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최근 수정 시각 : 2021-09-19 16:50:08

나라카 블레이드포인트/영웅/바이퍼


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나라카 블레이드포인트영웅
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바이퍼 티무르 마타리
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Viper
바이퍼
본명 Viper Ning
바이퍼 닝

1. 소개2. 스토리
2.1. 스토리 미션
3. 대사4. 능력 정보
4.1. F - 쿤륜결
4.1.1. 쿤륜결 - 봉4.1.2. 쿤륜결 - 치료 금지
4.2. V - 핏빛 독사
4.2.1. 핏빛 독사 - 봉인4.2.2. 핏빛 독사 - 자유
5. 운용6. 성능
6.1. 장점6.2. 단점
7. 평가8. 패치 노트9. 기타

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1. 소개

서쪽 쿤륜에서 온 맹인 검객, 아름답지만 위험한 독사. 바이퍼에게 있어서 맹독은 피와 같고, 칼날은 그녀의 영원한 동반자이다. 그리고 그녀의 감긴 두 눈은, 숙명이 다가올 때 다시금 세상을 응시할 것이다.
배틀로얄 게임 나라카 블레이드포인트의 영웅이다. 스킬들이 적에게 CC기나 디버프를 거는데 특화되어 있어 공격적인 플레이에 어울린다.

2. 스토리

바이퍼는 어린 시절부터 엄격한 훈련을 받으며 자라왔다. 그러던 바이퍼는 6살이 되던 해에 계약을 맺게 되는데... 자신의 시야를 포기하고 신령과 직접 계약을 맺으며 엄청난 파워를 얻었지만, 그녀는 영원히 앞을 볼 수 없으며, 감정도 느끼지 못했다고 한다.

어른이 된 바이퍼는 더욱 아름다워지고 강해졌으며, 그녀의 검술은 점점 냉철하고 차가워지기 시작했다. 그녀는 잔인함을 상징하는 빨간 옷을 즐겨 입으며, 가면으로 눈을 가리고 다닌다. 볼 수도 없고 느끼지도 못하는 그녀의 운명은 오로지 가면만이 지켜줄 것이다.

2.1. 스토리 미션

3. 대사

4. 능력 정보

4.1. F - 쿤륜결

쿤륜의 기본 법결, 체내의 진기를 응집시켜 끌어내 명중한 적에게 피해를 입히며, 적을 멀리 에어본 시킵니다. 적의 강인함(파란색) 스킬을 중단시킬 수 있습니다.
쿨타임 15초
바이퍼의 F 스킬은 일반 공격처럼 경직 효과가 있기 때문에 콤보를 연장하기 위한 용도로 쓸 수 있다. 대검이나 태도로 일반공격 2번 - F - 일반공격으로 콤보를 이을 수 있다.

4.1.1. 쿤륜결 - 봉

진기를 부드러운 내력으로 전환해 명중한 적에게 피해를 입히고 8초간 스킬과 오의를 사용할 수 없게 합니다. 하지만 강인함 스킬은 끊을 수 없습니다.
쿨타임 15초
아마도 F 스킬 중 가장 자주 쓰게 될 스킬. 기본 쿤륜결은 무기 운용으로 대체가 가능하며, 쿤륜결 - 치료금지는 적이 쿠루미나 봇이 아닌 이상 상대방을 코앞에 두고 치료를 할 리가 없다. 하지만 침묵은 굉장히 유용하게 써먹을 수 있기 때문에 추천한다.

4.1.2. 쿤륜결 - 치료 금지

진기를 부드러운 내력으로 전환해 명중한 적에게 피해를 입히며, 15초간 받는 치유 효과를 감소시킵니다. 하지만 강인함 스킬은 끊을 수 없습니다.
쿨타임 15초

4.2. V - 핏빛 독사

바이퍼가 음신의 눈을 소환해 주변 일정한 시야 범위 내의 적을 표시합니다. 소환 동안에 바이퍼는 공격을 못하지만 소환이 끝나면 표시된 적이 기절 상태가 됩니다.
음신의 눈을 표시한 적은 표시한 기간동안 와이어를 사용할 수 없습니다.
소환 시간은 5초, 기절 시간은 5초 입니다.

4.2.1. 핏빛 독사 - 봉인

바이퍼가 음신의 눈을 소환해 주변 일정한 시야범위 내의 적을 표시합니다. 소환 동안에 바이퍼는 공격을 못하지만 소환이 끝나면 표시된 적이 기절 상태가 됩니다.
음신의 눈에 표시된 적은 표시가 남아있는 동안 와이어, 스킬과 오의를 사용할 수 없습니다.
소환 시간은 5초입니다. 기절시간은 2초 입니다.

4.2.2. 핏빛 독사 - 자유

바이퍼가 음신의 눈을 소환해 주변 일정한 시야범위 내의 적을 표시합니다.
음신의 눈에 표시된 적은 표시가 남아있는 동안 와이어, 스킬과 오의를 사용할 수 없습니다.
바이퍼는 그동안 자유롭게 움직일 수 있지만, 소환이 끝난 후 기절시킬 수 없습니다.
소환 시간은 5초 입니다.

5. 운용

스킬에 도주기가 없는 만큼 스킬과 오의를 이용하여 적의 스킬이나 행동을 제한해 이득을 가져가야 한다. 특히 마타리나 타르카처럼 도주기가 뛰어나거나, 텐하이의 금강처럼 성가신 스킬을 보유한 영웅을 상대로 쓰기 좋다. 이는 특히 스쿼드에서 빛을 발하는데, 바이퍼가 디버프를 먹인 동안 팀원이 딜을 편하게 넣을 수 있으며, 오의를 쓰는 동안 팀원이 바이퍼를 보호해줄 수 있기 때문.

6. 성능

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 평가

8. 패치 노트

[ 2021/09/16 ]
1. 점프 상태에서 사용한 특성 스킬 [쿤륜결] 및 모든 관련 스킬의 동작과 타격 판정이 최적화됩니다.

2. [쿤륜결·봉]과 [쿤륜결·치료 금지]에 명중해 쓰러진 적의 경직 시간이 감소하며, 선 채로 스킬에 맞은 적의 경직 시간과 동일하게 수정되었습니다.

9. 기타


[1] 21.09.04 기준.