상위 문서: 다이스 쓰론
1. 개요
나무정령은 경제와 난타 양쪽 가능한 영웅이다. 난타로 운영하면 화력이 나오는 타이밍이 조금 늦지만 방어가 준수하고 기대 피해가 좋다. 경제는 노리기 어려운 능력에 의존하지만 좋은편이다.공격은 능력 종류가 적고 피해가 평범하지만 나무 요정으로 피해 강화할 수 있어서 게임에 걸친 피해를 높다.
방어 능력이 나쁘지 않고 회복 요소도 있고, 나무 요정으로 상태이상도 막을 수 있으며, 묘목으로 궁극기를 피할 수 있어서 외모에 맞게 튼튼한 편이지만 본격적으로 방어형 이라기에는 부족하다.
유틸리티는 가시덩굴로 조금 억제 하는 정도다. 하지만 경제는 어린 나무로 카드 뽑기와 돈을 모두 벌 수 있어서 요소를 모두 갖추고 있다. 능력이 하나이고 주사위가 어렵고, 나머지 하나는 느린 지속 능력으로 얻는 것이라 경제 영웅 중 약한 편이다. 하지만 튼튼함으로 시간 끌면서 카드 뽑으면 충분히 콤보를 모을 수 있고 체력 차이도 적다.
나무정령은 경제 영웅이면서 난타로 운영 가능하다는 특징 덕분에 다른 난타나 딜러 상대로 상성이 좋으면서 성기사와 달리 그림자 도둑도 상대할 수 있어서 나름 입지가 있다. 다만 비슷한 역할을 하는 뱀파이어 로드가 상향 받아 나무정령의 상위호환이 되어서 4티어로 밀려났다.
2. 상태효과
정령차례마다 한 번, 각 종류별로 정령 1개씩을 사용해서 나와있는 효과 1중 1개를 받을 수 있다. 정령 성장 은 묘목을 획득 또는 이미 있는 정령을 강화 하는 것을 뜻한다.(묘을 어린 나무로, 어린 나무를 나무 요정으로 )
묘목 정령(누적 제한: 3)
묘목을 사용해서 주사위 1개를 다시 굴림.어린 나무 정령(누적 제한: 2)
어린 나무를 사용해서 1치유하고 1CP 획득어린 나무와 1CP를 사용해서 카드 1장 뽑기
나무 요정 정령(누적 제한: 1)
나무 요정을 사용해서 3피해 추가상대가 공격으로 나쁜 효과를 주면, 상대가 공격 굴림 단계를 마칠 때 나무 요정을 사용해서, 그 상태 효과를 받지 않을 수 있다.
가시덩굴(나쁜 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰의 영향 받는 플레이어는 자신의 공격 굴림 단계 동안 첫 번째 굴림 시도 이후 진행한 추가 굴림 시도마다 1 방어무시 피해를 받는다.(차례마다 최대 2피해) 피해는 해당 굴림 단계를 마치고, 이 토큰을 제거한 뒤 받는다.
샘솟는 물살(좋은 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰을 가진 플레이어는 자신의 주요 단계 동안 이 토큰을 사용해서 주사위를 1개 굴릴 수 있다: 굴린 결과의 절반 만큼 체력을 얻는다.(올림)
3. 능력
주사위 배치123가지 45잎 6정령
3.1. 쪼개기
3가지 5피해 정령 1개를 버려서 가시덩굴 적용 가능4가지 6피해 정령 1개를 버려서 가시덩굴 적용 가능
5가지 7피해 정령 1개를 버려서 가시덩굴 적용 가능
강화
쪼개기2(1CP) 정령 버리지 않아도 가시덩굴 적용
쪼개기3(2CP) 정령 버리지 않아도 가시덩굴 적용. 같은 숫자 3개라면 정령 1 성장
98,88,51%
피해가 높은 편인 기본 공격. 가시덩굴이 1.5기대피해 있고 성장은 1기대피해인 만큼 막판에 남는 정령을 공격에 쓰기 좋다. 강화는 정력 소모 없에고 다음 단계는 조건부 성장이라 기대 피해가 좋다. 공격 능력이 적은 나무정령에게 중요히 공격 능력
3.2. 돌보기
2잎2정령 카드 1장 뽑기. 정령3 성장. 선택한 플레이어 1명은 샘솟는 물살 획득. 선택한 상대 1명은 가시덩굴 적용강화
돌보기2(2CP) 4성장으로 증가
배양 추가(2가지2정령 정령 6 성장)
45(49)%
성장을 주는 능력. 성장만 3피해 가치가 있고, 상태효과로 3.5정도의 체력 격차를 낼수 있다. 경제로 쓰는 경우 기본 카드 1장 뽑기에 3성장이 1.5CP에 1.5치유나 1장 뽑기정도 가치가 있다. 나무정령이 정령 가속 시키려면 가장 좋은 능력이지만 안정적이지 않다. 강화시 성장이 늘어나고 추가 능력은 상당한 성장을 주지만 기본 능력이 더 좋다.
3.3. 복수의 덩굴
연속한4숫자 가시덩굴 적용. 7 피해강화
복수의 덩굴2(2CP) 8피해로 증가.
쓴뿌리 추가(3잎 정령 1개마다 1고정피해)
60(84)%
기대 피해는 8.5로 높은 편이라 딜러 운영할 때 좋다. 강화시 피해도 조금 늘고 정령 쌓고 있다면 높은 확률로 준수한 고정피해를 줄 수 있다.
3.4. 자연의 손아귀
4정령 정령2 성장. 그런 뒤, 5+정령 숫자 방어불가 피해강화
자연의 손아귀2(2CP) 피해 6으로 증가
자연의 축복 추가(3정령 1치유. 1CP 획득. 1카드 뽑기. 정령1 성장)
11(36)%
약간의 성장과 방어불가 피해 능력. 최대 14피해까지 가능해서 경제 빌드의 마무리 루트 중 하나다. 업그레이드는 피해증가가 소소하고 추가 능력도 확률에 비해 소소하다.
3.5. 비료화
지속 능력당신의 유지 단계 동안. 정령 1 성장
안정적으로 성장 주는 지속능력. 밸류로 매턴 1피해, 혹은 0.5CP와 0.5치유를 주는 격이라 운영을 강화시킨다.
3.6. 과성장
2가지3잎 2피해. 정령을 2개까지 써서 제거한 정령당 4피해 추가. 샘 솟는 물살을 버려서 이번 공격을 방어불가 공격으로 변경 가능.강화
과성장2(2CP) 피해가 4로 증가
재배(1가지2잎 정령3 성장)
49(94)%
정령을 써서 피해 입히고, 샘 솟는 물살도 피해로 전환시킬 수 있다. 쓰인 정령의 가치를 생각하면 8피해 정도라 여유 묘목이 있을 때 다른 공격 옵션이 된다. 특히, 나무요정까지 쓰면 13 방어불가 피해도 가능해서 피니셔 역할도 한다. 강화는 피해증가가 있고, 추가 능력도 있지만 확률이 높아도 가치가 낮아서 쓸 일이 없다.
3.7. 야생의 부름
연속한5숫자 8 피해 및 주사위 4개 굴림: 가지 만큼 피해 추가. 잎으로 샘솟는 물살 획득. 정령만큼 성장강화
야생의 부름2(2CP) 주사위 5개 굴림으로 증가
도취(2가지2정령 가시덩굴 적용. 4방어불가 피해)
24(50)%
쓸만한 큰 스트레이트로 12피해 정도의 가치를 갖는다. 강화시 주사위 1개가 늘어나고 추가 능력이 있지만 확률에 비해 밸루가 낮아서 쓸일이 없다.
3.8. 속박[방어굴림]
3주사위 가지+정령 피해 방지. 2잎으로 정령1 성장강화
속박2(3CP) 4주사위로 증가, 2정령으로 샘솟는 물살 획득
2피해 방지에 26%로 성장 주는 준수한 방어능력. 강화하면 2.6으로 늘어나고 낮은 확률로 치유 얻을 수 있다.
3.9. 숲을 깨우다![궁극기]
5정령 당신 및 당신이 선택한 팀원 1명은 샘솟는 물살 획득. 정령5 성장. 가시덩굴 적용. 그런 뒤, 10방어불가 피해1%
5성장 때문에 실질적으로 13피해에 기존 정령도 최대한 활성화한다. 나쁜건 아니지만 궁극기 치고는 아쉽다.
4. 전용카드
4.1. 수확!
카드명 | 수확! | ||||||
카드 종류 | 주요단계 | ||||||
비용 | 0 | ||||||
기능 | 정령을 3개까지 제거하고 제거한 정령마다 1CP획득. 2개 이상 제거했다면, 선택한 2명까지의 플레이어들은 샘솟는 물살 획득 |
정령 버리고 돈버는 카드. 밸류가 떨어져서 당장 돈없으면 안되는 상황 말고는 쓰지 말자
4.2. 도깨비불!
카드명 | 도깨비불! | ||||||
카드 종류 | 주요단계 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
기능 | 주사위 3개 굴림: 가지으로 모든 상대에게 1 부수적 피해. 잎으로 샘솟는 물살 획득. 정령으로 정령1 성장 |
다양한 문양이 나와야 좋아서 2개는 나와야 제값한다.
4.3. 폭우!
카드명 | 폭우! | ||||||
카드 종류 | 주요단계 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
기능 | 게임에 있는 모든 정령들이 한 번씩 성장 가능 |
최대 3성장 밸류 갖는 카드. 비용도 생각하면 아쉽지만 성장은 언제나 반갑다.
4.4. 배양!
카드명 | 배양! | ||||||
카드 종류 | 주요단계 | ||||||
비용 | 3 | ||||||
기능 | 정령3 성장 |
3성장 카드. 비용도 생각하면 아쉽지만 성장은 언제나 반갑다.
4.5. 발구르기!
카드명 | 발구르기! | ||||||
카드 종류 | 굴림단계 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
기능 | 주사위 5개 굴림: 1x가지 피해 추가. 3이상 추가되었다면, 가시덩굴 적용 |
2.5기대피해. 가시덩굴이 대부분의 공격에 붙어 있어 추가효과 볼 일은 적지만 성공힌면 밸류가 높다.
4.6. 크게 들이키기!
카드명 | 크게 들이키기! | ||||||
카드 종류 | 즉발 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
기능 | 선택한 플레이어 1명 샘솟는 물살 획득 |
보통 2치유정도지만 과성장과 시너지 내기위해 쓸 수 있다.