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최근 수정 시각 : 2024-12-27 02:04:11

다크나이트(던전앤파이터)/스킬/사라진 스킬

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 다크나이트(던전앤파이터)/스킬
1. 개요2. 다크포스3. 어퍼 강화4. 다크 슬래쉬 강화5. 피어스 스트라이크 강화6. 웨이브 강화7. 다크 크로스 강화8. 베인 슬래쉬 강화9. 스핀 어택 강화10. 홉 스매쉬 강화11. 윕 어택 강화12. 다크 러스트 강화13. 그랜드 웨이브 강화14. 다크 볼 강화15. 다크 폴 강화16. 다크 브레이크 강화17. 드로우 소드 강화18. 다크 레이브 강화19. 모멘터리 슬래쉬 강화20. 다크 익스플로젼 강화21. 다크 소드 강화22. 래피드 무브 강화23. 일루젼 슬래쉬 강화24. 웨이브 스핀 강화25. 다크 플레임 소드 강화26. 쇼크 웨이브 강화27. 다크 웨이브 폴 강화28. 차지 익스플로전 강화

1. 개요

2025년 중천 패치로 인해 TP 스킬이 삭제되면서 문서가 분리되었다.

2. 다크포스

||<-5><tablebgcolor=#FFFFFF,#000000><bgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablewidth=100%> 패시브 ||
파일:다크포스(던파).png 다크나이트에게 내재된 어둠의 힘을 이끌어내어\
최초습득 가능레벨 25 다음습득 가능레벨 25레벨부터 레벨마다
마스터 레벨 30(+10\) 최대 레벨
시전시간 패시브 쿨타임 -
SP소모량 - 선행스킬

패시브 효과
독립 공격력 증가 비율 4.8+1.2%
마법 무기 공격력 증가율 47.4%
물리 무기 적중율 9%

독립 공격력을 올려준다.

다크나이트의 독공 스킬량이 생각보다 얼마 없지만 몇 없는 독공 스킬의 비중을 생각하면 매우 좋은 스킬-이다.

2017년 11월 9일 패치로 모든 스킬이 무기 공격력 기반인 퍼뎀으로 변경됨에 따라 삭제되었다.

3. 어퍼 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:어퍼 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
어퍼의 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 8%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 50 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 어퍼 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}

4. 다크 슬래쉬 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:다크 슬래쉬 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
다크 슬래쉬의 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 50 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 다크 슬래쉬 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}

5. 피어스 스트라이크 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:피어스 스트라이크 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
피어스 스트라이크의 다단히트 수가 증가하고\
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 50 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 피어스 스트라이크 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}


툴팁에는 없지만 대검, 소검의 내려베기 특성의 공격력도 감소하게 된다. 이 특성의 의의는 1타당 33%의 확률로 기절을 거는 둔기 전용 특성이다.

6. 웨이브 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:웨이브 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
웨이브의 공격력과 크기가 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
1레벨당 크기 증가비율 : +5%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 50 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 웨이브 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}

7. 다크 크로스 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:다크 크로스 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
다크 크로스의 공격력과 크기가 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 8%
1레벨당 크기 증가비율 : +8%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 50 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 다크 크로스 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}


크기는 매우 커지지만 십자가의 이동 거리는 증가하지 않으므로 주의.

8. 베인 슬래쉬 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:베인 슬래쉬 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
베인 슬래쉬의 다단히트 수가 증가한다.

다단히트 수 증가량 : 1회
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 50 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 베인 슬래쉬 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}

9. 스핀 어택 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:스핀 어택 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
스핀 어택의 공격력과 한손 올려베기의 크기가 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
1레벨당 크기 증가비율 : +5%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 50 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 스핀 어택 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}


두 번째 타격의 크기만 증가한다.

10. 홉 스매쉬 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:홉 스매쉬 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
점프 높이가 높아지고 공격력이 증가한다.

1레벨당 점프 높이 증가량 : 6px
1레벨당 공격력 증가량 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 50 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 홉 스매쉬 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}


점프가 매우 높아져 공격속도가 빨라지는 것처럼 보이지만, 공격의 지속시간에는 차이가 없다.

중천 업데이트로 TP 시스템이 삭제되었는데, 점프 높이 증가는 아예 의미 자체가 없다보니 원 스킬에 이관되지 않았다.

11. 윕 어택 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:윕 어택 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
윕 어택의 공격범위와 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
1레벨당 공격범위 증가율 : 6%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 윕 어택 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}

12. 다크 러스트 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:다크 러스트 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
다크 러스트의 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가량 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 다크 러스트 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}

13. 그랜드 웨이브 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:그랜드 웨이브 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
그랜드 웨이브의 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 50 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 그랜드 웨이브 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}

14. 다크 볼 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:다크 볼 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
다크 볼의 다단히트 간격이 감소하고 다단히트 수가 증가한다.

1레벨당 다단간격 감소치 : 0.01초
1레벨당 다단히트수 증가량 : 3회
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 다크 볼 Lv1 필요 TP 소모량 1 }}}


다단히트 간격이 엄청나게 증가한다. 역경직만으로 홀딩이 되는 수준. 확장 슬롯으로 쓴다면 필히 마스터해주자.

15. 다크 폴 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:다크 폴 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
다크 폴의 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 다크 폴 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}

16. 다크 브레이크 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:다크 브레이크 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
다크 브레이크의 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 다크 브레이크 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}


광범위한 범위 이외에도 공격력 면으로 꽤 강했던 다크 브레이크를 핵으로 만들어버리는 특성.

선계 업데이트 이후 기존 다크 웨이브 폴을 주력기로 쓰던 세팅위주에서 45제스킬들을 굴리는 세팅이 개발된 이후 메인 주력기로 비중이 급상승해 해당 세팅이면 필수로 찍는다.

17. 드로우 소드 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:드로우 소드 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
드로우 소드의 준비시간과 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 12%
1레벨당 준비시간 증가율 : 0.04초
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 드로우 소드 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}


드로우 소드의 준비 시간이 거의 없다시피 했던 다크나이트가 이 TP를 마스터한다면 준비 시간이 상당히 거슬릴 정도로 눈에 띄게 증가한다. 콤보를 빠르게 연결시켜야 하는 특성 상 속도가 생명인 다크나이트에게 상당히 독이 된다. 콤보로, 단독으로 어떻게 사용하든 모두 거슬린다.

그래도 육성시 일부 스킬에 대한 의존도가 높은 캐릭터인 만큼 육성 시라면 깔끔한 정리를 위해 찍어줄 가치는 있다.

원본 발도 강화는 준비 시간 증가율이 삭제된지 오래됐는데, 왜 이건 그냥 두는지 의문. 뭐긴 뭐야 관심없으니까 방치

18. 다크 레이브 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:다크 레이브 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
끌어들이는 속도와 공격력이 증가된다.

1레벨당 끌어들이는 속도 증가량 : 10%
1레벨당 공격력 증가량 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 다크 레이브 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}


마스터한다면 끌어들이는 속도가 눈에 띄게 증가한다. 다크 레이브의 강한 대미지와 끌어들이는 속도 증가율은 어느 정도 도움이 되므로, 투자할 거면 작정하고 끝까지 밀어주기 바란다.

19. 모멘터리 슬래쉬 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:모멘터리 슬래쉬 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
1레벨 습득시 모멘터리 슬래쉬를 맞추었을 때의 딜레이가 크게 감소하며 2레벨부터 공격력이 증가한다.

2레벨부터 공격력 증가량 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 모멘터리 슬래쉬 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}


레벨 1 습득시 모멘터리 슬래쉬의 후딜레이가 크게 줄어든다. 소울브링어의 특성을 찍은 귀영섬과 같은 감각으로 사용할 수 있기 때문에 다크나이트에겐 최하단 판정이 없는 쇼크 웨이브가 하나 더 생긴 것과 마찬가지이다. 평타 중 캔슬해서 사용이 가능한 점도 있고, 쇼크 웨이브와는 다르게 굳이 콤보 스킬로 캔슬하지 않아도 시전 후 바로 움직일 수 있기 때문에 쿨타임을 줄여서 쓰려는 용도가 아니라면, 단일 탭으로 두고 새로운 콤보를 하나 더 만드는 것도 괜찮은 방법이다. 단, 벤 직후 바로 이동이 되는 만큼, 무적이 풀려버리게 되므로 이 점은 조심하자.

20. 다크 익스플로젼 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:다크 익스플로젼 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
1레벨 습득 시 다크 익스플로젼의 히트수와 공격력이 증가하고 2Lv부터 공격력만 증가한다.

1레벨 습득 시 히트수 증가량 : 2회
1레벨당 공격력 증가량 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 50 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 다크 익스플로젼 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}


1레벨만 찍어도 히트수가 8 → 10회로 25% 증가하고 여기에 공격력 증가 10%까지 있기 때문에 다크 익스플로전을 마스터했다면 TP에 1 정도는 주는 게 좋다.

21. 다크 소드 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:다크 소드 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
다크 소드의 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 다크 소드 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}


자각 패치 이후 다크 소드의 딜이 상당한 수준으로 올라왔기에 다크 플레임 소드, 일루젼 슬래쉬 이후로 투자할만한 주력기가 되었다. 이것도 취향에 따라 호불호가 갈릴 듯 하다.

22. 래피드 무브 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:래피드 무브 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
래피드 무브의 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 7(+2\)
선행스킬 래피드 무브 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}


TP까지 마스터한다면 쿨타임에 비해 준수한 기본기임엔 틀림 없으나, 주력기의 쿨타임을 10초대로 끌어내릴 수 있는 다크나이트에겐 레벨당 TP를 2씩이나 주고 찍을 가치가 없다.

육성용으로 쓸 수 있지 않겠냐고 할 수 있지만, 오히려 육성이라면 콤보의 첫 칸에 범위가 넓은 주력기를 넣고 나머지 콤보를 딜레이 상관 없이 쿨타임만을 줄이기 위해 몰아넣는 꼼수가 가능하기 때문에 더더욱 이 스킬의 TP는 가치가 없어진다.

23. 일루젼 슬래쉬 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:일루젼 슬래쉬 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
일루젼 슬래쉬의 공격력과 공격속도가 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
1레벨당 공격속도 증가율 : 9.5%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 일루젼 슬래쉬 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}


이래저래 비중은 많이 떨어졌지만 여전히 5콤보나 확장스킬로 자주 쓰는 스킬이기에 마스터하는 것이 좋다.

선계 업데이트 이후 기존 다크 웨이브 폴을 주력기로 쓰던 세팅위주에서 45제스킬들을 굴리는 세팅이 개발된 이후 메인 주력기로 비중이 급상승해 해당 세팅이면 필수로 찍는다.

24. 웨이브 스핀 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:웨이브 스핀 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
웨이브 스핀의 공격력과 공격속도가 증가한다.1레벨당 공격력 증가율 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 웨이브 스핀 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}


선계 업데이트 이후 기존 다크 웨이브 폴을 주력기로 쓰던 세팅위주에서 45제스킬들을 굴리는 세팅이 개발된 이후 메인 주력기로 비중이 급상승해 해당 세팅이면 필수로 찍는다.

25. 다크 플레임 소드 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:다크 플레임 소드 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
다크 플레임 소드의 공력력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 다크 플레임 소드 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}


다크 플레임 소드는 소울브링어의 흑염의 칼라와는 달리 흑염검을 바로 휘둘러 공격하는 방식이기 때문에 공격력 증가 옵션만 있다.

26. 쇼크 웨이브 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:쇼크 웨이브 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
쇼크 웨이브의 공격력과 충격파 지속시간이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가량 : 10%
1레벨당 충격파 지속시간 증가량 : 0.3초
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 55 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 쇼크 웨이브 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}


홀딩 시간이 증가하지만 현 던파 메타에선 홀딩이 큰 의미가 없고, 유지시간 증가만 있고 타격횟수의 증가는 없어 오히려 즉시 캔슬시 딜이 떨어진다. 물론 지분율이 1%도 안된다고는 하지만 굳이 tp를 쓸 이유는 없는 셈.

27. 다크 웨이브 폴 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:다크 웨이브 폴 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
다크 웨이브 폴의 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 60 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 다크 웨이브 폴 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}

28. 차지 익스플로전 강화

||<tablewidth=100%><width=10%><:><tablebgcolor=#FFFFFF,#2d2f34><rowbgcolor=#5AC573><tablebordercolor=#5AC573><tablecolor=#000000,#FFFFFF>파일:차지 익스플로전 강화(던파).png||<color=#000000> 특성 스킬 (TP) ||
차지 익스플로전의 공격력이 증가한다.

1레벨당 공격력 증가율 : 10%
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 습득레벨 70 <colbgcolor=#F5F5F5,#2d2f34> 마스터 레벨 5(+2\)
선행스킬 차지 익스플로전 폴 Lv1 필요 TP 소모량 2 }}}



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