Knuckles 너클즈 | |
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능력 | |
펀치, 방어 | |
주 포지션 | |
전방 | |
전용 맵 | |
YOU CAN'T RUN |
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1. 개요
Sonic.EXE: The Disaster의 생존자 캐릭터중 한명. 모티브 캐릭터는 너클즈 디 에키드나.2. 능력
2.1. 펀치
Punch 펀치 | |
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<colbgcolor=#87ceeb> 분류 | <colbgcolor=#FFFFFF> 공격기(기절시간 2초) |
설명 | 주먹을 휘둘러 주먹에 맞은 EXE를 기절시킨다. |
쿨타임 | 16초 |
펀치의 강점은 준수한 기절시간과 스턴기중에서 가장 짧은 쿨타임이라는 것이다. 때문에 자주 사용할 수 있고, 맞췄을때의 리턴도 크다. 하지만 단점은 매우 짧은 사거리, 사거리가 너무 짧아 맞추기 굉장히 힘들어 숙련되기도 어렵다.
펀치는 너클즈에게 매우 중요한 능력이기에, 너클즈를 처음 써본다면 게임 초반에 그냥 한번 써서 대략적인 사거리를 파악하자.[1]
2.2. 방어
Block 방어[2] | |
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<colbgcolor=#87ceeb> 분류 | <colbgcolor=#FFFFFF> 특수(반격) |
설명 | 사용시 주먹을 두번치며, 이때 공격받는다면 공격한 대상과 반대로 밀려난다. |
쿨타임 | 20초 |
펀치와 마찬가지로 쿨타임이 꽤 짧은 편이고, 콜로서스의 잡기나 테일즈 돌의 할퀴기등의 치명적인 능력도 막아낼 수 있다. 하지만 카운터 능력인 만큼, 굉장한 심리전이 요구되고 실패시 역으로 공격 당할 위험이 커 방어를 쓰기전에는 항상 펀치를 아껴놓자.
펀치와 마찬가지로 너클즈에게 중요한 능력이기에 현재 라운드 EXE의 공격 패턴을 파악하고, 당황하지 말고 침착하게 방어를 쓰도록 하자.
3. 장단점
장점 |
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단점 |
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4. 사용법과 팁
상세너클즈는 보통 EXE와 직접적으로 싸우면서 버티는 전방 포지션의 캐릭터로 사용된다. 하지만 맞추거나 발동하기 어려운 힘든 스킬셋을 가지고 있기 때문에 상당히 숙련도를 요구하는 캐릭터다.
능력 활용
- 펀치
- 펀치는 근거리 스턴 능력이다. 쿨타임이 짧고 기절시간도 준수하지만, 사거리가 매우 짧아 신중하게 사용해야한다.
- 확실하게 맞출 수 있는 상황이 아니라면 먼저 펀치를 쓰기보다는, 다가오는 EXE를 한번씩 받아치는 식으로 사용해야 한다.
- 방어
- 방어는 심플하게 카운터 능력이다. 보통 EXE의 공격을 막으며 거리를 벌리는데 사용되지만, 펀치와 마찬가지로 성공률이 낮은 편이다.
- 가끔씩 아군을 EXE의 공격으로부터 보호하는데에 사용되기도 한다.[3]
포지션(위치 선정)
너클즈는 전방 포지션을 지니고 있지만, 짧은 사거리와 심리전이 강하게 요구되는 스킬들 때문에, 전방 포지션 캐릭터중에서 위치를 특정하기 애매해서, 보통은 전방과 중앙을 맴돌며 활동한다.
그중 너클즈가 나서야 하는 상황은 다음과 같다.
- 너클즈외에 다른 전방 캐릭터들이 없거나, 있지만 능력이 쿨타임일때
순간적으로 프렌드 실드를 펼쳐 팀원을 구할때[4]
주의사항
- 현재 라운드의 EXE가 콜로서스라면 되도록 너클즈를 선택하지 말자. 너클즈의 유일한 공격 수단인 주먹이 카운터당하며, 특히 블럭은 실패시 리스크가 심해 콜로서스에겐 매우 쉬운 먹잇감중 하나다.[5]
- 먼저 공격하려 들지 말자. 진짜 확실하게 맞출 수 있는게 아니라면 보통은 펀치와 블럭을 의식해 공격하지 않고 너클즈가 스킬을 소모하도록 기다리다가 너클즈가 스킬을 다 썼을때 때릴 확률이 높기 때문.
==# 외형 변화 #==
- EXE와 마주할 시
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- 체력이 소모되었을 시
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- 다운 상태
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- 미니언이 된 모습
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