1. 개요
마스터 오브 이터니티의 등장 슈트.2. 상세
포격형 슈트이며 제조사는 H Electronics.에슬론의 꼬여있는 개족보 중 한 축을 맡는 슈트. 일단 설정상 이쪽은 메가 젠틀의 요툰헤임 하이퍼거너를 개량한 슈트이다.
3. 제원
기체명: 게피온 하이퍼거너시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 18.5m/43.5t
동력: 미공개
출력: 6890kw
무장: 미공개
제조사: H Electronics.
4. 능력치
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
SSS | 게피온 하이퍼거너 | 30 | 55227 | 100 | 17955 | 7222 | 8638 | 13236 | 3 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
10.3% | 142.5% | 23.9% | 2.5% | 7.7% | 12.5% | 7.6% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
SSS(개조) | +3 게피온 하이퍼거너 | 45 | 76469 | 100 | 24861 | 10000 | 11961 | 18327 | 3 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
10.3% | 142.5% | 23.9% | 2.5% | 7.7% | 12.5% | 7.6% | |||
5. 스킬
- 일반공격
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 |
SSS | 노멀 어택1 | 100 |
SSS(개조+1) | 노멀 어택2 | 130 |
- 스킬 1
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 | 소비 MP | 재사용 |
SSS | 네이팜 미사일 5 | 175 | 20 | 2 |
SSS(개조+2) | 네이팜 미사일 6 | 185 |
- 스킬2
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 | 소비 MP | 재사용 |
SSS | 풀링 에어리어 5 | 185/풀링 | 30 | 3 |
SSS(개조+3) | 풀링 에어리어 6 | 195/풀링 |
6. 입수법
- 포격형 슈트 SS→SSS 랜덤진화
- SSS 확정 티켓
7. 평가
SSS랭크 포격형 슈트를 랜덤진화를 할때 확률로 얻을 수 있는 포격형 슈트.스킬은 넓은 부채꼴로 퍼지는 네이팜 미사일, 적들을 타격 중심으로 끌어버리는 풀링 에어리어를 가지고있다.
1스킬 네이팜 미사일은 직선형→타격점부터 시작하는 부채꼴 광역공격기로 나쁘지 않은 계수와 넓은 타격범위로 높은 활용도를 지닌다. 하지만 타격점부터 시작하는 문제로 좌우방향 일렬로 늘어진 적을 동시 타격할 수 없다는 게 아쉽다.
2스킬 풀링 에어리어는 직선형→풀링계열 스킬로 타격점을 중심으로 광역공격에 피격된 모든적을 중심으로 끌어넣는다. 단독 사용으론 큰 의미는 없으며 2번 포격기나 저격기의 추가타를 더 쉽게 다수공격할 수 있도록 보조할 수 있는 장점이 있다. 또한 풀링기 특유의 벽에서 끌어내는 버그성(?)효과 덕분에 6신전 1페이즈등 벽뒤에 있는 적을 끌어내 공략 시간을 단축하는데 요긴하게 사용되기도 한다. 하지만 풀링기 특유의 낮은 계수를 지녔기에 딜러로서의 역할로는 조금 페널티를 안게된다.
유저들의 평가는 랜진 꽝기체. 에슬론의 복붙 기체라 스텟 배분도 비슷해 자체 공격력이 전 포격기 중 가장 낮으며 1,2스킬 둘다 직선공격만 가능하기에 대각선 타격이 가능한 타 포격 슈트들과 비교하면 포격각을 잡기가 껄끄럽다. 심하면 저격슈트를 운용하는 기분이 들 정도. 한마디로 복붙이기에 단점까지 그대로 동일하다.
7.1. 장점
- 기본에 충실한 1스킬
1스킬은 쿨타임 2턴/ 마나소모 20으로 무스펠과 완전히 동일하며 2스킬은 무스펠보다 계수가 높으므로. 무스펠 항목에 있는 온갖 장점을 동일하게 적용받는다. 다만, 2스킬이 고정각인데다 유틸성이 없어서 종합 평가에서 무스펠보다는 아래.
7.2. 단점
- 낮은 화력
딜러 슈트 주제에 딜링 스텟이 바닥이다. 특히 잡몹처리를 전담해야할 포격 슈트가 한두방에 적들을 정리하지 못하면 다음턴에 애로사항이 꽃필 수 있을 지경이라 포격형 슈트는 화력이 매우 중요한데 공격 스텟도 높지 않고 2스킬은 풀링기 특유의 낮은 계수때문에 잡몹 정리에 적합하지 않다. - 직선으로 발사각이 고정된 스킬들
1,2 스킬은 둘다 발사각이 직선이다. 이 탓에 사격각 잡기가 상당히 어렵다. 그래도 포격형인지라 평타는 대각선 포격이 가능해 저격형 만큼 어려운건 아니지만 엘더를 채용한게 아니라면 3의 이동력으로 사격각을 잡다보면 스트레스가 만만치 않게 쌓인다. 심하면 각이 안나와 광역딜이 필요한 상황에 평타만 깨작여야하는 공격 턴을 허비하는 경우도 발생한다. - 단점들이 합쳐져 나오는 시너지
낮은 화력 문제로 잡몹을 정리하는데 타 포격기들보다 애로사항이 있으며 거기에 발사각이 마저 제한되 공격기회를 잡기도 힘들다. 잡몹 정리를 해야할 포격기의 역할을 고려하면 그 역할을 수행하는데 페널티만 껴안은 샘이라 진짜 애정 기체로 전락한 상황이다.
8. 여담
- 11챕터부터 적측 정예포격기로 등장하는데, 공격력도 정신나간데다가 평타와 스킬들로 각종 상태이상을 걸기에 일명 '짭슬론'이라고 불리며 유저들 사이에서 악명을 얻었다.
- 이동제작소에서 베리드의 재료가 되었는데 베리드가 워낙 장점이 없다보니(.....)재료 임에도 불구하도 아무도 안찾는 진정한 고인이 되었다.