가면라이더 스펙터 | ||
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관련 문서 | 가면라이더 제로 스펙터 · 가면라이더 카논 스펙터 | |
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1. 개요
가면라이더 고스트의 2호 라이더, 가면라이더 스펙터의 각 신체 부위를 설명하는 문서.2. 스펙터
2.1. 페르소나 버서크
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 2개의 안테나 블레이드. 반경 8km 이내에 출현한 안마 등의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 파괴할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또 위스프 혼이 발하는 경보 신호에 반응해 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 버서크 : 스펙터 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체 시각 센서가 드라이버에 장전된 스펙터 아이콘의 영향으로 변색·이동해 푸른색 마스크 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격에 잘 견디며, 모든 물리 공격을 막을 수 있다. 또 바이저 안에는 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 버서크 리플렉터 : 두부를 보호하는 장갑. 유선형 아머에 의해 물리공격을 튕겨낸다. 또, 표면에는 특수 입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다.
- 07. 플랜지 크리스탈 : 측두부에 설치된 실드 발생장치. 에너지 실드로 전신을 덮어 방어력을 크게 올린다. 또한 약한 소리조차 정확히 포착하는 청각 센서를 내장하고 있어 소리만으로 색적을 행할 수 있다.
2.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 버서크 : 가면라이더 스펙터의 두부.
- 02. 이펙터 후드 : 파카의 후드. 특수한 필드로 전신을 덮고, 잔상 등을 발생시켜 적을 교란시킨다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신 각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 08. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 09. 버서크 숄더 : 파카의 어깨. 주위를 둘러싼 에너지의 흐름을 읽고 소맷부리에서 흡수해 재이용할 수 있다.
- 10. 버서크 코트 : 파카의 옷감. 튼튼하고 유연한 형상에 의해 물리 공격을 받아내며 표면에 코팅된 특수 입자가 에너지 공격을 받아넘긴다.
- 11. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 미세 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 에너지 베셀 : 전신을 덮은 푸른색의 에너지 공급 라인. 필살기 발동 시 등 에너지의 흐름이 활발해질 때 발광한다.
- 13. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 14. 고스트 드라이버 : 가면라이더 스펙터가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 15. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
3. 투탕카멘 다마시
3.1. 페르소나 파라오
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 2개의 안테나 블레이드. 반경 8km 이내에 출현한 안마 등의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 파괴할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또 위스프 혼이 발하는 경보 신호에 반응해 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 듀얼 사이드 : 투탕카멘 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체 시각 센서가 드라이버에 장전된 투탕카멘 아이콘의 영향으로 변색·이동해 2자루의 낫 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격에 잘 견디며, 모든 물리 공격을 막을 수 있다. 또 바이저 안에는 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 선 아문 라이트 : 두부와 흉부에 장착된 황금의 장갑. 표면에는 특수 입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 흡수할 수 있다. 또한 태양광에 필적하는 빛을 발해 적의 시각을 마비시킬 수도 있다.
- 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 07. 네메스 후드 : 파카의 후드. 권위있는 왕으로서의 오라를 날려 적의 신체를 일시적으로 경직시킨다.
3.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 파라오 : 가면라이더 스펙터 투탕카멘 다마시의 두부.
- 02. 네메스 후드 : 파카의 후드. 권위있는 왕으로서의 오라를 날려 적의 신체를 일시적으로 경직시킨다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비적 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신 각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높이는 다중장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 같은 보통 사람은 보이지 않는 존재에게 닿을 수 있다. 또한 글러브 표면에 전개한 에너지를 펀치와 함께 때려넣어 적을 내부로부터 파괴한다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌에 의한 충격 데미지를 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 08. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 09. 에인션트 숄더 : 파카의 어깨. 공간의 왜곡을 발생시키는 기능이 있다. 비틀린 공간을 간 건 핸드 낫 모드로 베어갈라 시공간의 틈새에 적을 봉인할 수 있다.
- 10. 메제드 코트 : 파카의 옷감. 자력에 의해 전신각부의 동작을 고속화하는 기능을 갖추고 있다. 또한 어떤 조건을 만족했을 때 좌우의 눈의 문장으로 적을 한순간에 증발시킬 수 있다.
- 11. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 미세 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 에너지 베셀 : 전신을 덮은 푸른색의 에너지 공급 라인. 필살기 발동 시 등 에너지의 흐름이 활발해질 때 발광한다.
- 13. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 14. 고스트 드라이버 : 가면라이더 스펙터가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 15. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
4. 노부나가 다마시
4.1. 페르소나 워로드
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 2개의 안테나 블레이드. 반경 8km 이내에 출현한 안마 등의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 파괴할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또 위스프 혼이 발하는 경보 신호에 반응해 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 듀얼 아키버스 : 노부나가 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체 시각 센서가 드라이버에 장전된 노부나가 아이콘의 영향으로 변색·이동해 2자루의 화승총 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격에 잘 견디며, 모든 물리 공격을 막을 수 있다. 또 바이저 안에는 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 화승총 파이어 헤드 : 두부에 장착된 통신장치. 주위의 동료에게 변신자의 의사를 전달하는 기능이 있어 확실한 연계에 의해 고도의 집단 전투를 행할 수 있다.
- 07. 천마 후드 : 파카의 후드. 그 어떤 상황에서도 용맹하게 싸울 수 있도록 특수한 진동으로 변신자의 의사를 고양시키는 기능이 있다.
4.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 워로드 : 가면라이더 스펙터 노부나가 다마시의 두부.
- 02. 천마 후드 : 파카의 후드. 그 어떤 상황에서도 용맹하게 싸울 수 있도록 특수한 진동으로 변신자의 의사를 고양시키는 기능이 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비적 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신 각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높이는 다중장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 같은 보통 사람은 보이지 않는 존재에게 닿을 수 있다. 또한 글러브 표면에 전개한 에너지를 펀치와 함께 때려넣어 적을 내부로부터 파괴한다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌에 의한 충격 데미지를 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 08. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 09. 천하 포스 숄더 : 파카의 어깨 장갑. 장비된 무기를 복제・증산하는 기능이 있어 간 건 핸드 건 모드 등을 대량생성해 목표에게 집중포화를 쏟아부을 수 있다.
- 10. 배틀렌트 후드 : 파카의 옷감. 강인한 방어구조를 갖추고 있어 최전선에서의 격렬한 전투도 버텨낸다. 또한 양 팔을 덮은 천 형태의 실드는 사각지대에서의 공격을 자동으로 방어하는 기능이 있다.
- 11. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 미세 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 에너지 베셀 : 전신을 덮은 푸른색의 에너지 공급 라인. 필살기 발동 시 등 에너지의 흐름이 활발해질 때 발광한다.
- 13. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 14. 고스트 드라이버 : 가면라이더 스펙터가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 15. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
5. 후디니 다마시
5.1. 페르소나 일루저니스트
- 01. 스트라이커 혼 : 두부에 장착된 2개의 안테나 블레이드. 반경 12km 이내에 출현한 안마 등의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 파괴할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또 위스프 혼이 발하는 경보 신호에 반응해 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 리스트레인트 : 후디니 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체 시각 센서가 드라이버에 장전된 후디니 아이콘의 영향으로 변색·이동해 구속구의 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격에 잘 견디며, 모든 물리 공격을 막을 수 있다. 또 바이저 안에는 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 라즐리 에이비오닉스 : 두부에 내장된 비행 유닛 관리장치. 변신자가 원하는 대로 비행할 수 있도록 회전날개의 출력 밸런스 등을 자동조정하는 역할을 맡는다. 또한 분리된 비행 유닛을 원격조작하는 기능이 있어 적진으로의 정찰이나 동료의 구출・회피에 이용할 수 있다.
- 07. 사이킥 헌터 후드 : 파카의 후드. 변신자의 의사와 감각에 작용하는 특수한 파동을 발해 사물의 본질을 꿰뚫어보는 힘을 높인다.
5.2. 각 부위 설명
- 01.페르소나 일루저니스트 : 가면라이더 스펙터 후디니 다마시의 두부.
- 02. 사이킥 헌터 후드 : 파카의 후드. 변신자의 의사와 감각에 작용하는 특수한 파동을 발해 사물의 본질을 꿰뚫어보는 힘을 높인다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비적 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신 각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높이는 다중장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 같은 보통 사람은 보이지 않는 존재에게 닿을 수 있다. 또한 글러브 표면에 전개한 에너지를 펀치와 함께 때려넣어 적을 내부로부터 파괴한다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌에 의한 충격 데미지를 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 08. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 바인딩 숄더 : 파카의 어깨. 전신을 덮는 타원체의 방어 필드를 발생시켜 내부 기능을 보호함과 동시에 공기저항을 억누르는 역할을 한다.
- 10. 레비테이션 코트 : 파카의 옷감. 표층을 덮은 쇠사슬「타이툰 체인」과 내부에 짜여진 금속섬유에 의해 방어력이 비약적으로 높아져 있다.
- 11. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 미세 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 에너지 베셀 : 전신을 덮은 푸른색의 에너지 공급 라인. 필살기 발동 시 등 에너지의 흐름이 활발해질 때 발광한다.
- 13. 타이툰 체인 : 각부에 장착된 강인한 쇠사슬. 구속한 적의 내부 기능에 에너지 쇼크를 일으켜 행동불능으로 만들 수 있다. 또한 회전날개「슈투름 로터」의 중심부 등에는 쇠사슬을 고속 생성・사출하는 장치가 있어 연장된 쇠사슬로 최대 500m 앞의 표적을 붙잡을 수 있다.
- 14. 고스트 드라이버 : 가면라이더 스펙터가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 15. 슈투름[1] 로터 : 비행 유닛에 장착된 4개의 회전날개. 고속회전과 함께 강력한 에너지 소용돌이를 발생시켜 종횡무진 날아다닐 수 있다. 또한 회전날개의 표면에서 원반형의 에너지 플레이트를 만들어내 접촉한 적을 찢어버린다.
- 16. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 17. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
6. 에디슨 다마시
6.1. 페르소나 인벤터
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 2개의 안테나 블레이드. 반경 8km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 라이트 벌브 : 에디슨 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 에디슨 아이콘의 영향으로 변색・이동해 전구의 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 필라멘트 섀프트 : 두부에 장착된 방전장치. 플리커 숄더에 증폭된 전기의 힘을 한꺼번에 해방시켜 강력한 스파크로 적의 내부 기능을 파괴한다. 전신각부를 대전시켜 격투공격에 전기 쇼크를 추가할 수도 있다.
- 07. 스파킹 후드 : 파카의 후드. 두부에 전기자극을 줘 사고력을 활성화하는 기능이 있다. 이 기능을 이용해 새로운 전술이나 위기 상황을 타개할 수단 등 다양한 번뜩임을 만들어낸다.
6.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 인벤터 : 가면라이더 스펙터 에디슨 다마시의 두부.
- 02. 스파킹 후드 : 파카의 후드. 두부에 전기자극을 줘 사고력을 활성화하는 기능이 있다. 이 기능을 이용해 새로운 전술이나 위기 상황을 타개할 수단 등 다양한 번뜩임을 만들어낸다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신 각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높이는 다중장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 같은 보통 사람은 보이지 않는 존재에게 닿을 수 있다. 또한 글러브 표면에 전개한 에너지를 펀치와 함께 때려넣어 적을 내부로부터 파괴한다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌에 의한 충격 데미지를 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 08. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 09. 플리커 숄더 : 파카의 어깨. 흡수한 전기 에너지를 증폭해 공격에 유용하게 하는 기능이 있다. 고스트 드라이버를 경유해 무기에 전기 에너지를 흘려넣어 전기를 휘감은 공격을 할 수도 있다.
- 10. 글리터 코트 : 파카의 옷감. 적의 전기공격이나 낙뢰 등 주위를 둘러싼 전기 에너지를 흡수한다. 또한 파카의 안감은 절연성이 뛰어나 스펙터 자신의 감전을 막고 있다.
- 11. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 슬릿드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 에너지 베셀 : 전신을 덮은 푸른색의 에너지 공급 라인. 필살기 발동 시 등 에너지의 흐름이 활발해질 때 발광한다.
- 13. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 14. 고스트 드라이버 : 가면라이더 스펙터가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 15. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
7. 네크롬 스펙터
7.1. 페르소나 디펜던스
- 01. 스위프 혼 : 두부에 장착된 예리한 안테나 블레이드. 반경 8km 이내에 출현한 안마 등의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 또한 메가 우르오더 장착자의 명령을 받아 지시대로 네크롬 스펙터를 조종하는 기능을 갖추고 있다.
- 02. 비지런스 프레임 : 에너지 조정장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 스위프 혼이 발하는 경보 신호에 반응해 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
- 03. 배리어스 고글 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격에 잘 견디며, 모든 물리 공격을 막을 수 있다. 또한 바이저 안에는 유체 시각 센서가 충전돼 있어 전신각부의 센서와 연계해 360도 전방향의 상황을 파악할 수 있다.
- 04. 모노큘러 가드 : 안면을 보호하는 원형의 방어 프레임. 네크롬의 모노큘러 가드와 동일한 방어력을 갖추고 있다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 서프레션 후드 : 파카의 후드. 특수한 증기로 전신을 덮어 접근하는 적의 에너지를 빼앗을 수 있다. 흔들리는 잔상 등을 발생시켜 발생시켜 적을 혼란시킬 수도 있다.
7.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 디펜던스 : 가면라이더 네크롬 스펙터의 두부.
- 02. 서프레션 후드 : 파카의 후드. 특수한 증기로 전신을 덮어 접근하는 적의 에너지를 빼앗을 수 있다. 흔들리는 잔상 등을 발생시켜 발생시켜 적을 혼란시킬 수 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비적 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신 각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높이는 다중장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 같은 보통 사람은 보이지 않는 존재에게 닿을 수 있다. 또한 글러브 표면에 전개한 에너지를 펀치와 함께 때려넣어 적을 내부로부터 파괴한다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌에 의한 충격 데미지를 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 08. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 스트레이지 숄더 : 파카의 어깨. 브레스트 크레스트가 생성한 에너지나 아트모스 덕터에서 흡수한 에너지 등을 저장해 전신에 안정적으로 공급하는 역할을 한다.
- 10. 인베이드 코트 : 파카의 옷감. 중후하고 유연한 형상에 의해 물리공격을 받아내며, 표면에 코팅된 특수입자가 에너지 공격을 받아 흘린다. 변신자의 싸우려는 의지에 반응해 전신각부의 파워를 증폭시켜 전투력을 강화하는 기능이 있다.
- 11. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 미세 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 에너지 베셀 : 전신을 덮은 푸른색의 에너지 공급 라인. 필살기 발동 시 등 에너지의 흐름이 활발해질 때 발광한다.
- 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 스펙터가 변신시에 사용하는 벨트.
- 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 15. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
8. 딥 스펙터
8.1. 페르소나 어비셜
- 01. 케이오스 위스프 혼 : 두부에 장착된 2개의 안테나 블레이드. 안마나 표적의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 또한 체내의 잉여 에너지를 플라즈마화시킨 「페인풀 스파크」를 발생시켜 내압 상승으로 인한 자괴를 막음과 동시에 적을 공격할 수 있다. 필살기와 동등한 위력의 플라즈마가 주위에 발사되기 때문에 무작정 가까이 다가온 자는 순식간에 증발해 버린다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또 케이오스 위스프 혼이 발하는 경보 신호에 반응해 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
- 03. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 04. 페이스 어비셜 : 딥 스펙터 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 딥 스펙터 아이콘의 영향으로 변색・이동해 은색과 보라색의 마스크 모양이 나타난다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 디터밍 리플렉터 : 두부를 보호하는 장갑. 물리공격을 받아 흘리는 유선형 실드에 의해 데미지를 회피할 수 있다. 또, 표면에는 특수 입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다.
- 07. 프랜지 퍼플 크리스탈 : 측두부에 설치된 실드 발생장치. 플라즈마 입자를 이용한 실드로 전신을 덮어 내구력을 크게 올린다. 또한 약한 소리조차 정확히 포착하는 청각 센서를 내장하고 있어 소리만으로 색적을 행할 수 있다.
8.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 어비셜 : 가면라이더 딥 스펙터의 두부.
- 02. 헬 파이어 후드 : 파카의 후드. 환영을 만들어내 적을 혼란시킬 뿐 아니라 정신 상태에 영향을 끼치는 특수한 오라를 발생시켜 동료의 마음을 일으켜 세울 수 있다. 적의 정신을 공포와 절망으로 가득 채워 행동불능으로 만들 수도 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비적 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 피어젠트 : 전신각부를 덮고 있는 백은의 중후 프로텍터. 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있어 변신자의 정신 에너지를 이용해 장갑 강도를 높일 수 있다. 변신자가 강한 의지를 가지고 있는 한 파괴될 일은 없다. 또한 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있다.
- 05. 피어젠트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 백은의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 최소화한다. 전신 각부는 미세 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 06. 인디그넌트 암 : 팔 부분. 실탄 병기로는 파괴 불가능한 중장갑과, 완력을 한계 이상으로 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 07. 페이탈 실버 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 같은 보통 사람은 보이지 않는 존재에게 닿을 수 있다. 또한 극한까지 압축된 에너지를 고속 펀치로 꽂아넣고 적의 내부에서 작렬시켜 산산조각 내버릴 수 있다.
- 08. 고스트 드라이버 : 가면라이더 스펙터가 변신시에 사용하는 벨트.
- 09. 바이스매셔 : 무릎 아머. 충격 데미지를 완전히 흡수해 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다. 니킥의 파괴력은 어마어마해 직격으로 맞으면 압괴하고 만다.
- 10. 딥 바이올렛 코트 : 파카의 옷감. 중후하고 유연한 형상에 의해 물리공격을 받아내며, 표면에 코팅된 특수입자가 에너지 공격을 받아 흘린다. 고통에 대항하려는 변신자의 의지에 반응해 전신각부의 파워를 증폭시켜 전투력을 강화하는 기능도 갖추고 있다.
- 11. 사이퍼 게이트 숄더 : 파카의 어깨.
- 12. 앵글러 베셀 : 전신각부를 덮은 보라색의 에너지 공급 패널. 각부에서 생성한 고순도 에너지가 순환하고 있어 에너지의 흐름이 활발해지면 발광한다. 또한 필살기 발동 시 등에는 표층에서 발광입자 「레이 배니시」를 방출해 표적을 분해・소멸시키는 빛을 두른 공격을 가능케 한다.
- 13. 퀀텀 레이저 : 팔다리에 장착된 금속체 「퀀텀 마인드」로 만들어진 칼날. 표면은 접촉한 물질을 분해・흡수하는 특수한 입자로 덮여 있어 지구나 안마 세계에 존재하는 거의 모든 물질을 두 동강 낼 수 있다.
- 14. 인디그넌트 레그 : 다리 부분. 실탄병기로는 파괴 불가능한 중장갑과 각력을 한계 이상으로 강화하는 내부기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 15. 다크 씰 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 16. 모탈 실버 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또한 극한까지 압축된 에너지를 고속 킥으로 꽂아넣고 적의 내부에서 작렬시켜 산산조각 내버릴 수 있다.
9. 딥 스펙터 노부나가 다마시
9.1. 페르소나 워로드
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 2개의 안테나 블레이드. 반경 8km 이내에 출현한 안마 등의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 파괴할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또 위스프 혼이 발하는 경보 신호에 반응해 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 듀얼 아키버스 : 노부나가 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체 시각 센서가 드라이버에 장전된 노부나가 아이콘의 영향으로 변색·이동해 2자루의 화승총 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격에 잘 견디며, 모든 물리 공격을 막을 수 있다. 또 바이저 안에는 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 화승총 파이어 헤드 : 두부에 장착된 통신장치. 주위의 동료에게 변신자의 의사를 전달하는 기능이 있어 확실한 연계에 의해 고도의 집단 전투를 행할 수 있다.
- 07. 천마 후드 : 파카의 후드. 그 어떤 상황에서도 용맹하게 싸울 수 있도록 특수한 진동으로 변신자의 의사를 고양시키는 기능이 있다.
9.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 워로드 : 가면라이더 딥 스펙터 노부나가 다마시의 두부.
- 02. 천마 후드 : 파카의 후드. 그 어떤 상황에서도 용맹하게 싸울 수 있도록 특수한 진동으로 변신자의 의사를 고양시키는 기능이 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비적 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 피어젠트 : 전신각부를 덮고 있는 백은의 중후 프로텍터. 금속체「퀀텀 마인드」로 형성돼 있어 변신자의 정신 에너지를 이용해 장갑 강도를 높일 수 있다. 변신자가 강한 의지를 가지고 있는 한 파괴될 일은 없다. 또한 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있다.
- 05. 인디그넌트 암 : 팔 부분. 실탄병기로는 파괴 불가능한 중장갑과 완력을 한계 이상으로 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 실버 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 같은 보통 사람은 보이지 않는 존재에게 닿을 수 있다. 또한 극한까지 압축된 에너지를 고속펀치로 꽂아넣고 적의 내부에서 작렬시켜 산산조각 내버릴 수 있다.
- 07. 바이스매셔 : 무릎 아머. 충격 데미지를 완전히 흡수해 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다. 니킥의 파괴력은 어마어마해 직격으로 맞으면 압괴하고 만다.
- 08. 인디그넌트 레그 : 다리 부분. 실탄병기로는 파괴 불가능한 중장갑과 각력을 한계 이상으로 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 모탈 실버 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또한 극한까지 압축된 에너지를 고속 킥으로 꽂아넣고 적의 내부에서 작렬시켜 산산조각 내버릴 수 있다.
- 10. 배틀렌트 후드 : 파카의 옷감. 강인한 방어구조를 갖추고 있어 최전선에서의 격렬한 전투도 버텨낸다. 또한 양 팔을 덮은 천 형태의 실드는 사각 지대에서의 공격을 자동으로 방어하는 기능이 있다.
- 11. 천하 포스 숄더 : 파카의 어깨 장갑. 장비된 무기를 복제・증산하는 기능이 있어 간 건 핸드 건 모드 등을 대량생성해 목표에게 집중포화를 쏟아부을 수 있다.
- 12. 피어젠트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 백은의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 최소화한다. 전신 각부는 미세 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 스펙터가 변신시에 사용하는 벨트.
- 14. 앵글러 베셀 : 전신각부를 덮은 보라색의 에너지 공급 패널. 각부에서 생성한 고순도 에너지가 순환하고 있어 에너지의 흐름이 활발해지면 발광한다. 또한 필살기 발동 시 등에는 표층에서 발광입자 「레이 배니시」를 방출해 표적을 분해・소멸시키는 빛을 두른 공격을 가능케 한다.
- 15. 퀀텀 레이저 : 팔과 다리에 장착된 금속체 「퀀텀 마인드」로 만들어진 칼날. 표면은 접촉한 물질을 분해・흡수하는 특수한 입자로 덮여 있어 지구나 안마 세계에 존재하는 거의 모든 물질을 두 동강 낼 수 있다.
- 16. 다크 씰 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
10. 딥 스펙터 투탕카멘 다마시
10.1. 페르소나 파라오
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 2개의 안테나 블레이드. 반경 8km 이내에 출현한 안마 등의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 파괴할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또 위스프 혼이 발하는 경보 신호에 반응해 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 듀얼 사이드 : 투탕카멘 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체 시각 센서가 드라이버에 장전된 투탕카멘 아이콘의 영향으로 변색·이동해 2자루의 낫 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격에 잘 견디며, 모든 물리 공격을 막을 수 있다. 또 바이저 안에는 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 선 아문 라이트 : 두부와 흉부에 장착된 황금의 장갑. 또한 태양광에 필적하는 빛을 발해 적의 시각을 마비시킬 수도 있다.
- 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 07. 네메스 후드 : 파카의 후드. 권위있는 왕으로서의 오라를 날려 적의 신체를 일시적으로 경직시킨다.
10.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 파라오 : 가면라이더 딥 스펙터 투탕카멘 다마시의 두부.
- 02. 네메스 후드 : 파카의 후드. 권위있는 왕으로서의 오라를 날려 적의 신체를 일시적으로 경직시킨다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 피어젠트 : 전신각부를 덮고 있는 백은의 중후 프로텍터. 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있어 변신자의 정신 에너지를 이용해 장갑 강도를 높일 수 있다. 변신자가 강한 의지를 가지고 있는 한 파괴될 일은 없다. 또한 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있다.
- 05. 인디그넌트 암 : 팔 부분. 실탄병기로는 파괴 불가능한 중장갑과, 완력을 한계 이상으로 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 실버 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 같은 보통 사람은 보이지 않는 존재에게 닿을 수 있다. 또한 극한까지 압축된 에너지를 고속펀치로 꽂아넣고 적의 내부에서 작렬시켜 산산조각 내 버릴 수 있다.
- 07. 바이스매셔 : 무릎 아머. 충격 데미지를 완전히 흡수해 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다. 니킥의 파괴력은 어마어마해 직격으로 맞으면 압괴하고 만다.
- 08. 인디그넌트 레그 : 다리 부분. 실탄병기로는 파괴 불가능한 중장갑과 각력을 한계 이상으로 강화하는 내부기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 모탈 실버 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또한 극한까지 압축된 에너지를 고속 킥으로 꽂아넣고 적의 내부에서 작렬시켜 산산조각 내버릴 수 있다.
- 10. 메제드 코트 : 파카의 옷감. 자력에 의해 전신각부의 동작을 고속화하는 기능을 갖추고 있다. 또한 어떤 조건을 만족했을 때 좌우의 눈의 문장으로 적을 한순간에 증발시킬 수 있다.
- 11. 에인션트 숄더 : 파카의 어깨. 공간의 왜곡을 발생시키는 기능이 있다. 비틀린 공간을 간 건 핸드 낫 모드로 베어갈라 시공간의 틈새에 적을 봉인할 수 있다.
- 12. 피어젠트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 백은의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 최소화한다. 전신 각부는 미세 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 스펙터가 변신시에 사용하는 벨트.
- 14. 앵글러 베셀 : 전신각부를 덮은 보라색의 에너지 공급 패널. 각부에서 생성한 고순도 에너지가 순환하고 있어 에너지의 흐름이 활발해지면 발광한다. 또한 필살기 발동 시 등에는 표층에서 발광입자「레이배니쉬」를 방출해 표적을 분해・소멸시키는 빛을 두른 공격을 가능케 한다.
- 15. 퀀텀 레이저 : 팔과 다리에 장착된 금속체「퀀텀 마인드」로 만들어진 칼날. 표면은 접촉한 물질을 분해・흡수하는 특수한 입자로 덮여 있어 지구나 안마 세계에 존재하는 거의 모든 물질을 두 동강 낼 수 있다.
- 16. 다크 씰 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
11. 딥 스펙터 에디슨 다마시
11.1. 페르소나 인벤터
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 2개의 안테나 블레이드. 반경 8km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 라이트 벌브 : 에디슨 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 에디슨 아이콘의 영향으로 변색・이동해 전구의 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 필라멘트 섀프트 : 두부에 장착된 방전장치. 플리커 숄더에 증폭된 전기의 힘을 한꺼번에 해방시켜 강력한 스파크로 적의 내부 기능을 파괴한다. 전신각부를 대전시켜 격투공격에 전기 쇼크를 추가할 수도 있다.
- 07. 스파킹 후드 : 파카의 후드. 두부에 전기자극을 줘 사고력을 활성화하는 기능이 있다. 이 기능을 이용해 새로운 전술이나 위기 상황을 타개할 수단 등 다양한 번뜩임을 만들어낸다.
11.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 인벤터 : 가면라이더 딥 스펙터 에디슨 다마시의 두부.
- 02. 스파킹 후드 : 파카의 후드. 두부에 전기자극을 줘 사고력을 활성화하는 기능이 있다. 이 기능을 이용해 새로운 전술이나 위기 상황을 타개할 수단 등 다양한 번뜩임을 만들어낸다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비적 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 피어젠트 : 전신각부를 덮고 있는 백은의 중후 프로텍터. 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있어 변신자의 정신 에너지를 이용해 장갑 강도를 높일 수 있다. 변신자가 강한 의지를 가지고 있는 한 파괴될 일은 없다. 또한 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있다.
- 05. 인디그넌트 암 : 팔 부분. 실탄병기로는 파괴 불가능한 중장갑과 완력을 한계 이상으로 강화하는 내부기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 실버 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 같은 보통 사람은 보이지 않는 존재에게 닿을 수 있다. 또한 극한까지 압축된 에너지를 고속펀치로 꽂아넣고 적의 내부에서 작렬시켜 산산조각 내버릴 수 있다.
- 07. 바이스매셔 : 무릎 아머. 충격 데미지를 완전히 흡수해 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다. 니킥의 파괴력은 어마어마해 직격으로 맞으면 압괴하고 만다.
- 08. 인디그넌트 레그 : 다리 부분. 실탄병기로는 파괴 불가능한 중장갑과 각력을 한계 이상으로 강화하는 내부기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있으며, 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 글리터 코트 : 파카의 옷감. 적의 전기공격이나 낙뢰 등 주위를 둘러싼 전기 에너지를 흡수한다. 또한 파카의 안감은 절연성이 뛰어나 스펙터 자신의 감전을 막고 있다.
- 10. 플리커 숄더 : 파카의 어깨. 흡수한 전기 에너지를 증폭해 공격에 유용하게 하는 기능이 있다. 고스트 드라이버를 경유해 무기에 전기 에너지를 흘려넣어 전기를 휘감은 공격을 할 수도 있다.
- 11. 피어젠트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 백은의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 최소화한다. 전신 각부는 미세 금속체 「퀀텀 마인드」로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 고스트 드라이버 : 가면라이더 스펙터가 변신시에 사용하는 벨트.
- 13. 다크 씰 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 14. 앵글러 베셀 : 전신각부를 덮은 보라색의 에너지 공급 패널. 각부에서 생성한 고순도 에너지가 순환하고 있어 에너지의 흐름이 활발해지면 발광한다. 또한 필살기 발동 시 등에는 표층에서 발광입자 「레이 배니시」를 방출해 표적을 분해・소멸시키는 빛을 두른 공격을 가능케 한다.
- 15. 퀀텀 레이저 : 팔과 다리에 장착된 금속체 「퀀텀 마인드」로 만들어진 칼날. 표면은 접촉한 물질을 분해・흡수하는 특수한 입자로 덮여 있어 지구나 안마 세계에 존재하는 거의 모든 물질을 두 동강 낼 수 있다.
- 16. 모탈 실버 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또한 극한까지 압축된 에너지를 고속 킥으로 꽂아넣고 적의 내부에서 작렬시켜 산산조각 내 버릴 수 있다.
[1] 독일어로 폭풍우.