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1. 개요
공포의 무덤의 우두머리 중 3장 카르투트의 무덤에서 출현하는 우두머리를 정리한 글이다. 마지막 우두머리는 항상 역병 군주로 고정되며, 생명력을 0으로 만드는데 실패하더라도 남은 생명력이 유지되므로 이어서 도전할 수 있다.원전은 울둠에 등장하는 지역 중 하나인 카르투트의 무덤.
1.1. 지구 특징
한글명 | 특징 - 죽음의 역병 | |
영문명 | Twist - Plague of Death | |
모험 모드 | 공포의 무덤 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | - | |
효과 | 두 플레이어 모두 "영원의 묘실"을 소환하고 게임을 시작합니다. |
한글명 | 영원의 묘실 | ||
영문명 | Eternal Tomb | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 하수인 | ||
등급 | 기본 | ||
사용 제한 | 공용 | ||
비용 | - | ||
공격력 | - | 생명력 | - |
효과 | 아군 하수인이 @마리 죽은 후에, 무작위 하수인을 소환합니다. |
3지구의 특징은 시작하자마자 각각의 전장에 휴면 상태인 영원의 묘실이 소환된다. 영원의 묘실에는 죽음의 메아리를 보유한 비용 6 이상의 무작위 하수인이 갇혀 있으며, 그 하수인의 비용값만큼의 아군 하수인이 죽으면 묘실 속에 있는 하수인이 소환되고[1] 그 이후 영원의 묘실에는 새로운 하수인이 생성된다. 따라서 하수인 전개가 무엇보다도 중요하다.
그렇다고 영원의 묘실에 집착하는 행위는 좋지 않은데, 세월이 흐를수록 비용 6 이상의 죽음의 메아리 하수인의 수는 점점 늘어나기 때문에 원하는 하수인이 나올 확률이 낮으며, 그만큼 꽝 하수인이 걸릴 확률도 높아진다. 즉 부가적인 요소로 여기면서도 우두머리의 묘실에서 나오는 하수인을 견제할 덱을 짜는 방식이 필요하다.
1지구만큼은 아니지만 확장팩에 따라 어떤 죽음의 메아리 하수인들이 생성되느냐에 따라 울고 웃는 복불복이 심해진다. 들창엄니나 흑요석 석상, 실바나스 윈드러너가 나와서 게임이 뒤집어지는가 하면, 뼈군주 프로스트위스퍼가 나와서 3턴 뒤 강제 패배라는 사형선고를 당하기도 한다.덕분에 프로스트위스퍼가 출시된 이후론 덱이든 어떤식으로든 내 전장에 프로스트위스퍼나 혹은 적의 전장에 전쟁기사 리븐데어가 나오면 죽메를 발동시키지 않고 치울수 있는 카드를 챙기는게 어느정도 필수가 되었다.
2. 우두머리
2.1. 도보 패스트퓨즈
한글명 | 도보 패스트퓨즈 | ||||
영문명 | Dovo Fastfuse | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (전사) | ||||
생명력 | 1단계 | 10 | |||
2단계 | 15 | ||||
우두머리 정보 | 도보는 세 가지를 좋아합니다. 폭탄, 도굴하기, 그리고 폭탄으로 도굴하기죠. (Dovo's excavation methods put the "boom" in "tomb".) |
2.1.1. 대화 로그
- 조우 (공통)엘리스 스타시커: 아... 당신이군요. 브란이 경고했었어요.도보 패스트퓨즈: 이봐! 탐험가 녀석들을 찾았어! 모두 잡아!
- 조우 (브란 브론즈비어드)그래, 내가 시험에서 떨어지긴 했지. 어차피 탐험가가 될 생각은 없었어!
- 감정 표현 대응조용히 해! 여기 폭탄 준비하고 있는 거 안 보여?
- 플레이어가 시간을 끌 때위대하신 브란 브론즈비어드가 무덤에서 폭탄 좀 썼다고 날 쫓아냈지.말이 돼? 폭탄이 대체 어때서?그 커다란 수염을 태워먹으셨나...
- 영웅 능력 '폭발적인 도굴' 사용폭탄이 있는데 굳이 역병에 의지할 필요 있나?고블린 폭탄이면 뭐든 해결된다고.폭탄, 내 삶의 이유지!콰광!콰아아아앙!
- 도보 패스트퓨즈가 졸개 하수인을 냈을 때거기 있는 졸개! 나 대신 이 폭탄들 좀 들고 있어!
- 도보 패스트퓨즈가 '고블린 폭탄'을 냈을 때폭탄은 기본에 충실해야지!
- 도보 패스트퓨즈가 '태엽돌이 고블린'을 냈을 때이 작은 녀석들은 정말 최고야! 태엽을 돌리면 콰광!
- 플레이어가 도보 패스트퓨즈의 덱에 폭탄을 섞어넣었을 때탐험가 연맹이 폭탄 사용 금지 조항을 없앤 건가?!
- 플레이어가 수습 탐험가를 냈을 때거기, 꼬마 탐험가들! 폭탄에서 떨어지라고!
- 플레이어가 울둠 역병 주문 시전역병을 막으려고 여기 온 거 아니었어?!
- 처치끄악! 내 심지가 꺼졌어!
- 플레이어 패배잔.악.무.도.에게 덤비다니 어림도 없지!
2.1.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 폭발적인 도굴 | ||||||||||
영문명 | Tomb Boomin' | ||||||||||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||||||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||||||
사용 우두머리 | 도보 패스트퓨즈 | ||||||||||
효과 | 비용 | 2 | |||||||||
모든 캐릭터에게 4의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다. |
2.1.3. 사용 덱 & 공략
도보 패스트퓨즈 덱 리스트(일반) | |
일반 등급 × 2 | |
희귀 등급 × 2 | |
특급 등급 × 2 | |
전설 등급 × 1 |
도보 패스트퓨즈 덱 리스트(영웅) | |
일반 등급 × 2 | |
희귀 등급 × 2 | |
특급 등급 × 2 | |
전설 등급 × 1 |
일반모드는 폭탄마의 컨셉에 맞춰 고블린 폭탄같은 밸류가 떨어지는 카드들을 넣고 있다. 영능과 사용하는 하수인간에 시너지가 전혀 없어서 무난하게 웃으며 깰 수 있다.
하지만 영웅모드로 가면 웃음기를 쫙 뺀 자해전사덱을 사용하는데, 이터널 부릉이나 도끼 투척수, 거품무는 광전사처럼 영능과 시너지를 기가막히게 이루는 덱으로 필드를 강하게 압박한다. 손패가 조금만 말려도 승리를 장담하기 어렵다.
2.2. 뱀사수 비늘주둥이
한글명 | 뱀사수 비늘주둥이 | ||||
영문명 | Snakeflinger Scalesnout | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (사냥꾼) | ||||
생명력 | 1단계 | 10 | |||
2단계 | 15 | ||||
우두머리 정보 | 주둥이가 뾰족한 뱀들은 매우 강한 독성을 가지고 있습니다. 그래서 탄환으로 쓰기도 좋죠. (Snakes with pointed snouts are venomous. And the best ammo.) |
2.2.1. 대화 로그
- 조우 (공통)핀리 경: 뱀을 내려두고 앞발을 제가 보이는 곳에 두십시오!뱀사수 비늘주둥이: 놈들이 왔다!리노 잭슨: 내가 그렇게 냄새가 심한가?
- 조우 (브란 브론즈비어드)오오, 커다란 사냥꾼이다.
- 감정 표현 대응으르렁... 재잘거리지 마라!
- 플레이어가 시간을 끌 때뱀이 좋아하는 음식, 탐험가랑 또 뭐 있지?뱀 좋다. 너한테 뱀 쏘는 것도 좋다.이 녀석 이름은... 송곳니다. 이 녀석은... 이빨이다.
- 영웅 능력 '뱀 쏘기' 사용독사 사격!뱀아, 가서 덥석 물어라! 헤헤.뱀은 총알로 쓰기 좋다!만나면 반갑다고 앙 깨문다!
- 뱀사수 비늘주둥이의 '뱀 덫' 발동이 뱀들은 총알 되기 싫다고 했다.
- 플레이어가 '뱀 덫' 시전너도 뱀 있다! 그런데... 쏘진 않나?
- 플레이어가 '징표 사격' 시전새총으로 새만 잡는 거 아니다!
- 플레이어가 '달을 삼킨 구렁이 바쿠'를 냈을 때그 뱀 정말 크다! 대체 무슨 새총으로 쏘는 거냐!
- 플레이어 패배히히히! 너 잡아가면 보수 두둑히 받는다!
2.2.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 뱀 쏘기 | ||||||||||
영문명 | Snakeshot | ||||||||||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||||||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||||||
사용 우두머리 | 뱀사수 비늘주둥이 | ||||||||||
효과 | 비용 | 2 | |||||||||
1/1 뱀을 소환하고 독성을 부여합니다. |
2.2.3. 사용 덱 & 공략
뱀사수 비늘주둥이 덱 리스트(일반) | |
일반 등급 × 2 | |
희귀 등급 × 2 | |
특급 등급 × 2 | |
전설 등급 × 1 |
뱀사수 비늘주둥이 덱 리스트(영웅) | |
일반 등급 × 2 | |
희귀 등급 × 2 | |
특급 등급 × 2 | |
전설 등급 × 1 |
2.3. 알다 페트릭
한글명 | 알다 페트릭 | ||||
영문명 | Alda Petrik | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (사냥꾼) | ||||
생명력 | 1단계 | 10 | |||
2단계 | 15 | ||||
우두머리 정보 | 알다가 새로운 재주를 배웠습니다. 가만히 있기, 앉기, 야수 소환하기 등등. (Alda's learned some tricks. Like sit. Stay. Loot. Summon beasts.) |
2.3.1. 대화 로그
- 조우아... 이거? 이것들은... 연구용이야.
- 감정 표현 대응너도 이런 거 팔아넘긴 적이 있을 거 아냐!
- 플레이어가 시간을 끌 때이 유물들은 부르는 게 값이라고!경매장에서 꽤 잘 팔리겠어...악의 연합... 탐험가 연맹... 거기서 거기지.
- 알다 페트릭의 첫 번째 턴 시작일확천금을 얻게 해줄 연구에 쓰일 것들이지!
- 영웅 능력 '야생 질주' 사용[2]도움이 필요하겠어!걱정 마. 내겐 친구들이 있으니.도둑은 혼자 일을 벌이지 않는 법이지.
- 알다 페트릭이 '비밀 작전'을 냈을 때이러면 어떨까...?
- 알다 페트릭이 '광포한 격노'를 냈을 때날뛰어 봐라!
- 알다 페드릭의 비밀 '떠도는 괴물' 발동하, 길을 잘못 드셨나?
- 플레이어가 '알도르 평화감시단'을 냈을 때내가 순순히 감옥에 돌아갈 거 같아?!
- 플레이어가 '상점가 약탈자'를 냈을 때내 마음에 딱 드는 오우거야!
- 처치전부... 내 거야...
- 플레이어 패배이것도 가지고, 저것도, 또 이것도...
2.3.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 야생 질주 | 영웅모드 이미지 | |
영문명 | Running Wild | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 알다 페트릭 | ||
효과 | 일반모드 | 비용 | 2 |
영웅모드 | 비용 | 1 | |
내 덱에서 하수인을 뽑습니다. 그 하수인이 야수면, 복사하여 1장 더 내 손으로 가져옵니다. |
2.3.3. 사용 덱 & 공략
알다 페트릭 덱 리스트(일반) | |
일반 등급 × 2 | |
희귀 등급 × 2 | |
특급 등급 × 2 | |
전설 등급 × 1 |
알다 페트릭 덱 리스트(영웅) | |
일반 등급 × 2 | |
희귀 등급 × 2 | |
특급 등급 × 2 | |
전설 등급 × 1 |
2.4. 테라비스
한글명 | 테라비스 | ||||
영문명 | Terraviss | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (도적) | ||||
생명력 | 2단계 | 15 | |||
3단계 | 20 | ||||
우두머리 정보 | 주문과 무기를 훔치기 위해 무덤을 스멀거리며 돌아다닙니다. (Slithering into the tombs to snake a few spells and weapons.) |
2.4.1. 대화 로그
- 조우 (공통)테라비스: 찾았다! 하하!리노 잭슨: 내 미소가 그렇게 보고 싶었나?
- 조우 (핀리 경)멀록 요리라... 맛있겠어.
- 조우 (엘리스 스타시커)엘리스 스타시커: 절 또 귀찮게 하다니, 배짱이 좋으시군요!테라비스: 그래, 엘리스. 너도 울둠까지 왔구나.
- 감정 표현 대응그 혀를 뽑아버리겠다!
- 플레이어가 시간을 끌 때흠... 넌 털만한 가치가 있겠어...잔.악.무.도.가 널 막으라고 날 보냈지만... 오는 길에 탐나는 게 있어서 말이야...두목한테 이 보물을 가져도 되냐고 물어볼까? ...아니, 애초에 말할 필요도 없잖아.
- 영웅 능력 '준비된 자' 사용여기에 쓸만한 게 있을 텐데...이건 훔쳐도 상관 없겠지...이거면 어떨까...내가 그걸 어디 뒀더라... 아, 여깄군!예전부터 이걸 한번 써보고 싶었지...
- 테라비스가 '슬쩍' 시전이건... 쓸모가 있겠어...
- 테라비스가 '감쪽같은 변장' 시전난 그저 한 명의 고독한 모험가일 뿐이야... 히히히.
- 테라비스가 '학술적 첩보' 시전잔.악.무.도.에서는 이런 걸 가르쳐주지 않았건만.
- 플레이어가 '잔.악.무.도. 모집가'를 냈을 때흐으... 넌 대체 누구 편이냐?!
- 플레이어가 '우두머리 하이에나'를 냈을 때하이에나라고? 어서 치우지 못해?!
- 플레이어가 '램프가 가득한 자루' 시전그렇게 많은 램프는 어디서 난 거지?!
- 처치내가... 실패하다니...
- 플레이어 패배잔.악.무.도.가 널 보면 아주 좋아하겠어... 하하하.
2.4.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 준비된 자 | ||||||||||
영문명 | Well Equipped | ||||||||||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||||||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||||||
사용 우두머리 | 테라비스 | ||||||||||
효과 | 비용 | 2 | |||||||||
무작위 도적 주문 또는 무기를 내 손으로 가져옵니다. |
2.4.3. 사용 덱 & 공략
테라비스 덱 리스트(일반) | |
일반 등급 × 2 | |
희귀 등급 × 2 | |
특급 등급 × 2 | |
전설 등급 × 1 |
테라비스 덱 리스트(영웅) | |
일반 등급 × 2 | |
희귀 등급 × 2 | |
특급 등급 × 2 | |
전설 등급 × 1 |
2.5. 거대한 박쥐
한글명 | 거대한 박쥐 | ||||
영문명 | Dire Bat | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (사냥꾼) | ||||
생명력 | 3단계 | 20 | |||
4단계 | 30 | ||||
우두머리 정보 | 먹이를 주지 않았다면 애초에 문제가 되지 않았겠죠. (They wouldn't be a problem if you just stopped feeding them.) |
2.5.1. 대화 로그
- 조우<비명 소리>
- 감정 표현 대응<비명 소리>
- 플레이어 패배<찢어지는 비명>
2.5.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 먹이사슬 | 영웅모드 이미지 | |
영문명 | Food Chain | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 거대한 박쥐 | ||
효과 | 일반모드 | 비용 | 2 |
영웅모드 | 비용 | 1 | |
하수인에게 피해를 2 줍니다. 그 하수인이 죽으면, 내 영웅의 생명력을 5 회복시킵니다. |
2.5.3. 사용 덱 & 공략
거대한 박쥐 덱 리스트(일반) | |
그물거미 × 2 | 늪지 거머리 × 2 |
쇄도 × 1 | 이글거리는 박쥐 × 2 |
민물악어 × 2 | 사냥꾼의 징표 × 1 |
치명적인 이빨 × 2 | 흉포한 비늘가죽 × 2 |
청소부구더기 × 2 | 거친 날갯짓 × 2 |
광포한 격노 × 1 | 폭발하는 팽창박쥐 × 2 |
굶주린 대머리수리 × 1 | 눈먼 순찰대원 × 2 |
여백작 애쉬모어 × 1 |
거대한 박쥐 덱 리스트(영웅) | |
갈기발 스라소니 × 2 | 회갈색 늑대 × 2 |
굶주린 하이에나 × 2 | 사냥꾼의 징표 × 2 |
수프 상인 × 2 | 인자한 할머니 × 1 |
파지직거리는 무쇠턱 랩터 × 2 | 개들을 풀어라 × 2 |
살상 명령 × 1 | 야생의 벗 × 2 |
거친 날갯짓 × 2 | 광포한 격노 × 2 |
측방 강타 × 2 | 툰드라 코뿔소 × 1 |
2.6. 자나크
한글명 | 자나크 | ||||
영문명 | Janak | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (전사) | ||||
생명력 | 3단계 | 20 | |||
4단계 | 30 | ||||
우두머리 정보 | 이 호젠은 잔.악.무.도.의 사막 기병대를 이끌고 있습니다. (This Scheming hozen heads up E.V.I.L.'s desert cavalry.) |
2.6.1. 대화 로그
- 조우 (공통)잔.악.무.도.한테 까불지 마라!
- 조우 (핀리 경)[3]미끈고기 이리 와라! 자나크 배고프다!
- 조우 (엘리스 스타시커)뾰족귀 여자가 편 잘못 골랐다. 잔.악.무.도.한테 까불지 마라!
- 감정 표현 대응네 나불이나 닫아라.
- 플레이어가 시간을 끌 때내 앞에서 응가할 생각 마라.이거 끝나면 큰 후루룹 해야겠다.너 우끼 되고 싶어도 결국 응가일 뿐이다.
- 영웅 능력 '잔.악.무.도. 기병대' 사용둥둥이 준비됐다!응덩이 들고 일어나라!우낏 쳐부순다!응가해버려라!우끼이이이잇!
- 자나크가 졸개를 냈을 때작은 우낏, 놈들 응가해버려라!
- 자나크가 '짐승단 멧돼지 탈것'을 냈을 때히히. 이 작은 우낏은 나 우힛힛하게 만든다.
- 자나크가 '일사병에 걸린 부하'를 냈을 때우낏 일어나라!
- 플레이어가 '겁에 질린 조합원'을 냈을 때하! 우낏이 호달달하고 있다!
- 플레이어가 '벌떼!!!' 시전응가 같은 벌떼다!
- 플레이어가 '조잡한 허수아비'를 냈을 때이건 뭐야?
- 플레이어 패배우낏한텐 처음부터 가망 없었다.
2.6.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 잔.악.무.도. 기병대 | ||||||||||
영문명 | Cavalry of E.V.I.L | ||||||||||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||||||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||||||
사용 우두머리 | 자나크 | ||||||||||
효과 | 비용 | 1 | |||||||||
하수인에게 피해를 1 주고 돌진을 부여합니다. |
2.6.3. 사용 덱 & 공략
자나크 덱 리스트(일반) | |
사기 증진 × 2 | 잔.악.무.도. 전신쥐 × 2 |
전투 격노 × 2 | 짐승단 멧돼지 탈것 × 2 |
고통의 수행사제 × 2 | 발키르 영혼강탈자 × 2 |
사나운 원숭이 × 2 | 전류가 흐르는 창 × 2 |
코볼트 야만용사 × 2 | 혈서약 용병 × 2 |
도끼 투척수 × 1 | 블러드후프 용사 × 1 |
일사병에 걸린 부하 × 2 | 으깨기 × 2 |
자나크 덱 리스트(영웅) | |
전쟁로봇 × 2 | 광란 × 2 |
사원 광전사 × 2 | 짐승단 멧돼지 탈것 × 2 |
출정의 길 × 2 | 거품 무는 광전사 × 2 |
고통의 수행사제 × 2 | 혈서약 용병 × 2 |
흉포한 늑대인간 × 2 | 흉포한 어린 테러닥스 × 2 |
도끼 투척수 × 2 | 블러드후프 용사 × 2 |
그롬마쉬 헬스크림 × 1 |
격노와 돌진 시너지를 동시에 노리는 덱. 일반모드에서는 돌진을 활약시킬 수 있는 기회가 많진 않지만, 영웅모드는 대놓고 명치를 터뜨리는 하수인들과 돌진시 이득을 얻는 하수인들로 포진되어 있다. 영능 특성상 생명력 1 남은 플레이어의 하수인에게 막타를 날리는 경우도 있으니 주의.
2.7. 저주받은 이카보드
한글명 | 저주받은 이카보드 | ||||
영문명 | Ichabod the Cursed | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (도적) | ||||
생명력 | 3단계 | 20 | |||
4단계 | 30 | ||||
우두머리 정보 | 이 노움들은 저주를 받았습니다! 당신도 그러게 될 걸요? (These gnomes are cursed! And you, too, will curse them.) |
2.7.1. 대화 로그
- 조우 (공통)핀리 경: 이런, 세상에. 혹시 손수건이 필요하신가요?저주받은 이카보드: 좀 메스꺼워질 거야!엘리스 스티시커: 제발... 절 건드리진 마세요.
- 감정 표현 대응내가 너한테 재채기하게 만들지 마.
- 플레이어가 시간을 끌 때예전엔 나도 너랑 비슷했어. 건강하고, 이성적이고, 지루했지.처음에는 다들 감기인 줄 알지...왜 그래? 기분이 너무 정상적이야?
- 영웅 능력 '저주 퍼뜨리기' 사용너한테도 옮길 거야!꼬옥 안아주라고!어, 실례!상태가 영 별로야?미안.
- 저주받은 이카보드가 비밀 '구사일생'으로 '오염된 노움'을 가져옴모래만 털어내면 괜찮을 거야!
- 저주받은 이카보드가 '역병 과학자'를 냈을 때이 녀석이 날 치료해줄 거라곤 했는데...
- 저주받은 이카보드가 '네크리움 단검' 장착좀 더 직접적인 해결책을 써야겠어.
- 플레이어가 '병에 걸린 독수리'를 냈을 때이쁜 새다!
- 플레이어가 '"노움소멸기"' 시전안 돼! 제발 그것만은!
- 플레이어 패배아쉽네. 나처럼 될 수 있었는데.
2.7.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 저주 퍼뜨리기 | ||
영문명 | Spreading the Curse | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 저주받은 이카보드 | ||
효과 | 일반모드 | 비용 | 2 |
영웅모드 | 비용 | 1 | |
오염된 노움을 소환하고 속공을 부여합니다. |
2.7.3. 사용 덱 & 공략
저주받은 이카보드 덱 리스트(일반) | |
심연 속으로 × 2 | 갑작스러운 배신 × 1 |
구사일생 × 2 | 독칼 × 2 |
보랏빛 연무 × 2 | 술 취한 노움 × 2 |
침 튀기는 낙타 × 2 | 감염된 고블린 × 2 |
네크리움 단검 × 1 | 놈리건 보병 × 2 |
뒷골목 오염된 노움 × 2 | 역병 과학자 × 2 |
감염된 타우렌 × 2 | 묘실 도굴꾼 × 1 |
저주받은 이카보드 덱 리스트(영웅) | |
기습 × 2 | 위조된 동전 × 2 |
오염된 노움 × 2 | 장의사 × 2 |
길 잃은 영혼 × 2 | 코볼트 사막강습병 × 2 |
네크리움 단검 × 2 | 뒷골목 오염된 노움 × 2 |
칼날 부채 × 2 | 남작 리븐데어 × 1 |
영혼노래꾼 움브라 × 1 | 네크리움 약병 × 2 |
누더기골렘 × 2 | 기계박사 텔마플러그 × 1 |
2.8. 카스무트
한글명 | 카스무트 | ||||
영문명 | Kasmut | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (사제) | ||||
생명력 | 3단계 | 20 | |||
4단계 | 30 | ||||
우두머리 정보 | 이 아누비사스는 강령술을 통달한 경지에 이르렀습니다. (This anubisath over-achiever prefers to re-raise the extra dead.) |
2.8.1. 대화 로그
- 조우 (공통)너희 침입자들은 역병을 더욱 극심하게 만들 뿐이다!
- 조우 (엘리스 스타시커)카스무트: 물러나라! 너의 지식으로는 역병을 막을 수 없다.엘리스 스타시커: 저는 지식만으로 무장한 게 아니라고요.
- 감정 표현 대응엉뚱한 곳에서 입을 나불대는구나.
- 플레이어가 시간을 끌 때최소한 넌 이곳에서 나갈 수라도 있지. 난 그러지 못한다.<으르렁>
- 영웅 능력 '톨비르 강령술' 발동너의 감시는 계속된다...너의 충성심을 보여라.침입자들을 정화하라!영원히 수호하라!
- 카스무트가 '저승길잡이'를 냈을 때죽음은 다음 여정의 시작일 뿐이다.
- 카스무트가 '아누비사스 문지기'를 냈을 때이 침입자들이 더 소란을 피우기 전에 막아라!
- 카스무트가 '방부 의식' 시전선택된 자여... 넌 다시 일어나리라.
- 플레이어가 '부상당한 톨비르'를 냈을 때우리들은 너무나 많은 걸 잃었다.
- 플레이어가 '아누비사스 문지기'를 냈을 때잘못된 주인을 섬기고 있구나!
- 플레이어가 '파라오의 고양이'를 냈을 때<으르렁>
- 플레이어 패배이제 나머지 연합을 정복해야겠군...
2.8.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 톨비르 강령술 | ||
영문명 | Tol'vir Necromancy | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 카스무트 | ||
효과 | 비용 | - | |
지속 영웅 능력 하수인이 환생한 후에, 그 하수인의 생명력을 모두 회복시킵니다. |
2.8.3. 사용 덱 & 공략
카스무트 덱 리스트(일반) | |
미랋 × 2 | 방부 의식 × 2 |
사원 광전사 × 2 | 전리품 수집가 × 2 |
할미라 × 2 | 관대한 미라 × 2 |
양초잡이 × 2 | 저승길잡이 × 1 |
해골 망령 × 2 | 아누비사스 문지기 × 1 |
암흑의 정수 × 2 | 카르투트 수호병 × 2 |
미라 골렘 × 2 | 죽음의 역병 × 1 |
카스무트 덱 리스트(영웅) | |
할미라 × 2 | 관대한 미라 × 2 |
비루한 생환사 × 2 | 생생한 악몽 × 2 |
암흑의 광기 × 2 | 양초잡이 × 2 |
대사제 아메트 × 1 | 저승길잡이 × 2 |
해골 망령 × 2 | 대규모 실성 × 1 |
칠흑색 비숍 × 2 | 카르투트 수호병 × 2 |
미라 골렘 × 2 | 달의 거인 × 1 |
영웅모드 기준으로, 묵직한 도발 죽음의 메아리 하수인들과 환생 하수인들을 전개하여 필드를 잡는다. 덱이 다소 무겁다보니 초반에 최대한 명치를 달려서 킬각을 노려볼 수 있다. 도발벽이 전개되기 시작하면 어지간히 사기치지 않는한 필드를 다시 잡기가 매우 어렵다.
2.9. 전갈 글락
한글명 | 전갈 글락 | ||||
영문명 | Glack the Scorpid | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (사냥꾼) | ||||
생명력 | 4단계 | 30 | |||
5단계 | 40 | ||||
우두머리 정보 | 엘리스의 일지에는 글락에 대해 딱 한 줄만 씌여있습니다. "절대 쏘이지 말것." (Elise's journal entry for Glack simply says, "Don't get stung".) |
2.9.1. 대화 로그
- 조우키에에엑!
- 감정 표현 대응키에에에에엑!
- 플레이어 패배키에엑!
2.9.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 맹독 침 | ||||||||||
영문명 | Venomous Stinger | ||||||||||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||||||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||||||
사용 우두머리 | 전갈 글락 | ||||||||||
효과 | 비용 | 2 | |||||||||
하수인을 침으로 찌릅니다. 그 하수인이 피해를 받으면, 그 하수인을 처치합니다. |
2.9.3. 사용 덱 & 공략
전갈 글락 덱 리스트(일반) | |
그물거미 × 2 | 내면의 야수 × 2 |
야수 부르기 × 2 | 왕두꺼비 × 2 |
흉포한 비늘가죽 × 2 | 감염 × 1 |
감염된 고블린 × 2 | 공포비늘 × 1 |
벌떼!!! × 2 | 뾰족니 × 2 |
황금 딱정벌레 × 2 | 물기 × 2 |
퍼져나가는 역병 × 1 | 황무지 전갈 × 2 |
전갈 글락 덱 리스트(영웅) | |
길고양이 × 2 | 회갈색 늑대 × 2 |
굶주린 하이에나 × 2 | 단검 곡예사 × 2 |
개들을 풀어라 × 2 | 벌떼!!! × 2 |
야생의 포효 × 2 | 지하군주 × 2 |
혼란스러운 드루이드 × 2 | 스라소니 할라지 × 1 |
메뚜기 떼 × 2 | 사나운 핏빛독침전갈 × 2 |
징그러운 지하 벌레 × 2 |
이전 모험모드인 달라란 침공의 폭발광 플라크와 똑같은, 피해를 받는 즉시 무조건 처치되게 하는 영능을 갖고 있다. 플라크가 무작위 적에게 피해를 주는 식으로 영능을 활용한다면, 글락은 위니를 전개하여 위니로 한 대 쳐서 처치하는 덱을 짜고 있다. 야수위니라는 점을 활용해서 하이에나를 미친듯이 키우거나, 반대로 위니 대량 전개 후 야포를 쓰는 식으로 킬각을 보니, 위니 전개 차단과 하이에나 컷에 초점을 맞추는 것이 좋다.
2.10. 수수께끼의 지티로스
한글명 | 수수께끼의 지티로스 | ||||
영문명 | Jythiros of Questions | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (사제) | ||||
생명력 | 5단계 | 40 | |||
6단계 | 50 | ||||
우두머리 정보 | 수수께끼, 불가사의, 질문... 그 모든 것을 다룹니다. (A riddle... within a mystery...in an enigma... with a funny head.) |
2.10.1. 대화 로그
- 조우 (공통)엘리스 스타시커: 당신 같은 이들에게 도전하기 위해 평생을 준비했어요.수수께끼의 지티로스: 올바른 답을 말하면 지나갈 수 있을 겁니다.리노 잭슨: 수수께끼라고? 어... 엘리스? 핀리? 브란? 다들 어딨는 거야?핀리 경: 오, 제가 이런 놀이를 좋아하는 줄 어떻게 아셨습니까!
- 조우 (브란 브론즈비어드)수수께끼의 지티로스: 모든 해답을 알고 있는 자는 그 무엇도 두려워하지 않습니다.브란 브론즈비어드: 그런 질문들을 두려워할 것 같습니까!
- 감정 표현 대응말솜씨만으로는 여길 지나갈 수 없습니다.
- 플레이어가 시간을 끌 때제 수수께끼에 답할 수 없다면, 들어갈 수 없습니다.오직 자신을 증명한 자만이 지나갈 수 있습니다.
- 영웅 능력 '스핑크스의 수수께끼'에 우두머리가 낼 카드를 맞혔을 때정답입니다.훌륭합니다.좋은 선택입니다.네, 맞습니다.올바른 답입니다.
- 수수께끼의 지티로스가 '저승길잡이'를 냈을 때삶과 죽음 그 자체가 영원한 수수께끼입니다.
- 수수께끼의 지티로스가 '살아 있는 비석'을 냈을 때일어나서 날 섬겨라.
- 수수께끼의 지티로스가 '요그사론의 수수께끼 상자' 시전가끔은 혼돈이 해답일 때도 있죠.
- 플레이어가 비밀 카드를 냈을 때저는 모든 비밀을 압니다.
- 플레이어가 발견 카드를 내거나 발견 영웅 능력을 사용했을 때저라면 다른 걸 선택했겠습니다만.
- 처치지나가는 걸... 허락하겠습니다.
- 플레이어 패배그대의 답은... 만족스럽지 못했습니다.
2.10.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 스핑크스의 수수께끼 | ||
영문명 | Riddle of the Sphinx | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 수수께끼의 지티로스 | ||
효과 | 비용 | - | |
지속 영웅 능력 우두머리가 내려는 카드를 맞추면 그 카드를 없앱니다. |
2.10.3. 사용 덱 & 공략
수수께끼의 지티로스 덱 리스트(일반) | |
도토리지기 × 1 | 살아있는 뿌리 × 1 |
파라오의 고양이 × 1 | 겁에 질린 조합원 × 1 |
모래폭풍 정령 × 1 | 부상당한 톨비르 × 1 |
위대한 제피르스 × 1 | 혼돈의 소용돌이 차원문 × 1 |
7ㅏ-르-7ㅔ × 1 | 고통의 수행사제 × 1 |
네페르세트 난동꾼 × 1 | 벌떼!!! × 1 |
사막의 창 × 1 | 잔.악.무.도. 악당 × 1 |
전류가 흐르는 창 × 1 | 누군가 조종하는 벌목기 × 1 |
안식 없는 미라 × 1 | 저승길잡이 × 1 |
카자쿠스 × 1 | 질리악스 × 1 |
카르투트 수호병 × 1 | 태양지기 타림 × 1 |
박사 붐 × 1 | 불의 땅 차원문 × 1 |
시아마트 × 1 | 창조의 힘 × 1 |
카트리나 무에르테 × 1 | 황제문어 × 1 |
살아 있는 비석 × 1 | 요그사론의 수수께끼 상자 × 1 |
수수께끼의 지티로스 덱 리스트(영웅) | |
갑각류 크러스티 × 1 | 천공의 차원문 × 1 |
추적 장치 × 1 | 휴대용 얼음벽 × 1 |
불사조 파이로스 × 1 | 야성적인 미녀 × 1 |
위대한 제피르스 × 1 | 매우 험상궂은 손님 × 1 |
메뚜기떼!!! × 1 | 분해의 마법봉 × 1 |
불길한 존재감 × 1 | 악마의 존재감 × 1 |
박사 붐의 폭탄상자 × 1 | 카자쿠스 × 1 |
형언할 수 없는 보주 × 1 | 고대의 환영 × 1 |
로데브 × 1 | 파오리스의 칼날 × 1 |
해리슨 존스 × 1 | 구원자 닐라 × 1 |
실바나스 윈드러너 × 1 | 첫 번째 사도 린 × 1 |
박사 붐 × 1 | 시아마트 × 1 |
불의 군주 라그나로스 × 1 | 빛의 군주 라그나로스 × 1 |
알렉스트라자 × 1 | 달의 거인 × 1 |
요그사론의 수수께끼 상자 × 1 | 잊힌 왕 쿤 × 1 |
덱 자체는 위대한 제피르스, 카자쿠스 등 강력한 카드들을 꽉꽉 눌러담은 하이랜더 덱이다. 일반 모드는 몇 번 정도 틀려도 여유롭게 깰 수 있지만, 영웅모드에서는 실바나스, 바리안 같은 사기 전설과 보물 카드로 이루어진 덱을 사용한다.
대신 지티로스의 턴이 시작될 때마다 낼 수 있는 카드를 플레이어에게 보여주고 플레이어는 낼 카드를 예측해 맞추는 것으로 내는 카드들을 막을 수 있다. 정답을 맞춘다면 그 턴에 지티로스가 낸 카드는 전투의 함성이나 죽음의 메아리도 무시하고 처치한다. 쉽게 말해 지티로스의 턴 동안엔 이전 턴에 플레이어가 지정한 카드를 차단하는 셈.
때문에 자신이 아직 하스스톤에 익숙하지 않은 초보 플레이어거나, 찍기에 매우 취약하다면 최대한 빠르게 지티로스를 잡아야한다. 인공지능의 한계를 잘 예측하는 것이 관건. 사실 이 한계라는 것도 하스스톤을 하던 사람이라면 그냥 대놓고 답을 보여주는 수준이고, 초보 플레이어라도 2~3번 잡다보면 얘가 뭔 생각을 하는지 대충 감이 온다. 즉, 전형적인 모르면 맞아야죠 스타일의 우두머리. 그럼에도 불구하고 감이 안 온다면 선택지를 고를 때 '얘가 뭘 뽑을까'를 생각하기 보다는 '나한테 가장 큰 손해를 입히는 카드가 무엇일까'를 고려해보면 의외로 쉽게 답이 나온다. 또한 하스스톤 AI 특성상 대체로 자신의 마나수정 갯수와 동일한 코스트의 카드를 내는 경향이 강해 헷갈린다면 딱코카드를 고르면 잘 맞는 편. 다만 턴이 어느 정도 진행되어 플레이할 마나가 꽤 많이 있고, 지티로스의 손에 카드가 충분할 경우에는 선택지에 있는 카드 4장을 아예 안 내는 경우도 있기 때문에 선택지에 너무 신경을 많이 쓰지 않는 것도 도움이 된다.
2.11. 암흑 의식술사 자파르
한글명 | 암흑 의식술사 자파르 | ||||
영문명 | Dark Ritualist Zafarr | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (사제) | ||||
생명력 | 5단계 | 40 | |||
6단계 | 50 | ||||
우두머리 정보 | 커피도 자신이 행하는 의식처럼 블랙한 걸 좋아합니다. (Likes his rituals like he likes his coffee: Dark. And twice-brewed.) |
2.11.1. 대화 로그
- 조우 (공통)암흑 의식술사 자파르: 의식을 시작하노라.브란 브론즈비어드: 어림도 없다! 이것아!
- 감정 표현 대응약자에게 귀를 기울일 필요는 없지.
- 플레이어가 시간을 끌 때육체의 저주란 게 네 악취를 두고 하는 말이었군.이 성가신 것들 때문에 도저히 소환을 마칠 수가 없군.의식을 대비하는 의식을 준비해야겠어...
- 영웅 능력 '미라 의식' 사용암흑이 퍼진다...어둠을 느껴라!운명을 받아들여라.암흑의 지배를 위해.의식은 계속된다.
- 암흑 의식술사 자파르가 '미랋'을 냈을 때으, 멀록이라니.
- 암흑 의식술사 자파르가 '사원 광전사'를 냈을 때네 분노는 내게 큰 보탬이 되리라.
- 암흑 의식술사 자파르가 '카르투트 수호병'을 냈을 때넌 나를 받들 것이다.
- 플레이어가 '방부 의식' 시전흥미로워...
- 플레이어가 '창조된 신기루'를 냈을 때네가 만든 환상은 정말이지 조야하구나.
- 플레이어 패배더한 희생도 있었지만, 뭐 이 정도라면...
2.11.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 미라 의식 | ||
영문명 | Mummy Ritual | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 암흑 의식술사 자파르 | ||
효과 | 일반모드 | 비용 | 3 |
영웅모드 | 비용 | 2 | |
환생 하수인을 생명력이 1인 상태로 부활시킵니다. |
2.11.3. 사용 덱 & 공략
암흑 의식술사 자파르 덱 리스트(일반) | |
미랋 × 2 | 사원 광전사 × 2 |
어둠의 권능: 고통 × 2 | 어둠의 권능: 죽음 × 2 |
할미라 × 2 | 관대한 미라 × 2 |
비루한 생환사 × 2 | 어둠의 이교도 × 2 |
대사제 아메트 × 1 | 시체 수습사 × 2 |
해골 망령 × 2 | 변장한 침투요원 × 1 |
사자 볼라즈 × 1 | 생매장 × 2 |
카르투트 수호병 × 2 | 미라 골렘 × 2 |
궁극의 역병 × 1 |
암흑 의식술사 자파르 덱 리스트(영웅) | |
암흑의 환영 × 2 | 어둠의 권능: 죽음 × 2 |
영혼 채찍 × 1 | 관대한 미라 × 2 |
대규모 무효화 × 1 | 대사제 아메트 × 1 |
저승길잡이 × 2 | 대규모 실성 × 2 |
반즈 × 1 | 변장한 침투요원 × 2 |
생매장 × 2 | 암흑의 정수 × 2 |
카르투트 수호병 × 1 | 미라 골렘 × 2 |
제페토 조이버즈 × 1 | 카트리나 무에르테 × 1 |
제레크의 복제품 전시관 × 1 | 죽음의 역병 × 2 |
달의 거인 × 1 | 해방된 분노 이샤라즈 × 1 |
하수인 복사 소환으로 사기를 치는 사제 덱을 사용한다. 일반모드에선 약해빠진 환생 하수인도 섞다보니 자체 밸류를 떨구지만, 영웅모드에선 환생은 공체합이 좋은 하수인만 골라쓰다보니 반대로 밸류가 높다.
2.12. 캄
한글명 | 캄 | ||||
영문명 | Kham | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (도적) | ||||
생명력 | 5단계 | 40 | |||
6단계 | 50 | ||||
우두머리 정보 | 보았다가, 말았다가, 꿰뚫렸다가. (Now you see him, now you don't, now you're impaled.) |
2.12.1. 대화 로그
- 조우 (공통)캄: 당신도 유령이 되고 싶으신가요?리노 잭슨: 유령 같은 건 없다, 유령 같은 건 없다...
- 감정 표현 대응오, 안녕하세요! 이렇게 말하는 게 얼마 만인지 모르겠네요.
- 플레이어가 시간을 끌 때칼을 삼키는 거 정도는 저도 할 수 있답니다. 전혀 안 아파요.제가 당신을 이기면, 귀신이 되어서 절 쫓아다녀 주시면 안 되나요?
- 영웅 능력 '유령 검사' 발동정말 놀랍지 않나요?죽는 것도 그리 나쁘진 않더라고요.제 칼은 좀 색다르답니다.자자, 다시 활기차게!반격은 날카롭게!
- 캄이 무기 장착유령의 검에 베여본 적이 있나요?
- 캄이 '선대의 수호자'를 냈을 때아, 이제서야 다른 수호자들이 오는군요.
- 플레이어가 '열성적인 광신자'를 냈을 때아주 용감한 친구로군요.
- 플레이어가 '묘실 감시자'를 냈을 때저건... 좀 특이하네요.
- 플레이어가 '해골 망령'을 냈을 때저런 게 되느니 차라리 유령이 되는 게 낫겠네요!
- 플레이어 패배잠깐, 돌아와요! 이야기할 사람이 필요하단 말이에요!
2.12.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 유령 검사 | ||
영문명 | Spectral Swordsman | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 캄 | ||
효과 | 비용 | - | |
지속 영웅 능력 내 영웅이 무기를 장착하고 있으면 내 영웅이 은신 상태가 됩니다. |
2.12.3. 사용 덱 & 공략
캄 덱 리스트(일반) | |
단지 상인 × 1 | 미랋 × 2 |
저주받은 검 × 1 | 길 잃은 영혼 × 2 |
영혼의 제련소 × 2 | 곡도 × 2 |
땅속의 위협 × 2 | 유령 민병대 × 2 |
고대의 망령 × 2 | 선대의 수호자 × 2 |
유령 약탈자 × 2 | 유령의 커틀라스 × 2 |
죽음의 그림자 × 1 | 폭풍의 칼날 × 2 |
유령 전투마 × 2 | 미라 골렘 × 2 |
전력 질주× 1 |
캄 덱 리스트(영웅) | |
슬쩍 × 2 | 저주받은 검 × 2 |
칼잡이 강도 × 2 | 환상 × 2 |
감쪽같은 변장 × 2 | 동굴 반짝이탐지꾼 × 1 |
마법의 뒤안길 장물아비 × 2 | 뒤적거리는 코볼트 × 2 |
엘프 음악가 × 2 | 원한 × 2 |
유령의 커틀라스 × 2 | 짐승단 강도 × 2 |
학술적 첩보 × 1 | 상점가 약탈자 × 2 |
에테리얼 행상인 × 2 | 전력 질주 × 1 |
테스 그레이메인 × 1 |
영웅 능력으로 은신한 캄은 플레이어나 하수인을 공격하더라도 은신이 해제되지 않고 유지된다. 사실상 조건부 무적이나 다름없기 때문에, 빼앗긴 티탄의 비밀 보물을 쓰기 아주 좋다.
영웅모드에서는 훔치기도적 베이스라서 유령의 커틀라스를 사실상 무한 내구도로 피흡을 해대기 때문에 도발 하수인이 없다면 상대 필드가 텅 비어있어도 눈뜨고 얻어맞아야 하는 경우가 많다. 다행히 캄의 경우에는 플레이어가 명치 저격/무기 파괴 수단의 부재로 못 깨는 사태를 막기 위해 일반적인 AI와 달리 공격해서 자신이 죽을 체력이더라도 무조건 공격을 해서 죽는다.[4] 즉 도발 카드들로 드러누우며 니가와를 시전하는 것이 좋다.
이후 업데이트로 무조건 공격하는 메커니즘이 사라진듯하다. 도발에 막히면 공격하지 않는 경우가 생긴다. 더욱 문제가 되는 것은 업데이트가 계속되면서 일부 우두머리들이 특정 상황에서 아무런 카드를 내지 않고 턴을 넘기기를 반복하는 버그가 생겼는데, 캄도 마찬가지로 플레이어의 필드에 고스탯 도발이 있는 등 특정한 경우에 아무것도 하지 않고 턴을 넘기기 시작한다. 다른 우두머리들은 이런 경우에 그냥 패죽이면 되지만 캄은 무기를 깨거나 은신상태여도 공격할 수 있는 극히 일부 카드를 제외하면 플레이어도 턴을 넘기는 것 말고는 할 수 있는 것이 없다. 게다가 캄이 우두머리로 등장하는 타이밍에서 대부분의 경우 캄의 덱 카드수가 플레이어보다 많기 때문에 이렇게 되면 같이 턴을 넘기다가 플레이어가 먼저 탈진해서 죽는 수밖에 없어 심각한 문제.
2.13. 함정의 방
한글명 | 함정의 방 | ||||
영문명 | Trap Room | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (사냥꾼) | ||||
생명력 | 5단계 | 40 | |||
6단계 | 50 | ||||
우두머리 정보 | 리노는 함정을 찾아내는 데 특출난 재능을 가지고 있습니다. 자기 얼굴로요. (Reno is especially good at detecting traps. With his face.) |
2.13.1. 대화 로그
- 조우 (공통)리노 잭슨: 기다려. 내가 먼저 가볼테니!핀리 경: 이곳은 분명 위험천만한 곳입니다. 확신합니다.엘리스 스타시커: 이곳의 설계도를 분명 본 거 같은데...브란 브론즈비어드: 여긴 뭔가 수상한데...?함정의 방: <철컹> <격류 소리>
- 감정 표현 대응<철컹> <흐르는 물 소리>
- 플레이어 패배<방이 닫힘>
2.13.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 수많은 함정 | ||
영문명 | Tricks and Traps | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 함정의 방 | ||
효과 | 일반모드 | 비용 | 2 |
영웅모드 | 비용 | 1 | |
내 손이나 덱에 있는 무작위 비밀을 냅니다. |
2.13.3. 사용 덱 & 공략
함정의 방 덱 리스트(일반) | |
비밀지기 × 4 | 신성한 시험 × 2 |
독사 덫 × 2 | 뱀 덫 × 2 |
빙결의 덫 × 2 | 선리버 첩자 × 2 |
압력판 × 2 | 저격 × 2 |
폭발의 덫 × 2 | 화살 덫 × 2 |
사령관 라이사 × 1 | 교수 퓨트리사이드 × 1 |
하급 에메랄드 주문석 × 1 | 거미떼 × 2 |
다가오는 벽 × 2 | 범람 × 1 |
함정의 방 덱 리스트(영웅) | |
고양이 마술 × 1 | 독사 덫 × 1 |
떠도는 괴물 × 1 | 메디브의 하인 × 2 |
비전 폭격법사 × 2 | 빙결의 덫 × 1 |
압력판 × 1 | 쥐덫 × 1 |
갈라지는 환영 × 1 | 거울상 × 1 |
마법 차단 × 1 | 복제 × 1 |
사령관 라이사 × 1 | 얼음 방패 × 1 |
인형 의식 × 1 | 주문왜곡사 × 1 |
폭발의 룬 × 1 | 화염 수호물 × 1 |
교수 퓨트리사이드 × 1 | 종탑 보초병 × 2 |
구름 왕자 × 2 | 실험체 9호 × 1 |
하급 에메랄드 주문석 × 1 | 비밀결사 수정배달부 × 2 |
수수께끼의 도전자 × 1 |
미궁 탐험의 함정의 방처럼 온갖 비밀들로 무장한 우두머리. 일반모드는 신성한 시험만 빼면 모두 사냥꾼 비밀이라 간파하기 쉽지만, 영웅모드는 마법사 비밀까지 동원해서 골고루 섞는 데다가 비밀 시너지 하수인도 많아서 필드싸움까지 요구한다. 그나마 달라란 침공 때의 마법학자 노로아 때와는 다르게 시간제한이 없으니 차분히 생각하고서 돌파할 수 있다는 점이 위안거리다.
1/1뱀 비밀, 독사비밀들과 그 뱀들을 잡으면 튀어나올 관짝 을 생각하면 필드를 정리하기보다 필드를 까는것에 초점를 맞추는게 낫다
2.14. 일리다라 선스돈
한글명 | 일리다라 선스돈 | ||||
영문명 | Illidara Sunsdawn | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (성기사) | ||||
생명력 | 6단계 | 50 | |||
7단계 | 60 | ||||
우두머리 정보 | 성물회가 도착했습니다. 그들의 발견은 당신에겐 불행일 뿐이죠. (The Reliquary is here, and their discoveries are bad news for you.) |
2.14.1. 대화 로그
- 조우 (공통)브란 브론즈비어드: 성물회 사람이랑 아웅다웅할 시간 따위 없다고요!일리다라 선스돈: 아, 탐험가 연맹이라니. 또?리노 잭슨: 이 보물은 내 거야! 아니, 그, 탐험가 연맹 거지. 음, 그래.엘리스 스타시커: 탐험 일지, 542번째 기록. 울둠에서 성물회의 움직임을 포착했다. 목적은 불분명하다.핀리: 성물회라...그게 뭐죠?
- 감정 표현 대응그런다고 도와드리진 않겠어요.
- 플레이어가 시간을 끌 때처음에는 잔.악.무.도.인가 뭔가가 설치더니 이번엔... 어휴...당신들이 울둠에서 뭘 할지는 관심 없어요. 성물회가 원하는 건 하나라고요.왜 보물은 꼭 불쾌한 곳에 있을까요?
- 영웅 능력 '유물 차지하기' 발동물러나세요! 이건 우리 거예요.그건 당신 게 아니거든요!우리 보물에서 손 떼시죠?!이곳의 모든 유물은 성물회 차지라고요!
- 일리다라 선스돈이 '비밀지기'를 냈을 때이 멍청이들한테 우리가 발견한 걸 말하지 말라고요.
- 일리다라 선스돈이 '진압' 시전제가 직접 당신을 막아야겠네요!
- 일리다라 선스돈이 '모험의 시작' 시전신참! 이리 오세요.
- 플레이어가 '금고 돌파' 시전멈추세요! 금고는 제가 열 거라고요!
- 플레이어 패배성물회에게 덤비다간 이렇게 된다고요.
2.14.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 유물 차지하기 | ||
영문명 | Staking A Claim | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 일리다라 선스돈 | ||
효과 | 비용 | - | |
지속 영웅 능력 발견 카드를 낼 때마다 모든 하수인이 +1/+1을 얻습니다. |
2.14.3. 사용 덱 & 공략
일리다라 선스돈 덱 리스트(일반) | |
고귀한 희생 × 1 | 구원 × 1 |
불굴 × 1 | 비밀지기 × 1 |
비열한 거리 치안대장 × 2 | 열성적인 광신자 × 2 |
드워프 고고학자 × 2 | 수문학자 × 2 |
어둠 속의 빛 × 2 | 진압 × 2 |
모험의 시작 × 2 | 병력 소집 × 1 |
불페라 건달 × 1 | 황금 딱정벌레 × 2 |
시체 수습사 × 2 | 신성화 × 1 |
상아색 나이트 × 1 | 새로운 도전자 × 2 |
왕의 수호자 × 2 |
일리다라 선스돈 덱 리스트(영웅) | |
길 잃은 신병들 × 2 | 열성적인 광신자 × 2 |
수문학자 × 2 | 진압 × 1 |
7ㅏ-르-7ㅔ × 1 | 병력 소집 × 2 |
사막 토끼 × 1 | 신의 은총 × 1 |
초소형 로봇 조종사 × 2 | 병참장교 × 2 |
비취 연꽃 요원 × 2 | 어둠에 맞서리라 × 2 |
레벨 업! × 2 | 비전 발전기 × 2 |
상아색 나이트 × 2 | 탐험용 넓적칼 × 2 |
바다 거인 × 2 |
누가 초반 하수인을 더 많이 까느냐에 따라 바로 승패가 결정될 정도로 초반 데스볼에 특화된 우두머리. 단 한 턴이라도 하수인 전개를 쉰다면 데스볼 규모를 따라가지 못해서 항복을 칠 수밖에 없는 답이 없는 전개가 나오기 십상이다. 하수인을 정직하게 한 장 한 장 내는 식으론 절대 못 이기기 때문에 다수의 하수인을 전개할 수단을 갖추는 것이 필수다.
2.15. 추 씨
한글명 | 추 씨 | ||||
영문명 | Mister Chu | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (전사) | ||||
생명력 | 6단계 | 50 | |||
7단계 | 60 | ||||
우두머리 정보 | 추 씨는 자진해서 이 무덤을 "지키기로" 했습니다. (Chu bravely volunteered to "guard" this treasure-filled tomb.) |
2.15.1. 대화 로그
- 조우 (공통)리노 잭슨: 내 보물을 가져가지 말라고!추 씨: 그대의 길을 내가 막겠소.
- 조우 (브란 브론즈비어드)브란 브론즈비어드: 제 길을 막고 있잖습니까!추 씨: ...그건 내 대사거늘.
- 감정 표현 대응그대의 말을 들으러 여기 온 게 아니오.
- 플레이어가 시간을 끌 때일은 일이니까.그대를 얼른 쓰러트리고 나도 여길 떠야겠군.요즘엔 보석 수집에 관심이 가더군.
- 영웅 능력 '무기 "조달"' 발동분명 여기 어딘가에 있을 텐데...이거면 되겠군.제대로 붙어볼 시간이군.이제 생각이 좀 바뀌었소?썩 물러나시오!
- 추 씨가 '신기루 검'[5] 장착이게 제일 낫겠군.
- 추 씨가 '전류가 흐르는 창' 장착흠... 이건 마음에 드는군.
- 플레이어가 '마님 고야'를 냈을 때과거는 잊는 게 서로에게 좋을 것 같소만.
- 플레이어가 '무장한 떡대'를 냈을 때우리, 예전에 같이 일한 적이 있었소?
- 플레이어가 '짓궂은 말썽쟁이'를 냈을 때이 자는 누가 들여보낸 것이오?
- 처치라팜...!
- 플레이어 패배두목이 그대를 눈여겨보고 있소. 이제 돌아가시오.
2.15.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 무기 "조달" | ||
영문명 | "Confiscated" Goods | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 추 씨 | ||
효과 | 비용 | - | |
지속 영웅 능력 내 영웅이 공격하여 하수인을 처치한 후에, 무작위 무기를 장착합니다. |
2.15.3. 사용 덱 & 공략
추 씨 덱 리스트(일반) | |
단지 상인 × 2 | 사기 증진 × 2 |
일거리가 있다던데 × 2 | 참전 × 1 |
겁에 질린 조합원 × 2 | 신기루 검 × 2 |
영혼의 제련소 × 2 | 호바트 그래플해머 × 1 |
방패 올리기 × 2 | 전류가 흐르는 창 × 2 |
짐승단 폭력배 × 2 | 험악한 거리 전당포 주인 × 2 |
블러드후프 용사 × 2 | 아라시 무기제작자 × 2 |
황동 너클 × 1 | 블링트론 3000 × 1 |
무장한 떡대 × 2 |
추 씨 덱 리스트(영웅) | |
보랏빛 환영술사 × 4 | 전류가 흐르는 창 × 4 |
짐승단 폭력배 × 2 | 공포의 해적 × 2 |
안식 없는 미라 × 4 | 유령 약탈자 × 4 |
바보의 파멸 × 2 | 무장한 떡대 × 4 |
술트라제 × 4 |
온갖 쓰레기 무기들을 다 장착하는 일반 모드와 달리, 영웅 모드에서는 성능이 보장된 강력한 무기만을 착용한다. 특히 주의해야할 무기는 발아니르로, 발아니르가 하수인들에게 발렸다가 손에 돌아오며 돌기 시작하면 스노우볼이 걷잡을 수 없이 굴러간다.
일반모드에서 쓰는 블링트론 3000은 플레이어가 질 좋은 무기를 장착했다 싶으면 바로 칼같이 던져서 무기 파괴 용도로 쓴다. 따라서 진은창이나 선술집에서 친근한 대장장이 카드로 구입한 강력한 무기는 일단 아껴두는 것이 좋다.깨알 같이 2023년에 호바트가 무기를 강화하는게 아니라 하수인을 +2/+2 강화하는 것으로 바뀌면서 난이도가 조금 올랐다.
2.16. 리치 바즈하이알
한글명 | 리치 바즈하이알 | ||||
영문명 | Lich Baz'hial | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (마법사) | ||||
생명력 | 7단계 | 60 | |||
우두머리 정보 | 바즈하이알은 죽음을 극복했습니다. 당신을 상대로도 그럴 수 있을까요? (Baz'hial has cheated death. She also cheats at cards.) |
2.16.1. 대화 로그
- 조우 (공통)역병을 막겠다고? 난 오히려 마음에 드는데.
- 조우 (리노 잭슨)리치 바즈하이알: 뼛속까지 얼려버려야겠군. 헤헤.리노 잭슨: 추운 건 질색이야...
- 감정 표현 대응그 혓바닥부터 얼려버려야겠군.
- 플레이어가 시간을 끌 때리치라고 굳이 왕족일 필요는 없지.그래. 내 영혼은 저 작은 성물함 안에 있다. 신경 쓰진 말라고.내가 왜 여깄는지 궁금하겠지. 사실 나도 그래.
- 영웅 능력 '리치의 성물함' 사용아아!힘이 돌아온다!이 정도는 문제 없어.
- 리치 바즈하이알이 '물의 정령'을 냈을 때내 정령들이 귀엽지 않나?
- 리치 바즈하이알이 '서리 광선' 시전한기를 느껴라!
- 리치 바즈하이알이 '얼음 회오리' 시전너의 파멸이 다가오는 걸 보아라!
- 리치 바즈하이알이 플레이어를 빙결시킴너의 시간마저 얼려주지.
- 플레이어가 '단지 상인'을 냈을 때진짜 성물함을 마련하라고!
- 플레이어가 '멍서스'를 냈을 때이런 귀여운 녀석을 봤나!
- 플레이어가 '저승길잡이'를 냈을 때흥. 싸구려 강령술사 같으니.
- 플레이어가 '리치 왕'을 냈을 때리치 왕 본인이라니. 야생으로 간 거 아니었나?
- 플레이어가 '켈투자드'를 냈을 때이 구역의 리치는 바로 나야!
- 플레이어가 리치 바즈하이알을 빙결시킴하하하! 그걸로 날 막겠다고?
- 플레이어 패배널 되살리지 않은 걸 감사히 여겨라!
2.16.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 리치의 성물함 | ||||||||||
영문명 | Lich's Phylactery | ||||||||||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||||||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||||||
사용 우두머리 | 리치 바즈하이알 | ||||||||||
효과 | 비용 | 0 | |||||||||
내 영웅의 생명력을 20 회복시킵니다. 아군 하수인이 죽을 때마다 치유량이 1 감소합니다. |
한글명 | 깨진 성물함 | ||
영문명 | Broken Phylactery | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 리치 바즈하이알 | ||
효과 | 비용 | - | |
지속 영웅 능력 탈진으로 받는 피해가 2배 증가합니다. |
아래의 영웅 능력은 기존 영웅 능력의 회복량이 0이 되었을 때 바뀐다.
2.16.3. 사용 덱 & 공략
리치 바즈하이알 덱 리스트(일반) | |
서리 광선 × 2 | 수정 연구원 × 2 |
얼음 화살 × 2 | 혈법사 탈노스 × 1 |
고통의 수행사제 × 1 | 신비한 지능 × 2 |
얼음 회오리 × 2 | 고대의 망령 × 2 |
물의 정령 × 2 | 죽음의 그림자 × 2 |
해골 망령 × 2 | 거센물결 히드라 × 2 |
누더기골렘 × 2 | 리치 왕 × 1 |
신드라고사 × 1 | 아노말루스 × 1 |
아눕아락 × 1 | 죽음의 역병 × 1 |
궁극의 역병 × 1 |
리치 바즈하이알 덱 리스트(영웅) | |
서리 광선 × 2 | 망자의 손패 × 2 |
얼음 화살 × 2 | 태고의 문양 × 2 |
파멸의 예언자 × 2 | 신비한 지능 × 2 |
얼음 회오리 × 2 | 화염구 × 2 |
눈보라 × 2 | 카르투트 수호병 × 2 |
대주교 베네딕투스 × 1 | 점성술사 × 1 |
리치 왕 × 1 | 창조의 힘 × 2 |
토르톨란 순례자 × 2 | 알렉스트라자 × 1 |
비전 거인 × 2 |
원턴킬하지 않는 이상 명치가 아무리 깎여도 폭힐을 한다는 점을 이용해 플레이어의 행동을 저지하면서 탈진까지 버티는 덱을 사용한다. 영웅모드는 베네딕투스와 망손까지 써서 탈진까지 늦추기 때문에 탈진전으로 가려고 하면 오히려 플레이어가 먼저 탈진사할 확률이 높다. 최대한 하수인을 교환하면서 탈진까지 가기 전에 빠르게 돌파하는 것이 주 공략법. 여러번 게임을 하게 돼서 1막에서 마주하게 됐다면 강제로 쏟아지는 멀록 때문에 제때 다 쳐내는것만 할수 있다면 꽤 만만한 상대기도 하다.
2.17. 자람
한글명 | 자람 | ||||
영문명 | Zaraam | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (흑마법사) | ||||
생명력 | 7단계 | 60 | |||
우두머리 정보 | 하수인들이 고통받을수록 자람은 더욱 강해집니다. (Zaraam grows in strength the more his minions suffer.) |
2.17.1. 대화 로그
- 조우 (공통)엘리스 스타시커: 탐험 일지, 928번째 기록. 완전히 타락한 에테리얼을 발견했다...자람: 역병이 새로운 악몽을 깨웠다...
- 조우 (리노 잭슨)리노 잭슨: 워어! 너... 앞이 보이기는 해?자람: 물론이지.
- 감정 표현 대응무슨 말을 하든 너의 실패를 덮을 순 없다.
- 플레이어가 시간을 끌 때역병은 어리석은 자들에겐 괴로움을, 현명한 자에겐 이익을 선사하지.역병은 모두에게 찾아가고, 종말만을 남긴다.광기의 물결이라. 흔쾌히 받아들이지.
- 영웅 능력 '금단의 힘' 사용네가 자초한 것이다.고통이 이성을 삼키리라.역병이 모두를 앗아간다.혼돈이 펼쳐진다.
- 자람이 '얼굴 없는 배후자'를 냈을 때나의 대군이... 모든 걸 정복한다.
- 자람이 '얼굴 없는 잠복꾼'을 냈을 때혼돈의 군대를 보내라.
- 자람이 '크툰'을 냈을 때주인님... 절 도와주십시오...
- 플레이어가 '파멸의 예언자'를 냈을 때그래, 뭘 아는 녀석이구나.
- 플레이어가 '어둠의 권능: 고통' 시전고통... 그래, 나도 익숙하지.
- 플레이어가 '역사광'을 냈을 때이런 시대는 겪어보지 못했을 것이다.
- 플레이어가 '파라오의 축복' 시전그런 축복이 널 구원할 것이라 생각하느냐.
- 플레이어가 '크툰'을 냈을 때주인님... 용서해주십시오!
- 플레이어가 크툰을 버프시킴나의 신이... 거짓된 것인가?
- 플레이어가 '요그사론의 수수께끼 상자' 시전이건 또 뭘까!
- 플레이어가 탈진 피해를 입음네 덱은 널 배신하게 될 것이다.
- 플레이어가 크툰으로 자람을 처치가짜 신에게... 배신당하다니...
- 플레이어 패배넌 처음부터 환상을 쫓고 있었다.
2.17.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 금단의 힘 | 영웅모드 이미지 | |
영문명 | Forbidden Power | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 자람 | ||
효과 | 일반모드 | 비용 | 4 |
영웅모드 | 비용 | 2 | |
무작위 적에게 피해를 1 줍니다. (아군 하수인이 죽을 때마다 강화됨) |
2.17.3. 사용 덱 & 공략
자람 덱 리스트(일반) | |
사악한 거래 × 2 | 어둠의 서약 × 2 |
코볼트 사서 × 2 | 부상당한 톨비르 × 2 |
악의 신도 × 2 | 잔.악.무.도. 천재 × 2 |
공허의 괴물 × 2 | 생명력 흡수 × 2 |
잔.악.무.도. 모집가 × 2 | 얼굴 없는 배후자 × 2 |
얼굴 없는 잠복꾼 × 2 | 저승의 안내인 × 2 |
비밀결사 밀매자 × 1 | 아라나시 무리어미 × 2 |
공허군주 × 2 | 크툰 × 1 |
자람 덱 리스트(영웅) | |
어둠의 서약 × 2 | 지배당한 주민 × 2 |
코볼트 사서 × 2 | 혼합물 전문가 × 2 |
모독 × 2 | 부상당한 톨비르 × 1 |
임프 두목 × 2 | 공허소환사 × 2 |
임프 폭발 × 2 | 지옥의 불길 × 2 |
하급 자수정 주문석 × 1 | 만아리의 해골 × 1 |
파멸수호병 × 2 | 공포의 지옥불악마 × 2 |
실바나스 윈드러너 × 1 | 공허군주 × 2 |
말가니스 × 1 | 타락자 느조스 × 1 |
고대 신에 의해 타락한 에테리얼답게 고대 신 위주의 덱을 사용한다. 일반모드는 아군 하수인을 계속 희생시키면서 크툰을 키우는 크툰흑마, 영웅모드는 만아리로 악마들을 마구 소환하고 느조스로 다시 불러내는 악마흑마 덱이다.
우두머리의 성능과는 별개로, 공포의 무덤 모험모드에서 가장 낮은 출현율을 자랑한다. 공포의 무덤이 발매된 지 1년이 지난 불사조의 해 중반기에도 이 우두머리의 존재 자체를 모르는 유저들이 많다. 어쩌면 내년 확장팩에 대한 떡밥일지도 모른다.
2.18. 크라즈
한글명 | 크라즈 | ||||
영문명 | Craz | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (흑마법사) | ||||
생명력 | 7단계 | 60 | |||
우두머리 정보 | 이건 크라즈 거다! 저리 안 가면 크라즈가 작은 친구들 데려온다! (This belong to Craz! Go away, or Craz will bring his tiny friends!) |
2.18.1. 대화 로그
- 조우 (공통)아니, 난 보물 없어. 나 가난해.
- 감정 표현 대응쉬잇, 보물이 놀라서 달아나잖아!
- 플레이어가 시간을 끌 때얼른 하면 안 돼? 나 가볼 곳들이 많아!잔돈이라도 있으면 얼마든지 받을게...나 임프 아냐. 나 훨씬 더 무섭다!
- 영웅 능력 '악마 사절' 사용크라즈 괴롭히지 마!어어... 저기 봐!나 이런 것도 할 줄 안다!좀 도와줄래?나 말고 쟤를 때려.
- 크라즈가 '잔.악.무.도. 모집가'를 냈을 때우리 거래 할 거다. 히히히.
- 크라즈가 '균열파괴자'를 냈을 때커다란 도끼 가져온다!
- 크라즈가 졸개를 냈을 때졸개들이 내 거 훔치려고 한다. 손대지 마!
- 플레이어가 '썩은마귀'를 냈을 때아, 내가 소환한 게 아냐?
- 플레이어가 '황금 딱정벌레'를 냈을 때저거, 내가 가져도 돼?
- 플레이어가 '램프가 가득한 자루' 시전우와, 저거 다 훔치면 엄청 부자 될 거다!
- 플레이어 패배오오! 내가 해냈어? 진짜로?
2.18.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 악마 사절 | 영웅모드 이미지 | |
영문명 | Demon Emissary | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 크라즈 | ||
효과 | 일반모드 | 비용 | 2 |
비용이 3 이하인 무작위 악마를 소환합니다. | |||
영웅모드 | 비용 | 2 | |
비용이 5 이하인 무작위 악마를 소환합니다. |
2.18.3. 사용 덱 & 공략
크라즈 덱 리스트(일반) | |
사악한 거래 × 2 | 어둠의 빙의 × 2 |
수상한 장사꾼 × 2 | 잔.악.무.도. 전신쥐 × 2 |
잔.악.무.도. 천재 × 2 | 악마 감지 × 1 |
잔.악.무.도. 모집가 × 2 | 임프 폭발 × 2 |
지옥의 군주 × 2 | 차원문 수호병 × 2 |
악마의 심장 × 2 | 균열파괴자 × 2 |
비밀결사 밀매자 × 2 | 심령술 × 1 |
아라나시 무리어미 × 2 | 거대한 임프 × 2 |
크라즈 덱 리스트(영웅) | |
락카리 제물 × 1 | 말체자르의 임프 × 2 |
영혼관 × 1 | 수상한 장사꾼 × 2 |
어둠골 사서 × 2 | 여왕 자바스 × 1 |
작고 사악한 창기사 × 2 | 공허소환사 × 2 |
대여사제 제클릭 × 1 | 락카리 지옥사냥개 × 2 |
임프 폭발 × 1 | 파멸수호병 × 2 |
피의 여왕 라나텔 × 1 | 균열파괴자 × 1 |
영혼감시관 × 2 | 첫 번째 사도 린 × 1 |
공성파괴자 × 2 | 공허군주 × 2 |
말가니스 × 1 | 데스윙 × 1 |
2.19. 죽음의 역병 군주 사트마
한글명 | 죽음의 역병 군주 사트마 | ||||
영문명 | Xatma, Plague Lord of Death | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 (카르투트의 무덤) | ||||
카드 종류 | 영웅 (사제) | ||||
생명력 | 8단계 | 300 | |||
우두머리 정보 | 세 번째 역병 군주가 고대에서 돌아왔으니, 모두가 마지막 숨을 쉬리라. (This third plague rests in final breath: You face the ancient Lord of Death!) |
2.19.1. 대화 로그
- 조우 (공통)그 무엇도 죽음을 막진 못해...죽음의 품으로 오라...끝이 기다린다.너의 시간이 곧 끝난다.죽음 그 자체를 막으려 하다니. 어리석은지고.
- 조우 (리노 잭슨)[6]리노 잭슨: 죽음의 역병이라고? 너무 진도가 빠른 거 아냐?죽음의 역병 군주 사트마: 한낱 보물이 널 구할 수 있을 것 같으냐.
- 조우 (핀리 경)핀리 경: 안색이 좋지 않으신 걸 보니... 죽음이시군요?죽음의 역병 군주 사트마: 빛은 죽음을 밝혀낼 수 없다.
- 조우 (엘리스 스타시커)엘리스 스타시커: 탐험가 연맹은 죽음과 여러 번 마주했어요. 당신 따위는 두렵지 않아요!죽음의 역병 군주 사트마: 너의 모든 지식은 잊히리라.
- 조우 (브란 브론즈비어드)브란 브론즈비어드: 그러니까 네가 죽음의 역병 군주라고? 생각보다 별 거 없네.죽음의 역병 군주 사트마: 드워프. 티탄들은 이제 너의 외침을 듣지 못한다.
- 감정 표현 대응계속 말해보아라...
- 플레이어가 시간을 끌 때아직 시간이 남았나보군...이번만큼은... 죽음도 기다려주겠다.점점 어두워지는구나.잠들지 마라...실체가 없다는 건... 가끔 피곤하기도 하지.친구를 사귀는 게 얼마나 어려운지 아느냐?
- 2페이즈 진입너의 몰락이 시작된다.
- 3페이즈 진입멸망의 순간이 임박했다.
- 영웅 능력 '불길한 운명' 사용생명은 지극히 하찮은 것이지.죽음과 삶은 하나다.너의 최후가 머지 않았다.죽음의 기운에 흠뻑 취해라.무덤에서 일어나라!
- 영웅 능력 '다가오는 죽음' 발동죽음이 다가간다.쉴 새 없이 모든 것을 삼킨다.모든 것은 순리대로.종말을 피할 순 없다.
- 영웅 능력 '죽음의 시선' 발동모든 것의 끝이라. 마음에 드는군.죽음의 차디찬 손길이 느껴지느냐?이 무덤은 날 가둘 수 없다.피할 수도, 달아날 수도 없다.차가운 죽음이 모두를 삼키리라.
- 죽음의 역병 군주 사트마가 '뜻밖의 죽음' 시전여기가 네 무덤이다!
- 영원의 묘실에서 하수인이 부활 시[7]죽음을 막을 순 없다.그 어떤 생명도 이곳에서 살아남지 못하리라...더욱 깊은 어둠 속으로 오라...
- 죽음의 역병 군주 사트마가 '저승길잡이'를 냈을 때죽음을 숭배하는 자들이라. 유용하겠어.
- 죽음의 역병 군주 사트마가 '어둠의 권능: 죽음' 시전단순하고 확실하게.
- 죽음의 역병 군주 사트마가 '죽음의 그림자' 시전죽음의 그림자 속으로...
- 죽음의 역병 군주 사트마가 '죽음의 역병' 시전이 하찮은 장난도 여기서 끝이다!어둠이 모든 것에 드리우리라.
- 플레이어가 '실바나스 윈드러너'를 냈을 때수많은 죽음을 겪은 자로구나... 흥미롭군.
- 플레이어가 '리치 왕'을 냈을 때리치 왕은 자신이 죽음을 다스린다 생각했지만... 결국 그도 죽음에서 벗어나지 못했지...
- 플레이어가 '어둠의 권능: 죽음' 시전나의 권능을 다루다니.
- 플레이어가 '도둑질' 시전죽음을 상대로 도둑질이라... 시적이야.
- 플레이어가 '죽음의 역병' 시전너 또한 이제 깨달은 것이냐.
- 처치흥미롭...구나...
- 플레이어 패배너의 빛이 사그라든다.죽음에 저항하는 건 지극히 자연스럽지. 다 헛수고지만.죽음 그 자체에 대항하고 이길 것이라 생각했느냐?
2.19.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 불길한 운명 | ||
영문명 | Foreboding Fate | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 죽음의 역병 군주 사트마 (1페이즈) | ||
효과 | 비용 | 0 | |
아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다. |
한글명 | 다가오는 죽음 | ||
영문명 | Death's Embrace | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 죽음의 역병 군주 사트마 (2페이즈) | ||
효과 | 비용 | - | |
지속 영웅 능력 매 턴마다 처음 죽는 각 플레이어의 하수인이 환생을 얻습니다. |
한글명 | 죽음의 시선 | 영웅모드 이미지 | |
영문명 | Death's Gaze | ||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 죽음의 역병 군주 사트마 (3페이즈) | ||
효과 | 일반모드 | 비용 | 1 |
영웅모드 | 비용 | 0 | |
자동 시전 모든 하수인에게 피해를 1 줍니다. 하나라도 죽으면, 뜻밖의 최후를 내 손으로 가져옵니다. |
한글명 | 뜻밖의 최후 | ||||
영문명 | Untimely Demise | ||||
모험 모드 | 공포의 무덤 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 죽음의 역병 군주 사트마 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 모든 적에게 피해를 3 줍니다. |
2.19.3. 사용 덱 & 공략
- 죽음의 역병 군주 사트마(일반) 덱 리스트
- ||<-2><table width=600px><table bordercolor=#b8860b><bgcolor=#6b8e23> ||
죽음의 역병 군주 사트마 덱 리스트 (일반 - 1페이즈) 그물거미 × 2 장의사 × 2 듀금의 인도자 × 2 어둠의 권능: 죽음 × 2 코볼트 사막강습병 × 1 할미라 × 2 감염된 고블린 × 2 죽음의 군주 × 2 황혼의 부름 × 2 변화무쌍한 망령 × 1 오염된 수집가 × 2 죽음의 그림자 × 2 스탈라그 × 1 시체 과부거미 × 2 퓨진 × 1 괴수 × 1 실바나스 윈드러너 × 1 죽음의 역병 × 1 영혼약탈자 학카르 × 1 죽음의 역병 군주 사트마 덱 리스트 (일반 - 2페이즈) 듀금의 인도자 × 2 암흑의 환영 × 2 혈법사 탈노스 × 1 어둠의 이교도 × 2 저주받은 사도 × 2 죽음의 그림자 × 2 누더기골렘 × 2 리로이 젠킨스 × 1 변장한 침투요원 × 2 스탈라그 × 1 썩은위액 누더기골렘 × 2 퓨진 × 1 실바나스 윈드러너 × 1 리치 왕 × 1 스니드의 낡은 벌목기 × 1 언더테이카 × 1 황제문어 × 1 죽음의 역병 × 2 흑요석 석상 × 2 타락자 느조스 × 1 2페이즈로 넘어갈 때 뽑는 추가 카드 3장 실바나스 윈드러너 × 1 죽음의 역병 × 1 영혼약탈자 학카르 × 1 죽음의 역병 군주 사트마 덱 리스트 (일반 - 3페이즈) 미랋 × 2 방부 의식 × 2 혈법사 탈노스 × 1 고통의 수행사제 × 2 저승길잡이 × 2 죽음의 그림자 × 2 스탈라그 × 1 영안실 기계 × 2 태엽돌이 전투기계 × 2 퓨진 × 1 황무지 암살자 × 2 생매장 × 2 실바나스 윈드러너 × 1 미라 골렘 × 2 박사 붐 × 1 보랏빛 땅벌레 × 1 카트리나 무에르테 × 1 죽음의 역병 × 2 타락자 느조스 × 1 3페이즈로 넘어갈 때 뽑는 추가 카드 3장 실바나스 윈드러너 × 1 죽음의 역병 × 1 영혼약탈자 학카르 × 1
- 죽음의 역병 군주 사트마(영웅) 덱 리스트
- ||<-2><table width=600px><table bordercolor=#b8860b><bgcolor=#6b8e23> ||
죽음의 역병 군주 사트마 덱 리스트 (영웅 - 1페이즈) 뼈개걸윷모 × 2 수상한 장사꾼 × 1 수상한 형체 × 1 죽은 척하기 × 2 할미라 × 1 거미 폭탄 × 1 아홉 개의 생명 × 2 황혼의 부름 × 2 기계 알 × 1 변장한 침투요원 × 2 관짝 파괴자 × 2 스며나오는 수액덩어리 × 1 실바나스 윈드러너 × 1 언더테이카 × 1 아누비사스 전쟁인도자 × 1 죽음의 역병 × 2 하드로녹스 × 1 흑요석 석상 × 2 타락자 느조스 × 1 미확인 카드 × 3 죽음의 역병 군주 사트마 덱 리스트 (영웅 - 2페이즈) 뼈개걸윷모 × 2 아홉 개의 생명 × 2 황혼의 부름 × 2 남작 리븐데어 × 1 죽음의 그림자 × 2 무모한 실험가 × 1 변장한 침투요원 × 2 스탈라그 × 1 퓨진 × 1 관짝 파괴자 × 2 기계 새끼용 × 2 실바나스 윈드러너 × 1 리치 왕 × 1 스니드의 낡은 벌목기 × 1 카트리나 무에르테 × 1 켈투자드 × 1 아누비사스 전쟁인도자 × 1 죽음의 역병 × 2 하드로녹스 × 1 흑요석 석상 × 2 타락자 느조스 × 1 2페이즈로 넘어갈 때 뽑는 추가 카드 3장 실바나스 윈드러너 × 1 죽음의 역병 × 1 영혼약탈자 학카르 × 1 죽음의 역병 군주 사트마 덱 리스트 (영웅 - 3페이즈) 7ㅏ-르-7ㅔ × 1 거미 폭탄 × 2 신기루 소환사 × 2 아홉 개의 생명 × 2 황혼의 부름 × 2 남작 리븐데어 × 1 증식하는 위협 × 2 리로이 젠킨스 × 1 변장한 침투요원 × 1 관짝 파괴자 × 2 별난 주문각인사 × 1 실바나스 윈드러너 × 1 정신 나간 소환사 × 2 미라 골렘 × 2 황제문어 × 1 제레크의 복제품 전시관 × 1 죽음의 역병 × 2 흑요석 석상 × 2 타락자 느조스 × 1 미확인 카드 × 1 3페이즈로 넘어갈 때 뽑는 추가 카드 3장 실바나스 윈드러너 × 1 죽음의 역병 × 1 영혼약탈자 학카르 × 1
사용하는 광역기는 죽음의 역병.
퓨진 & 스탈라그 콤비와 실바나스, 변장한 침투요원과 흑요석 석상 등 강력한 죽메덱을 사용한다. 죽음의 메아리의 밸류와 영웅 능력의 시너지가 악랄하게 맞아떨어지면서, 출시 당시엔 사실상 공포의 무덤 모험모드의 진 최종보스로 지목되었다. 개발진이 테스트나 해보고 냈는지 의심스러운 수준의 악랄한 난이도로 역겹다는 악평이 많았던 지독한 우두머리.
0코스트로 죽메를 터뜨리는 1페이즈에서 특히 고전하게 된다. 변장한 침투요원과 흑요석 석상, 거미 로봇으로 하수인을 내는 족족 제거해버리며, 실바나스로 하수인을 훔쳐가면서 퓨진과 스탈라그로 타디우스를 양산해내는 역겨움을 보여준다. 간신히 필드를 밀었다 싶으면 언더테이카와 느조스로 필드를 복구시키거나 죽음의 역병으로 전부 쓸어버린다. 영원의 묘실에서 실바나스라도 튀어나오면 명치만 치다 리트하는 것이 정신건강에 이롭다. 핫픽스가 시급한 역겨운 난이도로 악평일색.
1페이즈가 특히 문제가 되는 이유는 플레이어가 필드를 먹더라도 사트마가 밸류 좋은 죽메 하수인+0코영능 하나만으로 뒤집을 가능성이 매우 높기 때문이다. 거미 폭탄이나 침투요원으로 처치당하는 건 양반이고, 스탈라그-퓨진으로 11/11의 타디우스를 불러내거나 실바나스로 뺏어가는게 일상인데 뭐가 튀어나올지 모르니 항상 섀도복싱을 해야 한다는 것. 그렇다고 필드를 과하게 잡으면 죽음의 역병으로 리셋시켜버리니 꽉 잡지도 못한다. 로켓 배낭같은 속공이나 강력한 필드 정리 카드가 없다면 체력을 50도 못 깎고 항복 누르는 일이 비일비재한 것도 사트마 공략에 특화된 덱을 짜기도 힘들거니와 그런다고 사트마를 효과적으로 공략할 것이라는 보장도 없으니 난이도가 높은 것.
어떻게든 체력 100을 깎아 2페이즈로 진입하면 다른 역병 군주들이 다 그렇듯 본인의 역병으로 필드를 지워버린다. 일단 2페이즈에서만 죽음의 역병을 최대 4~5번은 사용한다. 그 와중에 2페이즈는 처음으로 처치당한 하수인을 환생 효과로 부활시키는데 사트마는 도발/죽메 위주의 덱이라서 환생 효과를 살려내는 반면 플레이어는 그렇지 않은 덱일 확률이 높아서 환생 싸움에서도 밸류가 밀릴 가능성이 높다. 이 역시 로켓 배낭으로 속공 보정을 주어서 제일 먼저 죽을 하수인 순서를 조정해야 좀 편해진다. 2페이즈 영능은 침묵당해 처치되어도 적용되니 하수인을 배치하는 순서에 맞추면 죽음의 역병에 죽더라도 중요한 하수인을 생명력 1로나마 살려내는 플레이가 가능하니 참고.
3페이즈는 이전 페이즈와는 비교도 안되게 쉬워진다. 영능으로 광역 1딜을 주고 하수인이 하나라도 죽게 되면, 리치 왕이 생성하는 '죽음과 부패'와 효과가 같은 3코스트 3딜 카드 뜻밖의 최후를 손으로 가져간다. 가급적이면 턴이 끝날 때 1체력 하수인을 남기지 않으면 영능이 그냥 소용돌이가 되므로 어렵지 않다. 내 필드가 비었을 때도 뜻밖의 최후를 낭비하므로 할만하다. 또한 3페이즈에 황제문어를 사용한다는 점을 역이용해 황제문어를 빠르게 제거해 탈진사시켜먼 더 쉽게 깰 수 있다.
원트킬을 노린다면 가장 확실한 방법은 브란을 고른 뒤 벌떼 고리+스라소니 할라지+광포한 격노로 1페이즈부터 흑요상이건 실바나스건 느조스건 1코 스라소니 죽창으로 다 찔러죽이는 전법이다. 1코부터 8코까지 적당히 하수인들을 던지면서 어떻게든 명치를 보호한다는 생각으로 다 내주고 9코가 되자마자 할라지를 낸 뒤 격노를 써서 덱에 다시 장전하는 것. 영능은 공룡 추적으로 할라지와 격노를 가급적 빠르게 서치한다는 생각으로 고르자. 속공 카테고리에서 할라지나 격노가 자주 뜨는 편이라 벌떼 고리만 집을 수 있다면 수월해진다. 격노가 두 장이면 할라지 7장으로 게임 끝까지 스라소니 기관총 난사가 가능해지며 세 장이 되면 더 이상 말할 필요가 없다. 할라지는 전함 하수인이라 코스트대비 스텟이 구린편인데다 스라소니도 1코 1/1 속공 하수인일 뿐이라 사트마 1페이즈에 게임을 제일 자주 터뜨리는 원흉중 하나인 실바나스도 전혀 무섭지않다. 뺏기던지 말던지 또 뽑으면 그만. 선택지로 로켓 배낭과 칼나사를 더한다면 상대 필드는 그냥 전멸하고 탈진까지 크게 늦출 수 있어서 뒷심도 생긴다. 변형 - 세금까지 함께하면 스라소니 공세로 우두머리 손을 동전으로 가득 채우면 3페이즈에 영능으로 하수인이 죽어도 뜻밖의 최후가 생성되지 않아 명치도 안전해진다. 우두머리 덱도 활활 타는 점은 덤.
만약 사트마가 학카르를 낸 후, 학카르를 잡고 사트마의 덱을 먼저 소진시키며 1페이즈를 넘기고 나면, 이후에 사용한 카드가 덱에 채워지는 메커니즘때문에 다음 페이즈에 보충되는 학카르의 덱에 역병이 가득차게 된다.
무덤에서 튀어나올 수 있는 학카르에 대비해 밀림 사냥꾼 헤멧이나 엘리시아나가 나오면 집는 것을 고려해볼만 하다. 핀리의 경우 리암으로 뒷심까지 노려 볼 수 있으며 공룡 추적을 집은 브란이라면 오염된 피를 최대한 피할 수 있다. 또한 피는 손패가 가득찰 때 뽑으면 발동 안 되고 타버리기 때문에 영능이 카드 발견 등이라서 패를 유지시킬 수단이 있다면 손패 10장을 유지하여 피를 태우는 것도 꽤나 유용하다.
이도 저도 어렵다면 리치 왕의 진군 확장팩에서 나온 뼈군주 프로스트위스퍼가 상대 필드에 뜨길 기도하는 방법도 있다. 마침 6코스트이기에 조건을 충족하며 죽음의 메아리로 3턴 뒤 영웅이 처치되기에 사트마의 남은 체력과 상관없이 승리할 수 있다. 단 내 필드에도 뜰 수 있으니 운에 맡겨야한다. 진정한 기도메타인 셈.
2023년기준 강제로 승리를 발동시키는 전쟁기수 리븐데어도 추가돼서 전개가 훨씬 더 난잡해졌다. 침묵당해 죽더라도 일단 리븐데어만 멀쩡히 죽으면 나머지 3명중 2명은 변이 나 뺏기지만 않으면 그만인 이카드들은 사실상 보스전을 더 개판으로 이끌었다.
24년 기준으론 크툰이 8코스트로,크툰의 암살자가 6코스트로 버프,죽메 하수인 풀이 정신없이 난잡해지면서 크즈라스에게 최강 우두머리 자리를 나누어 먹게 되었다.여기에 추가로 패치를 통해 강철의 거대괴수도 죽메가 붙어서 단지에서 기어나온다.
[1] 예를 들어, 영원의 묘실에 있는 비용 6의 뼈군주 프로스트위스퍼가 소환되려면 아군 하수인 6기가 죽어야 한다.[2] 데이터 상으로만 존재하고 실제로는 출력되지 않는다.[3] 2021년 1월 23일 기준 이 대사가 엘리스에게 출력되는 오류가 발생하고 있다.졸지에 미끈고기가 된 엘리스[4] 체력이 적다고 공격을 안하면 무기 내구도도 닳지 않기 때문에 은신이 유지되고 도발 하수인이 없을때만 명치를 치며, 플레이어는 논타겟 마법이나 영능이 없다면 절대로 캄을 공격할 수 없으므로 클리어가 아예 불가능한 경우가 생길 수밖에 없다.[5] 퀘스트 '상점가 털기' 보상인 영웅 능력으로 장착하는 무기.[6] 탐험가의 대사는 첫 대면에만, 역병 군주의 대사는 낮은 확률로 출력된다. 이하 다른 탐험가 전용 대사도 동일.[7] 이 대사는 역병 군주가 아닌 다른 우두머리와 싸우는 중이라도 발동하면 일정 확률로 출력된다.