1. Sister Location 공개
FNaF World 리메이크 버전의 Update 2 (v1.20)에 엔딩 중 한 부분에 다음과 같은 그림이 추가되었다.What are you doing here? I'm busy.
여기서 뭐하고 있는가? 난 매우 바쁘다.
It wasn't supposed to be like this. Now it's all a mess.
이렇게 되려고 의도한 것은 아니다. 이제는 모두 엉망이다.[1][2]
Of course now there is only one thing to do.
물론 이제 딱 하나 할 일이 있다.[3]
Come back later and maybe I will tell you more.
나중에 오면, 내가 좀 더 말해줄 수도 있을 것이다.
여기서 뭐하고 있는가? 난 매우 바쁘다.
It wasn't supposed to be like this. Now it's all a mess.
이렇게 되려고 의도한 것은 아니다. 이제는 모두 엉망이다.[1][2]
Of course now there is only one thing to do.
물론 이제 딱 하나 할 일이 있다.[3]
Come back later and maybe I will tell you more.
나중에 오면, 내가 좀 더 말해줄 수도 있을 것이다.
이것은 FNaF World의 Update 2 (v1.20)를 다운로드하고 게임을 실행하여 엔딩 부분에서 나오는 문구다. 보스를 죽이면 앞에 나온 것처럼 책상에서 일하는 누군가[4]가 다시 나오면서 자기가 새로운 것 을 만들었고, 그것의 이름이 'Baby'[5] 라고 한다. 그 누군가는 자신이 무서운 것을 만들었다고 하고, 자신은 베이비를 없앨 수 없다고 한다. 그리고 불이 꺼지면서 오른쪽 상단에 노란 눈 한 쌍이 나타나고, "Everyone, please stay in your seats." (모두들 자리에 앉아계세요.)라는 소리가 나오고 책상에 앉아 있는 사람은 피를 흘리며 죽는다.
이 사진 및 문구를 봐서 스콧 코슨은 Five Nights at Freddy's 시리즈의 신작을 준비 중인 것을 알 수 있었고, 이 날 공식 홈페이지에 다음과 같은 사진이 올라와있었다.
사진에는 여러 줄이 그어져 있었기에 아무런 정보를 얻지 못했다.
심지어, 사진의 밝기를 올려도 보이는 것은 별로 없었다.
며칠 후, 이런 사진으로 변경이 되었다. 사진에는 I만 보일 뿐이다.
그런데, 사진의 밝기를 올리면, 줄 위에 N이라는 글자가 추가로 보이게 된다.
2016년 3월 12일에는, 줄이 바뀐 위의 사진으로 변경이 되었다. 사진에는 I 글자가 두 개 보인다.
사진의 밝기를 올려보면, 줄 위에 A라는 글자가 추가로 보이게 된다.
2016년 4월 2일에 사진이 바뀌었다. 밝기를 올려보면 N과 A 그리고 never가 보인다.
2016년 4월 23일에 사진이 바뀌었다. 줄이 모두 없어졌고, Sister Location으로 변했기에, Five Nights at Freddy's 시리즈의 신작은 Sister Location으로 확정되었다.
Sister Location 밑에는 "There was never just one." (단 하나만 있었던 적은 없었다.)이라는 말이 나타나 있다.
사진의 밝기를 올리면 Five Nights at Freddy's가 쓰여있다.[6] 그러므로 전 FNaF 시리즈가 연결된 것처럼 이 게임도 전편과 같은 세계관을 공유할 가능성이 크다.[7][8]
게다가 FNaF 3에서 교육용 음성 테이프를 자세히 들어보면...
"Um, don't. After learning of an unfortunate incident at the sister location, involving multiple and simultaneous spring lock failures, the company has deemed the suits temporary unfit for employees."
음, 그러니까, 다른 가게에서 끔찍한 사고가 일어난 이후로, 그니까 여러 용수철 고정 장치들이 동시에 고장난 사고 말이야, 회사에서 이 복장들을 직원들이 입지 않도록 지시했어.
음, 그러니까, 다른 가게에서 끔찍한 사고가 일어난 이후로, 그니까 여러 용수철 고정 장치들이 동시에 고장난 사고 말이야, 회사에서 이 복장들을 직원들이 입지 않도록 지시했어.
이런 말이 나왔는데 여기서 나온 Sister Location(다른 가게)이 Sister Location의 티저 이미지에 나온 말을 뜻한다고 추정된다. 뒤에 있는 애니매트로닉스인 베이비가 FNaF 2의 토이 보니와 비슷해 보이지만, FNaF 2의 토이 보니와는 다르게 눈썹이 길고 이가 작다. 또 자세히 보면 얼굴이 절반으로 갈라져 있듯이 선이 그어져 있다. 이는 내골격을 애니매트로닉스 안에 집어넣고 빼내기 쉽도록 만들어 놓은 것으로 추정된다.
2. Everyone, please stay in your seats.
2016년 5월 17일 사진이 양갈래 머리를 한 소녀 형상의 애니매트로닉인 Baby가 "Everyone, please stay in your seats."(모두들 자리에 앉아계세요[9])라고 하는 티저로 바뀌었다. 지금 FNaF 시리즈의 상황을 생각해보면 상당히 의미심장한 말인데, '아직 FNaF는 끝나지 않았으니 돌아와라.'로 볼 수 있기 때문이다.
코를 자세히 보면 스프링트랩의 실루엣이 보인다.
3. Trailer 1
FEAR - 두려움[10]
PANIC - 충격
DREAD - 공황
TERROR - 공포
DEEP BELOW GROUND - 땅 속 깊은 곳에서
WHERE MEMORIES SLEEP - 기억들이 잠들어 있는 곳에서
ANGER IS RESTLESS - 분노는 멈추지 않는다.
AND SECRETS DON'T KEEP - 그리고 비밀들은 지켜지지 않는다.[11][12]
FIVE NIGHTS AT FREDDY'S
S I S T E R L O C A T I O N[13]
THIS FALL - 이번 가을(에 찾아옵니다.)
PANIC - 충격
DREAD - 공황
TERROR - 공포
DEEP BELOW GROUND - 땅 속 깊은 곳에서
WHERE MEMORIES SLEEP - 기억들이 잠들어 있는 곳에서
ANGER IS RESTLESS - 분노는 멈추지 않는다.
AND SECRETS DON'T KEEP - 그리고 비밀들은 지켜지지 않는다.[11][12]
FIVE NIGHTS AT FREDDY'S
S I S T E R L O C A T I O N[13]
THIS FALL - 이번 가을(에 찾아옵니다.)
2016년 5월 21일, 1차 트레일러가 공개되었다.[14]
- 중간에 잠깐 나오는 플레이 화면을 보면 FNaF 1의 게임 방식과 비슷할 수도 있다. FNaF 1 이후로 드디어 문이 제 역할을 하고[15] 또한 기계실에 거대한 모니터가 CCTV가 될 수 있다.
- 총 4대의 애니매트로닉스가 등장한다.[16][17] 또한 시리즈에 BB를 이은 인간형 애니매트로닉스가 등장한다. 이 인간형 애니매트로닉스는 발레를 하는 모션을 취하며 무대 위에서도 빙빙 돌고 있다.[18] FNaF 2의 신형 애니매트로닉스 같은 플라스틱 재질로 보인다.[19]
- 모든 애니매트로닉스의 얼굴이 갈라져 있다.[20] 데스신에 베이비의 얼굴이 내골격이 보일 정도로 열려 있다. 다양한 표정의 구현을 위해 그럴 수도 있다.
- 애니매트로닉스의 외형이 좀 특이한데. 가슴 중앙에 스피커가 달려있으며, 손가락의 개수가 5개이다. 현재까지 이 특징을 가지고 있던 애니매트로닉스는 악몽 속 허구의 존재들인 악몽 애니매트로닉스와, 사람이 입을 수 있게 만들어진 슈트식 애니매트로닉스 뿐이었다.[21]
- 펀타임 프레디의 오른손을 보면 손인형 보니가 끼워져 있고 움직이고 있는 걸 볼 수 있다.
- 애니매트로닉스들의 외골격이 전부 나뉘어져 있다는게 특징. 이 외골격들은 따로 나뉘어 움직인다.
- 마우스 룩이 상당히 자연스러워졌다. 기존 시리즈는 마우스를 가져다대면 그 쪽 방향으로 약간씩 돌아보는 거지만 이번 작에서는 제한된 한계 내에서 상하좌우로 자유롭게 볼 수 있게 바뀐 듯.
- 장소의 변화가 생겼다. 트레일러에 등장한 곳은 3곳으로 한 곳은 문을 조작하고 한 곳에선 기계 장치를 조작하며 그를 이어주는 통로는 환풍구로 추정된다.
- 트레일러를 볼때마다 속삭이는 듯한 아이의 목소리가 계속 들리는 걸 알 수 있다. 소리의 주인은 양갈래 머리의 애니매트로닉스로 추정되었으나, 출시된 게임 내에서 로봇들의 목소리를 들어보면 트레일러의 목소리는 애니매트로닉스들중 비디밥 목소리임을 알 수 있다. 베이비의 목소리는 약간 더 성숙한 느낌으로 트레일러의 목소리와는 차이가 있다. 심지어 "Don't hold it against us."(우리를 원망하지 마.)라고 적힌 티저 이미지에서도 등장한건 비디밥이다.(물론 베이비도 뒤에 있다.) "Don't hold it against us." (우리를 원망하지는 말아줘.)라는 소리가 들리고[22][23]"Suicide didn't work right." (자살이 제대로 되지 않았어.) 라고 들린다고 팬들 사이에서 논란이 되고 있다.], 뒷부분은 "You don't know what we've been through..."(넌 우리가 겪은 일을 몰라.)"' ''가 반복된다.
- 그래픽을 보면 FNaF 시리즈 특유의 휘어있는 배경을 볼 수 있다. 즉, 엔진을 바꾸거나 한 게 아닌 거 같아보인다. 이는 환풍구를 지나가는건 4편의 문으로 이동하는 것 같이 애니메이션일 수 있다는 걸 뜻한다. 다만 이동 도중 마우스 룩이 자연스럽게 가능한 것처럼 보이기 때문에 모르는 일이다.
4. There's a little of me in every body.
2016년 6월 18일, 에너드의 이미지가 공개되었다. 사진의 밑에는 There's a little of me in every body. (모두에게 내가 조금씩 들어있어.)[24]라 쓰여 있다.
사진의 밝기를 올려도 변화는 없어보인다.
스콧은 사진의 힌트보다는 홈페이지 그 자체의 힌트를 추가했다.
이 사진이 올라온 날의 스콧게임즈에는 평소와 달리 복잡한 소스코드가 쓰여져 있었다.
<meta name="ANM01BBYMON:BKDTUES:AVLWED:BKDTHR:BKDFRI:AVLSAT:PVTSUN:MAT ,ANM02BALMON:BKDTUES:BKDWED:BKDTHR:BKDFRI:BKDSAT:PVTSUN:MAT ,ANM03FTFMON:BKD,TUES:BKDWED:BKDTHR:BKDFRI:BKDSAT:MATSUN:MAT ,ANM04FTFMON:AVLTUES:AVLWED:AVLTHR:BKDFRI:AVLSAT:MATSUN:MAT ,ANM05OOS" content>
BKD | AVL | PVT | MAT | OOS |
Booked (예약) | Available (공개) | Private (비공개) | Maintenance (정비) | Out of Service (고장, 작동 불가) |
각각의 애니매트로닉스들의 작동 시간, 일과로 보인다.
Funtime F는 펀타임 프레디인지 펀타임 폭시인지 알 수 없는 것이다.
월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | 일 | |
Baby | 예약 | 공개 | 예약 | 예약 | 공개 | 비공개 | 정비 |
Ballora | 예약 | 예약 | 예약 | 예약 | 예약 | 비공개 | 정비 |
Funtime Foxy[25] | 예약 | 예약 | 예약 | 예약 | 예약 | 정비 | 정비 |
Funtime Freddy | 공개 | 공개 | 공개 | 예약 | 공개 | 정비 | 정비 |
OOS |
5. Don't hold it against us.
2016년 7월 10일, 사진이 바뀌었다. 사진에는 5대의 Bidybab이 보인다. 사진의 밑에는 "Don't hold it against us."(우리를 원망하지 마.)라 쓰여져 있다.
밝기를 올리면, 어두운 밝기 때문에 보이지 않던 비디밥 둘이 추가로 더 보이게 되며[26], 오른쪽 위에 뭔가의 얼굴이 보인다. 이 얼굴의 주인공은 베이비일 것으로 추정된다.
6. Get back on your stage. NOW.
2016년 7월 21일, 사진이 바뀌었다. 사진의 위와 밑에는 "Get back on your stage. NOW. (네 자리로 돌아가. 당장.)"라고 쓰여져 있으며, 발전기 사진이 존재한다. 발전기에는 해와 번개 표시가 있는데, 새로운 게임 방식으로 추정된다.
밝기를 올리면, 4대의 미니리나가 무대에서 춤을 추는 동작을 하고 있다. 비디밥과 같이 단체로 행동할 것처럼 보인다.
7. 스팀에 등록
2016년 8월 2일에, 스팀에 FNaF SL이 등록되었다. 아직 다운로드는 받을 수 없지만, 출시일이 2016년 10월 7일로 확정되었다.Welcome to Circus Baby's Pizza World, where family fun and interactivity go beyond anything you've seen at those *other* pizza places! With cutting-edge animatronic entertainers that will knock your kids' socks off, as well as customized pizza catering, no party is complete without Circus Baby and the gang!
Now hiring: Late night technician. Must enjoy cramped spaces and be comfortable around active machinery. Not responsible for death or dismemberment.
서커스 베이비의 피자 나라에 오신 것을 환영합니다, 고객님께서 보셨던 다른 그 *어떠한* 피자가게보다 가족 분들이 즐거워하며 담소를 나눌 수 있는 곳입니다! 어떠한 파티도 고객님의 자녀분들이 깜짝 놀랄 정도로 좋아할 것이며, 자녀분 입맛에 맞춘 피자 제공까지 할 최첨단 애니매트로닉스 엔터테이너, 서커스 베이비와 친구들 없이 끝나지 않아요!
야간 관리기사 모집 중. 비좁은 곳을 좋아하고 각종 기계 부품 투성이 사이에서 마음 편히 지낼 수 있어야 합니다. 죽음이나 사지절단에 대해선 책임지지 않습니다.
Now hiring: Late night technician. Must enjoy cramped spaces and be comfortable around active machinery. Not responsible for death or dismemberment.
서커스 베이비의 피자 나라에 오신 것을 환영합니다, 고객님께서 보셨던 다른 그 *어떠한* 피자가게보다 가족 분들이 즐거워하며 담소를 나눌 수 있는 곳입니다! 어떠한 파티도 고객님의 자녀분들이 깜짝 놀랄 정도로 좋아할 것이며, 자녀분 입맛에 맞춘 피자 제공까지 할 최첨단 애니매트로닉스 엔터테이너, 서커스 베이비와 친구들 없이 끝나지 않아요!
야간 관리기사 모집 중. 비좁은 곳을 좋아하고 각종 기계 부품 투성이 사이에서 마음 편히 지낼 수 있어야 합니다. 죽음이나 사지절단에 대해선 책임지지 않습니다.
해당 설명이다. 대문 크기로 펀타임 프레디가 있는데 어쩌면 펀타임 프레디가 제일 활동률이 높을지도 모른다.
동시에, 5개의 스크린샷이 새로 공개되었다.
기존 FNaF 시리즈와 다르게, 독자적인 마우스 커서가 보이며,[27] 오른쪽에는 7월 21일에 공개되었던 티저 이미지의 발전기가 보인다. 정면에는 환풍구가, 그 위에는 가칭 OOS의 얼굴 외골격 장식이 보인다. 옆으로는, 아무것도 보이지 않는 화면 6개가 나타나있으며, 자세히 보면 CCTV가 존재한다. 화면 왼쪽에는 지금까지 본 적 없던 외형을 가진 3대의 얼굴이 보인다.
Funtime Freddy가 보이며, CCTV로 다른 방을 손전등으로 비추다가, 펀타임 프레디가 나타나있는 스크린샷으로 추정된다.
트레일러 1에 나와있던 장소이다.
트레일러 1에서 마찬가지로 나와있던 장소이며, 왼쪽 하단의 MOUSE가 보인다. 자세히 읽어보면, MOUSE 밑에 LOOK AROUND가 나타나있는데, 마우스를 이동하여 시선을 이동할 수 있는 것으로 보인다.
트레일러 1에서도 나와있었던 장소이며, 환풍구로 보인다.
8. Cancelled Due To Leaks.
8월 6일 검은 화면에 위에는 '유출 때문에 취소됨' 이라는 이미지가 업로드되었다.
FNAF 3와 같은 의도적 트롤링이나 팬의 해킹으로 개발이 취소된 것이라고 생각될 수 있으나 이 역시 이미지의 밝기를 올리면 아래와 같은 문장이 보인다.
In other news: The grand opening of Circus Baby’s Pizza World has apparently been cancelled due to reported gas leaks in the building. Sources close to the establishment question the reports, saying that strange activity around the area at night suggest something else is to blame.
One local is quoted as saying, “Everything just stopped. There was so much excitement built around this place opening and then they just stopped talking about it. There was only a handful of people that ever got a look at the inside. Kids from here and there, making sure everything worked right, you know. I guess they weren’t quite as ready as they thought they were!”
A tenant from across the street claims to have witnessed a large group of cars surrounding the building during the night and large pieces of equipment being taken out of the building under tarps. A few weeks later the building was for sale.
There is no comment yet from the local entrepreneur who financed the venture.
One local is quoted as saying, “Everything just stopped. There was so much excitement built around this place opening and then they just stopped talking about it. There was only a handful of people that ever got a look at the inside. Kids from here and there, making sure everything worked right, you know. I guess they weren’t quite as ready as they thought they were!”
A tenant from across the street claims to have witnessed a large group of cars surrounding the building during the night and large pieces of equipment being taken out of the building under tarps. A few weeks later the building was for sale.
There is no comment yet from the local entrepreneur who financed the venture.
또 다른 소식: 서커스 베이비의 피자 나라의 개장이 건물의 가스 유출로 인해 취소된 것으로 보입니다. 시설과 밀접하게 연관된 제보자는 밤마다 그 주변에서 일어난 이상한 현상들이 무언가 다른 것이 원인이라는 사실을 추정하게 한다며, 이 보고에 대해 의문을 제기했습니다.
한 지방신문을 인용해 말하면, "모든 것이 멈췄습니다. 이곳의 개장에 대해 많은 즐거운 이야기들이 오갔지만 이제 그들은 그것에 대해 이야기하기를 멈췄습니다. 단지 소수의 사람들만이 안을 들여다 보았습니다. 여기저기에 있던 아이들이 모든 것이 제대로 움직이고 있는지 확실히 하고 있습니다, 알다시피. 아무래도 이곳은 그들이 생각했던 대로 확실히 준비가 되지 않은 것 같아요!"
길 건너에 사는 주민 한 명이 증언하길, 자동차 무리가 밤 동안 건물을 둘러싸고 여러 장비들을 건물에서 빼내 방수천 아래에 실었다고 합니다. 몇 주 뒤 건물은 팔려지게 되었습니다.
벤처 자금을 조달해 준 지역 중개업자에게선 별다른 의견이 나오지 않은 것으로 보입니다.
한 지방신문을 인용해 말하면, "모든 것이 멈췄습니다. 이곳의 개장에 대해 많은 즐거운 이야기들이 오갔지만 이제 그들은 그것에 대해 이야기하기를 멈췄습니다. 단지 소수의 사람들만이 안을 들여다 보았습니다. 여기저기에 있던 아이들이 모든 것이 제대로 움직이고 있는지 확실히 하고 있습니다, 알다시피. 아무래도 이곳은 그들이 생각했던 대로 확실히 준비가 되지 않은 것 같아요!"
길 건너에 사는 주민 한 명이 증언하길, 자동차 무리가 밤 동안 건물을 둘러싸고 여러 장비들을 건물에서 빼내 방수천 아래에 실었다고 합니다. 몇 주 뒤 건물은 팔려지게 되었습니다.
벤처 자금을 조달해 준 지역 중개업자에게선 별다른 의견이 나오지 않은 것으로 보입니다.
또한, HTML 소스코드 보기를 통해 홈페이지의 소스코드를 보면 다음과 같은 문장이 숨어있음을 알 수 있다.
If anything, it was just too soon for such an ambitious venture. There is still a bright future for Circus Baby, so be watching for her to appear at a neighborhood party near you!
아무튼, 이 사건은 이 야심을 품고 있는 벤처에게는 너무 이른 것으로 보입니다. 아직 서커스 베이비에게는 밝은 미래가 기다리고 있으므로, 당신의 근처에 그녀가 나타날지 지켜봅시다!
아무튼, 이 사건은 이 야심을 품고 있는 벤처에게는 너무 이른 것으로 보입니다. 아직 서커스 베이비에게는 밝은 미래가 기다리고 있으므로, 당신의 근처에 그녀가 나타날지 지켜봅시다!
8.1. No Trailer 2
2016년 8월 27일, Steam 공지사항에 No Trailer 2 (트레일러 2는 없습니다)라는 글이 올라왔다.Hi guys,
I just wanted to make a short announcement that despite my earlier plans to do so, I will not be creating a second trailer for Sister Location. I feel that if I show any more of the game than I already have, then it will spoil a lot of the surprises in the game.
I know some of you will be upset by this, but my decision is that the rest of this game needs to be kept quiet until October 7th. For that reason, no Trailer 2.
-Scott
I just wanted to make a short announcement that despite my earlier plans to do so, I will not be creating a second trailer for Sister Location. I feel that if I show any more of the game than I already have, then it will spoil a lot of the surprises in the game.
I know some of you will be upset by this, but my decision is that the rest of this game needs to be kept quiet until October 7th. For that reason, no Trailer 2.
-Scott
안녕,
난 내 이전 계획들과 달리, 시스터 로케이션의 두번째 트레일러를 만들지 않을려고 하고, 그걸 알려주고 싶었어. 만약, 내가 지금 알려준 사실들보다 더 많은 사실들을 알려준다면, 게임의 많은 놀라운 것들을 망쳐버릴거라고 생각해.
많은 사람들이 이 사실에 화날 수도 있겠지만, 내 결정은 나머지 사실들은 10월 7일까지 알려져서는 안 된다고 생각하고, 그런 이유로, 트레일러 2는 없어.
-스콧
난 내 이전 계획들과 달리, 시스터 로케이션의 두번째 트레일러를 만들지 않을려고 하고, 그걸 알려주고 싶었어. 만약, 내가 지금 알려준 사실들보다 더 많은 사실들을 알려준다면, 게임의 많은 놀라운 것들을 망쳐버릴거라고 생각해.
많은 사람들이 이 사실에 화날 수도 있겠지만, 내 결정은 나머지 사실들은 10월 7일까지 알려져서는 안 된다고 생각하고, 그런 이유로, 트레일러 2는 없어.
-스콧
이 글을 통해 Trailer 2는 없다는 것을 알 수 있다. 사실, 첫번째 트레일러가 업로드 됐을 때, 평소와는 다르게 Trailer 1이 붙어있어서 2번째 트레일러가 나오지 않을까 하는 기대가 컸다. 또한, 스콧도 처음에는 그럴 계획이였으나, 결국 그렇게 하지 않기로 결정했다.
9. 10 - 7 - 16
출시일이 2016년 10월 7일으로 결정된 듯한 사진이다. 이 사진에 나오는 애니매트로닉스는 There's a little of me in every body라는 문구가 있던 사진의 애니매트로닉스와 생김새가 비슷하여 같은 것으로 추정된다. 또한 스팀에 등록된 스크린샷중 발전기가 있는 방의 위쪽에도 이 얼굴이 달려있다. 이 사진의 밝기를 올려도 달라진 것은 없다.
<meta name="4g7n0c..." content="no comment"><meta name="no comment" content="Scottgames"><meta name="no comment" content="no comment"><meta name="no comment" content="...28jk12">
위 소스코드는 당시 사진이 업로드되었을 때의 HTML 소스코드이다. 보는 바와 같이 4g7n0c와 28jk12라는 불필요한 코드가 말줄임표 옆에 위치하는 것을 알 수 있다. 결국, 추리 끝에 홈페이지에 /를 붙이고 코드를 적은 다음 .jpg 확장자를 붙이면,다음과 같은 사진을 볼 수 있다.
이 맵이 본작의 미니맵일 것으로 추정되며, Funtime Auditorium(펀타임 공연장)에서 펀타임 애니매트로닉스가, Ballora Gallery(발로라 갤러리)에서 발로라가 출현할 것으로 예상된다. 또한 엘리베이터가 있는데, 이 엘리베이터가 게임 플레이에 어떤 영향을 주는지는 미지수이다. 어쩌면 이번 시리즈에서 층별로 나뉘어진 건물에서 애니매트로닉스를 상대로 버텨야 하는 게임플레이가 나올 가능성도 존재한다. 더욱이 Control Module(컨트롤 모듈), Circus Control(서커스 제어실)이라는 방이 있는 것으로 볼 때, 저 방을 넘나들 수 있을 것으로 보이며[28][29] 저 공간에서 애니매트로닉스들에 대한 조치를 취할 수 있을 것으로 보인다.
밝기를 올렸을 때 펀타임 공연장의 위아래에 흐릿한 상자 두 개가 보인다.[30]
9.1. 얼굴 삭제
9월 25일, 사진에 있었던 애니매트로닉스의 얼굴이 사라졌다. 밝기를 올려도 더 보이는 것은 없다.
이제 더 이상 올릴 내용이 없다는 것일 가능성이 높다.
9.2. 날짜 삭제
10월 5일에는, 날짜마저 사라지고 검은 화면이 끝이다. 역시나 밝기를 올려도 보이는건 없다.
웹페이지의 소스코드에도 아무것도 없다.
10. Official Game will be Delayed
2016년 10월 4일에는, 스팀에 게임 출시가 연기된다는 포스트가 올라왔다.Hey guys, I wanted to let everyone know what I’ve decided. And just as a warning- a lot of you aren’t going to be happy about it, but please try to understand.
Ever since I started making games I always wanted to be a world builder. I never wanted to make gimmicky games or things that didn’t mean something. I wanted to create experiences that would really have an impact on people. I feel like I got to do that with the first few games, but somehow I feel like I let myself get too dark with this one. Things went sideways, and I look at this game now and am unsure how it will affect people.
At the same time though, people WANT a horror game, and I get that. I understand that. This is supposed to be horror, and not kid friendly. So then what am I supposed to do? Release something that offends me just to satisfy those who want to play it? Or take the time and effort to really craft something that everyone can enjoy? The answer is obvious to me.
The problem is that the franchise has grown too much. There is too much of a spotlight on this for me to really do what I want to do. Even the news sites jumped all over this and mocked me for delaying the game. It just makes things difficult, because I don’t feel like I can really do the right thing anymore.
But I think I have the solution. (this is the part most of you won’t like)
I’m going to release the “mature” version of the game by itself, in sections, not as a part of the timeline, not as a part of the lore, and not as a part of the story, but just because I promised that I would. I promised a game, and don’t want to be one of those developers who endlessly delays their game’s release. However, I would recommend that real fans of the games, and real followers of the lore, wait a few months until I’m able to really make something that everyone can enjoy, and something that can still be scary!
I’m going to release the game in chapters, however, not the whole game at once, since it puts strain on the servers over at GameJolt.
Sister Location: MA, Night 1 download link: http://gamejolt.com/games/sister-location-ma/195478
안녕, 내가 결정한 것을 알려주고자 해. 그리고 경고하는데, 많은 사람들이 이 사실에 대해 기뻐하지는 않을거지만, 그래도 이해하도록 노력해줘.
게임 개발을 시작했던 이후로, 난 항상 최고의 게임을 만들려고 했어. 난 속임수 있는 게임이나 그런 것들을 만들고 싶지 않아. 난 사람들한테 정말로 신선한 충격을 주는 그런 경험들을 만들고 싶어. 난 첫 게임들을 만들 때는 그렇게 하고 있는 것 같았지만, 왠지 이번 게임은 그렇지가 않아. 모든 것들은 이상해졌고, 난 이게 사람들에게 어떤 영향을 줄지 확실하지가 않아.
그러나, 동시에 사람들은 공포 게임을 원해. 그리고 나도 그걸 알고 이해해. 이건 공포여야 하지, 유아성이 아니여야 해. 그래서 내가 뭘 해야할까? 그런 게임을 원하는 사람들만 만족시키기 위해 출시를 해버려? 아니면 모든 사람들이 즐길 수 있게 시간을 더 갖고 더 잘 만들까? 답은 정해져 있어.
문제는 이 시리즈가 너무 컸다는 거야. 내가 게임을 연기한다는 것에 너무 많은 관심이 있어. 심지어 뉴스 사이트들도 게임을 연기한다는 것에 대해 뭐라 하기도 한다니까. 정말 힘들게 만들어, 난 더 올바른 일들을 할 수 있을지 모르겠고.
하지만, 해결책이 하나 있긴 해. (대부분 사람들이 싫어할 부분이야)
나는 이 게임의 일부 버전만을 배포할거야. 부분별로 자른 거의 일부분을. 시간대, 이야기, 스토리에 전혀 들어가지 않는 부분을. 난 게임을 만들거라 약속했고, 게임 출시를 무기한 연장하는 개발자들 중 한명이 되기는 싫어. 그러나, 게임의 진정한 팬들, 그리고 게임 스토리를 좋아하는 사람들은 내가 모든 사람들이 즐길 수 있는 게임을 만들때까지 몇 개월을 기다리는 게 좋을거야, 여전히 그것은 소름끼칠 수 있겠지만.
난 게임을 챕터별로 출시할거야, 그러나, 한번에 전체를 내놓지는 않을거야. 왜냐하면, 게임졸트의 서버에 부담을 줄 수 있거든.
Sister Location: MA, Night 1 다운로드 링크 : http://gamejolt.com/games/sister-location-ma/195478
Ever since I started making games I always wanted to be a world builder. I never wanted to make gimmicky games or things that didn’t mean something. I wanted to create experiences that would really have an impact on people. I feel like I got to do that with the first few games, but somehow I feel like I let myself get too dark with this one. Things went sideways, and I look at this game now and am unsure how it will affect people.
At the same time though, people WANT a horror game, and I get that. I understand that. This is supposed to be horror, and not kid friendly. So then what am I supposed to do? Release something that offends me just to satisfy those who want to play it? Or take the time and effort to really craft something that everyone can enjoy? The answer is obvious to me.
The problem is that the franchise has grown too much. There is too much of a spotlight on this for me to really do what I want to do. Even the news sites jumped all over this and mocked me for delaying the game. It just makes things difficult, because I don’t feel like I can really do the right thing anymore.
But I think I have the solution. (this is the part most of you won’t like)
I’m going to release the “mature” version of the game by itself, in sections, not as a part of the timeline, not as a part of the lore, and not as a part of the story, but just because I promised that I would. I promised a game, and don’t want to be one of those developers who endlessly delays their game’s release. However, I would recommend that real fans of the games, and real followers of the lore, wait a few months until I’m able to really make something that everyone can enjoy, and something that can still be scary!
I’m going to release the game in chapters, however, not the whole game at once, since it puts strain on the servers over at GameJolt.
Sister Location: MA, Night 1 download link: http://gamejolt.com/games/sister-location-ma/195478
안녕, 내가 결정한 것을 알려주고자 해. 그리고 경고하는데, 많은 사람들이 이 사실에 대해 기뻐하지는 않을거지만, 그래도 이해하도록 노력해줘.
게임 개발을 시작했던 이후로, 난 항상 최고의 게임을 만들려고 했어. 난 속임수 있는 게임이나 그런 것들을 만들고 싶지 않아. 난 사람들한테 정말로 신선한 충격을 주는 그런 경험들을 만들고 싶어. 난 첫 게임들을 만들 때는 그렇게 하고 있는 것 같았지만, 왠지 이번 게임은 그렇지가 않아. 모든 것들은 이상해졌고, 난 이게 사람들에게 어떤 영향을 줄지 확실하지가 않아.
그러나, 동시에 사람들은 공포 게임을 원해. 그리고 나도 그걸 알고 이해해. 이건 공포여야 하지, 유아성이 아니여야 해. 그래서 내가 뭘 해야할까? 그런 게임을 원하는 사람들만 만족시키기 위해 출시를 해버려? 아니면 모든 사람들이 즐길 수 있게 시간을 더 갖고 더 잘 만들까? 답은 정해져 있어.
문제는 이 시리즈가 너무 컸다는 거야. 내가 게임을 연기한다는 것에 너무 많은 관심이 있어. 심지어 뉴스 사이트들도 게임을 연기한다는 것에 대해 뭐라 하기도 한다니까. 정말 힘들게 만들어, 난 더 올바른 일들을 할 수 있을지 모르겠고.
하지만, 해결책이 하나 있긴 해. (대부분 사람들이 싫어할 부분이야)
나는 이 게임의 일부 버전만을 배포할거야. 부분별로 자른 거의 일부분을. 시간대, 이야기, 스토리에 전혀 들어가지 않는 부분을. 난 게임을 만들거라 약속했고, 게임 출시를 무기한 연장하는 개발자들 중 한명이 되기는 싫어. 그러나, 게임의 진정한 팬들, 그리고 게임 스토리를 좋아하는 사람들은 내가 모든 사람들이 즐길 수 있는 게임을 만들때까지 몇 개월을 기다리는 게 좋을거야, 여전히 그것은 소름끼칠 수 있겠지만.
난 게임을 챕터별로 출시할거야, 그러나, 한번에 전체를 내놓지는 않을거야. 왜냐하면, 게임졸트의 서버에 부담을 줄 수 있거든.
Sister Location: MA, Night 1 다운로드 링크 : http://gamejolt.com/games/sister-location-ma/195478
정리하자면, 자신의 게임이 모든 사람을 만족시키기는 어렵다고 생각하고, 완성도가 낮다고 생각하여 게임을 연기할 것이지만, 팬들을 위해서 Night 1만을 배포하겠다는 소리다.
그러나 다음 날 바로 밑 부분에 이런 내용이 추가되었다.
EDIT: (As most of you have figured out, the game's not delayed, see you Friday) ;)
수정: (대부분 사람들이 생각했듯이, 게임은 연기된 것이 아니야, 금요일[31]에 보자) ;)
스콧은 2회 연속 출시일을 연기하거나 취소하는 낚시를 보여줬다! 실제로, 게임졸트에 올라온 SIster Location: MA를 실행해보면, Sit N' Survive를 얼굴만 프레디로 바꿔놓은 게임이다.수정: (대부분 사람들이 생각했듯이, 게임은 연기된 것이 아니야, 금요일[31]에 보자) ;)
결국, 게임은 정상적으로 원래 날짜에 출시됐다.
11. 스팀에 게임이 업로드
2016년 10월 8일 오전 1시 10분, 8,500원이라는 가격으로 게임이 업로드되었다.12. 의문점
이 문단은
왜 FNaF 5가 아닌가? → FNaF 4의 티저에서 4편이 (넘버링 시리즈)의 마지막 챕터라고 한 적이 있다.
12.1. 스프링트랩과 스프링 보니의 구분?
FNaF 4까지의 떡밥을 정리했을 때, 팬들은 스프링트랩과 스프링 보니를 한 종류로 취급하곤 했었다. 하지만, Cocatalog.loc.gov를 따른다면, Adventure springtrap(어드벤쳐 스프링트랩)과 Adventure Spring Bonnie(어드벤쳐 스프링 보니)가 따로 분류되어 있음을 알 수 있다. 만약, 두 개체가 같은 개체라면, 굳이 이렇게까지 나눌 이유가 없다. 또한 FNaF 3의 미니 게임 5번째 날에 보면 퍼플가이가 스프링 보니를 입었다가 용수철이 풀리는 바람에 죽었고, FNaF 3 본편에서 그것이 스프링트랩임을 알 수 있다. 그리고 스프링 보니는 FNaF 4의 프레드베어의 가족 식당에 프레드베어와 함께 슈트형 애니매트로닉스로 자리잡고 있었다. 게다가 FNaF 3의 교육용 녹음 테이프에서 슈트형 코스튬을 입을때 주의하지 않으면 죽는다고 알려준다. 그러니 스프링트랩이 스프링 보니랑 같은 개체인 것이 더 앞뒤가 잘 맞는다.→ 두 개체는 등장하지 않았고, Adventure(어드벤쳐)라는 수식어가 붙어있었던걸로 보아, FNaF World의 카탈로그가 섞였던 것이었다.
12.2. 배경이 된 연도?
만약 Five Nights at Freddy's: Sister Location에 스프링트랩이 나오고, 1978년도가 배경을 뜻하는 것이 맞다면, 퍼플가이가 스프링트랩 안에서 압사당한 년도가 1978년도보다 이전이라는 이야기이다.[32] 만약 그렇다면, 퍼플가이는 1978년도 이전에 프레디, 치카, 보니, 그리고 폭시의 본체를 부숴버렸어야 한다.[33] 그러나 이 경우, 이전 작에서 추리했었던 스프링트랩의 등장 시간대와 FNaF 1, 2에서 등장하는 애니매트로닉스들의 존재 여부 등이 충돌하는 일이 발생한다.→ 본편에서는 스프링트랩이 나오지 않았지만, 이후 업데이트 된 커스텀 나이트에서 Golden Freddy 모드를 V.hard로 클리어할 시에만 나오는 엔딩컷신에서 3편의 공포의 집과 스프링트랩이 나온다. 이후 현재 Tales from the Pizzaplex에서 1편 이후의 시점이라는 것이 밝혀졌다.
[1] FNaF 4의 스토리가 엉망으로 된 것을 말하는 것처럼 보인다. 아니면 FNaF World가 엄청난 혹평을 받은 것을 의미하는 것일 수도 있다.[2] 게임이 완결된 현재 시점에서는 윌리엄에 의해서 벌어진, 애니매트로닉스가 사람을 해친 사건들을 의미할 수도 있다.[3] FNaF SL를 의미하는 줄 알았으나, FFPS를 의미했을 확률이 더 높다.[4] 헨리인지 스콧인지 불명이지만 스콧 본인의 말에 따르면 본인은 게임속 세계관에 존재하지 않다고 했으므로 헨리일 가능성이 높다.[5] Baby(베이비)는 시스터 로케이션에 나오는 애니매트로닉스다.[6] 원본 사진에서 자세히(크게) 보면 보인다.[7] Sister Location의 뜻은 기업체의 분점, 지점, 자회사 같은 의미를 가지며, 원형 단어인 Sister Company의 뜻은 '같은 회사에 소속된 회사와 이름과 직원들이 다른 회사'이다. 아마 파즈베어 엔터테인먼트의 지부 중 하나가 배경이 될 것으로 보인다.[8] 시리즈가 완결된 지금은 Sister Location을 여동생의 위치로도 해석이 가능해졌다.[9] Stay in your seats는 보통 떠나려던 (어떤 문제 때문이든 상영이 끝났다고 생각해서 나가려던) 관객들에게 자리를 뜨지 말란 소리다.[10] 다음 4개의 문구 뒤에는 FNaF 1, FNaF 2, FNaF 3, FNaF 4의 플레이 장면이 잠깐 나온다.[11] 영상 때문에 문장이 끊겨 보이지만, 하나의 문장으로 연결된다. 땅 속 깊은 곳, 기억들이 잠들어 있는 곳에서는 분노는 멈추지 않고 비밀들은 지켜지지 않는다.[12] 그리고 그 다음에 다른 애니매트로닉스는 춤을 추고 있는 모습이 나오는데, 베이비 혼자만 고개를 숙이고 있고, 화면이 베이비의 얼굴로 클로즈업 되며 그 동시에 베이비가 고개를 들며 눈에 전원이 들어온다. 상당히 섬뜩하면서도 인상적인 모습.[13] 이 후에, 베이비가 점프스케어하는 모습이 나오는데, 트레일러 영상의 전통을 생각하면 저 모습이 실제 게임에서 공격하는 모습일 가능성이 있다. 다만 정면을 바라보지 않는 걸 보면 임의로 만든 것일 가능성도 있다. 하지만 정작 게임에서는 그런 건 없다.[14] 1차이자 마지막 출시 전 트레일러이다. 스콧은 스팀을 통하여 2차 트레일러는 만들지 않겠다고 말했다.[15] FNaF 4에서도 문은 등장하지만 잠시 닫을 수 있을 뿐 완전히 닫지 못한다. 즉, 완전히 닫을 수 있는 문은 FNaF 1 이후로 이 게임이 처음이 될 수 있다.[16] 맹글의 컬러를 가진 펀타임 프레디와 펀타임 폭시가 등장한다.[17] 메인 애니매트로닉스 4인방의 구성이 바뀐 최초의 시리즈다.[18] 여담으로 유일하게 눈을 안 보인 캐릭터이다. 이 때문에 팬들 사이에서 비밀을 숨기고 있다는 추측이 있다. 그리고 경비실을 보면 이 인간형 애니매트로닉스가 찍힌 DANCE!라는 이름의 포스터가 보인다.[19] 겉표면의 유광 때문에 철제 재질로 보는 추측도 있다.[20] 임의로 갈랐다는 것이 아니라 애초에 설계 자체가 그렇게 돼있다는 소리다. 얼굴 부위들이 굉장히 매끈하게 나뉘어 있으며 이 나뉜 부위들이 각각 따로 움직일 수 있다.[21] 그 외의 애니매트로닉스들은 전부 손가락이 4개다.[22] 소리가 잘 안 들리니 이어폰을 끼고 소리를 키우거나 안 끼운 상태에서 소리 크기를 올리면 들린다.[23] 영상을 역재생하면[24] 이 대사를 반대로 해석하면 모두의 일부가 합쳐진게 자신이라는 말이 된다.[25] ABC순으로 나열했을 가능성이 크다.[26] 원본 사진에도 아예 안 보이는 것은 아니지만, 단번에 알아차리기에는 힘들다.[27] 확인 결과, FNaF World 때부터 추가된 것으로 보인다.[28] 만약 이것이 사실이라면, 이번 시리즈에서 처음으로 주인공이 움직일 수 있다.[29] 시리즈를 모두 본 사람이라면 알겠지만, 이번 작품이 주인공이 돌아다닐 수 있는 첫작은 아닌데, 4편에서 방 안 한정이지만 움직일 수 있다. 물론 경비원 입장에선 처음이다.[30] 흐릿한 상자는 각각 분해실과 제한 구역으로, 각각 진엔딩과 페이크 엔딩의 마지막 장소이다.[31] 한국 시간으로는 10월 8일 토요일에 출시된다.[32] 앞 문단에서 설명했듯이, 스프링트랩과 스프링 보니가 나뉘어져 있다면 스프링트랩은 퍼플가이가 압사당한 그 애니매트로닉스 한 개체를, 스프링 보니는 그것의 복제품들, 특히 자유의지로 돌아다니는 애니매트로닉스를 지칭할 가능성이 높다. 그렇다고 한들, 이 작품에서 스프링'트랩'이 나온다면, 퍼플가이는 1978년도보다 한참 전에 죽었어야 한다.[33] 그래야 퍼플가이가 영혼들에게 고통받다가 스프링트랩 안에 들어가 압사한다. 그리고 1978년도를 배경으로 한 시스터 로케이션에 스프링트랩이 나오는 것이다.