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최근 수정 시각 : 2024-05-02 15:55:59

비타민 커넥션

Vitamin Connection에서 넘어옴
<colbgcolor=#472020> 비타민 커넥션
Vitamin Connection
파일:vitamin-connection-switch-hero.jpg
개발 웨이포워드 테크놀러지스
유통
플랫폼 Nintendo Switch
ESD 닌텐도 e숍/Nintendo Switch
장르 액션 어드벤처
출시 파일:미국 국기.svg 2020년 2월 20일
파일:일본 국기.svg 2020년 10월 23일
엔진 EngineBlack
한국어 지원 미지원 및 계획 없음
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:USK 6 로고.svg USK 6
인원 2명 (싱글 플레이 시 1명)
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 무기 및 장비3. 줄거리4. 등장인물5. 미니게임6. 평가7. 기타

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1. 개요

웨이포워드 테크놀러지스에서 제작한, 비타민이 되어 박테리아를 물리쳐서 주인 가족을 구하는 컨셉의 게임. 닌텐도 스위치용으로 발매되었다.

성우 감독은 크리스티나 발렌주엘라가 감독하였다.

2020년 10월 23일 일본에서 정식 발매되었다. 그것도 웨이포워드 테크놀러지스 사가 직접.

P-Fever가 가능하나, P-Fever를 목표로 그럴 경우 난이도는 그냥 게임하는 것보다 다크 소울 뺨칠 정도로 어렵다. 특히 스테이지 3이 뒷목을 자주 잡을 정도로 어려운 편이다.
모든 스테이지를 P-Fever 한 사람에게 빅 보스 칭호라도 주자.

2. 무기 및 장비

3. 줄거리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비타민 커넥션/줄거리 문서
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참고하십시오.

4. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비타민 커넥션/등장인물 문서
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5. 미니게임

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비타민 커넥션/미니게임 문서
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6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/switch/vitamin-connection|
80
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/vitamin-connection/user-reviews|
8.1
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/9030/vitamin-connection| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/9030/vitamin-connection| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


비록 샨테보다 평론가 수가 낮고 평균 점수가 8점이나 샨테의 인기에 묻힌 과소평가된 게임이나, 저세상 귀여움의 캐릭터들이 인기를 끌게 해주고 컬트적인 인기를 얻게 해주는 요소가 된다.

7. 기타



[1] 믿기지 않겠지만, 그냥 엔도를 생까고 갈수도 있다! 그래도 준다![2] 스피릴인경우 잡기는 가능하나 처치하러면 잡은 채로 들어올려야 한다.[3] 무기로 쓸 때 공격 가능 횟수는 적의 체력에 비례한다.[4] 가속시 속력은 버튼을 누른 수에 따라 더 빨라진다. 버튼 하나당 1.5 배속씩.[5] 스토리 2편에서 모든 중요 지점 치료후 진입 지점으로 돌아올 때 프로 바이오틱이 비타민들을 미세스 세이블을 해친 원흉으로 오해하고 공격하는 바람에 캡슐 함선이 손상을 입어 가속 모듈이 파괴되어 가속 사용이 스토리 4편까지 봉쇄된다. 그 이후 스토리 4편에서 일렉-트론이 위기에 처했을 때 비타민들이 구해주면서 자신을 구해준 비타민들에게 감사를 표하며 함선을 무료로 수리해준다. 이때 부터 가속기능이 돌아온다.[6] 하지만 그것이 한국 정식 출시를 보장한다는 건 아니다. 그저 가능성일 뿐.