최근 수정 시각 : 2024-12-26 19:23:40
상위 문서: 그래플러(던전앤파이터)/남자/스킬 1 . 개요2 . 반드시 잡는다! 강화3 . 백브레이커4 . 무릎 찍기 강화5 . 철금강 강화6 . 금강쇄 강화7 . 크라우치 강화8 . 로플링 강화9 . 브레이크 다운 강화10 . 숄더 태클 강화11 . 넥 스냅 강화12 . 스냅 샷 강화13 . 에어슈타이너 강화14 . 블로우 스트라이크 강화15 . 롤링 스파이크 강화16 . 와일드 캐넌 스파이크 강화17 . 매그넘설트 강화18 . 피어스 강화19 . 한놈만 팬다!! 강화 2025년 중천 패치로 인해 TP 스킬이 삭제되면서 문서가 분리되었다.2. 반드시 잡는다! 강화 패시브(특성) 습득 레벨 60 + 5n 선행 스킬 반드시 잡는다! Lv 10 마스터 레벨 3 최대 레벨 - 시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 증가량 10%
초기에는 공격력 증가가 아닌 최대 잡을 수 있는 적이 기존 4마리에서 1마리씩 증가하는 구조였기 때문에 문제가 없었던 스킬. 뉴 밸런스 패치로 반드시 잡는다!의 최대한 잡을 수 있는 적의 제한수가 없어지고 TP는 공격력 증가효과로 바뀌었으나 여 그래플러의 2차각성을 포함한 거듭된 상향으로 이성직업간의 반드시 잡는다!의 레벨 효율이 확연하게 차이가 나게되어 문제가 제기되었다. 뉴 밸런스 패치 이후 근 2년 가까이 남성쪽 만 TP가 존재했으며, 16%라는 낮은 기본 수치에 TP 3레벨을 투자해야 1레벨당 수치가 10%씩 올라 46%가 되는 구조였던 탓에 TP의 낭비가 심하고 1레벨당 효율도 쓰레기인 등 불합리한 점이 한둘이 아니었다. 결국, 2015년 2월 12일 밸런스 패치로 마침내 TP가 삭제되고 공격력이 원 스킬에 통합되었다.3. 백브레이커 패시브 적을 뒤에서 잡아서 무릎찍기를 할 때 공격력도 더 강하고 크리티컬 확률이 추가된 백브레이커를 시전한다. 습득 레벨 17 + 3n 선행 스킬 무릎찍기 Lv 1 마스터 레벨 1 최대 레벨 11 시전 시간 - 쿨타임 - SP소모 50 무큐 소모량 -
패시브 효과 공격력 증가율 30% 주변 공격력 증가율 30% 크리티컬 확률 증가율 10%
무릎찍기를 사용하여 적을 뒤에서 잡았을 경우, 더 강하게 잡아 메칠 수 있게 해주는 패시브 스킬. 잡기 모션의 시간이 눈에 띄게 늘어나는 여성 그래플러와는 달리, 남성 그래플러의 경우 발뒤꿈치에서 약간의 빛이 나는 이펙트만 추가됐고 더군다나 카운터 컨셉의 각성 패시브와 상충되며 잉여스킬 무릎찍기 외에는 적용이 되지 않는 등 여러모로 무성의하고 쓸모없는, 남격투가 스킬에서 자주 보이는 "여격투가 베이스를 생각없이 복붙한" 스킬 중 하나였다. 2015년 2월 12일 패치로 남성 그래플러는 임팩트 콤비네이션으로 대체되었고, 이후 2015년 11월 12일 패치로 여성 그래플러도 파워슬램 스킬로 대체되었다.4. 무릎 찍기 강화 패시브(특성) 습득 레벨 45 + 5n 선행 스킬 무릎 찍기 Lv1 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1
5. 철금강 강화 패시브(특성) 습득 레벨 45 + 5n 선행 스킬 철금강 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 1
6. 금강쇄 강화 패시브(특성) 습득 레벨 45 + 5n 선행 스킬 금강쇄 Lv1 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
7. 크라우치 강화 패시브(특성) 습득 레벨 45 + 5n 선행 스킬 크라우치 Lv1 마스터 레벨 3 최대 레벨 5 시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과 1레벨당 무적시간 증가량 0.2초
스킬을 찍을 시 앉을 때 일정 시간 동안 무적이 되는 기능이 추가된다. 활용도가 높은 특성이라고 하기는 어렵지만, 만약 철금강 강화를 찍어서 특수 즉사 패턴을 회피하기 어려워졌다면 크라우치 강화를 이용해 이를 회피하는 방법을 생각해 볼 만하다.8. 로플링 강화 패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 로플링 Lv1 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
과거 개편전에는 TP 4를 소모한 단일 레벨로 위쪽과 아래쪽으로 던지면 감소 페널티가 있는 것을 상쇄했던 효과가 있었으나, 로플링으로 잡은 후 어느 쪽으로 던져도 페널티를 받지 않게 되면서 심플한 공격력 증가 스킬로 변경되었다.9. 브레이크 다운 강화 패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 브레이크 다운 Lv1 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
10. 숄더 태클 강화 패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 숄더 태클 Lv1 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10% 1레벨당 충전시간 감소율 0.05n초
충전시간 감소, 공격력 증가. 심플하고 절륜한 옵션. 개편 전에는 이동속도 증가도 있었으나 슬그머니 사라졌다. 또한 감소되는 충전시간도 레벨당 0.05초로 줄어들며, 5레벨 다 찍어도 0.25초가 되어, 개편 전보다 0.05초 짧다.11. 넥 스냅 강화 패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 넥 스냅 Lv1 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
12. 스냅 샷 강화 패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 스냅 샷 Lv1 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
13. 에어슈타이너 강화 패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 에어슈타이너 Lv1 마스터 레벨 7 최대 레벨 9 시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
14. 블로우 스트라이크 강화 패시브(특성) 습득 레벨 60 + 5n 선행 스킬 블로우 스트라이크 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과 습득 시 즉시 적용 효과 공중 사용 가능 1레벨당 공격력 증가율 10%
블로우 스트라이크의 공격력이 증가한다. 2017년 8월 밸런스 패치로 습득시 공중 사용 기능이 추가 되었다. 공중 시전 시 적을 내려찍는 단타의 타격기를 시전하며 발차기에 맞은 적은 반동으로 높게 띄워진다.15. 롤링 스파이크 강화 패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 롤링 스파이크 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10% 1레벨당 충격파 범위 증가율 5%
16. 와일드 캐넌 스파이크 강화 패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 와일드 캐넌 스파이크 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
이 스킬을 자주 사용하므로 필수로 마스터할 것.17. 매그넘설트 강화 패시브(특성) 습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 매그넘설트 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
18. 피어스 강화 패시브(특성) 습득 레벨 55 + 5n 선행 스킬 피어스 Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과 1레벨당 공격력 증가율 10%
19. 한놈만 팬다!! 강화 패시브(특성) 습득 레벨 65 + 5n 선행 스킬 한놈만 팬다!! Lv1 마스터 레벨 5 최대 레벨 7 시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과 1레벨당 잡은 대상에 대한 공격력 증가율 10%
잡은 대상에게 주는 데미지만 상승하고 주변 충격파 데미지는 오르지 않는다. 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.