상위 문서: 다이스 쓰론
1. 개요
닌자는 강한 반격과 방어 불가 피해로 공격하는 카운터 영웅이다. 대부분의 공격이 방어 불가이거나 방어 불가로 만들 수 있어서 방어 능력에 의존하는 상대를 카운터 할 수 있는 영웅이다. 다만 방어도 유틸리티도 약한데 딜러로 쓰기에는 화력 자체는 평범해서 상성을 많이 탄다.공격은 수치가 높지 않지만 처음부터, 혹은 능력 자체 효과로, 혹은 닌자술로 방어불가가 될 수 있어서 방어 의존도 높은 상대에게 효과적이다. 다만 많은 피해가 지연성 독에 묶여 있는데 연막탄 말고는 제거할 상태효과가 이것 뿐인 만큼 쉽게 제거되고, 정화가 쉬운 적에게 특히 약하다.
방어는 연막탄에 완전히 의존해서 불안하다. 연막탄 안정적으로 얻는 것도 일이고, 이 연막탄도 확률이다. 그 대신 방어 능력이 보통 3피해를 주는 만큼 방어로 상대에게 누적하는 피해가 준수하다.
유틸리티는 방어불가 피해 주는 사실 하나 뿐이고, 경제도 전혀 없다.
닌자는 방어불가의 장점과 단점이 극대화된 영웅이다. 결국 방어불가가 중요한 적 상대로는 강하지만 아니면 약하고, 정화가 있는 적에게는 매우 약하다. 1티어 저주받은 해적에게 상성이 좋아서 종종 카운터로 쓰이지만 다른 상위티어 영웅들 상대로 약해서 4티어급이다.
2. 상태효과
지연성 독(나쁜 상태효과. 누적 제한: 2)이 토큰의 영향 받는 플레이어는 자신의 차례를 마칠 때 이를 제거한 뒤, 3 방어불가 피해를 받는다.
연막탄(좋은 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰을 가진 플레이어는 피해를 받을 때 이를 사용할 수 있다. 사용했다면 주사위 1개를 굴린다. 1-3이 나왔다면, 어떤 피해도 받지 않는다.
닌자술(좋은 상태효과. 누적 제한: 3)
이 토큰을 가진 플레이어는 공격한 뒤에 이를 사용하고 주사위 1개를 굴린다. 1-3으로 1피해 추가. 4-5로 2 피해 추가. 6으로 2피해 추가 또는 지연성 독 적용 또는 공격을 방어불가로 바꾸기
3. 능력
주사위 배치123닌자도 45수리검 6복면
3.1. 베기
3닌자도 5피해4닌자도 6피해
5닌자도 7피해
강화
베기2(2CP) 피해 4,6,8,로 변경. 같은 숫자 3개면, 닌자술 획득
98,88.51%
피해가 조금 높은 기본 공격. 강화시 3닌자도 피해가 낮아져서 보험으로 가치가 떨어지지만 노리고 쓰면 얻는 닌자술까지 해서 상당한 피해를 가져서 방어불가가 필요없고 극딜이 필요할 때 옵션이 된다.
3.2. 줄타기
4수리검 주사위 2개 굴림: 굴린 결과 총합만큼 피해. 총합이 6 이하면 이 공격은 방어불가강화
줄타기2(2CP) 주사위 1개 다시 굴릴 수 있음
칼날 끝 추가(3수리검 주사위 1개 굴림: 굴린 결과 만큼 고정 피해)
54(84)%
기대값이 7인데 낮은 값이 방어불가 되는 것의 가치를 고려하면 거의 8정도 기대 피해 갖는다. 수리검 많이 굴렸을 때 좋은 선택지. 강화는 확률이 높은 낮은 피해 공격을 줘서 노리고 쓸 일은 없다.
3.3. 독바른 칼날
연속한4숫자 지연성 독 적용. 5 피해강화
독바른 칼날2(1CP) 지연성 독 제거. 주사위 1개 굴림: 닌자도으로 지연성 독 적용. 수리검과 복면으로 지연성 독2 적용
60%
무난한 작은 스트레이트. 다만 피해의 절반이 타이밍이 느리고 정화 있는 적에게 취약한 지연성 독에 붙어 있어서 아쉽다. 강화시 지연성독을 추가로 걸 확률이 생겨서 기대 피해가 9.5로 상당히 좋아져서 이에 취약한 적에게 좋다.
3.4. 그늘걸음
4복면 연막탄 획득. 지연성 독 적용. 6방어불가 피해강화
그늘걸음2(2CP) 피해5로 감소 지연성 독2로 증가
목조르기 추가(3복면 닌자술3 획득. 선택한 대상 1명에게 지연성 독 적용)
11(36)%
연막탄 주는 공격. 닌자의 생존력에 연막탄이 갖는 비중이 큰 만큼 나오면 좋다. 강화시 피해가 늘지만 지연성 독의 비중이 높아진다. 추가 능력은 밸류가 7.5로 나쁜건 아니지만 노릴건 아니다.
3.5. 죽음의 꽃
3닌자도2수리검 주사위 5개 굴림: 닌자도+2x수리검 피해 복면으로 이번 공격은 방어불가강화
죽음의 꽃2(2CP) 2복면으로 지연성 독 적용. 주사위 2개까지 다시 굴림 가능
63%
약 60%로 방어불가 기대값 6 공격. 안정성도 성능도 아쉽지만 굴리기 쉬워서 자주 쓰게 된다. 강화는 결과가 더 안정적이게 만들어주는 정도다.
3.6. 연막공격
1닌자도2수리검1복면 선택한 플레이어 1명은 연막탄 닌자술2 획득. 선택한 상대 1명에게 지연성 독 적용.강화
연막공격2(2CP) 닌자술3으로 증가
구자호신법 추가(3수리검2복면 선택한 상대 2명에게 4고정 피해(같은 상대 2번 선택 가능))
71(21)%
높은 확률로 밸류 좋은 상태효과를 뭉텅이로 준다. 특히 연막탄 얻기 가장 쉬운 방법이다. 상태효과도 6피해의 밸류가 있어서 피해도 좋다. 다만 상태효과 위주인 특셩상 매 턴 쓰면 안되고 다른 공격과 섞어 써야된다. 강화시 밸류가 더 높아지고 상당한 고정피해주는 능력이 주어진다.
3.7. 암흑 송곳니
연속한5숫자 닌자술2 획득. 그런뒤, 8 피해.강화
암흑 송곳니2(2CP) 연막탄 추가로 획득
눈속임 추가(2닌자도2복면 연막탄 획득. 2방어불가피해)
24(50)%
밸류가 11로 높은 큰 스트레이트. 강화시 연막탄도 준다. 추가 능력은 연막탄과 약한 공격을 주는 쓸만한 보험이다.
3.8. 망령의 어둠[방어굴림]
3주사위 닌자도으로 1 방어불가 피해. 수리검으로 1 방어불가 피해. 2복면으로 연막탄 획득. 주사위 1개 다시 굴림 가능강화
망령의 어둠2(2CP) 수리검 당 1 방어불가 피해로 증가. 주사위 다시 굴림 2개로 증가.
2피해 기대 가능하고 매우 낮은 확률로 연막을 얻을 수 있다. 강화시 기대값이 3까지 높아진다. 쓸만한 방어능려
3.9. 암살![궁극기]
5복면 선택한 상대 2명에게 지연성 독(같은 상대 2번 선택 가능) 적용. 연막탄 획득. 10방어불가 피해16피해에 연막탄 주는 궁극기. 다만 연막은 방어적이고 지연성 독은 결정력이 떨어져서 궁극기치고 아쉽다.
4. 전용카드
4.1. 칼날 부채!
카드명 | 칼날 부채! | ||||||
카드 종류 | 주요단계 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
기능 | 선택한 상대 3명에게 1 방어불가 피해 입히기(같은 상대 여러번 선택 가능) |
3피해 공격 카드. 조금 비싸지만 결정력에 도움된다.
4.2. 독침!
카드명 | 독침! | ||||||
카드 종류 | 주요단계 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
기능 | 선택한 상대 1명에게 지연성 독 적용 |
3피해 공격이지만 지연성 독의 특성상 안정성이 떨어진다.
4.3. 탈출!
카드명 | 탈출! | ||||||
카드 종류 | 굴림단계 | ||||||
비용 | 0 | ||||||
기능 | 공격 받은 뒤에만 플레이 가능주사위 1개 굴림: 닌자도로 1피해 방지. 수리검으로 2피해 방지. 복면으로 연막탄 획득. |
방어 카드. 연막탄을 얻을 작은 확률이 있지만 전반적으로 소소한 피해 흡수다. 그래도 무료라 부담없다.
4.4. 훈련!
카드명 | 훈련! | ||||||
카드 종류 | 즉발 | ||||||
비용 | 0 | ||||||
기능 | 닌자술 획득 |
닌자술은 1.5 기대값이라 준수한 카드.
4.5. 연기의 공물!
카드명 | 연기의 공물! | ||||||
카드 종류 | 즉발 | ||||||
비용 | 0 | ||||||
기능 | 카드 1장을 버리면 선택한 플레이어 1명은 연막탄 획득 |
카드 2장이나 요구하지만 비용 없이 연막탄 주는 카드. 연막탄은 회피와 달리 중첩 안되는 만큼 강한 공격을 최대한 피하려면 이 카드로 연속해서 쓰는게 좋다.