1. 검은대지 전장
검은 대지 곳곳에서 차원의 균열이 발생
제국과 공국은 힘을 합쳐 차원의 균열을 조사하여 오즈마의
강림, 위장자의 발생을 막기로 한다.
제국과 공국은 힘을 합쳐 차원의 균열을 조사하여 오즈마의
강림, 위장자의 발생을 막기로 한다.
55레벨 이상인 상태일 때 선행 퀘스트를 진행해야 열리는 던전으로, 던전 컨셉은 에센 사막에 위장자들이 많아지면서, 균열의 틈들이 곳곳에서 등장하는데 이 균열의 틈에서 등장하는 위장자를 처치하거나 아니면 그 틈 속으로 들어가서 더 강력한 위장자들을 처치하는 것이다. [1] 사도 미카엘라의 부탁으로 틈에서 나타난 위장자들을 잡게 되는 던전이라고 보면 된다. 개인 플레이도 나쁘지는 않으나, 파티 플레이가 더 나을 수도 있다.[2]
2. 단계
1단계: 최소 9,432 권장 12,9692단계: 최소 9,896 권장 13,607
3단계: 최소 11,088 권장 15,246
사실상 최소로 간다고 하면, 부활코인 엄청 쓸 생각하고 가야 한다. [3]
왜냐면 데미지도 잘 안 들어가지만, 보스가 그냥 스치기만 해도 데미지가 엄청 나기 때문...
그리고 각 방마다 피로도 1이 아니라 무려 피로도가 2씩 깎인다! 그렇기 때문에 입장 최소 피로도도 2 이상이다.
3. 이성도
PC판 던전앤파이터에서 쓰이던 이성이 넘어왔는데, 그 이성과는 조금 다르다.[4] 이성의 단계는 총 4단계까지 있으며 4단계가 되면 보스 몹들이 갑자기 광폭화 패턴마냥 엄청난 광역스킬을 시전하고 데미지도 엄청나다.[5] 이성을 낮추는 방법은 딱 3가지 뿐이다.- 던전 도중에 나오는 혼돈의 봉인석을 파괴하면, 이성의 단계가 1.5단계 만큼 내려간다.
- 보스가 광폭화 패턴을 사용하면, 이성의 단계가 다시 0이 된다.
- (일반루트한정) 곳곳에 나오는 차원의 수정을 전부 부수고 다음 방으로 넘어가면 이성 단계가 0이 된다.
4. 균열의 틈
일반 루트[6]를 가다보면 차원의 수정이 나타나는 방부터 랜덤으로 등장한다. 차원 수정을 부수거나 다 부수거나 돌발로 등장한 위장자를 전부 잡으면 등장하는 것으로 보인다. 던전 가운데에 균열의 틈이 나타났습니다 하고 대문짝만 하게 알려준다.여기서부터는 몹들이 대폭 강력해지며, 추가적인 체력 감소나 데미지 경감 효과도 주지 않는다.
순수하게 자신의 항마와 컨트롤만 믿고 가야 한다. 균열의 틈은 던전 구조 자체가 달라지며, 보스방 전 2개의 방에 일반 보스가 3마리 중 2마리가 랜덤으로 나온다. 최종 보스로는 절망의 티아매트가 등장한다.
5. 등장 보스
일반 루트: 최종 보스는 절망의 티아매트를 제외한 보스 3마리 중 하나가 랜덤으로 나온다.균열의 틈 루트: 보통 일반-일반-일반-랜덤보스-랜덤보스-최종보스: 절망의 티아매트 순으로 진행된다.
5.1. 비적왕 잠파노
방 한가운데 무슨 거미고치 같은 것에 번데기 형태 마냥 움츠리고 있으며, 등장 직후에는 딜이 들어가지 않는다.- 폭주화:1형태: 아귀: 방 곳곳에 소용돌이가 생기고 모든 일반 패턴의 데미지가 상당히 올라간다. 20초가 지나면 풀린다. 이 상태에서 칼을 안 던질때는 홀딩기도 들어가기 때문에 홀딩으로 시간을 때울수도 있다.
- 칼던지기: 순간이동을 하면서 단검을 3번 정도 던지는데, 굉장히 아프다. 또한 딜은 들어가지만 홀딩기는 먹지 않는다. 순간이동 하기전에 단검을 내려놓은 곳에 마지막에 오기 때문에 미리 홀딩기를 깔아놓으면 맞는다.
- 차원문 패턴: 갑자기 차원문을 열면서 이동하는데 던전 방 곳곳에 엄청나게 많은 차원문이 생기고 곳곳에서 빨간 레이저 마냥 공격이 미리 표시되고 투사체가 날아온다. 점프로 피할 수 있는데[7] 운이 없으면 비적왕이 문으로 튀어나와서 달려드는데, 이 때는 점프가 아니라 그냥 피해야 된다. 총 2번 날아오고[8] 사라지는데 사라지는 동안에 차원문에 다가가면 데미지가 들어온다. 이 패턴 사용시, 이성 수치가 살짝 내려간다.
- (진짜 보기 힘든)분신 패턴: 잠파노의 아귀형태일 때 사용하는 패턴으로, 곳곳에 잠바노를 닮은 검은색의 분신들이 대량으로 생긴다. 잠파노를 빠르게 처치하지 않으면, 굉장히 골치 아파진다.
5.2. 무지의 투사 이포스
방에 입장하면 높은 확률로 우측에서 플레이어 위치로 냅다 돌진하면서 등장한다.늑대가 수인화된 모습을 하고 있다. 베히모스에 나오던 헌터 몹의 패턴을 일부 공유한다.
홀딩기는 일부 들어가기는 하지만, 일부 스킬 시전시에는 슈퍼아머 상태인지 홀딩중이다가 홀딩이 풀린다.
- 몸을 돌리면서, 돌진: 이포스가 땅을 찍어 주변에 충격파를 일으킨 뒤 몸을 둥글게 말아서 돌진한다. 당연히 홀딩 면역인 상태이며, 이동하면서 곳곳에 가시 장판을 뿌리는데, 이 가시장판을 이동하면서 밟으면 그대로 데미지가 누적되어 의문사할 수 있으며, 공격해서 부수지 않으면 보스를 처치하기 전까지 남아있는다. 충격파에 맞아서 돌진을 풀타로 맞을 경우 즉사할 수 있으며, 가시장판에서 이동하는 스킬을 사용하거나 돌진하는 스킬을 깡으로 사용시 체력이 반 이상 날아간다.
- 연속 점프 공격: 이포스가 하늘로 몸을 날려서 총 3번 플레이어 위치로 달려든다. 잘 보이는 편이기는 하지만, 속도가 상당히 빠르다.
- 포효: 총 3번 포효하며, 처음에 나오는 범위 이후, 나머지 2번은 점점 넓어진다. 피하기는 쉽지만 1대라도 맞으면 어지간한 항마력으로는 생존하기 힘들다.
- 광폭화 패턴: 이포스 쪽으로 갑자기 카메라가 확대되더니, 주변에 데미지 판정 표시가 뜨더니 갑자기 가시가 올라온다. 가시 장판 데미지의 가시보다 훨씬 쎈 편이니 이포스 쪽으로 갑자기 카메라가 이동하면 반대쪽으로 이동하는 것이 낫다.
5.3. 독설의 드보브
방에 입장하면 처음에는 어디있는지 안 보이지만, 보스 이름만 떠 있다. 굉장히 홀딩기를 잘 먹으며넘어지기도 한다. 하지만 공격을 한대라도 허용하면 정신이 없어지는 보스라고 볼 수 있다.
- 괴성: 갑자기 악마어로 머라고 소리 지르는데 맞으면 자체 데미지+화상에 일시적 기절 상태가 된다.
- 분신 소환: 자신과 같은 모양이지만 살짝 적갈색의 분신을 소환한다. 최대 3개까지 생성한다. 분신들은 플레이어의 머리 위쪽에서 브레싱 비슷한 것을 쏜다.
- 그냥 순순히 죽을 것이지: 드보브가 갑자기 소리를 지르더니, 모든 모험가를 좌우측 벽으로 밀어버리고 맵 중앙으로 순간이동하며, 좌, 우측 가운데에 화형대 마냥 막대기 2개가 꽂힌다. 가까이 가면 그자리에 속박이라도 걸린 거마냥 잠시 동안 못 움직인다. 순간이동하는 동안에는 잠시 무적이 걸리니 주의.
- 얘들아, 나와!: 일직선으로 3갈래로 불을 쏜다.
- 광폭화 패턴: 드보브가 "꺼져!" 하고 크게 소리지르고, 갑자기 던전 자체가 불바다가 되고, 드보브 쪽에만 방어막이 걸려있는 상태다. 방어막 가까이 가면 냅다 방어막을 터뜨리면서 엄청난 데미지가 한번에 들어온다! [9] 다만 다단히트가 달려있는 스킬로 드보브를 신나게 때려패면 갑자기 피가 막 깍이더니 죽는다...
곳곳이 불바다여도 쫄지 않고 패면 된다.
번외로 원래 신실한 사제였으나 교단의 부패를 고발하려다가, 역으로 교단에게 발각.
누명을 씌워져 자신의 어머니에게 화형당할 위기에 처했다. 그런데 죽음의 순간, 오즈마한테 기적을 받아 지금의 상태가 되었다고 한다.
5.4. 절망의 티아매트
비적왕 처럼 무슨 거미고치에 둘러쌓여있는 상태이며 플레이어가 입장하면 고치를 풀고 등장한다.홀딩은 가능하지만, 일부 스킬은 잡기 불가 상태인지라 홀딩 시전 중 빠져나오기도 한다.
- 일직선 돌진 : 붉은색으로 땅에 일직선으로 표시되고 티아매트가 전방으로 돌진한다. 굉장히 아프다. 홀딩이 가능하다.
- 충격파 공격 : 티아매트가 창을 휘두르며 전방에 장판이 생성되며, 잠시 후 장판이 생성된 자리에 충격파가 발생해 데미지를 준다.
- 헤어나올 수 없을 것이다. : 해당 대사후, 티아매트가 망토를 던지며 사라진 후, 플레이어의 뒤쪽으로 나타나서 공격을 시도한다. 던져진 망토에 맞으면 일정 시간 동안 데미지 일부를 반사하는 장판이 해당 플레이어의 위치에 설치된다. 뒤쪽으로 예측샷을 날려도 홀딩이 되지 않으니 주의.
- 절망의 창이여 눈을 떠라. : HP가 일정치 밑으로 떨어지면 플레이어 전체를 넉백시킨 뒤 해당 대사를 외친다. 이후 캐스팅 후 창을 일직선으로 든채로 소용돌이를 3초 정도 유지하는데, 가만히 있으면 소용돌이 쪽으로 끌려들어가고 엄청난 데미지를 받을 수 있다. 홀딩으로 캔슬이 가능하다. 이 스킬을 시전할 때 균열게이지가 초기화된다.
- 끝을 내주마. 너희들에게는 절망 뿐이다. : 티아매트가 창을 꽂는 모션을 취하며, 플레이어의 위치에 검은 망토가 튀어나온다. 자리를 벗어나지 않으면 플레이어를 묶으며 장시간 기절을 건다.
- 그분의 손을 더럽히지 않겠다. : 티아매트의 HP가 100줄 밑으로 떨어질 경우, 일정 확률로 타락화하며 HP가 최대치(220줄)로 회복된다.
- 제자리에 장판 : 티아매트가 제자리에서 기를 모으는데 티아매트 주변으로 보라색 둥근 장판이 생기면서 플레이어를 당긴다. 당연히 웬만하면 안 끌려가지만, 끌려갈시, 엄청난 대검이 그대로 꽂히며 즉사기급에 가까운 데미지를 받는다. 회피로 피할수도 있다. 이 패턴 시전중에 홀딩기도 들어간다. 광폭화 패턴 이후 높은 확률로 사용하는 패턴이다. 하지만 애초에 판정이 매우 애매해서, 진짜 가만히 멍때리는거 아니면 맞을 수가 없는 패턴이다.
- 모두 내 앞에서 절망에 빠질 것이다. : 카메라의 범위가 넓어지면서 티아매트가 방 한가운데로 이동하는데, 방 전체 범위에 붉은색 장판이 서서히 커지고, 티아매트가 땅을 2번 내리치는데 이게 전범위 공격이다. 하지만 점프를 타이밍에 맞춰 2번 하면 안 맞고 넘길 수 있다.[10]하지만 맞게 되면, 기절이 걸린 상태로 해당 플레이어 머리 위에 스킬 사용 속도 마냥 게이지가 상당히 느릿느릿 올라가는데 이게 기절 풀리는 것까지 남은 시간이다. 꼬리 공격 기절보다 대략 2배 정도 길고, 그동안 티아매트가 신나게 때려준다. 또한 마지막에 긴급회피를 하지 않으면 그 위로 즉사급의 엄청 큰 대검이 꽂힌다. 파티 플레이 하게 될 경우, 걸리지 않은 파티원이 다른 파티원을 툭 쳐서 풀어줄 수 있다.
2022년 8월 31일 검은 대지 전장의 무적 패턴 삭제로 인해, 고치 상태에서 카운터 데미지가 적용되어 원거리 공격이 가능한 캐릭터들이 고치 상태에서 프리딜을 먹일 수 있었다. 이는 1주일 뒤인 9월 8일 보스방에 입장하는 즉시 고치에서 나오도록 변경되었다.
6. 드랍 아이템
커먼~유니크 등급의 봉인석과 커먼~유니크 등급의 정수, 그리고 던전 특산 카드, 마력 결정, 고농축 마력 결정 , 타락의 기운이 드랍된다.6.1. 봉인석과 정수
봉인석이나 정수나 전부 커먼부터 유니크 등급까지 있으며, 일반 몹한테서는 커먼~언커먼 등급이 나올 수 있고,보스몹부터 커먼 등급의 봉인석 3개, 언커먼~유니크 등급의 봉인석이 여러개 나온다.
커먼~레어 등급까지의 봉인석은 지능, 체력, 정신력, 힘 4가지로 되어있고,
유니크 등급부터는 세세하게 달라진다.
- 현자: 지능+마법공격력/캐스팅속도/적중/이동속도/X 가 있다.[11]
- 파괴자: 힘+물리공격력/공격속도/적중/이동속도/X
커먼~레어 등급은 그냥 같은 지능, 체력, 정신력, 힘으로 된 봉인석과 정수면 세트효과가 적용된다.
표시된 항마력은
- 봉인석
유니크: 104, 레어: 80, 언커먼: 52, 커먼: 24 - 정수
유니크: 80, 레어: 52, 언커먼: 24, 커먼: 10
6.2. 던전 특산 카드
무지의 투사 이포스 카드: 항마력 111, 물리공격력 +21, 무기,상의, 하의 장착가능독설의 드보브 카드: 항마력 111, 마법공격력 +21, 무기, 상의, 하의 장착가능
비적왕 잠파노 카드: 항마력 111, 물리방어력 +228, 상의,하의 장착가능
절망의 티아매트 카드: 항마력 157, 암속성 강화 +10, 목걸이, 팔찌, 반지 장착가능[12]
6.3. 타락의 기운
타락의 기운을 100개씩 모을때마다 그란디스가 정화를 시켜줘서, 봉인석이나 정수를 랜덤으로 먹을 수 있는데,최대 1000개를 모아서 한번에 10회를 정화시킬 수도 있다. 현재는 5회로 변경되었다.
타락의 기운 획득법은 3가지가 있다.
- 봉인석과 정수 갈갈: 굉장히 랜덤한 확률이며, 갈갈해서 최소 숫자가 나온다면 무려 2배 차이가 난다.
- 균열의 틈 몹, 보스 처치
- 업적 클리어: 업적 클리어시 몇십개씩 준다.
[1] 그래서 선행 퀘스트 할때, 사도 중 하나인,미카엘라가 저 틈 속으로는 들어가지 말라고 한다. 하지만 보상이 더 좋아서 사실상 들어가는게 낫다[2] 권장 항마보다 조금 높은 급이면 무조건 파티플로 가는 것이 낫다. 애초에 팀킬할 만한 요소가 있기는 하지만, 자기한테 들어오고 균열의 틈 자체 몬스터들이 굉장한 맷집을 자랑하는 편이다.[3] 부활코인도 최대 10회까지 제한이 걸려있다.[4] 거기에선 이성이 가득 쌓이면 플레이어가 위장자가 되었지만, 여기서는 보스급들은 강력한 패턴을 사용하고, 몹들은 그냥 쎄진다고 보면 된다. 보스가 강한 패턴을 사용하고 나면 다시 초기화 된다.[5] 일반몹은 방어력과 데미지가 살짝 증가하는데 항마가 적정 수준이면 체감이 굉장히 쎈편이다.[6] 던전에 입장한다고 해서 바로 균열의 틈으로 가는게 아니라, 일직선 상의 단순한 방식의 던전이 나온다.[7] 빨간색 표시가 뜨자마자 점프해야 아슬아슬하게 피한다.조금이라도 늦게 점프하면 오히려 더 맞는다[8] 가끔 확률적으로 재수없으면 3번까지도 사용한다.[9] 리빌 6셋에 1.8이상 크루도 맞으면 개피가 될정도로 엄청 쎄다! 그냥 각성기로 버티거나 타이밍에 맞춰 회피를 누른것만이 답이다.[10] 붉은 장판 타이밍이 아니라, 티아매트가 땅을 내리치는 타이밍에 피해야 정확하게 피해진다. 붉은 장판 타이밍이 티아매트가 내리치는 타이밍보다 조금 빠른 편이다.[11] 당연히 지능이나 힘만 있는것이 압도적으로 숫자가 높다.[12] 현재 유일한 암속성인 암제가 끼면 데미지가 상당히 많이 올라가지만, 로터스는 명속성으로 패야 되는 보스라서 레이드에선 체감하기 힘든 편이다. 가격이 유니크 카드 주제에 10만 테라밖에 안해서 굉장히 싼편.