상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
이터널 리턴의 무기 및 방어구 목록 | |||||
무기 | [[이터널 리턴/아이템/장비/권총| 권총 글러브 기타 단검 도끼 돌격 소총 레이피어 망치 방망이 석궁 쌍검 쌍절곤 아르카나 암기 양손검 저격총 창 채찍 카메라 톤파 투척 활 VF의수 | ||||
방어구 | 옷 | 머리 | 팔·장식 | 다리 |
톤파는 유일하게 방어력을 확보할 수 있는 공방일체형 무기입니다. | |||
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯 | <colbgcolor=black> 시작 무기 | 대나무 | |
무기 스킬 | 고속회전 | ||
사거리 | 1.2 | ||
기본 공격 속도 | 0.5 | }}}}}} | |
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 | 캐릭터 | 기본 공격 속도 | |
현우 | 초 당 0.64회 | ||
알렉스 | 초 당 0.64회 | ||
얀 | 초 당 -회 | ||
아이작 | 초 당 -회 | ||
레온 | 초 당 -회 | }}}}}} |
1. 개요
이터널 리턴의 무기 중 하나인 톤파에 대해 다루는 문서다.2. 성능
2.1. 장점
- 높은 생존력
톤파는 대부분 방어력이 붙어있어, 다른 무기에 비해 안정성이 높다. 이러한 초기 컨셉은 정출도 이전 진작에 대부분 사라졌지만 톤파의 방어는 아직도 달려있기에 소소하게 도움이 되며 또한 무기 스킬인 고속 회전을 통해 0.75초간 모든 피해를 막고 그 일부를 되돌려줄 수 있기 때문에 공격과 방어 모든 면에서 우수한 모습을 보인다.
- 높은 스킬 증폭 성장치
실험체별 무기 숙련도 패치를 하긴 했지만, 스킬 증폭 성장치가 없는 아이작을 제외한 톤파 실험체들의 스킬 증폭 성장치는 최소 4.5% 이상의 높은 수치를 자랑한다.
- 역관광이 가능한 무기 스킬
속칭 양심의 거울. 톤파 무기 스킬인 고속회전은 사용 후 0.75초간 상대가 입힌 피해의 일부를 반사하는 효과를 가지고 있다. 과거에는 이 반사댐에도 스증이 적용되는 시절이 있었지만 지금은 고유 대미지로 바뀌었기에 스증 높은 스킬 한대 맞췄다고 지는 대결을 역전하는 그림은 보기 힘들지만 지금도 0.75초간 무적+피해 일부 반사는 여전히 막강하기에 CC기를 씹거나, 고위력 대미지인 시셀라 R이나 실비아의 오토바이콤보등을 반사하면 지금도 충분히 지는 한타를 역전하는 그림을 만들 수 있다.
2.2. 단점
- 낮은 DPS
생존력과 스킬딜을 얻은 만큼 맞딜 측면에서 패널티를 가진다. 공격속도와 기본 공격력 증폭 증가 성장량이 낮은데다 무기 스킬의 쿨타임도 길고 그마저도 순간 방어형 기술이라 지속적으로 평타를 주고받으며 길게 늘어지는 싸움에서 불리하다. 기본 공격에 어울리는 톤파가 추가되긴 했으나 주 사용자인 아이작조차도 숙련도에 기공증뿐만 아니라 공격력 증가가 있고 스킬들도 공격력 계수 위주라 잘 맞을 뿐이다.
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 대나무
자라면서 굵어지지 않고 꽃을 피우고 나면 죽는 나무. 잘 휘어지는 특성때문에 바구니나 돚자리로 만들기도 한다. | |||
일반 | |||
공격력 +12 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 사용 시 기본 지급 연못(10개), 절(13개), 양궁장(13개), 묘지(11개), 숲(12개)의 상자 박쥐(가끔)을 처치 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +나뭇가지 | <colbgcolor=#fff> 톤파 | |
+가죽 | 화살통 | ||
+올가미 | 대나무 트랩 | ||
+손도끼 | 전투 도끼 | ||
+단창 | 죽창 | ||
+단봉 | 장봉 | ||
+석궁 | 크로스보우 | ||
+싱글 픽업 | 슈퍼스트랫 | ||
+곡궁 | 편전 | ||
+포스 코어 | 흑요석 짓테 | }}}}}} |
3.2. 고급
3.2.1. 톤파
단봉 형태의 무기가 오키나와에서 변형되어 정착한 타격 무기. 톤파를 이용한 무술은 맨손 무술과 그 궤를 같이 하는 편. | |||
고급 | |||
공격력 +23 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 대나무 + 나뭇가지 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +마패 | <colbgcolor=#fff> |경찰봉 | |
+백색 가루 | 류큐톤파 | ||
+미스릴 | |윈드러너 | ||
+만년빙 | |만년한파 | }}}}}} |
3.3. 희귀
3.3.1. 경찰봉
정의의 심판을 내려야 겠군! | |||
희귀 | |||
공격력 +31 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 톤파 + 마패 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +정교한 도면 | <colbgcolor=#fff> |택티컬 톤파 | |
+고장난 시계 | 홀스터 톤파 | }}}}}} |
과거 이리에서 탄생한 괴물같은 역사가 있는 톤파. 지금은 그저 거쳐가는 중간 단계로 어지간하면 풀템이 완성 되기 전, 최소 영웅 등급 무기는 완성되어야 싸우는 지금의 이터널 리턴과는 달리, 과거 솔로가 있던 시절에는 조금 달랐다. 이때 유일하게 톤파를 쓰던 실험체가 현우였고, 그 시절 쇼이치의 루트는 절을 스타트로 하는 것이 일반적이었다. 쇼이치는 출시 직후 손에 꼽는 사기캐중 하나였다. 그렇기에 광기에 빠진 현우 유저들이 절에서 1루트만에 나오는 이 경찰봉과 스태미너를 늘려주는 티아라를 장착, 스태템만 들고 하이퍼루프를 지키고 서며 킬을 따는 소위 절의 제왕, 의경 현우, 경찰 현우라고 불리던 시절이 있었다. 쇼이치가 너프를 받은 이후에도 이는 지속되다가 정식출시 하기도 한참 전에 지속적인 개선이 이루어지고 게임의 템포가 점점 빨라지고 풀템도 뽑기 전에 억까하기보단 템을 다 만들고 싸우는게 유리해지면서 역사 속으로 사라졌다.
3.3.2. 류큐톤파
류큐 왕국에서 만들어진 톤파. 우리가 아는 톤파의 조상 격이다. 앞으로는 격식을 갖추도록. | |||
희귀 | |||
공격력 +38 방어력 +3 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 톤파 + 분필 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +거북이 등딱지 | <colbgcolor=#fff> |마이쏙 | |
+이온 전지 | 플라즈마 톤파 | }}}}}} |
3.4. 영웅
3.4.1. 택티컬 톤파
전술적 (Tactical) 톤파 활성화! | |
영웅 | |
공격력 +40 스킬 증폭 +75 쿨다운 감소 +15% | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 경찰봉 + 만년필 |
3.4.2. 마이쏙
아주 내 맘에 쏙! 그래서 마이쏙! | |
영웅 | |
공격력 +40 방어력 +5 스킬 증폭 +76 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다 저주 상태에서 해제 될 때 (25 + 스킬 증폭 * 0.15) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다. (쿨다운 : 2초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 류큐톤파 + 거북이 등딱지 |
저주가 달림과 동시에 스증톤파캐의 무기로 매우 자주 채용되고 있다.
3.4.3. 플라즈마 톤파
플라즈마를 이용한 톤파 형태의 무기. 손잡이 부분에 사용자 정보를 관리하는 칩이 내장되 있어, 등록된 사람에게는 피해를 입히지 않아 안전하게 사용할 수 있다. | |
영웅 | |
공격력 +50 방어력 +6 공격 속도 +20% 모든 피해 흡혈 +10% | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 류큐톤파 + 이온 전지 |
3.4.4. 홀스터 톤파
홀스터에 집어넣을 수 있게 개량된 톤파. 이제 허리춤에 끼워 넣지 않아도 된다! | |
영웅 | |
공격력 +53 방어력 +4 공격 속도 +30% | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 경찰봉 + 손목시계 |
3.5. 전설
3.5.1. 흑요석 짓테
치안 유지 기관이 사용하던 포구의 일종. 1개~3개의 카기(가드) 붙어 있는 게 특징이다. | |
전설 | |
공격력 +47 방어력 +8 스킬 증폭 +87 쿨다운 감소+15% 파열 - [고유 장착 효과] 적 실험체에게 스킬 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*4)(+ 스킬 증폭의 35%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다. (쿨다운: 9초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 대나무 + 운석 |
기존에 포스 코어를 사용했으나 시즌 3 이후에 운석으로 변경됐다.
3.5.2. 윈드러너
바람처럼 빠르게! | |
전설 | |
공격력 +42 방어력 +8 스킬 증폭 +97 이동 속도 +0.08 신속 : 산들바람 - [고유 장착 효과] 4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면, 2초간 이동 속도가 15% 증가하고, 200의 보호막을 얻습니다. (쿨다운 12초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 톤파 + 미스릴 |
과거에는 미스릴 실을 이용했기에 듀오/스쿼드에서 미스릴 하나로 천잠/윈드러너를 복사하는 행위도 있었지만 통짜 미스릴로 변경되었다.
3.5.3. 만년한파
만 년 동안 응어리진 한파가 깃든 톤파. 여름에 차고 다니면 인기가 많아질지도? | |
전설 | |
공격력 +66 방어력 +8 공격 속도 +40% 한파 - [고유 장착 효과] 스킬로 적에게 피해를 입히면 2초간 공격 속도를 30% 만큼 감소시킵니다. (쿨다운 4초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 톤파 + 만년빙 |
3.5.4. 맨티스 톤파
전설 | |
공격력 +66 방어력 +8 공격 속도 +35% 신속-산들바람 - [고유 장착 효과] 4초 이내에 3회 개별 피해를 가하면, 2초간 이동 속도가 15%가 증가하고, 200의 보호막을 획득합니다. (쿨다운 12초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 대나무 + 미스릴 |
3.6. 초월
3.6.1. 칼날 톤파
몸체에 칼날이 달린 톤파. 잘 벼려진 칼날이 또 다른 타겟을 찾고 있는 듯 하다. | |
초월' | |
공격력 +23 방어력 +8 공격 속도 +30% 공격력 +57 또는 스킬증폭 +114 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +12% | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 대나무 + VF 혈액 샘플 |
3.6.2. 칼날 톤파-진홍
몸체에 칼날이 달린 톤파. 잘 벼려진 칼날이 또 다른 타겟을 찾고 있는 듯 하다. | |
초월' | |
공격력 +23 방어력 +8 공격 속도 +25% 공격력 +54 또는 스킬증폭 +108 방어 관통 +7% 신속 : 산들바람 - [고유 장착 효과] 4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면, 2초간 이동 속도가 10% 증가하고, 공격 속도가 40% 증가하며 150의 보호막을 얻습니다. (쿨다운 12초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 진홍의 샤드 + 칼날 톤파 |
3.6.3. 칼날 톤파-새벽
몸체에 칼날이 달린 톤파. 잘 벼려진 칼날이 또 다른 타겟을 찾고 있는 듯 하다. | |
초월' | |
공격력 +20 방어력 +8 공격력 +54 또는 스킬 증폭 +108 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +7% 파열 - [고유 장착 효과] 적 실험체에게 스킬 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*4)(+ 스킬 증폭의 35%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다. (쿨다운: 9초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 새벽빛 샤드 + 칼날 톤파 |