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최근 수정 시각 : 2024-05-23 23:22:25

다이스 쓰론/성기사



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1. 개요2. 상태효과3. 능력
3.1. 헌금3.2. 보복3.3. 신성 공격3.4. 정의로운 기도3.5. 정의로운 전투3.6. 위대한 기도3.7. 성스러운 빛3.8. 천상의 방어3.9. 결의의 신념!
4. 전용카드
4.1. 강력함!4.2. 축복받음!4.3. 신성화!4.4. 사면!

1. 개요

성기사는 극단적인 방어와 경제 영웅이다. 공격은 피해도 주사위도 나빠서 공격은 최악이지만 방어는 상당히 좋은 방어 능력에 피해 반감과 피해 반사 같은 다양한 방식으로 피해를 흡수 할 수 있다. 거기에 강력한 수입과 카드 뽑기 효과로 주요 카드를 찾고 주사위 조작으로 마지막 1방을 만드는 능력이 뛰어나다.

공격은 기본 공격도 없으며, 다른 공격들도 주사위가 어려운데 피해가 적어서 약하다. 하지만 방어불가 공격이 많고, 적중으로 방어불가로 만들 수 있으며, 치명타로 의외의 한방이 나온다.

방어는 준수한 방어 능력에 다양하게 얻을 수 있는 치유가 있다. 거기에 피해 반감과 반사 능력으로 공격 이상으로 승리의 원동력이 된다.

유틸리티는 성기사의 핵심이다. 피해 반사와 반감은 상대의 공격을 주저하게 하기 좋은 능력이며, 여러 능력으로 CP를 벌고 지속 능력으로 CP써서 카드를 뽑아서 승리 콤보를 만들 수 있다.

성기사는 복잡한 족보와 쓰기 힘든 주사위로 공격 기회를 날릴 위험이 있으며, 다른 영웅과 차별화된 특이한 경제 운영이 필요한 만큼 난이도가 있는 영웅이다. 하지만 뛰어난 방어로 버티고 경제 능력으로 만든 카드콤보 한방으로 마무리 하는 영웅이다. 운영 난이도가 높아서 상대적으로 보기 힘들지만 잠재력이 높다. 대다수인 딜러와 방어 영웅들 상대로 상성이 좋지만 경제 부분은 상위호환인 그림자도둑에게 밀리는데 빠르게 죽일 화력은 없어서 카운터 당한다. 그래서 그림자도둑에 밀려 2티어 위치에 있다.

2. 상태효과

징벌(좋은 상태효과. 누적 제한: 1)
상대의 공격 굴림 단계의 결과로 공격을 받은 뒤 이 토큰을 사용하면, 가해자는 피해의 절반을 공격자에게 입힌다.(올림)

치명타(좋은 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰을 가진 플레이어가 자신의 공격 굴림 단계의 결과로 5 이상의 피해를 입히면, 이 토큰을 사용해서 4피해를 더 입힐 수 있다.

보호(좋은 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰을 가진 플레이어는 아무 때나 이를 사용해서 가해지는 피해의 절반을 방지할 수 있다.(올림)

적중(좋은 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰을 가진 플레이어가 자신의 공격 굴림 단계를 마칠 때 이를 사용해서, 자신의 공격을 방어불가로 변경할 수 있다.

신성한 축복(고유 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰을 가진 플레이어(혹은 팀원)의 체력이 0이 되려고 할 때, 이 토큰을 제거하고 1로 만든다. 다른 방식으로는 이 토큰을 제거하거나 옮길 수 없다.

3. 능력

주사위 배치
12검 34투구 5생명력 6기도

3.1. 헌금

지속효과 아무 때나 1CP를 사용해서 당신의 주사위 1개 다시 굴림 가능. 아무 때나 3CP를 사용해서 1장 뽑기 가능

강화
헌금2(3CP) 뽑기 비용 2CP로 감소. 공격 굴림시 기도(6) 주사위로 능력을 성공적으로 활성화시 1CP 획득

성기사의 핵심. 다시굴림은 그냥 덤이고, 여러 능력으로 얻는 돈을 다시 카드로 전환시켜 경제를 완성시켜준다. 강화는 전환 비율을 높이는 만큼 더 좋다.

3.2. 보복

3투구1기도 선택한 플레이어 1명은 징벌 획득. 3CP 획득

강화
보복2(1CP) 4CP로 증가
앙갚음 추가(1검1투구1생명력1기도 징벌 획득. 1 치유. 3 방어불가 피해)

60(62)%
징벌은 잠재력이 좋고 주는 돈도 경제로 쓰여 한방에 기여한다. 강화시 추가 능력이 징벌과 피해 고려하면 상당한 화력을 기대할 수 있어서 경제가 제대로 돌아가는게 아니면 기본 능력보다도 좋다.

3.3. 신성 공격

연속한4숫자 6피해 1치유
연속한5숫자 8피해 2치유

강화
신성 공격2(2CP)7, 9피해로 증가

60,24%
그냥 평범한 스트레이트들. 기대값이 높지 않지만 무난한 피해다.

3.4. 정의로운 기도

4기도 8 피해. 그런 뒤 치명타, 2CP 획득

강화
정의로운 기도2(2CP) 방어불가 피해로 변경
번영 추가(3기도 4CP획득)

11,36%
준수한 피해에 소소한 돈도 있는 무난한 준 궁극기. 강화로 붙는 능력은 돈만 주고 확률도 낮아서 나쁘다.

3.5. 정의로운 전투

3검2투구 5피해 및 주사위 2개 굴림: 투구+2x검 피해 추가. 2x생명력 치유. 기도CP 획득

강화
정의로운 전투2(2CP) 주사위 3개 굴림으로 증가.
정의로운 전투3(4CP) 피해6 주사위 3개 굴림으로 증가.
확고부동 추가(2검1투구 2 치유 2 방어불가 피해)

41,93%
기대 피해 7 치유0.6은 조금아쉽다. 강화도 기대피해를 1씩 늘리고 쉽지만 약한 능력을 준다.

3.6. 위대한 기도

3검1기도 3방어불가 피해. 그런 뒤, 치명타 적중 획득

강화
위대한 기도2(2CP) 피해4로 증가
공격태세 추가(2검1기도 2방어불가 피해. 그런 뒤, 치명타 또는 적중 획득)


60,82%
다른 공격 셋업해주는 공격. 난이도도 낮고 밸류도 7방어불가에 다음 공격 방어불가라 치명타 쓰는 공격과 번갈아 쓰면 좋다. 강화시 피해 추가는 소소한데 쉬운 대신 딱 절반 성능의 공격을 줘서 무난한 공격이 된다.

3.7. 성스러운 빛

생명력2 생명력 치유 및 주사위 2개 굴림: 검으로 치명타 획득, 투구로 보호 획득, 생명력으로 1장 뽑기, 기도로 2CP 획득

강화
성스러운 빛2(2CP) 주사위 3개 굴림으로 증가

70%
난이도 낮으며, 약간의 치유와 버프 및 경제를 주는 능력. 주는 버프가 없으면 성능이 좋지만 하나라도 있으면 가치가 크게 떨어진다. 강화는 성능이 애매하다.

3.8. 천상의 방어[방어굴림]

3주사위 검으로 1 방어불가 피해. 투구+생명력x2 피해 방지. 기도 CP 획득

강화
천상의 방어2(3CP) 4주사위로 증가.
천상의 방어3(4CP) 4주사위로 증가, 2투구1기도로 보호 획득

기대값은 1피해 2방지로 높고 강화하면 4까지 올라간다. 자가 치유와 같이 성기사를 튼튼하게 하는 능력이다. 3강화는 보호 줄 수 있는데 확률이 15%뿐이라 없다고 생각해도 된다.

3.9. 결의의 신념![궁극기]

5기도 신성한 축복 획득. 5치유 10방어불가 피해

1%
신성한 축복은 사망 방지지만 타이밍상 도트와 반격에 취약해서 약한 편이다. 체력은 15차이 내지만 피해는 10뿐이라 공격적으로는 약하다. 하지만 부유하고 다른 공격이 약한 성기사 특성상 마무리로 쓸 일이 많다.

4. 전용카드

4.1. 강력함!

카드명 강력함!
카드 종류 주요단계
비용 1
기능 선택한 플레이어 1명은 치명타 획득

4피해의 잠재력이 있는 카드. 다만 치명타 쓰기 쉬운게 아닌 성기사 특성상 타이밍이 중요하다.

4.2. 축복받음!

카드명 축복받음!
카드 종류 주요단계
비용 1
기능 주사위 1개 굴림: 검으로 2장 뽑기. 투구로 3 치유. 생명력으로 4치유. 기도로 3CP 획득

뭐 굴리든 제값 하는 준수한 카드. 적 죽이는 용도는 아니다.

4.3. 신성화!

카드명 신성화!
카드 종류 주요단계
비용 4
기능 선택한 플레이어 1명은 보호, 징벌, 치명타, 적중 획득

버프 종합 세트로 보호와 징벌만해도 공격 1개 분의 체력차를 주고 치명타와 적중도 6정도의 체려차 추가로 준다. 다만 비싸서 성기사도 쓰기 부담스럽다.

4.4. 사면!

카드명 사면!
카드 종류 굴림단계
비용 1
기능 공격 받은 뒤에만 플레이 가능. 주사위 1개 굴림: 검으로 3 방어불가 피해. 투구로 3 피해 방지. 생명력으로 5피해 방지. 기도로 2피해 방지 및 2CP 획득

저렴하게 방어시 체력 이득 주는 카드.
[방어굴림] [궁극기] 주사위 변경해서 궁극기를 방지할 수 있다. 일단 궁극기가 발동되면, 이 능력이 완전히 종료될 때까지 모든 상대방은 어떤 종류의 행동도 할 수 없다.