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최근 수정 시각 : 2023-07-05 16:51:23

낫](Brawlhalla)



1. 개요2. 특징3. 공격4. 트루콤보, 스트링

1. 개요

Brawlhalla의 무기인 낫에 대해 서술하는 문서.
압도적 스트링

2. 특징

트루콤보가 매우 적다. 다만 모든 스트링의 닷지프레임이 낮으며, Active Input이 존재한다.

3. 공격


용어는 이쪽을 참고

Nlight: 낫을 들어 위로 긁는다. 위로 넉백.

slight: 낫을 앞으로 벤다. 적중 시 2타에 두가지 Active Input이 있다.
A: 앞키를 누르면 그대로 앞으로 한번 더 벤다. 넉백이 강하며,상대를 죽일 수 있다.
B: 아무키를 누르지 않으면 위로 발길질을 하여 올린다. 상대를 죽일 수 없다.

dlight: 낫을 앞으로 바닥에 찍는다. Slight보다 좀 더 길며, 적중 시 2타에 두가지 Active Input이 있다.
A: 앞키를 누르면 그대로 앞으로 차버린다. 넉백이 강하며, 상대를 죽일 수 있다.
B: 아무키를 누르지 않으면 상대를 끌어 돌린 뒤, 시전자 뒤쪽 상단으로 올려버린다. 상대를 죽일 수 없다.

nair: 낫을 윗대각 방향으로 후린다. 적중 시 2타에 두가지 Active Input이 있다.
A: 반대방향키를 누르면 상대를 끌어 시전자 반대방향으로 발로 찬다.
B: 아무키를 누르지 않으면 상대를 그 방향 그대로 찬다.

sair: 낫을 Nlight처럼 공중에서 긁는다. 시전자 앞으로 넉백하며, 밑으로 맞을수록 넉백이 크다.

dair: Nair의 리버스 버전. 낫을 아랫대각 방향으로 후린다. 적중 시 2타에 두가지 Active Input이 있다.
A: 반대방향키를 누르면 상대를 끌어 시전자 반대방향으로 던져버린다.
B: 아무키를 누르지 않으면 상대를 그 방향 그대로 던진다.

Dair를 시전하는동안 방향키로 아주 약간 움직일 수 있다.

recovery: 윗대각 방향으로 낫을 돌리면서 올라간다. 적중 시 상대를 베면서 시전자 앞방향으로 넉백한다.

ground pound: 낫을 하단부로 크게 베며, 적중 시 밑으로 메테오 스매시 판정을 가한다. 후딜이 적어 시전 후 바로 jp GP가 가능하다.

4. 트루콤보, 스트링

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