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최근 수정 시각 : 2023-01-01 12:43:16

광전사막기 2/유닛

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1. 일반랜덤, 보조랜덤, 증원랜덤
1.1. 테란 유닛1.2. 저그 유닛1.3. 프로토스 유닛
2. 영웅랜덤 (가스 500)3. 특수랜덤 (가스 1000)
3.1. DP 구입
4. 복불복 전용 유닛5. 적 유닛
5.1. 기본모드5.2. 추가모드

1. 일반랜덤, 보조랜덤, 증원랜덤

광물 1로 뽑을 수 있는 일반 랜덤 유닛들, 가스 1로 뽑을 수 있는 보조 랜덤 유닛들과 증원 랜덤 유닛들. 테란 - 저그 - 프로토스 순.

1.1. 테란 유닛

일단 유닛자체 성능은 기본 노업 성능. 하지만 건물 짓기가 가능한데 보급고를 8개까지 지을수 있다. 광물 없이 수리도 가능하지만 한번에 많이 나오진 않기 때문에 한계가 있다. 탱커가 없다면 입구에 보급고 3개로 길막을 하지만 탱커가 있다면 입구에 보급고를 사선으로 지어 탱커가 광전사 1~2기로부터만 피해를 입도록 배치하면 좋다. 이게 가능한 이유는 보급고의 어그로가 낮기 때문이다. 입구를 막으면 맞는 이유는 어그로가 낮아도 건물 또는 건물 속성 유닛으로 완전히 틀어막을 경우 막힌 길을 뚫기위해 공격하기 때문이다.
기존 연약한 체력과 달리 200이라는 압도적인 체력을 자랑한다. 방어력 1이 붙어서 불곰이나 화방보다 탱킹이 더 좋은건 덤이다. 의무관이 한명이거나,의무관보다 더 좋은 탱커(예:혼종 약탈자)가 나온게 아닌 이상 의무관을 앞에 세워 탱커로 활용하면 된다.
의무관의 영웅 버전이어서 회복력이 좋지만 정작 체력 75/방어력 0이라서 의무관과는 달리 탱킹이 불가능하다. 때문에 뒤쪽에 배치하여 순수 힐러로 사용하는 것이 좋다. 참고로 의무관과 치료 능력이 중첩이 된다. 다시 말해서 의무관과 스키비의 천사 둘이서 한 유닛을 동시에 치료하는 것이 가능하다는 것.
적을 튕겨내는 충격파, 일정 시간 동안 아군 유닛 하나를 은폐하는 은폐기, 단일 적에게 300의 데미지를 즉시 입히는 사이오닉 채찍, 전술 핵 공격의 특수능력을 갖추고 있으며 래더의 유령이나 가시지옥처럼 공격 중지 기능도 갖고 있다.
충격파는 마나를 50 소모하여 작은 범위 내의 적을 튕겨내는데 마나 소모량에 비해 효율이 심각하게 떨어지므로 웬만하면 쓰지 말자.
은폐기는 마나 100을 소모하여 아군 유닛 하나를 은폐시키는 기술이다. 단, 해당 유닛이 공격을 가하면 바로 은폐가 풀려버리므로 주로 일반 공격 기능이 없는 유닛(갑충탄을 모두 사용한 파괴자, 분열기, 잠복하지 않은 군단숙주 변종 등)에게 걸어 길막 용도로 쓰는 편. 악령 다수가 떴을 때 공격 중지를 활성화하고 서로에게 은폐기를 걸어주어 입구를 틀어막는 전술도 있다.
전술 핵 공격은 기본 메커니즘은 유령의 그것과 같지만 다소 차이가 있다. 우선 유령 핵은 유닛 뽑기 창에서 생산하지만 악령 핵은 악령 스스로 자체 생산하며 한 유저하 한번에 3개까지 보유할 수 있다. 또한 악령 핵은 사용하는데에 마나 150이 소모된다. 무엇보다도 중요한 점은 300 데미지의 강력한 광역딜을 뿜어내는 유령 핵과 달리 악령 핵은 고작 65라는 빈약하기 짝이 없는 데미지를 가지고 있다. 이 때문에 유령 핵과 비슷한 수준으로 광전사 다수를 잡아내려면 한번에 핵 3개를 동시에 퍼부어야 한다.
사이오닉 채찍은 마나 25를 소모하여 단일 대상에게 큰 데미지를 즉시 준다. 특성상 충돌 크기가 작고 많은 수가 몰려오는 광전사를 상대할 경우엔 정 쓸 게 없을 때 사용하는 정도지만 아케이드에서 변형체 등을 상대할 때는 그야말로 악령의 핵심 스킬이 된다. 아니, 변형체를 상대할 때는 그냥 닥치고 채찍만 갈겨야 한다. 충격파는 마나가 아까운 쓰레기 스킬이고, 은폐기는 거신마냥 다른 유닛을 넘고 다니는 변형체에겐 길막이 의미가 없으며, 핵은 체력 275의 변형체에게 흠집이나 겨우 내는 수준이기 때문. 채찍만 사용하면 이론상 악령 하나가 무려 변형체를 최소 8마리 이상 잡아낼 수 있다.
갈고리로 라인을 넘나들 수 있으며 사신처럼 데미지를 받지 않는 동안 자동적으로 체력이 회복되는 능력까지 갖추고 있다. 체력이 250으로 제법 높은 편이라 탱킹을 하면서 체력이 많이 깎이면 갈고리를 통해 뒤로 빠졌다가, 회복되면 다시 앞으로 넘어가 탱킹을 하는 식의 테크닉이 가능하다.
라인을 넘나들 수 있으며 어그로가 굉장히 낮다. 방사 피해량이 매우 막강해서 광전사가 무조건 원킬 당하며 잘 조준하면 한번에 10~20마리의 광전사를 잡을 수 있다.
광전사 상대로는 딜이 약해서 그냥 탱킹이나 하면 된다.
방어력이 무려 5나 되어서 광전사를 상대로 한 탱킹 능력이 무지막지하다. 투견이 뜨면 무조건 앞에 배치하자.
일단 성능 자체는 래더다. 하지만 아군오폭이 없어졌으며 겹치기를 할수있다. 배치도우미로 역장-쉬프트-광클릭을 이용해 모든 탱크와 딜러들을 구석으로 밀어넣은 다음에 모든 공성전차를 일제히 공성모드로 만들면 겹쳐진다. 한가지 주의할점은 역장을 완전히 구석까지 빽빽히 깔아서 겹쳐진 유닛 단 한기도 움직이지 못하게 해야한다. 만약 겹칠려는 유닛이 탱크보다 크다면 '리프팅'이라는 테크닉을 활용해야 한다. 이는 어느 한 유닛이 탱크한테 우클릭을 하면 그 탱크는 그 유닛의 물리를 무시하고 일방적으로 밀고 들어오는 것을 활용한 것으로, 이를 이용해 탱크가 그 유닛과 충분히 겹쳐졌다 싶을때 시즈를 하면 그 유닛을 구석으로 우클릭하여 지형에 걸쳐지게 할수있다. 이러고 나면 다시 전차에 우클릭한 후 전차의 시즈를 풀고 맨 구석까지 밀어넣을수 있다. 이러고 난뒤 처음에 말한 역장난사로 나머지 유닛들을 우겨넣은 다음 모든 전차를 일제히 공성모드 해주면 완성. 주로 히페리온이나 역병전파자를 겹칠때 쓴다. 단순히 글로 설명하기에는 어려우니 남들이 하는걸 잘 살펴보고 저난이도에서 연습을 해야 한다.
높은 체력으로 주로 탱킹을 하지만 탱커가 충분한 경우 한두 개 정도는 깨부수기도 한다. 부수면 랜덤하게 테란 유닛 중 한가지 종류가 나오는데 종종 유령이 나와 대박을 치는 경우도 있다.
자폭으로 광역 피해를 주고 피해 입은 적을 기절시킨다. 아군 오폭이 있으니 유의. 자폭 시 80% 확률로 원형 폭발이 일어나며 10% 확률로 각각 십자 또는 X자형 폭발이 일어난다. 그런데 직접 해보면 체감상 절대 10%가 아니다... 원형 안뜨면 폭망
토르의 영웅 버전으로 토르보다 기본 체력이 100 더 높으며 무기도 재블린 미사일로 고정되어 있다. 일정 시간 동안 방어력을 감소시키는대신 공격속도를 늘리는 특수능력을 보유.
바이킹 영웅 버전. 전투기 모드로 라인을 이동하며 돌격 모드로 공격을 하면 된다.
기본 공격이 래더의 공중 공격과 동일한 사양으로 지상 공격이 된다. 수호기 모드 변환도 가능. 수호기 모드 시 광전사를 원샷원킬할 수 있으나 20발의 탄환 제한이 있기 때문에 최대한 서로 안 겹치게 수호기 모드를 배치하는 것이 효율이 좋다. 20발을 모두 소모하면 바로 전투기 모드로 변환해서 딜하면 된다.
옛날 래더 능력인 자동 포탑, 국지 방어기와 함께 대장갑 미사일을 갖추고 있는데 사실 대장갑 미사일은 이름과는 달리 그냥 예전에 밤까마귀가 가졌던 추적 미사일의 성능과 같다. 국지 방어기의 경우 적 투사체 공격을 무효화시켰던 원본과는 다르게 일정 주기로 유탄을 발사해 맞은 적과 주변 적에게 기절을 건다. 상황에 맞게 적절히 스킬을 써주고 여의치 않으면 그냥 미사일을 난사하면 된다.
자신이 보유한 테란 유닛을 초대량으로 수송할 수 있기에 착륙기가 뜨면 보통 공성파괴단이나 검은망치 증원을 가서 라인을 옮겨다니며 화력 지원을 하곤 한다. 착륙시켜서 몸빵용으로 쓰는 것도 가능.
과학선끼리 혹은 다른 공중 비생체 유닛에게 방사능을 걸어 광전사에게 비비는 일명 '지우개'가 주 활용법. 공중 기계 유닛이 과학선 혼자 덜렁 있을 경우엔 그냥 아군 기계 유닛 수리나 해주자.
특이사항으로 울트라리스크는 원본 및 변종 모두 가스 포탑에 피해를 입지 않으므로 어그로 끌기용으로 울트라가 있으면 좋다.

1.2. 저그 유닛

1.3. 프로토스 유닛

마찬가지로 래더 성능. 공짜로 건물을 지을수 있으나 수정탑은 3개까지, 광자포는 14개까지라는 수 제한이 있다. 모범적인 배치 방법은 입구 수정탑 사선, 그리고 남는 공간에 빽빽하게 광자포를 짓고 부숴지는 족족 부지런히 짓는 것이다. 어그로 관리에 자신있고 강력한 탱커가 존재한다면 카락스마냥 입구에 사선으로 광자포를 짓고 수정탑을 부수고 다시 지어서 앞 사선 광자포의 동력을 빼버려서 어그로 길막을 만드는게 가능하다. 혼자서 반인분은 하는 유용한 유닛.
일단 능력치는 그대로지만 회오리의 쿨타임이 시전시간만큼 짧고 회오리의 피해가 초당 33이다. 돌진을 끄고 맨앞에 홀드시켜 두자. 한가지 기억할점은 회오리 중에는 충돌크기가 없어지니 탱커라인이 하나더 있을경우 뒤로 빠져서 회복하고 다시 들어오거나 구석에 힐러가 잔뜩 있을시 한점에 뭉쳐서 슥슥 쓸어줄수도 있다. 컨트롤을 하기 시작한다면 마냥 쓰기 쉬운유닛은 아니니 남이 컨하는걸 보고 배우자.
능력치는 모든 근접전사와 동일하지만 역시 존재 의의는 암흑 고리. 타 근접 전사들과 동일하게 돌진을 끄고 최전선에 세워주자. 힐러가 충분하다면 그림자 고리 릴레이로 시간을 엄청나게 오래 벌어줄 것이다. 컨트롤 할 건 별로 없다.
충돌 판정이 특이해서 역장을 통과할 수 있다.
정신 집중이라는 스킬이 있는데 이 스킬을 쓰면 추적자/선동자의 몸에 푸른 오라가 잠시 동안 둘러진다. 이때 점멸의 이동거리가 대폭 증가한다. 빠르게 다른 라인으로 넘어가야할 때 사용하자.
경추뎀과 사이오닉 이동은 래더 사양과 크게 다른 건 없는데 사이오닉 이동으로 생기는 그림자가 적과 접촉하면 접촉한 적이 잠시 동안 받는 피해가 소폭 증가하는 디버프에 걸린다. 쿨 되는 대로 사이오닉 이동의 그림자를 컨트롤해서 적에게 디버프를 묻혀 줘야 한다. 물론 뒷라인으로 도주해야할 타이밍에 쿨타임이 걸리지 않도록 꽤 섬세한 컨트롤이 필요하다.
조합이 그냥 차원 분광기 하나인데 마나를 써서 플토 관문유닛 소환이 가능하다. 공중 유닛으로서 남의 자리에서 소환을 해서 도와주고 마나회복 능력을 쓰고 다른자리를 가서 도와주고를 반복하는 조합이다. 광전사는 카라스같이 광역 쉴드회복이 가능한 영웅과 조합하면 엄청난 탱킹이 엄청나서 전멸보다 소환시간이 끝나는게 먼저이다. 추적자는 성능이 영 좋지 않아서 버려진다. 파수기는 소환시 마나가 75밖에 없기 때문에 역장 하나밖에 못친다. 고위기사도 마찬가지로 폭풍 한 번 쓰면 끝인데다 합체는 못한다. 암흑기사는 그 극딜을 이용해서 길막으로 킬수를 먹을 때 쓴다. 사용방법은 주로 2파수기+고기, 4고기, 또는 암기 올인을 하는데 2파수기+고기는 아군의 근접유닛이 없을 때 역장을 이용 해 도와줄 때 쓰고 4고기는 입막이 아주 튼튼할때 4폭풍으로 킬수를 먹을 때, 암기 올인은 아군의 입막이 거의 뚫려서 딜러들의 생존을 몇 초라도 늘릴때 쓰고, 구석조합을 도와줄 때도 쓴다. 1자리부터 6자리까지 멈추지 않고 상황파악 및 컨을 부지런히 해야하기 때문에 공중보조 유닛 같은건 아군에게 제어를 넘겨주는게 좋다.

2. 영웅랜덤 (가스 500)

땅굴파괴 임무의 이곤. 뒤에 세워야 했던 임무와는 달리 여기선 어그로가 최하위라 무조건 맨앞에 세워 길막을 해야한다. 잘 세워두면 전혀 안맞아 잠시 힐 자동시전을 꺼서 마나를 채울수 있어 굉장히 좋은 탱커다. 물론 생체유닛이 없다면 그냥 길막으로만 쓸모있는 유닛.
자날능력치의 제라툴이다. 은폐는 아니지만 어그로가 아주아주아주 낮고 점멸로 앞/뒤 자리를 넘어다닐수 있고 공허 감옥 능력이 있다. 이곤 스탯먼처럼 최전방 길막이며 공허 감옥은 광전사 하나를 무적이 아닌 행동불능으로 만드는데 아군의 딜이 낮은 쪽에 써서 길막을 한칸 더 할수 있으므로 유용하게 쓸 수 있다.
기본 마나가 250이고 사거리가 길고 모션도 기관총에 비하면 꽤 있는 f를 쓰느라 격퇴를 안 쓰는 초보들이 많은데다가 얘로 길막하려는 뉴비도 보일 정도다.
공격력과 무기가 멀쩡한 표기로 되어있는 것도 혼동요소인데, 그래서 뒤에서 있다가 아무것도 못하고 터지는경우도 보인다.
적절한 사용법은 멀리서 포킹해주다가 마나관리해서 자기유닛 전멸후 뒤쪽으로 가면 앞쪽으로 이동되는걸 이용해 격퇴하거나 아군에 라사라가 있고 격퇴 두번 이상 사용할 상황이면 그것도 나쁘지 않은듯.
크레이스 스킬에 스플로 의문사/더 빨리 죽는등의경우, 돌진 타이밍 잘못잡거나 돌진으로 팀킬하는경우등등 다양하게 터진다. 돌진은 상화을 보면서 광전사가 스폰지점까지 왔을때 쓰는게 좋은듯하다.
공유 켐페인의 보라준. 여기선 은폐도 없고 어그로도 보통이지만 점멸이 있고 그림자 장막이라고 비전투시 보호막이 빠르게 회복되는데 이것과 점멸을 조합해 서브탱커로 쓸수있다. 제라툴처럼 2대로 광전사를 죽이며 그림자 격노는 광전사들에겐 즉사기이다. 원거리 공격을 격노로 하며 서브탱커도 붙어있는 영웅이나 입막 조합을 도와줄때 그림자 격노시 주의할점이 있는데 마지막 적 타격을 자리사이 반지점을 넘어가면 앞자리로 텔포하므로 격노 시전시 웬만하면 맨앞에 있는 10마리쯤을 선택하도록 하자.

3. 특수랜덤 (가스 1000)

원작처럼 계승자의 모델링을 사용하며 공중 유닛이다. 200 에너지에 50에너지 코스트 기술 두개가 있는데 하나는 소용돌이로 기본 모선성능의 소용돌이로 일정 숫자의 유닛들을 빨아들인다. 꽉차면 광전사들이 그냥 무시하고 지나가니 웨이브를 쌓을때나 쓰자. 소용돌이 안에 있는 유닛은 공격이 불가능하지만 또다른 특랜 기사단의 광역기로는 공격이 가능하다. 아군까지 빨아드리므로 주의해서 쓰자. 다른 기술은 광전사들을 얼어붙이는데 이게 길막이 되므로 유용하다. 하지만 아군 딜러들이 죄다 근접전 유닛들이라면 별로 유용하진 않다. 라바사우루스, 재블린 토르, 공성전차 등의 딜러들을 위해서 써주자.
갓멸전차 체력 850에 방어력 1로 모델은 경비로봇이다. 스킬로 무기를 바꿀수가 있는데 무기는 2가지가있다.
기본장착무기는 화염포로, 대미지 20에 0.5의 공격주기와 7의 사거리를 가지고 있다. 일직선으로 방사피해를 입힌다. 구석가서 쓰는것이 좋으며,라사라의 시간증폭이나 동력기의 시간증폭이없으면 비추천한다.
두번째 무기는 회오리 미사일로 대미지10에 0.15(!)의 공격주기와 10의사거리,그리고 3마리를 동시타격하며 약간의 범위피해와 충격탄이 탑재되어있다.
엄청난 공격속도를 자랑하며,이 회오리 미사일은 고르곤과 다르게, 이 상태에서 시간증폭 적용이 가능하다.(!) 시간증폭을 먹은 회오리 미사일 섬멸전차는 그야말로...렉 유발 그자체
거대한 맹독충이다. 스스로 터질순 없으며 일직선 상의 적에게 200데미지를 주는 돌격, 점프하는 보라색 맹독충을 5마리 소환하는 스킬, 마지막으로 적을 느리게하면서 데미지는 주는 산성장판을 2번뿌릴수있다. 1차는 자신의 앞에 뿌리다가 2차을 쓸때까지 못 막을것같으면 뒤의 아군을 위해 뒤쪽 길을 막아주는것도 좋은 선택. 죽으면 대량의 맹독충이 나온다.
공유 켐페인의 그 광전사형 아르타니스. 피는 여전히 많고 공격력도 준수하지만 방어력과 회복기 쿨타임과 성능이 칼질당해서 아르타니스가 한기밖에 없다면 사르르 녹는다(...). 하지만 번개 돌진으로 자리사이 이동이 가능하고 회생 쿨을 돌리며 재활용성 탱커로 활용기 가능하기 때문에 유용하다. 여러기가 뜨면 조합이 완전 꽝이 아닌이상 그라운드 클리어 확정일 수준. 참고로 별의 바람은 쉴드만 500 회복해준다(...) 쉴드가 떡칠된 유닛이 아르타니스밖에 없다는걸 감안하면 좀 아쉬운점.
파동에 죽고 파동에 사는 유닛 아르타니스에 비해 탱킹은 약할지라 몰라도 파동으로 밀치기와 적 처치시 얻는 체력은 나쁘지 않은 탱커로 활용 할수있게 해준다.
도시락만 충분하다면 최강인데 도시락이 보통 없을때만 나오는 슬픈 유닛이며 물론 도시락으로 사용할 변형체나 바퀴만 있다면 구체와 정폭앞에 살살녹는 적들을 볼수있다.
공중유닛으로 공짜 점멸이 있고 200마나에 75에너지 코스트 블랙홀과 열 광선이 있다. 블랙홀은 유닛이 중심으로 모이진 않고 밖에 가장자리에서 빙빙 돌지만 안에 들어간 유닛을 공격할수 있어 광역딜러가 있다면 유용하다. 한가지 팁이있다면 벽에 딱붙여서 쓰면 광전사가 지형에 막겨 빙빙 돌질 못해 한곳에 모이는데 이걸 광역기로 날리면 좋다. 열 광선은 일자로 있는 광전사들을 모두 처치하는 단순한 기술인데 블랙홀의 효용성이 워낙 좋다보니 묻힌다. 20킬을 올리느니 차라리 몆초동안 아군을 살리고 광역기로 아군이 녹이는게 킬수는 안늘어도 이기기는 좋다.
자체적인 공격능력은 없으나, 범위안 적군을 얼려버리는 사기스킬 '시간정지'를 보유하고있다. 기본 소유마나는200이고 사용시 50마나가 까인다. 추가로 45마나짜리 EMP는...쓰지말자

3.1. DP 구입

체력700의 고르곤 전투순양함으로,기본공격대미지는 16으로 처참하나, 무려 16마리를 동시타격하며 공격속도가 0.16으로 매우짧고,움직이면서 사격이 가능하다.[1] 스킬은 3가지가 있는데 미사일포를 제외한 나머지스킬들은 전부 고르곤의 이동속도를 크게 증가시켜준다.
공허분쇄자는 기본적으로 피해를 받지않으면 매우빨리 마나가 충전되며, 2가지의 스킬이 있다. 첫번째는 스킬은 스킬 1번당 에너지를 10 소비하며, 단일대상에게 총 80의 피해를주는 에너지를 발사한다. 이 스킬은 사거리가 무려 100으로 매우 길다. 두번째 스킬은 넓은 범위피해를 자랑하며, 이스킬도 똑같이 에너지를 10 소비한다. 대미지는 20이지만 이스킬의 진가는 난사(!)에 있다. Shift+해당스킬버튼으로 스킬을 예약해서 난사 할수있는데 이걸로 적들을 소멸시킬수있다. 하지만 주의점이 있는데 아군도 피해가 적용된다. 트롤러로 신고먹기싫으면 조심하자.
에너지 250 기본적으로 45의 피해를 주는 열광선을 주 무기로 사용하며,스킬을 사용하여 2가지의 지원로봇을 충전 할수있는데 지원로봇 A는 체력100/보호막 250이며 75의 피해를 가진 정전기 충격을 사용한다. 공격주기는 0.46 사거리 7. 지원로봇 B는 정화자 감시자 주변을 날라다니며 아군프로토스 유닛의 보호막을 충전시킨다. 체력 100/보호막 250 공격수단 없다. 모든 지원로봇들은 정화자 감시자 주변을 따라다닌다. 이 정화자 감시자의 진가는 겹치기에서 나오는데, 정말 겹치기가 압도적으로 쉽다! 배치도우미를 소환하고 정화자 감시자를 구석쪽으로 가게한뒤 자신의 모든유닛들을 구석쪽으로 역장을깔아 구석에 몰아넣고, 그 상태에서 정화자 감시자를 움직여 홀드를 하고, 겹친 유닛들도 홀드하면 끝이다. 이렇게하면 가스랜덤에서 압도적인 강력함을 볼수있다..
탈다림 예언자 스킨을 사용한다. 평타나 공격능력은 없지만 쿨만있는 3가지 능력이 있다. 3개까지 저장되는 시한부 수정탑 소환은 입구를 수정탑 3개 사선으로 깔아서 어그로 길막을 하거나 동력기의 이동을 돕는 용도다. 어그로 길막으로 아군의 피격면적을 왕창 줄여줄순 있지만 아군과 사전에 대화를 하여 준비가 필요하다. 게다가 수정탑은 시한부라 아군이 너무 오래버티면 사라져버려서 광전사가 쏟아져 들어올수도 있으니 입막이 충분히 가능한 팀원 상대론 그리 추전되지는 않는다. 격려는 일정시간 동안 범위내의 아군의 공격속도를 올려준다. 증폭기처럼 엄청나게 많이 올려주진 않지만 그래도 충분히 올라간다. 은폐장은 심판자로부터 일정거리 내에 있는 아군 지상유닛을 은폐한다. 구석막이 같은건 뒤로 그냥 우르르 흘려버리니 입막조합에서 사용해야 한다. 심판자로부터 일정거리 내에 은폐라 심판자가 움직여버리면 풀리니 주의.
가스1 혼종의 상위호환, 체력 1250 방어력 2 공격력 45 공격속도 0.89 모든능력들은 기본 혼종의 상위 호환이다. 스킬은 2가지로.
첫번째는 DNA흡수이다. 자동시전이 가능하고 설명으로는 더욱더 똑똑해서 체력 80% 이상만 흡수한다는데..이게 사실 더 멍청하다...
그냥 수동으로 사용하고 두번째는 점액 조이기인데 사용시 포효와 같이 붉은색 오로라가 거대 혼종 기준으로 둥글게 퍼지는데, 이 오로라에 맞은적들은 초당1씩 대미지를 입으며, 40% 느려진다.
유저/복불복 조합 공모로만 얻을수 있는유닛. 충돌은 없지만 적이나 중립 유닛에 닿으면 밀쳐낸다. 복불복에서 이게 퀼고르 시체도 밀쳐내므로 유의할점. 미사일모드는 장식이고 화염방사기는 딜이 있다. 레일건은 일직선 20사거리에 100정도의 딜을 넣는데 5개까지 저장할수 있고 쿨은 15초쯤 된다. 피가 많고 크기 크고 적을 밀쳐내고 화염방사기 광역딜도 있는 저격레이너정도 된다 보면 된다. 입구를 막았을땐 위아래로 움직이며 아군의 탱을 도와줄수 있고 구석겹에선 겹치기를 전혀 방해하지 않는 탱커로 보면 된다. 탱크가 있다면 구석에 올려서 엄청난 딜링이 가능하다. 광전사가 모이면 모일수록 좋은 유닛이다. 한가지 주의할점은 역장이나 광전사를 잘못 튕겨내면 지형 밑으로 떨어지는데 이게 엄청난 렉을 유발한다. 유닛 자체가 사기니 그냥 단점이다 생각하고 쓰면 된다(...)

4. 복불복 전용 유닛

5. 적 유닛

5.1. 기본모드

* 광전사
우리가 흔이 알고있는 그 50/100피 8X2공격 0/1방력 광전사. 그냥 맵 끝부분으로 어택땅을 찍은거라 인공지능이 개판이다(...). 물론 막는 입장에선 어그로 활용이 가능하므로 좋은 점이다.
* 포로전사
개발중 포기한 탈다림 모델을 사용하는 광전사. 공유 프롤로그에서 만나는 어두운색의 포로 광전사 모델이다. 극악부터 나타나며 라운드에 상관없이 돌진을 쓴다. 자칫하면 입구막이에서 배치붕괴를 유발하지만 더 빠른 이동속도 때문에 입구막이로 많이 쌓이다 보면 맨뒤에 늘어나있다. 단일대상 킬로 짤짤이를 먹을때 관전사보단 먼저 타게팅 해야 한다. 물론 일반 광전사들까지 돌진을 달고온다면 그냥 보통 광전사 취급한다.
* 창전사
광전사 모델링에 창을 쥐어 아이어 광전사 같이 만든 놈이고 공격력 버프돼서 14X2이다. 공6업 광전사인 셈이다. 극악부터 나타나며 거대전사 디음으로 잡아야할 놈이며 방어력으로 탱을하는 유닛들에게 쥐약이 따로없다.
* 거대전사
그냥 광전사 모델링을 키우고 체력을 ###/###으로 늘리고 속도를 줄였다. 하지만 가장 무서운점은 영웅 속성물리를 들고나와서 어그로 길막유닛(가시지옥, 땅무지군숙, 원시군숙, 제라툴, 이곤, 라사라 등)을 그냥 밀고 들어온다! 거대속성이라 역장도 부수고 들어온다! 영웅물리로 아군 광전사까지 그냥 밀쳐내고 들어오기 때문에 어그로 길막이를 쓰고 있다면 일순위로 처리해야한다!
* 파수병
부활능력을 없지만 포로전사마냥 돌진을 기본적으로 들고 나오며 돌진을 때려박으면 한창 프사가시론을 돋게한 16뎀지가 한방에 들어간다! 하지만 아픈건 창전사가 더 아프므로 섞여나온다면 창전사 먼저 제거하고 처리해야 한다.
* 암흑기사
우리가 아는 45 깡뎀 암흑기사가 맞다. 거대전사가 없거나 문제가 되지 않는다면 일순위로 죽여야 한다. 방어력따윈 우습게 보는 45라는 엄청난 공격력을 한방에 때려박아서 어느 탱커건 금방 증발한다!

5.2. 추가모드


[1] 오해하는 유저분들이 많아서 추가로 작성한다,이공속은 이미 최대치의 공격속도라,라사라의 시간증폭,동력기의 시간 증폭에 영향이 없다.