상위 문서: 냥코 대전쟁/스페셜 스테이지
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1. 개요2. 초생명체 강습 스테이지
2.1. 거대 바・다레오파드 강습2.2. 자이언트 블랙 빠옹 강습2.3. 슈퍼 나나나난나방 강습2.4. 빅 하앜마양 강습2.5. 대천사 엑스엘 강습2.6. 빅펜 Z 강습2.7. 오멘즈 강습2.8. 그레이트 토용뭉이 강습
3. 특정 기간 스테이지3.1. 새해 복 강습3.2. 강습! 의리 초코 군단
4. 기타 이벤트 스테이지5. 월별 등장 스테이지3.2.1. 강습! 의리 초코 군단
3.3. 고양이들의 대역습3.4. 두근두근 냥코 학교3.4.1. Season1 ~학교 생활~
3.5. 이스타 강습3.5.1. 이스타 강습!
3.6. 악마의 6월 신부3.6.1. #01「악마의 예식장」
3.7. 고양이의 여름 방학3.8. 할로윈 이벤트3.9. 크리스마스 이벤트3.9.1. 두번째 밤:성야의 선물 배달
3.10. 설날 이벤트3.10.1. 냥코의 설날
3.11. 대감사 XP축제3.11.1. 월별 이벤트 올 스타즈 스타 총집합 대잔치!
3.12. 9주년 이벤트3.13. 10주년 이벤트3.14. 11주년 이벤트3.15. 11.5주년 이벤트5.1. 1월 강습!5.2. 2월 강습5.3. 3월 강습5.4. 4월 강습5.5. 5월 강습5.6. 6월 강습5.7. 7월 강습5.8. 8월 강습5.9. 9월 강습5.10. 10월 강습5.11. 11월 강습5.12. 12월 강습
6. 평가1. 개요
냥코 대전쟁의 스페셜 스테이지 중 강습 시리즈.모든 스테이지가 컨티뉴가 불가능하며, 출연 적의 구성의 변동 없이 적 캐릭터의 스펙이 상승한다는 공통점을 가지고 있다. 스테이지 후반이 될수록 적 캐릭터들의 공격력, 체력이 늘어나는 것이 특징이다. 스테이지 클리어 시 30분의 플레이어에게 대기 시간이 주어지며, 이 대기 시간은 고양이 드링크를 사용해서 단축시킬 수 있다.
9.3.0 업데이트로 추가되었으며, 최초 강습 스테이지는 '거대 바・다레오파드 강습'.
10.8.0 업데이트로 다음 강습 대기 시간 30분을 고양이 드링크를 사용해 스킵할 수 있게 되었다.
11.4 업데이트로 충전되는 클리어 가능 횟수가 최대 3회로 늘어났다. 참고로 초생명체 강습 클리어시 등장하는 EX 스테이지는 클리어 가능 횟수를 별도로 소모하지 않는다.[1]
12.0 업데이트로 초생명체 강습 Lv.MAX의 보상이 레어 티켓에서 다크 캣츠아이로 바뀌었다. 레어 티켓은 19렙으로, 무다래 씨앗은 18렙.
12.5 업데이트를 통해 강습에도 체크포인트 기능이 추가되었다. 풍운/이계 냥코탑과 달리 20레벨을 깨면 11레벨부터 시작하는 것이 아니라 10레벨을 깨면 다음 도전 시 10레벨부터 시작한다.
2. 초생명체 강습 스테이지
속성별 초반부 적 캐릭터가 거대하게 변형된 모습으로 보스몹으로 등장한다. 하마양, 제키펭 정도의 중하위 다음 정도의 적 캐릭터들이 선택된다.[2] 설정 상 이들은 고대 연구소에서 게놈 개조하여 탄생한 생명체들이라고 한다.현재까지 등장한 초생명체 보스는 8종으로, 빨간적/검은적/떠있는적/에일리언/천사/좀비/악마/고대종으로 아직 메탈, 무속성 초생명체 보스는 존재하지 않는다.[3]
최초 등장 당시에는 '강습!' '강습!!' '강습!!!'의 3개의 챕터가 각 20개, 총합 60개의 스테이지로 이루어져 있었지만 10.7.0 업데이트 이후로 3종류로 나뉜 챕터가 하나로 통합되어 총합 20개 스테이지가 등장하는 것으로 수정, 기존의 보상도 전부 삭제되고 지도를 드랍하는 것으로 수정되었다. 스테이지 Lv.1~10이 '강습!', Lv.11~15가 '강습!!', Lv.16~20이 '강습!!!'의 난이도를 계승하였다. 스테이지의 수가 줄어 전체 진행 기간은 축소했으나, 난이도는 동일하기에 진행 속도는 크게 변동이 없다.
대략 3~4주에 한번씩 초생명체 강습 8종이 하나씩 돌아가며 개최된다.
10.10.0 업데이트로 스테이지 클리어 시 해당 강습의 보스의 속성을 따라가는 본능 구슬 드랍 EX 스테이지가 확률적으로 등장한다. 기원은 1~20, 정점은 11~20, 비경은 16~20에 출현하게 되며 레벨이 높을수록 더 높은 등급의 EX 스테이지가 등장할 확률이 높아진다. 맷집옥, 초뎀옥, 엄강옥의 경우 지도 스테이지보다 획득률이 압도적으로 높기 때문에 강습이 열리면 본능옥 노가다를 하는 유저들을 볼수 있다. EX 스테이지에 따른 본능 구슬의 드랍 확률은 각 문단 참조
EX 스테이지 출현 확률 | ||||
레벨 | 기원 | 정점 | 비경 | |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> Lv.1 | 1% | 0% | 0% | |
Lv.2 | 3% | 0% | 0% | |
Lv.3 | 7% | 0% | 0% | |
Lv.4 | 11% | 0% | 0% | |
Lv.5 | 15% | 0% | 0% | |
Lv.6 | 18% | 0% | 0% | |
Lv.7 | 21% | 0% | 0% | |
Lv.8 | 24% | 0% | 0% | |
Lv.9 | 27% | 0% | 0% | |
Lv.10 | 30% | 0% | 0% | |
Lv.11 | 33.7% | 1% | 0% | |
Lv.12 | 36.3% | 2% | 0% | |
Lv.13 | 39.8% | 3% | 0% | |
Lv.14 | 45.6% | 5% | 0% | |
Lv.15 | 50.4% | 10% | 0% | |
Lv.16 | 78.2% | 20.8% | 1% | |
Lv.17 | 77.4% | 20.6% | 2% | |
Lv.18 | 71.8% | 25.2% | 3% | |
Lv.19 | 69.4% | 25.7% | 5% | |
Lv.MAX | 59.4% | 30.6% | 10% |
2.1. 거대 바・다레오파드 강습
최초로 등장한 강습 스테이지.한국판 기준 2020년 4월 13일 최초 등장한 스테이지이고 신규 적 거대 바・다레오파드가 등장한다.
일본판 기준으로 9/11일날 다시 개최되었으며, 보상도 리셋되었다. 한국판 기준으로는 2/1일에 다시 개최. 이후에도 간간히 복각되고 있다.
원래는 강습! (1~20레벨), 강습!! (21~40레벨), 강습!!! (41~60레벨) 세 가지 스테이지들이 느낌표 수에 따라 나뉘어져 있었다. 따라서 총 스테이지 수는 60개였다. 그러나 10.10버전을 기해 강습! 한 스테이지만 남게 되었고, 20레벨로 간소화되었다. 때문에 전보다 진행 자체는 빨라졌지만, 문제는 최종 스테이지의 배율은 그대로라는 것. 난이도는 그대로이고 채 진행 속도만 빠르게 한 셈이다.
강습 중에서는 후술할 자이언트 블랙 빠옹과 함께 최하위 취급받지만 그래도 인게임 최초의 12단계이고, 웬만한 스테이지 쌈싸먹게 어려우니 주의해야 한다.
개편 기준 난이도는 별 8개~12개로 책정된다.
2.1.1. 거대 바・다레오파드 강습!
거대 바・다레오파드 강습! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 경계 Lv.1 | 고양이 드링크A × 3 | 60 | 거대 바・다레오파드60배율 | |
경계 Lv.2 | 참숯 × 5 | 60 | 거대 바・다레오파드67.78배율 | |
경계 Lv.3 | XP+500,000 | 70 | 거대 바・다레오파드75.56배율 | |
경계 Lv.4 | 깃털 × 5 | 70 | 거대 바・다레오파드83.34배율 | |
경계 Lv.5 | 냥코 티켓 × 1 | 80 | 거대 바・다레오파드91.12배율 | |
경계 Lv.6 | 고양이 드링크B × 3 | 80 | 거대 바・다레오파드98.9배율 | |
경계 Lv.7 | 황금 × 5 | 90 | 거대 바・다레오파드106.68배율 | |
경계 Lv.8 | XP+1,000,000 | 90 | 거대 바・다레오파드114.46배율 | |
경계 Lv.9 | 우주석 × 5 | 100 | 거대 바・다레오파드122.24배율 | |
경계 Lv.10 | 냥코 티켓 × 2 | 100 | 거대 바・다레오파드130배율 | |
경계 Lv.11 | 고양이 드링크C × 3 | 110 | 거대 바・다레오파드130배율 | |
경계 Lv.12 | 수수께끼의 뼈 × 5 | 120 | 거대 바・다레오파드140배율 | |
경계 Lv.13 | XP+1,500,000 | 130 | 거대 바・다레오파드150배율 | |
경계 Lv.14 | 철 톱니바퀴 × 5 | 140 | 거대 바・다레오파드160배율 | |
경계 Lv.15 | 레어 티켓 × 1 | 150 | 거대 바・다레오파드170배율 | |
경계 Lv.16 | 암모나이트 × 5 | 160 | 거대 바・다레오파드180배율 | |
경계 Lv.17 | 벽돌 × 15 | 170 | 거대 바・다레오파드190배율 | |
경계 Lv.18 | 무지개 개다래 나무 씨앗 × 1 | 180 | 거대 바・다레오파드200배율 | |
경계 Lv.19 | 레어 티켓 × 1 | 190 | 거대 바・다레오파드210배율 | |
경계 Lv.MAX | 다크 캣츠아이 × 1 | 200 | 거대 바・다레오파드220배율 |
- 경계 Lv.10
10배율 3배율 3배율 3배율 3배율 2배율 130배율 |
초반에는 살뭉이와 좀비 멍뭉이가 최대 5마리까지, 블랙 고릴라저씨가 1마리, 고릴라쥬가 1마리까지 나온다. 이후 성을 치면 거대 바・다레오파드[4]가 나오며, 스컬 복서와 쉐도우 복서가 간격을 두고 3마리, 블랙 고릴라저씨와 고릴라쥬는 각각 4마리까지 나온다. 살의의 멍뭉이와 좀비 멍뭉이는 무제한으로 등장. 특히 이 스컬복서를 제대로 막을 능력이 없다면 전선이 두 개로 쪼개져버려 망한다. 고기방패 공급이 막혀 울슈레가 죽는 경우가 많으므로 캉캉으로 2번 죽이는 것도 괜찮다. 배율이 높은데다 공격력도 높아서 꼬천공이 제대로 때리기 어려우며 이때는 악사가 훨씬 좋다. 때문에 천사포를 가져가자. 시갈레온이 있으면 좀비 + 빨적 초뎀이라 캐리한다. 그란돈의 경우 좀비가 뒷라인으로 넘어가도 처리해주니 챙겨가자.
바이슨이 캐리하는 스테이지이기도 하다. 전부다 빨, 검, 좀비 적들이기 때문에 타겟제한 걱정 안하고 쓸 수 있다. 물개보다도 사거리가 길어서 고방만 잘 세우면 프리딜이 가능. 초~중반부 까지는 거의 학살이 가능하고 중반부 이후도 캐리 가능하다. 다만 극후반부에 어마어마한 배율을 먹고 돌진하는 적들에겐 삐끗하면 금방 나가떨어지니 메즈캐가 있으면 챙겨두자.
최근에는 아마테라스에 좀킬본능이 추가되어 아마겟돈 챙길 필요가 거의 없어졌다. 제수 가르디언도 전속성 맷집에 좀킬이 달린 최초의 블루아이즈라 상당히 좋은 편이다. 물개에게 정지만 걸리지 않는다면.
- 경계 Lv.MAX
30배율 12배율 24배율 30배율 2.5배율 6배율 220배율 |
여기는 진짜 인외마경이다. 우선 성을 치기 전에 처음부터 엘리트 에이리뭉이 간간히 무제한으로 등장하며, 천사 가브리엘은 간격을 두고 6마리까지, 푸들 귀부인은 약간 긴 간격을 두고 6마리까지 출몰하는 것은 물론이고, 스타 펭까지 긴 간격을 두고 무제한으로 등장한다. 무려 50레벨 풀 본능 헬옹마의 공격을 한 대 버틴다![6] 어떻게든 성을 치면 거대 바・다레오파드와 오징어튀김이 1마리, 천사 가브리엘은 무제한으로 바뀌며 천사 곤잘레스가 긴 간격을 두고 7마리까지 튀어나온다.[7][8]
이 220배율 거대 바・다레오파드는 스탯이 상상을 초월한다. 체력 3,300,000, 공격력 66,000이라는 괴악한 스탯으로 플레이어를 압박한다.[9]
물개뿐만 아니라 잡졸들까지 무식한 수준으로 강화되는데, 이들의 특징을 어느 정도 살펴보자면
- 엘리트 에이리뭉은 초반에 나오는 쫄몹인데도 체력이 최종레벨 기준 210,000이라는 수치로, 고대 멍뭉이의 3배에 근접한 수치다. 공격력도 고대 멍뭉이보다 높다. 그래도 단일이기 때문에 어느 정도 안심되는 편이다. 후반 가면 거대 바・다레오파드 상대하랴 곤잘레스 상대하랴 바빠서 대개 잊혀진다.
- 천사 가브리엘은 체력이 엘리트 에이리뭉보단 낮지만, 그래도 최종레벨 기준 고대 멍뭉이의 배에 달하는 수준이며, 엄청난 속도와 빠른 공속, 게다가 범위 공격으로 냥코들을 압박한다. 석공 냥돌이를 챙겨왔다면 밥이지만 경계 Lv.20에서는 만렙 석공의 공격을 무려 3대까지 버티기 때문에 주의가 필요하다. 50+70짜리 풀본 캉캉에게도 한 방에 죽지 않는다. 물론 후반가면 위의 엘리트 에이리뭉처럼 보통 거대 바・다레오파드를 상대하느라 잊혀지는 편. 그래도 빨리 히트백시키지 않으면 은근히 아프긴 하다.[10]
- 푸들 귀부인은 공격력이 높지만 단일이고, 체력도 멍뭉이류보다 낮아서 그저 초반 돈 수급용이다. 고랩 캉캉이 있다면 이용해서 돈 수급용으로나 쓰자. 다만 레벨이 높아지면 한방에 안죽는 경우가 많아서 골치 아프다.
- 스타 펭은 엄청난 공격속도와 워프 특능으로 인해 까다로운 난적이다. 진 최종보스 1. 초반에는 사실 별 거 없지만 레벨이 오를수록 배율이 갑자기 상승하여 최종적으로는 30배율에 도달하여[11] 굉장히 까다로운 적으로 변모한다. 돈도 짜게 준다. 심지어 히트백도 2밖에 되지 않아 오히려 천사 곤잘레스보다도 잘 안 죽는 것처럼 느껴진다. 강한 화력으로 최대한 빨리 처치하는 것이 급선무. 그렇지 못하면 어느새 거대 바・다레오파드가 밀고 들어와 아군진영을 씹어먹는 꼴을 볼 가능성도 있다. 그래도 고방 전선이 쌓여있거나 미타마 등의 메즈가 있는 수준이라면 스타 펭과 거대 물개만으로는 뚫고 들어가는데 애 좀 먹는 편이다
- 천사 곤잘레스는 위협적이지만 스타 펭과 오징어튀김에 가려진 비운의 몹이다. 마지막 스테이지 기준 6배율로, 그 스노우 미쿠 스테이지의 3성과 같은 배율이다. 거의 60만에 달하는 압도적인 체력과 빠른 이동속도와 더불어 고무따위는 한 방에 갈아버리는 공격력, 미친 공격속도로 앞 전선을 파괴하고 원딜까지 도달하게 만든다. 라길이 있다면 저지하기 편하지만 반대로 스타 펭이나 물개에게 맞아죽으니 위험하다. 어떻게든 천사 누커로 빠르게 죽이거나 메즈를 걸어 진격을 늦춰주자. 하지만 이 또한 어느 정도 천사 화력이 된다는 가정하에 스타펭에 가려진다는 거지, 천사화력이 잘 안 된다면 스타 펭은 고작 '따위' 취급될 정도의 파괴전차로 변모해버린다. 사실상 어떤 속성 대항이 강하느냐에 따라 스타 펭과 곤잘레스 간 취급이 달라진다. 오히려 이속이 이 쪽이 빠르므로 적절한 화력과 메즈가 없으면 고방이고 뭐고 다 갈면서 밀고 들어온다. 애초에 순수한 사거리 싸움이라 메즈없이는 어떻게 해도 힘들다.
- 오징어튀김은 대광고무의 까르삔초마냥 물개가 고방들을 갈아버릴동안 안으로 파고들어서 딜러들을 갈아버린다. 진 최종보스 2. 3연공이라 화력이 분산되긴 하겠지만 2.5배율 오징어튀김의 공격력은 한 대당 90000에 달하는데, 이 정도면 어지간한 딜러들은 한 방에 천국의 기분을 느끼게 되어 오히려 아군 입장에선 독으로 작용하게 된다.[12][13] 때문에 고방 전선을 튼실하게 잡아야 한다. 사거리도 무려 500이나 되고, 체력도 최종 스테이지 기준 90만에 달해서 보스인 물개가 먼저 죽는 경우가 많다. 물론 물개가 먼저 죽으면 그저 샌드백. 전선 유지를 잘할 자신이 없으면 원범캐를 들고가자.
현대 냥코에서 얼마 안남아있는 순수한 라인전 형태의 스테이지로, 스테이지 클리어의 핵심은 사거리 긴 원범 유닛들과 다속성 메즈 유닛들. 이 스테이지에서는 대부분의 딜탱은 갖다 버려야 한다. 어차피 물개가 한 번 공격하면 다들 나가떨어지는 건 마찬가지이기 때문이다. 물개뿐만 아니라 초고배율 곤잘레스, 스타 펭, 오징어튀김의 공격을 맞으면 순식간에 너덜너덜해진다. 무조건 고방 다수에 올라운더로 상대하는 고전적인 플레이를 해야 한다.
따라서 덱은 강시 포함 고기방패 다수에 다속성 메즈 여러 종, 그리고 원범 내지는 초뎀 누커들로 편성하자. 고급 메즈와 누커들의 양과 질에 따라 승부가 갈린다. 극단적으로 가면 2고방 1양산딜러 1메즈 1딜러 조합인 광고무 강시 카메라맨 미타마 흑슬리 5캐플도 가능하다.[14]
우선 메즈를 보자면 물개보다는 펭귄과 고릴라에 초점을 맞춰야 한다. 물개가 위협적인 것은 맞지만, 후술할 빅 하앜마양과 다르게 그냥 범위 공격이여서 강시 포함 고방만 열심히 뽑아줘도 라인을 빠르게는 못 민다. 따라서 에이리언, 천사 대항 메즈가 쓸만하다. 물론 물개 자체를 바보로 만드는 아이스 크리스탈이 있다면 무지막지하게 캐리하니 1순위로 들고가자. 이외에도 당연히 순백의 미타마, 축제의 성녀 캐슬리, 크로노스 트리거같은 전속성 메즈들은 굉장히 활약한다. 특히 미타마. 칠복신도 몇마리 쌓았다면 원범에 비견되는 메즈력으로 적들을 박제시킬 수 있다. 다만 캐슬리나 칠복신의 경우 밀치기가 너무 자주 터지면 오히려 독이 되니 조심하자. 이들이 없다면 피카란바라란, 아타타타아시란 같은 루가족들도 나름 활약한다. 레전드 레어라 접근성이 최악이지만, 원더 모모코는 정지 파동으로 이 스테이지의 난적들을 전부 정지시켜버리기에 매우 활약한다.
딜러는 원범 내지는 초뎀 누커로 편성하자. 초뎀 누커는 대표적으로 산디아나 카무이, 오사카 미쿠, 파이파이, 캣맨 다크 등이 있다. 에바 2호기나 토모에 마미같은 원범 초뎀은 캐리하다시피 한다. 전 속성 대항 딜러인 황수 가오우, 아마테라스, 가이아도 좋다. 정 없으면 아마겟돈이라도 들고 가자. 단순한 원범 중에서는 가네샤같이 깡스탯이 높은 유닛들이 좋다. 적폐 흑슬리는 물개와 스타 펭의 워프를 없애버리고 열파로 적들을 골고루 줘패기에 심하면 오징어튀김이 물개보다 먼저 날라가기도 한다. 물론, 이들은 다수의 고기방패로 잘 보호해 줘야 한다.
이외에 양산딜러를 데리고 갈 생각이라면 조금 생각해 볼 여지가 있다. 천사 또는 에이리언에 효과적인 딜러를 데리고 가면 좋겠지만, 여러 의미에서 녹록치 않다. 천사 적 상대 양산딜러로는 냥돌이라는 원탑이 있기는 하지만, 천사 적 특성상 히트백이 잦기 때문에 라인 유지를 잘 한다면[15] 의외로 효과가 떨어진다.[16] 특히 캣맨다크 같은 천사대항 말뚝딜러가 존재할 경우 더더욱. 에이리언 대항의 경우... 그냥 마땅한 유닛이 거의 없다. 에이리언 초뎀 양산딜러인 쿨의 경우 에이리언 상대로 절륜한 데미지를 입히긴 하지만 본능 투자 없이는 매우 비싸고[17] 무엇보다 사거리가 200이라서 잡몹을 처리하는 순간 물개에게 갈린다. 사거리 면에서 안정적인 불끈다리는 엄강이라서 데미지가 썩 좋지 않고 무엇보다 단일이라서 적들을 각개격파해야 한다.[18] 어느 쪽이든 고전을 면치 못하기 때문에 캐릭터 편성에 따라 누구를 채용할지 결정하자. 가장 무난한 픽으로는 딜러+살아남는다 능력을 가진 카메라맨으로, 최소 살아남는다 풀본능을 찍어줘야 라인 유지가 쉬워진다.
그리고 속성 초뎀/엄강 유닛을 고르든 퍼펙트 등의 범용 양산딜러를 고르든 공통사항으로, 라인 유지를 어떻게 할지도 잘 생각해야 한다. 양산딜러를 쌓는다고 라인 유지 목적으로 고방을 미친 듯이 쌓으면 출격제한수에 걸려서 고방과 화력 충원에 공백이 생긴다. 그렇다고 고방을 줄일 수도 없는 게, 단일공격으로 죽창딜을 날리는 유닛이 무려 3마리(오징어튀김, 스타펭, 푸들 귀부인)나 되기 때문에[19] 어떻게든 고방을 많이 뽑지 않으면 답이 나오지 않기 때문이다.[20] 가장 나은 선택지로는, 아이스 크리스탈 등 고성능 메즈가 있다는 전제 하에, 성을 친 후 라인을 당겨 아군 성 근처에서 적들을 잡는 것이다. 이 때는 웬만해서는 출격제한수에 걸리지는 않지만, 라인 푸시력이 장난이 아니기 때문에 조금만 방심해도 성이 터지므로 주의하자. 다른 방법으로는 쿨 같은 단거리 양산딜러를 채용해서 잡몹을 치고 빠지는 식으로 라인 밀당을 하는 것이다. 단 곤잘레스 등의 잡몹들 기준으로 밀당이고, 거대물개는 그 포지션에 머무르게 해야 한다. 까딱 잘못했다간 상급 유닛들(특히 아이스 크리스탈)이 갈리므로 방심해서는 안 된다!
아이템으로 야옹컴을 들고 가는 것도 추천한다. 후반부 힘 싸움에서 손으로 고방 뽑으면서 힘들게 전선 유지하는 수고를 확 덜어준다. 사실상 야옹컴이 맹활약하는 스테이지 중 하나. 단 고방이 너무 많다면 뽑다가 돈이 다 떨어지는 경우도 있으므로 주의. 또한 고급유닛의 쿨이 다 차면 뽑으라는 고방은 안 뽑고 딜러 뽑는답시고 돈 모으다가 털리는 경우도 있으니 이 경우에는 일단 손으로 뽑자... 고양이 도령은 선택사항이다.
의외로 헬파이어 야옹마도 이 스테이지에서 나름 유용한데, 상기한 이유로 인해 전선이 밀리는 상황에서 스타 펭을 안정적으로 잡아 줄 수 있고, 대부분의 잡몹들을 2~3방 내로 잡아주기 때문에 강력한 편. 특히 공증이 된 상태에서 크리스탈로 물개를 정지시킨 다음 36만에 달하는 웬만한 초뎀캐 못지않은 깡딜을 쑤셔줄 수 있다. 다만 타이밍을 못 잡으면 통통 튀다가 저승가버리는 신세니 숙련도를 갖추지 못했으면 사용하지 말자. 아이스 크리스탈 같은 장시간 정지캐가 있어야 써볼만하다.
초본능까지 해금한 초본능 아수라도 이 스테이지에서 의외로 강하다. 본능의 천사, 초본능의 빨간 적을 해금하면 이 스테이지의 모든 적을 타격 가능하다. 초본능 60렙 기준 30만에 달하는 피통과 공격력으로 천사 곤잘레스나 스타 펭 같은 성가신 적들을 2방만에 빈사 상태로 만들거나 죽일 수 있으며, 순수 사거리전인 물개 강습 특성상 튀김만 제외하면 모든 적들에게 맞지 않고 안정적으로 공격이 가능하다.
이 스테이지들을 클리어하다 보면 아래의 3가지 EX 스테이지 중 하나가 랜덤하게 출현한다.
2.1.2. EX 스테이지
거대 바・다레오파드 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 기원의 숲의 바다 극난도 | 엄청 강하다 D[빨] (20%) 엄청 강하다 C[빨](5%) 맷집이 좋다 D[빨] (20%) 맷집이 좋다 C[빨] (5%) 초 데미지 D[빨] (20%) 초 데미지 C[빨] (5%) 데미지 업 D[빨] (10%) 데미지 업 C[빨] (2.5%) 데미지 경감 D[빨] (10%) 데미지 경감 C[빨] (2.5%) | X | 샤이 보어(2배율) 악의제왕 야옹마(8배율) | ||
정점의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 C[빨] (20%) 엄청 강하다 B[빨] (5%) 맷집이 좋다 C[빨] (20%) 맷집이 좋다 B[빨] (5%) 초 데미지 C[빨] (20%) 초 데미지 B[빨] (5%) 데미지 업 C[빨] (10%) 데미지 업 B[빨] (2.5%) 데미지 경감 C[빨] (10%) 데미지 경감 B[빨] (2.5%) | X | 엘리자베스 2세(20배율) 셰익스피망(4배율) 까르삔초 | ||
비경의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 B[빨] (20%) 엄청 강하다 A[빨] (5%) 맷집이 좋다 B[빨] (20%) 맷집이 좋다 A[빨] (5%) 초 데미지 B[빨] (20%) 초 데미지 A[빨] (5%) 데미지 업 B[빨] (10%) 데미지 업 A[빨] (2.5%) 데미지 경감 B[빨] (10%) 데미지 경감 A[빨] (2.5%) | X | 셰익스피망(4배율) 교수님 배틀코알락교 |
- 기원의 숲의 바다 극난도
18배율 2배율 2배율 8배율 |
적 구성은 적색경보나 지도버전 기원의 사당 극난도의 열화버전이다. 하지만 여기서는 휴지고마 스테이지 대비를 위해 캐릭터를 3대항에 맞게 편성해야 하다보니 극난도로 매긴 듯. 빨적대항이 있다면 쉬운 편. 단 미래 3장도 못민 초보가 깨다가 운 없이 걸리면 리타이어가 답이다. 강화된 거대물개 1스테이지를 깰 수 있을지도 의문이고. 게다가 EX 스테이지 특성상 스업을 빼면 아이템이 이어지지 않는 점도 난이도 상승의 요인.
참고로 데이터 내에서는 해당 스테이지와 완전히 같거나 비슷한 구성의 지도 발굴 스테이지로 등장 예정이었던 스테이지가 존재하는데, 기원과 정점우 동일하나, 비경의 경우는 비슷하지만 달랐다. 거긴 초반에 4배율 셰익스피망이 나오는 것도 모자라 성 치면 피망이 또 나오고 기존 빨적 3대천황 중 2대천황(배틀코알락교, 교수님)이 등장하는데, 배틀코알락교가 2마리라는 흉악한 구성으로 열탕을 뛰어넘을 법한 스테이지였다. 다만 지금은 더미로 남은건지 출시되지 않았고, 열화시킨 다음 강습 EX로 대체되었다.
여기뿐 아니라 아래의 두 스테이지 전부 파이파이에 본능을 찍었다면 쉬운 편이다.
- 정점의 숲의 바다 초극난도
24배율 1배율 1배율 20배율 4배율 |
빨적대항이 있다면 그저 그렇지만 없다면 엄청난 난이도를 각오해야 할 것이다. 까르삔초가 4마리 등장하는데 뒤쪽에 있어서 잘 죽지도 않고 피망은 체력이 160만이다. 게다가 체력 80만의 엘리자베스 2세까지 탱킹을 해대니 크로노스나 미타마같은 원범 메즈가 필요할 때. 까르삔초가 딜러들을 씹어버리는 참사를 방지하기 위해 고방을 챙겨둬야 하고, 빨적대항을 미리 한두 종류 챙기는 게 좋다. 어차피 물개잡는 데 빨적대항 한둘 쯤은 쟁여놨을 테니. 직접적인 난이도는 극난도급이어도 속성대항을 여러 종류 챙기다보면 빨적대항 유닛이 부족해지기 마련이다. '초극난도'가 붙은 데는 이유가 있는 것. 그렇다 해도 강습 최종에 도전할 정도의 유저라면 어떻게든 넘길 것이다.
- 비경의 숲의 바다 초극난도
26배율 26배율 4배율 1배율 1배율 |
배틀코알락교 대비를 위해 멸을 챙겨왔다면 좋겠지만 그게 마음대로 됐으면 초극난도 딱지를 붙였을까. 거대물개 스테이지에선 머신을 쓰기 어렵다는 점 때문에 대개 챙기지 않았을 가능성이 높고, 이렇게 되면 배틀코알락교를 대비하기 힘들어진다. 어떻게 보면 포노스의 노림수일지도.[21] 때문에 아이스 등으로 멈추고 극딜로 빨리 녹이는 것만이 답이다. 당연히 교수대항은 필수로, 파이터와 파이파이에 본능해방을 했다면 그런대로 낫다.
2.2. 자이언트 블랙 빠옹 강습
9.5.0 버전에서 새롭게 추가된, 두번째 강습 스테이지.신규 적으로 자이언트 블랙 빠옹이 등장한다.
일본판 기준으로 11월 29일에 다시 개최되었으며, 역시 보상도 리셋되었다. 물개와 마찬가지로 얘도 간간이 복각되고 있다.
가뜩이나 배율만 바꾸어서 악평이 많았던 거대 바・다레오파드 강습과 똑같은 컨셉으로 스테이지를 만들었단 점에서 유저들이 좋지 않게 보는 경우가 많다. 더더욱 악평받는 30분 대기시간도 그대로 가지고 왔다. 그리고 이후 등장하는 강습 스테이지에서도 동일하게 적용된다.
또한 이 스테이지로 냥코 대전쟁의 새로운 시스템이 발견되었다. 바로 공격력 배율과 체력 배율을 따로 적용하는 시스템이 생겨난 것. 위에서도 있던 설명 영상.
10월 22일에 거대물개와 마찬가지로 리뉴얼되어 재등장했다. 역시 1~10구간은 기존 21~40구간이며, 11~MAX 구간은 기존의 41~60 구간이다. 동일하게 진행만 간소화되었을 뿐 최종장의 배율은 여전하다.
12월 6일 한국판에 리뉴얼되어 등장했다.
2.2.1. 자이언트 블랙 빠옹 강습!
자이언트 블랙 빠옹 강습! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 폭주 Lv.1 | 고양이 드링크A × 3 | 60 | 자이언트 블랙 빠옹25배율 | |
폭주 Lv.2 | 벽돌 × 5 | 60 | 자이언트 블랙 빠옹31.11배율 | |
폭주 Lv.3 | XP+500,000 | 70 | 자이언트 블랙 빠옹37.22배율 | |
폭주 Lv.4 | 깃털 × 5 | 70 | 자이언트 블랙 빠옹43.33배율 | |
폭주 Lv.5 | 냥코 티켓 × 1 | 80 | 자이언트 블랙 빠옹49.44배율 | |
폭주 Lv.6 | 고양이 드링크B × 3 | 80 | 자이언트 블랙 빠옹55.55배율 | |
폭주 Lv.7 | 황금 × 5 | 90 | 자이언트 블랙 빠옹61.66배율 | |
폭주 Lv.8 | XP+1,000,000 | 90 | 자이언트 블랙 빠옹67.77배율 | |
폭주 Lv.9 | 우주석 × 5 | 100 | 자이언트 블랙 빠옹73.88배율 | |
폭주 Lv.10 | 냥코 티켓 × 2 | 100 | 자이언트 블랙 빠옹80배율 | |
폭주 Lv.11 | 고양이 드링크C × 3 | 110 | 자이언트 블랙 빠옹80배율 | |
폭주 Lv.12 | 수수께끼의 뼈 × 5 | 120 | 자이언트 블랙 빠옹87.78배율 | |
폭주 Lv.13 | XP+1,500,000 | 130 | 자이언트 블랙 빠옹95.56배율 | |
폭주 Lv.14 | 철 톱니바퀴 × 5 | 140 | 자이언트 블랙 빠옹103.34배율 | |
폭주 Lv.15 | 레어 티켓 × 1 | 150 | 자이언트 블랙 빠옹111.12배율 | |
폭주 Lv.16 | 암모나이트 × 5 | 160 | 자이언트 블랙빠옹118.90배율 | |
폭주 Lv.17 | 참숯 × 15 | 170 | 자이언트 블랙 빠옹126.68배율 | |
폭주 Lv.18 | 무지개 개다래나무 씨앗 × 1 | 180 | 자이언트 블랙 빠옹134.46배율 | |
폭주 Lv.19 | 레어 티켓 × 1 | 190 | 자이언트 블랙 빠옹142.24배율 | |
폭주 Lv.MAX | 다크 캣츠아이 × 1 | 200 | 자이언트 블랙 빠옹150배율 |
- 폭주 Lv.10
체 80배율 공 25배율 10배율 20배율 5배율 |
자이언트 블랙빠옹이 나오고 얼마 되지 않아 살의의 멍뭉이이 근근히 무제한으로 등장하며, 엘리자베스 2세[22]은 약 1분 간격을 두고 최대 4마리까지 등장, 엘리자베스 출현 이후 또 얼마 지나면 사순록[23]이 긴 간격을 두고 2마리까지 나온다. 엘리지베스가 앞에서 방해하는 탓에 원범을 들고가야 비교적 수월하게 두들겨 팰 수 있다. 하데스(바사라즈)로 때리는 데 성공한다면 무한 정지가 가능하다.
사실 이 스테이지의 진보스는 빠른 공속과 높은 맷집으로 위협하는 엘리자베스 2세이다. 웬만한 빨적 초뎀들은 사거리가 짧아 자이언트 블랙빠옹에게 맞는다. 메즈들도 마찬가지. 심지어 테사란이 있어도 잡는 데 한참 걸린다. 여기에 사순록이 훼방을 놓으니 고방은 많이 보내야 한다.
초기 소지금 중+봄버로 개나소나 깰수 있다. 우선 자블빠의 등장 파동을 이용해야 한다. 처음에 대광모히칸과 봄버를 보낸 뒤, 보스 파동으로 튕겨나간 봄버 뒤에 바로 다음 봄버를 보내서 봄버가 무한정지를 하게 만든다. 그러면 이후에 원범 양산딜러인 배달 고양이를 이용해 살뭉이와 엘리자베스 2세, 사순록을 정리하면 된다.
* 폭주 Lv.MAX
6배율 체 150배율 공 45배율 20배율 5배율 5배율 |
이 스테이지에서도 얼마 지나지 않아 자이언트 블랙 빠옹이 바로 등장한다. 시작 10초정도 지나면 놈1이 무한리젠되며, 약간의 시간이 지나면 자이언트 블랙 빠옹이 등장한다. 여기서도 역시 체력은 150배율을 그대로 먹어 300만이지만, 공격력은 배율을 따로 받으므로 45배율만 적용되어 9만이다. 그리고 곧이어 부엉이 눈썹[25]이 40초 정도의 간격을 두고 3마리까지 출현하며, 좀 더 긴 시간 뒤에 3마리가 똑같은 간격으로 리젠된다. 첫 부엉이 눈썹 출현 후 조금 더 지나면 하이 에너지[26]이 매우 긴 간격을 두고 2마리까지 리젠된다. 하이 에너지가 출현함과 동시에 치킨랄라[27]가 2마리가 45초 정도 간격을 두고 등장 후 한참 뒤 똑같은 간격을 두고 2마리가 더 튀어나온다. 이 치킨랄라를 최대한 빨리 제거해야 전선 붕괴를 막을 수 있다.[28] 때문에 꼬천공같은 걸 들고가도 쓸만하긴 한 편.
이 스테이지에 등장하는 적군들을 살펴보자면,
- 놈 1은 그냥 잡몹. 더도 말고 덜도 아닌 잡몹 1이다. 다만 범위 공격에 공속이 빨라서 메탈 고양이 등으로 전선유지할 때 밀치기가 발동되면 은근 짜증난다. 또한 테사란을 딜러로 사용할 경우 굉장히 조심해야 하는 적이다. 사거리가 치킨랄라를 빼면 가장 짧기 때문에 맨 앞에서 테사란의 공격을 대신 맞는 고방 역할을 한다. 그나마 특급을 이용해서 돈줄로 만들 수는 있다.
- 치킨랄라는 좀비 특유의 버로우를 이용해 뒷 전선을 갉아먹는 역할을 한다. 사실상 진 최종 보스. 각주에 서술되었듯 마지막 스테이지 기준 공격력이 85000인데, 연공으로 딜이 분산된다 쳐도 42500이라 광고무따윈 한 방이므로 사실상 고무류는 거진 봉인되는 수준. 원딜에게 있어서 가장 조심해야 할 난적이며, 카무이같은 고체력 올라운더조차 잘못 걸리면 무사하지는 못한다. 특히 테사란의 경우 히트백이 1이고, 어차피 체력도 왕창 낮아서 치킨랄라에게 노출되는 순간 그냥 죽었다고 봐야 한다. Lv.19부터 치킨랄라는 네코 프랑켄에게 한방에 죽지 않는다. 다른 유닛들의 보조가 필요한데 이러면 부활을 하여 재공습을 노릴수 있으니 주의. 고양이 촌장이 있다면 이걸로 잡으면 된다. 제대로 대처할 만한 능력이 되지 않는다면 거대 물개의 스타 펭에 버금갈 정도로 위협적인 적. 천사포를 이용해 끄집어내거나, 혹은 치킨랄라가 버로우를 할 순간에 일반 대포나 캐논포를 타이밍 좋게 발사하여 버로우를 방지하는 쪽이 그나마 유리하다.
참고로 2/4번째 치킨랄라의 리젠 속도가 만렙 대포 쿨타임보다 다소 빠르기 때문에 운이 좋지 않으면 타이밍이 엇나가버려 치킨랄라의 버로우를 허용해야 되는 불상사가 생기기도 한다. 만약 대포 레벨이 만렙이라면 첫 번째 치킨랄라를 상대할 경우에는 대포를 아끼고, 광모히칸 등을 이용해 미리 적 성 근처에서 일부러 버로우시킨 다음 특급과 슬라임 등으로 잡아낸 후(당연히 고방은 지속적으로 뽑고 있어야 특급과 슬라임으로 때리는 게 가능하며, 빠옹의 진격을 어느 정도 늦출 수 있다), 부활하면 특급과 슬라임 쿨이 이미 차있을 것이므로 아까 잡았을 때처럼 잡아낸다. 두 번째 치킨랄라가 등장할 시점에는 이미 원딜을 뽑아 빠옹과 그 외 몹들을 상대하고 있을 것이므로 두 번째 치킨랄라는 버로우하기 전에 대포를 타이밍좋게 쏘면 좋고, 천사포를 이용한다면 그냥 샌드백이다. 세 번째 치킨랄라는 두 번째 치킨랄라 등장 이후로 꽤 긴 간격을 두고 등장하므로, 등장하면 대포게이지 모은 걸로 역시 대포를 쏴서 버로우를 방지하거나 천사포로 끄집어내서 원딜이 우연히 죽이든 특급 캉캉 등으로 죽이든 어떻게든 죽이고, 네 번째는 어쩔 수 없이 버로우를 허용하게 되는 상황이 발생한다면 역시 속공딜러로 최대한 화력을 부어서 죽이자. 단 이 경우 속공으로 패기 전에 원딜이 죽어나갈 수 있으니 조심해야 한다. 부활하면 역시 속공딜러로 죽이자. 만약 4번째 치킨랄라 등장 이전에 라인이 어느 정도 유지되고 있었으며, 블랙 빠옹을 죽이는 데도 성공한다면 이후에는 원딜이 죽든말든 성만 안맞으면 상관없다. 그냥 클리어 타임만 좀 더 늘어날 뿐이다. 물론 이전에 성 근처까지 밀려 있었다면 답이 없다...
즉, 두 번째와 세 번째 치킨랄라는 대포로 버로우를 저지하여 원딜이나 속공으로 죽이고, 첫 번째와 네 번째 치킨랄라는 일단 버로우하게 내버려둔 다음 속공유닛으로 빠르게 녹여버리자.
- 부엉이 눈썹은 중거리 딜러이자 돈줄. 딜탱을 못 쓰게 만드는 원흉 중의 하나다. 스펙이 무식하게 높아서 앵간하면 잘 죽지는 않지만, 그나마 이 스테이지에서는 가뭄의 단비와 같은 돈줄이다. 공속이 느리기 때문에 슬라임으로도 타이밍만 맞으면 때릴 수 있다. 그래도 적절히 제거하지 못해 쌓이게 된다면 은근 골치아프다.
- 하이 에너지는 역시 부엉이 눈썹과 비슷하게 중거리 딜탱 적이다. 체력이 100만으로 꽤 높고, 높은 공격력으로 인해 고무류를 못 쓰게 만들며 날려버린다 특능으로 딜탱을 요리하는 적. 그러니 원거리로 패는 게 상책이다.
이 스테이지에서도 역시 딜탱은 그 힘을 발휘하기 힘들다. 하이 에너지나 놈 1이 밀치고, 꼭 그렇지 않더라도 부엉이 눈썹의 높은 공격력으로 순식간에 체력이 동나기 일쑤다. 하이에너지의 공격력도 부엉이 눈썹에 비해 낮을 뿐이지 역시 높다. 때문에 가능하면 사거리전을 선택하는 게 좋은 편. 단, 이 스테이지의 진 보스는 치킨랄라로, 엄청난 공격력과 빠른 공속으로 원딜 전선을 순식간에 무너뜨려버리기 때문에 치킨랄라를 제거할 만한 캐릭터를 반드시 대동하자.
또한 고무류가 크게 도움이 되지 않는 스테이지다. 놈 1을 제외하면 어떤 적들에게도 한방 컷이라 차라리 75원짜리 값싼 고방을 집어넣는 게 도움이 된다. 돈도 절약할 수 있으므로 좋다.
딜러로는 카무이나 아프로디테, 테사란 등 사거리가 480을 넘어가는 딜러가 좋은 편이다. 하데스로 어떻게든 무한정지를 거는 데 성공한다면 블랙빠옹은 여전히 샌드백 신세이긴 하다. 단 치킨랄라의 버로우를 방지하지 못하면 전선이 두 개로 쪼개져 하데스가 고방지원을 받지 못하게 될 수 있어 조심해야 한다. 물론 치킨랄라를 튀어나오자마자 빨리 죽일 자신이 있다면 고방이 어느 정도 쌓여있는 상황에서 고방이 완전히 끊기기 전에 처치해야 한다. 또한 치킨랄라가 공격력이 워낙 높아서 카무이나 테사란같은 원딜을 제거하면 굳이 성이 터지지 않더라도 클리어 타임이 확 늘어나버린다. 정지 소+소자 냥콤을 달고 봄버를 사용해서 무한정지를 걸 수도 있다.[29] 무한정지 방법을 사용하기 위해선 두 번째 하이 에너지가 전선에 도달하기 전에 치킨랄라 두 마리를 포함한 초반에 등장한 적군들을 재빨리 전부 처치하여 라인을 비워놓아야 하고 특히 봄버는 사거리가 짧아 후속 하이 에너지같은 적군이 절대 봄버의 사거리에 닿지 않도록 해야 한다.
치킨랄라 제거용도로 헬옹마도 괜찮다. 만렙이면 굳이 공업을 안키더라도 무조건 한 방이라 도움이 되는 편. 물론 좀킬이 없기 때문에 한 번 부활하는 점은 감수해야 한다. 그나마 헬옹마가 쿨타임이 짧은지라 다행인 편. 치킨랄라가 부활할 때 즈음이면 헬옹마 쿨타임이 거의 다 차고 있을 것이다. 간혹 다른 원딜이 때리다가 치킨랄라가 죽기도 한다. 아니면 대포로 버로우를 방지하고 원딜로 치킨랄라를 한 번 죽인 다음 부활한 치킨랄라를 헬옹마로 두들겨 패도 좋다.
헬옹마가 비싸다면 캉캉이 초고랩이면 괜찮다. 풀본능 기준 61레벨이면 딱 한방이다. 애초에 가격도 훨씬 저렴하고, 쿨타임도 빠르고, 크게 의미는 없겠지만 사거리도 이쪽이 더 길고, 이동속도마저 훨씬 빨라서 치킨랄라에게 금방 도달하기 때문에 스펙이 높다면 오히려 이쪽이 훨씬 더 좋다. 만약 한 번 부활했던 치킨랄라를 캉캉으로 운 좋게 죽이게 된다면 소소하게 돈도 2배로 들어온다. 체력이 더 낮다는 단점은 있겠지만 어차피 치킨랄라는 연공인지라 딜이 분산되므로 레벨이 된다면 한 대 맞고는 안 죽는다. 한 방에 죽일 레벨이 아니면 특급 등으로 미리 데미지를 주고 때리는 것도 나쁘지 않은 편.
만약 초용전기 데스트로이 3단을 가지고 있다면 광천공과 같이 편성해 공업 중 냥콤을 발동시켜 네코 프랑켄슈타인 베어로 치킨랄라를 한 방에 보낼 수 있다. 이 경우 굳이 헬옹이나 캉캉을 넣어서 한번 더 죽일 필요가 없다. 어차피 자블빠 만렙에 도전할 즘이면 네코프랑켄은 이미 얻어놨을 테니. 디아보로스 자체도 자블빠에겐 맞지만 하이 에너지나 부엉이 눈썹은 걷어줄 사거리는 된다. 물론 테사란 뽑으랴 돈 3450원도 아까운 스테이지이니 여유가 되면 뽑는 게 좋다.
메탈 고양이도 전선유지에 큰 도움이 된다. 체력이 약해 금방 죽는 놈 1과 치킨랄라를 제외하면 주적들의 공속이 느린 편이라 전선유지를 잘 해준다. 거북카는 적들의 높은 공격력으로 인해 몇 방 못버티고 죽으므로 비추천.
거북레온도 쓸만하다. 엄청난 깡체력, 부엉이와 하이에나에게 맞지 않는 사거리로 인해 전선유지를 굉장히 잘 해준다. 치킨랄라를 조심하고, 부엉이와 하이에나의 공세를 고방으로 잘 막아준다면 거의 밀리지 않는다.
다만 이 스테이지는 허점을 가지고 있는데, 앞서 말했듯 놈 1과 진 보스 치킨랄라를 제외한 적은 공속이 비교적 느려서 소수의 고방으로 전선 유지를 하는 게 불가능한 수준은 아니다. 때문에 고양이 슬라임을 이용해서 딜을 넣기도 하는 편. 참고로 고양이 큐베가 있다면 굉장히 유용한데, 90원밖에 안하는 주제에 40% 확률로 살아남는다 특능이 발동되어 은근 전선 유지를 하는데 도움을 줄 수 있다. 강시도 비싸긴 하지만 괜찮은 편. 보통 쌍모히칸에 고양이 큐베, 광고무[30] 등을 들고가면 그런대로 전선 유지가 수월한 정도다. 아예 극단적으로 고방을 2개만 들고 가거나, 고양이 큐베 1마리만 갖고 시도하는 유저들도 있을 정도. 믿기지 않겠지만 사실이다. 때문에 정공법 외에도 여러 유저들에게 각종 능욕플로 실험당하고 있다. 때문에 거대 바・다레오파드 스테이지와는 달리 위엄이 떨어지는 편.
유일한 위협인 치킨랄라도 천사포를 이용하면 그저 잡몹1이 될 뿐이다. 치킨랄라가 나오는 주기보다 대포 쿨타임의 주기가 빠르기 때문에[31] 천사포로 버로우를 봉인하고 원딜로 두드려 패면 된다. 심지어 체력도 굉장히 낮아서 부활까지 고려한다고 해도 별로 위협적이지 않다. 다만 중간에 실수로 대포를 쏴버리지 않게 조심하자. 게다가 좀비에게만 효과가 있으므로 전선이 야금야금 밀릴 수 있으니 또 주의. 때문에 캐논포를 타이밍 좋게 쏴서 버로우 방지를 하는 방법도 고려해볼 만한 방법.
게다가 이 스테이지는 1~10구간과 달리 탱킹을 하는 적 유닛이 없다. 그래서 2번째 치킨랄라를 잡고 공백기에 카무이,헬옹마,아프로디테 등으로 폭딜을 넣으면 순삭이 가능하다.
성뿌가 가능하다. 자블빠를 봄버로 박제시키고 고방으로 하이 에너지와 부엉이 눈썹이 봄버를 죽이지 못하게 한 다음 배달의 원범공격으로 성을 부수는 것이다. 아이템이 따로 필요하지 않아 노가다용으로도 나쁘지 않다.##
징글 고양이, 고양이 큐베, 슬라임 고양이로 3캐플 하는 영상도 있다. 영상 링크.
또다른 조합으로 강시, 카메라맨, 흑슬리 3캐플도 가능하다. 영상 링크.
이젠 하다못해 풀본능 퍼펙트 1캐클도 가능하다. 영상 링크.
13.5 업데이트로 초환수 바사라즈의 레전드 레어 캐릭터 무사시의 3진이 나왔는데, 느리게 무효에 초생명체 특효를 받아 자블빠를 대놓고 저격하는 캐릭터가 되었다. 부엉이한테만 안 맞으면 빠옹은 금방 녹아버린다.
이 스테이지들을 클리어하다 보면 아래의 3가지 EX 스테이지 중 하나가 랜덤하게 출현한다.
2.2.2. EX 스테이지
자이언트 블랙 빠옹 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 기원의 숲의 바다 극난도 | 엄청 강하다 D[검] (20%) 엄청 강하다 C[검](5%) 맷집이 좋다 D[검] (20%) 맷집이 좋다 C[검] (5%) 초 데미지 D[검] (20%) 초 데미지 C[검] (5%) 데미지 업 D[검] (10%) 데미지 업 C[검] (2.5%) 데미지 경감 D[검] (10%) 데미지 경감 C[검] (2.5%) | X | 블랙 고릴라저씨(2.5배율) 쉐도우 복서(2배율) 블랙 맴매(2배율) 블랙 빠옹 | ||
정점의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 C[검] (20%) 엄청 강하다 B[검] (5%) 맷집이 좋다 C[검] (20%) 맷집이 좋다 B[검] (5%) 초 데미지 C[검] (20%) 초 데미지 B[검] (5%) 데미지 업 C[검] (10%) 데미지 업 B[검] (2.5%) 데미지 경감 C[검] (10%) 데미지 경감 B[검] (2.5%) | X | 쉐도우 복서(2배율) 블랙 두드리(2배율) 쿠로사와 감독(3배율) | ||
비경의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 B[검] (20%) 엄청 강하다 A[검] (5%) 맷집이 좋다 B[검] (20%) 맷집이 좋다 A[검] (5%) 초 데미지 B[검] (20%) 초 데미지 A[검] (5%) 데미지 업 B[검] (10%) 데미지 업 A[검] (2.5%) 데미지 경감 B[검] (10%) 데미지 경감 A[검] (2.5%) | X | 블랙 맴매(4배율) 블랙 두드리(2배율) 블랙 해마(2배율) 쉐도우 복서(3배율) |
- 기원의 숲의 바다 극난도
4배율 2.5배율 2배율 1배율 2배율 |
이전의 거대물개와 마찬가지로 보스의 속성을 따라가는 EX 스테이지다. 때문에 검적 대항이 있다면 수월하지만 없다면 초보자는 고전할 가능성이 크다. 적 구성은 경험은 개꿀맛 초고난도의 열화판이나 EX스테이지의 특징이 냥코 좀 해본 사람이면 알 것이다. 그래도 강습에 도전할 정도라면 그런대로 낫다. 블랙 빠옹보다 사거리 긴 캐릭터를 챙겼었다면 당연히 활용해주자.[32] 킹거북레온을 집어넣었다면 혼자서 골든카무이 등 약간 뒤쪽의 딜러를 지켜준다. 굳이 이 스테이지가 아니더라도 아래 모든 스테이지에서 활약하니 강습에 채용할 여지가 있다면 넣는 게 좋다.
- 정점의 숲의 바다 초극난도
2배율 2배율 3배율 |
- 비경의 숲의 바다 초극난도
8배율 3배율 2배율 2배율 4배율 |
적구성을 보면 경험은 초개꿀맛 극난도의 부분적 강화판이라거나 태고의 흑쌍성 극난도의 열화판 같다. 다만 블랙 빠옹 스테이지는 특성상 480의 사거리를 넘어가는 특정 캐릭터가 캐리하는 부분이 강한 탓에 자블빠 카운터하려고 고사거리캐 데려갔다가 EX 스테이지에서 블랙 해마에게 직격당한다. 이전에 배코를 집어넣은 것도 그렇고 이번에도 노린 게 분명하다.
2.3. 슈퍼 나나나난나방 강습
일본판 기준 2020년 6월 19일 최초 등장한 스테이지.신규 적으로 슈퍼 나나나난나방이 등장한다.
11.0 업데이트로 데이터가 물개, 빠옹과 마찬가지로 개편되었다.
2.3.1. 슈퍼 나나나난나방 강습!
||<-5><bgcolor=#082567> 슈퍼 나나나난나방 강습! ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스배율 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 비행 Lv.1 | 고양이 드링크A×3 | 60 | 슈퍼 나나나난나방 25배율 | 불명 |
비행 Lv.2 | 벽돌×5 | 60 | 슈퍼 나나나난나방 27.78배율 | 불명 |
비행 Lv.3 | XP+500,000 | 70 | 슈퍼 나나나난나방 30.56배율 | 불명 |
비행 Lv.4 | 참숯×5 | 70 | 슈퍼 나나나난나방 33.34배율 | 불명 |
비행 Lv.5 | 냥코 티켓×1 | 80 | 슈퍼 나나나난나방 36.12배율 | 불명 |
비행 Lv.6 | 고양이 드링크B×3 | 80 | 슈퍼 나나나난나방 38.9배율 | 불명 |
비행 Lv.7 | 황금×5 | 90 | 슈퍼 나나나난나방 41.68배율 | 불명 |
비행 Lv.8 | XP+1,000,000 | 90 | 슈퍼 나나나난나방 44.46배율 | 불명 |
비행 Lv.9 | 우주석×5 | 100 | 슈퍼 나나나난나방 47.24배율 | 불명 |
비행 Lv.10 | 냥코 티켓×2 | 100 | 슈퍼 나나나난나방 50배율 | 불명 |
비행 Lv.11 | 고양이 드링크C×3 | 110 | 슈퍼 나나나난나방 50배율 | 가능 |
비행 Lv.12 | 수수께끼의 뼈×5 | 110 | 슈퍼 나나나난나방 55.56배율 | 가능 |
비행Lv.13 | XP+1,500,000 | 120 | 슈퍼 나나나난나방 61.12배율 | 가능 |
비행 Lv.14 | 철 톱니바퀴×5 | 130 | 슈퍼 나나나난나방 66.68배율 | 가능 |
비행 Lv.15 | 레어 티켓×1 | 140 | 슈퍼 나나나난나방 72.24배율 | 가능 |
비행 Lv.16 | 암모나이트×5 | 150 | 슈퍼 나나나난나방 77.8배율 | 가능 |
비행 Lv.17 | 깃털×15 | 200 | 슈퍼 나나나난나방 83.36배율 | 가능 |
비행 Lv.18 | 무지개 개다래나무의 씨앗 × 1 | 200 | 슈퍼 나나나난나방 88.92배율 | 가능 |
비행 Lv.19 | 레어 티켓 × 1 | 200 | 슈퍼 나나나난나방 94.48배율 | 가능 |
비행 Lv.MAX | 다크 캣츠아이 ×1 | 200 | 슈퍼 나나나난나방 100배율 | 가능 |
- 비행 Lv.10
체 50배율 공 15배율 5배율 5배율 5배율 |
마지막 스테이지의 경우 5배율 블랙 고릴라저씨의 전선 파괴력이 상상을 초월하기 때문에 봄버, 석공 냥돌이등을 들고 가는 것도 좋다. 천사 가브리엘도 있지만 거의 묻힌다. 3단 카무이를 들고 고릴라와 가브리엘, 핫도그, 나방을 한꺼번에 안정적으로 타격하는 것도 가능하다. 초반부터 보스가 나오므로 돈 수급이 어렵다보니 잘 조절하면서 뽑아야 한다. 캉캉과 익스프레스 등으로 운 좋게 천사 가브리엘이나 고릴라를 죽이면 돈 수급이 그런대로 괜찮긴 하다. 아니면 쿠비란과 라이온으로 발동되는 일 고양이 냥콤보를 들고가는 것도 좋은 편.
- 비행 Lv.MAX
6배율 6배율 6배율 6배율 1.5배율 6배율 4배율 체 100배율 공 25배율 |
이전 스테이지까지는 순수 사거리로 찍어누르면 그럭저럭 괜찮지만, 여기서부터는 마굴이 따로 없다. 여타 강습 스테이지처럼 잡몹들의 스탯이 장난 아니다. 사실 보스보다는 잡몹이 더 위협적으로 다가온다. 나방과 교수의 딜탱/올라운더 저격, 그리고 좀비, 그 중에서도 특히 고릴라쥬의 라인푸시/초원딜 저격능력은 상상을 초월한다. 간간히 기습을 때리는 제비족도 골치다. 때문에 천사포가 있으면 챙기거나 타이밍 봐서 대포를 날리거나 하는 게 좋다.
우선 시작하면 좀비 아거[34]이 간간히 무제한으로 나와 골치를 썩인다. 좀비 하마양[35] 또한 2마리까지 등장. 또 구구[36]가 무제한으로 등장하여 골치아프다. 아거 등의 좀비대항을 위해 무도가와 악사 등을 포함한 좀비대항을 들고가자. 준비를 끝내고 성을 치면 슈퍼 나나나난나방과 교수[37]와 돈비[38], 고릴라쥬[39]가 튀어나오고, 또 제비족[40]이 19마리까지 등장한다. 제비족의 경우 성을 칠때 3마리가 한꺼번에 등장하니 주의. 참고로 슈퍼 나방은 체력은 100배율이나 역시 공격력은 25배율만 적용되어 실스탯은 체력 1,200,000에 공격력은 20,000이다.
일단 이곳 주요 보조적들의 특징을 살펴보자면,
• 좀비 아거와 구구는 초반에 등장하여 초반 전선을 압박하는 용도로 쓰인다. 아거가 단일이긴 해도 공속이 빠르고 광고무나 고무따위는 한 방이라 조심해야 한다. 구구는 파동을 이용하여 고방전선을 압박하며, 문단과 카메라맨이 있다면 카메라로 공격을 하는 것도 좋은 편. 반인어를 써도 괜찮다. 성을 친 이후에도 간간히 무제한으로 나오기 때문에 상당히 성가시다.
• 돈비와 고릴라쥬는 당연히 전선 파괴가 목적이다. 체력이 30만에 육박해서 잘 죽지도 않고, 설령 한 번 죽여도 좀킬로 죽이지 못하면 100% 체력으로 부활해, 또 상대해야 하므로 귀찮은 적이다. 특히 고릴라쥬는 공격속도마저 돈비를 능가하므로 절대적으로 조심해야 한다. 석공 냥돌이로 탱탱볼화 시키는 게 가능한 거대 물개의 천사 곤잘레스를 생각하면 안 된다. 게다가 좀비 특유의 버로우로 인해 원거리캐가 갈리기도 한다. 사실상 거대 물개의 스타 펭 수준의 트롤러. 그나마 2마리씩만 나온다는 건 다행이긴 하지만... 사실 돈비보다는 고릴라쥬가 훨씬 위협적이다.
때문에 천사포는 돈비나 아거보다는 고릴라쥬가 버로우할 때를 노리고 쓰는 게 좋다. 버로우 길이는 돈비가 더 길지만 돈비 자체가 고릴라쥬보다 위협적인 적이 아니며, 아거는 버로우 길이가 짧아 고방라인이 어지간히 밀려버린 게 아니고서야 원거리캐에게 쉽사리 닿지는 않는다.
또 천사포를 쓸 때는 베이비카트로 성 치면 튀어나오는 제비족들을 다 쓸어버리고 플레이할 게 아니라면 두 번째 고릴라쥬가 버로우할 때 쓰는 게 좋다. 어차피 제비족이 전선을 두 개로 만들어버리므로 그 때 천사포 써봐야 고릴라쥬는 저 앞에서 기어올 것이므로 크게 유용하지 않다. 다만 첫 번째 고릴라쥬가 아군 최전방으로 다가올 때 전선파괴 방지용으로 쓰는 건 괜찮다. 2번째 고릴라쥬는 첫 번째가 튀어나온 후 1분이 지나야 튀어나온다. 대포레벨이 9+10이라면 대포쿨에 관해선 크게 걱정할 필요는 없을 것이다. 다른 대포를 사용할 경우는 버로우 타이밍을 잘 재자.
• 제비족은 광역 기습 적군. 데미지가 6만이나 되는데다 히트백먹으면 또 때려박다보니 귀찮은 적이다. 또 좀비들 막고 성을 치면 제비족들이 3마리가 한꺼번에 등장하는데, 이 때문에 전선이 2개로 나뉘어지는 것도 곤란하다.[41] 강한 공격력으로 최대한 피해를 줄이는 것이 급선무. 간혹 아군 캐릭터들이 히트백되다 제비족들이 그 사이를 파고들어 순식간에 성이 깨지는 풍경이 연출되기도 한다. 고랩 반인어나 세이버를 들고가면 그저 간식거리이지만[42] 후술할 그놈의 교수 때문에 조심해야 한다.
• 교수님은 거대 물개 스테이지의 오징어튀김과 비슷하게 원거리에서 지원해온다. 이 스테이지에서 딜탱을 못 쓰게 만드는 요인. 그나마 1.5배율이라 다행이라 생각할 수 있지만[43] 이 정도로도 스탯이 상당하므로 결코 얕봐서는 안 된다. 교수 때문에라도 초장거리 캐릭터 하나 정도는 구비해둬야 한다.
초반에 등장하는 적이 하나같이 돈 안주는 녀석들이다 보니 돈 수급이 어렵다. 천사포를 선택하고 유닛을 조금만 뽑다가 처음에 나오는 좀비 하마 두 마리가 버로우를 했을 때 천사포로 꺼내주면 성을 치기 전에 미리 일고양이 풀업을 해두기 쉽다. 도령이 넘친다면 써도 좋다.
또한 이 스테이지에선 역시나 딜탱을 쓰기가 곤란한 편이다. 교수님도 있거니와 제비족들의 공격력이 장난 아니라서 순식간에 나가떨어지기 십상이다. 사실 나나나난나방에게 맞고 밀치기당하는 게 먼저겠지만. 그나마 카이가 있다면 워낙 체력이 높다보니 제비족들을 막는 데는 도움이 되는 편. 나방의 밀치기가 안 통하기도 한다. 깡체력도 높아서 쓸만하다. 위에서 언급했듯이 세이버를 사용하는 것도 추천한다. 구구까지 썰고, 슈퍼 나나나난나방에게도 큰 피해를 입힐 수 있으므로 이 스테이지에서 활약하는 부분이 있다. 반인어도 어느 정도 레벨이 되면 제비족을 한 방에 보내버릴 수 있다. 구구도 한방에 보내며, 특유의 속공성으로 나방에게도 큰 데미지를 줄 수 있다. 다만 교수님은 조심할 것. 또 슈퍼 나나나난나방 공격하겠답시고 윈디나 캣맨은 안 들고가는 게 좋다. 선딜이 길어서 때리기도 전에 히트백당하기 일쑤다. 광전기병 레이가 있다면 뜬적 초뎀에 맷집 때문에 좋겠지만 역시 교수님이 버티고 있다 보니 오래 버틸수는 없을 것이다. 애초에 이 녀석도 선딜이 길기 때문에 나방에게 맞고 넉백이나 안 당하면 다행. 나방에게 정지를 못 건다면 안 쓰는 게 좋겠다. 아니면 제비족 막이용으로나 쓰자. 에바 2호기가 있으면 교수님 요격용으로 상당하지만 나나나난나방에게 맞으면 곧바로 밀치기당하고 캔슬되기 때문에 사용하기 까다로운 편이다. 앞에 나나나난나방이 공격당하고 히트백된 틈을 타 전방의 적 유닛을 끼고 교수님에게 한대 정도 때릴 수는 있다.
좀비 적군들이 반을 차지하는 만큼 고양이 무도가는 반드시 챙겨가자.
메탈 고양이도 임시 제비족 방패로 좋다. 공격력에 상관없이 12대를 버티므로 제비족 막이에 특화되어 있다고 해도 과언이 아니다. 물론 아거나 고릴라쥬에게 걸리면 순식간에 털리므로 주의할 것. 문어단지가 있다면 구구 파동을 막아주는 데 좋으므로 괜찮은 편. 물론 교수님과 좀비들에게 썰리므로 구구의 파동이나 제비족 전용 1회용 방패로 보는 게 편하다.
아프로디테나 밀짚모자 테사란이 있다면 나방과 교수 둘 다 요격하기 좋다. 사거리가 각각 600, 720이라서 교수의 사거리를 능가하므로 안정적인 타격이 가능하다. 물론, 좀비들에게서 지킬 자신이 있어야 한다. 특히 테사란이 그러한데, 체력이 워낙 종잇장인데다 히트백도 1이라 고릴라쥬에게 걸리는 순간 끝장이다. 고릴라쥬와 돈비에 대응하기 위해 고무를 비롯한 무도가, 악사 등으로 지원을 해 주자. 근근히 등장하는 아거도 골치아프므로 조심하자. 고릴라와 돈비가 2마리 모두 리젠되었을 때 뽑으면 그나마 안정적인 편이다. 천사포가 있다면 고릴라나 돈비가 버로우를 탔을 때 끄집어낼 수 있으나 나방과 스승, 제비족 등으로 인해 야금야금 밀리는 전선을 회복하기 어려우니 참고. 몽키헤븐이나 그란돈 등을 데려가면 좀비 처리가 좀 더 수월하지만 코스트가 보통 비싼 게 아니라서 도령을 써야 안정적일 것이다.
또한, 매드슈터 사키를 데려가면 교수를 빠르게 요격할 수 있다. 사거리가 600인데다가 교수에게 초뎀이 들어가지 않아 공격력이 극히 빈약한 아프로디테와 달리 사키쪽은 꽤나 강력한 딜을 넣을 수 있다. 다만, 사키의 경우 빨간색 타겟으로 해서 데려가야 하는데 그러면 오로지 교수와 성외에는 공격할 수 없다. 즉, 교수 하나 잡자고 6300원짜리 사키를 써야 하는 건데 심지어 교수외에는 사거리 인식을 못하기 때문에 복창터지도록 구경만 하고 있는 경우도 많다. 전선을 잘 지켜주지 못한다면 비싼 돈 들여 뽑아놨더니 아무것도 못하고 죽는 경우도 허다하다.
그러나, 반대로 사키라는 저격수를 잘 지켜준다면 성가신 교수를 빠르게 제거해줄수 있어 스테이지 공략이 수월해진다. 사키를 가장 잘 지켜주는 탱커는 제수 가르디언인데 블아인지라 얻기가 어렵다는 점이 단점.
천마성룡 바벨 3진이 있으면 매우 활약한다. 2진까지는 밀치기 무효가 없어 나방에게 밀치기 당해 밀린다.
성치기 전에 뽑고 적 성 앞으로 가게 하면 보스 충격파와 함께 제비들은 뒷라인으로 가버리지만 300만이 넘는 빨적, 떠적 대항체력으로 앞에서 나방과 교수님한테 잘 버텨준다. 따라서 뒷라인에서는 보스 충격파 후 나오는 제비들과 좀비들만 교수님과 나방의 방해 없이 처리하면 된다.
사실 교수 요격 능력은 쇼콜라디테가 사키보다 우위에 있다. 이쪽은 사키와 달리 다른 적에게도 짤짤이 타격이 가능한 데다 가격도 저렴한 편이고 40렙만 되어도 교수를 3방에 죽인다.[44] 물론 그거 하나보고 발렌타인 뽑기에서 지뢰들을 뚫고 쇼콜라디테를 노리기에는 영 그렇다는 게 함정. 게다가 1년주기마다 겨우 한 번 돌아오는 수준이니 얻는 것 자체가 힘들다.
시갈레온은 좀비와 빨간적 모두에게 초데미지를 넣을 수 있기 때문에 제비족으로 부터 잘 지켜줄 수 있다면 괜찮다. 다만, 교수의 경우 시갈레온의 선딜이 길어 공격을 넣기가 어려우므로 정지유닛이나 천둥포등으로 교수의 움직임을 묶어줄 수 있어야 한다. 시갈레온의 공격력이 워낙 강해서 한 방이라도 딜을 넣을 수 있다면 교수의 체력을 크게 깎을 수 있다.
그란돈도 좀비 상대로 굉장히 좋다. 전방위와 정지메즈와 더불어 높은 딜량, 체력으로 밑에서 올라오는 존비, 고릴라쥬를 원천봉쇄 할 수 있다. 체력이 높고 이속이 느려 보스몹들에게 맞고도 오래 버티지만 느린 이속으로 보스몹에 직접적 딜을 꽂긴 어렵다.
순백의 미타마도 있다면 괜찮기는 하다. 이속빠른 제비족의 발을 잘 묶어주며, 고릴라쥬에게 맞고도 어느 정도는 버티면서 느리게를 걸어준다. 히트백도 높아서 생존성도 좋다. 메즈 무효라 나방의 밀치기도 무시하지만 그건 아무래도 좋다. 만렙을 찍으면 나방과 교수님 다 죽고도 너끈히 살아있는 모습을 볼 수도 있다.
황수 가오우도 괜찮다. 속성적 엄강에 사거리도 어느 정도 되므로 쓸만하다. 만렙 기준으로 제비족이나 구구정도는 한 방에 보낸다. 비교적 높은 대 속성적 체력으로 좀비적에게도 어느 정도 버텨준다. 다만 좀비킬러가 없으니 적어도 두 번 죽일 각오는 해야 할 것이다. 6000원이라는 비싼 가격도 고려해야 한다.
의외로 헬옹마나 캉캉도 쓸만하다. 둘 다 깡스펙이 높은 편이므로 위급할 때 좀비 중몹들을 잘 걷어주는 편이다.[45] 굳이 좀비 말고도 제비족 역시 한 방에 죽일 수 있다. 물론 좀비의 경우 두 번 죽여야 한다는 번거로움이 있다. 그래도 쿨이 빨라서 금방금방 나오는 편.
마도카 역시 초장거리 뜬적 엄강 원범으로 쓸만하다. 역시 제비족이나 구구는 만렙기준 느리게 걸리기도 전에 한 방이고 나방은 물론 교수까지도 요격하는 사거리로 안정적으로 때리는 데 좋다. 다만 450이라는 지나치게 넓은 사각지대가 걸리는 편. 때문에 이속이 그런대로 느린 구구와 달리 제비족을 대놓고 노리기는 조금 어렵다. 또한 이속이 빨라 전선투입이 좋으나 간혹 적들이 히트백되다가 고방보다 빠른 속도로 앞으로 치고나가서 교수의 사거리 안에 들어가기도 한다. 역시 좀비는 조심해야 한다. 만렙 기준으로도 좀비몹들에게 3방맞으면 죽는다.
아예 루가족를 위시한 초장거리 캐릭터들을 이용해도 그럭저럭 낫다. 바라란, 아시란, 테사란이 좋다. 역시 좀비를 가장 조심해야 하는데, 체력이 종잇장이라 고릴라쥬나 아거 등에게 순식간에 갈려나간다.
베이비카트가 있다면 처음 성을 칠 때 파동으로 위협적으로 기습해오는 제비족 3마리들을 한꺼번에 처리할 수 있다. 그 뒤에 딸려오는 몹들도 댐지가 들어가는 건 덤.
흑표는 세이버가 없을 때 넣을수가 있다. 당연히 제비족 담당일진이지만 나방도 잘 방해해주고 데미지도 많이 넣는다. 특히 나방에게는 초생특효도 적용되어 더 높은 데미지를 넣을 수 있다.
잔다르크는 사거리가 애매하긴 하지만 일단 타이밍 맞춰 들어가기만 하면 교수와 나방 전원에게 극뎀을 넣을수 있다. 공격만 성공하면 잔다르크 50레벨, 강습 Lv.MAX 기준 나방 체력의 약 9%, 교수 체력의 약 20%를 없애버릴수 있다. 물론 돈이 남아돌때나 할 수 있는데다가, 애초에 캐릭터 획득부터가 문제다.
해룡 디라이어던도 나방 강습을 공략하는데에 있어서 최적인데 일단 초생명체 특효 덕분에 나방에게 확정 매즈뿐만 아니라 초댐급 딜을 넣을 수 있고 사거리도 510이라 나방은 물론이고 교수의 공격을 피하면서 안정적으로 요격할 수 있다. 단 마도카처럼 버로우타는 좀비한테는 취약하니 네코쿠마 등으로 기습하는 좀비들을 주기적으로 제거해줘야 한다. 그나마 히트백이 7이라 잘 도망가기는 한다.
종말병기 무우도 특유의 느린 이속을 역이용하여 좀비들을 잡으면서 지갑도 채우는 게 가능하다. 무우가 너무 앞으로 이동해 공격에 노출되더라도 나방이 계속 밀쳐주는 덕분에 생존율이 높다. 마침 파동 삭제도 있어서 구구의 공격에도 좀 버티는 게 가능. 설령 좀비가 버로우로 뒤로 넘어갔다 하더라도 전방위 공격이라 뒤쪽으로도 때리는 게 가능하다. 성을 치고 난 뒤에도 당연히 좀비잡이로 좋다. 만렙 기준으로 돈비를 한 방에 죽일 수 있으며, 고릴라쥬도 아군에게 한두 대 정도 맞았다면 골로 보낼 수 있다.
제수 가르디언도 속성적 깡체력에 전방위, 소파동으로 짤짤이 딜[46]을 넣어줄 수도 있고 좀비 킬러까지 보유하고 있어서 큰 활약을 한다. 있다면 반드시 데려가자.
풀본능 데스 하데스도 체력만큼은 제수에 버금가는 수준이며 메즈 무효로 나방과 교수로부터 메즈에 걸리지 않고 안정적으로 방어 가능하다. 다만 사거리가 제수보다 짧고 고릴라쥬와 제비족의 공격력이 워낙 강한 탓에 제수보다 좀 더 신중하게 다루어야 할 것이다.
흑포노는 전속성 느리게에 짤딜 소열파까지 있어 라인유지에 큰 역할을 한다.[47] 게다가 히트백도 어느 정도 있고 후딜캔슬도 가능해 일단 넣으면 1인분은 한다.
라미엘은 뜬적 초데미지에 200~1500이라는 터무니없는 공격범위로 거대나방 처리에는 이만한 캐릭터가 없다. 하지만 인식사거리가 교수보다 딱 1모자라 나방이 히트백되면 교수에게 맞고 골로 갈 수 있으니 주의. 좀비들 또한 조심해야 한다. 특히 고릴라쥬. 돈비는 밀치기를 당하면 오히려 1번 살 수 있지만 고릴라쥬는 답이 없다.
4진 윈디가 있다면 Lv.Max 기준으로도 나방을 2방에 보내버리고 사거리 차이로 교수까지 두들겨팬다. 잡몹만 조심하자.
4진 기가파르도도 무지막지한 깡스텟으로 좀비 상대로는 말 할 것도 없고 나방과 교수 상대로 맞아가며 딜을 꽂을 수 있다. 사거리는 400이지만 잡몹이 많고 공격범위가 100~725이기에 나방에게 별로 맞지 않고 유효타를 때릴 수 있다. 노본능 공격력이 9만에 육박하기에 구구, 좀비악어를 한방컷 내고 돈비나 고릴라쥬도 어지간해선 한 방에 히트백된다.
레전드 레어 블아인 이자나기가 활약할 수 있다. 대부분의 적이 사거리가 짧아서, 사거리가 긴 나방과 교수를 저격하여 치명적인 딜을 꼽을 수 있다.
그런데 이걸 성뿌로 깨는 영상이 올라왔다.영상 데스삐에로, 다크 사이코덕을 이용한 성뿌
본능옥 스테이지는 마지막 같은경우 여기서도 나온 구구와 제비족이 나오는 건 다행인데 찡찡어도 있다. 그냥 헬옹마는 ex스테이지를 위해서라도 반드시 들고가자. 단, 기껏 들고간 좀비대항 캐릭터들과 천사포는 ex스테이지에선 봉인해야 한다...
2.3.2. EX 스테이지
슈퍼 나나나난나방 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 기원의 숲의 바다 극난도 | 엄청 강하다 D[떠] (20%) 엄청 강하다 C[떠](5%) 맷집이 좋다 D[떠] (20%) 맷집이 좋다 C[떠] (5%) 초 데미지 D[떠] (20%) 초 데미지 C[떠] (5%) 데미지 업 D[떠] (10%) 데미지 업 C[떠] (2.5%) 데미지 경감 D[떠] (10%) 데미지 경감 C[떠] (2.5%) | X | 나나나난나방 (18배율) 부엉이 눈썹 (3배율) 셰익스피망 (2배율) 패러사이트 맴매 (2배율) | ||
정점의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 C[떠] (20%) 엄청 강하다 B[떠] (5%) 맷집이 좋다 C[떠] (20%) 맷집이 좋다 B[떠] (5%) 초 데미지 C[떠] (20%) 초 데미지 B[떠] (5%) 데미지 업 C[떠] (10%) 데미지 업 B[떠] (2.5%) 데미지 경감 C[떠] (10%) 데미지 경감 B[떠] (2.5%) | X | 대갈이군 (16배율, 2) 홍당무왕 (16배율, 6) 꼬마 맴매 (10배율, 10) | ||
비경의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 B[떠] (20%) 엄청 강하다 A[떠] (5%) 맷집이 좋다 B[떠] (20%) 맷집이 좋다 A[떠] (5%) 초 데미지 B[떠] (20%) 초 데미지 A[떠] (5%) 데미지 업 B[떠] (10%) 데미지 업 A[떠] (2.5%) 데미지 경감 B[떠] (10%) 데미지 경감 A[떠] (2.5%) | X | 구구 (3배율) 제비족 (2배율) 찡찡어 (4배율) 맴매 선생 (20배율) |
- 기원의 숲의 바다 극난도
18배율 3배율 2배율 2배율 |
- 정점의 숲의 바다 초극난도
16배율 16배율 10배율 |
- 비경의 숲의 바다 초극난도
3배율 2배율 4배율 20배율 |
2.4. 빅 하앜마양 강습
일본판 기준 2020년 7월 31일, 한국판 기준 2020년 11월 18일 최초 등장한 스테이지.신규 적으로 빅 하앜마양이 등장한다.
정규 강습 스테이지 중 가장 까다로운 스테이지로 평가된다.
2.4.1. 빅 하앜마양 강습!
||<-5><bgcolor=#082567> 빅 하앜마양 강습! ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스배율[48] | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 침략 Lv.1 | 고양이 드링크 A×3 | 60 | 빅 하앜마양 450배율 | 불명 |
침략 Lv.2 | 벽돌×5 | 60 | 빅 하앜마양 500배율 | 불명 |
침략 Lv.3 | XP+500,000 | 70 | 빅 하앜마양 550배율 | 불명 |
침략 Lv.4 | 참숯×5 | 70 | 빅 하앜마양 600배율 | 불명 |
침략 Lv.5 | 냥코 티켓×1 | 80 | 빅 하앜마양 650배율 | 불명 |
침략 Lv.6 | 고양이 드링크 B×3 | 80 | 빅 하앜마양 700배율 | 불명 |
침략 Lv.7 | 깃털×5 | 90 | 빅 하앜마양 750배율 | 불명 |
침략 Lv.8 | XP+1,000,000 | 90 | 빅 하앜마양 800배율 | 불명 |
침략 Lv.9 | 황금×5 | 100 | 빅 하앜마양 850배율 | 불명 |
침략 Lv.10 | 냥코 티켓×2 | 100 | 빅 하앜마양 900배율 | 불명 |
침략 Lv.11 | 고양이 드링크 C×3 | 110 | 빅 하앜마양 900배율 | 가능 |
침략 Lv.12 | 수수께끼의 뼈×5 | 120 | 빅 하앜마양 955.56배율 | 가능 |
침략 Lv.13 | XP+1,500,000 | 130 | 빅 하앜마양 1011.12배율 | 가능 |
침략 Lv.14 | 철 톱니바퀴×5 | 140 | 빅 하앜마양 1066.68배율 | 가능 |
침략 Lv.15 | 레어 티켓×1 | 150 | 빅 하앜마양 1122.24배율 | 가능 |
침략 Lv.16 | 암모나이트×5 | 200 | 빅 하앜마양 1177.8배율 | 가능 |
침략 Lv.17 | 우주석×15 | 200 | 빅 하앜마양 1233.36배율 | 가능 |
침략 Lv.18 | 무지개 개다래나무의 씨앗×1 | 200 | 빅 하앜마양 1288.92배율 | 가능 |
침략 Lv.19 | 레어 티켓×1 | 200 | 빅 하앜마양 1344.48배율 | 가능 |
침략 Lv.MAX | 다크 캣츠아이×1 | 200 | 빅 하앜마양 1400배율 | 가능 |
- 침략 Lv.10
3배율 4배율 4배율 900배율 |
보스의 공격력이 강하고, 체력도 높아서 쉽게 죽지 않는다. 4배율짜리 낙타도 등장하므로 10레벨임에도 난이도가 어마무시하다. 심지어 하마양이 히트백도 20이라 뒤로 히트백되다가 어지간한 메즈들은 낙타에게 몰살당한다. 특히 낙타는 흰 적이므로 사실상 약점이 없다. 게다가 공속마저 타 낙타들에 비해 빨라서 전선도 아주 순식간에 밀려버린다.
아프로디테가 있다면 낙타와 하마양 양쪽에게 모두 안 맞고 때려박을 수 있겠지만 좀비 멍뭉이가 골치다. 심지어 돈 수급조차 괴멸적이므로 초반에 어떻게든 잘 조절하면서 돈을 모아가야 할 텐데 이마저도 어려운 편이다. 고랩 라면의 길이 있다면 잘 조절해서 돈을 모아보자. 어찌됐건 간혹 훼방을 놓는 좀뭉이를 빼면 결국 사거리전이므로 고사거리 유닛들을 데려가면 좋다. 상기한 아프로디테나 밀짚모자 테사란 등. 그외 아시란, 바라란같은 루가즈나 해커, 고양고르고가 있다면 각종 메즈를 걸어주므로 좋다.[49] 그래도 전선 푸시가 장난 아니므로 조심해야 한다. 까딱하는 순간 낙타와 하마에게 순식간에 모조리 갈려나간다.
- 침략 Lv.MAX
6배율 18배율 체 1400배율 공 900배율 4배율 16배율 2배율 |
여태 강습이 그래왔듯이 여기도 적군들의 순수 스탯이 높다. 다만 사거리전이였던 물개, 빠옹과 좀비맵이였던 나방과 다르게, 하마 강습은 사거리는 짧지만 공속,전진속도가 매우 높은 돌격전차형 몹을 무식하게 강한 딜러와 원범딜러가 골고루 보조하는 난전형 맵이다.
하마는 인식사거리가 짧기 때문에 고방이 비는 순간 순식간에 라인을 파고들며, 전방위 공격으로 뒷라인을 순식간에 공격한다. 순간 빈틈을 보이면 하마가 순식간에 진영을 무너뜨리고 그 사이로 메탈아거,살뭉이가 기어들어와 뒷라인의 울슈레가 순식간에 죽어나가는 방식. 게다가 이마저도 쉽지않게 블랙해마가 지속적으로 뒷라인을 두드리기 때문에 굉장히 까다로운 맵이다.
시작하면 놈 1최대 6배율[51]이 7~10초 간격으로 무제한 등장, 놈 1 등장 이후 곧이어 살의의 멍뭉이최대 18배율[52]간격을 두고 10마리까지 등장, 좀 더 끌면 빅 하앜마양최대 1400배율이 등장한다. 이 1400이라는 배율은 닌자 진화로의 길 초고난도의 3000배율 멍뭉이 다음가는 수치다. 그리고 공격력 배율은 900배율이다. 따라서 체력은 252만, 공격력은 45000이다. 또 하앜마양 등장과 동시에 블랙 해마최대 4배율[53]이 등장한다. 블랙 해마는 총 2마리까지 등장.[54] 또 블랙해마 등장 이후 된장 푸들최대 16배율[55][56]이 일정 간격으로 3마리까지 등장. 또 시간이 어느 정도 지나면 메탈 아거최대 2배율[57]가 단 7마리까지 등장한다.
이곳에 나오는 적군들을 한 번 살펴보면,
• 놈 1은 여전히 잡몹 취급. 보스 때리다보면 잊혀지는 몹 1이다. 다만 메탈 고양이로 전선유지를 한다면 자꾸 밀쳐대고 귀중한 체력도 깎으므로 주의.
• 살의의 멍뭉이는 푸들 귀부인과 더불어 귀중한 돈줄. 다만 10마리만 등장하므로 여전히 돈 수급이 어렵긴 매한가지다. 공격력이 강해서 광고무를 단 한 방에 보내버린다. 석공 냥돌이를 가지고 있으면 저지하기 수월하다.
• 블랙 해마는 원거리 캐릭터 저격수이다. 사실상 진 최종보스로, 우스갯소리로 하마 강습을 해마 강습이라고 부르기도 하는 이유. 하앜마양을 때리기 위한 아프로디테나 밀짚모자 테사란을 거의 정확히 요격하는 특성 때문에 이 둘은 그냥 안 들고가는 게 좋다. 이 녀석을 때리기 위해선 딜탱을 들고 가거나 아예 해커급의 초장거리 캐릭터를 들고 가거나 해야 하는데, 하앜마양의 공격력을 보았듯이 딜탱은 못 쓴다고 봐도 무방하므로 해커급의 초장거리캐가 차라리 좋다. 아니면 깡체력이 높은 사거리 600 미만의 올라운더캐를 들고가는 것도 나쁘지 않은 편. 심지어 전선에 다가오는 올라운더캐를 우연히 때려서 체력을 갉아먹기도 하는 무서운 적. 총 2마리 나오며, 다 죽이는 데 성공하면 그 판은 이긴 판이나 다름없다. 다만 예외적으로 기가파르도는 블랙 해마의 공격을 최대 8방을 견디기 때문에 채용 가치가 충분한 편.
• 된장 푸들은 매우 강력하지만 어떻게든 죽이는 데 성공만 한다면 귀중한 돈줄. 그래도 공격력이 무식할 정도로 강력하므로 고방을 꾸준히 뽑아줘야 울슈레가 썰리는 화를 면할 수 있다. 체력도 14만으로 낮은 편은 아니다. 특히 하앜마양의 전선 파괴력은 오맴이나 고맴/사이클론 정도를 빼면 냥코 전체에서도 손꼽을 수준이라 된장 푸들이 까르삔초마냥 안으로 파고들어 울슈레들을 때려버리는 불상사가 생겨버린다. 블랙 해마에 가려진 숨은 복병으로, 잘 막으면 귀중한 재물이 되지만 못 막으면 울슈레고 뭐고 한두 방에 썰려버리는 이변제조기의 역할. 고양이 슬라임이 있다면 공격하는 데 좋을 듯 하다. 3진 고양이 슬라임의 사거리는 180이므로 3진으로 들고가는 것이 도움이 된다[58]
• 메탈 아거는 그냥 10방짜리 방해물. 이따금씩 사거리 500미만의 올라운더캐로 하앜마양을 때리기 곤란하게 만드는 녀석이다. 광라이온이 있다면 그나마 녹이는 데 편하겠지만 하앜마양에게는 한 방이므로 딱 역할은 거기까지다. 차라리 고방으로 때리는 게 좋을 판국. 체력이 10밖에 안 된다고는 하지만 그 10을 재빨리 깎지 못해서 시간을 지체할 수 있다. 이 때 주력딜러가 아거를 노리고 때려버리다 헛방만 날리게 되는 불상사가 생긴다. 사실 이것 때문에라도 라이온을 들고가는 것도 아주 나쁘지만은 않은 편. 역시 공속은 비교적 빠른 편이라 메탈 고양이가 힘을 못 쓰게 만들기도 한다.
근거리 킬러 하앜마양과 원거리 킬러 블랙 해마의 대환장 파티로 인해 극악의 난이도를 각오해야 한다. 웬만한 원거리는 못 쓴다고 봐도 무방하며, 딜탱 역시 마찬가지다. 고방으로 위성을 쓰자니 42레벨 이상이 아니라면 하앜마양에게 무조건 한 방이라 차라리 위성말고 강시를 쓰거나 싼 고방을 들고가는 편이 좋다.[59] 어차피 광고무나 고무나 다 한방이므로. 블랙 해마 킬러용으로 석공 냥돌이를 들고간다고 하더라도 하앜마양에게 씹혀서 골로 가버리므로 크게 추천하기 힘들다. 하여튼 사거리가 600을 넘기지 않으면서, 하앜마양의 사거리에 들어가지 않는 캐릭터를 사용해야 하는 게 좋다. 이 경우 픽시즈가 유력할 수 있겠지만, 사거리가 400도 안 되므로 최대 350까지 닿으며, 공격속도도 엄청나게 빨라 전선 미는 속도가 장난아닌 하앜마양 상대로는 안정성이 개차반이라 쓰기 힘들다. 맷집빨로 버텨본다고 하더라도 하앜마양의 공격력만 4만 5천이라 여전히 위험하긴 매한가지다. 이동속도도 느린 축에 속하다보니 안으로 파고들려다 해마에게 나가떨어지기도 한다. 그나마 이속이 20으로 빠른 기가볼트라면 적어도 파고들 확률은 높다. 사실 마리린도 이동속도가 10이라 잘만하면 블랙 해마에게 안맞을 수 있다. 물론 하앜마양에게 맞지 않아야 하겠지만. 그나마 레벨을 왕창 올려준다면 해마에게 적어도 한대 맞고는 안 죽으므로 좀 낫다. 다만 된장 푸들에게는 잘못 걷어차이면 그대로 골로 갈 수 있으니 위험한 건 마찬가지다.
자체체력이 높은 아수라, 스페이스 메카소녀 진, 헤븐 박사는 픽시즈보단 집어넣기 수월하다. 아수라는 검적과 에일적만 공격 가능하지만, 적어도 뒤의 두 녀석과 달리 다른 적들을 때리다가 딜로스만 유발하는 걱정을 좀 덜 수 있다는 장점이 있다. 가격이 비싸다는 점은 본능을 주면 해결되기는 한다. 물론 아수라에게 본능을 투자할 지는 다시 한 번 생각해 볼 일이지만. 다만 같이 등장하는 살뭉이 때문에 공격이 미스가 날 수 있다는 점이 걸린다. 스페이스 메카소녀 진은 초대미지에 느리게 효과도 붙어서 빅 하앜마양 상대로는 라인유지를 잘 해주는 편이다. 다만 비싼 가격이 발목을 잡는다는 게 문제. 헤븐 박사는 그야말로 빅 하앜마양을 대놓고 카운터하는 속성대항과 특능, 사거리를 지녀 이 곳에서는 레전드 레어의 위엄을 보여준다.
픽시즈의 몽환의 정령 루미나리아는 빅 하앜마양 하나만큼은 정말 잘 잡아준다. 자체체력도 높아서 블랙 해마에게 한 대 맞는 걸론 크게 손해는 아니며, 쿨도 빨라서 제법 빨리 나온다. 공따를 활용한 라인유지력도 높다. 대신 된장 푸들의 공격력이 어마어마해 40레벨 루미나의 체력이 반이 날아가므로 방심하면 안 된다.
슬라임 고양이는 여기서도 좋다. 앞에 잡몹들 끼고 있을 때 파동을 날리면 4만가량의 엄청난 대미지를 해마와 하앜마양에게 동시에 때려박는 게 가능하다.
스트리트 한정 캐릭터인 블랑카도 운이 좋으면 계속 초데미지를 때려박아서 하앜마양에게 막대한 피해를 입힐 수 있다. 블랑카 공격 한 방에 하마양이 확정 히트백되어 라인유지도 가능. 마침 베리어 브레이커도 있으므로 이후의 본능옥 스테이지에서도 좋은 편이다.
광명의 여신 시리우스가 초생명체 특효에다 원범, 그리고 적절한 사거리와 짧은 쿨로 활약한다. 연속 공격이지만 하마가 유독 히트백이 높아 때리면 바로 히트백되는 수준이다. 전 속성 엄강이므로 블랙 해마도 잘 때린다. 단 된장 푸들에게 잘못 걸리면 그대로 죽어버리는 경우가 많아 푸들 대항책을 필히 마련해야 한다.
메즈 캐릭터로는 크로노스/기가볼트/마리린/미타마/헤드 로코코가 있다면 좋다. 크로노스는 정지시간이 짧지만 3연공이라 3초 정지나 다름없으며 이속도 아주 느리진 않아서 블랙 해마를 피해가기도 한다. 게다가 원범이라 블랙 해마와 하앜마양에게 동시에 메즈를 걸 수도 있다. 기가볼트는 위에서 언급했듯 이동속도가 빨라서 블랙 해마를 높은 확률로 피해가며 하앜마양에게도 맷집빨로 어느 정도는 커버해볼 만 하다. 마리린은 이속은 기가볼트에 비해 느리나 밀치기+느리게 조합으로 라인유지는 잘해주는 편. 잘하면 하앜마양을 밀치기로 블랙해마 뒤로 보낸다음 그리폰으로 해마 때려박기 좋다. 미타마는 인식사거리는 하앜마양의 350의 범위에 닿지만 메탈아거가 앞에 끼어있다면 원범으로 하앜마양의 이속을 느리게 만들어준다. 맷집이 있다보니 맞으면서도 몇 번은 버텨주는 편. 물론 미타마의 하드카운터인 블랙 해마가 있으므로 아주 좋다고 보기는 힘들다. 헤드 로코코는 이 스테이지에서 필요한 에일/검적/-
메탈 고양이가 있다면 그래도 12대를 확정적으로 버텨주므로 전선 유지엔 비교적 수월한 편이다. 다만 놈 1이나 메탈 아거의 공속이 빠른 탓에 조심해야 한다. 놈 1은 금방 죽으니 상관없어도, 메탈 아거는 무조건 10대를 때려야만 하므로 메탈 고양이의 귀중한 체력이 깎여나갈 확률이 있다.
레전드 레어라 있을 확률은 낮겠지만 헤븐 박사가 있다면 아래 제트와 조합해서 헤븐+제트+메즈+강시만 있으면 클리어가 확실해진다.
라인 유지만 잘한다면 2형태에 헤븐 박사는 하앜마양을 5번만에 죽인다. 깡 체력도 굉장히 높아서 블랙해마에게 한두대 맞는 거 가지곤 어림 반 푼어치도 없다. 그리고 이 스테이지에 진 최종보스라 불리는 해마를 극 대미지로 하마를 히트백 시키고 바로 초살낸다. 여러모로 이 스테이지에 딱 맞는 유닛.
송골매 2진으로 하앜마양를 밀치고 느리게 만든 틈을 타 헬옹마 등으로 블랙 해마를 빠르게 녹여버릴 수 있다.
12.3 버전에서 업데이트 된 대마왕 야옹마 대강림에서 드롭되는 고양이 제트(주경야독)가 있을 경우 라인유지 난이도가 대폭 떨어져 클리어가 매우 수월해진다. 50기준 검은적/에일리언 대항 체력이 121500이나 되어 살뭉이에게 몇번을 버팀은 물론 초생명체 특효가 있기 때문에 하마 상대로는 대항체력이 173571이나 된다. 연구력 대 하나만 대동해도 사실상 하마에게 라인이 밀릴일은 없으며 차근차근 하마의 사거리를 벗어나는 딜러를 소환해 데미지를 누적하면 된다.
공략법으론 초반에 나오는 살뭉이를 캉캉이나 익스프레스 등 돈 2배 캐릭터로 잡은 후, 정지 메즈와[61] 사거리 400 - 500 사이의 원범이나 올라운더를 뽑아 푸들과 살뭉이를 잡아주고, 블랙 해마가 라인에 합류 할 때 쯤, 정지 메즈 -> 천둥포 -> 정지 메즈로 상당한 시간동안 하앜하양을 얼려 준 뒤, 그리폰이나 각무 등의 공속형 캐릭터를과 힘을 합쳐 첫 번째 해마를 잡아주면 다음 블랙해마가 나오기 전까진 프리딜을 넣을 수 있다.두 번째 해마도 비슷한 방법으로 잡으면 된다.만약 이런 공략으로 깰 거라면, 고방으론 큐베냥, 광고무/광고양이에 강시를 넣고, 초반 살뭉이 처리용 캉캉과, 메즈 캐릭터 2개를 넣은 뒤, 나머지 칸은 400 - 500 사이의 원범이나 올라운더로 가져가자.[62] 굳이 정지에 집착하지 않더라도 핵심은 최대한 빠르게 하앜마양을 넉백시킨 후 노출된 해마를 잡아내는 것이다.
41 ~ 59층까지 성뿌[63]
충격과 공포의 최종 스테이지 성뿌. 뒤에는 ex 스테이지 클리어 영상도 있다.[64] 패치로 성뿌가 막힌 오멘즈와 달리 여기는 성뿌가 아직 막히지 않아 여전히 성뿌덱이 유효하다.
심지어 11~MAX레벨 성뿌 방법을 공략해주는 글도 있다. 그런데 냥콤보때문에 따라하기는 쉽지 않을 것 같다.[65]
빅 하앜마양 강습 - 침략 Lv.MAX 기캐 6덱 정공법 이 스테이지를 정공법으로 클리어하는 영상.
이 스테이지들을 클리어하다 보면 아래의 3가지 EX 스테이지 중 하나가 랜덤하게 출현한다.
2.4.2. EX 스테이지
푸른 본능의 기원 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 기원의 숲의 바다 극난도 | 엄청 강하다 D[에] (20%) 엄청 강하다 C[에](5%) 맷집이 좋다 D[에] (20%) 맷집이 좋다 C[에] (5%) 초 데미지 D[에] (20%) 초 데미지 C[에] (5%) 데미지 업 D[에] (10%) 데미지 업 C[에] (2.5%) 데미지 경감 D[에] (10%) 데미지 경감 C[에] (2.5%) | X | 불칸 보어(7.5배율) 날랄라라라방(10배율) 빅글래숭이(10배율) 쿠만츄(10배율) | ||
정점의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 C[에] (20%) 엄청 강하다 B[에] (5%) 맷집이 좋다 C[에] (20%) 맷집이 좋다 B[에] (5%) 초 데미지 C[에] (20%) 초 데미지 B[에] (5%) 데미지 업 C[에] (10%) 데미지 업 B[에] (2.5%) 데미지 경감 C[에] (10%) 데미지 경감 B[에] (2.5%) | X | 캥가위 맨(8배율) 패러사이트 맴매(2배율) 엘리자베스 56세(10배율) 할배 늘보보(3배율) | ||
비경의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 B[에] (20%) 엄청 강하다 A[에] (5%) 맷집이 좋다 B[에] (20%) 맷집이 좋다 A[에] (5%) 초 데미지 B[에] (20%) 초 데미지 A[에] (5%) 데미지 업 B[에] (10%) 데미지 업 A[에] (2.5%) 데미지 경감 B[에] (10%) 데미지 경감 A[에] (2.5%) | X | 스페이스 개복치(23배율) 스타 펭(23배율) 고릴 장군(23배율) 하하빠옹(23배율) 캡틴 두더더지(23배율) |
성뿌에 필요한 슈레 캐들(캉캉, 반인어)의 레벨이 +20을 넘기고 풀본능이면[66] 성뿌 덱으로도 클리어가 된다. 정점이고 비경이고 전부 다. 다만 라인푸시가 심한 정점을 주의할 것. 오히려 비경보다 정점이 좀 더 어렵다.
- 기원의 숲의 바다 극난도
10배율 10배율 10배율 10배율 7.5배율 |
- 정점의 숲의 바다 초극난도
14배율 14배율 8배율 10배율 2배율 3배율 |
- 비경의 숲의 바다 초극난도
23배율 23배율 23배율 23배율 23배율 23배율 |
2.5. 대천사 엑스엘 강습
1~10스테이지에는 악마 적들이, 11~20스테이지는 까르삔초와 빨름이, mr.머, 보이 보어가 보조를 한다.기존과는 달리 배율이 상당히 낮아졌다. 기존 20스테는 신레 3성급 배율과 난이도였으나, 여기는 20스테이지의 배율이 신레 3성보다는 오히려 2성에 가까운 배율이다.
2.5.1. 대천사 엑스엘 강습!
대천사 엑스엘 강습! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 축복 Lv.1 | 고양이 드링크A × 3 | 60 | 대천사 엑스엘 | |
축복 Lv.2 | 벽돌 × 5 | 60 | 대천사 엑스엘1.14배율 | |
축복 Lv.3 | XP+500,000 | 70 | 대천사 엑스엘1.28배율 | |
축복 Lv.4 | 깃털 × 5 | 70 | 대천사 엑스엘1.42배율 | |
축복 Lv.5 | 냥코 티켓 × 1 | 80 | 대천사 엑스엘1.56배율 | |
축복 Lv.6 | 고양이 드링크B × 3 | 80 | 대천사 엑스엘1.7배율 | |
축복 Lv.7 | 황금 × 5 | 90 | 대천사 엑스엘1.84배율 | |
축복 Lv.8 | XP+1,000,000 | 90 | 대천사 엑스엘1.98배율 | |
축복 Lv.9 | 우주석 × 5 | 100 | 대천사 엑스엘2.12배율 | |
축복 Lv.10 | 냥코 티켓 × 2 | 100 | 대천사 엑스엘2.25배율 | |
축복 Lv.11 | 고양이 드링크C × 3 | 110 | 대천사 엑스엘2.25배율 | |
축복 Lv.12 | 수수께끼의 뼈 × 5 | 120 | 대천사 엑스엘2.39배율 | |
축복 Lv.13 | XP+1,500,000 | 130 | 대천사 엑스엘2.53배율 | |
축복 Lv.14 | 철 톱니바퀴 × 10 | 140 | 대천사 엑스엘2.67배율 | |
축복 Lv.15 | 레어 티켓 × 1 | 150 | 대천사 엑스엘2.81배율 | |
축복 Lv.16 | 암모나이트 × 5 | 200 | 대천사 엑스엘2.95배율 | |
축복 Lv.17 | 황금 × 15 | 200 | 대천사 엑스엘3.09배율 | |
축복 Lv.18 | 무지개 개다래나무의 씨앗 × 1 | 200 | 대천사 엑스엘3.23배율 | |
축복 Lv.19 | 레어 티켓 × 1 | 200 | 대천사 엑스엘3.37배율 | |
축복 Lv.MAX | 다크 캣츠아이 × 1 | 200 | 대천사 엑스엘3.5배율 |
- 축복 Lv.10
4배율 10배율 4배율 2.5배율 3배율 2.5배율 2.25배율 |
보스로 대천사 엑스엘이 등장한다. 역시 강습 개편 이후에 등장한 강습이므로 보스의 기본스펙이 높다. 또한 속성강습 중에서 최초로 악마 적들이 등장한다.
초반에 케르베로즈가 10마리까지 등장하며 살의의 멍뭉이는 5마리, 데빌 멍뭉이는 3마리 등장한다. 성을 치면 보스 대천사 엑스엘과 함께 악뭉이는 간격을 두고 무제한으로 리젠되고 고릴아쿠마는 17초가량 간격을 두고 4마리까지, 쉐도우 복서은 고릴아쿠마보다 더 긴 간격을 두고 2마리 등장한다.
대천사 엑스엘은 근거리 워프 적으로서, 1배율기준 체력 945000, 공격력 4800, 공속은 1초, 힛백 8, 이속 35, 사정거리 210, 100% 확률로 15초동안 공격력을 반으로 줄이며 우라라마냥 1500칸 뒤로 워프시키는 특능을 보유한다. 또한 전방위 공격(-390~260)으로 인식사거리보다 약간 뒤쪽의 아군도 타격한다. 여기서는 2.25배율이 적용되어 체력 2126250, 공격력 10800이다. 최종 스테이지의 보스 스펙은 거진 오맴급인데다 워프까지 존재하기 때문에 단일 보스로서는 오맴의 상위격으로 볼 수 있다. 그나마 공속은 더 느리다지만.
근거리 적들로 구성되어있기 때문에 원거리가 있다면 그럭저럭 수월한 편이나, 대천사의 워프능력 때문에 라인이 그냥 개박살나기 일쑤다. 때문에 워프무효나 저주 캐릭터가 있다면 필수. 또한 대천사의 사거리가 석공보다 짧고 검적도 나오기 때문에 석공을 데려가도 좋다. 토모에 마미를 얻었었다면 역시 추천. 그외 원거리 천사대항이라거나 각종 메즈들을 챙겨도 좋다. 하지만 워프에 대응하지 못하면 라인유지가 힘들어지니 주의. 고양이 베이커리 3진이 있다면 반드시 채용하자. 라인유지를 기가 막하게 한다.
- 축복 Lv.MAX
6배율 60배율 1.5배율 2.5배율 1.5배율 3.5배율 |
성을 치면 대천사 엑스엘이 보스로 등장하며, 보이 보어는 20초 간격으로 5마리까지, 물개는 무제한, 까르삔초는 40초 간격으로 2마리, 그리고 Mr.머 1마리가 등장한다.
이 곳에 등장하는 적들을 살펴보자면,
- 빨간 털의 낼름이는 초반에만 등장하며, 무제한도 아니기 때문에 위협적이진 않다. 돈을 안 준다지만 아래의 물개 때문에 딱히 문제될 건 없다. 그나마 물개를 때리는 것을 방해하는 고방역할.
- 바・다레오파드 는 가뭄의 단비와 같으며, 그나마 돈 좀 잘 주는 녀석이다. 아주 미친듯이 단단한 것도 아니라서 화력 좀 부으면 금방 죽어나가는 적. 특히 초반에 여러 마리가 나오는데 캉캉으로 죽이다보면 성 치기도 전에 지갑 풀업에 돈을 꽉 채워서 주력 울슈레들을 수월하게 뽑을 수 있게 되어 난이도를 낮추는 데 일조하는 녀석.
- 보이 보어는 기본 데미지도 아픈데다 소파동으로 뒤쪽까지 타격하다보니 파무/파삭을 강제하는 원흉 1. 파삭도 문단같은 사거리 짧은 파삭이 아니라 도쿄 미쿠나 0호기같은 최고급 중거리 파삭이 있어야 무난히 막는다. 공격력도 높거니와 Mr.머까지 있기 때문이다. 체력은 낮지만 라인미는 속도가 어마무시해 어중간하게 뽑았다간 금방 갈려나간다. 체력이 낮은데도 진 최종보스 취급받는 점에선 거대 블빠의 치킨랄라가 떠오른다. 보이 보어를 금방 처치하는 능력이 되느냐에 따라 난이도가 갈린다. 특히 원범을 쓸 때 가장 조심해야 할 난적. 사각지대에 파고들지 못하게 하자. 속성대항이 충분하고 보이 보어만 잘 카운터칠 자신이 있다면 중거리 파삭이 없어도 문제없는 편. 다만 화력이 부족하다면 적들이 더 늦게 죽어 그만큼 뒤쪽라인이 꾸준딜 맞기 쉬우므로 중거리 파삭은 필요하게 될 것이다.
- Mr.머는 파무/파삭을 강제하는 원흉 2. 보이 보어에 비해 라인미는 속도는 당연히 느리지만 그래도 흰 적이라 흑블아/중거리 파삭캐가 없다면 정말 죽지 않아 뒤쪽 아군에 꾸준딜 먹이거나 걸어오는 고방의 체력을 깎아놓아 적의 맹공을 버티기 더 어렵게 한다.
- 까르삔초는 라인이 비었을 때 딜러를 씹거나 딜탱을 쓰기 힘들게 만드는 요인이다. 한 번 씹으면 거의 13만가량의 딜이 들어가는 데다 체력도 130만대로 높아서 2호기같은 고급 빨적대항이 없다면 잘 죽지도 않는 것 처럼 느껴진다. 중거리 파삭이 얘한테 씹히지 않도록 주의해야 한다.
강습이 다 그렇듯 역시나 딜탱을 쓰기 힘들다. 보이 보어나 까르삔초에게 갈릴 수 있으며 보스의 워프 때문에 때리기도 힘든 편.
고방은 라길[67], 위성, 광벽, 강시들 중 3~4개를 챙기자[68].
라인이 밀리는 실질적인 원흉은 보이 보어라 파동 스톱퍼가 있다면 좋다. 사거리 짧은 파삭은 보스와 까르삔초 때문에 쓰기 힘들어 중거리 파삭 캐가 있으면 좋다.[69] 이에 부합하는 캐릭터는 현재로선 콜라보 캐릭터인 에바 0호기와 도쿄 미쿠, 할로윈 귀요미, 야미슈발츠가 존재한다. 0호기는 천사 맷집도 달려있어 나름 잘 버텨주고 특히 도쿄 미쿠가 빨간 적, 천사 맷집이 있어 유용하다. 야미슈발츠는 340이라는 긴 사거리와 울슈레치고는 짧은 편인 쿨타임, 꽤 괜찮은 자체체력, 워프 무효로 상당히 잘 버텨준다. 할로윈 귀요미 3진도 어느 정도 양산이 가능하기에 부담 없이 뽑기 좋다. 하지만 이들 모두 접근성이 낮다는 것이 문제인데 앞의 둘은 콜라보 캐릭터라서 얻기가 어렵고 이들보다는 사정이 낫지만 할로윈 귀요미나 야미슈발츠도 얻기 쉬운편은 아니다. 이녀석들이 없다면 그냥 문어단지라도 써야 한다.
딜러로는 석공 냥돌이나 마미 칼리파 등 천사대항도 좋고, 빨적을 카운터칠 빨적대항 캐릭터도 들고가면 좋은 편. 혹은 전속성 초뎀인 아마테라스가 좋을 수 있다. 이 스테이지에서 사거리가 가장 긴 적 캐릭터가 까르삔초라 사거리전으로 가면 무난하다.
흑타냥이 활약하기도 하는데, 워프 무효에다 보이 보어, Mr.머를 카운터하기 좋아서 있다면 채용해도 나쁘지 않다. 만렙 기준 보이 보어를 한방컷내는 게 가능하기 때문에 더욱 의미가 크다. 다만 까르삔초에게 씹히면 만렙이라도 빈사라서 조심.
보스 잡는데는 해머 고양이만한 게 없다. 천사 상대 극 데미지가 있어, 50레벨 기준으로 엑스엘에게 50만이 넘는 무지막지한 데미지를 입혀 몇 방만에 보내버린다. 천사 상대 맷집이 있어 꽤 버티며, 사거리도 긴 편이라 안정적으로 엑스엘을 쓰러뜨릴 수 있다. 다만 파동에는 약하므로 파삭을 꾸준히 뽑아줘야 하며, 레전드레어인지라 획득하기 굉장히 어렵다.
고양이 히트맨이 기본 캐릭터 중에선 뛰어난 성능을 보여준다. 흰 적 초댐인데다 파무가 달려있어 보이보어와 Mr머의 좋은 카운터이다. 딜량도 공증 전 흑타냥과 동일한데다 무엇보다 양산이라서 잘 쌓기만 한다면 보이 보어는 다가오지도 못하며 Mr머도 순삭당한다. 사거리와 체력이 낮기 때문에 이 점을 주의.
고양이 버섯도 천사 초댐에 사거리가 엑스엘보다는 길고 파동 무효라서 이 스테이지에서 사용할 기캐 중에서는 좋다. 그렇다고 290이 결코 긴 건 아니라서 까르삔초에게 죽기 싫으면 고방을 꾸준히 뽑자.
보스가 워프, 공따가 존재하지만 저주에 내성이 전혀 없다는 점을 이용해 흑슬리[70], 긴타로[71]같은 캐릭터가 활약하는 환경이 조성된다.
베이커리도도 천사에 저주를 걸어주지만 단일이라 보조 적을 못 걷으면 보조적만 때리다 산화하기 일쑤니 적들을 잘 걷어줘야 한다. 그러나 이번에 3진이 되면서 범위 공격으로 강화되었다. 하지만 사거리가 280이라 중거리 파삭들의 보호를 받지 못하므로 조심.
풀본능 피치저스티스가 이 스테이지에서 상당히 큰 위력을 보여준다. 엑스엘과 빨적들에게 정지+공따+넉백을 걸 수 있는데다가 파무까지 있어 맹활약한다.
저주와 중거리 파삭 둘 다 없다면 그냥 고방과 베이커리와 막강한 화력과 메즈밖에 없다. 적어도 문어단지를 Mr.머 소파동 보호용으로 챙겨주고 보이 보어는 체력이 낮다는 점을 이용해 강한 화력으로 빨리 잡아주는 것이 중요하다. 살아있으면 보스보다도 더 위협적인 적이다. 보스는 워프가 있다한들 우라라와 달리 천사라는 약점이 있는데다 고방과 메즈로 잘 막아주면 공격력이 너무 강해서 문단이고 뭐고 한두 방에 갈아버리는 보이 보어보단 의외로 덜 위협적이다. 적들이 워낙 강하다보니 출격제한에 걸려서 고방 못 뽑는 상황도 거의 없다. 그래도 워프 자체가 위협적인 특능이므로 결코 얕봐서는 안 된다. 까르삔초는 역시 고방으로 최대한 막아주면서 원딜로 딜을 넣어줘야 한다. 잘못하면 딜러나 메즈가 씹힐 수 있기 때문에 보스의 워프나 보이보어/머의 소파동 무섭다고 고방을 소홀히 여기면 안 된다.[72]
화력도 안 되고, 메즈도 변변한 게 없다면 후일을 기약하는 게 좋다. 여타 강습이 다 그렇지만 캐릭빨을 굉장히 심하게 탄다. 흑슬리가 있으면 거진 날먹에 가까운 스테이지이지만 없다면 강습이 그렇듯 상당히 고생할 수 있다.
이 스테이지들을 클리어하다 보면 아래의 3가지 EX 스테이지 중 하나가 랜덤하게 출현한다.
2.5.2. EX 스테이지
성스러운 본능의 기원 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 기원의 숲의 바다 극난도 | 엄청 강하다 D[천] (20%) 엄청 강하다 C[천](5%) 맷집이 좋다 D[천] (20%) 맷집이 좋다 C[천] (5%) 초 데미지 D[천] (20%) 초 데미지 C[천] (5%) 데미지 업 D[천] (10%) 데미지 업 C[천] (2.5%) 데미지 경감 D[천] (10%) 데미지 경감 C[천] (2.5%) | X | 천사 가브리엘(2.5배율) 엔젤 슬레이프니르 천사 곤잘레스(1.5배율) | ||
정점의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 C[천] (20%) 엄청 강하다 B[천] (5%) 맷집이 좋다 C[천] (20%) 맷집이 좋다 B[천] (5%) 초 데미지 C[천] (20%) 초 데미지 B[천] (5%) 데미지 업 C[천] (10%) 데미지 업 B[천] (2.5%) 데미지 경감 C[천] (10%) 데미지 경감 B[천] (2.5%) | X | 천사 하마양(3배율) 엔젤 보어 엔젤 슬레이프니르(2배율) | ||
비경의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 B[천] (20%) 엄청 강하다 A[천] (5%) 맷집이 좋다 B[천] (20%) 맷집이 좋다 A[천] (5%) 초 데미지 B[천] (20%) 초 데미지 A[천] (5%) 데미지 업 B[천] (10%) 데미지 업 A[천] (2.5%) 데미지 경감 B[천] (10%) 데미지 경감 A[천] (2.5%) | X | 천사 하마양(4배율) 천사 뼝아리젤(2배율) 천사 부타 천사 개복치 |
- 기원의 숲의 바다 극난도
2.5배율 1배율 1.5배율 |
- 정점의 숲의 바다 초극난도
3배율 1배율 3배율 2배율 1배율 |
- 비경의 숲의 바다 초극난도
1.5배율 4배율 2배율 1배율 1배율 |
적 구성 자체는 생명의 시냇물 소리와 비슷하거나 조금 더 조악하지만 여러 속성을 챙겨야 하는 강습답게 천사대항 자리가 부족하여 난이도를 더 어렵게 만든다. 그나마 엔젤 보어나 오징어튀김은 없어서 라인이 덜 밀리는 편. 하지만 천사 부타는 석공보다 최대사거리가 길어 여기서는 석공보단 마미나 칼리파가 더 좋을 것이다.
2.6. 빅펜 Z 강습
일본판 기준 2021년 12월 10일에 개최된 강습 스테이지. 빅 하앜마양이 등장한 지 1년이 더 넘게 지나서 등장했다.신규 적으로 빅펜 Z가 등장한다.
기존 강습이 개편된 이후에 등장한 신규 강습이다보니 여타 강습 스테이지와 달리 처음부터 개편된 강습의 형태로 등장했는데, 그 때문인지 보스의 기본스펙이 높아 최종 스테이지의 배율이 100배율 이상의 터무니없는 배율이 적용되지 않고 3배율이 적용된다.
강습 중에서도 개인차가 광장히 극단적으로 갈린다. 흑슬리나 유에포즈가 있다면 12단계 하위/중하위권이라 해도 좋을 정도지만 이러한 캐릭터가 없다면 하마 강습보다 어렵다는 말도 심심찮게 들릴 정도다.
2.6.1. 빅펜 Z 강습!
빅펜 Z 강습! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 배회 Lv.1 | 고양이 드링크A × 3 | 60 | 빅펜 Z0.6배율 | |
배회 Lv.2 | 벽돌 × 5 | 60 | 빅펜 Z0.76배율 | |
배회 Lv.3 | XP+500,000 | 70 | 빅펜 Z0.92배율 | |
배회 Lv.4 | 참숯 × 5 | 70 | 빅펜 Z1.08배율 | |
배회 Lv.5 | 냥코 티켓 × 1 | 80 | 빅펜 Z1.24배율 | |
배회 Lv.6 | 고양이 드링크B × 3 | 80 | 빅펜 Z1.4배율 | |
배회 Lv.7 | 깃털 × 5 | 90 | 빅펜 Z1.56배율 | |
배회 Lv.8 | XP+1,000,000 | 90 | 빅펜 Z1.72배율 | |
배회 Lv.9 | 황금 × 5 | 100 | 빅펜 Z1.88배율 | |
배회 Lv.10 | 냥코 티켓 × 2 | 100 | 빅펜 Z2배율 | |
배회 Lv.11 | 고양이 드링크C × 3 | 110 | 빅펜 Z2배율 | |
배회 Lv.12 | 우주석 × 5 | 120 | 빅펜 Z2.11배율 | |
배회 Lv.13 | XP+1,500,000 | 130 | 빅펜 Z2.22배율 | |
배회 Lv.14 | 철 톱니바퀴 × 5 | 140 | 빅펜 Z2.33배율 | |
배회 Lv.15 | 레어 티켓 × 1 | 150 | 빅펜 Z2.44배율 | |
배회 Lv.16 | 암모나이트 × 5 | 200 | 빅펜 Z2.55배율 | |
배회 Lv.17 | 수수께끼의 뼈 × 15 | 200 | 빅펜 Z2.66배율 | |
배회 Lv.18 | 무지개 개다래나무의 씨앗 × 1 | 200 | 빅펜 Z2.77배율 | |
배회 Lv.19 | 레어 티켓 × 1 | 200 | 빅펜 Z2.88배율 | |
배회 Lv.MAX | 다크 캣츠아이 × 1 | 200 | 빅펜 Z3배율 |
- 배회 Lv.10
24배율 24배율 4배율 4배율 12배율 2배율 |
초반에 에이리뭉과 스・타레오파드이 각각 4, 1마리까지 등장하고 뒤이어 천사 가브리엘과 천사 하마양이 등장한다. 역시 4, 1마리씩 등장한다. 성을 치면 보스인 빅 펭Z가 나오고 천사 가브리엘, 엘뭉이, 천사 하마양, 캥가위 맨이 등장한다. 캥가위 맨과 천사 하마양은 3마리까지 나오고 엘뭉이, 천뭉이는 꾸준히 등장하게 된다. 참고로 성 칠때 엘뭉이와 천뭉이 여러마리가 한 번에 튀어나온다.
보스인 빅펜 Z는 좀비 고유의 부활 능력과 독을 사용한다. 스펙은 1배율기준 체력 84만, 공격력 1000(...), 선딜은 펭귄답게 빠르나 공격속도 6초, 히트백 3, 이동속도 9, 인식사거리 150, 게다가 전방위 공격(-400~500)이 존재하여 라인보다 뒤쪽의 아군도 타격 가능하다. 묘하게 성자 뚱땡이가 생각나게 되는 부분. 역시 부활능력도 가지고 있는데, 1초 뒤에 체력 10%로 무한 부활이라 거진 쿠오리넴을 연상케 하는 수준. 그나마 부활체력이 10%라 쿠오리넴보단 나아 보이겠지만... 문제는 독데미지가 무려 전체 체력의 50%라 특정한 경우가 아니면 반드시 확정 2타에 죽는다. 부활하자마자 독맞고 뻗어버리는 경우가 많다.
- 배회 Lv.MAX
18배율 18배율 4배율 6배율 6배율 6배율 3배율 |
시작하면 부엉이 눈썹이 등장하기 시작하고 총 3마리가 간격을 두고 등장한다. 살뭉이 역시 5마리까지 등장. 부엉이만 남으면 라인을 잘 밀지 못하니 여기서 지갑을 풀업하는 게 좋다.
성을 치면 빅펜 Z, 살뭉이, 쉐도우 복서, 제비족, 돈비, 고릴라쥬가 등장한다. 제비족은 최대 7마리, 살뭉이는 무제한, 쉐도우 복서와 돈비는 3마리, 고릴라쥬는 2마리까지 나온다.
이 스테이지에 등장하는 적들을 살펴보자면,
- 살의의 멍뭉이는 자금줄 1. 강습이 강습이니만큼 신레 2성급의 배율이 적용되어 있지만 그래도 난전에서 싸우다보면 알아서 갈려나가는 적군이다. 하지만 단일 공격력이 위협적이라 딜러가 노출되어선 안 된다.
- 돈비와 고릴라쥬 듀오는 거대나방 강습에서 그러했듯 전선파괴 + 뒤쪽의 딜러진을 갉아먹고 전선을 두 개로 만들어버리는 역할을 한다. 역시나 좀킬이 있느냐 없느냐에 따라 난이도가 갈린다. 리젠 타이밍도 훨씬 빨라져서 천사포 타이밍을 신중히 잡아야 하며, 만렙이건 아니건 무조건 1마리는 그냥 버로우하게 냅둬야만 하는데, 이 때 잘 대처하지 못하면 순식간에 뒤쪽의 원거리 딜러진이 갈리고 쉐도우 복서까지 걸어오는 사태가 발생하기 십상이다. 때문에 거대 나방보다 좀 더 위협적일 것이다. 게다가 돈비와 고릴라쥬의 등장타이밍이 엇나가는 경우도 있으니 가능하면 고릴라쥬가 버로우했을 때를 노리고 쓰자. 돈비가 날려버린다를 가지고 있어도 고릴라보단 라인파괴가 덜하다. 그나마 둘 다 버로우 거리는 생각보다 길지는 않은 편이라 아군이 약간 전진하지 않으면 전선이 두 개가 되지는 않을 수도 있지만... 문제는 정확히 딜러진을 요격할 위험성이 존재하므로 주의.
- 쉐도우 복서는 당연히 전선 파괴가 목적. 거대물개의 천사 곤잘레스와 비슷하다. 앞쪽에서 버티고 있는 데스 하데스의 체력을 쭉쭉 빼버린다. 다만 히트백이 높다보니 화력 좀 되면 튕겨나가는 적. 이런 점에서도 거대물개의 천사 곤잘레스와 비슷하다.[74] 다른점이 있다면 여기서는 라인을 끊어대는 좀비들이 있다는 것이다. 그것도 낼름이나 좀뭉이같은 잡좀비들이 아니라 위협적인 중형 좀비들이다보니 앞라인이 고방지원을 빨리 받으려면 화력이 받쳐줘야 한다. 거대물개의 곤잘레스보단 위협적일 것이다.
- 제비족은 역시나 기습을 담당한다. 독으로 전선이 비어버렸을 때 갑자기 제비족이 공격을 가해오면 뒤에 있던 딜러가 갈릴 수 있다. 다만 어째 출격제한 때문에 성 치자마자 등장하지 않다보니 거대나방 시절의 위엄에 비하면 약간 모자랄 듯하다. 마릿수도 좀 적고. 세이버에게 걸리면 한 방이지만 이 때는 보스의 독을 조심하자.
역시나 강습이 그러했듯 딜탱을 쓰기란 불가능에 가깝다. 한 방에 체력을 반이나 갈아버리는 펭귄이 보스로 존재하고 쉐도우 복서도 6배율이라 까다롭다. 그나마 헬옹마가 고릴라쥬와 돈비를 잡는데는 좋으니 급한 불 끄기 위해선 집어넣어도 좋다. 물론 한 번에 죽이지 못하는 리스크는 감수해야 하지만. 그래도 헬옹마가 전선에 당도하는 시간, 또한 그 기간에 채워지는 쿨타임 등을 고려하면 써먹을 정도는 된다.
거대 펭의 딜량이 독에 의지하다보니 독 무효 캐릭터가 있다면 활약한다. 일례로 하데스나 본능 퍼펙트, 보르본 등. 다만 하데스의 경우는 보스는 바보로 만든다 쳐도 잡몹인 쉐도우 복서와 살뭉이의 공격력이 너무 강해서 잘못 걸리면 10초도 안 돼서 히트백당하는 꼴을 볼 수 있다. 때문에 복서와 살뭉이를 견제할 잡몹과 좀비들을 빠르게 잘라낼 수 있는 유닛은 필수다. 복서와 살뭉이도 그렇지만 보스의 전방위가 500인 것도 골치.
사실 이 스테이지의 최고 카운터를 찾아보라면 단연 흑슬리가 있다. 보스에게 저주무효가 없다보니 이론상 무한저주로 딜 3000짜리 샌드백을 만들어준다. 흑슬리를 가지고 있다면 미타마나 풀본능 보르본도 같이 채용해보자. 둘이 시너지가 기가 막힌다. 한 쪽은 저주로 독을 무력화시켜주며, 다른 한 쪽은 쉐복의 전진을 막아주는 데 용하다. 포세이돈도 사용이 원활해진다. 또한 빅펜Z가 흑슬리의 공격 범위 이내로 들어올 수 있고, 공격 사거리에 흑슬리가 닿아서 흑슬리가 독 맞고 뻗는 경우가 있는데 보르본은 계속해서 빅펜Z를 밀어내서 안정적으로 저주를 받을 수 있게 도와준다. 그외 란마 콜라보의 무스도 사거리 550에 좀비 저주라 괜찮은 선택. 대신 사각이 넓어서 펭귄이 안으로 파고들면 위험해진다. 베이커리도 보스의 인식사거리는 짧아서 운이 좋으면 저주를 걸어볼 수 있다. 다만 단일이라 복서나 살뭉이에게 막힐 확률이 높다.
같은 맥락으로 에반게리온 콜라보의 푸른 눈의 마녀 아스카가 굉장히 좋다. 흑슬리를 아예 베껴서 만든 캐릭터이기에 굉장한 성능을 발휘한다. 게다가 독 무효와 초생명체 특효로 빅펜Z 상대로는 빅펜의 공격에 사실상 타격이 없고 초생특효로 흑슬리보다 높은 딮스를 자랑한다. 다만 저주 시간은 흑슬리보다 짧아 저주가 도중에 풀릴 위험성은 더 높다.
무도가는 독 때문에 안 좋을 거 같지만 고릴라쥬와 돼지를 막기 위해서는 넣는 게 좋다. 네코 프랑켄슈타인 베어는 가능하면 펭귄 공격용도로 사용하되 타이밍을 잘 재자. 강시와 카메라맨도 100%부활로 고방/딜러 역할을 해 준다. 특히 카메라맨은 쉐도우 복서와 살뭉이를 때리기 좋은 편이다. 그외 독 무효 고방으로 주먹밥도 좋은 편. 마침 파동정지로 보조 가능한 비그라가 연구력 중 냥콤을 가지고 있어서 무도가를 빨리 양산하는 데 도움이 될 수 있다. 물론 돈 수급이 엉망이 되어 버릴 수 있다는 단점은 어디 안 간다만... 어차피 뒤에 등장할 본능옥 스테이지 때문에라도 챙기는 게 정신건강에 좋다. 석공 냥돌이도 검적 튕겨내기로는 쓸만하다.
신 라스트 보스도 독 무효와 특유의 깡딜 덕에 잘 지켜만 준다면 나름 쓸만할 것이다. 연구력 냥콤도 가지고 있고. 물론 사거리가 짧고 선딜이 길어서 무효타나기도 쉽다.
종말병기 무우와 그란돈은 역시 고릴라쥬와 돈비 처리용으로 알맞은 캐릭터. 풀렙 기준으로 돈비를 한 방에 처리 가능하며 고릴라쥬 역시 몇 대 먼저 때려준다면 골로 보낼 수 있다. 다만 스펙이 높아서 라인유지를 비교적 수월하게 할 수 있다면 뒤쪽에서 빌빌대는 애물단지가 될 수도 있다. 미리 먼저 뽑아놓으면 좀 낫긴 하겠지만. 게다가 다른 유닛들 뽑아서 초반에 라인을 정리하고 이속빠른 타속성 캐릭터들이 성을 먼저 쳐버리면 충격파 때문에 성 뒤로 날아갈 수도 있다. 정 아니면 어떻게든 캉캉 등으로 살뭉이 죽여서 돈 좀 얻어놓은 다음에 눈썹으로 죽이고 무우와 고방만으로 라인유지가 가능하다면 해보던가... 사거리는 부엉이보다 길다. 때문에 초반에 좀비들만 나왔던 거대나방 스테이지와 달리 좀 더 신중하게 사용해야 할 것이다. 그란돈은 이속이 좀 빠르다.
콜라보 캐릭터인 바이슨도 꽤 활약하는데, 고릴라쥬와 돈비를 잘 처리하면서도 쉐도우 복서와 살뭉이에게도 딜량을 넣어줄 수 있기 때문. 2190원이라는 싼 코스트 덕에 부담 없이 내기도 좋다.
현재 최고의 카운터로는 기습괴광 유에포즈가 각광받고 있다. 이 쪽은 아예 빅펭Z 카운터로 설계된 유닛이라서 빅펭Z의 독이 안 통하는 주제에 좀비적에게 저주를 걸어서 독 특능을 무력화시킨다. 게다가 저주시간이 공격간격보다 길어서 이론상 무한 저주다. 좀/검적 느리게 메즈도 보유하고 있으므로 흑슬리와 미타마 모두를 대체 가능해진다. 초생명체 특효는 덤. 다만 확률은 확률이라 안 터지는 경우도 있으며 느리게 공백이 미타마보다 길고, 맷집이 없으므로 고릴라쥬와 쉐도우 복서를 특히 조심해야 한다.
기가파르도의 4진인 극격멸전차 기가파르도는 독 무효를 들고 와서 보르본 따위와는 비교도 안 되는 흉악한 맷집+확정 공따로 인해 좀비 적을 상대로는 난공불락의 요새가 되었다.
13.4로 고양이 베이커리의 3단 형태인 고양이 플라잉 치킨이 추가되었다. 체력과 사거리 상향으로 생존력이 증가했고, 범위공격 상향으로 안정적으로 무한 저주가 가능해 활약할 수 있게 되었다. 좀킬 추가로 운이 따르면 좀킬 처리가 가능하다는 소소한 장점도 생겼다. [75]
13.6 업뎃을 통해 픽시즈의 블리자나가 3진을 받았는데, 독 무효를 받아 빅펭 강습의 카운터 중 하나로 떠올랐다. 기본적으로 좀비 대항 맷집+초생명체 특효를 모두 가지고 있어 빅펭 상대로 50렙 기준 100만에 가까운 상당한 피통을 자랑하며, 느리게 메즈도 가지고 있어 좀비 잡몹과 빅펭의 발을 묶는 데에도 이용할 수 있다. 다만 고배율 검적 잡몹들은 주의하자.
20레벨 이상의 천사포로 부활 전의 빅펜 Z를 처리할 수 있다.
매드슈터 사키가 있다면 성뿌를 시도할 수도 있다. 어떻게든 부엉이눈썹 하나만 남기고 메탈 고양이나 고방 하나로만 라인유지를 하면서 사키를 원하는 만큼 쌓고 성뿌를 하면 성이 터진다. 쿨이 빠르기 때문에 아수라나 클라운 에그덕같은 다른 타깃제한 캐릭터보다 쌓기 더 수월하다. 아쿠아슈터 사키는 부엉이를 인식하면 공격을 하기 때문에 쌓기도 힘들며, 설령 쌓았다고 하더라도 공격타이밍이 제멋대로라 봉인하자.
어떻게든 뽑기 캐릭터를 쓰지 않고 클리어하는 방법 (간판녀 공략) #
풀본능 강시, 풀본능 50+80젠느 2캐플 영상
이 스테이지들을 클리어하다 보면 아래의 3가지 EX 스테이지 중 하나가 랜덤하게 출현한다.
2.6.2. EX 스테이지
썩은 본능의 기원 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 기원의 숲의 바다 극난도 | 엄청 강하다 D[좀] (20%) 엄청 강하다 C[좀](5%) 맷집이 좋다 D[좀] (20%) 맷집이 좋다 C[좀] (5%) 초 데미지 D[좀] (20%) 초 데미지 C[좀] (5%) 데미지 업 D[좀] (10%) 데미지 업 C[좀] (2.5%) 데미지 경감 D[좀] (10%) 데미지 경감 C[좀] (2.5%) | X | 좀비 아거(2배율) 좀비 하마양(2배율) 고릴라쥬(2배율) 레게 보어(1.2배율) | ||
정점의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 C[좀] (20%) 엄청 강하다 B[좀] (5%) 맷집이 좋다 C[좀] (20%) 맷집이 좋다 B[좀] (5%) 초 데미지 C[좀] (20%) 초 데미지 B[좀] (5%) 데미지 업 C[좀] (10%) 데미지 업 b[좀] (2.5%) 데미지 경감 C[좀] (10%) 데미지 경감 B[좀] (2.5%) | X | 핫도그(8배율) 스컬 복서(2배율) 프랑켄슈타인 베어(1.5배율) | ||
비경의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 B[좀] (20%) 엄청 강하다 A[좀] (5%) 맷집이 좋다 B[좀] (20%) 맷집이 좋다 A[좀] (5%) 초 데미지 B[좀] (20%) 초 데미지 A[좀] (5%) 데미지 업 B[좀] (10%) 데미지 업 A[좀] (2.5%) 데미지 경감 B[좀] (10%) 데미지 경감 A[좀] (2.5%) | X | 재키 펭Z(2.5배율) 스릴러즈(2배율) 치킨랄라(2배율) 좀비석(2배율) |
- 기원의 숲의 바다 극난도
2배율 2배율 18배율 2배율 2배율 1.2배율 |
- 정점의 숲의 바다 초극난도
2배율 8배율 1배율 8배율 2배율 1.5배율 |
- 비경의 숲의 바다 초극난도
2.5배율 2.5배율 2배율 2배율 2배율 |
2.7. 오멘즈 강습
케르베로즈의 초생명체 버전인 오멘즈가 첫 등장한다.배율이 상당히 높으며, 지금까지의 강습에서 등장하지 않았던 고대종과 초수가 나온다. 고뭉이, 악순록은 2배율, 야뭉이는 무려 3배율을 먹고 나온다. 배율이 상당히 높아서인지 하마 강습 보다 어렵다는 말도 상당히 자주 보인다. 한마디로 개인차가 있는 강습이다.
여담으로 현재 강습 초생명체 중 유일하게 원종인 케르베로즈가 잡몹으로 함께 나오는 강습이다.
2.7.1. 오멘즈 강습!
오멘즈 강습! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 삼체 Lv.1 | 고양이 드링크 A×3 | 60 | 오멘즈 1배율 | 불명 |
삼체 Lv.2 | 벽돌×8 | 60 | 오멘즈 1.11배율 | 불명 |
삼체 Lv.3 | XP+500,000 | 70 | 오멘즈 1.22배율 | 불명 |
삼체 Lv.4 | 깃털×8 | 70 | 오멘즈 1.33배율 | 불명 |
삼체 Lv.5 | 냥코 티켓×1 | 80 | 오멘즈 1.44배율 | 불명 |
삼체 Lv.6 | 고양이 드링크 B×3 | 80 | 오멘즈 1.55배율 | 불명 |
삼체 Lv.7 | 참숯×8 | 90 | 오멘즈 1.66배율 | 불명 |
삼체 Lv.8 | XP+1,000,000 | 90 | 오멘즈 1.77배율 | 불명 |
삼체 Lv.9 | 철 톱니바퀴×8 | 100 | 오멘즈 1.88배율 | 불명 |
삼체 Lv.10 | 냥코 티켓×2 | 100 | 오멘즈 2배율 | 불명 |
삼체 Lv.11 | 고양이 드링크 C×3 | 110 | 오멘즈 2배율 | 불명 |
삼체 Lv.12 | 황금×8 | 120 | 오멘즈 2.11배율 | 불명 |
삼체 Lv.13 | XP+1,500,000 | 130 | 오멘즈 2.22배율 | 불명 |
삼체 Lv.14 | 우주석×8 | 140 | 오멘즈 2.33배율 | 불명 |
삼체 Lv.15 | 레어 티켓×1 | 150 | 오멘즈 2.44배율 | 불명 |
삼체 Lv.16 | 수수께끼의 뼈×8 | 200 | 오멘즈 2.55배율 | 불명 |
삼체 Lv.17 | 암모나이트×8 | 200 | 오멘즈 2.66배율 | 불명 |
삼체 Lv.18 | 무지개 개다래나무의 씨앗×1 | 200 | 오멘즈 2.77배율 | 불명 |
삼체 Lv.19 | 레어 티켓×1 | 200 | 오멘즈 2.88배율 | 불명 |
삼체 Lv.MAX | 다크 캣츠아이×1 | 200 | 오멘즈 3배율 | 불명 |
- 삼체 Lv.10
5배율 40배율 5배율 1배율 12배율 2.5배율 2배율 |
오멘즈는 케르베로스의 초생명체 강화 버전으로 사실상 대천사 엑스엘과 정반대의 성질을 지닌 보스이다. 스펙은 1배율기준 엑스엘보다 낮은 80만, 공격력 15000에 3연속 공격(각각 5000)을 지니며 사거리 430에 공속은 역시 빠르고 히트백은 4, 이속7, 거기에 30%확률로 1레벨의 열파(250~950)을 생성하며 또한 30%확률로 1초간 정지를 걸기도 한다. 열파는 모든 연공에 터질 확률이 존재하므로, 어지간하면 한두 번은 터지는 경우가 대부분.
악마대항과 천사대항 위주로 챙기자. 아쿠아사키나 마미, 카무이 등이 천사용으로 좋고, 오멘즈 대항으론 열무가 있고 사거리가 좀 긴 루시퍼와 사토루가 제격. 루시퍼는 550의 긴 사거리에 엄강으로 딜이 좀 더 높으며 사토루는 메즈를 걸어준다. 슬레이프니르에게도 서브로 딜을 넣어줄 수 있다. 포노가 있다면 반드시 채용하고. 흑슬리도 있으면 여전하지만 사거리 문제로 오멘즈에게 맞을 수 있다. 아키라는 그놈의 열파때문에 약간 불안정하며 아레스 역시 사거리차가 10밖에 안 돼서 살짝 불안하다. 에그덕은 대놓고 맞으니 열파 무효더라도 많아봐야 한두 대 때리고 마는 게 고작.
- 삼체 Lv.MAX
2배율 3배율 24배율 27배율 7.5배율 9배율 1.5배율 3배율 2배율 |
여기서는 오멘즈가 3배율로 강화되고 성을 치기 전에도 등장한다. 초반에는 고대 멍뭉이와 야생의 멍뭉이, 푸들 귀부인, 고릴 장군이 등장하며 시작 50초가 넘으면 오멘즈가 보스로 나오고 케르베로즈와 놈1, 존 레온이 동시에 등장, 시간이 꽤 지나면 미드나이트 순록이 마지막으로 등장한다. 켈베로즈와 놈1만 무제한이고 나머지는 짤없이 제한이 있다. 존 레온, 순록은 1마리만 등장. 특이한 점은 보스급 몬스터가 보통 존 레온, 미드나이트 순록과 오멘즈인데 보스가 하나씩 사라질 때마다 플레이가 수월해지는 게 아니라 메타가 바뀐다. 일반적으로 존 레온-미드나이트 순록-오멘즈 순서로 처리 되는데, 우선 선두에 존 레온이 있을 땐 존 레온의 사각지대를 이용해 두 악마적을 메즈로 묶고 팰 수 있지만 이 경우 원거리 딜러의 체력이 문제가 되며 존 레온이 사라지면 중거리 캐릭터의 의미가 사라져 고스펙의 미드나이트 순록과 사거리전을 펼치게 된다. 미드나이트 순록이 라인 전방의 적을 대부분 처리하여 열파가 안 터지는 점은 다행. 그러나 미드나이트 순록이 사라지고 나서부터는 오멘즈가 대부분의 공격을 담당하는 만큼 열파 파티가 이어지고 열파 무효가 없다면 고방부터 울슈레까지 다 갈려나가게 된다. 이때 열파 무효 고방이나 탱커, 그리고 딜러는 사실상 강제가 된다.여기서 등장하는 적들을 자세히 살펴보자면,
- 놈1시리즈는 여전히 잡몹 취급. 난전 속에서 힘겹게 튀어나오다 쓸려나가는 잡몹 1, 2이다. 다만 비원범 사용 시 헛방 유도가 상당히 거슬리게 되니 이 점에 유의. 반대로 딜러로 원범만 사용한다면 자칫 라인이 순식간에 밀리는 범인이 될 수도 있다.
- 푸들 귀부인은 기본 9만, 공증이 켜지만 무려 18만으로 공격력이 상당히 높지만 여전히 죽이면 돈을 많이 지급해주므로 훌륭한 돈벌이 수단이 된다. 물론 한방딜이 상당히 아프기 때문에 울슈레가 맞지 않게끔 하는 게 중요.
- 멍뭉이류는 은근히 체력이 높고 라인도 잘 밀기 때문에 초반에 상당히 짜증을 불러오는 요소다. 특히 야생의 멍뭉이는 전진성도 높고 열파무효 때문에 흑슬리와 같은 열파 딜러를 사용 시 유의해야 하며 공격력만 50000에 근접한 지라 잘못하면 울슈레가 썰릴 위험성이 있다.
- 고릴 장군은 타 고릴라 아종들이 그렇듯 전선 파괴가 목적. 다만 물개강습의 천릴라나 나방/빅펜 강습의 고릴라쥬와는 달리 배율이 신레 1성과 큰 차이가 없어서 그리 어렵진 않다. 물론 화력이 변변찮으면 쉽사리 죽지 않는다.
- 존 레온은 어떻게 활용하느냐에 따라 최고의 아군이 될 수도 있지만 그렇지 않은 경우 450만의 체력으로 버티며 2400dps의 딜을 꾸준히 울슈레에게 가하는 난적이 될 수도 있다. 존 레온의 사각지대가 어느 정도 있기 때문에, 비교적 인식사거리가 짧은 원범(ex 나라)을 집어넣고 존 레온을 벽삼아 뒤쪽의 오멘즈를 때리는 데 도움을 줄 수 있다. 다만 상당수의 주력 원범의 사거리가 딱 400이거나 그보더 좀 더 긴 경우가 많아 존 레온을 대포로 살짝 밀어내고 안으로 집어넣는 것도 좋은 방법. 그나마 고체력이면 맞건말건 그냥 순살하고 케르베로즈와 맞다이하는 것도 좋다. 루시퍼와 사토루같은 비교적 저체력인 고사거리 열무 원딜을 주력으로 사용한다면 오히려 존레온이 독이 되니 빨리 처치하는 게 좋다. 이 경우에는 아무래도 빠르게 침투해 초뎀을 넣는 배달이 활약하는 편.
- 미드나이트 순록은 후반에 튀어나와 전선을 뭉개는 역할을 한다. 40000이 넘는 공격력으로 앵간한 고방은 한두 방에 보내버리며, 사거리도 300이라 파고들면 울슈레를 때리는 경우가 생긴다. 특히 오멘즈가 연속으로 열파를 터뜨려 고방라인이 쓸려나갈 때를 주의. 다만 제법 늦게 나오는데다 유닛풀이 좋고 라인이 안정적으로 구축되었다면 높은 히트백때문에 통통 튀기만 하다 죽는다.
오멘즈의 공격력이 1타에 15000으로 늘어 열파데미지도 15000으로 늘었으므로 열파무효가 없다면 지져지다 죽는 경우가 많다. 그 아키라나 헤비저크조차 까딱하면 죽을 정도다.[77] 때문에 열파무효가 있는 흑슬리, 사토루, 루시퍼, 13호기 등이 활약하기 좋은 무대. 특히 사토루 하나만 있어도 난이도가 꽤나 하락하는 모습을 볼 수 있다. 루시퍼는 오멘즈보다 120 더 긴 사거리를 가져 두 악마적를 여유롭게 상대할 수 있다. 다만 에그덕은 오멘즈와 사거리가 완전히 동일하므로 한두 대 때리고 마는 경우가 많다. 그나마 케르베로즈와 보스, 존 레온만 노리고 공격하므로 존레온 처리에 도움이 될 수 있다. 고방은 선인장과 마타도르가 역시나 좋다.
야미슈발츠가 높은 체력에 공따, 그리고 위협적인 고릴장군과 귀부인에 대한 에일맷집까지 들고 있으므로[78] 비 열무 캐릭터 중에서는 좋은 편이다. 보스가 공따무효는 없어서 딜을 반토막으로 만들어줄 수 있다. 당연히 열파데미지도 반토막이 나니 뒤쪽에 걸어오는 고방들의 생존성을 늘릴 수 있는 기회가 생긴다. 물론 인식사거리 자체가 오멘즈보다 짧기 때문에 이론상 무조건 죽게 되며, 무엇보다 정지에 계속 걸리면 제대로 때리지도 못하고 죽는 불상사가 생길 수 있으니 신중하게 쓰자. 흑슬리가 있다면 이런 문제를 어느 정도 해소 가능하지만 그래도 조심하자. 또한 야뭉이는 야미에게 들어오는 기본 데미지만으로 공증 귀부인보다 강하므로 절대 맞아선 안될 공격이다.
최근 4단진화를 받은 바사라즈 하데스도 매우 좋다. 열파 반사 능력이 있어 대미지는 받지만 역으로 정지와 함께 되받아쳐 딜러들에게 공격 기회를 준다.
기본 캐릭터 중에서는 초고대수 나라가 인식사거리 300으로 짧지만 이를 역이용해서 존레온의 사거리 내에 들어가 뒤쪽의 오멘즈를 때리게 할 수 있다. 초수특효도 있어서 야뭉이를 잘 요격하고 초생명체 특효로 오멘즈에게도 유효하게 딜이 나온다. 다만 야뭉이가 파고들지 않게 주의. 거기에 사실상 존 레온이 죽기 직전까지가 유통기한이라 그 이후에는 몆번 정도 공격하고 죽는다. 자간드도 열파를 이용해 오멘즈에게 짤딜을 넣을 기회가 생긴다. 루자도 열무가 있어 쓸만하지만 연장 범위가 짧은 편이라 좀 불안정한 면이 있다.
이계탑을 먼저 깨고 왔다면 이런 식으로도 깰 수 있다. 이 경우에는 오히려 마초의 공격력 본능이 낮을 수록 유리하다. 존 레온을 오래 살려 최대한 오멘즈의 공격이 고방에 닿지 않도록 해야 하기 때문.[79]
사실상 악마대항의 여부보단 장거리 열파무효를 확실히 보유하고 있느냐가 클리어 여부를 가른다. 사토루나 루시퍼가 있다면 클리어 난이도가 하락하지만 이러한 캐릭터들이 없다면 열파가 자주 터지지 않고, 터지더라도 딜러진만 계속 요격하지 않기를 빌어야 한다. 암만 아키라나 헤비저크, 야미슈발츠를 들고 온다 한들 한계가 명확하다. 만약 계속 터진다면 못해도 초장기전이 불가피하며 최악으로는 클리어가 불가능한 지경에 이르기도 한다. 물론 스펙이 극단적으로 높다면 시간이 얼마나 걸리건 깰 사람들은 다 깨지만.
쌍포노가 있다면 그냥 존레온 먼저 척살하고 양학해도 상관없다. 어디까지나 있을 때의 말이지만.
존레온을 잡고 난 후의 라인유지가 쉽다면, 존레온을 빠르게 잡을 라스트 보스를 넣어도 좋다. 만약 존레온 있을 때의 라인유지도 가능하면 라스트 보스 한마리로 존레온을 잡는 것 또한 가능하다. 덤으로 대구력까지 있다.
기캐플 영상. 여타 강습들이 그렇듯 상당한 난이도를 자랑하므로 따라할 시 주의하자.
12.5 업데이트 이후 성뿌가 막히게 되었다. 본래 성을 건드려도 그 어떤 적도 튀어나오지 않았는데 이제 성에 일정 데미지를 입히면 고릴 장군 여러 마리와 미드나이트 순록이 갑자기 튀어나온다! 사실상 정공법으로만 클리어 가능하게 되어졌다.
이 스테이지들을 클리어하다 보면 아래의 3가지 EX 스테이지 중 하나가 랜덤하게 출현한다.
2.7.2. EX 스테이지
악한 본능의 기원 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 주요 적 | |||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 기원의 숲의 바다 극난도 | 엄청 강하다 D[악] (20%) 엄청 강하다 C[악](5%) 맷집이 좋다 D[악] (20%) 맷집이 좋다 C[악] (5%) 초 데미지 D[악] (20%) 초 데미지 C[악] (5%) 데미지 업 D[악] (10%) 데미지 업 C[악] (2.5%) 데미지 경감 D[악] (10%) 데미지 경감 C[악] (2.5%) | 데빌 귀부인(4배율) 인페르 낼름이(4배율) 길티 펭(3배율) 악마 각하(1.5배율) | |||
정점의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 C[악] (20%) 엄청 강하다 B[악] (5%) 맷집이 좋다 C[악] (20%) 맷집이 좋다 B[악] (5%) 초 데미지 C[악] (20%) 초 데미지 B[악] (5%) 데미지 업 C[악] (10%) 데미지 업 b[악] (2.5%) 데미지 경감 C[악] (10%) 데미지 경감 B[악] (2.5%) | 데빌 멍뭉이(5배율) 고릴아쿠마(2배율) 데빌 귀부인(5배율) 마두군 악마 베헤모스 | |||
비경의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 B[악] (20%) 엄청 강하다 A[악] (5%) 맷집이 좋다 B[악] (20%) 맷집이 좋다 A[악] (5%) 초 데미지 B[악] (20%) 초 데미지 A[악] (5%) 데미지 업 B[악] (10%) 데미지 업 A[악] (2.5%) 데미지 경감 B[악] (10%) 데미지 경감 A[악] (2.5%) | 데빌 멍뭉이(5배율) 길티 펭(4배율) 데빌 귀부인(5배율) 고릴아쿠마(2.5배율) 미스터 데빌(4배율) 마아왕(1.5배율) |
- 기원의 숲의 바다 극난도
4배율 4배율 3배율 1.5배율 |
- 정점의 숲의 바다 초극난도
5배율 2배율 5배율 1배율 1배율 |
- 비경의 숲의 바다 초극난도
5배율 4배율 5배율 2.5배율 4배율 1.5배율 |
2.8. 그레이트 토용뭉이 강습
마침내 등장한 고대종 강습 스테이지로, 토용뭉이의 초생명체 버전인 그레이트 토용뭉이가 등장한다.2.8.1. 그레이트 토용뭉이 강습!
그레이트 토용뭉이 강습! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 출토 Lv.1 | 고양이 드링크 A×3 | 60 | 그레이트 토용뭉이 1배율 | 불명 |
출토 Lv.2 | 벽돌×7 | 60 | 그레이트 토용뭉이 1.22배율 | 불명 |
출토 Lv.3 | XP+500,000 | 70 | 그레이트 토용뭉이 1.44배율 | 불명 |
출토 Lv.4 | 깃털×7 | 70 | 그레이트 토용뭉이 1.66배율 | 불명 |
출토 Lv.5 | 냥코 티켓×1 | 80 | 그레이트 토용뭉이 1.88배율 | 불명 |
출토 Lv.6 | 고양이 드링크 B×3 | 80 | 그레이트 토용뭉이 2.1배율 | 불명 |
출토 Lv.7 | 참숯×7 | 90 | 그레이트 토용뭉이 2.32배율 | 불명 |
출토 Lv.8 | XP+1,000,000 | 90 | 그레이트 토용뭉이 2.54배율 | 불명 |
출토 Lv.9 | 철 톱니바퀴×7 | 100 | 그레이트 토용뭉이 2.76배율 | 불명 |
출토 Lv.10 | 냥코 티켓×2 | 100 | 그레이트 토용뭉이 3배율 | 불명 |
출토 Lv.11 | 고양이 드링크 C×3 | 110 | 그레이트 토용뭉이 3배율 | 불명 |
출토 Lv.12 | 황금×7 | 120 | 그레이트 토용뭉이 3.22배율 | 불명 |
출토 Lv.13 | XP+1,500,000 | 130 | 그레이트 토용뭉이 3.44배율 | 불명 |
출토 Lv.14 | 우주석×7 | 140 | 그레이트 토용뭉이 3.66배율 | 불명 |
출토 Lv.15 | 레어 티켓×1 | 150 | 그레이트 토용뭉이 3.88배율 | 불명 |
출토 Lv.16 | 수수께끼의 뼈×7 | 200 | 그레이트 토용뭉이 4.1배율 | 불명 |
출토 Lv.17 | 암모나이트×7 | 200 | 그레이트 토용뭉이 4.32배율 | 불명 |
출토 Lv.18 | 무지개 개다래나무의 씨앗×1 | 200 | 그레이트 토용뭉이 4.54배율 | 불명 |
출토 Lv.19 | 레어 티켓×1 | 200 | 그레이트 토용뭉이 4.76배율 | 불명 |
출토 Lv.MAX | 다크 캣츠아이×1 | 200 | 그레이트 토용뭉이 5배율 | 불명 |
- 출토 Lv.10
12배율 2.5배율 1.5배율 체 3배율 공 1.5배율 1.5배율 16배율 8배율 |
그레이트 토용뭉이는 말 그대로 토용뭉이의 초생명체 버전으로, 1배율 기준으로 체력은 토우전사 도그마루와 동일한 100만, 공격력 5000, 히트백 1이라 밀리지 않고 공속은 2.7초, 이속 5, 사거리는 350에 LV4길이(사거리 1067.5)의 확정 파동을 지니며 원본과 마찬가지로 30% 확률로 각종 메즈를 거는 능력이 있다. 참고로 여기서도 공격력 배율이 따로 적용되어, 토용뭉이는 최대 1.5배율의 공격력 배율을 가진다. 즉, 공격력은 7500이다. 또한 적군 중 최초의 고대의 저주 무효캐릭터로 흑슬리와 3단 우리르의 메즈 봉인 능력이 무력화되기 때문에 흑슬리는 강한 메인 딜러 정도의 입지만 있다. 3진 우리르는 저주는 못 걸지만 슬로우라도 지속적으로 걸어 라인유지에는 어느 정도 기여한다.
토용뭉이의 사거리가 350이기 때문에 판도라를 제외한 모든 파삭캐가 두들겨 맞는 사거리다. 대놓고 노린 듯한 사거리로 파삭을 갈아마신다. 다만 파삭캐들은 대체적으로 체력이 좀 높은 편이고 토용뭉이도 10에서는 공격력이 5700 정도라서 제법 버텨준다. 오히려 잡몹들의 공격력이 훨씬 아프다. 이따금씩 날라오는 잡몹러쉬를 특히 주의. 잡몹만 잘 걷어주면 헬옹으로 패든 알아서 패죽이자.
성쳐야 보스가 등장하며, 꽤 귀찮은 블랙 두드리,날랄랄랄라방,불칸 보어 및 다른 잡몹들이 쉴새없이 쏟아져나오므로 이후 스테이지보다 귀찮을 수도 있다.
- 출토 Lv.MAX
체 5배율 공 3.5배율 50배율 50배율 1.5배율 6배율 3배율 2배율 |
- 재키 펭은 돈주는 잡몹 취급. 고레벨 캉캉에게 한 방에 골로 가기 때문에 자원 수급용으로 적합한 적. 다만 나중에는 그냥 스치기만 해도 죽어나가 라보나 헬옹마가 한 대 때리는 걸 방해하는 잡몹 정도의 입지가 된다.
- 나나나난나방은 얼핏 보면 돈줄 같아 보이지만 25만이라는 높은 체력과 대부분의 잡몹보다 비교적 뒤쪽에 있는 340이라는 사거리 때문에 캉캉을 활용한 돈 수급 용도로 쓰긴 애매하다. 그래도 죽이면 돈이 왕창 들어오기 때문에 원범으로 죽이면 좋다. 잡몹드 빈도가 높진 않다보니 스펙이 높으면 캉캉으로도 죽이는 데 무리는 없다. 다만 파동이 거슬릴 뿐.
- 천사 가브리엘은 언제나 그렇듯 파동 등으로 파괴된 라인을 밀고 들어가 고방라인을 차단하는 역할을 한다. 숫자가 많은 건 아니지만 기타 잡몹들과 같이 등장하므로 성가시다.
- 잉글릭스는 당연히 전선 파괴가 목적. 2배율이라는 수치는 신레 3성과 동등해서 고방을 제대로 안 세우면 순식간에 갈려나간다. 다행인 점은 그리 많은 숫자가 나오지는 않는다는 점. 헬옹마 등으로 죽일 수 있다면 베스트. 다만 상기한 천뭉이, 성천 두드리엘과 엇비슷한 시기에 등장하기 때문에 재빠르게 대처하지 못하면 라인 갈리는 건 시간문제.
- 성천 두드리엘은 특유의 사거리와 메즈 때문에 헬옹마를 은근 쓰기 어렵게 하며 캐슬리의 열파를 역으로 반사해 아군에게 피해를 입히게 한다. 기캐플 난이도를 특히나 높이는 진 최종보스 격으로, 칼리파 등으로 쳐부술 수 있지만 토용뭉이와 개복치의 메즈는 주의. 혹여나 라스트 보스나 이자나기가 있다면 이들로 죽이는 게 가장 이상적인 방안이다.
- 고대 병기 개복치는 원거리 광역 스턴요원. 원체 뒤쪽에 있는데다 체력도 높아서 잘 죽지도 않아 아군에게 누적딜을 꾸준히 입혀준다. 물론 아픈 걸로는 토용뭉이의 파동이 더 아프지만. 앞에서 650까지의 아군들은 만렙기준 45000에 달하는 큰 피해를 입으니 주의하자.
보스의 체력이 대광고무보다 높은 500만에 달해 누커 없이는 죽이기가 힘들다. 예를 들면 라스트 보스나 헬옹마, 이자나기. 저주도 소용없고 파삭 역시 카운터당하기 일쑤. 잡몹들이 존재할 때 문어단지를 뽑는 게 차라리 도움이 될 듯. 머신 멸의 레벨이 미친듯이 높다면 쿨타임이 타 대형 파삭보다 빠른 얘를 들고가는 것도 도움이 된다. 특히 본능으로 날려버린다 무효를 해방할 수 있으므로 파동을 흘리지 않고 완벽한 보호가 가능하다. 고대맷집은 없지만 자체체력이 높아서 충분히 커버된다. 사실상 해당 스테이지에서 가장 좋은 파삭 캐릭터. 지옥경찰 엠마는 더 높은 순수체력과 공따를 보유하고 있어 이론상 머신멸보다 훨씬 오래 버티지만 히트백이 높아 파동을 흘릴 확률이 머신보다 높다. 머신이 밀치기 무효 본능까지 찍었다면 체감이 더욱 커진다. 물론 본인이 메즈 무효를 들고 있거나 한 것은 아니라 나라 등으로 메즈를 걸어주면 공따는 먹히므로 수월하다. 루자는 쓰기 힘든데 이속이 느린데다 하필 파동 무효가 없어서 토용뭉이에게 파동 맞고 움직이기 힘들게 될 수 있기 때문에 여기서는 빼는 게 좋다. 아니면 본능옥 스테이지 대용으로 억지로라도 집어넣던지. 머신멸 등이 파동을 막는 사이에 때려박아주면 좋다. 이 때 개복치의 정지는 여전히 거슬린다. 신난도 스테이지 클리어 보상인 옥수수를 고방으로 채용하면 고대종 맷집이 있기 때문에 잉글릭스와 토용뭉이 상대로 라인유지가 수월하다. 물론 두드리엘은 주의.
상기한 라스트 보스가 좋은 성능을 보여준다. 토용뭉이가 거는 모든 메즈가 무효인데다 체력이 줄어들면 공격력이 크게 증가하며 초생명체 특효까지 적용되어 공증혼일 시 최대 250만에 달하는 공격력을 한 방에 꽃아넣는 도박성 플레이가 가능하다. 혼일발동이 안 되어도 공증 공격력은 80만이 넘는다. 운만 좋다면 가장 빠르고 확실하게 보스를 골로 보낼 수 있는 방법. 다만 라스트보스의 인식을 방해하는 잡몹들의 진입을 사전에 차단할 고방들의 원활한 이동을 위해 고레벨 머신멸로 파동을 일시적으로 틀어막아줄 필요는 있다. 거기에 메즈까지 걸어주면 더 좋고. 어떻게든 정지메즈도 걸어준다면 헬옹마로도 신나게 팰 수 있다. 나중에 등장하는 개복치는 주의하자. 등장하는 잡몹들이 적어 토용뭉이에 라보를 붙이는 건 수월한 편이다.
이자나기 또한 막강한 딜러로 사용된다.저주 무효 + 파동 무효가 기본적으로 있고, 딱히 적들이 몰려나오는 것도 아니라서 단일 타겟이라는 이자나기 특유의 단점이 희석되기 때문. 체력도 꽤 높은 축에 들어서 토용뭉이와 개복치 등의 공격을 맞고도 어느 정도는 버틴다. 라보, 헬옹, 드론 등과 함께 활용하면 보스가 먼저 죽어버리는 상황이 생긴다.
헬옹마도 운이 좋으면 활약한다. 보스가 저주무효 없었으면 흑슬리나 3진 우리르로 저주걸고 줘패면 그만이지만, 보스가 저주무효에다 여러가지 방해능력이 있기 때문에 운빨이 받쳐줘야 한다. 천두들도 걸리면 공업시 3방에 보내버릴 수 있다. 그러나 두드리엘이 밀치기가 있기에 운빨이 크게 작용한다.
극격멸전차 기가파르도도 좋다. 위의 두 녀석보다 DPS는 딸리지만 토용뭉이와 개복치의 공격을 아무렇지도 않게 씹어버리고 잉글릭스를 상대로도 제법 버티기 때문. 공따로 다른 유닛들의 셍존성을 늘려준다. 무엇보다 원범이기 때문에 뒤에서 깔짝대는 나방을 안정적으로 잡아줄 수 있다는 점이 가장 크다. 거기다 정지 내성이 있어 토용뭉이와 개복치의 정지 메즈에도 어느 정도는 버틴다. 천사적들은 조심하자.
갓즈 하데스도 좋은 성능을 보여준다. 개복치고 토용뭉이고 뭐고 깡체력으로 버텨준다. 상기한 기가파르도와 달리 천두드리 상대로도 탱킹능력을 보여준다. 그러나 천두들이 레제로에서 등장하는 2.5배율보다 높은 3배율을 먹었기에 제때제때 잘 처리해줘야 한다. 엠마와 같이 사용하면 더욱 좋은데, 엠마가 많은 히트백으로 밀릴때 갓데스가 앞에서 버텨주고, 엠마가 파삭으로 다른 캐릭터들의 체력을 파동으로부터 보존시켜 주기 때문이다. 이 말을 해석해 보면 엠마 없으면 파동 공격 트리거가 될 가능성이 높다는 말이기도 하다.
염라 대장 엠마도 매우 좋은데, 정지 무효에다 파삭이 있고 본능하면 저주무효에 공다 성능도 늘어 굉장히 활약한다. 상기한 갓즈 하데스와의 궁합의 굉장히 좋은 편이다. 엠마 또한 고렙 풀본이면 갓즈 하데스에 이은 깡체력 2위 캐릭터이므로 생존력 또한 걱정할 필요는 없다.
그리고 0호기도 굉장히 좋다. 사거리가 350으로 아슬아슬하게 토용뭉이에게 맞지 않으면서 파동을 효과적으로 막아낼 수 있다. 히트백도 2로 적어서 엠마처럼 히트백으로 파동이 새어나갈 걱정도 덜하다. 50레벨 기준으로 100만에 달하는 천사 맷집은 덤. 단, 저주는 주의하자.
고대수 나라는 고대종 엄강+초생명체 특효+고대종 공다로 이 스테이지에서 활약한다. 딜탱들의 생존 능력을 한층 끌어올려주는 캐릭터.
메르크 콜라보 아이월츠는 파동무시이며 토용뭉이 사거리보다 길며 싼값(3750원)과 짧은 쿨타임에 더불어 파동 혼일 공격으로 잡몹을 치우는데 도움이 된다.
페이트 콜라보 아처는 파동무시를 달고 있는 장사거리(500) 원범이라 고대수나라가 밀치기 당하거나 정지 당해서 허우적 거릴때 아처는 편안하게 딜링이 가능하다
레전드 고양이 초인도 잉글릭스 및 보스 상대로는 막강한 성능을 보여준다. 초생특효도 있기에 보스 상대로는 더 강력한 딜을 꽂아넣을 수 있다. 펭귄과 나방을 잡으면 돈이 많이 들어오기에 비싼 코스트도 어느 정도는 커버가 되는 편이다.
흑슬리나 우리르 같은 저주캐릭터들도 아예 못 쓰는 건 아닌데, 흑슬리 같은 경우는 보스는 저주 못걸어도 고대 개복치와 성천 두드리엘에게 저주를 걸 수 있기 때문이다. 그러나 성천 두드리엘은 열파 반사가 있기에 오히려 트롤이 될 수도 있다.
기타 좋은 딜러로는 풀본능 퍼펙트 아누비스, 포노 등 고스펙의 파무딜러가 좋다.
가면신 드론은 2단으로 들고가는 것이 추천되는데, 3단진화에 밀치기가 붙어있어 개복치의 최대 공격력 사거리에 아군들이 들어올 가능성이 있다. 열파가 뒤쪽에서 터지면 개복치도 뒤로 밀려날 가능성이 있어 일장일단은 있지만.
기캐플 영상. 무지막지한 난이도를 자랑하니 유의하자. 수준높은 고대종 기캐들을 대동해도 잡몹들이 상당히 강하고 개복치의 범위가 넓은데다 파동까지 더해져 아슬아슬하게 깨지는 것을 볼 수 있다. 기캐플이 잘 먹혀드는 이계탑 50층보다 훨씬 어렵다. 특히 천사대항 기캐가 워낙 부실한 탓에 컨트롤이 받쳐주지 않는다면 기캐플은 포기하는 게 좋다.
이쪽은 기캐 5덱이다. 천사 메즈로 고양이 농부를 사용했는데, 단일이라는 점 빼고는 메즈 확률 50%, 파동 무효 등의 우수한 능력을 가지고 있어 천두드리 막기에 적합하다.
이 스테이지들을 클리어하다 보면 아래의 3가지 EX 스테이지 중 하나가 랜덤하게 출현한다.
2.8.2. EX 스테이지
오래된 본능의 기원 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 주요 적 | |||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 기원의 숲의 바다 극난도 | 엄청 강하다 D[고] (20%) 엄청 강하다 C[고](5%) 맷집이 좋다 D[고] (20%) 맷집이 좋다 C[고] (5%) 초 데미지 D[고] (20%) 초 데미지 C[고] (5%) 데미지 업 D[고] (10%) 데미지 업 C[고] (2.5%) 데미지 경감 D[고] (10%) 데미지 경감 C[고] (2.5%) | 고대 멍뭉이 토용뭉이 선글래숭이 | |||
정점의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 C[고] (20%) 엄청 강하다 B[고] (5%) 맷집이 좋다 C[고] (20%) 맷집이 좋다 B[고] (5%) 초 데미지 C[고] (20%) 초 데미지 B[고] (5%) 데미지 업 C[고] (10%) 데미지 업 b[고] (2.5%) 데미지 경감 C[고] (10%) 데미지 경감 B[고] (2.5%) | 고대 멍뭉이 잉글릭스 고대 보어 난나나난이장 | |||
비경의 숲의 바다 초극난도 | 엄청 강하다 B[고] (20%) 엄청 강하다 A[고] (5%) 맷집이 좋다 B[고] (20%) 맷집이 좋다 A[고] (5%) 초 데미지 B[고] (20%) 초 데미지 A[고] (5%) 데미지 업 B[고] (10%) 데미지 업 A[고] (2.5%) 데미지 경감 B[고] (10%) 데미지 경감 A[고] (2.5%) | 토용뭉이 잉글릭스 복어 양 |
- 기원의 숲의 바다 극난도
1배율 1배율 1배율 |
- 정점의 숲의 바다 초극난도
1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 비경의 숲의 바다 초극난도
1배율 1배율 1배율 |
3. 특정 기간 스테이지
3.1. 새해 복 강습
새해를 기려서 일본판과 글로벌판 전체에 동시 개최된 강습 스테이지.적으로는 해당 년도에 맞는 분장을 한 멍뭉이가 나온다.[81] 기존 강습과는 달리 보스가 등장하지 않고 오로지 멍뭉이 웨이브와 태양 멍뭉이만 나온다.
3.1.1. 새해 복 강습!(2021)
||<-5><bgcolor=#082567> 새해 복 강습! ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스배율 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 신축년 Lv.1 | 레어 티켓×1 | 30 | 소 멍뭉이0.03배율[82] | 불명[83] |
신축년 Lv.2 | 냥코 티켓×1 | 40 | 소 멍뭉이0.3배율 | 불명 |
신축년 Lv.3 | 냥코 티켓×1 | 50 | 소 멍뭉이0.9배율 | 불명 |
신축년 Lv.4 | 냥코 티켓×1 | 60 | 소 멍뭉이2.1배율 | 불명 |
신축년 Lv.5 | 냥코 티켓×1 | 70 | 소 멍뭉이3.6배율 | 불명 |
신축년 Lv.6 | 냥코 티켓×1 | 80 | 소 멍뭉이7.2배율 | 불명 |
신축년 Lv.7 | 냥코 티켓×1 | 90 | 소 멍뭉이12.6배율 | 불명 |
신축년 Lv.8 | 냥코 티켓×1 | 100 | 소 멍뭉이18배율 | 불명 |
신축년 Lv.9 | 냥코 티켓×1 | 110 | 소 멍뭉이24배율 | 불명 |
신축년 Lv.10 | 레어 티켓×1 | 120 | 소 멍뭉이30배율 | 불명 |
스피카넷 링크
지금까지는 그냥 퍼줬던 새해 첫날 스테이지를 아예 강습으로 바꿔서 출시했다.[84]
강습 스테이지 중에선 쉬운 편이다. 물론 강습 중에서 쉽다는 거지, 꽤 어렵다. 나오는 적도 소 멍뭉이최대 30배율만 계속 나온다. 소 멍뭉이의 스탯은 1배율 기준 체력 3000, 공격력은 600이나, 마지막 스테이지에선 30배율이므로, 체력 90000에 공격력 18000. 물론 태양 멍뭉이의 정지가 짜증나니 조심. 새해 스테이지에 매번 등장하는 태양 멍뭉이는 변화없이 1배율 그대로다.
단, 쉽다는 것은 어디까지나 타 강습 스테이지와 비교해서 그렇다는 것이고,[85] 이제 막 광란 도전하는 수준의 유저들에게는 흑블아리세를 한게 아니고서야 꽤 어렵다. 10레벨을 흑블아없이 하려면 적어도 대광란 깨는 중인 스펙은 돼야 충분히 해볼만한 편[86]. 그것도 정공클은 확정 클리어 가능하다고 확답할 수 없다. 적어도 성을 쳐야 몰려나오기 때문에 초반에 고방 쌓으면서 돈모으기/데삐를 이용한 성뿌는 가능한 대광라이온과 달리 이 스테이지는 시간이 지날수록 알아서 리젠되기 때문에 돈모으기가 힘들다.[87] 공격력이 18000이라 모히칸, 고무[88] 가리지 않고 한 방에 보내는데다, 이동속도도 30이다! 공격속도도 0.6초로 살뭉이, 살의의 고양이보다 빠르다! 사실상 살뭉이의 상위호환. 때문에 고방의 스펙이 얼마나 높냐가 아닌 고방을 얼마나 많이 챙기는가가 클리어를 가른다. 공격방식이 단일이기 때문. 점차적으로 리젠속도가 빨라지므로 초장에 전선을 교착시키지 못하면 성이 터질 수 있다. 그나마 무제한은 아닌 게 다행이지만.[89] 문제는 초반에 너무 몰아붙여도 태양 멍뭉이에게 정지걸려서 그 틈에 멍뭉이들에게 씹힐 가능성도 있다는 거다. 2초 정지라 별 거 아니라 생각할 수 있지만, 소뭉이의 빠른 공속을 생각하면 고방 전선이 갈리기에는 충분한 시간이다. 돈 수급도 어려우니 가능하면 도령을 사용하는 게 정신건강에 그나마 이롭다.
딜러로는 비원범이 좋을 수 있는데, 소뭉이가 전선 푸시력이 좋아 원범캐의 사각지대에 잘 파고들다보니 원범캐가 헛방을 내고 소뭉이가 원범을 때리는 불상사가 생기기도 한다. 물론 전선유지에 자신이 있다면 한 번에 여럿 잘 때리는 원범이 좋다. 퍼펙트같은 양산딜러도 고려해볼만 하다. 적어도 쌓이면 위력적이기 때문. 대신 소뭉이에게 한 방이라 고방을 잘 쌓아야 한다.
각무트도 잘 다루면 쓸만한 편. 소뭉이가 겹쳐있을 때 한번에 때리면 상당한 데미지를 줄 수 있다.[90] 단, 너무 초반에 내버리면 괜히 자기혼자 달려갔다가 정지먹고 소뭉이에게 씹힌다. 가능하면 소뭉이들이 어느 정도 물량이 있고 딜러+고방 전선이 어느 정도 다져진 상황에서 뽑아주자. 그리고 물체력 근접캐 특성상 오래는 못 쓰므로 상황을 잘 보고 최대한 적절하다 싶을 때 보내자.
메탈 고양이나 썬텐 고양이가 도움이 된다. 메탈 고양이는 12대를 확정적으로 버티고, 선텐 고양이는 50% 공격 무효로 운이 좋으면 오래 버틸 수 있다. 반대로 한 방에 나가떨어지기도 하지만..
흑첩의 미타마가 있다면 태양 멍뭉이의 방해를 무시하고 소뭉이들의 이속도 느리게 하면서 공다까지 걸어버리므로 못 깨는 게 이상할 정도로 난이도가 낮아진다. 사실 흑블아 하나 있으면 웬만해선 깬다. 물론, 어디까지나 얻었다는 가정하에 얘기.[91]
혹은 초반에 태양 멍뭉이를 잡고 시작하는 방법도 있다. 준비물은 초기소지금 '중' 냥콤과 폭풍과 광모히칸, 그외 고방들과 딜러 등등. 처음에 돈이 900원정도 모이면 광모히칸을 꺼내고 1350원이 될 때즘 허리케인을 보낸다. 광모히칸이 이속이 빨라 태양 멍뭉이에게 먼저 정지당하고 폭풍은 전진할 수 있게 된다. 태양 멍뭉이의 공격주기가 14초로 상당히 길기 때문. 당연히 폭풍이 전진하는 도중에도 고방은 꾸준히 돌려야 한다. 다만 이 방법은 운이 필요한데, 태양 멍뭉이의 공격주기가 돌아올 때까지도 폭풍이 크리를 못넣으면 멍뭉이들에게 씹히고 결과적으로 정공법을 이용해야 한다... 게다가 '광모히칸'과 '폭풍'[92]이 필요하다는 걸 보면 알 수 있듯 스펙이 높아야 가능하다는 문제가 있다. 허리케인이 하필 폭풍보다 이동속도가 느려서 태양 멍뭉이에게 도달하기 전에 정지먹고 멍뭉이들에게 씹히는 경우가 부지기수. 그나마 광모히칸이나 광고무만은 어떻게든 얻어놓았고, 많은 도령을 가지고 있다면 해볼만한 편. 고방이 쌓여있다면 적어도 허리케인이 오기 전까지는 어떻게든 버텨준다.
다른 방법으론 웨이트리스, 특급, 진격의 광란의 고양이 냥콤보를 이용한 방법도 있다. 초반에 광모히칸, 광고무, 광각을 뽑으면서 웨이트리스도 같이 뽑는다. 웨이트리스가 태양멍뭉이에 도달할 때 즈음 소 멍뭉이가 나오며 태양 멍뭉이의 공격주기가 차서 웨이트리스가 멈출텐데, 당황하지 않고 고방을 계속 뽑는다. 소뭉이는 단일이라 초반에 고양이가 쌓여있다면 어느 정도 버텨준다. 그리고 정지가 풀리면 웨이트리스가 공격모션을 취할 텐데 이 때 웨이트리스가 소뭉이를 때리는 참사가 발생하지 않도록 특급을 보내 소뭉이를 히트백시켜야 한다. 타이밍은 쌓여있던 광고무가 전부 죽을 때 광고무, 광모히칸의 사거리차로 멍뭉이가 살짝 앞으로 나올 때가 맹점. 이 때 광각이 소뭉이를 한 대 때려놓는 게 좋다. 소뭉이의 히트백은 3으로 30000의 데미지를 먹여야 히트백하는데, 30레벨 특급의 공격력은 25500이라 광각으로 미리 한 대는 때려놔야 히트백을 먹일 수 있다. 이렇게 해뭉이를 털면 각무와 기타 유닛들을 계속 뽑아대자. 레벨이 낮으면 각무 하나로는 벅차므로 다른 딜러들도 있다면 좋다. 하지만 역시나 특급이 필요하므로 지옥문을 깨야 한다는 문제가 있다... 정 아니면 반인어를 대체용으로 써도 무방하나 반인어는 동렙기준 공격력이 특급보다 낮아 좀 더 신경을 써야 할 것이다.
냥코와 메르크 cc를 이용하는 방법도 있다. 방법이란 초반에 광고양이든 뭐든 보내놓고 해뭉이를 강제로 공격하게 만든 다음 곧바로 메르크 뽑고 20%의 운빨을 믿는 것. 첫 소뭉이 나올때까지 대략 2번은 때릴 수 있을 것이다. 문제는 메르크가 콜라보캐라 접근성이 상기한 캐릭터 전체 중에서도 흑블아를 제외하면 극악이고 메르크 각성 스테이지도 경우에 따라서는 이만큼 어렵다는 것이다...영상
지금은 이미 지나간 일아긴 하지만 데이터상으로는 9단계로 매겨졌다. 역시나 대광란과 비슷한 위치에 있었다는 소리.
3.1.2. 새해 복 강습!(2022)
||<-5><bgcolor=#082567> 새해 복 강습! ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스배율 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 임인년 Lv.1 | 레어 티켓×1 | 30 | 호랑이 멍뭉이0.03배율[93] | 불명 |
임인년 Lv.2 | 냥코 티켓×1 | 40 | 호랑이 멍뭉이0.3배율 | 불명 |
임인년 Lv.3 | 냥코 티켓×1 | 50 | 호랑이 멍뭉이0.9배율 | 불명 |
임인년 Lv.4 | 냥코 티켓×1 | 60 | 호랑이 멍뭉이2.1배율 | 불명 |
임인년 Lv.5 | 냥코 티켓×1 | 70 | 호랑이 멍뭉이3.6배율 | 불명 |
임인년 Lv.6 | 냥코 티켓×1 | 80 | 호랑이 멍뭉이7.2배율 | 불명 |
임인년 Lv.7 | 냥코 티켓×1 | 90 | 호랑이 멍뭉이12.6배율 | 불명 |
임인년 Lv.8 | 냥코 티켓×1 | 100 | 호랑이 멍뭉이18배율 | 불명 |
임인년 Lv.9 | 냥코 티켓×1 | 110 | 호랑이 멍뭉이24배율 | 불명 |
임인년 Lv.10 | 레어 티켓×1 | 120 | 호랑이 멍뭉이30배율 | 불명 |
스피카넷 링크
2022년 새해에 추가된 강습 스테이지. 신규 적으로 호랑이 멍뭉이(가칭)가 등장한다.
생김새를 제외하면 적의 스펙, 출격 타이밍, 숫자 등이 모두 동일하니 위의 공략을 참고.
3.1.3. 새해 복 강습! (2023)
||<-5><bgcolor=#082567> 새해 복 강습! (ΦωΦ) ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스배율 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 계묘년 Lv.1 | 냥코 티켓×1 | 30 | 토끼 멍뭉이0.02배율[94] | 불명 |
계묘년 Lv.2 | 트레져 레이더×1 | 40 | 토끼 멍뭉이0.15배율 | 불명 |
계묘년 Lv.3 | 고양이 박사×1 | 50 | 토끼 멍뭉이0.75배율 | 불명 |
계묘년 Lv.4 | 경험치 + 250000 | 60 | 토끼 멍뭉이1.75배율 | 불명 |
계묘년 Lv.5 | 냥코 티켓×1 | 70 | 토끼 멍뭉이3배율 | 불명 |
계묘년 Lv.6 | 경험치 + 500000 | 80 | 토끼 멍뭉이6배율 | 불명 |
계묘년 Lv.7 | 고양이 도령×1 | 90 | 토끼 멍뭉이12배율 | 불명 |
계묘년 Lv.8 | 스냥이퍼×1 | 100 | 토끼 멍뭉이16배율 | 불명 |
계묘년 Lv.9 | 경험치 + 1000000×1 | 110 | 토끼 멍뭉이20배율 | 불명 |
계묘년 Lv.10 | 레어 티켓×1 | 120 | 토끼 멍뭉이25배율 | 불명 |
스피카넷 링크
2023년 새해에 추가될 강습 스테이지. 적으로 토끼 멍뭉이(가칭)가 등장한다.
2022년에 비해 스테이지 보상이 줄었다. 또한 토끼 멍뭉이의 배율이 줄어들었다. 그 외는 똑같으니 위 공략을 참고하자.
3.1.4. 새해 복 강습! (2024)
||<-5><bgcolor=#082567> 고양이의 해 강습! ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스배율 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> VS 용 Lv.1 | 냥코 티켓×1 | 30 | 용 멍뭉이0.02배율[95] | 불명 |
VS 용 Lv.2 | 트레져 레이더×1 | 40 | 용 멍뭉이0.15배율 | 불명 |
VS 용 Lv.3 | 고양이 박사×1 | 50 | 용 멍뭉이0.75배율 | 불명 |
VS 용 Lv.4 | 경험치 + 250000 | 60 | 용 멍뭉이1.75배율 | 불명 |
VS 용 Lv.5 | 냥코 티켓×1 | 70 | 용 멍뭉이3배율 | 불명 |
VS 용 Lv.6 | 경험치 + 500000 | 80 | 용 멍뭉이6배율 | 불명 |
VS 용 Lv.7 | 고양이 도령×1 | 90 | 용 멍뭉이12배율 | 불명 |
VS 용 Lv.8 | 스냥이퍼×1 | 100 | 용 멍뭉이16배율 | 불명 |
VS 용 Lv.9 | 경험치 + 1000000×1 | 110 | 용 멍뭉이20배율 | 불명 |
VS 용 Lv.MAX | 레어 티켓×1 | 120 | 용 멍뭉이25배율 | 불명 |
스피카넷 링크
2024년 새해에 추가된 강습 스테이지. 적으로 용 멍뭉이(가칭)가 등장한다.
3.2. 강습! 의리 초코 군단
일본판에는 2/1일날 공개되었다.신규 적으로 초코 벽 멍뭉이(?)가 등장한다.
3.2.1. 강습! 의리 초코 군단
||<-5><bgcolor=#082567> 강습! 의리 초코 군단 ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 의리 Lv.1 | 트레저 레이더 × 1 | 30 |
의리 Lv.2 | 고양이 드링크A × 3 | 40 |
의리 Lv.3 | 냥코 티켓 × 1 | 50 |
의리 Lv.4 | 벽돌 × 5 | 60 |
의리 Lv.5 | XP+250,000 | 70 |
의리 Lv.6 | 고양이 드링크B × 3 | 70 |
의리 Lv.7 | 깃털 × 5 | 80 |
의리 Lv.8 | 참숯 × 5 | 80 |
의리 Lv.9 | 냥코 티켓 × 2 | 80 |
의리 Lv.10 | XP+500,000 | 90 |
의리 Lv.11 | 고양이 드링크C × 3 | 90 |
의리 Lv.12 | 철 톱니바퀴 × 5 | 100 |
의리 Lv.13 | 황금 × 5 | 100 |
의리 Lv.14 | 냥코 티켓 × 3 | 100 |
의리 Lv.15 | XP+750,000 | 110 |
의리 Lv.16 | 우주석 × 5 | 110 |
의리 Lv.17 | 리더십 × 1 | 130 |
의리 Lv.18 | 수수께끼의 뼈 × 5 | 130 |
의리 Lv.19 | XP+1,000,000 | 140 |
의리 Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 | 150 |
스피카넷 링크
발렌타인 기념으로 개최한 강습 스테이지. 원래는 '발렌타인 강습!'이었으나 이후 위와 같이 바뀌었다. 맵의 부제도 카카오에서 의리로 변경되었다. 최종 스테이지의 난이도는 11단계이다.
- 의리 Lv.MAX
10배율 60배율 60배율 60배율 7.5배율 |
초코 벽 멍뭉이는 소파동을 쏘는 탱커형 적으로, 체력은 1배율 기준 214000, 공격력 1420, 히트백 1, 사거리 110, 이동속도 4, 공격속도는 2.2초 정도며 반드시 Lv4(사거리 1067.5) 길이의 소파동을 발사하며, 중요한 점은 오카메왕이나 분블고처럼 정지가 통하지 않는다. 검은 적이기 때문에 일단 봄버나 하데스 등 정지 캐릭터를 제외한 나머지 검적 대항으로 상대해볼 수 있다.
처음에는 초코 벽 멍뭉이가 시작하자마자 등장하며, 한 마리 나온다. 캥거류는 두 마리 등장.
Lv.4까지는 성을 치면 마치알라와 초코 멍뭉이 한 마리씩만 등장하지만, Lv.5부터는 성을 치면 빠옹[98]이 2마리, 그리고 초코 벽 멍뭉이가 5마리까지 추가로 나오게 되며, 마치알라까지 등장한다.
벽 멍뭉이는 정지 면역이니 봄버는 들고 가지 말고 파동 스톱퍼 또는 사거리 400이상의 파무캐를 챙기자. 그 외 딜러는 석공 냥돌이나 슬라임, 네코 블랙쿠마, 풀본능 다크라이더 등이 좋다. 그리폰도 추천. 다만 슬라임의 경우 한 대 맞으면 죽기 때문에 파동 스톱퍼가 있어야 써볼 만 하다. 타이밍도 잘 맞아야 한다. 광불끈도 뒤쪽에 마치알라나 빠옹 때리는 용도로 쓸 수 있지만 공격력이 낮은 편이라 초반에 초코뭉이를 이용해서 여러마리 쌓아놓은 상태여야 써볼 만 하다. 성을 치면 마치알라와 빠옹 등이 추가로 등장할 텐데, 벽 멍뭉이 등장간격이 그리 길지도 않으니 압박이 좀 있다. 원범캐가 있다면 뒤쪽의 빠옹에게도 공격을 먹일 수 있지만 파동이 있기 때문에 조심할 것. 이 경우 파삭캐는 필수로 챙기자. 초코 멍뭉이의 소파동 데미지가 3000을 넘기지 못한다지만 쌓이고 쌓이다보면 계속 데미지가 누적되기 때문에 결국엔 죽는다. 그나마 체력이 높은 올라운더가 있다면 문어단지같은 파삭캐가 전선에 아직 도달하지 않았어도 버텨주는 편. 일례로 골드카무이가 있다.
파무캐는 기캐급 기준으로는 풀본능 댄서나 무사시가 좋고,[99] 울슈레는 백호나 쌍키리 그 외 사거리 400넘는 파무캐 있으면 챙기자.[100] 단, 백호는 마치알라에게 인식사거리상으로 맞기 때문에 초코뭉이가 다 죽을 때까지만 주력으로 쓰자. 콜라보캐의 아처 CC는 파동 무시 원범캐라 뒤에서 코 휘두르는 빠옹을 저격하기도 좋다. 대신 사각지대가 훤해서 초코 벽뭉이를 못 때리는 경우가 발생할 수 있다. 같은 출신인 마토 사쿠라CC도 검적 맷집에 파동 무효라 써볼 수 있다. 빠옹에겐 맞으니 주의.
흑수 가오우 등 흑블아 시리즈는 파동 무효에 빠옹, 마치알라에게 폭딜을 주거나 오래 버틸 수 있다. 물론 있어야 가능한 플레이.
지옥경찰 엠마도 좋은데, 공격력 감소로 전방의 초코멍뭉이들의 데미지를 낮출 뿐 아니라 파동까지 멈추기 때문에 있다면 들고가는 게 좋다. 사거리도 200이라 일단 다크라이더나 냥돌이를 지킬 수는 있다. 마치알라에게 맞기는 하지만 마치알라에게도 역으로 공격력 감소를 걸 수 있기도 하다.
에바 0호기나 도쿄 미쿠가 있다면 일단 마치알라보다도 인식사거리가 길어서 안정성이 높다. 이들이 있으면 난이도가 꽤나 내려간다. 다만 양산캐 위주로 갈 경우 대다수의 캐릭터들은 소파동에 그대로 맞기 때문에 주의해야 한다. 오히려 이 때는 대형딜러가 더 좋을 수도 있다. 게다가 둘 다 콜랍캐라 있는 경우에나 써볼 수 있다...
간판녀 공략이 가능하다. 초반 캥거류 두 마리를 전부 죽이고 초코뭉이 한 마리만 남겨놓은 채 쌍벽 뽑으면서 간판녀가 쌓이길 기다리는 것. 물론 간판녀 특성상 스피드업 기준으로도 1시간이 넘게 걸리므로 인내심이 뛰어난 유저들이 도전하기에 좋다. 아니면 아프로디테 같은 사각지대가 넓은 원범캐를 대량으로 모아갈 수도 있다. 혹은 데스삐에로와 매드슈터 사키 또는 마도카/아처CC가 있다면 굳이 원범 안 모으고 성뿌도 가능하다. 초반에 캥거류 둘을 겹쳐서 각무로 죽이고 고방과 문단만 뽑아서 데스삐에로를 2마리 모으면 초코멍뭉이를 딜리버리로 후들겨 죽이고 성을 치기 직전 철벽포 쓴 다음 성 때리고 사키 등으로 막타를 치는 식으로 부술 수 있다.
한 때는 14레벨이 가장 어려웠다. 왜냐하면 멍뭉이의 배율이 6.6배율이 아니라 잡몹과 동일한 35.6배율[101]로 적용되는 버그가 있었기 때문. 사실상 12단계 급으로, 오히려 11단계인 최종 스테이지보다 어려웠다.[102] 하지만 패치로 원래대로 배율이 적용되어 무난한 스테이지로 돌아왔다. 초기에 이 버그가 발견되었을 때에는 발렌타인 데이가 마침 2월 14일이기 때문에 일부러 노리고 배율을 이렇게 설정한 거 아니냐는 의견도 있었지만 단순 오류임이 밝혀지고 나서는 흐지부지되었다.
기캐성뿌
3.3. 고양이들의 대역습
고양이의 날 기념으로 등장하는 강습 스테이지. 업데이트로 스테이지가 개편되었다. 기존의 살의의 고양이 스테이지와 살의의 탱크 고양이 스테이지가 통합되어 등장한다.23년도에 다시 개최되었을 때 어째선지 스코어 보상이 생겼다. 물론 500점 보상이기 때문에 스펙이 높다면 그냥 아이템 하나 더 얻는 격이지만, 대신에 11~15 스테이지의 자체보상이 없어지고 스코어 보상으로만 획득 가능하게 되었다. 냥티가 3장이나 잘린건 덤. 그나마 드링크 B와 C를 역하마와 메대갈에 돌리면 최소 3장은 확보 가능해서 거기서 거기. 오히려 메대갈에서 3장이 뜨면 1장을 더 이득보게 된다.
고양이들의 역습 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | ||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 살의 Lv.1 | 살의의 고양이(5%) 스피드 업 × 1 | 50 | ||
살의 Lv.2 | 살의의 탱크 고양이(5%) 야옹컴 × 1 | 60 | ||
살의 Lv.3 | 살의의 고양이(10%) XP+50,000 | 70 | ||
살의 Lv.4 | 살의의 탱크 고양이(10%) 냥코 티켓 × 1 | 80 | ||
살의 Lv.5 | 살의의 고양이(20%) 고양이 드링크A × 1 | 90 | ||
살의 Lv.6 | 살의의 탱크 고양이(20%) 스냥이퍼 × 1 | 100 | ||
살의 Lv.7 | 살의의 고양이(50%) 냥코 티켓 × 1 | 110 | ||
살의 Lv.8 | 살의의 탱크 고양이(50%) 고양이 박사 × 1 | 120 | ||
살의 Lv.9 | 살의의 고양이(100%) 고양이 드링크B × 3 | 130 | ||
살의 Lv.10 | 살의의 탱크 고양이(100%) XP+500,000 | 140 | ||
살의 Lv.11 | 냥코 티켓 × 1 | 150 | ||
살의 Lv.12 | 고양이 드링크C × 3 | 160 | ||
살의 Lv.13 | 트레저 레이더 × 1 | 170 | ||
살의 Lv.14 | 냥코 티켓 × 1 | 180 | ||
살의 Lv.MAX | XP+1,000,000 | 190 |
- 살의 Lv.1 & 3 & 5
92배율 39.2배율 |
- 살의 Lv.2 & 4
56배율 16.75배율 16.75배율 |
- 살의 Lv.10
20배율 59배율 1배율 59배율 |
여기서는 살의의 배틀 고양이 성이 있는데, 기존 살의의 냥코 성은 파동 공격이라 대처가 가능했지만 이 성은 쌩 범위공격을 날리기에 어쩔 수 없이 맞아야 한다. 그런데 공격력도 10스테 기준 12000이라 물몸들은 금방 죽어버리니 체력 높은 딜러들을 사용하는 것이 좋다.[103] 그렇다고 성에 검은 적 판정이 있는 것도 아니니 검적 맷집 캐릭터라도 데미지를 있는대로 받아야 한다. 공격간격은 약 10초정도. 살냥이와 살탱크는 초반에 1마리씩만 등장하다가 성을 치면 도합 15마리의 살의의 탱크와 31마리의 살의의 고양이 러쉬가 기다리고 있다. 고양이들의 역습과 마찬가지로 여기서도 별바다 식으로 살의의 탱크와 살의의 고양이들이 뭉탱이로 쏟아져 나온다. 살탱크의 체력이 높으므로, 검은 적 범위 캐릭터가 없다면 시간이 꽤 걸리게 된다. 보스판정의 적은 있지만 의외로 데삐로 때리면 체력이 남지 않고 한 방에 터지기 때문에 성뿌가 가능.[104]
- 살의 Lv.MAX
32.5배율 180배율 180배율 1배율 12배율 |
역시 살의의 배틀 고양이 성이 서 있다. 라인이 더 좁아져 이제는 공격범위가 거의 맵 전체가 되어버려 성이나 10년이면 고양이같은 고정형 캐릭터를 제외한 대부분의 유닛들이 맞는 범위이다. 공격력이 18000이므로 봄버는 체력냥콤을 풀로 적용해도 한 방이니 못 쓴다. 거기에 리젠 수는 더욱 많아졌으며 기존 살의의 시리즈최대 180배율와 더불어 살의의 멍뭉이최대 12배율가 추가로 나온다.
공격볌위가 맵 전체에 달하기 때문에 일일이 맞아가며 싸워야 한다. 그렇기에 체력이 높은 캐릭터들을 데려가는 게 좋다. 거기다 성의 공격간격이 생각만큼 길지 않기 때문에 느린 캐릭터는 성을 때리기도 전에 산화하는 경우가 많아 스피드가 빠른 속공 캐릭터 하나 정도는 챙겨가면 좋다. 베이비카트같은 광역 공격이 되면서 체력도 높고 쿨타임도 짧은 캐릭터가 유효한 편. 다만 적들에게 맞기 시작하면 순삭당할 위험이 있으니 맷집캐나 정지캐릭터는 대동하는 게 좋다. 다만 앞서 언급해듯 봄버가 한 방에 죽기 때문에 한 번 정도 정지시키는 게 고작. 그나마 양산형이라 뽑아주면 그런대로 정지를 걸어주긴 한다. 이속도 나쁘지 않은 편이고.
사실 개편 이전의 살의 스테이지들이 다 그렇듯 백호 성능 스테이지로, 백호가 자체체력도 높으면서 쿨타임도 빠른 편이고 검적 맷집까지 있기 때문에 몇 대 정도는 맞아줘도 괜찮은 수준이다. 물론 한 마리 한 마리가 공격력이 4만대라 대놓고 맞아줘야 한다는 건 아니다. 맵 구조상 체력은 지속적으로 깎이기 때문에 어느 새 공증이 켜져 있는 모습을 볼 수 있기도. 레레 무사시는 너무나도 많은 수의 잡몹으로 인해 밀려버리니 크게 쓸만하진 않다. 그래도 살탱크에게 극딜을 주고 싶다면 못 넣을 건 없어 보인다.
그나마 살뭉이의 존재로 의외로 돈이 모자란 편은 아니다. 살뭉이가 돈을 원체 많이 주는 편이라 노노와 가우를 꾸준히 봅아줘도 돈이 금세 마르지 않는다.
다만 의외로 완전 맵 전체에 달하는 범위는 아니라서 어떻게든 봄버를 써먹고 싶다면 못쓸 건 없다. 대신 맵의 대부분이 공격범위인 건 다를 바 없어서 사거리 조절을 상당히 세심하게 해야 하며, 봄버가 정지를 걸어도 몹들은 한동안은 계속 쏟아져나오기 때문에 가우나 노노 등 고방으로 막아주면서 버티면 된다. 살탱크가 체력이 높아서 그런지 고양이들이 다 죽어나갈 동안에도 안 죽고 버티는 경우가 있으며[105] 살탱크를 벽삼아서 봄버를 쌓고 다크라이더나 딜리버리, 칸나 등으로 딜을 넣어주면 좋다. 물론 거리조정을 잘못하면 봄버가 몰살당하니 주의. 스펙이 높다면 봄버가 몰살당해도 어떻게든 깨기는 한다. 특히 해당 방법은 가우와 노노가 없어 몰려드는 잡몹들을 범용 고방들로 어떻게든 막아야 하는 유저들이라면[106] 거진 필수적으로 써먹어야 할 방법. 점수도 널널하기 때문에 저스펙이어도 500점 이상은 따낼 수 있다.
초고렙 데스삐에로가 있다면 성뿌를 할 수 있다. 상기했듯 충격파를 일으키는 1배율자리 살냥이가 보스로 존재하기는 하지만 성 계열 적들의 특성상 데삐에게 한 대 맞고 1이 남지 않고 그대로 부서지기 때문이다.
3.4. 두근두근 냥코 학교
3.4.1. Season1 ~학교 생활~
||<-5><bgcolor=#082567> Season1 ~학교 생활~ ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 긴장되는 자리 배치 | 전설의 러브레터 × 1(10%) | 10 |
소꿉친구가 옆자리 | 전설의 러브레터 × 1(21%) | 20 |
자꾸 떨어지는 지우개 | 전설의 러브레터 × 1(32%) | 30 |
교과서 같이 보기 | 전설의 러브레터 × 1(43%) | 40 |
친구 숙제 베끼기 | 전설의 러브레터 × 1(55%) | 50 |
몰래 도시락 까먹기 | 전설의 러브레터 × 1(67%) | 60 |
수업 중에 꿈나라 | 전설의 러브레터 × 1(78%) | 70 |
피구는 회피 전문 | 전설의 러브레터 × 1(90%) | 80 |
점심시간 매점 러시 | 전설의 러브레터 × 1(100%) | 90 |
단둘이 시험공부 | 전설의 러브레터 × 1(92%) 전설의 러브레터 × 2(8%) | 100 |
내신을 위한 품행 단정 | 전설의 러브레터 × 1(90%) 전설의 러브레터 × 2(10%) | 110 |
모르는 문제만 나온다 | 전설의 러브레터 × 1(83%) 전설의 러브레터 × 2(14%) 전설의 러브레터 × 3(3%) | 120 |
몰래 답 알려주기 | 전설의 러브레터 × 1(75%) 전설의 러브레터 × 2(15%) 전설의 러브레터 × 3(10%) | 130 |
갑자기 쪽지시험 | 전설의 러브레터 × 1(65%) 전설의 러브레터 × 2(25%) 전설의 러브레터 × 3(10%) | 140 |
낙제점 겨우 모면 | 전설의 러브레터 × 1(60%) 전설의 러브레터 × 2(25%) 전설의 러브레터 × 3(15%) | 150 |
교과서는 사물함에 | 전설의 러브레터 × 1(50%) 전설의 러브레터 × 2(30%) 전설의 러브레터 × 3(20%) | 160 |
그녀와 함께 청소 당번 | 전설의 러브레터 × 1(40%) 전설의 러브레터 × 2(35%) 전설의 러브레터 × 3(25%) | 170 |
시선 끝에는 항상 너 | 전설의 러브레터 × 1(30%) 전설의 러브레터 × 2(40%) 전설의 러브레터 × 3(30%) | 180 |
벼락치기 실패 | 전설의 러브레터 × 1(20%) 전설의 러브레터 × 2(45%) 전설의 러브레터 × 3(35%) | 190 |
공부도 연애도 하늘에 달렸다 | 전설의 러브레터 × 1(10%) 전설의 러브레터 × 2(50%) 전설의 러브레터 × 3(40%) | 200 |
스피카넷 링크
두근두근 냥코 학교 이벤트로 개최된 강습 스테이지. 시즌 스테이지 중 첫 스테이지로, 작년에 개최된 고양이의 여름 방학 스테이지와 비슷하게 최종 스테이지의 난이도가 8단계로 매겨진 강습 최하 난이도 스테이지. 적 구성도 비슷한 편이다. 단 에이리언이 등장하는 최종 스테이지에 한해 크리스탈이 하나라도 모자라면 초극난도에 준하는 배율을 먹게 되므로 미래 3장 올금을 반쯤 강제하는 수준이다.
해당 강습 스테이지는 한정 EX를 획득 가능한 전설의 러브레터를 드롭한다. 해당 캐릭터들은 XP로 레벨을 올리는 것이 불가능하므로 해당 강습을 돌면서 러브레터를 획득하고 +레벨을 올려야 한다.
- 긴장되는 자리 배치
1배율 1배율 1배율 |
- 소꿉친구가 옆자리
1배율 1배율 1배율 |
- 자꾸 떨어지는 지우개
1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 교과서 같이 보기
1배율 1배율 1배율 0.2배율 |
- 친구 숙제 베끼기
1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 몰래 도시락 까먹기
1.5배율 1배율 1배율 |
- 수업 중에 꿈나라
1배율 2배율 2배율 2배율 1.5배율 |
- 피구는 회피 전문
2배율 2배율 0.5배율 1배율 |
- 점심시간 매점 러시
4배율 4배율 4배율 1배율 |
- 단둘이 시험공부
1배율 4배율 4배율 4배율 |
- 내신을 위한 품행 단정
1배율 0.1배율 1배율 1배율 |
- 모르는 문제만 나온다
4배율 1배율 4배율 1배율 |
- 몰래 답 알려주기
4배율 4배율 3배율 4배율 |
- 갑자기 쪽지시험
1배율 1배율 1배율 |
- 낙제점 겨우 모면
8배율 8배율 8배율 0.5배율 0.5배율 0.5배율 2배율 |
- 교과서는 사물함에
6배율 6배율 2배율 1배율 1배율 |
- 그녀와 함께 청소 당번
1.5배율 8배율 1.5배율 1배율 2배율 |
뒤쪽에 백업한 늘보보가 양산딜러를 죽일 수 있으니 주의. 돈도 그리 넉넉한 편이 아니다. 고방은 아티스트/라길은 거진 필수적이고 곤잘레스가 탱탱볼이라 양산딜러로 때리다보면 늘보보에게 맞을 수 있다. 사거리 긴 올라운더가 늘보보를 저격하기 좋다. 물론 늘보보의 공속이 느려서 라인이 밀리는 주범은 아니지만, 늘보보와 고방이 붙어 있었을 때 늘보보 공격 이후 450범위의 라인이 비어있는 상태에서 천뭉이가 고방라인을 틀어막고 곤잘레스가 진격해올 수 있다.
- 시선 끝에는 항상 너
1배율 12배율 1.5배율 12배율 10배율 |
초반에 빨간 털의 낼름이와 12배율 물개만 등장하다 성을 치면 10배율 야옹마, 1.5배율 샤이 보어, 12배율 투뿔소가 나온다. 샤보와 뿔소는 3마리까지 등장.
빨간 적 투성이라 빨적 대항을 챙기면 무난하다. 리젠트나 머신 등으로 탱킹하고 아이캣으로 보어류 박제시키고 후려패면 쉬운 편.
- 벼락치기 실패
4배율 1배율 1배율 2배율 2배율 |
검적 투성이라 검적 캐릭터가 있다면 대개 캐리해준다. 냥돌이나 그리폰, 칸나 등은 말할 것도 없다. 거북레온, 백호 등도 준수하다. 봄버도 좋지만 미래 3장을 필히 클리어해야 획득 가능하니 있을 수도 있고 없을 수도 있다.
젠느를 사용할 때 가장 조심해야 하는 게 블랙 빠옹이다. 사거리도 410으로 길고 검적들이 히트백이 많아서 적은 적대로 못 죽이고 블빠의 사거리에 들어와 몰살당하기 십상. 블빠의 사거리를 넘어서는 고사거리 딜러를 챙겨도 좋을 듯 하다.
대포는 일반 대포나 캐논포가 좋다. 블랙 빠옹의 히트백이 1이라 밀치기가 없다면 죽을 때까지 밀리지 않기 때문에 야금야금 밀리는 라인을 회복하기 난해해질 것이다.
다만 검은 적 러쉬가 나오기 전 성뿌가 가능하다. 돈 2배 본능 달린 캉캉으로 첫 살뭉이를 잡은 후 각성의 무트를 소환하고 대광란의 라이온 또는 익스프레스같은 속공캐를 소환하다 보면 순식간에 클리어가 가능하다.
- 공부도 연애도 하늘에 달렸다
10배율 1배율 10배율 6배율 2배율 2배율 2배율 7배율 |
에일과 좀비에 좋은 캐릭터가 좋다. 대표적으로 고룡 강글리온. 얼음의 정령 프리즈도 에이리언+좀비 맷집이라 쓸만하고 미라아가씨 레이카는 초뎀이다. 특히 레이카는 사거리도 대머리군보다 더 길어서 좋다. 좀비의 지중이동이 골치아프니 천사포를 챙겨서 버로우를 막아내자.
보물을 모으지 않으면 대머리군은 49배율, 킹가위 맨은 42배율, 스・타레오파드와 에이리뭉은 70배율을 먹는다. 모으지 않아도 도전은 되겠지만 에일리언 고방, 메즈, 딜러가 엄청 필요하며 고수들이 보물 없이 도전할 스펙이 되지만 고수들은 웬만하면 크리스탈을 모았을 것이다.
3.5. 이스타 강습
부활절 기념으로 3/29일에 글로벌/일판 동시에 개최되었다.여타 강습과 달리 신규 적은 등장하지 않는다.
3.5.1. 이스타 강습!
||<-5><bgcolor=#082567> 이스타 강습! ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 에그 Lv.1 | 트레저 레이더 × 1 | 30 |
에그 Lv.2 | XP+50,000 | 40 |
에그 Lv.3 | 냥코 티켓 × 1 | 50 |
에그 Lv.4 | 고양이 드링크A × 3 | 60 |
에그 Lv.5 | 야옹컴 × 3 | 70 |
에그 Lv.6 | XP+250,000 | 70 |
에그 Lv.7 | 고양이 드링크B × 3 | 80 |
에그 Lv.8 | XP+500,000 | 80 |
에그 Lv.9 | 냥코 티켓 × 1 | 80 |
에그 Lv.10 | 홍수석 × 3 | 90 |
에그 Lv.11 | 고양이 드링크C × 3 | 90 |
에그 Lv.12 | 자수석 × 3 | 100 |
에그 Lv.13 | 냥코 티켓 × 1 | 100 |
에그 Lv.14 | 청수석 × 2 | 100 |
에그 Lv.15 | XP+750,000 | 110 |
에그 Lv.16 | 녹수석 × 2 | 110 |
에그 Lv.17 | 리더십 × 1 | 130 |
에그 Lv.18 | 황수석 × 1 | 130 |
에그 Lv.19 | XP+1,000,000 | 130 |
에그 Lv.20 | 레어 티켓 × 1 | 150 |
스피카넷 링크
부활절 이벤트에 등장하는 강습 스테이지.
1~10 레벨과 11~20레벨의 보조 적 구성이 다른데, 1~10까지는 빨간 적이, 그 이후부턴 천사 적이 등장한다. 또한 이스타 버니의 숫자가 1~10쪽이 더 많다.
일단 맵 전반이 사거리전이란 부분은 같지만, 투뿔소와 엔젤 슬레이프니르의 역할군이 다르다는 점이 있다. 투뿔소가 전방의 탱커 포지션이면[108] 엔젤 슬레이프니르는 후방 딜러라는 점이 다르다. 그래봤자 사거리빨인 건 똑같은지라 그냥 원거리 스펙으로 밀어붙이는 게 좋다.[109]
- 에그 Lv.10
450배율 18배율 9배율 7배율 18배율 |
- 에그 Lv.20
800배율 7배율 0.1배율 12배율 3배율 14배율 |
성을 치면 0.1배율 천사 가브리엘이 충격파를 일으키며 등장하고 엔젤 슬레이프니르[112], 이스타 룬룬[113] 한 마리가 등장한다. 그리고 이스타 버니 4마리가 간격을 두고 추가된다.
처음에 천사 가브리엘과 토끼를 이용해 돈을 잘 수급해야 한다. 캉캉이 있다면 돈 수급에 유리하다.[114] 그나마 이스타 래빗이 단일이기 때문에 밀치기가 터져도 전선을 유지하기 쉽다. 돈이 어느 정도 모였다 싶으면 슬슬 성을 때리자.
이스타 룬룬과 엔젤 슬레이프니르가 공격속도가 상당히 빨라 전선이 잘 밀린다. 이스타 룬룬이 높은 공격력으로 라길을 컷하고 엔젤 슬레이프니르는 밀치기로 전선을 밀어대며 그 속으로 천사 가브리엘이 파고드는 환장의 조합을 보여준다.[115] 때문에 가능하면 고방을 적어도 3고방 정도는 챙겨야 하며, 엔젤 슬레이프니르보다 사거리[116] 긴 캐릭터들을 총출동하는 게 좋다. 공략이라 할 것도 없고 사거리전 하듯 고방을 끊임없이 뽑아대고 딜러 메즈 뽑아서 가브리엘을 걷어내면서 룬룬을 어떻게든 죽여야 한다. 엔젤 슬레이프니르나 룬룬 둘중 하나라도 먼저 죽으면 사실상 위닝런. 대개 먼 거리에서 공격 가능한 해커나 일부 루가즈가 좋다. 루가즈 중에선 아시루가, 바라라가, 테사란 등이 좋은 편.[117] 단, 아시루가나 바라라가는 해커보다도 딜이 허약하니 메즈용도로만 쓰는 게 좋다. 테사란은 단일 공격이지만 한방딜이 굉장히 세다.
천사들이 등장하니 천사대항 하나 쯤 챙겨가도 된다.
카무이나 캣맨 다크 등이 엔젤 슬레이프니르보다 사거리가 길고, 초 데미지를 들고 있다. 다만 비원범이라는 태생적 한계 때문에 전선을 어느 정도 당겨야 때려볼 만 한데, 조절 실패하면 룬룬에게 맞고 박살날 가능성이 있다.혹은 각룡이나 크리스탈 등으로 이스타 룬룬을 뒤로 밀어내고 때리는 건 가능. 크리스탈은 느리게가 100%라 이스타 룬룬을 뒤로 밀어내고 엔젤 슬레이프니르를 쉽게 앞으로 당겨올 수도 있다. 아니면 그냥 딜로 찍어눌러서 룬룬을 히트백시키거나...
콜라보 캐릭이 존재한다면 토모에 마미, 오사카 미쿠[118], 제르엘[119]이 추천된다.
천사 밀치기를 들고 있는 잡기단에 열파본능을 해방하여 엔젤 슬레이프니르를 요격해볼 수 있다. 단, 룬룬이 히트백되었을 때 엔젤 슬레이프니르에게 몰살당할 가능성이 있고, 사거리가 비교적 짧아 고방전선이 좋아야 한다. 천사 가브리엘의 방해공작도 성가시니 천사 가브리엘을 제때 걷어낼 자신이 있어야 한다.
석공 냥돌이가 가브리엘을 비교적 잘 걷어내는 편. 긴타로도 엔젤 슬레이프니르에게 느리게 메즈를 걸어주므로 원범이 아닌 초뎀러가 때리기에는 불리하지만 전진을 더디게 만드므로 전선유지가 가능하다. 3단진화를 하면 저주까지 걸어버려 밀치기까지 부분적으로 무력화 가능하다. 은하전사 코스모의 경우 천사 적을 밀치기+정지까지 들고 있고 사거리가 850이라 성에 맞지도 않아 활약하기 좋다. 물론 역대 1위의 선딜이 거슬리지만.
오리 대항으로 흰 적 대항 캐릭터도 좋지만, 쓸만한 게 그리 많지도 않은 게 문제. 각룡이나 고우키나 블랙 제우스나 유키미쿠나 흑블아 정도가 고작인데, 그나마 접근성이 좋은 게 각룡인데 아무도 드엠을 안 뽑아서... 크리스탈 고양이는 각룡황제와 비슷하게 느리게 + 밀치기로 오리 상대로 라인유지가 된다. 하지만 단일이라 앞의 천사 가브리엘을 때리고 아까운 쿨타임을 날릴 수 있으니 신중하게 뽑자.
설명은 위협적이지만 사실 마굴이나 다름없는 강습 중에선 상당히 쉬운 편이다. 전형적인 단순 사거리빨 맵이기도 하고 천사대항 캐릭터들도 좋은 캐릭터가 많아진데다 보스들이 전선을 미는 속도도 생각보다 빠르지 않아[120] 훼방을 놓는 천사 가브리엘만을 잘 걷어낼 자신이 있으면 꽤나 쉽게 느껴질 것이다.
여담으로 13.3 업데이트 이후 보상이 성재료에서 수석으로 바뀌었다. 냥코 티켓의 양이 줄었지만 쓸모없는 성재료에서 수석으로 바뀐점은 상당히 좋은편이다.
기캐 플레이 영상
3.6. 악마의 6월 신부
3.6.1. #01「악마의 예식장」
#01「악마의 예식장」 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 귀신 들린 신랑 | 전설의 성수 × 1 (50%) | 50 | 고스트 마스터즈 3형제 | |
혀 깨문 신부님 | 전설의 성수 × 1 (55%) | 55 | 바・다레오파드 돼지새끼 고스트 메에메에 | |
투명한 하객들 | 전설의 성수 × 1 (60%) | 60 | 데빌 멍뭉이 고스트 3형제 | |
소음 가득한 축사 | 전설의 성수 × 1 (65%) | 65 | 엘리자베스 2세 좀비 멍뭉이0.2배율 좀비 낼름이0.2배율 좀비 아거0.2배율 | |
저주받은 성가대 | 전설의 성수 × 1 (70%) | 70 | 데빌 멍뭉이 케르베로즈 빠옹4배율 | |
채식주의자 좀비 | 전설의 성수 × 1 (75%) | 75 | 고신랑 좀비 낼름이0.2배율 좀비 아거0.2배율 | |
혼자 연주하는 오르간 | 전설의 성수 × 1 (80%) | 80 | 홍당무왕4배율 좀비 하마양0.3배율 돈비0.3배율 좀・비레오파드0.3배율 | |
날아다니는 서랍장 | 전설의 성수 × 1 (85%) | 85 | 좀비석0.5배율 데빌 멍뭉이 케르베로즈 고릴아쿠마 | |
성수의 내용물은 수돗물 | 전설의 성수 × 1 (90%) | 90 | 고신랑3배율 프랑켄슈타인 베어 케르베로즈 고릴아쿠마 | |
모두 사이좋게 성불 | 전설의 성수 × 1 (100%) | 100 | 고신랑5배율 고릴남씨5배율 데빌 멍뭉이3배율 |
6월의 신부 이벤트[121]에 등장한 강습 스테이지. 스테이지 제목을 보면 결혼식을 가장한 공포영화 컨셉처럼 보인다.[122]그 중에서도 갑자기 오르간이 연주된다던지 물건이 날아가던지 하는 걸 보면 폴터가스트 현상도 표현하고 있다. 여기에선 전설의 EX뽑기 시리즈 중 신규 뽑기 티켓인 '전설의 성수'를 확률적으로 획득 가능하다.
- 귀신 들린 신랑
1배율 1배율 1배율 |
- 혀 깨문 신부님
1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 투명한 하객들
1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 소음 가득한 축사
0.2배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1배율 0.2배율 0.2배율 |
좀비의 지중이동, 특히 좀비 낼름이의 버로우 길이가 길다. 빠르게 처리하고 고방전선을 세울 것. 그 외엔 원거리로 패든 고래로 패든 하자. 세계편의 적들이 1.5배율이라는 점을 들어 세계편 2장을 진행중일 때 도전해보자.
- 저주받은 성가대
4배율 2배율 2배율 2배율 1배율 1배율 |
빠옹의 사거리가 400이므로 드래곤조차 맞는다. 악마 적들을 조심하며 잡졸들을 처치한 뒤 다라보치로 대응하자. 사거리가 400넘는 울슈레나 원범을 리세로 얻었다면 무난하다.
- 채식주의자 좀비
4배율 4배율 4배율 0.2배율 0.2배율 1배율 |
고신랑의 스펙은 맴매 선생보다 약하다. 하지만 이 스테이지는 돈은 넘치는 세계편 3장 달과는 달리 돈이 모이지 않기 때문에 조심해야 한다.
- 혼자 연주하는 오르간
4배율 4배율 0.3배율 0.3배율 0.3배율 4배율 |
홍당무왕이 라인푸시가 매섭다. 좀킬유닛이 없다면 스펙과 고사거리캐로 밀어붙이는 게 좋다. 빨적대항인 고래와 용사 등이 좋고, 좀비물개는 이 둘로 어떻게 하기 힘드니 젠느 등 원거리로 보조해주자.
- 날아다니는 서랍장
1배율 1배율 1배율 0.5배율 0.5배율 0.5배율 |
좀비석은 버로우 기능이 없으니 멍뭉이나 아거를 견제하면서도 원거리로 대응하는 편이 좋다. 특히 고릴아쿠마는 공격력도 높고 공속도 빨라 어중간하게 고방 뽑으면 갈려나가니 적어도 4고방은 챙겨주는 게 좋다.
- 성수의 내용물은 수돗물
1배율 12배율 12배율 12배율 1배율 1배율 3배율 |
프랑켄슈타인 베어의 사거리가 360이다. 때문에 사거리가 긴 딜러로 견제해야 한다. 천사포가 없으면 초반에 좀비곰을 미리 버로우태운 다음 대형급 딜러를 뽑는 게 좋다. 프랑켄슈타인 베어와 고신랑의 스펙이 높으니 고방을 많이 챙겨주고 딜러로 사거리전을 하면서 싸우자. 검적/좀비 대항이 있다면 더 좋고.
- 모두 사이좋게 성불
18배율 3배율 2배율 2배율 4배율 1배율 10배율 5배율 5배율 |
고릴라 듀오의 라인푸시가 꽤 세다. 물론 같은 난이도면서 각각 6배율, 9.5배율로 등장하는 속편금단 막스테보단 좀 낫다. 그래도 크리스탈은 필히 올금할 것. 에이리언 대항과 검적대항 캐릭터를 챙기면 좋다. 천사 가브리엘과 살뭉이도 나오므로 석공 냥돌이를 챙겨도 좋다.
3.7. 고양이의 여름 방학
여름방학을 기념하여 개최된 강습 스테이지.
3.7.1. 고양이의 여름 방학
||<-5><bgcolor=#082567> 고양이의 여름 방학 ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 여름 방학의 시작 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (30%) | 10 |
매미들의 합창 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (36%) | 20 |
저녁을 밝히는 조명 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (42%) | 30 |
나무 위의 비밀기지 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (48%) | 40 |
저녁을 알리는 소리 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (54%) | 50 |
방충제 냄새가 나는 유카타 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (65%) | 60 |
오늘만은 밤을 새며 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (76%) | 70 |
벌레 채집망을 쥐고 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (88%) | 80 |
바다 밑에서 빛나는 보물 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (100%) | 90 |
모기향의 연기 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (88%) 전설의 벌레 채집망 × 2 (12%) | 100 |
교정에서 강강술래 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (75%) 전설의 벌레 채집망 × 2 (25%) | 110 |
신기한 아가씨 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (65%) 전설의 벌레 채집망 × 2 (30%) 전설의 벌레 채집망 × 3 (5%) | 120 |
햇볕에 그을린 소년 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (50%) 전설의 벌레 채집망 × 2 (45%) 전설의 벌레 채집망 × 3 (5%) | 130 |
멀리서 들리는 축제 소리 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (40%) 전설의 벌레 채집망 × 2 (50%) 전설의 벌레 채집망 × 3 (10%) | 140 |
담력 테스트로 사라진 친구 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (25%) 전설의 벌레 채집망 × 2 (65%) 전설의 벌레 채집망 × 3 (10%) | 150 |
눈을 떠보니 점심 | 전설의 벌레 채집망 × 1 (15%) 전설의 벌레 채집망 × 2 (70%) 전설의 벌레 채집망 × 3 (15%) | 160 |
숨겨진 포구를 발견 | 전설의 벌레 채집망 × 2 (85%) 전설의 벌레 채집망 × 3 (15%) | 170 |
희미하게 느낀 가을 기운 | 전설의 벌레 채집망 × 2 (70%) 전설의 벌레 채집망 × 3 (30%) | 180 |
올 여름 마지막 불꽃놀이 | 전설의 벌레 채집망 × 2 (55%) 전설의 벌레 채집망 × 3 (45%) | 190 |
끝나지 않는 숙제 | 전설의 벌레 채집망 × 2 (40%) 전설의 벌레 채집망 × 3 (60%) | 200 |
스피카넷 링크
여름방학 기념으로 개최된 강습 스테이지.
- [채집망 확률]
- ||<-10><tablebgcolor=#ffffff><rowbgcolor=#98ff98> 채집망 확률 ||
스테이지 채집망 확률(%) 기댓값
(개)소비 통솔력 기댓값
(통솔력 1천 기준)1개 2개 3개 1 30 0.30 30 10.00 2 36 0.36 35 10.29 3 42 0.42 40 10.50 4 48 0.48 45 10.67 5 54 0.54 50 10.80 6 65 0.65 60 10.83 7 76 0.76 70 10.86 8 88 0.88 80 11.00 9 100 1.00 90 11.11 10 88 12 1.12 100 11.20 11 75 25 1.25 110 11.36 12 65 30 5 1.40 120 11.67 13 50 45 5 1.55 130 11.92 14 40 50 10 1.70 140 12.14 15 25 65 10 1.85 150 12.33 16 15 70 15 2.00 160 12.50 17 85 15 2.15 170 12.65 18 70 30 2.30 180 12.78 19 55 45 2.45 190 12.89 20 40 60 2.60 200 13.00
강습 중 최하 난이도. 최종 스테이지조차 8단계로 책정되어 있는 강습 중에서는 대단히 쉬운 스테이지다.[123]
이 스테이지에서는 전설의 잠자리채를 획득 가능한 발굴 스테이지에 입장 가능한 특별한 지도를 획득할 수 있다. 해당 지도발굴은 발굴 레벨에 영향을 받지 않는다. 즉, 굳이 우루룬 깨지 않고도 발굴할 수 있다는 것. 그런데 2번째 이후 지도가 발굴 스테이지에 표시되지 않는 버그가 발생해 개최된지 얼마 지나지 않은 21일 16시에 취소되었고 29일에 다시 개최된다.
참고로 후반 스테이지일수록 지도 드롭률이 높아진다. 또한 지도 스테이지들은 적 구성은 같은데 드롭되는 아이템의 숫자가 다르다. 적 구성은 공통적으로 0.01배율 멍뭉이 북치기 빌더와 폭죽 놈놈놈이니 굳이 표 만들고 공략 적을 필요도 없겠다. 드롭하는 아이템은 조잡한 지도는 잠자리채 1개를 드롭하고, 평범한 지도는 1개 또는 2개, 최고급은 1개 또는 2개, 3개를 드롭한다.
또 이 스테이지에서는 뜬금없이 개복치 콜라보에 등장했던 몹들 일부가 등장한다.
- 여름 방학의 시작
1배율 1배율 1배율 |
- 매미들의 합창
1배율 1배율 1배율 |
- 저녁을 밝히는 조명
1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 나무 위의 비밀기지
1배율 1배율 1배율 0.2배율 |
- 저녁을 알리는 소리
1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 방충제 냄새가 나는 유카타
0.1배율 1.5배율 0.2배율 |
- 오늘만은 밤을 새며
2배율 2배율 2배율 1배율 |
- 벌레 채집망을 쥐고
2배율 2배율 0.5배율 1배율 |
- 바다 밑에서 빛나는 보물
4배율 4배율 1배율 4배율 4배율 1배율 |
- 모기향의 연기
1배율 4배율 4배율 4배율 |
- 교정에서 강강술래
0.25배율 1배율 0.5배율 |
- 신기한 아가씨
4배율 1배율 4배율 1배율 1배율 |
- 햇볕에 그을린 소년
4배율 4배율 2배율 4배율 2배율 |
- 멀리서 들리는 축제 소리
0.5배율 1배율 1배율 1배율 |
- 담력 테스트로 사라진 친구
4배율 1배율 4배율 4배율 0.5배율 0.5배율 0.5배율 3배율 |
- 눈을 떠보니 점심
6배율 6배율 2배율 2배율 2배율 |
- 숨겨진 포구를 발견
1.5배율 8배율 8배율 8배율 8배율 1.5배율 1배율 |
- 희미하게 느낀 가을 기운
1배율 12배율 1.5배율 12배율 4배율 |
- 올 여름 마지막 불꽃놀이
1.5배율 1배율 1배율 4배율 1.5배율 2배율 2배율 |
- 끝나지 않는 숙제
20배율 1배율 20배율 20배율 2배율 2배율 2배율 8배율 |
좀비들의 라인 분리와 달리는군의 라인푸시가 압박적이다. 8단계여도 배율 자체는 극난도급이라 방심할 수 없다. 좀비들이 앞라인을 고립시킨 틈을 타 달리는군이 앞쪽 고방들을 씹어먹고 딜러까지 씹는다. 특히 돈비가 그러하다. 좀비들을 처치하기 위해선 좀비 킬러가 필요한데, 여기 돌 정도의 스펙에 꼬천공이 있을리는 만무하고, 네코 프랑켄슈타인 베어는 더더욱 없다... 떠돌이 악사 등 좀킬이 없다면 결국 2 번을 죽여야 한다는 것인데, 하필 돈비가 100% 체력으로 부활하는 탓에 거슬린다. 게다가 리젠속도도 그리 느린 편이 아니기 때문에 화력이 좋지 않다면 달리는군이 쌓이는 모습을 볼 수 있다. 심지어 달리는군이 흰 적인지라 18배율짜리 홍당무왕보다 공격력은 낮지만 흑블아가 있지 않고서야 약점이 없기 때문에 잘 안 죽는 것처럼 느껴질 것이다. 좀비대항이 없으면 그냥 2번 죽인다는 심정으로 젠느 등 생산성 좋고 빨리 충원되는 양산딜러로 후들겨 패는 것도 좋다. 하지만 첫 번째 달리는군을 죽이기 전까지는 돈 쌓기가 힘들기 때문에 주의할 것. 그나마 성 치기 전에는 고스트 버스터즈 3형제만 등장하므로 고방과 딜러 조절하면서 지갑을 채울 수는 있다. 카메라맨은 젠느보다 값이 싸고 화력이 높고 고스트 버스터즈도 뜬 적인데다 살아남는다 기회를 노릴 수 있어서 좋다. 사거리도 달리는군보다 길고. 무도가를 얻었다면 좀비들에겐 잘 버텨주고 좀킬도 있지만 달리는군을 조심해야 한다.
3.7.2. 고양이의 여름 방학 서바이벌
||<-5><bgcolor=#082567> 고양이의 여름 방학 서바이벌 ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 눈 떠보니 무인도 | 전설의 트랩 (30%) | 30 |
동굴 속 잠 못 이루는 밤 | 전설의 트랩 (55%) | 50 |
전달되지 않는 SOS[124] | 전설의 트랩 (70%) | 60 |
독버섯 먹고 배탈 | 전설의 트랩 (80%) | 65 |
꿈 속에선 탈출 뱃속은 출출 | 전설의 트랩 (90%) | 70 |
사냥 성공! | 전설의 트랩 (100%) | 75 |
탈출 준비 | 전설의 트랩 (80%) 전설의 트랩 × 2(20%) | 80 |
드디어 출항 | 전설의 트랩 (70%) 전설의 트랩 × 2(30%) | 85 |
폭풍에 휘말린 뗏목 | 전설의 트랩 (60%) 전설의 트랩 × 2(40%) | 90 |
돌아온 고양이의 여름 방학 | 전설의 트랩 (50%) 전설의 트랩 × 2(50%) | 100 |
스피카넷 링크
- [트랩 확률]
- ||<-10><tablebgcolor=#ffffff><rowbgcolor=#98ff98> 트랩 확률 ||
스테이지 트랩 확률(%) 기댓값
(개)소비 통솔력 기댓값
(통솔력 1천 기준)1개 2개 1 30 0.30 30 10.00 2 55 0.55 50 11.00 3 70 0.70 60 11.67 4 80 0.80 65 12.31 5 90 0.90 70 12.86 6 100 1.00 75 13.33 7 80 20 1.20 80 15.00 8 70 30 1.30 85 15.29 9 60 40 1.40 90 15.56 10 50 50 1.50 100 15.50
- 눈 떠보니 무인도
1배율 1배율 |
- 동굴 속 잠 못 이루는 밤
1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 |
- 전달되지 않는 SOS
1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 |
- 독버섯 먹고 배탈
4배율 4배율 4배율 4배율 1배율 |
- 꿈 속에선 탈출 뱃속은 출출
1배율 1배율 1배율 |
- 사냥 성공!
1배율 8배율 8배율 2배율 1.5배율 |
- 탈출 준비
12배율 12배율 4배율 2배율 1배율 |
- 드디어 출항
2배율 1배율 1배율 1배율 |
- 폭풍에 휘말린 뗏목
2배율 15배율 2배율 2배율 2배율 |
초 고스펙의 유저들은 성뿌가 가능하다. 캉캉으로 하마양을 죽이고[125] 나방은 반인어로 킬, 이후 각무와 그리폰 등으로 성을 부숴버리면 된다. 보스 판정의 적은 없기 때문.
- 돌아온 고양이의 여름 방학
18배율 2배율 2배율 7.5배율 2배율 1.2배율 |
여타 특정 이벤트 강습 스테이지가 그러하듯 마지막은 좀비가 괴롭힌다. 좀비 낼름이라 별 거 없긴 하지만 성을 치면 7.5배율 불칸 보어가 우선적으로 등장하며 이후 2배율 샤이 보어, 1.2배율 레게 보어 순으로 등장한다. 레게 보어가 라인분리를 해대고, 나머지 2보어들은 더욱 높은 스펙으로 고립된 앞쪽 라인을 갈아버린다. 때문에 스펙이 높다면 9스테이지에서 성뿌로 깨는 유저들이 대부분.
3.8. 할로윈 이벤트
3.8.1. #01 고스트 패닉
#01 고스트 패닉 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | ||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 고스트 대량 발생 | 전설의 영혼 × 1 (30%) | 30 | ||
시티 고스트 헌터 | 전설의 영혼 × 1 (50%) | 50 | ||
귀신 들린 시민들 | 전설의 영혼 × 1 (70%) | 60 | ||
코스프레 속 진짜 유령 | 전설의 영혼 × 1 (80%) | 65 | ||
불러도 오지 않는 경찰 | 전설의 영혼 × 1 (90%) | 70 | ||
귀신 쫓는 소금 | 전설의 영혼 × 1 (95%) 전설의 영혼 × 2 (5%) | 80 | ||
퇴마 비즈니스 | 전설의 영혼 × 1 (85%) 전설의 영혼 × 2 (15%) | 85 | ||
심령사진 포토존 | 전설의 영혼 × 1 (75%) 전설의 영혼 × 2 (25%) | 90 | ||
악령들의 결사항전 | 전설의 영혼 × 1 (65%) 전설의 영혼 × 2 (35%) | 95 | ||
고스트 박멸 완료 | 전설의 영혼 × 1 (50%) 전설의 영혼 × 2 (50%) | 100 |
스피카넷 링크
13.7 업데이트로 추가된 새로운 할로윈 노가다 스테이지. 이 스테이지가 #1이 됨에 따라 기존에 있던 스테이지는 숫자가 하나씩 미뤄지게 되었다.
- [영혼 확률]
- ||<-9><tablebgcolor=#cdd8e5><rowbgcolor=#adefd5><colcolor=#000> 영혼 확률 ||
스테이지 <colcolor=#000> 영혼 확률(%) <colcolor=#000> 기댓값
(개)<colcolor=#000> 소비 통솔력 <colcolor=#000> 기댓값
(통솔력 1천 기준)1개 <colcolor=#000> 2개 1 30 0.30 30 10.00 2 50 0.50 50 10.00 3 70 0.70 60 11.67 4 80 0.80 65 12.31 5 90 0.90 70 12.86 6 95 5 1.05 80 13.13 7 85 15 1.15 85 13.53 8 75 25 1.25 90 13.89 9 65 35 1.35 95 14.21 10 50 50 1.50 100 15.00
- 고스트 대량 발생
1배율 1배율 |
- 시티 고스트 헌터
1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 귀신 들린 시민들
1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 코스프레 속 진짜 유령
2배율 0.3배율 0.3배율 0.3배율 0.3배율 |
- 불러도 오지 않는 경찰
2배율 1배율 1배율 2배율 |
- 귀신 쫓는 소금
2배율 6배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 퇴마 비즈니스
1.5배율 6배율 6배율 1배율 2배율 2배율 |
- 심령사진 포토존
1배율 2배율 10배율 10배율 1.5배율 1.5배율 1배율 |
- 악령들의 결사항전
1배율 20배율 20배율 2배율 2배율 2배율 1배율 |
- 고스트 박멸 완료
20배율 20배율 20배율 10배율 7.5배율 6배율 |
3.8.2. #03 할로윈 백귀야행
#03 할로윈 백귀야행 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | ||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 퍼레이드 Lv.1 | 스피드 업 × 1 | 80 | ||
퍼레이드 Lv.2 | 트레저 레이더 × 1 | 80 | ||
퍼레이드 Lv.3 | 고양이 박사 × 1 | 80 | ||
퍼레이드 Lv.4 | XP+250,000 | 120 | ||
퍼레이드 Lv.5 | 냥코 티켓 × 1 | 120 | ||
퍼레이드 Lv.6 | XP+500,000 | 120 | ||
퍼레이드 Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 | 160 | ||
퍼레이드 Lv.8 | 냥코 티켓 × 1 | 160 | ||
퍼레이드 Lv.9 | XP+1,000,000 | 200 | ||
퍼레이드 Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 | 200 |
할로윈 기념으로 개최된 강습 스테이지.
스테이지 제목답게 에이리언, 고대종, 메탈을 제외한 모든 속성의 몹들이 한 종류씩 등장한다. 최종 스테이지의 난이도는 10단계.
- 퍼레이드 Lv.MAX
40배율 6배율 40배율 12배율 10배율 8배율 4배율 3배율 |
여러 속성의 적들이 등장한다는 점에서 고다래나 무다래 1스테이지가 떠오른다. 마침 난이도도 비슷하다. 때문에 순백의 미타마나 크로노스같은 캐릭터가 활약하기 좋은 편. 좀비가 있기 때문에 좀비대항도 좋으며, 그 외에는 속성별로 다양하게 조합해주자. 다만 대형 몹은 부엉큘라 정도가 끝이므로 대형 캐릭터는 뜬 적 대항 정도만 챙겨줘도 충분하고, 다른 속성대항은 가장 자신있는 캐릭터를 집어넣으면 된다. 돈비가 은근 단단하니 좀비대항도 그란돈같은 대형급이 있다면 넣어줘도 좋다. 본능 빨래봉도 나름 쏠쏠한 딜에 좀킬 혼신까지 붙어있어 요긴하게 쓸 수 있다. 흑슬리나 풀본 가네샤같은 무상성 캐릭터도 쓸만하다. 나름 10단계에 강습이긴 하지만 터무니없는 스펙과 터무니없는 공략을 요구하는 4성 할로윈 막스테이지보단 한참 낫다. 그래도 초극난도급의 난이도를 자랑하는지라 레벨은 높여주자.
풀본능 50+80 젠느 1캐클 영상
3.9. 크리스마스 이벤트
3.9.1. 두번째 밤:성야의 선물 배달
두번째 밤:성야의 선물 배달 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | ||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 배달 Lv.1 | 트레저 레이더 × 1 | 80 | ||
배달 Lv.2 | 고양이 드링크A × 3 | 80 | ||
배달 Lv.3 | 냥코 티켓 × 1 | 80 | ||
배달 Lv.4 | 고양이 도령 × 1 | 120 | ||
배달 Lv.5 | 고양이 드링크B × 3 | 120 | ||
베달 Lv.6 | XP+500,000 | 120 | ||
배달 Lv.7 | 야옹컴 × 1 | 160 | ||
배달 Lv.8 | 고양이 드링크C × 3 | 160 | ||
배달 Lv.9 | 레어 티켓 × 1 | 160 | ||
배달 Lv.MAX | XP+1,000,000 | 200 |
곧 다가올 크리스마스 이벤트로 등장한 강습 스테이지. 최종 스테이지의 난이도는 9단계이다. 배달 5까지는 적 구성이 동일하다가 6부터 변경된다.
- 배달 Lv.5
6배율 12배율 12배율 12배율 12배율 12배율 12배율 |
눈덩이의 등장간격이 빠르다보니 드래곤같은 원거리캐가 사실상의 헛방을 치게 되는 모습을 볼 수 있다. 때문에 젠느와 같은 범위공격 캐릭터가 있다면 챙기자. 곰선생의 사거리는 젠느를 때릴 수 있으니 이 점을 주의하자. 딱히 변칙적인 맵도 아니니 고방과 올라운더 좀 챙기면 끝나게 돼 있다.
- 배달 Lv.MAX
7배율 8배율 4배율 30배율 2배율 4배율 |
탱커는 그냥 워프만 당하다 골로 가며, 연어알조차 저주라도 먹이지 않으면 맷집빨로 버티려다간 워프당하기 십상. 나중에는 천사 적들과 산타 사순록도 나와서 까다롭다. 딱히 파동적이 있는 것도 아니니 고릴라 견제용 양산(캉캉), 초원거리 위주의 편성을 하면 무난하다. 야옹마의 공격력이 강하며 정지가 있긴 하지만 체력이 신 레전드 스토리의 고배율 원본 야옹마와보다 약하다. 그나마 사탄클로스는 사거리가 상당히 짧다. 위성같은 워프무효 고방이 있다면 역시 챙겨가자.
3.10. 설날 이벤트
3.10.1. 냥코의 설날
냥코의 설날 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | ||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 설날은 왜 두 번이에요? | 전설의 복주머니 × 1(50%) | 50 | ||
까치의 설날은 언제예요? | 전설의 복주머니 × 1(55%) | 55 | ||
설빔은 무슨 빔이에요? | 전설의 복주머니 × 1(60%) | 60 | ||
엄마 냥코 좀 더 해도 돼요? | 전설의 복주머니 × 1(65%) | 65 | ||
삼촌은 왜 결혼 안 해요? | 전설의 복주머니 × 1(70%) | 70 | ||
왜 음식 앞에서 절해요? | 전설의 복주머니 × 1(75%) | 75 | ||
절 네 번 하면 네배인가요? | 전설의 복주머니 × 1(80%) | 80 | ||
세뱃돈은 왜 엄마가 가져가요? | 전설의 복주머니 × 1(85%) | 85 | ||
떡국 두 그릇 먹으면 두 살이에요? | 전설의 복주머니 × 1(90%) | 90 | ||
집에 언제 도착해요? | 전설의 복주머니 × 1(100%) | 100 |
- 설날은 왜 두 번이에요?
1배율 1배율 0.6배율 |
- 까치의 설날은 언제예요?
1배율 1배율 1배율 0.6배율 1배율 |
- 설빔은 무슨 빔이에요?
1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 엄마 냥코 좀 더 해도 돼요?
1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 삼촌은 왜 결혼 안 해요?
1배율 1배율 4배율 1배율 |
- 왜 음식 앞에서 절해요?
1배율 1배율 4배율 4배율 4배율 2배율 |
- 절 네 번 하면 네배인가요?
1배율 1배율 4배율 4배율 4배율 |
- 세뱃돈은 왜 엄마가 가져가요?
1배율 1배율 6배율 8배율 6배율 6배율 1.5배율 |
- 떡국 두 그릇 먹으면 두 살이에요?
1배율 1배율 1배율 15배율 2배율 |
- 집에 언제 도착해요?
1배율 1배율 60배율 1배율 |
3.11. 대감사 XP축제
3.11.1. 월별 이벤트 올 스타즈 스타 총집합 대잔치!
월별 이벤트 올 스타즈 스타 총집합 대잔치! | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | ||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> XP 대잔치 Lv.1 | XP+500,000 (100%) | 60 | 등불 합격돼지 골든 멍뭉이 바람 3종[126] | ||
XP 대잔치 Lv.2 | XP+750,000 (100%) | 70 | 등불2배율 합격돼지4배율 골든 멍뭉이2배율 바람 3종3배율 | ||
XP 대잔치 Lv.3 | XP+1,000,000 (100%) | 80 | 마치알라1.5배율 사자하마4배율 바가지꾼 두드리 꼬꼬2배율 고3릴라 | ||
XP 대잔치 Lv.4 | XP+1,500,000 (100%) | 90 | 마치알라2배율 사자하마5배율 바가지꾼 두드리2배율 꼬꼬3배율 고3릴라3배율 | ||
XP 대잔치 Lv.5 | XP+2,000,000 (100%) | 100 | 오컬트 늘보보2배율 고신랑5배율 펭 도사5배율 마스터 독5배율 이스타 룬룬3배율 이스타 버니5배율 | ||
XP 대잔치 Lv.6 | XP+2,500,000 (100%) | 8 110 | 오컬트 늘보보3배율 고신랑6배율 펭 도사6배율 마스터 독6배율 이스타 룬룬6배율 이스타 버니4배율 | ||
XP 대잔치 Lv.7 | XP+3,000,000 (100%) | 120 | 맘모아이스4배율 섹시 비키니 곰5배율 부엉큘라1.5배율 엘리자베스와 멍뭉이즈5배율 마돈나 선생님2배율 | ||
XP 대잔치 Lv.8 | XP+3,750,000 (100%) | 130 | 맘모아이스4배율 섹시 비키니 곰5배율 부엉큘라1.5배율 엘리자베스와 멍뭉이즈5배율 마돈나 선생님2배율 | ||
XP 대잔치 Lv.9 | XP+5,000,000 (100%) | 100 | 대천사 엘리펀트3배율 미끌이112배율 미끌이26배율 미끌이34배율 고릴남씨9배율 클라라3배율 레드 헬크 마초2.5배율 | ||
XP 대잔치 Lv.MAX | XP+10,000,000 (100%) | 140 | 대천사 엘리펀트4배율 미끌이118배율 미끌이29배율 미끌이36배율 고릴남씨11배율 클라라4배율 레드 헬크 마초3.5배율 |
9와 1/2주년 기념 강습 스테이지로, 월별 적들이 총출동하며[127] 모든 보상이 XP인 스테이지이다. 한국판을 비롯한 해외판은 7000만 다운로드 기념으로 개최되었다.
모든 스테이지를 클리어하면 도합 30,000,000이라는 아주 많은 양의 XP를 획득할 수 있게 된다.
- 대감사 XP축제 Lv.2
4배율 합격 돼지의 체력이 4만에 사거리 300이다. 세계편 2장 후반부~세계편 3장을 한창 도전할 정도면 무난할 난이도이다.
- 대감사 XP축제 Lv.4
2배율 마치알라는 맴매 선생보다 강하다. 때문에 안전빵으로 도전하고자 하면 못해도 미래편 1장을 무난히 진행하는 수준이 돼야 해볼만할 것이다. 물론 초반부 스테이지가 그렇듯 파동적이 있는 것도 아니라 고방+딜러 조합은 정석.
- 대감사 XP축제 Lv.6
- 대감사 XP축제 Lv.8
여기는 이전의 스테이지들과 달리 파동 적들이 등장하므로 파무캐가 유용하다. 이 때는 클라라가 요주의. 밀치기가 존재하기 때문에 문어단지가 밀려날 수 있다.
- 대감사 XP축제 Lv.MAX
초반에 적을 하나만 남겨두고 일부러 죽여서 고방만 뽑으면서 돈을 모아야 한다. 성을 치면 나오는 것들이 중대형급 적군들에 돈은 짜게 주는 등불 정도가 고작이기 때문이다. 대개 엘리펀트와 클라라가 먼저 나오고 이후에 레드헬크 마초와 고릴남씨가 등장. 이 두 녀석이 나올 때가 가장 고비다. 고릴라는 말할 것도 없고 마초 또한 라인푸시는 고릴라에 비할 바 못되지만 확정 날려버린다는 안 그래도 등불과 클라라의 메즈 때문에 힘든 라인유지를 더 어렵게 만든다. 고방이 날아가 판정이 사라진 틈을 타 고릴남씨 등이 밀고 들어온다.
클라라는 사거리가 270이므로 봄버는 쓰기 힘들다. 그 전에 레드헬크 마초나 엘리펀트가 갈아버릴 수도 있다. 순백의 미타마가 가장 좋은데, 전 속성 메즈에 자체맷집도 높아 이곳에서 가장 강력한 캐릭터다. 흑슬리는 마초의 밀치기와 고릴남씨의 확률워프와 클라라의 느리게+밀치기를 무력화 가능하다. 백슬리는 전체 밀치기로 성에 박아넣을 수 있지만 자칫하다 일부 아군 캐릭터가 코끼리 사거리 안쪽까지 파고들어와 (캐슬리 포함)전멸할 수 있다. 코끼리가 보스 판정이라서 성 근처에서 밀려나지 않기 때문. 전 속성 초뎀인 풀본능 아마테라스도 이 스테이지에 유효하다. 크로노스 역시 사거리가 길고 정지를 걸어주기 때문에 사각지대만 어떻게 해결하면 상당히 좋다. 백타마와 같이 쓰면 이론상 무적에 가깝다. 모모코도 고릴남씨를 제외할 모든 적들에게 유효하니 좋다.
이 스테이지에서 가장 좋은것은 중장사거리의 속성별 극딜러들이다. 이자나기는 이 스테이지의 적들이 등불만 제외하면 보스전에서 나오지 않는다는 점을 이용해 대활약한다. 가이아는 이자나기와 비슷한 전속성 극뎀이지만 이자나기가 원거리+개체공격인데 반해 원거리+범위공격이라 심각한 사각지대만 커버해준다면 활약해준다.
이자나기나 가이야 같은 전속성 극뎀 캐릭터들이 아니더라도 아비스 박사나 해머 고양이 같은 캐릭터들이 활약한다. 아비스 박사는 클라라와 고릴남씨에게 극뎀을 먹여줘 압축력이 좋다. 다만 엘리펀트한테 맞아 죽지 않게 라길을 뽑아주자. 대천사 엘리펀트가 너무 힘들다면 해머 고양이를 넣자. 1:1시킬 생각은 하지말고 엘리펀트가 신 레전드 2성의 도베르 수준으로 강하니 라길 뽑아주면서 싸우게 해야 한다. [128][129] 클라라와 엘리펀트, 그리고 고릴남씨를 손쉽게 처치하면 레드 헐크 마초는 대항캐 없어도 깡스텟으로 알아서 잡힌다.
3.12. 9주년 이벤트
====# Q1. 상자 속 맞추기 퀴즈 #====Q1. 상자 속 맞추기 퀴즈 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | ||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 숨겨진 캐릭터는 3종류! | 물음표 박스×1 (50%) | 40 | 하마양 멍뭉이 낼름이 | ||
물음표 박스를 열어 확인! | 물음표 박스×1 (55%) | 45 | 놈놈놈 재키 펭 매에매에 | ||
첫 번째는 한정 생산!? | 물음표 박스×1 (60%) | 50 | 바·다 레오파트 투뿔소 | ||
감사의 마음 포함 | 물음표 박스×1 (65%) | 55 | 엘리자베스 2세 살의의 멍뭉이 | ||
무언가를 기념하는 메달? | 물음표 박스×1 (70%) | 60 | 대갈이군 메탈 하마양 | ||
두 번째는 복을 가져온다? | 물음표 박스×1 (75%) | 65 | 스승 고릴라저씨4배율 캥거류4배율 | ||
평소 받은 사랑에 감사? | 물음표 박스×1 (80%) | 70 | 오리룰루 좀비 낼름이0.3배율 돈비0.3배율 고릴라쥬0.3배율 | ||
모두에게 행복을 전달? | 물음표 박스×1 (85%) | 80 | 오리룰루1.5배율 좀비 낼름이0.4배율 돈비0.4배율 고릴라쥬0.4배율 | ||
돈을 부르는 고양이? | 물음표 박스×1 (89%) | 90 | 오리룰루2배율 좀비 낼름이0.5배율 돈비0.5배율 고릴라쥬0.5배율 | ||
세 번째는 미스터리 캐릭터? | 물음표 박스×1 (93%) | 100 | 코알락교2배율 홍당무왕4배율 | ||
행성과 행성 사이를 점프? | 물음표 박스×1 (97%) | 110 | 코알락교3배율 홍당무왕8배율 | ||
에이리언을 벤다!! | 물음표 박스×1 (100%) | 120 | 코알락교4배율 홍당무왕12배율 |
9주년 기념으로 등장한 강습 스테이지. 9주년 이벤트 캐릭터들을 획득할 수 있는 물음표 박스를 드롭하는 스테이지이다. 각 스테이지를 처음으로 클리어 시 1회 한정으로 물음표 박스 1개를 확정으로 준다.
참고로 물음표 박스 내 픽업 내용물이 일판과 비교해서 열화되었다. 일본판은 9주년 기념 시절 기존의 3가지 외에도 영어판 한정 캐릭터인 버거 고양이를 획득할 수 있었지만 한국판은 버거 고양이가 빠진 채 들어왔다.
- 숨겨진 캐릭터는 3종류!
- 물음표 박스를 열어 확인!
- 첫 번째는 한정 생산!?
- 감사의 마음 포함
- 무언가를 기념하는 메달?
- 두 번째는 복을 가져온다?
어떻게든 캥거류와 고릴라저씨, 잡몹들을 걷어내고 거신같은 고체력 캐릭터로 스승에게 지속적으로 데미지를 줘야 한다. 사거리가 451이라 드래곤이나 무트보다도 길다. 무트는 기모으다 히트백되고 나가떨어지니 사용을 자중하자. 원범이나 사거리 451을 초과하는 장사거리캐가 있다면 난이도가 급락한다.
- 돈을 부르는 고양이?
성을 치기 전에는 매에매에최대 6배율가 여러마리 나오고 시작 33초 뒤 좀비 낼름이최대 0.5배율가 간간히 무한리젠된다. 성을 치면 오리룰루최대 2배율와 돈비최대 0.5배율, 고릴라쥬최대 0.5배율이 등장한다. 오리룰루는 최대 5마리, 돈비는 4마리까지 리젠되고 고릴라쥬는 하나만 나온다.
- 에이리언을 벤다!!
에이리언은 없다.
갉작갈작 기둥+이글이글 칼데라가 혼합된 듯한 스테이지이다. 홍당무왕 대비를 위해 뜬적 대항을, 4배율을 먹은 코알락교의 공격력도 강한 편이니 파동대항을 챙겨주자. 문어단지나 머신 멸을 만들었다면 수월하게 진행 가능하다.
3.13. 10주년 이벤트
====# 제1부 히스토리 퍼레이드 #====제1부 히스토리 퍼레이드 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | ||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 2012년 | 전설의 프리패스×1 (25%) | 10 | 멍뭉이 낼름이 놈놈놈 | ||
2013년: ① | 전설의 프리패스×1 (35%) | 20 | 바・다레오파드 돼지새끼 엘리트래빗 | ||
2013년: ② | 전설의 프리패스×1 (45%) | 30 | 나나나난나방 재키 펭 매에매에 | ||
2014년: ① | 전설의 프리패스×1 (55%) | 40 | 대갈이군1.1배율 캥거류 | ||
2014년: ② | 전설의 프리패스×1 (65%) | 50 | 엘리자베스 2세 돼지새끼 바・다레오파드 | ||
2015년: ① | 전설의 프리패스×1 (75%) | 60 | 고릴라저씨1.5배율 메탈 하마양 | ||
2015년: ② | 전설의 프리패스×1 (80%) | 70 | 대갈이군 살의의 멍뭉이 | ||
2016년: ① | 전설의 프리패스×1 (90%) | 80 | 악의제왕 야옹마1.6배율 캥거류2배율 오리룰루 | ||
2016년: ② | 전설의 프리패스×1 (100%) | 90 | 스승 곰 선생4배율 | ||
2017년: ① | 전설의 프리패스×1 (92%) 전설의 프리패스×2 (8%) | 100 | 투뿔소4배율 홍당무왕 | ||
2017년: ② | 전설의 프리패스×1 (90%) 전설의 프리패스×2 (10%) | 110 | 핫도그 된장 푸들 살의의 멍뭉이 | ||
2018년: ① | 전설의 프리패스×1 (83%) 전설의 프리패스×2 (14%) 전설의 프리패스×3 (3%) | 120 | 늘보보1.1배율 캥거류4배율 | ||
2018년: ② | 전설의 프리패스×1 (75%) 전설의 프리패스×2 (15%) 전설의 프리패스×3 (10%) | 130 | 투뿔소4배율 홍당무왕3배율 | ||
2020년: ① | 전설의 프리패스×1 (65%) 전설의 프리패스×2 (25%) 전설의 프리패스×3 (10%) | 140 | 두드리 쉐도우 복서 | ||
2020년: ② | 전설의 프리패스×1 (60%) 전설의 프리패스×2 (25%) 전설의 프리패스×3 (15%) | 150 | 핫도그2배율 좀비 멍뭉이0.5배율 좀비 낼름이0.5배율 돈비0.5배율 | ||
2021년: ① | 전설의 프리패스×1 (50%) 전설의 프리패스×2 (30%) 전설의 프리패스×3 (20%) | 160 | 혹부리 낙타 사순록 고릴아쿠마 | ||
2021년: ② | 전설의 프리패스×1 (40%) 전설의 프리패스×2 (35%) 전설의 프리패스×3 (25%) | 170 | 늘보보1.5배율 천사 하마양1.5배율 천사 가브리엘2배율 천사 곤잘레스 | ||
2023년: ① | 전설의 프리패스×1 (30%) 전설의 프리패스×2 (40%) 전설의 프리패스×3 (30%) | 180 | 악의제왕 야옹마10배율 투뿔소12배율 샤이 보어1.5배율 | ||
2023년: ② | 전설의 프리패스×1 (20%) 전설의 프리패스×2 (45%) 전설의 프리패스×3 (35%) | 190 | 블랙 빠옹 블랙 고릴라저씨2배율 쉐도우 복서2배율 블랙 두드리 | ||
2024년 | 전설의 프리패스×1 (10%) 전설의 프리패스×2 (50%) 전설의 프리패스×3 (40%) | 200 | 스・타레오파드10배율 대머리군7배율 좀비 멍뭉이2배율 좀비 낼름이2배율 돈비2배율 |
일본판 10주년 기념으로 개최된 강습 스테이지. 한국판은 2024년 개최되었다. 스테이지 이름이 년도별로 되어 있다는 게 특징이며, 이 곳에서 10주년 기념 이벤트 티켓인 전설의 프리패스를 획득할 수 있다. 적 구성 자체는 두근두근 냥코학교의 Season1 학교 생활의 재탕이다.[130] 한국판에선 후반부 맵에 1년단위로 건너뛴 부분이 있다.
또 이 스테이지의 배경이 특이한데, 추억 퍼레이드라는 이름답게 해당 년도별로 있었던 역대 대형 업데이트/이벤트 내역이 배경에 그려져 있다. 아래에는 깨알같이 몇몇 콜라보 캐릭이나 월별 캐릭 등이 보인다.[131] 오래 전부터 냥코를 플레이해온 유저들이라면 여러모로 추억에 잠길만한 부분일 것이다.
- 2012년
- 2013년: ①
- 2013년: ②
- 2014년: ①
- 2014년: ②
- 2015년: ①
- 2015년: ②
- 2016년: ①
오리룰루의 체력이 40000이라 3배율 투뿔소를 상대한다는 마인드로 싸우자. 야옹마의 사거리는 500이므로, 라인을 비우고 고래와 용사를 적극 활용할 것. 해당 시기에는 냥코의 판도를 바꿔놓은 3단 진화와 그 재료인 개다래가 처음 등장한 시기이다. 또한 광란의 강화 스테이지인 대광란 스테이지가 등장한 년도이기도 하다. 또 대광란이 등장하기 이전에 최초의 강림 스테이지인 단죄천사 쿠오리넬의 강림 스테이지가 등장하기도 했다.
- 2016년: ②
- 2017년: ①
- 2017년: ②
- 2018년: ①
- 2018년: ②
- 2020년: ①[139]
- 2020년: ②[140]
좀비의 라인분리가 거슬린다. 좀비 킬러를 활용하거나 어떻게든 화력을 퍼부어 재빨리 잡아서 고방이 라인에 도달할 수 있게 해야 한다. 해당 시기에는 냥코 웨하스가 처음 등장했다. 20년도로 건너뛴 한국판 메인은 레전드 티켓 등장.
- 2021년: ①[141]
사순록의 히트백이 높아, 혹부리 낙타에게 두들겨맞을 위험성이 높다. 게다가 고릴아쿠마는 공격력이 강해, 혼격이라도 터지면 앵간한 고방을 한 방에 보내버린다. 다라봇치는 사순록과 고릴아쿠마를 모두 쓰러뜨리고 난 후에 소환할 것. 아프로디테같은 초장거리 캐릭터는 낙타를 때려주기 좋다. 해당 시기의 중요 이벤트로는 5000만 다운로드가 있다. 21년도로 건너뛴 한국판 맵에서는 한국판 냥코 TV가 개시가 메인.
업데이트로는 강습 스테이지가 20년도 초에 등장하였고, 지도발굴 스테이지, 그리고 밸붕의 상징인 화근의 마녀 캐슬리가 처음 등장했다. 풍운 냥코탑 50층과 본능옥이 등장한 것도 해당 시기 이후.
- 2021년: ②[142]
뒤쪽에 백업한 늘보보가 양산딜러를 다 죽인다. 돈도 그리 넉넉하지 않다. 고방은 아티스트/라길을 챙기고 사거리 긴 올라운더를 챙기자. 450이상이 좋다. 혹은 원범으로 늘보보를 저격할 수 있다. 다만 상기했듯 돈이 널널하지는 않으므로 신중하게 뽑을 것.
해당 시기에는 냥코 대전쟁 TV에 8주년 이벤트 동영상이 개시된 시기이다. 2021년도로 건너뛴 한국판에선 마계편 등장이 메인 아이콘이다.
- 2023년: ①[143]
초반에 빨간털의 낼름이와 12배율 물개만 등장하다 성을 치면 10배율 야옹마, 1.5배율 샤이보어, 12배율 투뿔소가 나온다. 샤보와 투뿔소는 3마리까지 등장.
샤이 보어의 천적인 아이캣이 유력하며, 그 외에는 파이터와 연어알 등 빨적대항 챙기면 된다.
해당 시기에는 에반게리온 콜라보가 2번째로 복각된 시기이다.[144] 2023년도로 건너뛴 한국판에선 초본능 등장이 메인으로 나와있다.
- 2023년: ②[145]
검은 적들만 등장하므로 검적 대항이 역시나 유력하다. 대표적으로 석공 냥돌이. 봄버도 있으면 검적들을 멈춰주므로 라인유지에 탁월하다. 아직 미래편 3장을 클리어하지 못해 봄버가 없다면 라인유지에 좀 더 신중을 기해야 한다. 검적들이 대개 탱탱볼이라 블랙 빠옹의 사거리 안에 들어가기 쉽다는 점에 주의. 사거리 긴 올라운더나 원범캐를 챙기는 건 탁월한 선택이다. 대포는 일반 대포나 캐논포를 추천.
해당 시기에는 새로운 메인 스테이지, 마계편이 등장했다. 그외에 해당 년도에 가장 눈여겨볼 업데이트 내역으론 난이도 표기방식 개편[146], 신 특수능력 발동 시 혹은 강림이나 광란 등에 사용되던 브금인 O Fortuna 음악 교체, 이계 냥코탑의 등장 등. 2023년도로 건너뛴 한국판에선 4단진화 등장이 메인으로 나와있다.
- 2024년[147]
좀비 적과 에이리언 적이 등장하므로 좀비와 에이리언 대항 위주로 챙겨가는 게 좋다. 대포는 천사포를 챙겨서 버로우를 방지하거나 하고. 블랑카를 비롯한 속공 요원들로 성뿌도 가능하다.
해당 시기에는 마침내 냥코 대전쟁이 10주년을 맞이했다. 이외에 눈여겨볼 업데이트 내용으로는 새로운 적인 초수의 등장과 고대 연구소와 관련이 있어 보이는 오래된 알 추가, 그리고 이 캐릭터들을 진화시킬 수 있는 수석의 추가, 스피드 업 3배 부스트, 그리고 해당 강습 스테이지 이후에 등장한 업데이트로 신 레전드 스토리가 49장을 끝으로 최종장을 맞이했고, 새로운 레전드 스테이지인 레전드 스테이지 제로가 실장되었다. 한국판 기준으론 24년도가 10주년이다.
3.14. 11주년 이벤트
||<-4><bgcolor=#082567> 제1장 고양이의 모험 ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 통솔력 | 성뿌 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 떠나는 아침 | 전설의 작은 메달 × 1(25%) | 10 | ? |
고양이는 옷장을 열었다 | 전설의 작은 메달 × 1 (35%) | 20 | ? |
그러나 그 안에는 텅 비어 있었다 | 전설의 작은 메달 × 1 (45%) | 30 | ? |
염소 개가 튀어나왔다! | 전설의 작은 메달 × 1 (55%) | 40 | ? |
신기한 춤을 추었다 | 전설의 작은 메달 × 1 (65%) | 50 | ? |
약초도 다 떨어졌다 | 전설의 작은 메달 × 1 (75%) | 60 | ? |
고양이는 급소를 찔렀다 | 전설의 작은 메달 × 1 (80%) | 70 | ? |
일어나서 이쪽을 보고 있다 | 전설의 작은 메달 × 1 (90%) | 80 | ? |
어젯밤은 밤이 깊었군요 | 전설의 작은 메달 × 1 | 90 | ? |
고향 마을이 궤멸했다! | 전설의 작은 메달 × 1 (92%) 전설의 작은 메달 × 2 (8%) | 100 | ? |
보물상자는 함정이었다 | 전설의 작은 메달 × 1 (90%) 전설의 작은 메달 × 2 (10%) | 110 | ? |
사용하면 회복되는 지팡이 | 전설의 작은 메달 × 1 (83%) 전설의 작은 메달 × 2 (14%) 전설의 작은 메달 × 3 (3%) | 120 | ? |
저주로 장비가 빠지지 않는다 | 전설의 작은 메달 × 1 (75%) 전설의 작은 메달 × 2 (15%) 전설의 작은 메달 × 3 (10%) | 130 | ? |
이런!? 고양이의 모습이...! | 전설의 작은 메달 × 1 (65%) 전설의 작은 메달 × 2 (25%) 전설의 작은 메달 × 3 (10%) | 140 | ? |
바뀌어버렸다 | 전설의 작은 메달 × 1 (60%) 전설의 작은 메달 × 2 (25%) 전설의 작은 메달 × 3 (15%) | 150 | ? |
전설의 칼이 빠지지 않는다 | 전설의 작은 메달 × 1 (50%) 전설의 작은 메달 × 2 (30%) 전설의 작은 메달 × 3 (20%) | 160 | ? |
빠져나갈 수 있는 벽 | 전설의 작은 메달 × 1 (40%) 전설의 작은 메달 × 2 (35%) 전설의 작은 메달 × 3 (25%) | 170 | ? |
왕이 조종당하고 있다! | 전설의 작은 메달 × 1 (30%) 전설의 작은 메달 × 2 (40%) 전설의 작은 메달 × 3 (30%) | 180 | ? |
결전전야 | 전설의 작은 메달 × 1 (20%) 전설의 작은 메달 × 2 (45%) 전설의 작은 메달 × 3 (35%) | 190 | ? |
모험의 기적이 사라져버렸다 | 전설의 작은 메달 × 1 (10%) 전설의 작은 메달 × 2 (50%) 전설의 작은 메달 × 3 (40%) | 200 | ? |
3.15. 11.5주년 이벤트
||<-4><bgcolor=#082567> 멍뭉이 왕국의 이변 ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 통솔력 | 성뿌 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 새로운 모험 | 스피드 업 × 1 | 30 | ? |
마을 사람들의 배웅 | 고양이 드링크A × 1 | 30 | ? |
길막하는 아저씨 | 야옹컴 × 1 | 60 | ? |
자, 멍뭉이 성으로 | 고양이 도령 × 1 | 60 | ? |
사악한 기색 | 냥코 티켓 × 1 | 90 | ? |
흐려지기 시작한 하늘 | 고양이 드링크B × 1 | 90 | ? |
엄습해오는 그림자 | 스냥이퍼 × 1 | 120 | ? |
정신을 잃은 마을 사람 | 고양이 드링크C × 1 | 120 | ? |
사악한 아우라 | 고양이 박사 × 1 | 150 | ? |
조종당하는 대왕 | 레어 티켓 × 1 | 150 | ? |
스피카넷 링크
11.5 주년에 등장한 강습형 스테이지.[149] 그닥 어렵지 않지만 마지막 스테이지는 미래편을 통달해야 한다. 멍뭉이 대왕이 알 수 없는 기운에 조종당해 강화되어 등장했다는 컨셉의 스테이지.
- 새로운 모험
1배율 1배율 1배율 |
- 마을 사람들의 배웅
1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 길막하는 아저씨
2배율 2배율 2배율 2배율 2배율 |
- 자, 멍뭉이 성으로
4배율 4배율 4배율 4배율 2배율 |
- 사악한 기색
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 |
조종당하는 멍뭉이 대왕
이 보스로 등장한다. 조종당하는 멍뭉이 대왕은 기존 멍뭉이 대왕이 어떤 사악한 기운에 의해 조종당한 형태로,[150] 메탈 적에서 떠있는 적으로 소속을 옮겼다. 체력은 1배율 기준 80000, 공격력은 3000으로 보스같지도 않은 이전에 비해 대갈이군 정도는 되는 수준으로 올라왔으며, 사거리 1000, 이속 2, 히트백 3, 공속은 12초 정도로 여전히 길고 3연속 공격을 펼친다. 거기에 1.67초 동안 확정 정지를 걸어댄다.드래곤은 맞기만 하고 잡몹들이나 처리하는 정도니 거신같은 잘 버티는 고체력 캐릭터가 필요할 것이다. 잡몹들을 뚫고 스위머로 딜을 넣으면 상당히 수월하다.
이 스테이지를 클리어하면 '재앙의 멍뭉이 왕국'에 도전할 기회가 주어진다.
- 흐려지기 시작한 하늘
2배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 |
- 엄습해오는 그림자
0.3배율 4배율 0.3배율 0.3배율 2배율 |
- 정신을 잃은 마을사람
1배율 6배율 6배율 1배율 1배율 1배율 |
이론상으로는 풀본능 마타도르가 그렇게 좋지 않을 수 없지만 그럴만한 준비가 초보자들에게 되어 있을까.
- 사악한 아우라
12배율 12배율 1.5배율 12배율 1.5배율 1.5배율 4배율 |
- 조종당하는 대왕
6배율 10배율 10배율 10배율 8배율 6배율 10배율 6배율 |
조종당하는 멍뭉이 대왕
이 6배율로 강화되어 등장한다. 거기에 보조하는 적으로 푸들 귀부인, 사이버X, 쿠만츄가 추가로 나오게 된다.에이리언 대항이 있다면 챙겨가는 게 좋다. 신의 공격력이 총합 18000으로 아프지만 공속이 느리기 때문에 그럭저럭 버틸 수 있다.
4. 기타 이벤트 스테이지
4.1. 결투 챌린지
||<-4><bgcolor=#082567> 결투 챌린지 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 초원에서 결투 선봉 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) | 100 | 하마양 놈놈놈 멍뭉이 블랙쿠마 | XP+15000 |
초원에서 결투 중견 | 100 | 바・다레오파드 고릴라저씨 메에메에 블랙쿠마 | 스피드 업 ×1 |
초원에서 결투 대장 | 100 | 투뿔소 캥거류 빠옹 블랙쿠마 | 냥코 티켓 ×1 |
저녁노을 결투 선봉 | 150 | 메탈 하마양 나나나난나방 살의의 멍뭉이 블랙쿠마 | 야옹컴 ×1 |
저녁노을 결투 중견 | 150 | 대갈이군 엘리자베스 2세 블랙쿠마 | XP+50000 |
저녁노을 결투 대장 | 150 | 홍당무왕 하앜마양 천사 하마양 블랙쿠마 | 냥코 티켓×1 |
밤하늘 결투 선봉 | 200 | 된장 푸들 두드리 스승 블랙쿠마 | 스냥이퍼×1 |
밤하늘 결투 중견 | 200 | 오리룰루 소라게게 블랙쿠마 | XP+150000 |
밤하늘 결투 대장 | 200 | 핫도그 사순록 쿠만츄 블랙쿠마 | 레어 티켓×1 |
모래사장 결투 선봉 | 200 | 코알락교 혹부리 낙타 쉐도우 복서 블랙쿠마 | XP+250000 |
모래사장 결투 중견 | 200 | 엘리자베스 56세 대머리군 블랙쿠 | 고양이 도령×1 |
모래사장 결투 대장 | 200 | 찡찡어 천사 곤잘레스 대디 블랙쿠마 | XP+300000 |
화구의 결투 선봉 | 250 | 할배 늘보보 엔젤 슬레이프니르 패러사이트 맴매 블랙쿠마 | 고양이 박사×1 |
화구의 결투 중견 | 250 | 고릴 장군 교수님 좀비석 블랙쿠마 | XP+400000 |
화구의 결투 대장 | 250 | 대몽이 타조동호회 하이 에너지 블랙쿠마 | 트레져 레이더×1 |
해저의 결투 선봉 | 300 | 블랙 빠옹 천사 뼝아리젤 블랙쿠마 | XP+500000 |
해저의 결투 중견 | 300 | 왕부리 새 사이버 X 샤이 보어 블랙쿠마 | XP+750000 |
해저의 결투 대장 | 300 | 알파카 레드 에나 G 맴매 선생 블랙쿠마 | 레어 티켓×1 |
스피카넷 링크
4.2. 태그 투기 챌린지
||<-4><bgcolor=#082567> 태그 투기 챌린지 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 준준결승 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) | 100 | 하마양 멍뭉이 블랙쿠마 | XP+15000 |
루키 준결승 | 100 | 바・다레오파드 재키 펭 블랙쿠마 | 스피드 업 ×1 |
루키 결승 | 100 | 캥거류 빠옹 블랙쿠마 | 냥코 티켓 ×1 |
비기너 준준결승 | 150 | 메탈 하마양 나나나난나방(2배율) 블랙쿠마 | 야옹컴 ×1 |
비기너 준결승 | 150 | 살의의 멍뭉이 엘리자베스 2세 블랙쿠마 | XP+50000 |
비기너 결승 | 150 | 스승(2배율) 오리룰루 블랙쿠마 | 냥코 티켓×1 |
베테랑 준준결승 | 200 | 늘보보 좀비 아거(0.5배율) 블랙쿠마 | 스냥이퍼×1 |
베테랑 준결승 | 200 | 천사 하마양 홍당무왕(3배율) 블랙쿠마 | XP+150000 |
베테랑 결승 | 200 | 엘리자베스 56세 두드리 블랙쿠마 | 레어 티켓×1 |
프로 준준결승 | 200 | 빅글래숭이 블랙 고릴라저씨 블랙쿠마 | XP+250000 |
프로 준결승 | 200 | 사이버 X 돈비(1.5배율) 블랙쿠마 | 고양이 도령×1 |
프로 결승 | 200 | 패러사이트 맴매 블랙 두드리 블랙쿠마 | XP+300000 |
엑스퍼트 준준결승 | 250 | 메탈 멍뭉이 알파카 블랙쿠마 | 고양이 박사×1 |
엑스퍼트 준결승 | 250 | 된장 푸들 좀비석 블랙쿠마 | XP+400000 |
엑스퍼트 결승 | 250 | 대디 교수님 블랙쿠마 | 트레져 레이더×1 |
마스터 준준결승 | 300 | 천사 개복치 길티 펭 블랙쿠마 | XP+500000 |
마스터 준결승 | 300 | 블랙 빠옹 (2배율) 메탈 사이보그 (2배율) 블랙쿠마 | XP+750000 |
마스터 결승 | 300 | 배틀 코알락교 (1.5배율) 미스터 데빌 (4배율, 10) 블랙쿠마 | 레어 티켓×1 |
스피카넷 링크
5. 월별 등장 스테이지
월간 켐페인 스테이지를 클리어 했을 경우 입장할 수 있다. 일반 월별 스테이지는 매달 1~15일, 속편 월별 스테이지는 매달 16일 이후~월말까지 개최된다.월별 강습 스테이지의 경우 월간 켐페인 스테이지의 보스몹이 기존 강습 시리즈와 유사한 구성으로 등장한다. 속편 월별 강습 스테이지의 경우 월간 G티켓 스테이지의 보스몹, 해당 보스몹과 속성이 겹치지 않는 적 캐릭터가 보조로 등장한다. 두 강습 시리즈 모두 출격 제한이 공통으로 걸려 있다. 또한 5번째 스테이지의 클리어 보상으로 플레티넘 티켓 조각이 1개씩 지급되므로, 5달마다 울슈레 한개를 획득할 수 있는 셈이다.
원본인 월간 G 티켓 스테이지가 기존 적들의 강화판인데, 그 강화판에 배율을 먹이고 출격 제한까지 추가한 탓에 난이도가 올랐다. 극난도 스테이지를 깰 수 있는 스펙이라면 도전할 법 하다는 게 유저들의 반응. 물론 게임 특성 상 특화 캐릭터가 있다면 더 낮은 진행 단계에서도 클리어를 노려볼 수 있다.
5.1. 1월 강습!
5.1.1. 1월 강습!
1월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 오늘도? Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 1 | 60 | |||
오늘도? Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 (100%) | 60 | |||
오늘도? Lv.3 | 야옹컴 × 1 (100%) | 70 | |||
오늘도? Lv.4 | 고양이 도령 × 1 (100%) | 70 | |||
오늘도? Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 80 | |||
오늘도? Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 (100%) | 80 | |||
오늘도? Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 (100%) | 90 | |||
오늘도? Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 (100%) | 90 | |||
오늘도? Lv.9 | 고양이 박사 × 1 (100%) | 100 | |||
오늘도? Lv.10 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 |
1월 초에 등장한 강습 스테이지. '오늘도 달린다!' 스테이지를 클리어해야 입장 가능하다.
- 오늘도? Lv.10
7배율 2.5배율 2.5배율 2.5배율 10배율 18배율 |
전부 하마들로 이루어진 스테이지. 때문에 좀비 하마양, 메탈 하마양을 조심하면 그렇게 어려울 건 없다. 그나마 사자하마가 공속이 좀 빠르다. 또한 출격제한 10마리는 여전해서 고방 뽑기가 힘들다. 메탈 하마양 때문에라도 크리캐는 챙겨가고, 10배율 하앜마양은 크리스탈이 없으면 배율이 폭증하므로 미래편을 대부분 소화할 정도는 되어야 한다.
스펙이 높으면 특급/익스프레스와 각무트로 성뿌가 된다. 초반 하마양을 특급/익스로 죽이고 각무뽑으면 끝.
5.1.2. 속편 · 1월 강습
속편 · 1월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 달렸다! Lv.11(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 2 | 110 | |||
달렸다! Lv.12 | 고양이 드링크A × 2 (100%) | 110 | |||
달렸다! Lv.13 | 야옹컴 × 2 (100%) | 120 | |||
달렸다! Lv.14 | 고양이 도령 × 2 (100%) | 120 | |||
달렸다! Lv.15 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 130 | |||
달렸다! Lv.16 | 고양이 드링크B × 2 (100%) | 130 | |||
달렸다! Lv.17 | 스냥이퍼 × 2 (100%) | 140 | |||
달렸다! Lv.18 | 고양이 드링크C × 2 (100%) | 140 | |||
달렸다! Lv.19 | 악마 개다래나무 씨앗 × 1 (100%) | 150 | |||
달렸다! Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 (100%) | 150 |
2022년 1월 16일에 개최된 강습 스테이지. '오늘도 달렸다!' 스테이지 클리어 이후 도전 가능하다.
- 달렸다! Lv.MAX
4배율 2배율 10배율 4배율 |
불칸보어를 멈추기 위해 일반적으로 표류기가 있으면 좋고, 이외에 기가볼트 등 에이리언 대항 캐릭터를 챙겨가면 좋다. 슬롯이 남으면 사자자매를 잡을 뜬적 대항도 데려가자. 이를테면 반인어 등. 이런맵이 그렇듯 가능하면 성 근처에서 라인을 잡는 게 고방 충원에 더 유리해져 그나마 낫다. 그렇다고 너무 밀려버려도 안 되지만. 특히 고릴라와 불칸 보어 둘 다 돌격전차 계열이라 라인이 무너질 수 있다.
5.2. 2월 강습
5.2.1. 2월 강습!
2월 강습! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 | |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 소환 Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 1 | 60 | 메탈 하마양 사순록 오컬트 늘보보 | |
소환 Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 | 60 | 메탈 하마양1.17배율 사순록1.11배율 오컬트 늘보보1.22배율 | |
소환 Lv.3 | 야옹컴 × 1 | 70 | 메탈 하마양1.34배율 사순록1.22배율 오컬트 늘보보1.44배율 | |
소환 Lv.4 | 고양이 도령 × 1 | 70 | 메탈 하마양1.51배율 사순록1.33배율 오컬트 늘보보1.66배율 | |
소환 Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 | 80 | 메탈 하마양1.68배율 사순록1.44배율 오컬트 늘보보1.88배율 | |
소환 Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 | 80 | 메탈 하마양1.85배율 사순록1.55배율 오컬트 늘보보2.1배율 | |
소환 Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 | 90 | 메탈 하마양2.02배율 사순록1.66배율 오컬트 늘보보2.32배율 | |
소환 Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 | 90 | 메탈 하마양2.19배율 사순록1.77배율 오컬트 늘보보2.54배율 | |
소환 Lv.9 | 고양이 박사 × 1 | 100 | 메탈 하마양2.36배율 사순록1.88배율 오컬트 늘보보2.76배율 | |
소환 Lv.10 | 레어 티켓 × 1 | 100 | 메탈 하마양2.5배율 사순록2배율 오컬트 늘보보3배율 |
2월에 개최된 강습 스테이지.
- 소환 Lv.10
2.5배율 2배율 15배율 3배율 |
오컬트 늘보보가 공속이 빨라서 라인이 쉽게 밀린다...만 이속이 느려서 라인 자체는 그리 빨리 밀리진 않는다. 다만 공격력이 24000으로 높아서 40렙 광고무가 한 방감이라 주의. 그외 메탈 하마양에 대비해 크리캐를 데려가고 혹은 메탈 하마를 과녁삼아 원범으로 늘보보를 저격해도 무방.
다만 사순록 나올때까지 못 죽이겠다 싶으면 여타 캐릭제한이 다 그렇듯 라인을 아군성 도처에 잡고 싸우는 것이 좋다. 메하마를 방패삼아 라인을 유지하면서 원범으로 싸우자. 혹은 사거리 350초과, 넉넉잡아서 400이상 캐릭터를 데려가자.
5.2.2. 속편 · 2월 강습!
속편・2월 강습! | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템(100%) | 요구 통솔력 | ||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 추가 소환 Lv.11 (이하 최대 10개 캐릭터만 출진 가능) | 스피드 업 × 2 | 110 | ||
추가 소환 Lv.12 | 고양이 드링크A × 2 | 110 | ||
추가 소환 Lv.13 | 야옹컴 × 2 | 120 | ||
추가 소환 Lv.14 | 고양이 도령 × 2 | 120 | ||
추가 소환 Lv.15 | 플래티넘 조각 × 1 | 130 | ||
추가 소환 Lv.16 | 고양이 드링크B × 2 | 130 | ||
추가 소환 Lv.17 | 스냥이퍼 × 2 | 140 | ||
추가 소환 Lv.18 | 고양이 드링크C × 2 | 140 | ||
추가 소환 Lv.19 | 악마 개다래나무의 씨앗 × 1 | 150 | ||
추가 소환 Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 | 150 |
2월 중반에 개최된 강습 스테이지. '다시 찾아온 행복' 스테이지를 클리어해야 입장 가능하다.
- 추가 소환 Lv.MAX
40배율 2.5배율 3배율 8배율 4배율 8배율 1.5배율 6배율 |
대디가 있기 때문에 파무캐를 챙기는 게 좋다. 게다가 캐릭터 10개 제한은 여전해서 고방을 쓰기도 어려우니 초반엔 양산딜러 등으로 어떻게 뻐기다가 대디가 성 근처로 올때 즘 대형 파무딜러를 뽑고 싸우는 게 좋다.
스펙이 높으면 성뿌가 가능하다. 초기소지금 냥콤 쓰고 광라이온, 익스프레스, 거북카 뽑고 돈 되는대로 각무트 보내면 된다.
5.3. 3월 강습
5.3.1. 3월 강습!
3월 강습! | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 곰 Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 1 | 60 | |||
곰 Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 (100%) | 60 | |||
곰 Lv.3 | 야옹컴 × 1 (100%) | 70 | |||
곰 Lv.4 | 고양이 도령 × 1 (100%) | 70 | |||
곰 Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 80 | |||
곰 Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 (100%) | 80 | |||
곰 Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 (100%) | 90 | |||
곰 Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 (100%) | 90 | |||
곰 Lv.9 | 고양이 박사 × 1 (100%) | 100 | |||
곰 Lv.10 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 |
3월에 개최된 강습 스테이지.
- 곰 Lv.10
2.5배율 2배율 2.5배율 5배율 |
곰 다섯마리의 사거리가 400이므로 사거리 400넘는 딜러들 집어넣고 싸우자. 역시 출격제한 때문에 고방뽑기가 힘들기 때문에 성 근처에서 싸우는 게 좀 더 이롭다. 천사가 등장하므로 냥돌이가 있으면 좋고.
5.3.2. 속편 · 3월 강습!
속편 · 3월 강습! | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 다섯마리SP Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 2 | 110 | |||
다섯마리SP Lv.2 | 고양이 드링크A × 2 (100%) | 110 | |||
다섯마리SP Lv.3 | 야옹컴 × 2 (100%) | 120 | |||
다섯마리SP Lv.4 | 고양이 도령 × 2 (100%) | 120 | |||
다섯마리SP Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 130 | |||
다섯마리SP Lv.6 | 고양이 드링크B × 2 (100%) | 130 | |||
다섯마리SP Lv.7 | 스냥이퍼 × 2 (100%) | 140 | |||
다섯마리SP Lv.8 | 고양이 드링크C × 2 (100%) | 140 | |||
다섯마리SP Lv.9 | 고양이 박사 × 2 (100%) | 150 | |||
다섯마리SP Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 (100%) | 150 |
3월 중순에 개최된 강습 스테이지. '곰 다섯마리 SP' 스테이지를 클리어해야 입장 가능하다.
- 다섯마리SP Lv.MAX
2배율 2배율 18배율 4배율 2배율 3배율 12배율 |
성을 치면 무지개 곰 다섯마리[153]가 1마리, 찡찡어 1마리, 천사 뼝아리젤 1마리, 그리고 스・타레오파드가 간격을 두고 4마리까지 추가 리젠된다.
찡찡어의 공따, 곰 다섯마리의 온갖 메즈 때문에 흑슬리같은 캐릭터를 쓰지 않고서야 딜탱은 사용이 거진 불가하다. 사실상 사거리로 승부를 봐야 하는 격. 그나마 헬옹마는 좀비 하마양을 치우는 데 쓸만하다. 에이리언이 많아 위성이 쓸만할 것이고,[154] 딜러는 아프로디테가 최적격. 에일초뎀으로 곰들과 찡찡어를 요격하기에 안성맞춤이다. 40레벨의 아프로디테는 찡찡어를 한 방에 죽일 수 있다. 쇼콜라디테가 있다면 곰 다섯마리가 검적도 포함하므로 쌍프로디테 체제도 가능. 이런 출격제한 스테이지가 다 그렇듯이 라인을 성 앞에 잡는 것이 좋은 편. 스펙이 높으면 그리폰, 블랑카를 위시한 속공으로 갈 수도 있다. 다만 막스테에는 찡찡어가 블랑카에게 한 대 버티니 살짝 까다로울 듯. 그나마 재팬 코스프레를 적용하면 한 방에 죽일 수 있다.
5.4. 4월 강습
5.4.1. 4월 강습
4월 강습! | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 봄이에요! Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 1 | 60 | |||
봄이에요! Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 (100%) | 60 | |||
봄이에요! Lv.3 | 야옹컴 × 1 (100%) | 70 | |||
봄이에요! Lv.4 | 고양이 도령 × 1 (100%) | 70 | |||
봄이에요! Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 80 | |||
봄이에요! Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 (100%) | 80 | |||
봄이에요! Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 (100%) | 90 | |||
봄이에요! Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 (100%) | 90 | |||
봄이에요! Lv.9 | 고양이 박사 × 1 (100%) | 100 | |||
봄이에요! Lv.10 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 |
4월에 개최된 강습 스테이지.
- 봄이에요! Lv.10
18배율 2배율 2배율 18배율 6배율 |
그놈의 10마리 출격제한 스테이지가 그렇듯 라인을 성 주변으로 당겨야 해볼 만 하다. 캐릭터는 원딜 몇마리와 투뿔소를 저지할 아이캣, 그리고 고방 여럿 정도면 충분할 것이다. 빨적에 맷집이 있고 자체체력도 높은 연어알도 좋다.
성 근처에서 싸울 때 주의할 점은 투뿔소는 걸음이 느려서 대개는 두드리와 담임 선생님이 먼저 라인에 다가온다는 점이다. 때문에 아이캣을 미리 뽑지 않고 원딜로 패다가 투뿔소가 다가올 때 뽑는 게 좋다. 레벨이 높으면 대개 담임 선생님이 먼저 죽겠지만.
5.4.2. 속편 · 4월 강습
속편 ·4월 강습! | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 또 봄이에요! Lv.11(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 2(100%) | 110 | |||
또 봄이에요! Lv.12 | 고양이 드링크 A × 2 (100%) | 110 | |||
또 봄이에요! Lv.13 | 야옹컴 × 2 (100%) | 120 | |||
또 봄이에요! Lv.14 | 고양이 도령 × 2 (100%) | 120 | |||
또 봄이에요! Lv.15 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 130 | |||
또 봄이에요! Lv.16 | 고양이 드링크B × 2 (100%) | 130 | |||
또 봄이에요! Lv.17 | 스냥이퍼 × 2 (100%) | 140 | |||
또 봄이에요! Lv.18 | 고양이 드링크C × 2 (100%) | 140 | |||
또 봄이에요! Lv.19 | 악마 개다래나무의 씨앗× 1 (100%) | 150 | |||
또 봄이에요! Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 (100%) | 150 |
- 또 봄이에요! Lv.MAX
18배율 8배율 10배율 10배율 5배율 |
5.5. 5월 강습
5.5.1. 5월 강습
5월 강습! | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 신록 Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 1 (100%) | 60 | |||
신록 Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 (100%) | 60 | |||
신록 Lv.3 | 야옹컴 × 1 (100%) | 70 | |||
신록 Lv.4 | 고양이 도령 × 1 (100%) | 70 | |||
신록 Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 80 | |||
신록 Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 (100%) | 80 | |||
신록 Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 (100%) | 90 | |||
신록 Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 (100%) | 90 | |||
신록 Lv.9 | 고양이 박사 × 1 (100%) | 100 | |||
신록 Lv.10 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 |
- 신록 Lv.10
4배율 18배율 15배율 6배율 2배율 |
보스인 무사 멍뭉이는 빨간 적과 검은 적의 혼합 속성으로 투뿔소 바다 빨라진 이속과 공속, 100% 날리기가 시너지를 이루어 라인을 잘 민다. 시작 후 대략 25초 후에 등장하므로 성뿌가 가능하다.
5.5.2. 속편 · 5월 강습
속편 ·5월 강습! | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 돌아온 신록 Lv.11(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 2(100%) | 110 | |||
돌아온 신록 Lv.12 | 고양이 드링크 A × 2 (100%) | 110 | |||
돌아온 신록 Lv.13 | 야옹컴 × 2 (100%) | 120 | |||
돌아온 신록 Lv.14 | 고양이 도령 × 2 (100%) | 120 | |||
돌아온 신록 Lv.15 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 130 | |||
돌아온 신록 Lv.16 | 고양이 드링크B × 2 (100%) | 130 | |||
돌아온 신록 Lv.17 | 스냥이퍼 × 2 (100%) | 140 | |||
돌아온 신록 Lv.18 | 고양이 드링크C × 2 (100%) | 140 | |||
돌아온 신록 Lv.19 | 악마 개다래나무의 씨앗× 1 (100%) | 150 | |||
돌아온 신록 Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 (100%) | 150 |
- 돌아온 신록 Lv.MAX
3배율 2.5배율 3배율 40배율 |
성 체력이 99%이하가 될 시 빠옹 1마리, 천사 하마양 3마리 등장한다. 가브리엘은 무제한, 망개떡은 최대 8마리까지 나온다.
체력이 낮다고 해도 단발 공격력이 높은 메탈 적인 망개떡에 천사들과 빠옹이 섞여 나온다. 그런데 10개 캐릭터 출격제한이 있어서 물량으로 망개떡을 막기가 힘들고, 여기에 스테이지 길이가 짧은 편은 아니기 때문에 여러 시너지가 합쳐져 난이도가 꽤 있는 편이다.
파라딘, 쿠비란, 송골매, 나나호 등의 크리캐가 있다면 난이도가 대폭 하락한다.
5.6. 6월 강습
5.6.1. 6월 강습
6월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 보스 | ||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 금단 Lv.1 (이하 최대 10개 캐릭터만 | 스피드 업 × 1 | 60 | 고신랑 | ||
금단 Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 (100%) | 60 | 고신랑(1.56배율) | ||
금단 Lv.3 | 야옹컴 × 1 (100%) | 70 | 고신랑(2.12배율) | ||
금단 Lv.4 | 고양이 도령 × 1 (100%) | 70 | 고신랑(2.68배율) | ||
금단 Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 80 | 고신랑(3.24배율) | ||
금단 Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 (100%) | 80 | 고신랑(3.8배율) | ||
금단 Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 (100%) | 90 | 고신랑(4.36배율) | ||
금단 Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 (100%) | 90 | 고신랑(4.92배율) | ||
금단 Lv.9 | 고양이 박사 × 1 (100%) | 100 | 고신랑(5.48배율) | ||
금단 Lv.10 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 | 고신랑(6배율) |
6월 이벤트 스테이지인 '금단의 신부' 스테이지를 클리어해야 입장할 수 있다. 적군은 금단의 신부 보스인 고신랑 그대로.
- 금단 Lv.10
18배율 18배율 2.5배율 12배율 2.5배율 6배율 |
과거에는 기본, EX, 울슈레 캐릭터만 데리고 갈 수 있었지만 유닛을 원하는 만큼 뽑을 수 있어서 라인유지는 약간 더 편했다. 하지만 재등장했을 때 출격제한이 바뀌었는데, 무려 10마리 캐릭터 제한으로 바뀌어서 이전 공략이 거진 무의미하게 되어버렸다. 최소한 피버 등을 구매해서 고방러쉬로 어느 정도 라인유지가 가능했던 이전과 다르게 현재는 고방의 숫자가 문제가 아니다. 종류가 암만 많아봐야 출격제한 때문에 다 뽑지도 못하며 딜러도 못 뽑는다. 대신 채워넣을 수 있는 캐릭풀이 늘어났다는 건 장점이지만.[156] 최대한 밀리지 않고 싸워야 했던 이전과는 달리 라인을 반강제로 성 근처까지 당겨야 하게 되었다. 게다가 고신랑이 히트백이 높아서 거진 밀당 싸움이 강제되는 수준. 홍당무왕은 그나마 히트백이 적지만 대신 라인이 밀리지 않아야 한다. 그리고 고방뽑고 딜러도 뽑다보면 메즈캐를 뽑을 수가 없다는 것도 문제.
연어알이 자체 체력이 높고 빨적 맷집이 존재해서 맹공에 어느 정도 버텨준다. 물론 오래 버티는 건 불가능하니 고방과 딜러로 보조해야 한다. 미타마나 제수 등 이전에 사용하기 좋았던 전속성대항 캐릭터들도 유효하다. 특히 제수나 하데스같은 캐릭터는 출격제한으로 고통받는 유저들에게 든든한 벽이 될 수 있다. 오히려 전속성대항 캐릭터가 더 좋을 것이 속성별로 하나하나씩 넣다보면 속성대항 캐릭터를 편성한 만큼 많은 종류를 소환해야 하므로 고방뽑을 여유가 부족하지만 전속성 캐릭터는 이를 어느 정도 보완할 수 있다.
5.6.2. 속편 · 6월 강습
속편 · 6월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 속편 · 금단 Lv.11 (이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 2 | 110 | |||
속편 · 금단 Lv.12 | 고양이 드링크A × 2 | 110 | |||
속편 · 금단 Lv.13 | 야옹컴 × 2 | 120 | |||
속편 · 금단 Lv.14 | 고양이 도령 × 2 | 120 | |||
속편 · 금단 Lv.15 | 플래티넘 조각 × 1 | 130 | |||
속편 · 금단 Lv.16 | 고양이 드링크B × 2 | 130 | |||
속편 · 금단 Lv.17 | 스냥이퍼 × 2 | 140 | |||
속편 · 금단 Lv.18 | 고양이 드링크C × 2 | 140 | |||
속편 · 금단 Lv.19 | 고양이 박사 × 2 | 150 | |||
속편 · 금단 Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 (100%) | 150 |
6/16일에 6월 강습을 뒤이어 등장했다. 속편 · 금단의 신부 스테이지를 클리어해야 도전 가능하다.
- 속편·금단 Lv.MAX
2.5배율 10배율 8배율 3배율 2.5배율 2.5배율 10배율 |
처음에는 부엉이 눈썹과 좀비 멍뭉이가 5마리까지 등장한다. 특급과 본능작 캉캉으로 돈을 최대한 모으면 좋다.
그리고 성을 치면 고릴남씨와 좀비 낼름이, 돈비, 구구가 등장한다. 좀비 돼지는 3마리, 좀비 낼름이는 10마리, 구구는 일정 간격을 두고 계속 등장한다.
이 스테이지에서 유력한 캐릭터라면 픽시즈,[157] 미라아가씨 레이카, 캣맨대디, 스페이스 메카소녀 진, 고룡 강글리온, 초호기 정도가 있을 법 하다. 아무튼 에일대항 울슈레가 있다면 그런대로 할 만하다. 떠돌이 악사나 아워즈도 좀비 때리는 데는 좋다. 게다가 구구의 파동이 제법 성가신 편이라 파동 무시도 있으면 써볼 만 하다. 혹은 원범으로 저격하거나. 꼬천공이나 네코 프랑켄슈타인 베어가 이 스테이지에서 좀비 때리는 데는 더할 나위 없다. 그러나 네코 프랑켄은 어두컴컴 늪바닥 깨는 게 더 문제다... 헤드 로코코는 에일에 뜬 적 정지와 엄강을 가지고 있어 활약하기 좋다.
고릴남씨의 워프도 거슬리는데[158] 스펙도 높고, 좀비들이 라인을 두 개로 쪼개버리면 앞에있는 진영이 고립되어버려 고릴라에게 썰리게 되니 좀비, 특히 돈비를 빨리 잘라내야 한다. 그나마 낼름이는 여러 딜러들에게 맞고 비명횡사하기 바쁘지만 돈비의 체력은 12만이다. 때문에 네코 프랑켄이 없으면 생각만큼 빨리 녹지 않는다. 사실상 난이도를 높이는 주범으로, 돈비를 빨리 잘라내고 고방라인을 증축하여 딜러의 생존력을 높이는 것이 승리의 지름길. 혹은 천사포를 이용해서 돈비를 끄집어내거나 대포 타이밍을 잘 재서 버로우를 방지해도 무방하다. 다만 대포레벨이 만렙일 경우 두 번째 돈비는 어쩔 수 없이 버로우타게 냅둬야 한다. 아니면 버로우타기 전에 화력으로 찍어서 히트백을 시키거나. 고릴남씨보다 인식사거리가 짧기 때문에 드래곤같은 딜러가 많이 쌓여 있었다면 간혹 버로우타기 전에 히트백되기도 한다. 혹은 뒤쪽으로 침입한 돈비를 비교적 빠르게 죽일 수 있는 대책 정도는 마련해두는 게 좋다. 간혹 뒤쪽에 버로우탄 돈비가 히트백될 때 딜러의 인식범위에 들어와서 죽거나 혹은 아군 딜러를 밀어버리기도 한다. 구구의 파동도 은근 걸리적거리니 주의하자. 그나마 구구는 고릴라보다 사거리가 조금 짧아 금방 죽기는 한다. 정 신경쓰이면 파삭캐인 문어단지라도 들고가자.
40레벨 본능작 헬옹마가 돈비를 진압하는 데 쓸 만 하다. 한 방에 10만에 가까운 데미지를 박아넣어 돈비를 빈사로 만들고 꼬천공같은 캐릭터로 때린다면 죽이기 조금 수월해진다. 물론 고릴라에겐 정지메즈가 없는 한 쪽도 못 쓰고 깨지니 판단은 알아서.
클레이G를 쌓아 고릴남씨를 일격에 죽이는 방법
데미지 업 A[좀] 본능옥 장착한 풀본능 주먹밥으로 원캐클하는 영상. 정확히는 간판녀 공략법이다. 어지간히도 오래 걸리는지 영상이 중간중간에 생략된 부분이 많다.
여기도 원래는 레어, 슈퍼 레어 출격제한이 걸려 있었지만 타 월별 강습과 함께 캐릭터 제한이 10개 제한으로 바뀌게 되었다. 무도가와 위성을 챙길 수 있게 되었지만 딜러와 메즈를 잔뜩 뽑다가 고방을 못 뽑아서 밀린다. 사실상 양산캐는 봉인되는 수준. 픽시즈를 포함한 소수정예로 가야 할 것이다.
10캐릭 제한이 그렇듯이 라인을 성 근처에 잡아야 라인유지가 더 수월하다. 성 치고난 후에 고릴남씨와 구구때문에 돈비를 버로우시키지 못할 확률이 높아서 천사포를 대기해야 한다. 고릴남씨가 성 근처까지 도착했을 때가 진짜 싸움이다. 이 때 돈비를 버로우시키지 못했으면 성 근처까지 와서야 버로우를 할 텐데, 재빨리 천사포를 써서 꺼내자. 다만 이렇게 되면 두 번째 돈비는 버로우를 허용해야 하는데, 돈비가 성을 부수기 전에 화력을 부어 저지하면 이상적이지만 제때 못죽여서 고릴남씨가 밀고 들어오면 끝장난다. 스펙이 높다면야 그냥 무시하고 갈아버리면 되지만 이제 구레 중후반 돌 즘이면 여기도 9단계라서 무시할 수준이 못 된다.
빙결의 정령 프리지나가 에일+좀비 맷집이라 활약하기 좋다. 그외에 에일+좀비대항 캐릭터도 괜찮은 편. 롤링스톤은 기본체력도 높고 에일맷집이라 고릴남씨와 돈비 양쪽으로 잘 버텨주기도 하며 파동으로 추가타를 날릴 수 있기 때문에 있으면 감사히 써주자. 돈비의 체력은 10만으로 생각보다 높지 않아 화력이 좋으면 금방 죽일 수는 있다. 탱으로 명계신 하데스도 괜찮은 선택.
5.7. 7월 강습
5.7.1. 7월 강습
7월 강습! | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 여름 Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만 사용 가능) | 스피드 업 × 1 | 60 | |||
여름 Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 (100%) | 60 | |||
여름 Lv.3 | 야옹컴 × 1 (100%) | 70 | |||
여름 Lv.4 | 고양이 도령 × 1 (100%) | 70 | |||
여름 Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 80 | |||
여름 Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 (100%) | 80 | |||
여름 Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 (100%) | 90 | |||
여름 Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 (100%) | 90 | |||
여름 Lv.9 | 고양이 박사 × 1 (100%) | 100 | |||
여름 Lv.10 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 |
7월에 개최된 월간 강습 스테이지로, 와! 여름이다냥~! 스테이지를 클리어해야 도전 가능하다.
- 여름 Lv.10
10배율 10배율 10배율 10배율 5배율 체 4배율 공 3.5배율 |
일단 에이리언들이 등장하니 미래편 3장까지 크리스탈은 전부 모아야 한다. 퍼펙트와 위성같은 유닛을 데려가서 에이리언 정도는 잘 막아내야 하고 여름 된장푸들은 사거리긴 캐릭터들로 승부를 봐야 하지만 캐릭터를 10마리 까지밖에 못내니 아군 성 근처에서 싸우는 게 좋다. 푸들의 공속이 빠르지는 않아 혼자서 라인을 밀기는 힘들다. 하지만 섹시 비키니 곰은 조심해야 한다. 공속과 이속이 빨라서 이 쪽이 라인을 미는 실질적인 주범. 그나마 사거리가 300으로 짧아 젠느로 견제 가능하다. 곰만 둘 다 죽으면 나머지는 크게 어려운 상대는 없다. 고방을 출격제한에 안걸리게 내보내면서 라인이 밀리지 않게 하는 것이 중요하다. 좋은 울슈레나 흑블아가 있으면 그런대로 어렵진 않지만 별로 좋은 캐릭터가 없다면 양산딜러로 어떻게든 승부를 봐야 한다.
이곳은 원래 출격제한이 4000원 이하의 캐릭터들만 출격할 수 있었다. 하지만 2번째로 개최되었을 때는 여타 월별과 마찬가지로 10개 캐릭터 제한으로 바뀌어서 울레빨과 흑블아들을 쓸 수 있게 되었지만 고방을 마음껏 내보낼 수 없어 실질적 난이도는 현재가 더 높을 수 있다.
5.7.2. 속편 · 7월 강습
속편 · 7월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 완전 여름 Lv.11(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 2 | 110 | |||
완전 여름 Lv.12 | 고양이 드링크A × 2 | 110 | |||
완전 여름 Lv.13 | 야옹컴 × 2 | 120 | |||
완전 여름 Lv.14 | 고양이 도령 × 2 | 120 | |||
완전 여름 Lv.15 | 플래티넘 조각 × 1 | 130 | |||
완전 여름 Lv.16 | 고양이 드링크B × 2 | 130 | |||
완전 여름 Lv.17 | 스냥이퍼 × 2 | 140 | |||
완전 여름 Lv.18 | 고양이 드링크C × 2 | 140 | |||
완전 여름 Lv.19 | 고양이 박사 × 2 | 150 | |||
완전 여름 Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 (100%) | 150 |
와! 완전 여름이다냥~! 스테이지를 클리어하면 등장하는 강습 스테이지.
출격제한은 기존 7월 강습과 역시 같지만 여기서는 메탈 적이 끼어서 등장한다.
- 완전 여름 Lv.MAX
8배율 3배율 3배율 3배율 2배율 5배율 |
여느 메탈 스테이지가 그렇듯 운빨을 심하게 탄다. 좋은 크리캐로는 송골매, 나나호, 팔라딘, 쥬라, 카레 등이 있고 메즈로는 포세이돈 등이 좋다. 검적 킬러로는 단연 석공 냥돌이가 탑이다. 클라라보다 사거리가 길어서 라인유지만 잘 해준다면 잘 때려준다. 봄버는 클라라가 사거리가 길어서 쓰기 힘들다.
사실 클라라 등의 검적보단 메탈들을 더욱 조심해야 하는데, 메탈들이 죽느냐 마느냐에 따라 클리어가 갈린다. 만약 메뿔소를 초반에 죽이지 못해 고방전선이 파괴되어 클라라가 밀고 들어온다면 대다수 크리캐들이 클라라보다 사거리가 짧아 몰살당하기 일쑤. 연구력이 없다면 쥬라의 양산성으로도 커버하기 힘들어진다. 때문에 고방을 여럿 챙겨주고 크리캐 역시 여러 마리 챙기는 데 좋을 것이다.
그나마 메뿔소와 첫 메뭉이를 운 좋게 빨리 잡아낸다면 한 시름 놓을 수 있다. 클라라보다 사거리 긴 울슈레들은 지천에 널려 있고 살뭉이와 블고릴은 히트백이 높아 양산딜러 몇 마리 쌓으면 잘 튕겨나간다. 하지만 클라라의 공속이 제법 빠른 편이라 너무 방심하면 안 된다. 공격력도 45000으로 무식하게 높아서 광고무는 한 방에 털리니 비교적 싼 고방들 위주로 집어넣는 게 좋다. 메뭉이도 2마리까지 추가로 더 등장하므로 폭풍 등으로 빨리 죽이지 않으면 은근히 난감하다. 강시가 있다면 살아남는다 특능으로 한 번 더 고방역할을 수행해준다.
원래는 출격제한이 기존 7월 강습처럼 4000원 이하 캐릭터만 출격 가능했다. 그러나 다시 나올때 타 월별 강습처럼 10개 캐릭터 제한이 되어 안그래도 빡센 라인유지를 하기 더 어려워졌다. 운빨이 안 터져주면 정말 난감하다. 10마리 제한이라 성 근처에서 싸우는 건 기본이요 크리캐도 필히 챙길 것. 그나마 가격제한은 풀려서 기존에 못 쓰던 송골매, 나나호 등을 사용할 수 있게 되었다. 순백의 미타마가 있다면 꼭 데려가자. 메탈 사이보그의 이속이 느려 그 전에 클라라에게 폭딜을 넣을 가능성이 생긴다. 다만 메뭉이를 못 죽여서 클라라에게 딜을 누적시키지 못한 채로 메탈 사이보그를 맞이해야 할 수 있으니 주의. E 쿠비란파사란은 광역 메탈청소 능력으로 뒤에서 걸어오는 메탈 사이보그를 죽일 수 있다. 하지만 못 지키면 무조건 죽게 되니 주의할 것.
5.8. 8월 강습
일/한판 동시에 개최된 최초의 월별 강습 스테이지.5.8.1. 8월 강습
8월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 납량 Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 1 | 60 | |||
납량 Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 (100%) | 60 | |||
납량 Lv.3 | 야옹컴 × 1 (100%) | 70 | |||
납량 Lv.4 | 고양이 도령 × 1 (100%) | 70 | |||
납량 Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 80 | |||
납량 Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 (100%) | 80 | |||
납량 Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 (100%) | 90 | |||
납량 Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 (100%) | 90 | |||
납량 Lv.9 | 고양이 박사 × 1 (100%) | 100 | |||
납량 Lv.10 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 |
8월에 개최된 월별 강습 스테이지로, 납량특집 스테이지를 클리어해야 도전 가능하다.
- 납량 Lv.10
1.5배율 1.5배율 20배율 20배율 20배율 6.5배율 4.5배율 |
적 구성 자체는 대광란과 구레 중후반 돌 수준이면 우습게 보일 정도이지만 월별 강습 스테이지 아니랄까봐 출격제한이 달려 있다. 무려 10개 캐릭터 제한으로, 고방 뽑다가 출격제한에 걸려서 딜러 뽑기에 차질이 생길 수 있다. 물론 고방이야 금방 죽으니까 딜러 뽑기는 가능하지만... 대신 딜러를 많이 뽑으면 벽을 못 뽑기 때문에 지키면서 싸우기 어렵다. 그나마 좀비들이 지중 이동이 길지 않은 녀석들이라 좀 낫지만, 염라 개왕의 사거리가 380으로 길고, 공격력도 27000이라 제법 강한 편이다. 공속은 8초대로 느리긴 하지만. 문제는 시작 40초 뒤에 등장하는 달리는군. 공격력 자체가 높거나 하진 않지만 하필 출격제한 때문에 스펙이 낮다면 라인푸시를 감당하기 힘들다.
고방은 취향껏 데려가고, 딜러를 좋은 걸로 데려가는 게 속 편하다. 일단 개왕을 안정적으로 타격하기 위해 사거리 400 넘어가는 딜러를 채용하는 게 좋다. 원범이건 뭐건 집어넣자. 피치저스티스가 개왕을 멈춰주고 사거리도 길며 화력도 괜찮은 편이다. 혹여나 좀킬도 있다면 좋고. 사실 그나마 써 볼만한 녀석이 떠돌이 악사 정도가 고작일 것이다. 꼬천공 스테이지는 여기보다 한참 어렵고 네코 프랑켄베어 스테이지는 같은 10성임에도 꼬천공과도 비교가 안 되는 극악 난이도이다. 그 떠돌이 악사조차 냥돌이 얻으려고 울소 지르다 부속으로 뜰지 알 수가 없다.
성 근처에서 싸우면 그나마 고방간격을 줄일 수는 있다. 하지만 좀비 하마양이 성을 때릴 수 있다는 점이 심히 거슬린다. 데미지도 6천이라 낮지 않다. 첫번째 하마양을 어떻게든 앞쪽에서 버로우태운 다음 성 근처에 라인을 잡고 두 번째 하마양은 천사포로 버로우를 막거나 하는 게 좋다.
시갈레온이 있으면 염라 개왕에게 폭딜을 퍼부을 수 있어 이 스테이지에서 제법 괜찮다. 선딜이 느려터졌어도 염라개왕이 히트백이 1이라 밀치기 메즈없인 밀려날 일이 없다보니 시갈레온이 개왕을 인식한다면 박살낼 수 있다. 좀킬은 보너스. 다만 이 때는 잡몹을 조심해야 하는데, 앞의 버스터즈 등 잡몹을 때리면 공격기회 한 번 날리는 셈이라 조심.
풀본능 다크라이더 1캐클도 가능하다. 주구장창 이녀석만 뽑아줘도 깨지는 은근히 호구 스테이지.
5.8.2. 속편 · 8월 강습
속편 · 8월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 유턴 Lv.11(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 2 (100%) | 110 | |||
유턴 Lv.12 | 고양이 드링크A × 2 (100%) | 110 | |||
유턴 Lv.13 | 야옹컴 × 2 (100%) | 120 | |||
유턴 Lv.14 | 고양이 도령 × 2 (100%) | 120 | |||
유턴 Lv.15 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 130 | |||
유턴 Lv.16 | 고양이 드링크B × 2 (100%) | 130 | |||
유턴 Lv.17 | 스냥이퍼 × 2 (100%) | 140 | |||
유턴 Lv.18 | 고양이 드링크C × 2 (100%) | 140 | |||
유턴 Lv.19 | 고양이 박사 × 2 (100%) | 150 | |||
유턴 Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 (100%) | 150 |
'저세상으로 유턴 러시' 스테이지를 클리어하면 등장하는 강습 스테이지.
출격제한은 기존 8월 강습과 역시 같지만 여기서는 에이리언 적이 끼어서 등장한다.
- 유턴 Lv.MAX
4배율 18배율 10배율 3배율 |
돈 수급이 정말로 안 된다. 잡몹이 가브리엘과 성 치면 나오는 아거리언 뿐이라 초반에 사이버 X를 상대로 돈 수급을 잘 해야 한다. 익스프레스나 본능 캉캉으로 막타를 치면 돈이 제법 짭짤하게 들어온다. 게다가 출격제한 10마리는 여전해서 고방 뽑기도 힘들다.
이 스테이지의 맹점은 사이버 X를 죽인 후 딜러가 성을 치고 나서 앞쪽의 딜러가 출격제한 때문에 고방지원을 제대로 못 받아 천끼리에게 그대로 노출되는 데 있다. 공격력이 36000이라 제법 아프기 때문에 고방지원을 못 받으면 금방 죽는다. 그러니 처음에는 에일대항만 뽑아 에뿔소를 죽이고 천사대항은 성 치고 난 뒤 엘리펀트를 성 근처까지 끌어와서 뽑아댄 뒤 폭딜로 녹여버리면 좋다. 라면의 길 등 고방으로 유지해주는 것도 잊지 말아야 한다.
고방은 위성과 라길이 당연히 좋고, 딜러로는 암흑상인 바빌, 캣맨 다크, 명계의 칼리파, 토모에 마미 등이 좋다. 아무튼 천사속성이 있으면 들고가면 편하다. 메즈는 페이트 콜라보의 라이더나 크로노스나 피치저스티스 등이 좋다. 탱커는 유벤스나 거북레온, 머신멸이 있다면 추천. 머신이 있으면 나머지는 천사대항만 구겨넣어도 상관없다. 정 불안하면 에일대항 딜러 하나 데려가도 되고. 특히 이 중에서 암흑상인 바빌은 에일과 천사만 공격 가능한데 마침 해당 스테이지가 에일과 천사만 등장하고 돈도 2배로 주기 때문에 초반에 돈을 쌓아두고 뽑아주자. 어차피 사이버 X의 걸음걸이는 느려서 그 전에 돈이 쌓인다. 본능작 아수라도 좋지만 코스트 할인까지 찍어놓은 게 아니고서야 돈이라도 2배 들어오는 바빌보다 효용이 떨어진다. 캣맨 다크와 잃어버린 세계의 유키도 에일 천사 초뎀이라 좋다. 데미지 측면에선 오히려 이 쪽이 바빌보다 좋다. 칼리파는 누구보다 빠르게 천끼리를 갈아버릴 것이다. 대신 사거리가 간당간당하니 주의.
대포는 캐논포를 이용하여 사이버 X와 코끼리를 밀어내는 식으로 활용하면 편하다. 마침 둘 다 히트백이 1이라 죽을 때까지 밀려나지 않기 때문. 다만 출격제한이 10마리라 빨리 충원되지 않으면 딜러가 금방 죽어버리기 때문에 천끼리가 성 근처에 너무 가까이 왔다 싶을 때 쓰자.
울트라 소울즈의 긴타로가 있으면 1단 형태로도 엘리펀트에게 메즈를 걸 수 있어 난이도가 폭락한다. Lv.MAX까지도 유저랭크 2700대의 막 대광란을 모으기 시작한 유저가 깰 수 있을 정도. 고기방패는 강시와 라면의 길만으로 충분하고 사이버 X를 잡을 에일리언 메즈 하나 (사이킥, 표류기) 와 우루룬을 넣고 고기방패 증원을 위해 이속이 빠른 광모히칸이나 광기린을 넣는다. 초반에 나오는 사이버 X를 메즈와 긴타로, 우루룬을 제외한 중형딜러 울슈레 하나로 잡고 천끼리가 나오면 라인을 전체 길이의 3/4 정도로 잡는다. 그 다음 긴타로와 라면의 길, 강시, 울슈레진을 보내고 라인이 너무 밀려 천끼리가 성을 칠 것 같으면 우루룬을 보내주고, 우루룬의 밀치기로 인해 천끼리와 성의 거리가 길어져서 고기방패 증원이 부족하다 싶으면 광모히칸/광기린을 보내준다. 이를 반복하면 끝.
5.9. 9월 강습
9/1일에 개최된 강습 스테이지. 최강 노인전설에 등장하는 적들이 나온다.5.9.1. 9월 강습
9월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 노인 Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 1 | 60 | |||
노인 Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 (100%) | 60 | |||
노인 Lv.3 | 야옹컴 × 1 (100%) | 70 | |||
노인 Lv.4 | 고양이 도령 × 1 (100%) | 70 | |||
노인 Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 80 | |||
노인 Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 (100%) | 80 | |||
노인 Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 (100%) | 90 | |||
노인 Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 (100%) | 90 | |||
노인 Lv.9 | 고양이 박사 × 1 (100%) | 100 | |||
노인 Lv.10 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 |
9월에 개최된 강습 스테이지. 최강 노인전설 스테이지를 클리어해야 입장 가능하다.
- 노인 Lv.10
2배율 18배율 2.5배율 6배율 2.5배율 4배율 5배율 |
성을 치고 나면 배틀쿠마쵸[167]가 보스로 등장하고 마스터 독[168]이 튀어나오며 천사 가브리엘도 꾸준히 리젠되기 시작한다. 데빌 멍뭉이는 3마리가 추가로 리젠된다. 마스터 독은 33초뒤에 한마리 더 추가되며 데빌 멍뭉이는 20초 간격으로 한 마리씩 나온다.
출격제한은 이전 8월 강습과 동일하다. 초반에 악뭉이가 거슬리지만 2배율이라 그렇게 강하진 않아 쉴드 부수고 바로 죽일 수 있다. 천사 하마양과 펭 도사도 원거리캐로 무난하게 넘길 수 있다. 하지만 적들이 적은 수로 튀어나와 돈 수급이 잘 안 된다는 점에 주의할 것.
진짜 문제는 성 치고 나서부터. 성을 치면 배틀쿠마쵸와 마스터 독이 등장하는데, 배율 자체는 최강 노인전설 마지막 스테와 동일하나 여기서는 10마리 출격제한이라 고방 뽑다가 제한에 걸려버려 딜러를 못 뽑거나 딜러를 지킬 고방을 못 뽑아서 배틀쿠마쵸에게 썰린다. 이런 스테이지가 그렇듯 오히려 성 근처에서 싸우는 게 좋을 수 있다.
고방은 취향껏 넣고 악뭉이와 성치고 등장하는 천뭉이 견제할 양산딜러 한 종류, 사거리 350보다 확실하게 긴 딜러 몇 종류를 챙기자. 사거리만 길면 상관없다. 처음에 악뭉이와 펭 도사, 천사 하마양은 딜러 하나로도 팰 수 있으니 한꺼번에 딜러를 모조리 뽑지 않는 게 좋다. 어차피 돈이 모자라서 못 뽑지만. 그리고 성 치고나서 선발대를 일부러 전멸시키고 악뭉이와 마스터 독을 성 근처까지 끌어오고 양산 몇 마리 뽑으면서 쿠마쵸가 올 때까지 기다린다. 쿠마쵸의 이속이 느려서 성까지 오는데 제법 걸린다. 쿠마쵸 오기도 전에 마스터 독에게 밀려 위험하다 싶으면 대형딜러 하나 뽑아서 견제해도 좋다.
각룡황제 그라디우스가 밀치기 + 느리게로 라인유지는 잘 해준다. 다만 너무 밀어버리면 고방지원을 받기 힘들어져 위험해진다. 그나마 각룡도 이속이 느린 편이긴 하지만. 그리고 느리게 지속시간도 긴 편이라 괜히 헛방만 안 친다면 좋은 편이다. 이속이 빠른 광란류 고방/광기린으로 지원해주면 그나마 안전성을 높일 수 있다.
흑블아가 있다면야 쉽다. 그래도 레벨이 낮으면 고방으로 잘 지원해야 한다.
5.9.2. 속편 · 9월 강습
속편 · 9월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> Revengers Lv.11(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 2 | 110 | |||
Revengers Lv.12 | 고양이 드링크A × 2 (100%) | 110 | |||
Revengers Lv.13 | 야옹컴 × 2 (100%) | 120 | |||
Revengers Lv.14 | 고양이 도령 × 2 (100%) | 120 | |||
Revengers Lv.15 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 130 | |||
Revengers Lv.16 | 고양이 드링크B × 2 (100%) | 130 | |||
Revengers Lv.17 | 스냥이퍼 × 2 (100%) | 140 | |||
Revengers Lv.18 | 고양이 드링크C × 2 (100%) | 140 | |||
Revengers Lv.19 | 고양이 박사 × 2 (100%) | 150 | |||
Revengers Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 (100%) | 150 |
무시무시한 어르신들 스테이지를 클리어해야 입장 가능하다. 출격제한은 기존 강습과 동일.
- Revengers Lv.MAX
4배율 30배율 16배율 8배율 2배율 3.5배율 |
성을 치면 레드 헬크 마초[169], 블랙 빠옹, 살의의 멍뭉이, 데빌 멍뭉이, 돼지새끼가 추가된다. 이중 돼지새끼와 살뭉이는 꾸준히 무한리젠되고 악뭉이는 3마리까지 살뭉이와 돼지새끼보다 긴 간격을 두고 나온다.
빨적과 검적이 보스로 등장하는 스테이지이므로 빨적과 검적대항 캐릭터를 챙겨가야 한다. 때문에 쿠우가 하드 카운터지만 초본능까지 투자하지 않았다면 가치가 떨어진다. 레드헬크 마초의 이속이 블랙 빠옹의 몇 배는 빠르다는 점을 이용해 헬크마초를 성 근처까지 당겨오고 아이스 크리스탈 등 고사거리 메즈와 빨적초뎀으로 패는 게 좋다. 히트백이 높기 때문에 어중간하게 딜먹이면 블랙 빠옹의 근처까지 튀거나 해서 둘을 동시에 상대해야 한다. 게다가 캐릭터 10개 제한이라서 맘 놓고 고방 뽑을수도 없는 노릇. 심지어 악뭉이가 앞에서 비원범 상대로 트롤짓을 일삼는다. 빨탑 최상층보다 어려울 수 있다. 가능하면 연어알을 활용하여 마초를 막는 게 좋다. 다만 밀치기때문에 탱킹효율이 마냥 좋지만은 않을 것이니 한 종류의 광란 고방을 이용해 보조해주자. 만약 머신멸에 날려버린다 무효 본능을 찍어줬으면 살뭉이와 악뭉이를 조심하자. 마초만 죽으면 블빠옹은 바지사장이니 아무거로나 후려패자.
적들이 몰려나오지 않기 때문에 초사거리 폭딜러인 밀짚모자 테사란도 당연히 좋다. 720의 사거리로 저 멀리서 헬크마초와 블랙 빠옹을 요격한다.
흑슬리가 있다면 마초의 밀치기를 무효로 할 수 있어 탱킹에 유리해질 수 있다. 방해되는 악뭉이 걷어내는 데에도 좋다. 다만 기본화력이 높아 초뎀러들의 헛방을 유도할 가능성도 있다. 스펙이 어중간하다면 흑슬리의 화력이 낮아져 히트백시킬 가능성을 늦추기 때문에 일단 저주를 건 다음 연어알로 탱킹하면서 빨적초뎀러로 딜을 줄 기회가 있다. 백슬리는 밀치기로 그냥 성까지 밀어버릴 수 있다. 다만 흑슬리보다 체력이 낮고 블랙빠옹보다 사거리도 짧아 신중하게 쓰자.
60렙 풀본능 초뎀냥콤 떡칠한 시갈레온으로 2방컷가능.
에바 2호기(...)를 얻어놨었다면 원범 초뎀으로서 유효타가 높아 악뭉이가 앞에 길막을 하고 있더라도 뒤의 마초를 때려박을 수도 있다.
5.10. 10월 강습
2021년 10월 1일부터 개최된 강습 스테이지.5.10.1. 10월 강습!
10월 강습! | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 운동회 Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 1 | 60 | |||
운동회 Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 (100%) | 60 | |||
운동회 Lv.3 | 야옹컴 × 1 (100%) | 70 | |||
운동회 Lv.4 | 고양이 도령 × 1 (100%) | 70 | |||
운동회 Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 80 | |||
운동회 Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 (100%) | 80 | |||
운동회 Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 (100%) | 90 | |||
운동회 Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 (100%) | 90 | |||
운동회 Lv.9 | 고양이 박사 × 1 (100%) | 100 | |||
운동회 Lv.10 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 |
- 운동회 Lv.10
18배율 18배율 3배율 2배율 |
레전드 중후반을 달리는 유저라면 쉬울 것이다. 첫줄에 헤드뱅잉 + 아이돌지망생 등을 세팅하고 속공유닛(반인어,이속본능 캉캉) 으로 돼지가 잡히면 각무를 보내자. 코알락교는 커녕 핫도그 보기전에 성이 부숴진다.
그냥 헤드뱅잉 특급 각무만 해도 깬다. 강습의 이름에 먹칠을 한 스테이지.
제일 쉽게 깨는 방법이 있다. 소지금 중중소를 끼우고 밑줄에 익스프레스만 편성하면 깬다.
5.10.2. 속편 · 10월 강습
속편 · 10월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 대운동회 Lv.11(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 2 | 110 | |||
대운동회 Lv.12 | 고양이 드링크A × 2 (100%) | 110 | |||
대운동회 Lv.13 | 야옹컴 × 2 (100%) | 120 | |||
대운동회 Lv.14 | 고양이 도령 × 2 (100%) | 120 | |||
대운동회 Lv.15 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 130 | |||
대운동회 Lv.16 | 고양이 드링크B × 2 (100%) | 130 | |||
대운동회 Lv.17 | 스냥이퍼 × 2 (100%) | 140 | |||
대운동회 Lv.18 | 고양이 드링크C × 2 (100%) | 140 | |||
대운동회 Lv.19 | 악마 개다래나무 씨앗 × 1 (100%) | 150 | |||
대운동회 Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 (100%) | 150 |
10월 중순에 개최한 강습 스테이지. '한밤중의 대운동회' 스테이지를 클리어해야 도전 가능하다. 또한 월별강습 최초로 악마 개다래나무 씨앗을 얻을 수 있는 스테이지이기도 하다.
- 대운동회 Lv.MAX
3배율 4배율 4배율 2배율 4배율 |
대시 타로가 원범캐다보니 원딜이 직격으로 맞는 경우가 허다하다. 때문에 가능하면 근접/속공캐를 이용해 딜을 넣는 것을 추천. 원딜이라면 좀비에 특화된 엄강급 이상 캐릭(대표적으로 고룡 강글리온이나 마신탐정 그라비티)이나 기가파르도가 그나마 추천할 만 하다. 대시 타로는 사각지대 안에 들어가면 그냥 밥이기 때문에 실질적 위협인 고릴아쿠마만 죽이면 거의 이긴 거나 다름없는 스테이지. 돈 수급만 조심하면 크게 어렵진 않다.
스펙이 높은 고인물이면 연구력 냥콤보 없이도 풀본능 닼라로 원캐클도 가능하다. 아군의 출격제한도 10이지만 적들도 숫자가 많지 않아 닼라로 죽이기 수월한 편. 닼라 무리가 부활전 대시 타로를 지나치려 할 때 대시 타로가 곧바로 부활하므로 또 죽이고 유유히 성을 부숴버리면 끝.
레벨 좀 높은 제수 가르디언으로도 원캐클이 가능하다.
5.11. 11월 강습
5.11.1. 11월 강습!
11월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 출근 Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 1 | 60 | |||
출근 Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 (100%) | 60 | |||
출근 Lv.3 | 야옹컴 × 1 (100%) | 70 | |||
출근 Lv.4 | 고양이 도령 × 1 (100%) | 70 | |||
출근 Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 80 | |||
출근 Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 (100%) | 80 | |||
출근 Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 (100%) | 90 | |||
출근 Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 (100%) | 90 | |||
출근 Lv.9 | 고양이 박사 × 1 (100%) | 100 | |||
출근 Lv.10 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 |
11월 초에 등장한 강습 스테이지. '칼퇴근의 꿈' 스테이지를 클리어해야 입장 가능하다.
- 출근 Lv.10
18배율 2배율 2배율 6배율 |
몹들이 제법 많기 때문에 광각선미로 적들을 해치우면서 딜러로 펭과장에게 딜을 넣어주자. 펭과장이 3, 4마리 리젠될 시기가 고비.
스펙이 높으면 풀본능 다크라이더 원캐클도 가능하다.
5.11.2. 속편 · 11월 강습
속편 · 11월 강습 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 개선 Lv.11(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 2 | 110 | |||
개선 Lv.12 | 고양이 드링크A × 2 (100%) | 110 | |||
개선 Lv.13 | 야옹컴 × 2 (100%) | 120 | |||
개선 Lv.14 | 고양이 도령 × 2 (100%) | 120 | |||
개선 Lv.15 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 130 | |||
개선 Lv.16 | 고양이 드링크B × 2 (100%) | 130 | |||
개선 Lv.17 | 스냥이퍼 × 2 (100%) | 140 | |||
개선 Lv.18 | 고양이 드링크C × 2 (100%) | 140 | |||
개선 Lv.19 | 악마 개다래나무 씨앗 × 1 (100%) | 150 | |||
개선 Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 (100%) | 150 |
11월 중순에 개최한 강습 스테이지. '근무환경 개선' 스테이지를 전부 클리어해야 도전 가능하다. 10월 속편 강습과 마찬가지로 9번째 스테이지에서 악마 개다래나무 씨앗을 얻을 수 있다.
- 개선 Lv.MAX
3배율 2배율 4배율 2배율 5배율 |
5.12. 12월 강습
5.12.1. 12월 강습!
12월 강습! | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 징글벨 Lv.1(이하 최대 10개 캐릭터만) | 스피드 업 × 1 | 60 | |||
징글벨 Lv.2 | 고양이 드링크A × 1 (100%) | 60 | |||
징글벨 Lv.3 | 야옹컴 × 1 (100%) | 70 | |||
징글벨 Lv.4 | 고양이 도령 × 1 (100%) | 70 | |||
징글벨 Lv.5 | 플래티넘 조각 × 1 (100%) | 80 | |||
징글벨 Lv.6 | 고양이 드링크B × 1 (100%) | 80 | |||
징글벨 Lv.7 | 스냥이퍼 × 1 (100%) | 90 | |||
징글벨 Lv.8 | 고양이 드링크C × 1 (100%) | 90 | |||
징글벨 Lv.9 | 고양이 박사 × 1 (100%) | 100 | |||
징글벨 Lv.10 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 |
- 징글벨 Lv.10
2배율 2배율 2배율 2배율 4배율 |
악마왕 산타가 사거리가 500이긴 하지만 체력이 그리 높은건 아니라 잡몹을 이용해 원범캐로 저격하면 문제없다. 천둥포가 있다면 기회를 봐서 정지시키고 속공캐로 데미지를 줄 수도 있다. 좀・비레오파드도 한 마리밖에 안 나오니 재빨리 녹이면 될 것이다. 정 신경쓰이면 천사포로 버로우를 막자.
스펙이 높으면 10레벨까지 악마왕 산타 얼굴도 안보고 깰 수 있다. 진격의 광란의 고양이(초기소지금 대) 냥콤보에 각무와 광라이온으로 2캐클이 된다. 더 쉽게 배달과 광벽을 던져넣고 광벽이랑 강시 2기씩, 나머지는 배달이나 각무 이디 등등 던져넣으면 매우매우 쉽다. 가히 상급 스테이지 수준.(참고로 막스테도 극난도 수준이다)
5.12.2. 속편 · 12월 강습
속편 · 12월 강습! | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 우주에도 Lv.11 (최대 출격 캐릭터 수 10개 이하) | 스피드 업 × 2 | 110 | |||
우주에도 Lv.12 | 고양이 드링크A × 2 | 110 | |||
우주에도 Lv.13 | 야옹컴 × 2 | 120 | |||
우주에도 Lv.14 | 고양이 도령 × 2 | 120 | |||
우주에도 Lv.15 | 플래티넘 조각 × 1 | 130 | |||
우주에도 Lv.16 | 고양이 드링크B × 2 | 130 | |||
우주에도 Lv.17 | 스냥이퍼 × 2 | 140 | |||
우주에도 Lv.18 | 고양이 드링크C × 2 | 140 | |||
우주에도 Lv.19 | 악마 개다래 나무의 씨앗 × 1 | 150 | |||
우주에도 Lv.MAX | 레어 티켓 × 1 | 150 |
- 우주에도 Lv.MAX
3배율 2배율 8배율 3배율 8배율 |
6. 평가
장점- 풍운 냥코탑과 함께 아이템을 벌기 좋음
이곳도 풍운 냥코탑처럼 각종 아이템, 재료, 티켓을 주기에 이들을 얻기 유리하다. 또한 12.0 이후 아직은 거의 없다시피 한 다크 캣츠아이의 수급처라는 의의가 생겼다. 이것은 고수들의 챌린지 정도로만 인식되고 있던 컨텐츠에 지속적으로 참여할 동기를 부여한 것이라 할 수 있다.
- 좋은 성능의 본능옥을 얻을 수 있음
기존 지도에서는 성능이 안 좋은 공격력 업, 애매한 데미지 감소 본능옥을 드롭하고 성능이 우수한 초뎀, 엄강, 맷집 본능옥은 너무 낮은 확률로 드롭했다. 그러나 강습 클리어 이후 나오는 ex 스테이지에서는 오히려 공업, 뎀감 드랍 확률은 비교적 낮은 편이며 초뎀, 엄강, 맷집 본능옥을 더 많이 드랍하게 되어 고인물들이 스펙을 최대치로 끌어올릴 때 돌리게 되었다.
단점
- 풍운 냥코탑에 비해 적은 보상
개편 전에는 스테이지가 3개, 리더십은 강습이 훨씬 더 많이 얻을 수 있었고 레티도 지금보다는 더 많이 얻을 수 있었으며 고양이 통조림도 모든 스테이지 올 클리어 기준 60개를 추가로 얻을 수 있었다. 그러나 스테이지가 하나로 줄어든 후에는 리더십도 삭제되었고 레티의 총합 갯수도 2개로 줄어들어 50층 기준 11개를 얻을 수 있는 풍냥탑에 비해 평균 난이도는 높은데 보상은 더 적은 이상한 컨텐츠가 되어버리고 말았다. 더욱이 강습 특유의 고질병인 30분 대기시간은 여전한데, 풍냥탑에는 체크포인트 기능이 추가되어 깨기 싫은 스테이지는 더 이상 깰 필요가 없어져 강습은 더욱 낮은 평가를 받게 되었다. 그나마 상술한 다크 캣츠아이는 풍냥탑에서 얻을 수 없으므로 한동안은 차별화가 가능했었으나, 13.0에서 풍냥탑의 강화판인 이계 냥코탑의 41~50층이 업데이트되었고, 50층까지 모두 깨면 다크 캣츠아이 6개를 수급할 수 있게 되자 강습의 평가는 더더욱 곤두박질치고 말았다. 세트로 붙어 나오는 풍냥 때문에 레티 수급량 차이는 이미 뒤집을 수 없는 격차고, 대기 시간은 여전하며, 다캣아 면에서도 패배해 본능옥 얻기 쉽다는 걸 빼면 이점이 없는 컨텐츠가 되었다. 풍냥탑보다 늦은 시점에 체크포인트도 동일하게 신설되었지만 체크포인트의 위치가 20레벨이 아닌 10레벨이라 재도전 때도 10레벨은 필수적으로 다시 돌아야 해 불편함을 초래한다. 현재 기준으로 성재료+경험치 드롭하는 스테이지만 20개 중 12개이다.
- 30분의 전투 대기 시간
사실상 가장 혹평받는 부분. 한 스테이지를 깨면 30분의 대기 시간이 필요하기에 바로바로 나가기 힘들다. 그리고 절반 가까이 XP보상을 주기 때문에 시너지효과로 혹평을 증가시킨다. 워낙 대기시간에 대한 혹평이 많은 것을 제작진 또한 인지했는지, 10.8 버전에서 고양이 드링크를 소모해서 대기 시간을 줄이는 기능이 추가되었다. 다만 기능 자체는 좋지만 이럴 바에야 대기 시간 자체를 없애라는 의견이 대다수이다. 스킵 기능을 추가한 후에도 이 대기시간에 대한 혹평은 여전했고, 이후 11.4 업데이트를 통해 최대 클리어 가능 횟수를 1회에서 3회로 상승시켰다. 하지만 최대 클리어 횟수만 늘어났을 뿐, 30분마다 도전 횟수가 3회 충전되는 것은 아니며 1회만 충전되고, 드링크를 써도 3회 중 단 한 번만 늘어나기 때문에 그리 영양가는 없는 패치라고 할 수 있다. 그나마 수면 혹은 어느 정도 게임에 접속하지 못했을 때 최대 3번을 한 번에 돌 수 있는 것이 그나마 장점.
그 외
- 난이도
짠 보상 대비 게임에서 매우 어려운 스테이지들로 구성되어 있다. 제작사에서도 어렵게 설계했는지 50층을 제외하면 유일하게 12단계를 받은 맵들이기도 하다. 다만 상술했듯 같은 구성이 반복되는데다가 대기시간도 있고 보상도 짜서 그다지 호평받는 컨텐츠 자체가 아니던 강습에서 게임 최고난이도급 스테이지들이 나오다 보니 가성비 문제로 지적받고 있었다. 그렇지만 신 레전드 3성이나 신 레전드 극후반, 레전드 제로 등 난이도 인플레이션이 진행되며 강습 또한 점점 최고난이도에서 내려오고 있다. 강습 내에서도 거대물개, 자블빠 난이도와 빅하마 난이도 사이의 상당한 편차가 있으며 빅펜처럼 특정 캐릭터 보유 여부에 따라 난이도가 크게 차이나기도 한다. - 기타등등
그외에도 레벨이 오를수록 적 구성은 전혀 바뀌지 않고 단순히 배율만 높여서 나온다는 게 참신하지가 않다는 평가도 있는 편. 반면 일본에서는 강해지는 적이랑 싸운다는 면이 호평을 받아서 그런지 포노스가 거대 시리즈를 계속 내놓고 있다. 최근에는 콜라보 시리즈에도 강습 스테이지가 계속해서 출시되는 중.[173][174]
[1] 예: 초생명체 강습 스테이지 클리어 가능 횟수가 3회일 때 본 스테이지 클리어 후 EX 스테이지를 클리어하면 클리어 가능 횟수가 1회가 아닌 2회가 된다.[2] 예외적으로 블랙빠옹은 이들 중 가장 강력한 중간보스급 대형 몹이다.[3] 다만 초생명체 보유로만 따지면 메가 메에메에가 무속성 초생명체로 존재한다.[4] Lv.10 기준 130배율로 체력 195만, 공격력 39,000[5] 개편 이전 기준 Lv.60[6] 레벨 20에서 등장하는 스타 에이리언들은 우주편 3장 블랙홀과 빅뱅, 그리고 신 레전드 13장 이후에서 등장할 때(최대 25배율)보다도 높은 배율을 먹고 나온다! 크리스탈을 하나라도 모으지 못하면 60배율로 급강화되니 우주편 보물 올금은 선택사항이 아닌 필수.[7] 성 치자마자 2마리가 한 번에 튀어나온다.[8] 이 스테이지 역시 최종 배율만 놓고 본다면 신 레전드 이상 급이다. 보스로 나오는 거대 바・다레오파드의 스탯도 그렇고, 난이도로만 측정하면 초반부는 극난도겠지만 후반부는 사실상 초극난도, 맥스레벨은 신난도 확정.[9] 40레벨 산디아를 정확하게 1방에 보내버리는 데미지이다.[10] 특히 성을 치자마자 1마리가 튀어나와서 빠른 이속으로 아군 라인에 파고들기 때문에 잘못하면 아군 딜러진까지 박살난다.[11] 체력 42만, 공격력 22500[12] 이를 이용해서 만렙 2호기의 공업을 키는 데 사용해볼 만 하지만 주의가 필요하다.[13] 9만이라는 딜링은 그 라길조차도 2대 이상 버티기 힘든 공격력이다. 라길 레벨이 100렙 가량, 체력 본능을 다 업그레이드 한 수준 정도가 아니고서야 3대를 전부 버티기는 어렵다.[14] 다만 이렇게 하면 EX스테이지에서 까르핀쵸 또는 배틀 코알락교에게 갈린다.(...)[15] 거대물개와 사거리차가 서로 320으로 동일하다. 때문에 라인이 비어 있다면 어쩔 수 없이 쌓여있던 냥돌이는 몰살당한다. 쿨이 빨라서 금방 충원되기는 하지만, 돈 수급에 유의.[16] 물론 오징어튀김은 예외지만, 걔는 애초에 원범으로 갈아야 되는 적이므로 논외.[17] 25np 투자해서 생산 코스트 할인 5번을 진행하면 코스트가 900원이 되는데, 이 정도만 해도 숨통이 트인다.[18] 다만 헛방이 나는 경우는 의외로 적은데, 사거리상 스타 펭(150) - 푸들 귀부인(160) - 천사 곤잘레스(165) 순서기 때문에 에이리언들이 먼저 맞기 때문이다. 단 천뭉이를 잽싸게 처리해야 된다.[19] 게다가 셋 모두 정신나간 고배율로 나와서 까르핀쵸 수십 마리가 쌓인 듯한 라인 푸시력을 자랑한다.[20] 만약 돈 수급이 매우 넉넉하다면, 6월 이벤트인 금단의 신부에서 얻는 마담•더•신부의 3진 형태인 마담•더•사반나를 활용해도 된다. 가격이 600원으로 비싸지만 살아남는다 특능 덕분에 라인 유지에 도움이 된다. 그리고 체력도 꽤 되어서 초중반부에는 히트백되기 전 2대 이상 버틴다.[21] 어쩌면 이 때문에 적구성을 열화시킨 걸지도 모르겠다. 데이터로만 존재하는 이 스테이지와 비슷한 구성의 신규 본능옥 지도를 보면 원래는 배코가 2마리 등장할 예정이었는데, 만약 그대로 옮겨왔다면 상상초월의 난이도를 보여줬을지도..[22] Lv.10 기준 20배율 체력 80만, 공격력 8000[23] Lv.10 기준 5배율 체력 45만, 공격력 16635[24] 물개는 12단계 하위권, 나방은 12단계 중상위권, 하마는 12단계 최상위권 인데 여기는 11단계 최상위권 수준으로 난이도가 꽤 낮다.[25] Lv.20 기준 20배율 체력 200000, 공격력 60000 가장 높은 배율은 신레 3성의 21.6배율.[26] Lv.20 기준 5배율 체력 1000000, 공격력 30505[27] Lv.20 기준 5배율 체력 87500, 공격력 85000[28] 연공이라 딜이 분산되긴 하지만 애초에 고방은 무조건 한방 컷이라 오히려 전선이 더 잘 무너진다.[29] 백호+아이스+봄버로 정지 소+소가 가능하다.[30] 어차피 1방컷이라 다른 75원짜리 고방을 들고가도 좋다.[31] 단, 대포 렙이 만렙이라면 첫번째 치킨랄라가 등장할 시기엔 대포가 다 차있지 않으니 첫번째 치킨랄라는 버로우를 허용해 줘야 하긴 하다.[32] 자이언트 블랙 빠옹이 어차피 사거리가 길어 고사거리캐 한둘 정도는 당연히 챙겼을 것이다.[33] 4진 윈디, 4진 기가파르도, 세이버, 쇼콜라디테, 제수 가르디언, 다크 포노아, 판도라, 바벨, 헬옹마, 잔다르크, 고레벨의 캉캉, 반인어, 라길, 무도가 등등이 있다.[34] Lv.20 기준 체력 90000, 공격력 30000 메탈 고양이를 제외하면 만렙 대광고무조차 확정 한방컷이다![35] Lv.20 기준 체력 240000, 공격력 24000[36] Lv.20 기준 체력 49800, 공격력 7200[37] Lv.20 기준 체력 480000, 공격력 10200[38] Lv.20 기준 체력 288000, 공격력 21600[39] Lv.20 기준 체력 300000, 공격력 22734[40] Lv.20 기준 체력 76000, 공격력 60000[41] 타이밍좋게 철벽포 등 대포를 이용하면 전선이 두 개로 나뉘어지진 않지만... 어차피 고릴라쥬와 돈비가 전선을 2개로 만들 가능성이 있다.[42] 만렙 세이버에게 한 방에 죽는다. 반인어도 39레벨부터 한 방에 보내기는 한다.[43] 신레전드에서 보통 1.5~2배율 정도 먹고 등장한다.[44] 사키는 풀렙이여도 5대는 때려야 된다.[45] 참고로 캉캉이 좀비아거를 한 방에 죽이려면 풀본능 기준 66레벨 이상이 되어야 한다.[46] 그 짤짤이 딜로도 어지간한 잡몹은 한방이다.[47] 극단적으로가면 초고레벨 라길+무도가에 흑포노만으로도 Lv.MAX까지 라인유지가 가능하다.[48] 개편의 영향인지 Lv.11 부터는 보스의 배율이 매우 지저분하다.[49] 다만 디테를 제외하면 다들 체력이 종이장이니 주의.[50] 그 두 곳은 흑슬리의 저주에 심각하게 카운터 당한다.[51] 체력 3000, 공격력 1200[52] 체력 90000, 공격력 36000 고방으로 보호하면 각무가 1방컷 내나, 잘못하면 도히려 무트가 1방컷 당한다. 어차피 여기선 사거리 땜에 들고 갈 일 없겠지만.[53] 체력 512000, 공격력 36000[54] 첫 블랙해마 출현 후 80초 뒤에 한마리 더 나온다.[55] 체력 144000, 공격력 80000[56] 참고로 구레전드 26장의 정부의 개에 나오는 된장 푸들과 배율이 동일하다.[57] 체력 10 공격력 1600[58] 참고로 2진은 140의 사거리이다[59] 반대로 말하자면 42레벨이 넘을 경우 한 대는 버티므로 라인유지에 그나마 괜찮을 듯하다.[60] 이 스테이지에 떠있는 적은 없기 때문[61] 기가볼트가 정지시간이 길기 때문에 상당히 좋다.[62] 열파로 뒷쪽까지 확실하게 때려주는 쌍슬리나 칸나가 있으면 상당히 좋다. 특히 칸나는 검적 초뎀이므로 해마를 녹여버릴수 있다.[63] 단, 놈 1의 적절한 밀치기가 발동되지 않으면 후딜캔슬이 터지지 않아 성이 더 늦게 부숴지거나 성 깨지기 전에 하앜마양이 튀어나와 버리니 사실상 운빨이 크게 작용한다. 하앜마양이 튀어나올 때 성 체력이 얼마 없었다면 철벽포를 쏴서 진격을 막아주면 나머지 성뿌가 가능하긴 하다. 영상의 반인어, 캉캉, 그리폰은 전부 50레벨에 풀본능으로 추정. 당연히 레벨이 더 높다면 성을 좀 더 빨리 부술 수 있을 것이다.[64] 기존 59층 성뿌와는 냥콤이 다르다. 기존에는 재팬 코스프레+초기소지금 중이었으나 여기서는 공격력 소 2개+도련님 3진으로 업그레이드되었다.[65] 기존 41 ~ 59층까지 성뿌라고 써있는 곳의 링크를 누르면 나오는 7의 영상을 참고했다고 하는데 이 글에서는 울슈레가 더 필요하긴 하지만 각무와 그리폰의 레벨이 7의 영상이 올라간보다 높아 더 쉽게 클리어한듯 하다.[66] 애초에 최소 그 정도는 되어야 성뿌도전을 해볼 법 하다. 주력 슈레들의 레벨이 +20일 정도면 주력 레어들은 대개 +40~50 언저리는 될 것이다.[67] 흑슬리가 있다면 라길을 챙겨가는 것도 좋다. 보스의 워프가 무효화되어서 비교적 잘 버텨준다. 어차피 EX 스테이지는 어지간해선 라길이 꼭 필요하다.[68] 까르삔초는 숫자가 많지는 않아 고방이 많으면 그런대로 나은 편.[69] 물론 보이보어를 바로바로 처리할 수 있는 레벨이라면 중거리 파삭은 없어도 문제없다.[70] 파무도 있어서 보이 보어와 Mr.머에게도 비교적 안전하다. 이전 빅 펭Z와 비슷하게 흑슬리와 미타마 조합으로 라인유지를 기막히게 할 수 있다. 크로노스까지 있다면 금상첨화.[71] 천사에 저주를 걸기 때문에 파삭캐가 있다면 좋다.[72] 당연하지만 레벨이 높아야 한다. 해당 영상의 라길만 해도 풀본능 110레벨이고 뽑기슈레의 레벨도 풀본능에 레벨은 70~80 언저리이기 때문에 스펙이 상당히 높아야 해볼 만 하다.[73] 실제로 보스로 설정된 적군은 같이 나오는 천사 가브리엘.[74] 다만 석공 등의 화력이 없다면 스타 펭 이상으로 위협적이긴 했다.[75] 다만 데미지는 현저히 낮아 프레임이 겹치지 않는 이상 기대하지는 말자.[76] 특이하게도 1배율 고정이다[77] 그나마 헤비저크는 맷집이 있어 열파억까만 세게 안 당하면 확정 밀치기 요원으로 쓸 수 있다.[78] 의미는 없지만 마침 존 레온도 에일속성을 지니고 있다.[79] 여기서 마초의 역할은 고방라인이 뚫렸을 때 우리르 대신 공격을 받아주는 사거리 긴 열무 고방으로서의 역할이지, 딜러가 아니다.[80] 체력 500만, 공격력 17500[81] 일례로 신축년에는 소, 임인년에는 호랑이.[82] 단, 실제 보스로 설정된 적은 태양 멍뭉이다.[83] 원범캐를 이용하면 태양 멍뭉이를 죽이지 않고 성뿌할 수 있다. 단, 소 멍뭉이의 배율과 성 체력이 낮은 저렙 스테이지에 한한다. 고렙 스테이지에서는 성 체력도 높고, 원범캐 쌓을 틈도 없이 고방이 갈려나갈 가능성이 크다.[84] 원래는 약한 잡몹과 태양 멍뭉이만 등장하는 스코어링식 스테이지였다. 게다가 첫 스테이지부터 여타 새해 스테이지와 마찬가지로 보상이 레어 티켓이라 굳이 올클할 필요가 없다는 거지만... 리더쉽과 통조림, 나머지 냥티들을 못 얻는다는 문제점이 있다.[85] 초반 레어 티켓을 주는 1스테이지, 그리고 2스테이지 정도는 빨래봉 같은 소형 원범캐 하나만 들고가도 그냥 깬다.[86] 대광란 고기방패도 30렙은 찍어가는 걸 추천한다. 그러지 않으면 30레벨 흑타마가 있어도 모두다 소들에게 히트백 당하다 성 터진다.[87] 물론 체력은 광라이온이 3배이상 높고, 몰려나오는 속도도 광라이온이 빨라서 일장일단이 있다. 게다가 무한이 아닌 소뭉이와 달리 광라이온은 무제한이라 끝까지 방심할 수 없다.[88] +37부터 한 대 버틴다. 광벽은 30레벨에 대광고무로 진화시킨다면 한 대 버틴다.[89] 총 52마리까지 나온다.[90] 공격력 냥콤보를 적용시키면 한 방에 처리할 수 있다.[91] 다만 고방 스펙이 받쳐주지 못하면 그대로 밀리다 성 터지니 주의.[92] 허리케인 사이클론 각성 스테이지를 클리어해야 3단진화가 가능하지만, 난이도 표기부터가 초극난도라서 새해 강습 따위가 아닌 일반적인 3단계 강습 초고층 수준의 난이도라 오히려 폭풍얻는 게 훨씬 어려울 것이다.[93] 단, 실제 보스로 설정된 적은 태양 멍뭉이다.[94] 단, 실제 보스로 설정된 적은 태양 멍뭉이다.[95] 단, 실제 보스로 설정된 적은 태양 멍뭉이다.[96] 막스테 기준 체력 157만 5천, 공격력 36000[97] 막스테 기준 체력 214만, 공격력 14200[98] 체력 240000, 공격력 39240[99] 사실 기본급 캐릭터 중에 중장거리 파무 캐릭터라곤 이 둘 뿐이지만.[100] 다만 정규 시리즈 기준으로 사거리 400넘는 파무캐가 가시루가, 아키라(...), 퍼펙트 아누비스(...), 노비루가(...), 황수, 흑수가 끝이라는 게 문제라면 문제다. 가시루가, 황수, 흑수는 꽤나 쓸만한 편이지만 황수와 흑수는 입수 난이도가 하늘의 별 따기며 나머지는...[101] 체력: 7618400 공격력: 50552[102] 성 치기 전에 등장하는 초코뭉이의 배율은 6.6배율 그대로였다.[103] 이러한 특성으로 인하여 고레벨로 갈 수록 봄버는 거진 못 쓴다고 봐야 할 정도다. 그나마 10까지는 라인이 좀 있으니 성 근처에서 라인을 잡고 버티는 식으로 가면 그래도 쓸 수 있다.[104] 사실 이런 공격형 성들의 경우에는 보스가 존재해도 체력이 1이 남지 않고 그대로 0이 되어버려 터져버리는 특이한 매커니즘을 지닌다.[105] 탱크가 고양이의 2배 이상 체력이 많다.[106] 고양이 방독면은 고방인 주제에 사거리가 긴 데다 쿨타임도 길어 연구력 없인 양산이 힘들며 주경야독은 신난도 클리어 보상이라 이 스테이지를 도전할 유저들이 있을 지가 문제다.[107] 보어류가 3마리, 투뿔소계열이 3마리, 뒤쪽에서 야옹마 계열 몹이 백업하고 있다. 물론 백성의 손에 들린 횃불은 기본적으로 초극난도급 에이리언 스테이지고, 개구링이나 캡틴두더더지 등 보조 적들이 제법 강하고 우주 3장까지 하나라도 안 모으면 50배율로 치솟기 때문에 당연히 압도적으로 어렵다.[108] 체력이 아주 높지는 않아 딱히 탱커라 하기에도 애매하지만. 차라리 보스인 이스타 룬룬이 더욱 탱커에 가깝다.[109] 단 11부터 등장하는 엔젤 슬레이프니르는 퍼펙트로 잡기는 거의 불가능하니 주의[110] 막스테 기준 체력 960000, 공격력 12000[111] 막스테 기준 체력 350000, 공격력 21000[112] 막스테 기준 체력 1089000, 공격력 6741[113] 막스테 기준 체력 1800000, 공격력 43200. 연속 공격이므로 1타 데미지당 21600[114] 17레벨부터 가브리엘이 50렙 풀본능 캉캉에게 한 대 버티기 때문에 두 마리를 뽑거나 특급, 광불끈 등으로 보조하자. 풀본 기준 50+17이면 20렙도 한방컷 낼 수 있다.[115] 밀치기때문에 가끔 룬룬의 공격이 무효타가 나기도 하지만 노리기도 어렵고, 애초에 전선이 밀리는 건 똑같다.[116] 372[117] 사거리가 600인 모아이보다도 더 길다.[118] 비원범이라 룬룬이 죽은 뒤에 제위력을 발휘하거나 룬룬을 히트백이나 날려버린다 등으로 엔젤 슬레이프니르 뒤로 숨겨야 때려볼 만 하다.[119] 넓은 공격범위로 딜러로 써볼 법 하다. 특히 제르엘은 성을 인식하는 거리가 900이라 성에 맞지도 않는다. 다만 공속이 느리다.[120] 공속은 빠르지만 이동속도가 느리다보니 전선이 빨리 밀리는 느낌이 크게 들지 않는다. 오히려 순식간에 아군 전선에 도달해 고방들을 틀어막고 씹어먹는 천사 가브리엘이 더 위협적.[121] 한국판에서는 2022년 7월에 등장했다.[122] 해당 이벤트 홍보 포스터. 잘보면 감독 이름이 쿠로사와 감독이다... 게다가 그가 제작한 영화 목록 중 '잠자지 않는 바다의 펭귄'이 있는데, 정황상 길티 펭이 쿠로사와 감독의 작품에 참여한 적이 있는 듯.[123] 이전까지 가장 쉬웠던 소 멍뭉이 강습조차 데이터상으론 9단계였다고 한다. 콜라보 강습 중 최하 난이도 강습인 란마 강습도 데이터상으론 최종 스테이지의 난이도가 9단계로 배정되었었다.[124] 실제로 스테이지 배경에 SOS가 적혀있다.[125] 캉캉의 레벨이 모자라면 특급으로 한 대 더 쳐주자.[126] 두근두근 냥코 학교 이벤트에서 본 적 있는 적풍, 흑풍, 백풍[127] 전부 등장하지는 않는다.[128] 이쪽은 공격력 업도 달아서 실질적으로 더 강하다.[129] 또한 등불도 종종 굴러와 밀치기와 느리게 및 헛방을 유발한다.[130] 완전히 같지는 않은 게 냥코 학교 스테이지에 간혹 등장하는 고3릴라가 다른 적으로 대체된 스테이지가 존재한다.[131] 아쉽게도 한국판에는 보이지 않는다.[132] 한국판에 등장했을 때는 이미 레전드 스토리가 존재했었다.[133] 안드로이드 기준 2014년 6월 27일, ios 기준 동년 7월 3일[134] 3단진화와 울고축은 거의 같은 시기에 처음 등장했다.[135] 날짜상으론 17년도 10월 5일.[136] 버전상으론 8.0[137] 버전상으로 7.0[138] 날짜상으론 18년도 12월 20일[139] 일본판은 2019년 그 첫번째[140] 일본판은 2019년 그 두번째[141] 일본판은 2020년 그 첫번째[142] 일본판은 2020년 그 두번째[143] 일본판은 2021년 그 첫번째[144] 시기상으로 2021년 초. 이전 20년도 여름에 7일간 잠시 개최한 적이 있었다. 원래는 그 때에 에반게리온 마지막 극장판이 개봉될 예정이었는데, 코로나 사태로 인해 개봉이 취소되어 일주일만 간 보듯이 복각했다. 이후 해당 시기에 정식 복각을 했지만, 문제는 그 때도 극장판 본판은 개봉이 미뤄졌다는 것...[145] 일본판은 2021년 그 두번째[146] 초급, 중급, 상급과 같은 표기에서 별의 개수로 난이도를 표기하게 되었다.[147] 일본판은 2022년[148] 실제 보스로 설정된 적은 1배울 에이리뭉이다.[149] 여타 강습들과 달리 컨티뉴 불가는 없지만 3번 클리어 제한은 걸려있다.[150] 그 사악한 기운의 정체는 이 스테이지를 클리어하면 나타나는 후속 맵에서 드러난다.[151] 체력 200000, 공격력 1000[152] 100초 뒤[153] 막스테 기준 12배율 체력 600000, 공격력 14400[154] 무지개 곰 다섯마리의 속성 중에 에이리언이 있다. 마침 찡찡어의 공따도 받지 않는다.[155] 대개는 그 전에 성 먼저 때린다.[156] 이전에 편성하지 못했던 라길이나 파이터 등 고급 레어나 광란 등을 편성할 수 있다.[157] 그나마 활약하기 힘들법한 에어린이나 롤링스톤도 원범/파동으로 뒤쪽에 기어오는 잡졸들을 견제할 수 있다.[158] 다만 레벨이 올라 갈수록 워낙 공격력이 높아 고체력 캐릭터가 아니면 그 전에 히트백만 된다. 대개 히트백 적은 캐릭터 혹은 고무 정도나 워프되는 모습을 자주 볼 수 있는 편. 게다가 고무의 경우 레벨이 높으면 고릴라에게 한 대 맞고 바로 죽지 않고 워프되기 때문에 워프 끝난 후 다시 앞으로 기어나와 고방역할을 수행한다.[159] 막스테 기준 체력 320000, 공격력 12000[160] 막스테 기준 5배율 체력 175000, 공격력 3000[161] 막스테 기준 5배율 체력 2000000, 공격력 45000[162] 통상 초극난도 스테이지에서는 메탈들이 3배율로 등장하지만 메탈 사이보그는 극난도에서 등장하는 2배율이다.[163] 막스테 기준 4.5배율 체력 506655, 공격력 27000[164] 막스테 기준 6.5배율 체력 325000, 공격력 3900[165] 막스테 기준 10배율 체력 1200000, 공격력 22000[166] 막스테 기준 3배율 체력 1800000, 공격력 36000[167] 막스테 기준 체력 415000, 공격력 41500[168] 막스테 기준 체력 400000, 공격력 10800[169] 막스테 기준 체력 1400000, 공격력 15400[170] 막스테 기준 체력 800000, 공격력 24000[171] 막스테 기준 체력 800,000 공격력 11,500[172] 막스테 기준 체력 180,000 공격력 14,400[173] 메르크나 빅쿠리맨같은 대형 콜라보는 물론, 비교적 소형인 개복치나 심지어 쉬어가기급 콜라보나 다름없는 UFO 라면 콜라보에서도 강습 스테이지가 있다. 또한 10.2 업뎃으로 에반게리온 강습 스테이지의 데이터도 발견되었다. 앞으로도 콜라보가 복각하거나 신규 콜라보가 열린다면 강습 스테이지가 추가될 가능성이 높아졌다.[174] 다만 스트리트 파이터 V 콜라보는 원래부터 스테이지의 숫자가 어마어마했기 때문인지 일판에 한번 복각했음에도 강습 스테이지는 등장하지 않았다.