나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-09 16:11:32

던전 앤 드래곤(게임)/마법

1. 개요2. 1레벨3. 2레벨4. 3레벨5. 4레벨6. 5레벨7. 6레벨8. 7레벨9. 8레벨10. 9레벨

1. 개요

던전 앤 드래곤(게임)에 등장하는 마법을 설명하는 문서며 원작에 등장하는 마법은 던전 앤 드래곤 시리즈/마법을 참조.

플레이어블 매직 유저의 주문을 기반으로 하고있으며, 적들만 시전하기에 레벨을 알 수 없는 마법은 일단 룰상의 주문 레벨로 기록한다.

문서가 분리되기 전에는 턴 언데드 또한 마법 문서에 포함되어 있었으나 턴 언데드의 경우 주문이 아닌 클레릭의 초자연적 능력이다.

구을, 트리글로다이트, 스톤 가고일 부류가 드랍한다. 마법사가 포함된 파티의 경우에는, 턴 언데드는 무조건 금지하는것이 암묵적인 국룰.

2. 1레벨

3. 2레벨

물론 밸런스를 위해 한번 칼질을 하거나 마법을 쓰거나 일정시간이 지나면 풀리게 되어있다. 따라서 위기시에 사용해서 적에게서 벗어난 후에 무방비인 적에게 칼침을 박아주는게 이 마법의 적절한 용도라고 할 수 있겠다. SOM에서는 자신뿐만 아니라 다른 일행에게도 걸어 줄 수 있게 되었다. 인비저빌리티 마법반지로 다른 클래스도 사용할 수 있다.
다만 예외가 있는데, 데이모스나 레드 드래곤같은 적의 경우 투명한 것을 볼 수 있는 능력이라도 있는건지 그냥 무시하고 때린다.
여기까지만 보면 그냥 위기탈출용 마법이라고 생각할 수 있으나 이 마법엔 무시무시한 꼼수가 있는데, 버그로 인해 백스텝 공중공격은 인비저빌리티가 풀리지 않는다. 인비저빌리티의 지속시간은 다른 지속형 버프와 달리 엄청나게 길기 때문에 투명화를 감지하지 못하는 보스는 인비지+백스텝공격으로 한 대도 안 맞고 날로 먹을 수 있다.
그 외에 땅에서 소환되는 스켈레톤들은 인비지빌리티가 걸린 상태에서 공격을 받으면 이후 인비지빌리티가 풀려도 멈춰있는 버그가 있다.

4. 3레벨

5. 4레벨

6. 5레벨

7. 6레벨

8. 7레벨

9. 8레벨

새턴판 한정. 아케이드판은 8레벨 스크롤이 나오나 8레벨 마법은 존재하지 않는다. 그래서 아케이드판에서 8레벨 스크롤은 아무짝에도 쓸모없는 잉여였는데, 아마도 이건 제작자의 실수로 보인다.

10. 9레벨

아케이드 한정. 유일하게 스크롤이 나오지 않는다. 응?


[1] 일본판의 경우 홀드 퍼슨이 발동하는 동안 점프중이면 걸리지 않는다[2] 영구장애라니 사기 아닌가 싶을 수도 있겠지만 이 주문을 적의 눈에 걸려면 직접 클레릭이 적에게 접촉해야 하기 때문에 일반적인 전투에서 그렇게 유용하진 않으며 걸렸다 하더라도 애초에 마법이 있는 세계관이니 마법해제를 하거나 어둠마법을 걸어서 중화시킬 수가 있다.[3] 원작에서도 적의 위치에 장벽을 직접 설치할 수는 있긴 하다. 파동권처럼 일회성이 아닐 뿐.[4] 최종보스인 데이모스에게 대미지를 입힐 수 있는 단 둘 뿐인 마법이었다.(나머지 하나는 아이스 스톰.)