상위 문서: 좀비고등학교/스토리 모드/리부트
1. 개요
좀비고등학교 스토리 모드 리부트 직업군 별 추천하는 장비와 스티커를 정리한 문서이다.2. 체어맨
2.1. 특수 장비
- 초록 배낭: 이후에 나오는 특수 장비들이 전부 초록 배낭보다 쿨타임이 길어, 쿨타임을 줄이는 각성이나 스티커 등을 하지 않을 거면, 오히려 무난한 초록 배낭이 평타를 치는 경우가 다수다. 다만 퍼스트 블러드를 잡으면 높은 확률로 각성되는 넉백 효과는 상황마다 좀 애매할 수도 있다.
- 더플백: 데미지가 높은 편으로, 스켈레톤 백팩을 제외하면 특수 장비 중 데미지를 가장 많이 줄 수 있다. 그리고 더플백의 문제점이었던 3x3 마름모는 뮤턴트 프로그를 잡으면 낮은 확률로 5x5로 강화될 수 있고, 나머지 두 각성 효과는 1인플로 에피 1을 안 죽고 3판을 깨면 각성 될 정도로 쉬운 편이라 스켈레톤 백팩이 없으면 채용해볼 만한 가치가 있다.
- 스켈레톤 백팩[전리품]:스켈레톤 백팩 장착시 하이퍼 체어 스톰이라는 스킬을 사용할 수 있는데, 전방 반원 범위에 연타 공격을 사용해 막대한 데미지를 준다. 각성은 2연타 공격으로 강화와 마무리 공격에 1초 스턴 효과가 추가된다. 각성을 완료하고 크리티컬 및 데미지 증가 스티커와 조합해서 사용하면 덩치 좀비, 야수 좀비 같은 체력이 높은 잡몹도 순식간에 녹고, 보스에게도 엄청난 데미지를 박아넣을 수 있다.
2.2. 스티커
- 몸짱 덤벨[프리즘]:
3. 메딕
3.1. 특수 장비
- 묘수풀이: 설치형 회복기로, 설치한 회복기를 먹으면 체력을 1단계 회복한다. 이전의 특수 장비들은 자힐이 없거나 자힐이 까다로운 반면, 해당 특수 장비는 메딕이 스스로 회복할 수 있기 때문에 안정성이 좋은 편이다. 그리고 각성 조건이 매우 까다롭지만, 분열을 개방시킨다면 회복약이 2개가 되는 것이니, 아주 좋은 편이다. 다만, 각성 능력 중 분열을 개방하지 않는다면 6초마다 1밖에 회복을 못시키니 유의할 것.
- 백과사전: 묘수풀이와 함께 성능이 가장 좋다고 꼽히고 있으며 전부 각성한 시점에선 묘수풀이보다도 뛰어난 성능을 지닌 특수장비로, 묘수풀이는 불가능한 한 번의 스킬로 많은 아군을 회복시킬 수 있다. 하지만 각성을 하지 않는다면 쿨타임도 많이 길고, 아군에게 맞추기가 어려운 편이라 각성의 의존도가 큰 편이다.
3.2. 스티커
- 쁘띠 반창고[프리즘]: 일반 스킬로 아군의 부상 상태를 상처 상태로 바꿔주는 스티커로, 아군을 조건부 회복시키는 능력이다.
- 비눗방울[프리즘][CP]: 기본 스킬로 아군에게 보호막을 제공하는 스티커로, 대부분의 좀비의 피해를 무시해주고, 그리고 풀 메탈 피스트의 돌진기에도 체력이 닳지 않았다면 죽지 않게 해준다. 이는 체어맨과 시너지가 좋은 편으로, 체어맨은 건강 상태일 때 효과를 받는 스티커가 있어, 도움을 줄 수 있다.
- 희망의 나비: 사실상 프리즘 스티커를 제외하고 메딕에게 제일 필요한 스티커로, 보스전 같이 전멸 위기가 당하기 쉬운 곳에 유용하게 쓰인다.
- 도톰 거즈: 희망의 나비와 비슷하게 보스전에서 살리는 시간이 길면 전투가 어려워지니, 그것을 방지하는 용도다.
- 타이머: 공격 능력을 거의 상실하는 대신, 특수 스킬을 빠르게 쓸 수 있어 유용한 편이다. 하지만 특수 장비 각성 조건에 어떠한 좀비를 잡는 조건이 있을 경우에는, 이 스티커를 장착하면 좀비를 잡기 힘들어서 장착하지 않는 게 좋다.
- 천사 머리띠: 아군에게 접촉 시 상처 상태의 아군을 곧바로 건강 상태로 만들어 줄 수 있다. 쁘띠 반창고와 효율이 좋고 비눗방울과 같이 장착해도 좋다.
- 딱걸렸쥐: 비눗방울과 같이 장착할 경우 보호막을 한번에 두 명에게 줄 수 있다.
4. 파이어맨
4.1. 특수 장비
- 럭비 헬멧:
- 소방 헬멧: 범위 내에 분사를 사용하면, 핵불새라면을 사용하지 않는 이상 가스 소모량이 큰 편이 아니며, 각성을 한다면 범위 내에 있다면 가스 걱정을 할 필요가 없을 정도로 성능이 좋아진다.
- 네온 울프 헤드기어[전리품]:
4.2. 스티커
- 매콤 펀치: 파이어맨은 표기상 기본 스킬이 0.1초로 들어가기 때문에, 기본 스킬에 추가 데미지를 추가해주는 매콤 펀치의 효율이 다른 직업군에 비해 매우 높다.
- 킬리페퍼[프리즘]: 기존 스토리 모드의 파이어맨으로 바꿔주는 프리즘 스티커. 일부 좀비는 스턴을 먹이면 행동이 취소되는 탓에 다양한 좀비가 나오는 에피소드 2부터 사실상 필수다.
- 팡팡폭죽[프리즘][CP]: 파이어맨을 딜러로 바꿔주는 스티커. 아래의 핵불새라면과 음메 우유 스티커와 조합해 파이어맨을 압도적인 화력을 보여주는 극딜러로 탈바꿈시켜준다. 리부트의 파이어맨은 에피소드 3부터 잡몹의 체력이 갑자기 확 오르기 때문에 혼자서 잡기 벅찬데, 팡팡폭죽을 장착하면 금방 잡는다. 거대 좀비를 혼자서도 잡을 수 있는 정도.
- 핵불새라면: 팡팡폭죽과 장착해 극딜 조합을 만들 수 있다. 디비전의 파이어맨 능력 중 하나인 고속 분사와 비슷하다.
- 음메 우유: 팡팡폭죽과 장착해 극딜 조합을 만들 수 있다. 팡팡폭죽은 게이지 소모가 극심한데, 든든버거를 장착하지 않았다면 1스킬을 연타할 때 항상 음메 우유의 효과를 받을 수 있다.
5. 아처
5.1. 특수 장비
- 수분 촉촉 쿠션: 크리스탈 손거울과 유령무늬 청동거울이 없을 때 가장 괜찮은 특수 장비로, 기본 스킬을 3회 명중시키면 화살을 2번 발사할 수 있는 스킬이다. 디비전 레인저의 더블 샷과 비슷한 정도. 수분 촉촉 쿠션으로 쏘는 화살은 관통이 되진 않지만 각성 시 같은 적 명중 시 데미지 증가와 발사되는 화살이 증가되는 점이 있어, 후술할 두 개의 특수 장비를 아직 못 만들었다면 쓸만하다.
- 크리스탈 손거울: 전방으로 퍼져나가는 부채꼴 모양의 화살을 3발[10] 발사한다. 각 화살의 피해량은 노강 기준 100, 풀강 기준 200으로 이게 뭔가싶지만, 이 스킬의 진가는 단일 대상에게 중첩으로 피해를 줄 수 있다는 것으로 풀강 풀각 기준 1,000이라는 막대한 피해를 딜레이 없이 우겨넣을 수 있다. 하술할 스위티팝 스티커와의 조합이 의도하지 않은 피해량을 기록하게 되어 쿨타임이 무려 3초나 증가하는 너프를 받았으나, 스위티팝이 리워크되며 실질적인 DPS는 크게 차이나지 않게 되었다. 무난하게 강한 아처를 원한다면 주로 선택하는 특수 장비지만, 영거리 사격이 강제되므로 연습이 조금은 필요하다.
- 유령무늬 청동거울[전리품]: 2스킬 버튼이 탭다운 형식으로 변경되며, 누르는 동안 게이지를 소모하며 화살을 전방으로 연사한다. 연사하는 동안에는 공격 방향이 고정된다. 각 화살의 피해량은 노강 기준 30, 풀강 기준 50이며 한 탄창을 모두 때려박았을 때의 총 피해량은 각각 900 / 1,500이다. 각성 시 기본 스킬이 명중할 때마다 게이지를 1 회복하게 되는데, 이것을 노리고 스위티팝과 사용하느냐 vs 많은 타수를 활용한 10차징 하이볼트 애로우를 박느냐로 갈린다. 언제 어떻게 스킬을 사용하느냐에 따라 성능이 천지차이가 나는 특수 장비로, 사용자의 센스가 중요한 장비이다.
5.2. 스티커
- 스위티 팝[프리즘]: 아처의 기본 스킬 사용시 기본 스킬 데미지의 20%를 가진 화살을 한 발 더 발사한다. 크리스탈 손거울과 유령무늬 청동거울의 각성을 해금 했다면 다른 스티커는 범접할 수 없는 효율을 뽑아내게 된다.
- 차지 배터리[프리즘][CP]: 모든 화살이 명중할 때마다 배터리를 1개 획득하며, 차징 공격 시 모든 배터리를 소모하여 강화된 하이볼트 애로우를 발사한다. 유령뮤늬 청동거울과 조합하여 10차징 공격을 빠른 템포로 난사하는 형태가 주효하다.
- 딸기우유, 커피 한 잔: 각각 기본 스킬의 차징 시간을 50%, 기본 스킬의 쿨타임을 20% 줄여준다. 아처의 기본 스킬을 빠르게 만들어주는 스티커로, 아처가 더 빠르게 관통 공격을 하게 만들어준다. 다만 이후에 나오는 스티커의 성능이 좋은 편이거나 차지로 일반 공격을 하는 경우가 적어서 레벨이 낮은 편에 주로 사용되는 편이다.
- 악마 머리띠: 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 20%씩 올려주는 스티커. 아처는 크리티컬에 몰아주는 형태가 가장 메이저하기 때문에 채용률이 매우 높다.
- 치명적인 눈빛: 공격 적중시 크리티컬 확률을 2.5%씩 최대 12번까지 중첩할 수 있게 되는 스티커. 크리티컬 확률 상시 30% 상승과 같은 감각으로 활용한다. 단, 영구 상승이 아니라 공격이 명중하지 않은 채 시간이 지난다면 스택이 초기화되니 이를 유의해야 한다.
- 사나운 고양이: 단일 대상에게 공격을 4번 적중시키면 기본 스킬의 150% 데미지를 주는 스티커. 적중한 대상에게 발당 /ㅡ 순으로 빨간색 표식이 생기며, 마지막 4타째에 바리케이드 부서지는 소리와 함께 추가딜을 넣는다. 주로 스위티 팝과 연계해서 사용한다.
- 웰던 스탬프: 모든 스킬의 데미지를 타격 횟수당 0.5%, 최대 50회 누적하여 증폭할 수 있는 스티커. 즉, 총 공격력을 25% 올려준다. 보통 위의 크리티컬 스티커를 주로 사용하고 남은 한 자리에 넣으면 자릿값은 해준다. 쓰러짐 상태가 되면 스택이 초기화되니 주의하자.
5.3. 추천 조합
- 추천 조합 1
- 촉촉 수분 쿠션 + 스위티팝[프리즘] + 사나운 고양이
: 촉촉 수분크림과 스위티팝, 사나운 고양이 스티커를 활용한 단일 극딜 조합이다. 두 번째로 해금되는 특수 장비와 10렙, 12렙에 각각 해금되는 스티커지만 그 성능은 상당하다. 주 딜링은 사나운 고양이의 핀스파크로, 스위티팝과 애로우 버스트를 난사하며 단일 대상에게 막대한 피해를 입힐 수 있다. 남은 스티커 3칸은 커피 한 잔으로 기본 스킬 쿨타임을 줄이거나, 웰 던 스탬프와 FEVER로 핀스파크 화력을 올려주거나, 크리티컬 확률을 올리는 스탬프로 채워주면 된다. 초반부터 후반까지 사용해도 최소한의 밥값을 하는 국밥 조합.
- 추천 조합 2
- 추천 조합 3
- 유령무늬 청동거울 + 차지 배터리[프리즘][CP] + 미모 체크 + 치명적인 눈빛 + 악마 머리띠 + 웰 던 스탬프
: 래피드 파이어의 압도적인 타수를 활용해 스탬프와 배터리 스택을 빠르게 쌓고, 10스택 하이볼트 애로우를 치명타로 날려 극한의 딜뽕을 느낄 수 있는 조합. 기본 무기 14렙 기준 10스택 하이볼트 애로우의 치명타 딜량은 무려 4100으로, ACT1 EP4의 야수 좀비가 한 방에 나가떨어지는 압도적인 딜량을 자랑한다. 단, 거의 모든 딜이 차지 배터리에 달려있는 만큼 정확도가 중요하고, 가끔 10~30%[20]의 확률로 크리티컬이 안 떠버리면 정말 마음이 아프다. 9스택과 10스택의 딜량 차이가 어마무시하므로 반드시 10스택을 쌓고 공격하도록 하자.
- 추천 조합(?) 4
- 블랙 재규어 미러 + PERFECT[프리즘] + 딸기 우유 + FEVER + 악마 머리띠 or 블랙 재규어 미러 + 스위티팝[프리즘] + 사나운 고양이
: 블랙 재규어 미러의 성능은 위의 특수 장비 문단에 설명되어 있으나, 그걸 읽고 나서도 "나는 죽어도 이걸 써봐야겠다!"하는 플레이어에게 추천할 수 있는 조합. 앞의 조합은 기본 크리티컬 확률 60%의 퍼펙트샷을 악마 머리띠와 드링크로 확정 치명으로 만든 후, 퀵스탭의 50% + FEVER의 30% + 악마 머리띠의 20%[23]의 증폭을 딸기 우유의 차지 시간 감소 옵션을 활용하여 난사하는 조합이다. 의외로 딜은 나쁘지 않아 야수 좀비를 3~5방에 처리할 수 있다.[24] 남은 한 칸은 취향에 따라 원하는 스티커를 넣으면 된다. 후자는 그냥 타격 횟수로 밀어붙이는 세팅으로, 사나운 고양이의 강력한 딜링 능력을 50% 증폭하여 사용하는 것을 목표로 한다. 남은 3칸은 크리티컬 스티커로 채워넣거나 웰 던 스탬프, FEVER 등으로 채우면 된다.
[전리품] 에피소드의 최종 보스를 처치할 시, 일정 확률로 도안이 드랍된다.[프리즘] [프리즘] 프리즘 스티커.[프리즘] [CP] 컨텐츠 팩 전용 스티커.[전리품] [프리즘] [프리즘] [CP] [10] 각성 시 5발로 증가될 수 있으며, 1회 관통 효과도 생길 수 있다.[전리품] [프리즘] [프리즘] [CP] [프리즘] [프리즘] [17] 20(미모 체크) + 20(악마 머리띠) + 30(치명적인 눈빛 12스택) + 20(드링크)[프리즘] [CP] [20] 드링크 유무[프리즘] [프리즘] [23] 크리티컬에만 적용되지만 확정 크리티컬이라 병합하였다.[24] 14강 이상 3방, 11강 이상부터 4방, 7강 이상부터 5방