나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2022-12-08 17:15:42

Lifeless Planet

라이프레스 플래닛에서 넘어옴

파일:attachment/Lifeless Planet/Lifeless-Planet.jpg
Lifeless Planet
장르 등산퍼즐 플랫폼
개발사 스테이지 2 스튜디오
플랫폼 PC, XBO, PS4, NS
출시일 2014년 6월 6일
웹사이트 영문 홈페이지

1. 개요2. 시놉시스3. 게임플레이

[clearfix]

1. 개요


스테이지 2 스튜디오에서 2011년부터 개발하여 2014년 SteamXbox One으로 출시한 인디 게임. 개발사 직원은 1명으로, "데이비드 보드"라는 개발자가 혼자 다 만들었다. 개발 비용은 킥스타터를 통해 조달하였다. 사용한 엔진은 유니티3D.

플레이 방식은 등산 게임이라는 말이 있을 정도로 계속 뛰고 산을 타는 게 게임의 대부분을 차지할 만큼 반복플레이가 심하다. 그러나 이러한 반복 노가다 중에도 조금씩 더해지는 액션 요소들과 바뀌는 환경, 그리고 배경음악 덕분에 굉장히 독특한 분위기를 자랑하며 처음엔 호기심을 유발하다가 이후 반전에 반전을 거듭하면서 하나 둘 풀려나가는 스토리가 일품.

이런 감성류 게임이 대부분 그렇듯 게임으로 본다면 부족한 점이 많기 때문에 평가는 굉장히 호불호가 갈리는 편이다.

2018년에는 Lifeless Planet: Premiere Edition이라는 이름으로 Nintendo Switch에 발매했다.

한글패치가 공개되었다.#

2. 시놉시스

주인공을 포함하여 세 명의 우주비행사를 태운 우주선은 생명이 넘치는 것으로 관측된 외계의 한 행성을 향해 여행한다. 모든 게 순조로웠지만 행성에 착륙하는 중 우주선에 문제가 생겨 불시착한다. 주인공이 정신을 차렸을 때 두 명의 동료는 보이지 않았고, 행성의 상태는... 생명은 개뿔, 황폐한 사막 행성이었다. 동료들의 발자국을 따라가던 중, 주인공은 놀라운 것을 발견하게 된다.

그의 눈 앞에 낫과 망치가 그려진 붉은 깃발이 펄럭이는 작은 마을이 나타난 것이다.

3. 게임플레이


[1] 길 가던 중에 그냥 내려놓으면 올바른 곳으로 인식되지 않아서 폭발하지 않는다. 그러나 가끔 잘못 내려놓아 폭발만 하고 목적 달성에 실패하고 다이너마이트만 소진하기도 한다. 더 이상 사용할 다이너마이트가 없으면 체크포인트 불러오기를 하거나 아예 새게임 메뉴에서 해당 챕터부터 다시 시작해야 한다.