문에 AC와 EV가 낮은 거대뱀 형상은 순식간에 찢길 수 있다.
- 특이사항
- 크기가 대형(Large)가 된다.
- 근접 공격시 조이기 공격을 한다.
- 거대뱀은 깊은 물을 건널 수 있으며, 변온동물이라 냉기 공격을 받으면 느려진다.
- 펠리드를 제외한 종족은 두 개의 헬멧을 착용할 수 있다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 머리가 2개로 늘어나고 모자를 2개 착용할 수 있게 되었다.
2.3.4. 칼날 탈리스만(Blade talisman)
| Blade talisman 칼날 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 12 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 20 |
기본 대미지 | 17 ~ 23 | ||
차단 슬롯 | 무기, 방패, 장갑 | ||
형상 보너스 | - | ||
돌연변이 억제 | Hands |
부상을 입지 않고는 잡기가 거의 불가능한 뾰족한 칼날 뭉치. 사용자의 손에서 바늘처럼 가늘고 긴 칼날이 자라나고, 몸 안에서 작은 금속 조각이 자라나 몸을 변형시키고 갑옷의 효과를 감소킨다. 변신술은 해당 패널티를 완화하고 궁극적으로 제거하며, 칼날의 피해량을 증가시킵니다.
훌륭한 맨손 기본 대미지를 가지고 있지만, 방어적인 보너스가 전무하다. 또 방패, 장갑이 차단돼서 AC를 몸통 방어구로 충당해야하는데 변신술이 최대 레벨보다 낮으면 몸통 방어구의 기본 AC가 감소하는 패널티가 있다. Deformed 변이와 동일하게 기본 AC만 감소하는 것으로 강화를 통한 AC는 영향을 받지 않으므로, 강화수치가 아주 높은 갑옷이라면 변신술 레벨이 낮더라도 착용하는 것을 고려해볼 수 있다. 칼날 형상은 조금 계륵 같은데, 안정성을 위해 갑옷술을 올리자니 다음 티어인 석상 형상이나 용 형상은 갑옷술이 필요없어 경험치가 낭비되는 문제가 존재하기 때문이다. - 특이사항
- 근접 공격이 히드라의 머리를 늘리지 않는다.
- 변신술 레벨에 따라 몸통 갑옷으로 얻는 AC가 60~0% 감소한다.(즉 20레벨에서 패널티가 없어진다.)
- 변신 중에는 투척 무기를 사용할 수 없다.
2.3.5. 요새 탈리스만(Fortress talisman)
| Fortress talisman 요새 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 12 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 20 |
기본 대미지 | 8 ~ 13 | ||
차단 슬롯 | 방패, 헬멧, 장갑, 부츠, 바딩, 망토 | ||
형상 보너스 | 독 저항- 부식 저항+ AC +3 | ||
돌연변이 억제 | Anatomy, Bones |
껍데기 조각을 깎아 만든 미니어처 성가퀴. 사용자를 중무장한 게로 변신시키며, 그 과정에서 입고 있던 몸통 갑옷을 껍데기와 융합시킨다. 이 모습에서는 움직임이 느리지만 뛰어난 방어력을 자랑하며, 커다란 집게발로 무기를 휘두를 수 있다. 체력을 소모하여 녹의 숨결을 내뿜어, 적을 부식시키고 약화할 수 있다.
A miniature battlement, carved from a piece of shell. Transforms the user into a heavily armoured crab, fusing whatever body armour they are wearing into the shell in the process. In this form, they are slow-moving, but well-defended and even capable of wielding a weapon in their large main claw. They can also breathe clouds of rust at the cost of their own HP, which corrode and weaken enemies.
A miniature battlement, carved from a piece of shell. Transforms the user into a heavily armoured crab, fusing whatever body armour they are wearing into the shell in the process. In this form, they are slow-moving, but well-defended and even capable of wielding a weapon in their large main claw. They can also breathe clouds of rust at the cost of their own HP, which corrode and weaken enemies.
모든 Anatomy 변이를 억제하므로 나가가 사용하면 이동 속도가 오히려 0.1 빨라진다. 비늘 변이가 억제되긴 하나 뒤틀린 몸 변이도 억제되므로 일장일단이 있다.
스프리건의 빠른 이동 속도는 Anatomy 변이가 아니므로 0.7턴에 한 번 움직일 수 있다.
offhand를 억제하지만 양손 무기는 사용할 수 있는데, 포미시드와 동일하게 모든 양손 무기를 한손으로 들 수 있게 되는 판정이다. 따라서 루를 믿고 손 희생을 해도 양손 무기를 사용할 수 있게 된다!
- 특이사항
- 몸통 갑옷의 베이스 AC가 변신술 레벨에 따라 70~135% 증가한다.
- 적을 부식시키고 약화시키는 녹(rust) 구름을 뱉을 수 있다. 비용은 HP 12 + 최대 HP의 12%이다.
구름의 크기는 변신술 레벨에 따라 9~25 타일이다. - 깊은 물을 헤엄칠 수 있다.
- 이동 속도가 30% 감소한다.
- 방패 슬롯은 사용할 수 없게 되지만 양손 무기는 사용할 수 있다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.3.6. 늑대 탈리스만(Lupine talisman)
| Lupine talisman 늑대 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 12 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 20 |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | 헬멧, 장갑, 부츠, 바딩, 망토 | ||
형상 보너스 | 냉기 저항+ 의지- 재생+ STR, DEX +3 손톱 3 변이 획득 | ||
돌연변이 억제 | - |
늑대 생가죽으로 만든 채색된 안대. 사용자를 사나운 늑대인간으로 변신시켜, 근육에 포식자의 본능이 치밀어 오르게 한다. 이 모습에서 적을 죽이면 피해량과 명중률을 향상하는 보너스가 누적된다. 연속으로 적을 충분히 죽였을 경우 사납게 울부짖어 아직 살아있는 적을 공포에 떨게 하여, 파괴적인 도약 공격을 허용하게 만든다.
An painted eyepatch made from a scrap of wolf pelt. Transforms the user into a vicious werewolf, muscles surging with predatory instinct. Killing enemies in this form will give a stacking bonus to your damage and accuracy, and slaying enough of them in a row will cause you to unleash a vicious howl that makes any still alive cower in fear - and leaves them susceptible to a devastating leaping takedown.
An painted eyepatch made from a scrap of wolf pelt. Transforms the user into a vicious werewolf, muscles surging with predatory instinct. Killing enemies in this form will give a stacking bonus to your damage and accuracy, and slaying enough of them in a row will cause you to unleash a vicious howl that makes any still alive cower in fear - and leaves them susceptible to a devastating leaping takedown.
- 특이사항
- 적을 근접 공격으로 살해할 때마다 살육(Slaying) 보너스를 받는다. 최대 +12까지 중첩 가능. 변신술 레벨에 따라 킬 당 1.20~2.20의 Slaying 보너스를 받는다.
- 위 효과로 얻은 Slaying 보너스가 5 이상이 되면, 적을 살해할 때 마다 울부짖을 확률이 생긴다.
울부짖을 때 마다, 시야 내의 모든 적들에게 공포와 -move 효과를 적용한다. 이 효과는 의지로 저항할 수 있으며 변신술 레벨에 따라 파워가 증가한다. - 공포 상태인 적에게 도약하며 75~120%의 피해를 입히는 Bestial Takedown 능력을 사용할 수 있다. 이 능력으로 적을 처치하면 즉시 울부짖는다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.4. 4티어 탈리스만
2.4.1. 화강암 탈리스만(Granite talisman)
| Granite talisman 화강암 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 17 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 25 |
기본 대미지 | 8 | ||
차단 슬롯 | 갑옷, 장갑, 신발 | ||
형상 보너스 | 체력 +30% 힘 +7 AC +27 ~ +38 음에너지 저항+ 독 저항∞ 전기 저항+ 토먼트 저항+ | ||
돌연변이 억제 | Substance, Blood, Bones |
오랫동안 잊혀진 왕이나 신의 얼굴을 하고 있는 무거운 석상. 사용자를 느린 돌 조각상으로 변신시킨다. 돌의 몸은 독과 미아즈마에 면역이 되며, 전기, 음에너지, 토먼트에 대한 저항력을 얻고 변신술이 높을수록 방어력이 증가한다.
석상 형상은 엄청난 방어 보너스를 제공하는 대신 이동을 포함한 모든 행동 소모 턴 수가 1.5로 증가한다. 그나마 근접 공격은 최종 대미지가 50% 증가하는 덕분에 페널티가 어느 정도 상쇄된다. 그 외 물약 마시기, 두루마리 읽기 등 다른 행동은 1.5턴으로 느려지니 주의해야 한다.갑옷, 장갑, 신발 슬롯이 차단되지만, 형상 보너스로 차단되는 페널티 이상으로 AC를 챙길 수 있고 방해 수치에 따른 EV 감소도 없어지기 때문에 회피술로 준수한 EV까지 챙길 수 있게 된다.[4] 이러한 점들은 착용 제한이 있는 옥토퍼드 같은 종족에겐 오히려 장점이 되서, 형상을 통한 이득이 극대화된다.
주문 시전과 원거리 공격에 소요되는 턴도 1.5턴으로 증가하지만, 근접 공격과 달리 공격적인 이점은 전혀 얻을 수 없다. 따라서 마법이나 원거리 무기를 주요 공격 수단으로 사용하는 캐릭터가 토먼트 저항만을 위해 석상폼을 올리는 것은 일반적으로 추천할 만한 전략은 아니다.
모든 행동이 느려지니 체이브리아도스를 믿고 있는 것처럼 조심해야 하고 한 번 잘못 움직였다가 뜬금없는 사망각이 잡힐 수 있다. 두루마리를 읽는 것과 포션을 마시는 위기 대응 행위도 1.5턴이 걸리게 되니 눈에 보이는 방어 수치보다 꽤 취약한 상태라는 것을 인지하고 있어야 한다. 하지만 이런 점이 스피드런할 땐 오히려 턴 계산에서 큰 이득을 볼 수 있는데, 행동 한 번으로 회복할 수 있는 체력과 마나량이 증가하기 때문이다. 150턴이 걸리는 회복을 턴 계산으로는 100턴만에 회복해 점수로 50턴을 이득을 볼 수 있다.
이전에는 스프리건이든 나가든 이동 속도를 공평하게 1.5턴으로 만들었으나, 0.33 패치 이후 모든 캐릭터의 이동 속도가 50% 느려지게 되었다. 즉, 스프리건은 0.9턴, 나가는 2.1턴, 바라키는 1.8턴을 이동에 소모하게 된다.
- 특이사항
- 석상 형상은 생명체가 아니기 때문에 독, 수면, 실명, 미아즈마에 면역이다. 또 몸 안에 혈액이 없고, 숨을 쉬지 않기 때문에 질식 등 호흡을 통한 공격에도 면역이다.
- 석상이라 석화에 면역이 되지만, 리의 순간 해체술과 분쇄에 취약해진다.
- 모든 행동이 50% 느려진다.
- 근접 공격의 최종 대미지가 50% 증가한다.
- EV가 20% 감소한다.
- 패치 내역
- 0.32 버전에서 깊은 물을 건널 수 있게 됐다.
- 0.33 버전에서 변신 중 EV가 20% 감소되는 너프를 받고, 이동 속도가 1.5턴으로 고정되는 대신 50% 느려지게 변경되었다.
2.4.2. 벌집 탈리스만(Hive talisman)
| Hive talisman 벌집 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 17 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 25 |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | 갑옷, 헬멧 | ||
형상 보너스 | AC +5 | ||
돌연변이 억제 | - |
여전히 감미로운 꿀이 떨어지는, 보존되고 장식된 벌집. 사용자를 살아있는 벌집으로 변신시켜, 셀 수 없이 많은 벌레가 안에서 들끓으며 윙윙대게 만든다. 안에서 만들어지는 꿀은 사용자의 체력과 마력 재생력을 증진하며, 심각한 피해를 당했을 경우 성난 벌이 몰려나와 그들의 벌집을 지킨다.
A preserved and decorated hive, still dripping with ambrosial nectar. Transforms the user into a living beehive, filled with the buzz of countless insects laboring inside them. The nectar produced within greatly increases the user's health and magic regeneration and if they become seriously injured, angry bees will swarm out to defend their hive.
A preserved and decorated hive, still dripping with ambrosial nectar. Transforms the user into a living beehive, filled with the buzz of countless insects laboring inside them. The nectar produced within greatly increases the user's health and magic regeneration and if they become seriously injured, angry bees will swarm out to defend their hive.
- 특이사항
- 체력과 마나 재생을 얻는다. 변신술 레벨에 따라 +1.6 HP/턴 ~ 2.8 HP/턴의 체력 재생을 얻고, +0.6 MP/턴 ~ +1 MP/턴의 마나 재생을 얻는다.
- 체력이 50% 이하로 떨어지면, 광폭화와 독 농축[5] 상태인 킬러비들을 소환한다. 마릿 수는 변신술 레벨에 따라 3~6마리이다.
한 번 발동하면 체력이 최대가 되어야 다시 발동할 수 있다. - 오카와루를 믿거나 루의 사랑 희생을 한 경우 이 탈리스만을 사용할 수 없다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.4.3. 용고리 탈리스만(Dragon-coil talisman)
| Dragon-coil talisman 용고리 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 17 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 25 |
기본 대미지 | 11 ~ 21 | ||
차단 슬롯 | 모든 무기와 방어구 | ||
형상 보너스 | 체력 +50% 힘 +10 AC +12 ~ 18[6] 화염 저항+ 냉기 저항+[7] 독 저항+ 비행 | ||
돌연변이 억제 | Anatomy |
용의 이빨과 비늘로 상감 세공한, 정교한 조각품. 사용자를 강력한 황금 용으로 변신시킨다. 사용자는 화염, 냉기, 독에 저항력을 얻게 되며, 세 가지 종류의 피해를 한 번에 입히는 강력한 숨결을 얻게 되지만 이는 경험치를 얻는 것으로만 재충전할 수 있다.
An intricate carving, inlaid with dragon tooth and scale. Transforms the user into a mighty gold dragon. The user becomes resistant to fire, cold, and poison, and gains a powerful breath attack that inflict all three types of damage at once, but only recharges as you gain XP.
(기본)
An intricate carving, inlaid with dragon tooth and scale. Transforms the user into a mighty gold dragon. The user becomes resistant to fire, cold, and poison, and gains a powerful breath attack that inflict all three types of damage at once, but only recharges as you gain XP.
(기본)
용의 이빨과 비늘로 상감 세공한, 정교한 조각품. 사용자를 강력한 용으로 변신시킨다. 사용자는 타고난 색을 유지하며, 독에 저항력을 얻게 된다. 숨결 공격의 위력과 재충전 속도가 상당히 증가한다.
An intricate carving, inlaid with dragon tooth and scale. Transforms the user into a mighty dragon. The user retains their innate colour, becomes resistant to poison, and their breath weapon's power and recharge rate are greatly increased.
(종족이 드라코니언일 경우)
An intricate carving, inlaid with dragon tooth and scale. Transforms the user into a mighty dragon. The user retains their innate colour, becomes resistant to poison, and their breath weapon's power and recharge rate are greatly increased.
(종족이 드라코니언일 경우)
석상, 폭풍, 죽음의 형상을 사용할 수 있기 전까지 거쳐가는 용도로 쓰기도 하고 최종 형상으로 쓰기도 한다. 붙기만 한다면 상대가 누구건 찢어 발길 수 있을 정도의 압도적인 파괴력을 자랑하는 탈리스만이지만 장신구 이외의 모든 장비가 사라지고 크기가 giant로 커지므로 방어적인 면에서는 석상폼에 비할 것이 못된다는 점에 유의할 것.
0.33 버전에서 리워크 되어 이전과 같은 화력은 나오지 않지만 더 많은 방어적인 이점을 받게 됐다.
그렇기에 용폼은 순수하게 근접하여 싸우기보다는 블링크, 비의 전하충격, 매니폴드 어썰트, 골루브리아의 통로, 침묵, 야라의 폭력적 해제 등 보조 마법과 같이 사용할 필요가 있다.
드라코니언이 사용하는 경우 황금용 비늘의 저항을 받을 수 없는 대신, 기존 비늘의 추가 AC와 저항을 유지한다.
비늘색이 발현하는 7레벨이 되기 전에 사용하면 드라코니언이라도 황금용으로 변신하긴 한다. 정상적으로 플레이는 불가능하겠지만...
사소한 변화로, 외치기 소음이 매우 커진다. 대략 화염 폭풍보다 조금 낮은 정도.
여담으로 펠리드의 용폼이 상당히 귀엽다.
- 특이사항
- 화염과 냉기 피해를 입히고 독 구름을 남기는 황금 브레스를 사용할 수 있게 된다. 이 브레스는 경험치로 충전된다.
- 용 형상은 사이즈가 거대(giant)형이며, 이동속도가 1.0턴이다.
- 근접 공격이 히드라의 머리를 늘린다.
- 종족이 드라코니언일 경우,
- 기존 브레스가 강화되고 충전에 필요한 경험치가 감소한다(황금 브레스는 사용할 수 없다).
- 꼬리 추가타 변이를 유지한다.
- 기존 비늘의 저항과 AC 보너스를 유지한다.
- 화염, 냉기 저항 보너스를 받지 못한다.
| | | |
빨강 | 하양 | 녹색 | 노랑 |
| | | |
회색 | 검정 | 보라 | 창백 |
- 패치 내역
- 0.13 이전에는 변이/화염 주문이었다.
- 0.28 버전에서 깨물기의 힘 가중치 공식이 제거됐다. 대신 용폼의 깨물기 변이 레벨이 3에서 5로 증가하였다.
- 0.33 버전에서 리워크 되었다.
2.4.4. 핏빛 탈리스만 (Sanguine talisman)
| Sanguine talisman 핏빛 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 17 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 25 |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | - | ||
형상 보너스 | 냉기 저항+ 음에너지 저항++ 토먼트 저항+ 은신++ | ||
돌연변이 억제 | - |
보이지 않는 심장의 맥박으로 요동치는 피가 담긴 병. 사용자를 생명체와 언데드의 경계를 넘나드는 무시무시한 뱀파이어로 변신시킨다. 생명체로부터 생명혈을 마셔 회복할 수 있고, 암습하여 죽인 것들을 뱀파이어의 수하로 만들 수 있다. 하지만 몬스터가 보는 앞에서는 자연적으로 회복할 수 없다. 힘을 들이면 박쥐 떼로 흩어져 도망치거나 공격을 회피할 수 있다.
A vial of roiling blood that pulses with the beat of an unseen heart. Transforms the user into a fearsome vampire - a creature that straddles the border between life and undeath. They can drink the lifeblood of the living to heal themselves, and even turn those they slay stealthily into vampiric thralls, but do not heal in the presence of monsters. At great effort, they may scatter into a swarm of bats - either to flee or to assail their enemies.
A vial of roiling blood that pulses with the beat of an unseen heart. Transforms the user into a fearsome vampire - a creature that straddles the border between life and undeath. They can drink the lifeblood of the living to heal themselves, and even turn those they slay stealthily into vampiric thralls, but do not heal in the presence of monsters. At great effort, they may scatter into a swarm of bats - either to flee or to assail their enemies.
- 특이사항
- 디스펠 언데드의 대상이 될 수 있으며, 신성 공격에 취약하다. 또한 Vampire bloodprince의 언데드 지배 효과도 받는다.
- 암습 공격과 체력이 50% 이하일 때 성향이 언데드나 무생물이 아닌 대상에게 가하는 근접 공격으로 체력을 회복한다.[A]
- 시야 내에 적이 있을 때 체력을 재생할 수 없다.
- 암습 공격으로 살해한 성향이 언데드나 무생물이 아닌 적을 노예로 되살린다.[A] 노예는 언데드이며, 공격에 흡혈 속성이 붙고 마법 사용자라면 Vampiric Draining 주문을 가진다.
노예는 하나만 가질 수 있으며 지속 시간은 변신술 레벨에 비례한다.
노예는 잠자는 적을 공격할때 암살 피해가 증가한다. - 박쥐 무리 변신 능력(즉시발동)을 사용할 수 있으며 박쥐 무리로 변신할시 빠른 이동속도와 높은 EV를 얻고 모든 방어구 및 무기가 차단되며 근접 공격이 Unarmed Combat의 영향을 받지 않고 몬스터를 잠들게하는 박쥐구름을 생성한다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
- 0.34 버전에서 노예가 잠자는 적을 공격할때 가하는 피해량이 증가하였다.
2.4.5. 수수께끼 탈리스만(Riddle talisman)
| Riddle Talisman 수수께끼 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 17 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 25 |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | 무기, 방패, 갑옷, 헬멧, 장갑, 신발 | ||
형상 보너스 | 체력 +15% 의지+ 비행 AC +7 | ||
돌연변이 억제 | Anatomy |
알 수 없는 보상이 들어있는 정교한 퍼즐 상자. 사용자를 수수께끼에 열광하는 스핑크스로 변신시킨다. 이 모습에서는 망토와 꼬리 갑옷을 착용할 수 있다. 근접 공격을 할 때 강력한 바람이 발생하여 적을 강타하는데, 대상 주변의 열린 공간마다 피해량이 증가한다. 또한 뛰어난 마법사이기도 해서 주술 마법을 부릴 때 능숙히 사용할 수 있고 적의 의지력을 일부 무시할 수 있다.
아아 애석하게도, 수수께끼에 대한 사랑이 너무나 강렬해져서, 가장 노련한 모험가마저 적을 마주칠 때마다 아무리 어리석은 짓이라 할지라도 수수께끼 내는 것을 거부할 수 없게 된다.
An intricate puzzlebox containing an unknowable prize. Transforms the user into a riddle-loving sphinx. In this form, they are capable of wearing a cloak and barding, and their melee attacks cause powerful winds to strike their foe which do increased damage for every open space next to them. They are also masterful enchanters, casting Hex spells much more easily and ignoring a portion of their foe's Willpower.
Alas, their love of riddles is so compulsive that even the most hardened adventurer will be unable to resist posing them to new foes they encounter, no matter how unwise this may be.
아아 애석하게도, 수수께끼에 대한 사랑이 너무나 강렬해져서, 가장 노련한 모험가마저 적을 마주칠 때마다 아무리 어리석은 짓이라 할지라도 수수께끼 내는 것을 거부할 수 없게 된다.
An intricate puzzlebox containing an unknowable prize. Transforms the user into a riddle-loving sphinx. In this form, they are capable of wearing a cloak and barding, and their melee attacks cause powerful winds to strike their foe which do increased damage for every open space next to them. They are also masterful enchanters, casting Hex spells much more easily and ignoring a portion of their foe's Willpower.
Alas, their love of riddles is so compulsive that even the most hardened adventurer will be unable to resist posing them to new foes they encounter, no matter how unwise this may be.
- 특이사항
- 근접 공격 시 대상에게 에어스트라이크와 비슷하게 동작하는 추가타를 가한다. 추가타는 변신술 레벨에 따라 (1-4)d13 ~ (1-4)d18 의 피해를 입힌다.
- 주술에 Wiz+를 받는다.
- 적들의 의지력을 한 칸 무시한다. [10]
- 새로운 적과 조우할 때 수수께끼를 낼 확률이 있다. 외치기와 비슷하게 적들을 깨우고 이목을 끌지만 확률적으로 혼란이나 vex 상태로 만들 수 있다.
- 펠리드를 제외한 종족은 바딩과 망토를 착용할 수 있다.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 추가되었다.
2.5. 5티어 탈리스만
2.5.1. 폭풍 탈리스만(Storm talisman)
| Storm talisman 폭풍 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 23 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 27 |
기본 대미지 | 27 ~ 33 | ||
차단 슬롯 | 모든 무기와 방어구 | ||
형상 보너스 | AC +12 ~ 15 EV +20 ~ 27 독 저항∞ 전기 저항+ 비행 | ||
돌연변이 억제 | Anatomy, Substance, Blood, Bones |
놀랍게도 번개를 가둔 병. 사용자는 번개로 가득 찬 폭풍우가 되어 공중을 걸어다닐 수 있게 된다. 사용자의 근접 공격은 전기를 일으키며 주변의 모든 적을 공격한다. 또한 사용자는 독, 점착 화염, 석화, 조이기, 미아즈마에 대한 면역을 얻고 전기에 대한 저항력을 얻는다. 폭풍우로 변한 자는 자신의 몸을 번개처럼 발사하여 방해하는 모든 것을 뚫고 지나갈 수 있다.
폭풍 형상은 화력만큼은 타의 추종을 불허하는 변신이다. 용 형상과 비슷한 높은 대미지로 도끼처럼 8방향을 동시에 공격할 수 있고, 특수 능력인 Blink bolt로 단숨에 거리까지 좁힐 수 있다. 다만, 장신구를 제외한 모든 슬롯이 차단되기 때문에 저항을 챙기기 어렵고 체력이 증가하지 않으며 EV에 크게 의존하기 때문에 안정성이 조금 떨어지는 편이다.- 특이사항
- 폭풍 형상은 생명체가 아니기 때문에 독, 수면, 실명, 미아즈마에 면역이다. 또 몸 안에 혈액이 없고, 숨을 쉬지 않기 때문에 질식 등 호흡을 통한 공격에도 면역이다.
- 폭풍 형상은 실체가 없기 때문에 조이기, 점착 화염, 석화에 면역이다.
- 이동속도가 1.0턴이 된다.
- 특수 능력인 Blink Bolt를 얻는다.
- 맨손 공격에 추가 전기 속성이 부여되며, 도끼와 동일하게 근접한 타일 안에 있는 모든 적을 공격한다.
- 패치내역
- 0.33 버전에서 랜다트 옵션으로 -Tele이 붙을 수 없게 되었다.
2.5.2. 죽음의 탈리스만(Talisman of Death)
타일 | 이름 | ||
Death 죽음 | |||
티어 | 5 | ||
최소 레벨 | 26 | 최대 레벨 | 27 |
맨손 기본 대미지 | 9 | 추가타 | - |
HP 보너스 | - | 방어 스탯 | - |
크기 | Character | ||
차단 슬롯 | - | ||
저항 | 독면역, 냉기저항+, 음에너지저항+++, 의지+, 토먼트면역 | ||
특이사항 | 포션 사용 불가 근접 공격에 slow, weak, drain 효과 siphon essence 사용 가능 언데드 |
구역질나는 의식을 통하여 어둠의 힘이 주입된 검회색 그릇. 사용자를 삶 자체에 대한 죽지 않는 공격으로 변화시킨다.
- siphon essence: 5x5 범위의 적들에게 피해를 주고 피해량의 일부를 체력으로 흡수함. (비생명체 제외)
비용: 20 MP, 탈진(Exh)
임시적으로 최소 레벨이 26으로 증가하는 너프를 받았다. 때문에 지구랏을 여러 바퀴 돌지 않는 한 사용하기 위해 여러가지를 포기해야 한다. 리워크 예정.
- 패치 내역
- 0.33 버전에서 최소 레벨이 26으로 증가했다.
2.6. 버블
2.6.1. 플럭스 버블
| Flux bauble 플럭스 버블 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 5 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 14 |
기본 대미지 | - | ||
차단 슬롯 | 무기, 방패, 갑옷, 장갑 | ||
형상 보너스 | EV +6 ~ 16 빛남 (Backlight)[11] | ||
돌연변이 억제 | - |
불길하게 빛나는 물질이 담긴 작은 유리 버블.[12] 깨부수면 변성 에너지가 넘쳐흘러, 사용자의 육신이 근본적인 단계에서부터 불안정해진다.
이런 불안정한 상태에서는 근접 공격 자체는 훨씬 약해지지만, 공격할 때마다 공격당한 모든 것이 변성 에너지로 오염되어 몸이 뒤틀리고 변형되면서 심각한 피해를 본다. 신체의 불확실성이 사용자를 공격하기 힘들게 만들지만, 발광하는 몸이 은신을 방해한다.
각 버블이 가진 힘은 유한하며, 적에게 힘이 전파되어 고갈되면 사용자는 예전의 모습으로 돌아오게 된다.
A small glass bauble containing an ominously glowing substance. Crushing it will flood you with transmutational energy, leaving your physical form unstable at a fundamental level.
In this state of flux, your melee attacks are much weaker, but each strike will contaminate whatever you hit with transmutational energy - eventually causing significant damage to them as their body twists and deforms. The lack of certainty in your physical form also makes you much harder to hit, though you glow in a way that hinders stealth.
The power contained in each bauble is finite, and once it is exhausted by spreading it to enemies, you will return to your previous form.
초반에 유용한 독 다트, 쿠라레 다트를 사용할 수 없어 근접전이 강요되고, 몸통 방어구와 방패도 착용할 수 없어 AC를 갖추기도 어렵지만, AC와 HD를 대폭 깎는 뒤틀림 디버프[13]와 30~66에 달하는 강력한 추가 피해를 가지기 때문에 1대1만 잘 유도할 수 있다면 괜찮은 성능을 보여준다.이런 불안정한 상태에서는 근접 공격 자체는 훨씬 약해지지만, 공격할 때마다 공격당한 모든 것이 변성 에너지로 오염되어 몸이 뒤틀리고 변형되면서 심각한 피해를 본다. 신체의 불확실성이 사용자를 공격하기 힘들게 만들지만, 발광하는 몸이 은신을 방해한다.
각 버블이 가진 힘은 유한하며, 적에게 힘이 전파되어 고갈되면 사용자는 예전의 모습으로 돌아오게 된다.
A small glass bauble containing an ominously glowing substance. Crushing it will flood you with transmutational energy, leaving your physical form unstable at a fundamental level.
In this state of flux, your melee attacks are much weaker, but each strike will contaminate whatever you hit with transmutational energy - eventually causing significant damage to them as their body twists and deforms. The lack of certainty in your physical form also makes you much harder to hit, though you glow in a way that hinders stealth.
The power contained in each bauble is finite, and once it is exhausted by spreading it to enemies, you will return to your previous form.
시전과 해제에 1턴만 소요되기 때문에 급하게 변신을 해제해야 하는 경우 유용할 수 있다. 예컨데 서리야크폼 도중 화염용을 만났다던가, 데스폼을 쓰는 중 급히 캔슬 포션을 마셔야 한다던가.
- 특이사항
- 패치내역
- 0.33 버전에서 탈리스만 -> 버블로 대체되었다.
===# 짐승 탈리스만 #===
| Beast talisman 짐승 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 0 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 7 |
기본 대미지 | 3 | ||
차단 슬롯 | 모자, 망토, 장갑, 신발 | ||
형상 보너스 | 슬레잉 보너스 0 ~ +4 |
금빛 눈 주위에 커다란 털이 둘러싸고 있다. 이 아이템을 사용하면 팔다리가 살인적인 에너지로 펄떡이는 괴물 같은 털을 가진 많은 야수로 변신할 수 있다. 변신 중에는 장갑, 망토, 모자, 신발을 착용할 수 없고 슬레잉이 증가한다.
변신술사(shapeshifter) 스타팅 시 가지고 시작하는 아이템으로 장갑, 망토, 모자, 신발 같은 초반에 구하기 힘든 보조 방어구(aux armour) 슬롯만 차단하면서, 슬레잉 보너스를 챙길 수 있다. 낮은 레벨에서는 무기 기술보다 변신술을 통한 슬레잉 보너스의 효율 더 좋기 때문에 변신술을 우선적으로 올려주는 것이 낫다.
- 패치내역
- 0.33 버전에서 삭제되고 Lupine 탈리스만으로 대체되었다.
===# 플럭스 탈리스만 #===
| Flux bubble 플럭스 탈리스만 | ||
<colbgcolor=#99CC99> 최소 레벨 | 7 | <colbgcolor=#99CC99> 최대 레벨 | 14 |
기본 대미지 | 3 | ||
차단 슬롯 | 무기, 방패, 갑옷 | ||
형상 보너스 | 회피 +4 빛남 (Backlight) |
불길하게 빛나는 물질을 담은 용기. 사용자는 근본적인 수준에서 불안정해져 접촉할 때마다 적에게 위험한 수준의 마법 오염을 일으킨다. 심각하게 오염된 적들은 국소적인 붕괴와 함께 엄청한 피해를 입으며, 사용자의 변신술에 따라 피해량이 증가한다.
하지만 이 불안정한 상태에서는 무기, 방패, 갑옷을 사용할 수 없다. 또한 빛을 발산하여 은신 효과가 감소하고 투명화되지 않으며, 팔다리가 휘두르는 도중에 불안정해지는 경우가 있어 근접 공격력이 감소한다.
초반에 유용한 독 다트, 쿠라레 다트를 사용할 수 없어 근접전이 강요되고, 몸통 방어구와 방패도 착용할 수 없어 AC를 갖추기도 어렵지만, AC와 HD를 대폭 깎는 뒤틀림 디버프와 30~50에 달하는 강력한 추가 피해를 가지기 때문에 1대1만 잘 유도할 수 있다면 괜찮은 성능을 보여준다.하지만 이 불안정한 상태에서는 무기, 방패, 갑옷을 사용할 수 없다. 또한 빛을 발산하여 은신 효과가 감소하고 투명화되지 않으며, 팔다리가 휘두르는 도중에 불안정해지는 경우가 있어 근접 공격력이 감소한다.
- 특이사항
- 근접 물리 공격의 최종 대미지가 1/3 감소한다.
- 투척 무기를 사용할 수 없다.
- 대신 근접 공격 시 상대에게 마법 오염 최대 3단계까지 부여한다. 1, 2단계에서 적에게 빛남 상태이상 부여한다. 3단계에서 10 ~ 50 대미지를 가하고 뒤틀림 상태이상을 부여한다.
- 패치내역
- 0.33 버전에서 탈리스만 -> 버블로 대체되었다.
[1] 마법이 금지된 트로그도 탈리스만을 통한 변신은 허용한다.[2] 변신술에 따라 선형적으로 증가[3] 홍수의 물병 효과와 동일[4] 0.33 패치로 최종 EV가 20% 감소하는 너프를 받았지만, 여전히 중갑을 입는 것보다 낮은 방해도로 높은 AC와 EV를 얻을 수 있다.[5] Concentrate Venom. 독 속성 공격이 쿠라레 속성이 된다.[6] 드라코니언은 대신 +6 ~ 12[7] 드라코니언은 화염과 냉기 저항을 받지 못하는 대신 기존 비늘 보너스를 유지한다.[A] 단 도달 속성을 가진 창 등에 의해 연장된 거리에서 공격할 땐 발동하지 않는다.[A] [10] 본인이 시전하는 주술이나 두루마리 등에만 적용되며, 스핑크스 자매 등으로 소환한 아군이 시전하는 효과에는 적용되지 않는다.[11] 은밀 수치(stealth) 60% 감소, 투명화 불가[12] Bauble. 싸구려 보석 장신구, 크리스마스트리를 장식할 때 거는 작은 방울이나 장식품을 가리킨다.[13] 이레디에이트에 붙은 그 디버프다![14] Backlight: 회피율 감소, 투명화 불가[15] HD 25% 감소, AC 8 감소