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최근 수정 시각 : 2025-12-29 17:37:53

悔_


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Music Open Submission 2023
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ぴれんどら—
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1. 개요2. Rotaeno
2.1. IV

1. 개요


Essbee가 작곡한 Rotaeno Music Open Submission 2023 우승곡.

==# 작곡가 인터뷰 #==
루루아: 따란—! 드디어 우리의 우승자를 모셔보겠습니다~~~

Essbee: 안녕하세요, 작곡가 Essbee라고 합니다. 처음 뵙는 분도, 이전에 저를 알고 계셨던 분들도 모두 잘 부탁드립니다!


루루아: 신곡이 우승곡으로 선정된 것을 축하드립니다! 「 悔_ 」에 대해 소개해 주실 수 있을까요?

Essbee: 이 곡은 음성 합성 소프트웨어를 사용한 지 얼마 되지 않았을 때 제작된 곡입니다. (더 정확히는 보컬 곡을 쓰는 것 자체가 얼마 되지 않았을 때 제작됐습니다.)

그래서 보컬 쪽 제작에 꽤 우여곡절이 있었던 걸로 기억합니다. 가장 어려웠던 것은 아무래도 작사였네요. 특히 저는 모국어가 일본어가 아니기에, 전달하고자 하는 바를 가사에 잘 녹여내는 것이 어려웠습니다.

장르는 아트코어입니다. 이런 추상적이고 몽환적인 가사에는 아트코어가 제격이라고 생각합니다. 물론 리듬게임에도 잘 어울리기도 하고요! 그 중에서도 신비로우면서도 강렬한 느낌을 좋아하기에, 이 곡도 그렇게 느껴지도록 편곡했습니다.

루루아: 첫 보컬 곡을 모국어가 아닌 언어로 선택하셨군요...! 정말 대담하고 멋진 선택이네요! 그렇다면 가사 부분에 대해서도 이야기해 주실 수 있을까요?

Essbee: 가사는 후회되더라도 거기에 얽매이지 않고 앞으로 나아가야 한다는 내용입니다. 어떻게 보면 당연한 말이네요. 그렇지만 이런 당연한 말이 막상 현실에서 닥쳐오면 잘 실천하지 못하게 되는 경우도 있는 법입니다. 제가 그랬거든요 ㅋㅋ

과거 저의 경험에서 기인한 자전적인 내용의 가사라고 봐 주시면 감사하겠습니다.


루루아: Essbee님은 참 많은 이야기를 가진 분이시군요... 그럼 인터뷰를 마치기 전에 플레이어 여러분께 전하고 싶은 말이 있으신가요?


Essbee: 제 곡을 들어주시고 플레이해주신 여러분, 그리고 이런 기회를 주신 Rotaeno 팀께 정말 감사드립니다! 곡에 대한 인상이나 감상은 이제 온전히 여러분의 몫입니다. 들으면서 여러분만의 감상을 떠올리셨다면, 작곡가로서 정말 기쁠 것 같습니다. 앞으로도 여러가지 곡을 작곡할 예정이니, 잘 부탁드리겠습니다!!

==# 가사 #==
[ruby(失, ruby=な)]くして [ruby(絡, ruby=から)]めて
나쿠시테 카라메테
잃어버리고, 얽히고
[ruby(混, ruby=ま)]ざりあい [ruby(流, ruby=なが)]れる
마자리아이 나가레루
섞여들어 흘러가
[ruby(涙, ruby=なみだ)]の [ruby(意味, ruby=いみ)]も [ruby(知, ruby=し)]らず
나미다노 이미모 시라즈
눈물의 의미조차 모른 채
いまだ[ruby(握, ruby=にぎ)]りしめてる
이마다 니기리시메테루
여전히 꼭 움켜쥐고 있어
(간주)
[ruby(離, ruby=はな)]れたものは [ruby(刻, ruby=きざ)]まれ
하나레타 모노와 키자마레
멀어진 것들은 새겨지고
[ruby(妄想, ruby=もうそう)]は いつか [ruby(終, ruby=お)]わる
모오소오와 이츠카 오와루
망상은 언젠가 끝나
[ruby(過去, ruby=かこ)]すらなれなかった[ruby(夢, ruby=ゆめ)]を
카코스라 나레나캇타 유메오
과거조차 되지 못한 그 꿈을
[ruby(見, ruby=み)]ないふりして[ruby(吐, ruby=は)]き[ruby(出, ruby=だ)]した[ruby(未來, ruby=みらい)]
미나이 후리시테 하키다시타 미라이
보지 않는 척하며 토해낸 미래
[ruby(美, ruby=うつく)]しく[ruby(透明, ruby=とうめい)]なアオは
우츠쿠시쿠 토오메이나 아오와
아름답고 투명한 푸른빛은
[ruby(見, ruby=み)]えなくなっても[ruby(輝, ruby=かがや)]く
미에나쿠낫테모 카가야쿠
보이지 않게 되어도 여전히 빛나
[ruby(無情, ruby=むじょう)]な[ruby(旋律, ruby=せんりつ)]それは[ruby(選, ruby=えら)]ばれた
무죠오나 센리츠 소레와 에라바레타
무정한 선율, 그것은 선택받은
たった[ruby(一, ruby=ひと)]つ[ruby(偽, ruby=いつわ)]りの[ruby(道, ruby=みち)]なり
탓타 히토츠 이츠와리노 미치나리
단 하나의, 거짓된 길이었어

2. Rotaeno

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[[Rotaeno/수록곡#새로운 시대|파일:icon_r_newera.png
새로운 시대
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7곡 수록
Starlight Traveler Innocence Keeper enter -MAGICAL CODE-
Toys' Nightlife Area Uchronia Quadruplicity

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Rotaeno 14레벨 수록곡
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14.5
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翠杜
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14.4
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14.3
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14.2
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Flashback Flicker
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ЯUBY:LINTe
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Tiny Dreamer
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14.1
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[[Phantago#Rotaeno|
Phantago
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[[Frey's Philosophy#Rotaeno|
Frey's Philosophy
]]
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Triad of Dryad
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[[Deus Judicium#Rotaeno|
Deus Judicium
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[[Emulisy#Rotaeno|
Emulisy
]]
[[way home#Rotaeno|
way home
]]
[[육조 년과 하룻밤 이야기/리듬 게임 수록#Rotaeno|
六兆年と一夜物語
]]
[[Antikythera#Rotaeno|
Antikythera
]]
14.0
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[[Igallta#Rotaeno|
Igallta
]]
[[Angel dust#Rotaeno|
Angel dust
]]
[[STARGAZΞR#Rotaeno|
STARGAZΞR
]]
[[悔_#Rotaeno|
悔_
]]

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悔_
Kai_
파일:悔_.jpg
<colbgcolor=#87cbff,#191919><colcolor=#fff> 작곡 Essbee
그림 月裏
BPM 192
길이 2:38
난이도 <rowcolor=#fff> Ⅰ
레벨 3 6 11 14
노트 수 573 632 1196 1852
난이도 상수 3.0 6.0 11.4 14.0
채보 제작 [Ⅰ] [Ⅱ] [Ⅲ] [Ⅳ] AXERA
[The stars we counted, the tears we shared, with a wisp of regret, sink into the endless yet ephemeral journey of mine.]
특이 사항 Rotaeno Music Open Submission 2023 우승작
미해금시 보이지 않는 악곡
획득 가능 배지
파일:rkaib.png 파일:rkaibp.png
<rowcolor=#fff> Full Combo Ⅳ 난이도 All Perfect

===# 해금 조건 #===
파일:悔해금.jpg

"하늘, 우주선, 그리고 내가 소중히 여기는──" 사이드 스토리를 모두 완료한 후
공모전 팩 3개[1]를 모두 구입한 상태라면 여정 모드에 해당 아이콘이 나타나며, 이를 누르면 배지를 획득할 수 있다.

해당 배지를 착용한 상태에서 Quadruplicity, way home, ephemeralization을 플레이하면 각각의 스토리가 출력된다.
『인피니트 레인』......
이걸 해결하면, 예전 모습으로 돌아갈 수 있을까?
그때 내가 조금만 더 진지하게 호페와 같이 노력했다면, 어쩌면...
배지 착용 후 Quadruplicity 플레이 시 출력되는 스토리.
너무 그리워서인 걸까... 정말 예전으로 돌아가고 싶어.
...호페가 떠나기 전, 매일 만날 수 있었던 시절로 돌아가고 싶어.
어릴 때, 우리는 늘 어떤 일이든 함께할 수 있다고 생각했지.
배지 착용 후 way home 플레이 시 출력되는 스토리.
가끔은 정말 카루짱이 부러울 때가 있어.
왜 그는 항상 그렇게 두려움 없이 오로지 앞만 향해 달릴 수 있는 걸까?
정말 멋지다... 반짝반짝 빛나.
...그런데 나는? 요즘 들어, 나는 조금이라도 성장했을까?
배지 착용 후 ephemeralization 플레이 시 출력되는 스토리.

세 곡을 모두 플레이한 후 위 아이콘을 다시 누르면 해금 챌린지가 시작되며, 클리어 여부 상관 없이 해금된다.
선실에 틀어박혀 지내야 하는 날들이 지루해서일까. 요즘 들어, 나는 자꾸만 꿈을 꿔.

꿈 속에는 항상 온갖 향기가 가득해.

상쾌하면서도 달콤한 복숭아의 향. 해 질 녘, 우유를 데울 때 퍼져 나오는 따뜻한 기운. 시끌벅적한 분위기 속에서, 프라이팬 위에 크레페가 익어 가는 모습. 새해가 오기를 기다리며, 잔에 무알코올 샴페인에 호박빛 거품이 끝없이 떠오르던 순간까지.

전부. 모두가 너와 깊이 연결된 향기들이야.

향기를 둘러싼 꿈들을 너무 많이 꾸다 보니, 내 머릿속도 착각을 하는 것 같다. 마치 내 인생의 모든 것이 너와 연결된 것만 같아.

......하지만, 원래 그런 게 아니었을까?

우리는 취향도 다르고, 성격도 다르고, 각자 다른 인간관계 속에 살아가고 있지만, 내 인생에서 가장 기뻤던 기억들에는...... 언제나 네가 있었어.

지금도 나는 뚜렷하게 기억해, 이사로 인해 맞이하게 되었던 이별과, 그 이후의 나날들 속에 있던 나 자신을.

마치 신체의 일부분이 영원히 멈춰 버린 것처럼. 그로 인해 생명 활동 자체가 어딘가 어긋나버린 듯한 느낌. 말로는 설명하기 힘든 답답함이었다.
마치 자신이 중병에 걸렸다고 생각하는데, 로봇 집사가 냉정하게 「괜한 엄살은 그만 부리세요, 이로 어린이」 라고 말하는 그런 상황 같아.

아아... 그래, 딱 지금의 나처럼.

그러니까 도대체... 내가 왜 너에게 작별 인사를 했던 걸까? 이번에는 분명 선택의 여지가 있었는데.

고집스럽게 제자리를 지키려 했지만, 곰곰이 생각해 보니, 정작 내가 무엇을 지키고 싶었던 건지조차 말하지 못하겠어.

마치 정말 바보처럼.
해금 챌린지 시작시 출력되는 스토리.


첫 플레이 시 연출.

......사실, 나는 그저 겁이 났을 뿐이야.

변화가 두렵고, 알 수 없는 미래가 두렵고, 그리고...... 이렇게 나약한 나를 네가 싫어하게 될까 봐 두려워.

하지만...

계속 제자리에 머물러 있기만 한다면, 언젠가는, 내가 너에게 버림받겠지.

넌 항상 그렇게 눈부시게, 단호하게 올바른 길을 향해 나아가니까.

—그래서, 나도 한 걸음 내딛었어. 두렵더라도, 무섭더라도......

그러니까, 호페. 네가... 조금만 더 천천히 걸어 줄래?

——내가, 너를 따라갈 수 있도록.
해금 챌린지 완료 시 출력되는 스토리.

2.1. IV


IV 난이도 ALL PERFECT+ 영상. 플레이어는 HQQ.
[1] "새로운 시대", "로테이노 학원 축제", "하늘, 우주선, 그리고 내가 소중히 여기는──"