나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-12 12:08:42

귀혼M

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<tablewidth=100%><tablebordercolor=#ff3b3b> 파일:귀혼M.webp귀혼M
GhostM
}}}
<nopad> 파일:귀혼M 커버아트.jpg
<colbgcolor=#ff3b3b><colcolor=#fff> 개발 엠게임
유통
플랫폼 Android | iOS
ESD Google Play | App Store | 원스토어
장르 횡스크롤, MMORPG
출시 파일:세계 지도.svg 2024년 11월 21일
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR P 로고.svg GSRR P
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:네이버 게임 아이콘.svg
상점 페이지 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:원스토어 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg
1. 개요2. 발매 전 정보3. 특징4. 평가5. 관련 문서6. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

엠게임의 온라인 게임 귀혼의 IP를 가져온 모바일 횡스크롤 MMORPG이다.

2. 발매 전 정보

<nopad>
사전예약 트레일러

2024년 5월 13일부터 24일까지 원스토어에서 베타 테스트를 진행했으며 원스토어 5월 우수베타게임에 선정 되었다.

2024년 9월 26일 사전예약을 시작했다. #

2024년 11월 21일 오전 10시 정식 출시되었다. #

3. 특징

본편과 비교해 보면 몇 가지 차이가 있는데, 대부분 편의성 관련이다.

4. 평가


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-12-03
파일:Google Play 로고.svg파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mgame.ghostsoulm|
★★★★★
4.2 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:1400; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#ed0a72><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-12-03
파일:원스토어 BI.svg파일:원스토어 BI 화이트.svg ||
총 평점: [[https://m.onestore.co.kr/mobilepoc/apps/appsDetail.omp?prodId=0000777774|
★★★★★
4.5 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:445; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-12-03
파일:App Store 아이콘.svg ||
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/귀혼m/id6468974256|
★★★★★
3.1 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:827; font-size:.9em"]]



평가가 크게 갈리는데 대체로 귀혼 초창기의 분위기와 PC 귀혼에서 발전된 무공 판정과 이펙트로 인해 보는 눈이 심심하지 않은 편이다. 특히 일부 직업은 PC에선 좋지 않았던 무공이 산재하는 반면 모바일에선 크게 개선되었기에 좋은 평가를 받는다. 여기에 모바일에 최적화된 인터페이스와 상점 접근성도 괜찮은 편.

다만 불안정한 서버와 과금 체계, 고의적으로 어려워지는 레벨업 체계가 크나큰 걸림돌이다. 그나마 41레벨까진 주어진 의행만 한다면 무리할 필요가 없으나 그 이후부턴 경험치 요구량이 기하급수적으로 높아져 백그라운드 조차 지원하지 않는 자동전투를 하는 불상사가 나타나기 쉬워진다.[8] 게다가 PC의 보패 시스템을 연상케하는 핵심적인 버프 효과는 과금 없이 이용할 수 없기에 좋은 평가를 받지 못한다. 그 이상으로 최악인 것은 미친듯이 범람하는 작업장으로 플레이하는 사람의 몇 배나 되는 성의 없는 영어 닉네임 부대를 쉽게 볼 수 있으며, 사묵성은 작업장을 감당못해 생성제한이 이어졌다. 여러모로 국내에서 잊혀지는 엠게임 치곤 잘 만들었으나 여러 문제로 종합적으론 잘쳐줘야 추억팔이로 한탕하고 망하는 쿠소게 수준이다.[9]

5. 관련 문서

6. 외부 링크


[1] 대신 레벨이 높아질수록 물약이 넉넉하게 필요하다. 강한 마물들과 싸울 수록 체력도 빨리 닳기 때문. 그래서 돈도 레벨이 높아질수록 점점 더 많이 필요해진다.[2] 그리고 자동전투 기능을 쓸 때 원거리 공격이 가능한 마물, 비행형 마물이 있는 지역은 피하는 게 좋다. 원거리형은 한 번이라도 어그로가 끌리면 공격을 계속 날리고, 비행형은 공격을 하지 않아도 마물 쪽에서 먼저 다가온다. 그렇게 되면 어느 쪽이든 캐릭터가 집단 린치를 당해 높은 확률로 죽는다.[3] 다만 이 기능을 이용해 공력이 높은 마물이 출몰하는 곳으로 가봤자 큰 의미는 없다. 공력이 높은 마물을 안전한 곳에서 억지로 잡아봤자 얻을 수 있는 경험치는 높지 않아서, 적당한 곳에서 자동전투를 하고 의뢰를 수행하는 쪽이 공력이 더 빨리 오른다.[4] 그렇지만 레벨이 높아질수록 돈이 많이 필요해서, 돈을 아껴야 하는 건 똑같다.[5] 이때 운기조식을 발동해 체력과 귀력을 회복하면서 상점 이용을 하는 게 좋다.[6] 1단계 1천, 2단계 3천, 3단계 5천, 4단계 1만, 5단계 1만 5천. 총합 3만 4천 마리.[7] 대신 잘못했다간 사냥 중에 죽어서 회복약과 시간, 돈, 휴대전화 배터리, 그리고 시간만 버리는 일도 있다. 지역도감을 채울 때는 캐릭터의 공력과 마물의 공력이 크게(30 정도) 차이 나는 곳에서 자동전투 기능을 사용하는 게 안전하다.(30 이상 차이 나면 해당 지역의 마물은 일격에 죽일 수 있다.)[8] 이는 레벨업에 필요한 양에 비해 의행으로 받을 수 있는 경험치가 턱없이 모자라서다. 그래서 이후부터는 무리를 짜서 다른 사람들과 경험치를 나눠서 얻지 않으면 1레벨 올리는 데 며칠은 걸린다.[9] 다만 서버 문제는 시간이 지날수록 점점 업데이트를 하면서 개선되고 있다. 출시된 지 1주일도 되지 않아서 서버 문제가 발생했다는 건 치명적인 문제지만, 그래도 빠르게 개선되고 있는 건 그나마 긍정적으로 평가할 만 하다.