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최근 수정 시각 : 2024-11-06 06:15:18

글리치테일 가스터(Alternate Battlegrounds)

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Alternate Battlegrounds
플레이어블 캐릭터 목록
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 언더테일 샌즈
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가스터
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GASTER
파일:AB GT! Gaster 2.jpg
[ (구) GT! 가스터 초상화 펼치기 · 접기 ]
파일:AB GT! Gaster.png
[ 크리스마스 GT! 가스터 초상화 펼치기 · 접기 ]
파일:AB GT! Gaster Xmas.png
공격력 80
방어력 200
체력 220
회피 여부 X
순간이동 여부 O
각성 여부 X
전투 테마 Gaster Theme[1]]
1. 개요2. 기본 정보3. 스킬
3.1. 패시브3.2. 의지
3.2.1. 1번 스킬3.2.2. 2번 스킬3.2.3. 3번 스킬3.2.4. 4번 스킬3.2.5. 5번 스킬3.2.6. 6번 스킬(궁극기)
3.3. 용기
3.3.1. 1번 스킬
3.4. 정의
3.4.1. 1번 스킬
3.5. 고결
3.5.1. 1번 스킬3.5.2. 2번 스킬
3.6. 친절
3.6.1. 1번 스킬
3.7. 인내
3.7.1. 1번 스킬
3.8. 끈기
3.8.1. 1번 스킬
4. 콤보와 팁5. 스킨 및 대사
5.1. 글리치테일 가스터
5.1.1. 대사
5.2. 뉴트럴 프리스크
5.2.1. 바뀐 점
5.2.1.1. 대사
5.3. X테일 가스터
5.3.1. 바뀐 점
5.3.1.1. 대사

[Clearfix]

1. 개요

Alternate Battlegrounds의 플레이어블 캐릭터 글리치테일 가스터에 관한 문서이다.

2. 기본 정보

INFO
Doctor W.D. Gaster was the previous Royal Scientist until accidently falling into the void, where he had to spend years only being capable of observing the timelines, until he was finally able to be bought back by Sans. He is extremely strong, being able to use a bit of the magic of each known trait, an ability called 'Chromas'. Gaster manifests his magic as 7 different hands that he is able to summon at will.
정보
W.D. 가스터 박사는 실수로 공허에 떨어지기 전에는 왕립 과학자였습니다. 그는 샌즈에게 다시 발견되어 현실로 돌아오기까지, 단순히 시간선을 관찰할 수 있도록 하는 데에만 몇 년을 노력해야 했습니다. '크로마' 로 알려진, 각 미덕의 성질을 띄는 마법을 사용할 수 있다는 것이 그를 매우 강하게 만듭니다. 가스터는 자신의 마음대로 소환할 수 있는 7개의 또 다른 손으로 마법들을 사용합니다.
"You're the first of your kind. I will make sure you're the last.
"그런 유형은 네가 처음이군. 반드시 네놈이 마지막이 되도록 하겠다."

전체적으로 보면 초보자는 절대 제대로 다루지 못하는, 게임을 어느정도 한 사람들부터 연습을 통해 다루기 시작하는 상급자용 캐릭터이다.

일부 스킬을 제외하면 손을 소환하여 써야하는 캐릭터 디자인덕에 손을 수동으로 소환하는 습관을 들이지 않는 이상 콤보 유지나 시작에 애로사항이 생기기 쉬우며, 마나 관리 능력도 스킬이 많고 콤보가 길어 좋지 못하다. 그러나 가스터의 조작난이도를 올리는 주범은 스킬이 너무 많아서 스킬 창이 필요 이상으로 많다는 것이다. 완벽하게 스킬창 순서를 외우는 것이 아니면 이곳저곳 스킬들을 찾아다니다가 순서가 꼬여 콤보가 멈춰버린다.

다만 콤보의 데미지는 높은 편이며, 스킬들의 쿨타임이 그렇게 짧은편은 아니지만 콤보를 넣는 시간이 길기 때문에 분명 콤보를 맞고 반격하려다 오히려 퍼펙트 블락을 맞고 또다시 스킬을 맞는 상황이 자주 연출된다. 거기다 사용하기는 어렵지만 그에 상응하는 강력한 위력을 가진 궁극기를 보유하고 있다. 다양한 방어 무효화 스킬들과 견제기는 덤.

단점은 애매하다는 것. 아스고어만큼 탱키하지도 않고, 샌즈만큼 딜이 강한것도 아니다. 캐릭터에 애정을 가지고 있거나, 길고 복잡한 콤보를 성공적으로 먹였을 때의 손맛 정도를 제외하면 딱히 쓸 이유가 없다.[2]

이 캐릭터의 파훼법은 상당히 난해한 편인데 가스터를 잘 하는 사람들은 스킬들을 적재적소에 잘 활용하여 턴을 잡기 때문에 공수전환이 언제 이루어질지 짐작하기 어렵기 때문이다. 다만 콤보를 한번 넣게되면 거의 25%밖에 남지 않는다는 점을 이용하여 몰아치는것이 중요하며, 언제 어느 스킬들을 썼는지 계산하는 것이 중요하다. 특히 마나가 아무리 낮더라도 가스터의 궁극기를 맞게 되면 가스터의 마나가 최대로 회복되며 스킬쿨까지 거의 다 돌게 되기 때문에 이 궁극기의 타이밍이 안잡히게끔 주의해야 한다.

3. 스킬

3.1. 패시브

3.2. 의지

상징색은 붉은색, 유저들 사이 약자는 DT.

3.2.1. 1번 스킬

1번 스킬
파일:글가 의지 1번.gif
완전/연속 시전 시 [펼치기 · 접기]
파일:가스터 의지 1번 완전.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
0.2초 1.4(시전 당)
9.8(전부 시전)
7초(스택 당)
30초(전부 시전)
O 크로마 사용
총 7번 연속 시전 가능
길게 누르면 더 빠르게 시전
전부 시전하지 않아도 쿨다운이 참
설명
가스터가 7개의 손 중 하나로 좁은 붉은색 광선을 발사한다.

3.2.2. 2번 스킬

2번 스킬
파일:가스터 의지 2번.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
1.2초 11.2 26초 O 크로마 사용
스턴&넉백
설명
가스터가 7개의 손을 중앙으로 모아, 거대한 붉은색 광선을 오래 발사한다. 맞은 적은 뒤로 밀쳐진다.

3.2.3. 3번 스킬

3번 스킬
파일:글가 의지 3번.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
0.8초 0.9 25초
(방어 무효화)
넉백
설명
가스터가 큰 주먹 하나를 자신의 앞에 소환하여 일정 거리만큼 돌진시킨다.[4]
주먹의 경로상에 있던 적은 앞으로 밀쳐진다.

3.2.4. 4번 스킬

4번 스킬
파일:글가 의지 4번.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
0.8초 0.9 25초
(방어 무효화)
넉다운
설명
가스터가 큰 주먹 하나[5]를 상대방의 위에 소환하여 내려찍는다.

3.2.5. 5번 스킬

5번 스킬
파일:글가 의지 5번.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
0초 5.6 60초 - 카운터
크로마 사용[6]
넉백
실패 시 매우 긴 딜레이: 약 2.5초
설명
가스터의 몸이 잠시동안 붉은색으로 반짝거리고, 특유의 자세를 취하며 아무것도 할 수 없다.
이 상태에서 상대방의 기본 공격이 적중하면, 피해를 무시하고 상대방에게 좁은 광선을 발사해 아주 멀리 밀쳐낸다.

모티브는 Glitchtale S2 #8 - Animosity에서 베티의 기습을 막아내는 장면.

3.2.6. 6번 스킬(궁극기)

6번 스킬(궁극기)
파일:글가 의지 6번 궁극기.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
3.7초 46.5 25초 O 넉다운&스턴&넉백
컷신
시전 중 무적
[!] 스킬[상대방]
록온 시 사용 가능
설명
Polychromatism.[8] 시전 성공 시 컷신이 재생된다.
컷신 내용: 가스터가 큰 소리로 괴성을 내지르며 7개의 작은 손, 두 개의 큰 손, 거대한 가스터 블래스터를 소환한다.
후에 이것들을 사용하여 상대방을 공격하고, 마지막에는 모든 손들과 가스터 블래스터에서 붉은 광선이 쏘아져 상대방을 일점사한다.[9]
시전 중 테마
Ascension (3분 25초 부터 3분 50초 까지)[10]

3.3. 용기

상징색은 주황색, 유저들 사이 약자는 보통 BRV. 부르는 명칭이 사람마다 조금씩 다르다.

3.3.1. 1번 스킬

1번 스킬
파일:글가 용기 1번.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
0.5초 9.8 25초 X
(방어 무시)
크로마 사용
스턴
설명
가스터가 7개의 작은 손에서 상대방이 있는 곳 혹은 마우스 커서 위치에 작은 점들을 소환한다.
잠시 후, 이 점들이 폭발하여 피해를 준다.

3.4. 정의

상징색은 노란색, 유저들 사이 약자는 JUS.

3.4.1. 1번 스킬

1번 스킬
파일:글가 정의 1번.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
0.5초 13.1 40초 O 크로마 사용
설명
가스터가 7개의 작은 손에서 상대방을 향하여 노란색의 작은 투사체들을 발사한다.

3.5. 고결

상징색은 파란색, 유저들 사이 약자는 INT.

3.5.1. 1번 스킬

1번 스킬
파일:글가 고결 1번.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
0.3초 1.4 20초 O 크로마 사용
스턴
설명
가스터가 7개의 손 중 하나에서 상대방을 향해 파란색의 톱날을 발사한다.

3.5.2. 2번 스킬

2번 스킬
파일:글가 고결 2번.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
0.3초 1.4(투사체 하나 당) 30초 O 크로마 사용
스턴
설명
가스터가 7개의 손 중 양 끝의 2개에서 자신 주변으로 나선을 그리듯 4개의 파란 톱날들을 발사한다.

3.6. 친절

상징색은 라임색, 유저들 사이 약자는 KIN.
방어 시 가스터가 두르는 방어막 또한 라임색으로, 친절의 미덕을 나타내고 있다.

3.6.1. 1번 스킬

1번 스킬
파일:글가 친절 1번.gif
준비 시간 회복량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
1초 25 60초 - 회복기
크로마 사용
설명
가스터가 7개의 손 중 하나를 자신의 앞으로 끌어오고, 자신의 체력을 회복한다.

3.7. 인내

상징색은 하늘색, 유저들 사이 약자는 PAT.

3.7.1. 1번 스킬

1번 스킬
파일:글가 인내 1번.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
1.7초 0 45초 O 크로마 사용
스턴
당기기
강제 기상
[!] 스킬[상대방]
록온 후 사용 가능
설명
가스터가 7개의 손 중 하나를 자신의 앞에 위치하게 한다.
잠깐의 준비 후 락온된 상대를 하늘색 실로 연결하여 자신의 앞으로 끌어온다.
끌려온 적은 잠시동안 기절하여 아무것도 할 수 없다.

3.8. 끈기

상징색은 보라색, 유저들 사이 약자는 PER.

3.8.1. 1번 스킬

1번 스킬
파일:글가 끈기 1번.gif
준비 시간 피해량 쿨타임 방어 가능 유무 효과
1.3초 7 30초 X
(방어 무시)
크로마 사용
스턴
강제 기상
설명
가스터가 상대방을 7개의 작은 손으로 감싼 다음,
각 손에서 튀어나오는 보라색의 가시로 상대방을 사방에서 찔러 고정시킨다.

4. 콤보와 팁

5. 스킨 및 대사

5.1. 글리치테일 가스터

5.1.1. 대사

5.2. 뉴트럴 프리스크[15]

요구하는 킬 수는 75.

5.2.1. 바뀐 점

5.2.1.1. 대사

5.3. X테일 가스터

요구하는 킬 수는 150. 여담으로, 이 스킨을 낀 가스터가 X프리스크의 일반 5번을 맞거나 X프리스크를 처치하면 대사가 변경되어 출력된다.

5.3.1. 바뀐 점

5.3.1.1. 대사

[1] 원래는 Ilay BoterAscension(Alternative Remix)이지만, 비공개로 전환되었다[2] 다만 잘 쓰는 사람들은 신기하리만치 잘 쓰며, 자신과 상대 사이에 기량의 벽이 있는듯한 느낌이 든다. 졌을 때 분함보다는 경외감이 더 느껴지는 캐릭.[3] 원문은 Trackstar.[4] 이 손은 원작 Glitchtale 시즌 2에서 가스터가 베티를 상대할 때 사용한 Duality 손 중 하나이다.[5] 이 역시 Duality 손 중 하나.[6] 활성화 자체는 크로마를 사용하지 않으나 카운터가 성공하면 자동으로 크로마가 소환된다.[상대방] [8] 번역하면 다채로움. 특이하게 이름이 있는 궁극기이다. 궁극기의 이름은 원작인 Glitchtale에서 가져온 것이다.[9] Glitchtale S2 #8 - Animosity에서 샌즈가 죽고 난 후 진심으로 분노하여 공격하는 가스터를 모티브로 하여 몇몇 공격 애니메이션을 다르게 만든 것이다.[10] 3분 45초 부터 소리가 점점 희미해진다[상대방] [12] 텀 두고. 그렇지 않으면 5번째 평타의 밀치기 때문에 뒤를 연계할 수 없다.[13] 이것도 역시 텀 두고[느림] [15] 에픽테일에서 가스터에 해당하는 인물.[삭제됨] [17] 이때 글리치테일 가스터는 자신의 친구중 한명이다.[18] 덮어쓰기의 영향.