나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:07:40

건담 X/게임

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 건담 X

1. SD건담 G제네레이션 시리즈

G제네레이션 첫작부터 등장하며,능력치는 그럭저럭 평범하게 강한정도지만 특유의 사테라이트캐논의 맵병기가 아주 위력적인 병기로 나온다. 제로에선 샤이닝건담+캐논계열로 제작 가능하다. F에선 ACE 등록을 하거나 GX비트+건담계열로 제작 가능. 성능은 그럭저럭 강한 건담정도. 시나리오상에선 초반엔 이놈을 이길 적이 거의 없을 정도 하지만 중간에 데모 미션에서 에닐의 파이어 왈라비 부대에게 포위됐을 때 화염방사가 방어력이고 뭐고 다 씹고 대미지가 렌덤이라 이때 고생할 수도 있고 얼터네이브사에 쳐들어가는 시나리오서 그란디네의 맵병기에 쓸릴 수도 있으니 주의. 중반부터 원작대로 GX디바이더로 업그레이드 된다.

F에서의 맵병기는 초반엔 오버파워지만 후반에는 풀피의 적들을 그로기정도로 깎기는 유용하다.[1] 개발하면 디바이더->DX로 개발이 가능하다. 그외에 건담 벨페고르이나 레오파드, 에어마스터를 설계할 때 필요하기도 하다. 다른 주역기체들과 마찬가지로 G팔콘과 합체 가능.

게더비트 계열에선 DX가 등장하지 않는다. 즉, X로 끝까지 간다(...)

모노아이 건담즈에선 최강의 기체 중 하나이다. 파일럿인 가로드의 ID커맨드는 크와트로급으로 그리 좋지 못하다는 문제가 있지만[2] 사테라이트 캐논은 게임내에서 이벤트 외엔 써볼일이 없는 핵 다음으로 강력한 무기이다. [3][4]

ZZ건담이나 윙 혹은 윙제로에 산개봉인 커맨드가 있는 캐릭을 넣고 같이 맵병기 쓰면 격파하지 못하는 기체가 없을정도. 만약 사테라이트 캐논이 누구나 사용이 가능했다면 아무로로 무쌍을 펼칠수도 있었을 것이다.(...)[5] 그나마 가로드 전용이라 다행이라 할정도. 사테라이트 케논을 제외한 무장들도 준수한 편이고 장갑, 운동성, 한계 모두 최상위권에 속한다.워낙에 강해서 업그레이드 그런거 없이 후반까지 거뜬히 가며 프로스트 형제들의 기체들이 파워업해서 덤벼들어도 이벤트로 사테라이트 캐논으로 묻어버릴 정도 .

어드벤스에선 ZZ 이상의 압도적인 위력의 맵병기를 사용하는 최강의 기체로, 산개봉인 파일럿이 탄 기체와 묶어서 쓰면 모든걸 쓸어버리는 효율을 발휘한다.

최신작 CROSS RAYS 에서는 DLC로 참전. 오리지널과 디바이더가 둘 다 나왔다. 오리지널의 경우 초기 주역기체라는 한계 때문에 최초 능력치가 높지 않은 편이다. 거기다 새틀라이트 캐논이 초강기 이상의 사용조건으로 묶여버리는 바람에 전통의 시리즈 팬들도 사용에 난색을 표하는 기체. 새틀라이트 캐논의 연출은 화려하므로 눈요기는 된다. 추가로 3호기도 나왔는데 이쪽도 새틀라이트 캐논은 사용가능하다. 그 외에 기초스펙이 X보다 조금 더 높은 편

GX 디바이더의 경우 먼저 나온 X 와 DX에 비해 활용도는 떨어지는 편이다. 사실 저 두 기체도 새틀라이트 캐논이 초강기 이상으로 사용조건이 묶여버린데다 전작의 멀티락온이 사라져서 활용도가 떡락했지만 디바이더는 이래저래 연출 하나는 박진감 넘치는 디바이더 한개 빼곤 건진 게 없다는 평이에 아무런 속성도 없어 관통, 방어력 무시, 회심, 각성이 밥줄인 본작에서 무속성이 없는 시점에서 이미 애정캐 같은 위치지만.

2. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON


기존 풀 부스트와 같은 2500 코스트로 참전. 무장 구성도 변화가 없어 무장 전환을 사용한 환장 테크닉을 기존처럼 사용하면 문제 없이 플레이 가능하다.

3. 슈퍼로봇대전 시리즈

3.1. 슈퍼로봇대전 α 외전

첫 참전. 미래로 날려온 뒤 합류한다. 첫 참전작 답게 여러가지 특혜를 받았다. 시나리오와 선택지에 따라 달의 유무가 결정되기 때문에 달이 없을 경우 활용이 곤란하다는 단점이 있다. 조건을 만족하면 G비트를 습득할 수 있지만 조건이 굉장히 까다로운 편이다.

3.2. 슈퍼로봇대전 R

두번째 참전. 적절히 크로스 오버가 되어 비중도 제법 높은 편이며, 알파 외전이나 Z와는 달리 새틀라이트 반사경이 파괴되지 않았다는 설정인지 언제 어디서든 새틀라이트 캐논을 날려댈 수 있다.

4턴 제한은 여전하고, 그 때문에 사용에 제한이 많은 편이긴 하지만 달 유무를 따지지 않기 때문에 달이 없으면 새틀라이트 캐논 자체가 봉인 되는 다른 작품에 비하면 상당히 쓰기 편하다.

거기에 DX와 합체기까지 있기 때문에 화력만 따지면 상위권에 들 수 있다. G비트는 여전히 조건을 만족해야 사용할 수 있지만, 알파 외전에 비해 조건이 엄청나게 완화되었다. 그냥 마지막에 우주 분기만 타면 끝.

단점이라면 가로드의 능력치가 좋은 편이 아니라는거? 하지만 작품 자체의 난이도가 너무 낮은 작품이고 갈아태우기로 커버가 되기 때문에 그런 단점 따윈 묻힌다.

3.3. 슈퍼로봇대전 Z

디바이더의 위력이 보스를 상대하기에는 조금 부족하지만 ALL 병기인 데다가 졸개를 쓸어버리기에는 안성맞춤이기 때문에 주로 잔챙이를 쓸어버리는 데 투입된다. 여기에 가로드의 강운 + 소대장 능력이 더해지면 진정한 졸개 청소의 1등 공신.

새틀라이트 캐논의 화력은 강력하지만 4턴이라는 차지 시간이 너무 길고 달이 떠야해서 쓰기가 힘들다. 새틀라이트 캐논 차지가 끝날 때는 이미 맵은 정리된 경우가 다반사라 효율로 따지자면 디바이더가 훨씬 더 낫다.

거기에 개조치가 건담 DX에게 그대로 전승되고 이 기체도 그대로 남아 있기 때문에 개조 효율도 매우 좋다. 하지만 DX는 역시 달이 안 떴을 때는 아무것도 할 게 없는 유닛이니(...)[6] 달이 없는 맵이라면 가로드를 GX 디바이더에 태우는 것도 하나의 방법이다.

3.4. 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 & 재세편

제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편에서는 일언반구 등장이 없다가 재세편에 가서야 등장. 36화에서 ZEUTH 추가 멤버가 합류할 때 쟈밀이 타고 나온다. 디바이더 상태로 등장하지만 인터미션에서 환장메뉴를 통해 새틀라이트 시스템 장비 버전으로 교환해줄 수 있다. 새로운 무장으로 바주카가 추가되었고 디바이더의 연출이 정면으로 쏘는 걸로 변경되었다.

그러나 건담 DX 항목을 가보면 알겠지만 2차Z 시리즈에서 새틀라이트 캐논은 제작진이 건담X 안티가 아니냐는 소리가 나올 정도로 저주받은 무장이라 효율이 무진장 안 좋다. 위력은 전 무장 중 최고지만 그놈의 달과 턴제한 그리고 숙련도 시스템...
그나마 DX는 팔콘과 합쳐지며 새틀라이트 캐논의 잔탄이 2발(B세이브를 익힐시 3발!)이지만 X는 꼴랑 1발. 화력은 최강급 무기지만 3턴에 1발이라는 제한 때문에 주력기체로 사용하기엔 무리다. DX와 합체기로 트리플 새틀라이트 캐논 같은 무장이 있었다면 그나마 나아졌을탠데...원작에서의 새틀라이트 학살은 관두고 한방을 노리는 화력지원 기체로 키우면 그나마 쓸만한 편.

후속작인 3차 Z의 시옥편에선 건담 X 자체가 불참했으므로 불참, 천옥편에선 건담 X는 참전했지만 DX만 나오고 X는 쟈밀과 함께 아예 짤려서 건담 X 없는 건담 X가 되고 말았다.

4. SD건담 캡슐파이터 온라인

파일:external/pds20.egloos.com/d0000801_4e0b2b9f79c5a.jpg

4.1. 무장 일람

1번 무기 : 대형 빔소드 - 빔 사벨인데, 이름답게 붕붕 휘두르는 대검같은 무장. 리치는 대검급은 아니지만 꽤나 크고 아름답다. 가끔가다 묵기가 덤비면 범위로 역관광 시켜주자.
2번 무기 : 쉴드 빔라이플 - 데미지는 조금 낮은 편. 잔탄 12발. 리로드는 평범하지만 빔반응과 연사는 수준급, 근데 쏘다보면 어째 잔탄이 적어보인다.
3번 무기 : 새틀라이트 캐논 - 저격인 DX와는 달리 다운빔. 1발. 반응속도는 수준급이다. 어쩌다 선타를 잡았으면 113으로도 충분히 쓸 수 있을정도. 대신 리로드는 조금 느림.
4번 무기 : 맵병기형 필살기 - 다른 기체들의 직선계 맵병기와 차이는 없는데 달이 뜬다. 근데 플레이어 입장에서 못본다.

4.2. 스킬 구성

4.3. 유닛 설명

2010년 3월 18일 47호 캡슐과 함께 DX와 등장. 오랜만에 빠기의 정석인 칼+빔라+다운빔을 달고 나온 A랭 빠기다.

빠젯과 비슷한 무장 구성을 보여주나 비슷한 건 무장 구성 정도. 2번 빔라는 상당히 부드러워서 락온 잡고 쏘면 착착 감겨 날아간다. 3번 새틀라이트 캐논은 가변 모션에도 불구하고 발사까지 역시 부드러운 느낌의 기체. 1번 칼도 빠기 치고는 여차하면 뽑아 쓸 수 있는 정도이다. 단 빠젯이 전체적인 스텟이 고르고 리업 스킬+가변 후 빔라이플을 이용해 무한 사격을 할 수 있다면 이 녀석은 스공필에 몰린 스킬 배치로 민첩과 방어력도 상대적으로 낮고, 빔라와 새틀라이트 캐논이 부드러운 만큼 한참 싸우다 보면 잔탄 부족으로 허덕이기 쉽다. 무엇보다 실드 가변 빔라이플이라는 설정 원죄에 의해 2번 빔라이플을 쓸 때는 가드 판정이 사라지기 때문에 빔짤전에서 방어적으로는 상당히 불리한 면도 보인다. 우수한 빔반응과 공격력, 저력 발동을 통한 공세적 운용이 요구되는 기체이다.

역설적으로 이 기체의 최대 장점은 뜬금성이다. 거의 안 쓰는 기체지만 충분히 실전 투입 가능한 성능이니 상대적으로 사람들이 이 기체의 특수성을 잘 모른다는 것을 역이용해보자. 물론 적 팀에 한가닥 하는 찌기(크딘이라든가, GN-XIV라든가)가 있다면 특수성이고 뭐고 닥점수지만.(…)

그리고 2012년 2월 23일 DX상향과 함께 같이 상향됐다!

<건담X> : 1번 무기 타격 범위 상향.
에이스 스킬 변경
(기존) 필살기 각성
(변경) X 리플렉터 패널 강화
<X 리플렉터 패널 강화> : 체력이 40% 이하일 때 새틀라이트 캐논 재장전 속도, 공격력, 사거리 상승, 필살기 위력 상승.

전용스킬 생성에 칼 범위까지 상향됐다 얼쑤!
그리고 전용스킬이 발동되면 X자 패널이 펼쳐진채로 이동하게 된다.
사실 X 리플렉터 패널 강화 스킬은 강제가변 스킬 비스므리한 스킬이라 발동시 리플렉터 패널이 펼쳐지면서 3번 리로드가 풀이 되는 기묘한 강제가변. 스킬이 일단은 강제가변 스킬로 취급이 되는지 스킬이 뜸과 동시에 주변 기체들한테 경직을 건다. 강제가변 타이밍만 잘 맞는다면 연속으로 새틀라이트 캐논을 두발 날릴 수 있다. 그러나 역시 찌기 조심

상향에 관한 평은 극과 극으로 갈리는데 일단 칼 리치 상향은 모두가 상당히 좋아졌다고 평가한다. 애당초 칼 자체가 A랭 빠기중에선 톱을 달리는 칼이었기에 다른 빠기에 비해 묵기에게도 대항 가능 수준. 허나 빠기칼은 빠기칼 이어서 칼속은 보통인지라 칼속이 광속을 달리는 요즘 찌, 묵기에겐 얄짤없다

전용 스킬인 X 리플렉터 패널이 의외로 패널티가 되는 부분이 많이 있어 불만을 표하는 사람들이 있다. 강제 가변이 되어 버리면서 움찔 하는 바람에 튀다가도 문제가 생긴다던가 갑자기 공격이 캔슬이 되면서 딜링에 문제가 생긴다던가, 아무리 강제 가변 경직이 있다 해도 가변과 동시에 3번 무기를 들게 되어 2번을 쏘다가 잘못하다 3번이 나간다던가 칼로 대응중에 갑자기 3번이 들려져서 대응이 늦게 되는 문제가 있었다.

<건담 X> : 전투 대기방에서 R키로 유닛이 가변 되던 현상 수정
팩토리 UI에서 유닛 가변 버튼이 활성화 되던 현상 수정
전투 중에 'X 리플렉터 패널 강화' 스킬이 발동됐을 때
유닛의 움직임이 순간 정지하며 잔탄이 채워지던 현상 수정

결국 불만이 있었는지 2012년 3월 22일 패치로 강제 가변이 삭제됐다. 더 이상 날개 활짝핀 X를 볼 수 없다. 점심밥?

여담이지만 원작의 숄더 발칸이 구현안된 관계로 나중에 따로 AR로 나올 확률이 높다.결국 안나왔다

G변화 이후로는 오히려 무장 데미지가 전부 올라서 더 강해진 느낌이다. 간간히 타주면 나쁘진 않은 기체.

2014년 10월 23일 패치로 새틀라이트 캐논에 차지 기능이 생겼다. 스킬 두 개가 다 뜬 후 풀차지 새틀라이트 캐논을 적의 등 뒤에 꽂아주면 적이 좋아서 비명을 지른다. 하지만 그만큼 운영시 모 아니면 도 성향이 더 짙어졌다.

4.4. 입수방법


키유닛 : 윙 건담 (커스텀1)
재료유닛 : 서펜트 + 리오 (지상형) + 짐 스나이퍼 커스텀 + 건탱크

재료 유닛은 별 문제 없는데 키유닛이 문제다. B랭 캡슐밖에 못구하고 잘 나오지도 않는 윙. 조합으로 만들 사람들에게 건투를 빈다. 차라리 윙 건담 뽑을 포인트로 뽑기를 하면 건담 X가 더 많이 나온다는 얘기도 있다. 하지만 윙 건담은 윙 제로의 키유닛이자 데헬커 등 윙전대 쪽에서 재료로 많이 쓰이는 기체이며 그 자체로도 우수한 B랭 기체이기에 X만 좝하고 그만 둘 게 아니라면 한대 쯤 뽑아놓는게 이득이다. 그러나 새로 추가된 73호 캡슐에서 매우 잘 나오므로 조합보단 직접 뽑는 걸 추천.

여담으로 건담 DX(G팔콘) 의 재료 유닛이다.

5. SD건담 넥스트 에볼루션

파일:external/static.sdgn.co.kr/f9463520160217100905.jpg

5.1. 능력치

5.2. 웨폰

5.3. 스킬

5.4. 유닛 설명

건담 X 럭키 상자에서 카드를 획득 할 수 있다. 2월 18일 업데이트에 추가되었다.pvp 개편이후 처음 추가된 A랭크이다. 어썰트의 약세와 슈터의 강세에 맞춰 성능은 A랭크 중에서도 최상위라 할 수 있다. 오토락온하고 쏘는것만 해도 밥값은 한다. 빔소드는 3타 다운으로 무난하게 발악용으로 쓸 수 있다. 리치도 미묘하게 길고 어썰트가 제대로 된 칼질이 힘든 상황덕에 역칼노리기도 쉽다. 실드 버스터 라이플의 경우 잔탄이 많지 않기에 금방 딸깍거리나 자체 위력도 상당하고 스킬이 뜰 경우 어썰트는 한발 한발이 빔바주카를 맞는 기분이다. 3번 새틀라이트 캐논은 긴 사거리의 다운 굵빔이다. 다만 보이는 것에 비해 실제 범위는 좁다. 그러나 그 위력은 확실히 엄청나서 어썰트가 뒤에서 맞으면 미친듯이 아프다. 이래저래 무난하게 좋은 A랭크. 다만 필살기 공격력 대폭 증가가 있음에도 불구하고 맞추기는 힘들고 빠져나오기는 쉬운 맵필살기라는 점 탓에 그 효과를 보기가 어렵다.


[1] GX는 7000 DX는 8000. 후반에 등장하는 적이 졸개 중에선 괴물급인 도트레스 네오나 크라우다라 이정도 맵병기 던져줘도 안 죽는다.[2] 대미지를 150% 로 올리기, 대신 맞기, 사테라이트 캐논 해금(...) 하이퍼화도 아닌 무장 하나 언락하는데 ID 커맨드를 소모한다.[3] 핵은 수치상으론 나오지만 실제론 모션도 없는 훼이크다.[4] 대미지만으로도 넘사벽이지만 거기다 I필드같은 빔병기 방어책도 무시한다.[5] 아무로는 적 산개봉인+반격봉인이라는 개사기 ID커맨드를 가지고 있다.[6] 그래도 Z의 DX는 G팔콘과 합체시 꽤 괜찮은 올무기도 생기고 G비트도 얻을 수 있기 때문에 2차 Z에 비하면 괜찮은 편이다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r216
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r216 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)