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최근 수정 시각 : 2024-07-01 10:56:39

다이스 쓰론/사무라이



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1. 개요2. 상태효과3. 능력
3.1. 일본도 가르기3.2. 협차3.3. 무도3.4. 하가쿠레 서3.5. 무사도3.6. 사무라이 정신3.7. 마사무네 검3.8. 위풍당당3.9. 쇼군!
4. 전용카드
4.1. 명예 중시!4.2. 물러서지 마!4.3. 네 부끄러움을 알라!4.4. 기교!4.5. 마무리!

1. 개요

사무라이는 저점이 낮은 대신 고점도 낮은 난타 영웅이다. 무사도의 효과 때문에 강한 공격 노리는 것보다 주사위 굴림 2번으로 적당한 공격을 하는게 더 효율적인 특성을 갖는다. 그렇기에 상황에 맞게 능력을 쓰는 유연성이 떨어지지만 안적적으로 높은 피해를 가하며, 방어도 좋은 편이다.

공격은 명예의 추가 피해와 공격들의 높은 기본 피해 덕분에 높은 편이다. 다만 공격 굴림 2번 하게 되는 특성과 능력들이 전반적으로 변수가 적은 특징 때문에 피해 경주 말고는 단조로운편이다.

방어는 방어 능력이 상당히 좋고 수치심과 배후 일격도 있어서 좋은 편이라 피해 경주에서 이점을 갖지만 방어 영웅이라기에는 부족하다.

유틸리티도 경제도 전혀 없으며, 오히려 공격 굴림 2번으로 제한하게 되는 특성 때문에 상대에 맞게 임기응변하는 능력이 떨어져서 유틸리티가 더욱 떨어진다.

사무라이는 단조롭지만 강한 전술을 기반으로 난타에 특화 된 영웅으로 플레이어의 숙련도와 무관하게 안정적인 성능을 보여준다. 성능이 나쁜건 아니지만 무난한 성능 특성상 상위티어가 되려면 사무라이를 이길 운영이 있는 문지기 영웅이라는 특성상 높은 4티어 위치를 갖는다.

2. 상태효과

수치심(나쁜 상태효과. 누적 제한: 2)
이 토큰의 영향 받는 플레이어는 자신의 공격 굴림 단계를 마칠 때, 이 토큰을 제거하고 이번 공격의 피해를 1 감소시킨다.

명예(좋은 상태효과. 누적 제한: 2)
명예 1개를 사용해서 당신의 공격 피해를 1 증가시키거나, 명예 2개를 사용해서 당신의 공격 피해를 3 증가시킨다.

배후 일격(좋은 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰을 가진 플레이어가 상대의 공격 굴림 단계의 결과로 인해 피해를 받을 때, 이를 사용할 수 있다. 이를 사용하면, 주사위를 1개 굴린다. 그런 뒤, 공격 플레이어에게 굴린 결과의 절반만큼 피해를 추가할 수 있다.(올림)

3. 능력

주사위 배치
123일본도 45투구 6태양

3.1. 일본도 가르기

3일본도 5피해
4일본도 6피해
5일본도 7피해

강화
일본도 가르기2(2CP) 피해 6,7,8로 증가. 같은 숫자 4개면, 수치심 적용
일본도 가르기3(3CP) 피해 6,7,8로 증가. 같은 숫자 3개면, 수치심 적용

98,88,51%
리롤을 1번 덜하게 되는 만큼 자주 쓰게 되는 기본 공격. 기본 성능도 안정적으로 6.5피해를 줄 수 있어서 난이도에 비해 강하다. 강화시 일단 1피해 늘어나고 조건부로 적의 피해도 1 줄일수 있다.

3.2. 협차

2일본도2태양 배후의 일격 획득 3방어불가 피해

강화
협차2(1CP) 피해 4로 증가
협차3(2CP) 피해 4로 증가. 수치심 적용

49%
배후의 일격에 명예 스택까지 고려하면 6.5방어불가 피해 밸류 갖는 상당히 준수한 공격. 다만 사무라이 특성상 첫 굴림에 태양 2개 나온게 아니면 쓰기 힘들다. 강화마다 밸류가 1씩 늘어난다.

3.3. 무도

연속한4숫자 명예 획득. 그런 뒤, 6 피해

강화
강력한 타격2(2CP) 8 피해로 증가

60%
9피해 작은 스트레이트. 강력하지만 사무라이 특성상 생각보다 쓰기 힘들다. 강화하면 11피해로 늘어난다. 무사도 없이도 9.5피해라서 3번 굴려서 노려볼 만하다.

3.4. 하가쿠레 서

4태양 명예 배후의 일격 획득. 수치심2 적용. 그런 뒤, 5방어불가 피해

강화
하가쿠레 서2(2CP) 피해 7으로 증가
하가 추가(3태양 명예 획득. 수치심2 적용. 그런 뒤, 2방어불가 피해)

11(36)%
12방어불가 밸류 갖는 준궁극기. 매우 강하지만 리롤을 덜하는 사무라이 특성상 쓸일은 거의 없다. 그래도 첫 굴림에 태양 3개 나오면 카드 쓰면서 노릴 가치가 있다. 강화시 피해가 2나 늘어나고 7방어불가 밸류의 추가 능력이 생겨서 협차와 합하면 태양 2개 이상 모두 옵션이 생긴다.

3.5. 무사도

지속효과
당신이 이번 게임의 첫 번째 플레이어라면 명예 획득. 당신이 공격 굴림 단계 동안 굴림 시도를 두번 이하로 했다면 차례를 마칠 때 명예 획득

사무라이 특유의 로우리스크 로우리턴 스타일 만드는 지속효과. 무리해서 강한 공격 노리는 것보다 명예와 약한 공격 노리는게 더 좋다. 보통은 그냥 굴림 2번인 듯이 플레이하게 되는데, 좋은 타이밍에 3번째 굴림 쓰는 것도 센스다.

선턴이면 보너스가 있어서 특히 좋다

3.6. 사무라이 정신

2일본도3투구 수치심 적용. 7피해

강화
사무라이 정신2(2CP) 수치심2 8피해로 증가
엄숙 추가(3투구 수치심2 적용)

49(84)%
9.5밸류 공격. 투구 많이 나오면 일본도 가르기로 다시 굴리는게 아니면 유일한 선택이고 상당히 좋은 선택이다. 강화시 밸류가 2 증가하고 매우 나쁜 추가능력을 준다.

3.7. 마사무네 검

연속한5숫자 7 피해 및 주사위 4개 굴림: 일본도 만큼 피해 추가. 투구만큼 수치심 적용. 태양으로 배후의 일격 획득

강화
마사무네 검2(2CP) 주사위 5개 굴림으로 증가
전권 추가(1일본도1투구1태양 배후의 일격 획득)

24(86)%

보통 12.5밸류 큰 스트레이트로 자주 보기 힘들지만 좋다. 강화는 밸류 1만 늘어나고 매우 나쁜 추가 능력이 주어진다.

3.8. 위풍당당[방어굴림]

3주사위 일본도 만큼 피해. 투구 만큼 피해 방지. 태양으로 2피해 방지. 투구와 태양을 굴리지 못했다면 수치심 획득

강화
위풍당당2(3CP) 4주사위로 증가

상당히 좋은 방어 능력으로 3밸류를 갖는다 강화시 밸류가 4까지 늘어서 무사도의 명예와 같이 매턴 최소 밸류가 4.5는 나와서 사무라이의 높은 저점에 한 축을 맡는다.

3.9. 쇼군![궁극기]

5태양 명예 획득. 수치심2 적용. 그런 뒤, 13방어불가 피해

1%
18밸류의 평범한 궁극기. 사무라이 특성상 특히나 보기 힘들다. 준 궁극기와 차이도 적다.

4. 전용카드

4.1. 명예 중시!

카드명 명예 중시!
카드 종류 주요단계
비용 1
기능 명예2 획득

1비용 3피해로 좋지만 사무라이는 보통 전 턴 종료에 명예 얻는 만큼 효율 내려면 변수를 줘야된다. 전턴에 일부러 3번 굴리는 것도 방법이다.

4.2. 물러서지 마!

카드명 물러서지 마!
카드 종류 주요단계
비용 1
기능 배후의 일격 획득

1비용 2피해로 나쁘지 않다.

4.3. 네 부끄러움을 알라!

카드명 네 부끄러움을 알라!
카드 종류 주요단계
비용 1
기능 선택한 상대 1명에게 수치심2 적용

1비용 2피해 감소로 나쁘지 않다.

4.4. 기교!

카드명 기교!
카드 종류 굴림단계
비용 1
기능 주사위 1개 굴림: 일본도로 2피해 추가. 투구로 수치심2 적용. 태양으로 배후 일격 획득

뭐 나와도 밸류는 같다. 상태효과 겹치기 힘들 때 쓰자.

4.5. 마무리!

카드명 마무리!
카드 종류 굴림단계
비용 1
기능 주사위 5개 굴림: 1x일본도 피해 추가. 수치심 적용

3.5기대값의 좋은 카드.
[방어굴림] [궁극기] 주사위 변경해서 궁극기를 방지할 수 있다. 일단 궁극기가 발동되면, 이 능력이 완전히 종료될 때까지 모든 상대방은 어떤 종류의 행동도 할 수 없다.