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최근 수정 시각 : 2024-10-09 05:16:56

LG Volt

lg 볼트에서 넘어옴
파일:LGVolt_1.jpg
티탄 화이트 골드
한국 LG전자 Volt 공식 사이트 - 구글 웹 캐시(아카이브)

LG Volt / LG-F540

1. 개요2. 사양3. 상세4. 출시
4.1. 한국 시장4.2. 한국 시장 이외
5. 소프트웨어 지원
5.1. OS 업그레이드
6. 논란 및 문제점7. 기타

1. 개요

LG전자Spirit라는 정식 발매명으로 2015년 2월, MWC 2015에서 공개한 안드로이드 스마트폰이다. 한국에는 2015년 4월 17일에 Volt로 정식 발매명을 변경해 SK텔레콤, KT 그리고 LG U+를 통해 출시되었다.

2. 사양

||<colbgcolor=#cdcdcd,#313131>프로세서||퀄컴 스냅드래곤 410 MSM8916 SoC.
[ 구성 내용 확인 ]
||<colbgcolor=#cdcdcd,#313131> CPU ||ARM Cortex-A53 MP4 1.2 GHz CPU ||
GPU 퀄컴 Adreno 306 450 MHz GPU
NPU & DSP 퀄컴 Hexagon QDSP6 V5 DSP
Sensor Hub DSP 대체
통신 모뎀 Qualcomm Gobi MDM9x25
||
메모리1 GB LPDDR3 SDRAM, 8 GB eMMC 4.5 규격 내장 메모리, micro SDHC (최대 32 GB 지원)
디스
플레이
4.7인치 16:9 비율 HD(1280 x 720) TFT-LCD (312 ppi){{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 세부 정보 확인 ]
<colbgcolor=#cdcdcd,#313131> 공급사
픽셀배열 RGB 서브픽셀 방식
패널정보 TFT-LCD
부가정보 }}}}}}
멀티터치 지원 정전식 In-cell 터치 스크린
네트워크
[ 4G Network ]
LTE Cat.4 FDD
VoLTE 지원
[ 3G Network ]
HSPA+ 42Mbps, HSDPA & HSUPA & UMTS
Wideband Audio 및 음성 통신 지원
[ 2G Network ]
GSM & EDGE
음성 통신 지원
근접통신Wi-Fi 802.11a/b/g/n, 블루투스 4.1, NFC
카메라전면 100만 화소, 후면 800만 화소 AFLED 플래시
배터리Li-Ion 2100 mAh
운영체제안드로이드 5.0 (Lollipop)
LG UX 3.0
규격66.1 x 133.3 x 9.9 mm, 119 g
단자정보USB 2.0 micro Type-B x 1, 3.5 mm 단자 x 1
기타
한국 내수용 모델인 LG-F540S/K/L 이외 지역 하드웨어 사양{{{#!wiki style="margin: 0 -12px; border-right: 2px solid transparent; border-left: 2px solid transparent"
{{{#181818,#e5e5e5 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<colbgcolor=#cdcdcd,#313131>프로
세서
GSM MediaTek MT6582 SoC. {{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 구성 내용 확인 ]
<colbgcolor=#cdcdcd,#313131> CPU ARM Cortex-A7 MP4 1.3 GHz CPU
GPU ARM Mali-400 MP2 500 MHz GPU
NPU & DSP 미탑재
Sensor Hub 미탑재
통신 모뎀 (파트넘버 불명) 내장 }}}}}}
LTE 퀄컴 스냅드래곤 410 MSM8916 SoC. {{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 구성 내용 확인 ]
<colbgcolor=#cdcdcd,#313131> CPU ARM Cortex-A53 MP4 1.2 GHz CPU
GPU 퀄컴 Adreno 306 450 MHz GPU
NPU & DSP 퀄컴 Hexagon QDSP6 V5 DSP
Sensor Hub DSP 대체
통신 모뎀 Qualcomm Gobi MDM9x25 }}}}}}
메모리 1 GB LPDDR3 SDRAM, 8 GB eMMC 4.5 규격 내장 메모리, micro SDHC (최대 32 GB 지원)
디스플레이 4.7인치 16:9 비율 HD(1280 x 720) TFT-LCD (312 ppi){{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 세부 정보 확인 ]
<colbgcolor=#cdcdcd,#313131> 공급사
픽셀배열 RGB 서브픽셀 방식
패널정보 TFT-LCD
부가정보 }}}}}}
멀티터치 지원 정전식 In-cell 터치 스크린
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기본지원 없음
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선택지원 GSM & EDGE
음성 통신 지원
CDMA & EV-DO Rev. A
음성 통신 지원
}}}}}}
근접통신 Wi-Fi 802.11a/b/g/n, 블루투스 4.1, NFC[1]
카메라 전면 100만 화소 후면 800만 화소 AFLED 플래시
후면 500만 화소 AFLED 플래시
배터리 Li-Ion 2100 mAh
운영체제 안드로이드 5.0 (Lollipop)
LG UX 3.0
규격 66.1 x 133.3 x 9.9 mm 119 g
124.4 g
단자정보 USB 2.0 micro Type-B x 1, 3.5 mm 단자 x 1
일부 모델 듀얼심 지원
기타 일부 모델 FM 라디오 혹은 원세그 TV 지원
}}}}}}}}} ||

3. 상세

LG전자가 중급형 라인업인 F 시리즈L 시리즈를 해체하고 G 시리즈의 사용자 환경을 이식한 새로운 중급형 스마트폰 중 중상위권 모델이다. MWC 2015를 앞둔 2015년 2월 23일에 선 공개되었고, 실제 공개는 MWC 2015에서 이루어진다고 한다.

전반적인 디자인은 G3와 패밀리룩을 이루고 있으나, 3000R 곡률의 커브드 디자인을 넣은 것이 특징이다. 이는 삼성전자갤럭시 S Advance 혹은 넥서스 S갤럭시 넥서스와 같은 형태이다. 기본 색상은 티탄, 화이트, 골드로 총 3종이다.

사양은 우선 AP로 퀄컴 스냅드래곤 410 MSM8916과 미디어텍 MT6582를 지원 네트워크 상황에 따라 선택해 사용한다. 전자의 경우 ARM Cortex-A53 쿼드코어 CPU퀄컴 Adreno 306 GPU를 사용하며 후자의 경우 ARM Cortex-A7 쿼드코어 CPUARM Mali-400 듀얼코어 GPU를 사용한다.

RAM은 LPDDR3 SDRAM 방식이며 1 GB다. 내장 메모리는 eMMC 4.5 규격의 낸드 플래시를 사용하며 8 GB 단일 모델로 micro SD 카드로 용량 확장이 가능하다.

디스플레이는 4.7인치 HD 720p 해상도를 지원하며 패널 형식은 TFT-LCD이다. 또한, 터치 스크린 패널을 In-cell 방식으로 디스플레이와 일체화했다고 한다.

지원 이동통신의 경우, LTE Cat.4와 LTE 미지원 3G 모델이 있다. LTE 모델의 경우, 업로드 속도는 최대 50 Mbps이며 다운로드 속도는 최대 150 Mbps이다.

배터리 용량은 착탈식 2,100 mAh이며 배터리 최소 용량은 2,020 mAh이다.

후면 카메라는 800만 화소 카메라와 500만 화소 카메라를 지역에 따라 취사선택하여 탑재했다. 전면 카메라는 100만 화소 카메라를 탑재했다.

단자 규격은 일명 '5핀 단자'라 지칭되는 USB micro Type-B를 입출력 단자로 사용하며 전송 규격으로 최대 USB 2.0까지 지원한다. 그리고 사운드 출력을 위한 3.5 mm 단자가 탑재되었다.

기기 공개 당시 안드로이드 5.0 롤리팝을 기본으로 탑재했다. 구체적인 운영체제 버전은 5.0.1이다.

4. 출시

4.1. 한국 시장

2015년 4월 7일, SK텔레콤 모델, KT 모델 그리고 LG U+ 모델이 동시에 각각 전파인증을 통과했다.

2015년 4월 15일, 한국 LG전자 공식 블로그를 통해 정식으로 공개되었다. SK텔레콤, KT 그리고 LG U+ 모두 출시되며 기본 색상 중 티탄과 화이트만 2015년 4월 17일에 출시되며 출고가는 297,000 원으로 책정되었다.

4.2. 한국 시장 이외

브라질을 시작으로 여러 나라에 출시되었다. 다만, 정식 발매명은 공개 당시 명칭인 Spirit과 Volt를 지역 시장 상황에 따라 취사선택하여 사용한다.

미국에는 AT&T와 크리켓 와이어리스를 통해 Escape 2로, US셀룰러를 통해 Logos로, 부스트 모바일을 통해 Volt 2로 정식 발매명이 변경되어 출시되었다.

5. 소프트웨어 지원

5.1. OS 업그레이드

중보급형 스마트폰이라 그런지 펌웨어 업데이트가 지지부진하게 이루어지고 있다. 특히, 메이저 업그레이드의 경우 2016년 4월 기준으로 단 한 차례도 진행되지 않았다. 사용자들이 지속적으로 고객센터에 관련 내용을 문의했으나, '지금은 모른다'는 매크로 답변만 받았다고 한다. 그래도 랑은 달리 안한다고는 안했다

2016년 11월 17일, 한국 내수용 모델인 LG-F540S/K/L의 안드로이드 5.0 롤리팝 마이너 업데이트가 실시되었다. 펌웨어 버전은 5.0.2이며 안드로이드 보안 수준은 2016년 8월 1일이다.

6. 논란 및 문제점

최적화가 엉망이다. 분명 퀄컴 스냅드래곤 410 MSM8916을 탑재한 스마트폰이지만, 퀄컴 스냅드래곤 200 MSM8212를 탑재한 모토 E 2세대보다 느리다는 평가를 일부에서 받고있다.

LG전자의 자체 전화 애플리케이션을 실행하면 딜레이가 있고 SK텔레콤의 T전화를 켜면 미세하게 더 긴 딜레이가 있다고 한다.[2] 구글 크롬을 통해 웹 서핑을 하다 RAM 누수 현상으로 인해 구글 크롬이 리프레시되어 제멋대로 튕긴 다음 홈 화면으로 되돌아가는 경우도 있다고 한다. 게다가 애플리케이션을 오래 실행했다가 홈으로 되돌아올 때 렉이 걸리며 애플리케이션을 실행시킬 때도 대부분 딜레이가 생긴다. 음악을 들을때도 저질같은 RAM 성능 때문에 게임같은 고사양 애플리케이션을 동시에 실행시키면 음악이 끊긴다.

내장 메모리는 시스템 파티션이 6 GB 가까이 먹고 있고, 일부 기본 애플리케이션을 삭제할 수 없다는 치명적인 문제가 있다.[3] 이렇게되면 RAM에 상주하는 애플리케이션 숫자를 최소화할 수 없기 때문이다. 따라서 루팅 등의 작업으로 이를 해결하지 않을 경우에는 micro SD 카드의 사용은 필수가 되어진다. 설령 micro SD 카드가 있다고 하더라도 내장 메모리가 어느정도 충분해야 애플리케이션 설치가 가능한데 이게 충분치 않다보니 구글 플레이 등 애플리케이션 ESD에서 애플리케이션을 설치할 때 용량 부족 경고창이 허구한 날 뜬다.

게다가 일부 기기에서 G 시리즈 스마트폰에서 발생하는 무한 부팅 문제가 동일하게 발생한다는 주장이 제기되었다. 여기에 1년 이상 장기간 사용할 때 Wi-Fi 데이터 스왑시 무한정 왔다갔다 반복이 일어나는 증상이 있다고 한다. 이는 이동통신사 애플리케이션을 전부 실행차단으로 돌려도 반복된다고 한다. 특히, 사용자가 필요한 애플리케이션만 놔둔다 하더라도 동작이 둔하고 끊김이 생긴다고 한다. 가끔식 메모리 오류인지 원인은 알 수 없으나 기기가 스스로 재부팅되는 문제는 덤으로 발생한다. 여기에 McAfee는 차단하면 아예 기기가 부팅하지도 않는다고 한다.

또한, NFC가 작동 불능 상태가 된다는 보고도 존재하며 USB micro Type-B 단자가 쉽게 망가진다는 보고도 있다. 또한, 후면 버튼 부분에 유격이 잘 발생한다고 한다. 이와 관련하여 후면 전원버튼 접촉 불량현상이 있어 전원을 켜고 끄는 데 불편이 있다. 또한 여기에 LG 쿼드비트 시리즈와 호환성 문제를 겪고 있다는 주장도 존재한다.

더욱이, SK텔레콤에서 동급 사양에 G 시리즈의 주요 콘텐츠인 LASER AF를 탑재한 band Play라는 스마트폰을 2015년 6월 25일에 출시했기에 판매할 생각이 있냐는 소리까지 듣고있다.[4]

다만, LG UX 4.0가 공개될 당시, LG전자는 LG UX 4.0은 최적화를 중시했다며 안드로이드 롤리팝 5.1 기반의 LG UX 4.0이 업데이트 될 경우 개선이 있을 수 있다. 또한, 구글이 자체적으로 안드로이드 5.1 롤리팝의 개선 버전에서 RAM 누수를 잡겠다고 했기 때문에 기다려볼 여지는 조금 있다. 그러나 2019년 2월 기준, 안드로이드 5.1 롤리팝 업그레이드가 실시되지 않으면서 개선되지 못했다.

7. 기타



[1] 지원 기기 추가 지원.[2] 딜레이는 첫 실행 시에만 적용되고 RAM에 상주하는 순간부터 없어진다. 문제는 RAM 누수로 인해 안그래도 적은 용량의 RAM이 이를 버티지 못해 애플리케이션을 리프레시 시켜버린다.[3] 사실, 한국 기준으로 관련 법이 바뀌면서 이동통신사의 선 탑재 애플리케이션은 최소화하고 나머지는 지울 수 있게 제도가 마련된 상황이다. 즉, 이건 Volt만 해당되는 이야기가 아니라 2014년 4월 이후로 한국에 출시된 모든 안드로이드 스마트폰이 해당된다. 다만, Volt의 경우에는 기본적으로 내장 메모리가 너무 적기 때문에 더욱 부각된 측면이 크다.[4] 특히, band Play와의 차이는 내장 메모리 용량이 16 GB로 두 배 가량 증가한 것을 제외하면 하드웨어 사양이 완전히 동결되었다.