나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2023-08-26 08:55:14

유닛 교전 실험맵

스타2 실험에서 넘어옴
1. 개요2. 패치 내역 및 역사3. 플레이 목적
3.1. 플레이 방식
4. 컨텐츠
4.1. 실험 유닛
4.1.1. 능력
4.1.1.1. 유닛 처치4.1.1.2. 탈것 소환4.1.1.3. 중립 동물 생성하기
4.2. 생산 건물
4.2.1. 섬멸전 구조물4.2.2. 용병 우주공항4.2.3. 자유의 날개 켐페인 업그레이드4.2.4. 군단의 심장 켐페인 업그레이드4.2.5. 아둔의 창 건물4.2.6. 유물4.2.7. 핵 격납고4.2.8. 워크래프트3 구조물
4.3. 실험 상자
4.3.1. 양쪽 교전 유닛 공격
4.3.1.1. 왼쪽 교전 유닛 공격4.3.1.2. 오른쪽 교전 유닛 공격
4.3.2. 평지 교전 장소에서 생성
4.3.2.1. 외부 지역에서 생성4.3.2.2. 언덕 교전 장소에서 생성4.3.2.3. 범위 실험 구역에서 생성4.3.2.4. 우주 지역에서 생성4.3.2.5. 민간인 지역에서 생성
4.3.3. 교전 실험 유닛 제거
4.3.3.1. 유닛들만 제거4.3.3.2. 구조물만 제거
4.3.4. 유닛 상태 회복
4.3.4.1. 체력만 채우기4.3.4.2. 보호막만 채우기4.3.4.3. 에너지만 채우기
4.3.5. 스타2 구조물 생성 상자
4.3.5.1. 워3 구조물 생성 상자4.3.5.2. 워3 영웅 유닛 상자
4.3.6. 맑은 날씨로 변경
4.3.6.1. 비오는 날씨로 변경4.3.6.2. 눈오는 날씨로 변경
4.3.7. 낮으로 변경
4.3.7.1. 밤으로 변경
4.3.8. 밤낮 변화 해제
4.3.8.1. 밤낮 변화 설정
4.3.9. 업그레이드 완료
4.3.9.1. 업그레이드 초기화
4.3.10. 외부 지역 보이기
4.3.10.1. 외부 지역 보이지 않기
4.3.11. 외부 지역 유닛 저장
4.3.11.1. 업적 상자 열기
4.3.12. 유닛 인공지능 실행
4.3.12.1. 유닛 인공지능 해제
4.3.13. 유닛 수정 상자 열기
4.3.13.1. 유닛 수정 상자 닫기

1. 개요

*스타크래프트2 아케이드 지도인 유닛 교전 실험맵에 대해 설명하는 문서입니다.

제작자 블로그 및 피드백 남기기 : http://blog.naver.com/baksa0320/220661142360

출처 및 다운로드 :http://blog.naver.com/baksa0320/220852810726

제작자가 맵 개발을 포기했었으나 최근 들어 다시 시작하였다.
그러나 패치를 더럽게 안하며 유저들과의 소통을 죄다 단절한다

2. 패치 내역 및 역사

*2012년 2월 초 자유의 날개 버전으로 유닛 교전 실험맵 (Beta)로 처음 게시하였으며

이후 2013년 3월 29일 군단의 심장 버전으로 현재의 유닛 교전 실험맵 V1.0을 올렸다
역주: 뒤에 버전을 써 올린 이유는 그 당시에는 지도의 버전을 정확히 명시 해주지 않았기 때문

*V 0.1 저그 생성방식을 변경하였습니다
군단의심장 유닛을 일부 추가하였습니다

*V 0.2 켐페인유닛 일부를 추가했습니다 계속 추가 예정
교전지역이 변경되지 않는점을 수정하였습니다
보스유닛들의 시체가 남는 문제로 인해 유닛처치가 아닌 제거로 변경하였습니다

*V 0.5 각종 버그들을 수정하였습니다
지형 텍스쳐를 약간 변경하였습니다

*V 0.6 일부 업그레이드가 초기화되지않던 버그를 수정하였습니다
오른쪽 자원 대화상자에서 나오는 방식을 변경하였습니다
(남아있는 자원->사용한 자원)
자원 대화상자에서 사용한 보급품도 볼수있도록 변경하였습니다

*V 0.7 왼쪽 명령 대화상자를 세부적이고 간략하게 변경하였습니다
저그 건물들을 일부 추가하였습니다

*V 0.10 일부 단축키를 정렬하였습니다
군락에서 여왕이아닌 군단 여왕이 나오는 문제를 수정하였습니다
투견 방어력이 업그레이드에 영향이없던 버그를 수정하였습니다

*V 0.11 각종 버그를 수정하였습니다
맵 타일을 변경하였습니다
지형을 변경하였습니다
물지역을 추가하였습니다
민간인 구역을 추가하였습니다(테스트)
우주 지역을 추가하였습니다(테스트)

*V 0.12 일부 버그를 수정하였습니다
우주 지역을 추가하였습니다
날씨 변경을 추가하였습니다

*V 1.0 정식버전이 추가되었습니다
뒤에 V1.0이 달린 맵을 이용해주세요

*V 1.1 대화상자로 처치시 시체가 처치되도록 변경하였습니다
무작위로 민간인 구역에 유닛을 생성할수있도록 추가하였습니다
케리건 버튼을 앞쪽으로 변경하였습니다
케리건 스킬 버튼 단축키를 정렬하였습니다

*V 1.2 각종 버그를 수정하였습니다
군심 켐페인 영웅 유닛들의 대화가 나오도록 수정하였습니다

*V 1.3 일부 버그를 수정하였습니다
민간인 차량을 추가하였습니다
제우스 착륙기를 추가하였습니다
특수전 수송선을 추가하였습니다

*V 1.4 울트라리스크 공격 버그를 수정하였습니다
아바투르를 클릭하면 대사모음이 출력됩니다
타우렌 우주 해병을 추가하였습니다
데하카와 레이너에 비공개 대사도 추가하였습니다 (클릭을 많이해야 출력)
케리건 단축키를 수정하였습니다

*V 1.5 히페리온 전술 타격기가 켐페인에선 트리거를 이용한 방식이었기 때문에
많은 오류가 있어 탄창 적용 방식으로 변경하였습니다
컴퓨터가 자동으로 능력과 도피를 하는 기능을 추가하였습니다(기본 아주 어려움)
(왼쪽 대화상자를 이용한 강제 공격을 실행할시 강제 실행을 받은 유닛은
죽을때까지 인공지능이 적용되지 않습니다)

*V 1.6 대화상자로 구조물이 파괴되지않는 버그를 수정하였습니다
일꾼들이 광물과 베스핀간혈전을 건설할수있도록 추가하였습니다
베타버전에서 삭제된 예언자 스킬들을 일부 추가하였습니다
광물차단막:주위 광물을 일정시간동안 차단막으로 차단합니다
이유닛은 파괴할수있습니다
차원이동:특정 건물을 다른 차원으로 보내 마비시킵니다
마비된 건물은 공격을 받지도 능력을 사용하지도못하며 동력을 공급하거나
기술을 제공할수도없습니다
복제자를 추가하였습니다
모델과 소리는 예언자와 같으며 복제 능력을 사용할수 있습니다
복제:사거리의 제한없이 선택한 유닛으로 변경합니다
거대유닛에게는 사용할수 없습니다
섬멸전 저그 유닛들의 단축키를 정렬하였습니다

*V 1.7 유닛 교전 실험맵을 총 플레이한 시간을 볼수 있도록 추가하였습니다(현재 테스트중)

*V 1.8 주크박스를 추가하였습니다
주크박스를 클릭 하면 군단의심장에 쓰였던 일부 노래들이 나옵니다
(옵션에서 연속 재생 사용을 체크하면 노래 끝나도 반복적으로 재생이됩니다)

*V 1.9 일부 버그를 수정하였습니다
여왕의 점막종양을 점막없이 사용할수있도록 변경하였습니다
켐페인용 업그레이드를 추가하였습니다
진화장에서 할수있으며 각 유닛마다 1개의 업그레이드만 사용할수있습니다
섬멸전 업그레이드와 중복이 가능합니다

*V 1.10 각종 버그를 수정하였습니다
실험 유닛을 추가하였습니다
(필요한 유닛이나 건물을 건설할수 있습니다 현재 테스트중)
대천사를 추가하였습니다
일부 보상을 추가하였습니다

*V 1.11 일부 버그를 수정하였습니다
실험 유닛을 일부 변경하였습니다
a.r.e.s의 무기를 추가하였습니다
우주 히페리온의 능력 단계를 최고로 변경하였습니다

*V 1.12 ui를 제거했을때 타이머가 제거되지않는 버그를 수정하였습니다
집정관,맹독충의 변태시간을 섬멸전 시간으로 돌리는대신
유닛을 생산할수있도록 변경하였습니다
차원관문을 통해도 유닛을 소환할수있도록 변경하였습니다 (쿨타임은 섬멸전과 동일)
고르곤 전투순양함을 추가하였습니다
공학 연구소에서 까치날개 포탑 업그레이드를 할수있도록 추가하였습니다

*V 1.13 일부 버그를 수정하였습니다
실험 유닛 능력 획득 조건 버그를 수정하였습니다
실험 유닛 능력을 일부 추가하였습니다

*V 1.14 수정탑에 동력원이 없던 문제를 수정하였습니다
차원 관문의 재사용 대기시간을 0으로 변경 하였습니다 (소환시간은 그대로)
일부 버튼을 수정하였습니다

*V 1.15 울트라 공격력이 틀리던 문제를 수정하였습니다
점막종양이 점막위에 펼쳐지지않는 문제를 수정하였습니다
케리건 업그레이드 레벨을 70으로 변경하였습니다

*V 1.16 일부 버그를 수정하였습니다
실험용 모델을 추가하였습니다 (테스트중)
a.r.e.s. 무기전환을 추가하였습니다
※현재 업그레이드 관련 사항을 수정중입니다

*V 1.17 우주 국지방어기 무적을 해제하였습니다
여왕 모델을 변경하였습니다
군단여왕 속도를 변경하였습니다
일부 버튼에 단축키를 변경하였습니다
감염된 유닛을 부화장,번식지,군락에서 뽑을수 있도록 하였습니다
A.R.E.S의 무기전환시간을 2초로 변경하였습니다
A.R.E.S의 무기를 한가지만 사용할수 있도록 변경하였습니다

*V 1.18 케리건 치유 단축키를 D로 변경하였습니다
감염된테란,감염된해병이 업그레이드에 영향을 받지않던 버그를 수정하였습니다
실험유닛 모델 변경 능력(레비아탄 모델)이 추가되었습니다

*V 1.19 일부 버그를 수정하였습니다
시점변경 방법을 수정하였습니다
마우스 휠을 꾹눌러 돌리면 시점이 변경되도록 수정하였습니다
음악 정지 기능을 추가하였습니다

*V 1.20 일부 버그를 수정하였습니다
컨트롤 휠을 누르면 기본거리로 초기화 되도록 하였습니다

*V 1.21 잠금 해제
음악 삭제

*V 2.1 아케이드맵이 공허의 유산으로 업데이트 되었습니다.
공허의 유산 유닛이 추가 되었습니다.
공허의 유산 켐페인의 구성패널 유닛이 유물 유닛에 추가 되었습니다.
공허의 유산 혼종 유닛이 일부 추가 되었습니다.
공허의 유산 아둔의창 능력이 일부 추가되었습니다.
군단의 심장 켐페인 유닛 진화 업그레이드 위치를
진화장에서 초월체로 변경하였습니다.
일부 버그를 수정 하였습니다.

*V 2.2 일부 버그를 수정하였습니다.
공허의 유산 유닛을 일부 추가하였습니다.
업그레이드 시간이 0초가 아니던점을 수정하였습니다.

*V 2.3 가시지옥 변태 시간을 1초로 조정하였습니다.
공허의 유산 켐페인 일부 유닛을 추가하였습니다.
중립 유닛 보물 고블린을 추가하였습니다.
우주공항에서 망령을 뽑을 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
우주공항에서 해방선을 뽑을 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
일부 버그를 수정하였습니다.

*V 2.4 실험 유닛의 기본 모델이 아르타니스로 변경되었습니다.
섬멸전 유닛의 능력치가 켐페인으로 되어있는 버그를 수정하였습니다.
보물고블린 버튼이 나오지 않는 버그를 수정하였습니다.
교전 유닛 파괴시 날씨 효과까지 같이 파괴되던 버그를 수정하였습니다.

*V 2.5 울트라리스크의 공격력이 올바르지 않던점을 수정하였습니다.
광전사의 돌진을 연구하지 않아도 습득되던 오류를 수정하였습니다.
유닛들의 단축키가 올바르게 수정하였습니다.
유령의 은폐와 EMP가 없던 버그를 수정하였습니다.
공허의 유산 켐페인 영웅 유닛을 바로 뽑을 수 있도록 수정하였습니다.
수중지역에서 양쪽공격시 공격이 되도록 수정하였습니다.
실험유닛이 죽지 않도록 수정하였습니다.
지하군체를 일벌레에 추가하였습니다.
공허의파편과 공허의틈을 실험유닛에 추가하였습니다
기본적으로 눈이오도록 수정하였습니다.
일부 버그를 수정하였습니다.

*V 2.6 일부 패치내용이 적용되지 않은 오류를 수정하였습니다.
폭풍함의 지상공격력이 다르던점을 수정하였습니다.
실험유닛에 유닛파괴 능력을 추가하였습니다.
일부 단축키를 수정하였습니다.
우주공항 기술실에 충격파 미사일 포대 능력을 추가하였습니다.
일부 업그레이드가 초기화 되지않던점을 수정하였습니다.
업그레이드 완료 대화상자를 추가하였습니다.(켐페인 업그레이드 제외)
여왕의 모델링이 보이지않던 버그를 수정하였습니다.
일벌레에서 땅굴망과 거대땅굴망을 따로 변이할 수 있도록 변경하였습니다.
광물지대와 베스핀 간혈천을 실험유닛에 추가하였습니다.

*V 2.7 일부 유닛이 암흑 프로토스 스킨이 적용되지 않는 버그를 수정하였습니다.
일부 건물 건설시간이 그대로 이던점을 수정하였습니다
일부 버튼을 수정하였습니다.
알라라크가 비상적으로 나오던 버그를 수정하였습니다.
모선을 연결체에서 생성할 수 있도록 추가하였습니다.
밸런스패치 내용이 적용되었습니다.
일부 다른 혼종이 나오던점을 수정하였습니다.
중립동물에 무피를 추가하였습니다.
일부 버그를 수정하였습니다.

*V 2.8
- 업데이트
유닛의 상태를 수정할 수 있는 대화상자를 추가하였습니다.
현재 5개의 상태를 변경 할 수 있으며 추후 추가될 예정입니다.
숫자를 엔터키 없이 입력하여 수치를 입력할 수 있으며
+,-, 백스페이스(<-)키로 수치 변경이 가능합니다.
공격력과 방어력은 한번에 -1000~1000까지 가능하며
나머지는 0~500000까지 가능합니다.
한번에 많은 유닛을 변경할 수 있으며 너무 많으면 오류가 생길 수 있습니다.

- 수정
실험 대화 상자의 크기를 간소화 하였습니다.
실험 대화 상자의 텍스트를 변경 하였습니다.
무피의 생산에 시간이 있던 오류를 수정하였습니다.
대군주의 배주머니 업그레이드가 되지 않는 버그를 수정하였습니다.
고위기사가 켐페인 무기를 사용할 수 있던 버그를 수정하였습니다.
고위기사와 폭풍함의 버튼을 겹치지 않도록 수정하였습니다
인공지능 대화 상자 버튼을 직관적으로 수정하였습니다.

*V 3.0 유닛 수정 상자에 더 많은 변경 속성을 추가하였습니다.
유닛을 수정하면 유닛에게 "유닛 수정됨"이라는 태그가 달리도록 수정하였습니다.
영어를 추가하였습니다.
업그레이드 초기화를 클릭할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
유닛 선택시 나오는 텍스트가 올바르지 않던 버그를 수정하였습니다.

*V 3.1 땅굴망 변이가 되지않던 버그를 수정하였습니다.
업그레이드 완료시 테란 방어력 업그레이드가 6번되는 버그를 수정하였습니다.
유닛 회복율 수정시 착취가 1 오르던 버그를 수정하였습니다.

*V 3.2
- 업데이트
자유의 날개 업그레이드 건물이 추가되었습니다.
자유의 날개 업그레이드가 일부 추가되었습니다.
유닛 수정됨 텍스트 태그를 삭제하였습니다.
민간인 지역의 건물과 장식물, 지형을 모두 삭제하였습니다.
(여전히 민간인과 건물 생성이 가능합니다)

- 버그 수정
밴시 충격파 미사일 포대 업그레이드가 완료되어서 나오던 버그를 수정하였습니다.
업그레이드 완료 대화상자로 차량 업그레이드가 중복되던 버그를 수정하였습니다.
켐페인 우주모함의 체력을 켐페인에 맞게 수정하였습니다.

*V 3.3
- 업데이트

플레이타임에 따라 얻는 컨텐츠들을 바로 획득하도록 변경하였습니다.
(추후 변경될 예정입니다.)
수중 지역을 삭제하고 민간인 구역과 통일하였습니다.
지형 텍스쳐를 샤쿠라스 기지로 변경하였습니다.
(이부분에 대해 의견 받습니다.)
샤쿠라스 성운 하늘상자를 추가하였습니다.
기본 날씨를 맑음으로 변경하였습니다.

- 버그
파멸자의 분광 광선이 3갈래로 나가지 않던 버그를 수정하였습니다.
케리건의 스탯을 올바르게 수정하였습니다.
일부 자유의날개 업그레이드가 이미 적용되어있던 버그를 수정하였습니다.
일부 유닛이 정상적으로 출력되지 않는 버그를 수정하였습니다.
기타 자잘한 버그들을 수정하였습니다.

*V 4.0
- 업데이트

공격력 추가 상자에 특성 목록이 추가되었습니다.
유닛 약 10종이 추가되었습니다.
업적 상자가 추가되었습니다.
실험 상자에서 열 수 있으며 추가된 업적과 업적 상황을 볼 수 있습니다.
업적 달성에 따라 점수를 획득하고 그에 따른 보상을 얻을 수 있습니다
(보상은 현재 미구현이며 업적 상황은 게임이 끝나도 저장됩니다.)
최대 8명까지 플레이 할 수 있도록 변경하였습니다.
컴퓨터의 플레이어가 12,13으로 변경되었습니다.
플레이어의 인구수를 0으로 조정하였습니다.
컴퓨터의 인구수를 각각 50000으로 변경하였습니다.
지형 텍스쳐를 변경하였습니다.
실험유닛의 일부 능력을 삭제하였습니다.

- 버그

실험유닛에 복제 능력이 추가 되어있던 버그를 수정하였습니다.
언덕지형의 일부가 보이지않던 버그를 수정하였습니다.
우주공항에서 일부 유닛을 뽑을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
일부 유닛의 능력을 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
일부 누락된 단축키 버튼을 수정하였습니다.
UI 숨기기로 플레이 시간상자가 사라지지 않던 버그를 수정하였습니다.
방장을 제외한 플레이어들의 저장소 및 대화상자 상황이 방장과 공유하던 버그를 수정하였습니다.
광부가 인구수를 가지지 않도록 수정하였습니다.

*V 4.2
- 업데이트
유닛 수정 상자에 소유자 변경,영웅 능력 부여,유닛 제거 면역을 추가하였습니다.
실험 유닛에 탈것 소환이 추가되었습니다.
실험유닛의 일부 능력이 일정 업적점수 이상일때 사용 가능하도록 변경하였습니다.
실험상자의 유닛 제거가 컴퓨터 유닛만 제거하도록 변경하였습니다.
실험 유닛이 플레이어별로 나오도록 수정하였습니다.

- 버그

일부 유닛이 2마리가 나오던 버그를 수정하였습니다.
일부 유닛이 특정 능력을 사용할 수 없던 버그를 수정하였습니다.
일부 실험 상자의 기능이 다른 플레이어와 공유하던 버그를 수정하였습니다.
다른 플레이어의 업적상태를 볼 수 없던 버그를 수정하였습니다.
플레이어1을 제외한 다른 플레이어들이 교전 유닛을 뽑을 수 없던 버그를 수정하였습니다.

*V 4.3
- 업데이트

워크래프트3 유닛의 테스트가 진행중입니다.
(일부 기능들에 워크래프트3가 포함되거나 작동되지 않을 수 있습니다.
최대한 빠른시일내에 수정하도록 하겠습니다.)

- 버그

테란 차량,우주선 업그레이드가 제대로 적용이 되지않던 버그를 수정하였습니다.
사이클론 생성시 코브라가 같이 나오던 버그를 수정하였습니다.
일부 업적의 소리가 들리지 않던 버그를 수정하였습니다.
다른지역에 유닛을 생성할 수 없던 버그를 수정하였습니다.

*V 4.4
- 업데이트

워크래프트3 섬멸전 건물을 일부 추가하였습니다.
(현재 업그레이드 및 특수 능력은 추가되어 있지 않습니다)
워크래프트3 섬멸전 유닛을 일부 생성할 수 있도록 추가하였습니다.
(현재 업그레이드 및 특수 능력은 추가되어 있지 않습니다)
자원 상자에서 금,목재,유닛수를 추가하였습니다.
유닛 제거를 사용하면 자원 수치도 초기화 되도록 변경되었습니다.
외부지역을 추가하였습니다 지역 변경으로 외부지역에 유닛을 생성할 수 있습니다.
(외부지역은 자원 수치에 영향을 주지 않습니다.)
외부지역을 보지 않도록 하는 기능을 실험상자에 추가하였습니다.
플레이어 자원 UI를 볼수 없도록 변경하였습니다.
군락에서 궤멸충을 뽑을 수 있도록 변경하였습니다.
군락에서 변형체를 뽑을 수 없도록 변경하였습니다.(유물에서 여전히 생성 가능합니다)

*V 4.5
- 업데이트
워크래프트3 건물 버튼의 이름과 단축키를 수정하였습니다.
일부 영웅 유닛의 능력이 추가되었습니다.

- 버그
영원의 나무에서 위습을 뽑을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
업적 달성 소리가 계속 들리던 버그를 수정하였습니다.

*V 4.6
- 업데이트

DLC 노바 유닛 4종과 파멸충이 기타유닛에 추가되었습니다.
워3 일꾼들이 건물을 지을 수 있도록 수정하였습니다.
민병대원을 추가하였습니다.
건설 및 생성시간 데이터를 유지하고 트리거로 바로 완료하도록 변경하였습니다.
업적 달성 소리를 제거하였습니다.
말 타기를 추가하였습니다.
워3 업그레이드 관련 건물을 모두 제거하였습니다.
(업그레이드 능력이 구현되어 있지 않은 관계로 해당 능력은 추가되지 않을 예정입니다)

- 버그
우주공항에서 과학선이 아닌 헤라클레스가 나오던 버그를 수정하였습니다.
일부 유닛을 뽑을 수 없던 버그를 수정하였습니다.
탈것 타기 능력이 보이지않던 버그를 수정하였습니다.

*V 4.7
- 업데이트

유닛 상태 1로 만들기 버튼을 삭제 하였습니다.

유닛 생성 상자를 추가하였습니다.
(중립,컴퓨터1,2 플레이어를 지정하여 만들 수 있으며
목록에서 선택후 마우스로 원하는곳을 좌 클릭하여 생성 할 수 있습니다.)
(우클릭시 45도 방향으로 유닛을 회전 시킬 수 있습니다.)
(생성하는 유닛은 배치를 완전히 무시합니다.)

유닛 생성 상자에 스타크래프트 건물 264종을 추가 하였습니다.
(워크래프트 건물은 따로 추가할 예정입니다)
자유의 날개 켐페인 업그레이드 7종을 추가하였습니다.
불곰 용병에 전투 자극제를 추가하였습니다.
공유 기타 유닛에 승천자를 추가하였습니다.
노바의 다른 능력을 핵격납고에서 업그레이드 할 수 있도록 추가하였습니다.
(이전 패치 내용 누락)

- 버그
투견을 생성 할 수 없던 버그를 수정하였습니다.
의료선의 모델링이 켐페인 모델로 변경 되어있던 점을 수정하였습니다.
사도 초상화가 올바르지 않던 버그를 수정하였습니다.
복제자 생성시 해적선이 나오던 버그를 수정하였습니다.

*V 4.8
- 버그
생성구역에서 생성한 유닛이 제대로 이동하지 않는 버그를 수정하였습니다.

*V 4.9
- 버그
플레이타임 업적 달성 소리가 남아있던 버그를 수정하였습니다.
싱글플레이어 모드에 다른 플레이어칸이 열려있던 버그를 수정하였습니다.

*V 4.10
- 업데이트

워3 유닛 생성 상자를 추가하였습니다.
(유닛 생성 상자 버튼에 마우스를 올리면 세부가 나옵니다)
워3 건물 164종을 추가하였습니다.

- 버그
분열기를 뽑을 수 없던 버그를 수정하였습니다.

*V 4.11
- 버그
워3 유닛 생성 상자에서 유닛을 생성할 수 없던 버그를 수정하였습니다.

*V 4.12
- 업데이트
카메라 경계 기본값을 교전지역으로 변경하였습니다.
교전지역 및 외부지역에 생성시 그에 맞게 경계를 자동으로 변경하도록 수정하였습니다.
유닛 특성 이름을 스타2로 수정하고 괄호안에 워3 특성이름이 뜨도록 변경하였습니다.

- 버그
불멸자가 켐페인 능력을 가지고 있던 버그를 수정하였습니다.

*V 4.13
- 업데이트
외부 지역에 있는 유닛들을 저장 할 수 있는 버튼을 추가하였습니다.
저장시 다음 지도 플레이시 저장된 유닛의 유형, 위치, 플레이어 유형이 불러와집니다.
(유닛 수가 비정상적으로 많으면 오류가 생길 수 있습니다.)
유닛은 플레이어1을 기준으로 불러와지며 저장 또한 플레이어1만 가능합니다.

*V 4.14
- 업데이트
외부 지역에 있는 무적 유닛은 저장되지 않도록 변경되었습니다.

- 버그
유닛 제거시 외부 지역에 있는 유닛들의 인구수와 유닛수가 반영되는 버그를 수정하였습니다.

*V 4.15
- 업데이트

젤나가 피조물을 유닛 생성 상자가 아닌 유물, 기타 유닛 탭에서 생성 하도록 변경하였습니다.
실험유닛의 유닛 처치 능력이 범위 2내에 있는 자신을 제외한 유닛 모두를 처치하도록 변경되었습니다.
유닛 생성 구역에 있는 건물들이 소멸될시 부활 되도록 변경되었습니다.
외부 지역에 무적 유닛도 저장되도록 변경되었습니다.

- 버그
사도의 사이오닉 이동 그림자의 초상화가 올바르지 않던 버그를 수정하였습니다.
일부 단축키가 누락되거나 맞지 않는점을 수정하였습니다.

3. 플레이 목적

*기본적으로 원하는 유닛들을 생성해 교전 시켜보고 그 결과를 보기 위해 플레이한다.

*예전엔 스타2 유닛들밖에 없었지만 최근엔 워3 유닛들이 추가되었다.

*최근 외부지역 패치로 교전을 제외한 목적으로 유닛을 뽑을 수 있다.

3.1. 플레이 방식

*시작하면 실험 유닛과 유닛을 뽑을 수 있는 건물들이 지도상에 나타나 있다.

*유닛을 뽑으면 기본적으로 컴퓨터 유닛이 바로 아래 평지 교전 지역에 유닛들이 자동으로 이동되어 배치되며
2개의 컴퓨터 플레이어를 각각 뽑아 직접 제어하며 같이 교전 시킬 수 있다

*왼쪽 위 실험 상자 버튼을 통해 유닛들에게 원하는 지시를 전달 할 수 있다

4. 컨텐츠

*기본적으로 실험 유닛, 컴퓨터 소유의 생산 건물, 실험 상자가 있다.

4.1. 실험 유닛

* 예전엔 SCV형태 였고 모델을 변경할 수 있었으나 공허의 유산 패치 이후 현재는 아르타니스의 모델이다.

4.1.1. 능력

4.1.1.1. 유닛 처치
* 해당 유닛을 처치할 수 있다. 현재는 범위 2안에 있는 자신을 제외한 모든 유닛을 처치할 수 있다.
4.1.1.2. 탈것 소환
* 생성한 유닛들에게 탈것 모델링이 생성된다

* 탈수 있는 유닛으로는 망령,폭풍함,타락귀,공허포격기,말이 있다.
4.1.1.3. 중립 동물 생성하기
* 중립 동물을 생성한다. 실험 유닛 바로 아래에 플레이어 소유로 생성된다.


4.2. 생산 건물

* 2개의 컴퓨터 소유의 건물들이 기본적으로 배치되어있다
플레이어는 해당 건물을 제어 할 수 있으며 생산시 특정 지역에 유닛이 이동하며 생성된다. 생산시간은 없다.

4.2.1. 섬멸전 구조물

* 섬멸전 구조물은 기존 섬멸전 유닛을 바로 뽑을 수 있다. 일부 구조물에는 켐페인 유닛을 뽑을 수 있는 버튼도 있다.

4.2.2. 용병 우주공항

*자유의 날개 켐페인에 나왔던 유닛을 뽑을 수 있는 구조물이다.
우주 건설로봇을 생성하면 우주정거장을 포함한 건물들도 생성할 수 있다.

4.2.3. 자유의 날개 켐페인 업그레이드

* 해당 구조물을 클릭해 원하는 버튼을 업그레이드하면 자유의 날개 켐페인에 나왔던 업그레이드를 할 수 있다.

4.2.4. 군단의 심장 켐페인 업그레이드

* 해당 구조물을 클릭해 원하는 버튼을 업그레이드하면 군단의 심장 켐페인에 나왔던 업그레이드를 할 수 있다.

* 기본적으로 한 유닛당 3개의 업그레이드를 고르는 형태이기기 때문에 같은 유닛에서 다른 업그레이드를 할시 기존 업그레이드는 제거된다.

4.2.5. 아둔의 창 건물

* 공허의 유산에 나왔던 능력 일부를 사용할 수 있다. 완벽하게 구현되어 있지는 않다.

4.2.6. 유물

* 켐페인 유닛을 포함해 데이터에만 남아있는 유닛들도 모두 뽑을 수 있다.

*총 11개의 버튼으로 분류 되어있으며 자날 유닛을 비롯해 군심 유닛, 공유 유닛,영웅 유닛, 기타 유닛 원시저그, 혼종등을 뽑을 수 있다.

4.2.7. 핵 격납고

* 스타크래프트2 DLC 노바 비밀작전에서 플레이 할 수 있는 노바의 업그레이드를 여기서 할 수 있다.

* 노바 비밀작전에 나오는 노바는 유물, 기타유닛 버튼에서 4가지 형태로 생성할 수 있다.

4.2.8. 워크래프트3 구조물

* 4.3 패치 이후 워크래프트 구조물이 추가 되었으며 해당 구조물에서 워3 유닛을 뽑을 수 있다.


4.3. 실험 상자

* 유닛 지시 및 플레이어의 플레이 방식을 결정 한다.

* 최대화, 최소화 버튼을 포함해 총 15개의 버튼과 자잘한 버튼이 추가적으로 있다.

4.3.1. 양쪽 교전 유닛 공격

* 교전 지역에 있는 유닛들을 가운데 구역과 교차되게 공격하도록 지시한다.
4.3.1.1. 왼쪽 교전 유닛 공격
* 교전지역의 왼쪽 및 위쪽 구역에 있는 유닛들을 오른쪽 및 아래쪽 지점으로 공격하도록 지시한다.
4.3.1.2. 오른쪽 교전 유닛 공격
* 교전지역의 오른쪽 및 아래쪽 구역에 있는 유닛들을 왼쪽 및 위쪽 지점으로 공격하도록 지시한다.


4.3.2. 평지 교전 장소에서 생성

* 생성한 컴퓨터 유닛을 평지 교전 지역에 생성하도록 변경한다.(기본값)
4.3.2.1. 외부 지역에서 생성
* 생성한 컴퓨터 유닛을 외부 지역에 생성하도록 변경한다.
4.3.2.2. 언덕 교전 장소에서 생성
* 생성한 컴퓨터 유닛을 언덕 교전 지역에 생성하도록 변경한다.
4.3.2.3. 범위 실험 구역에서 생성
* 생성한 컴퓨터 유닛을 범위 실험 지역에 생성하도록 변경한다.
4.3.2.4. 우주 지역에서 생성
* 생성한 컴퓨터 유닛을 우주 지역에 생성하도록 변경한다.
4.3.2.5. 민간인 지역에서 생성
* 생성한 컴퓨터 유닛을 민간인 지역에 생성하도록 변경한다.


4.3.3. 교전 실험 유닛 제거

* 로봇 특성을 가진 유닛을 제외한 교전 지역에 있는 모든 유닛을 제거한다.
4.3.3.1. 유닛들만 제거
* 로봇 특성 및 구조물 특성을 가진 유닛을 제외한 교전 지역에 있는 유닛을 제거한다.
4.3.3.2. 구조물만 제거
* 구조물 특성만 가진 유닛을 제거한다.


4.3.4. 유닛 상태 회복

* 모든 유닛의 체력,보호막,에너지를 100퍼로 회복한다.
4.3.4.1. 체력만 채우기
* 모든 유닛의 체력을 100퍼로 회복한다.
4.3.4.2. 보호막만 채우기
* 모든 유닛의 보호막을 100퍼로 회복한다.
4.3.4.3. 에너지만 채우기
* 모든 유닛의 에너지를 100퍼로 회복한다.


4.3.5. 스타2 구조물 생성 상자

* 스타2와 관련된 구조물을 생성 할 수 있다.

* 리스트에 나오는 유닛을 선택한 후 원하는 지점에 좌클릭시 생성, 우클릭시 해당 유닛을 45도씩 회전 시킬 수 있다.
4.3.5.1. 워3 구조물 생성 상자
* 워3와 관련된 구조물을 생성 할 수 있다.
4.3.5.2. 워3 영웅 유닛 상자
* 워3 영웅 유닛을 생성 할 수 있다.


4.3.6. 맑은 날씨로 변경

* 교전 지역 및 외부 지역의 날씨를 맑은 날씨로 변경한다.(기본값)
4.3.6.1. 비오는 날씨로 변경
* 교전 지역 및 외부 지역에 비가 오도록 변경한다.
4.3.6.2. 눈오는 날씨로 변경
* 교전 지역 및 외부 지역에 눈이 오도록 변경한다.


4.3.7. 낮으로 변경

* 지도의 시간을 낮으로 변경한다.
4.3.7.1. 밤으로 변경
* 지도의 시간을 밤으로 변경한다.


4.3.8. 밤낮 변화 해제

* 지도의 시간 주기를 일시 정지 한다.
4.3.8.1. 밤낮 변화 설정
* 지도의 시간 주기를 재개 한다.


4.3.9. 업그레이드 완료

* 켐페인 업그레이드를 제외한 섬멸전 업그레이드를 모두 완료 시킨다.
4.3.9.1. 업그레이드 초기화
* 켐페인 업그레이드를 포함한 모든 업그레이드를 초기화 시킨다.


4.3.10. 외부 지역 보이기

* 외부 지역에 카메라 및 미니맵이 보이도록 변경한다.
4.3.10.1. 외부 지역 보이지 않기
* 외부 지역에 카메라 및 미니맵이 보이지 않도록 변경한다.



4.3.11. 외부 지역 유닛 저장

* 외부 지역에 있는 모든 유닛을 저장한다. 저장된 유닛은 다음 지도 플레이시 저장소에 의해 불러와진다.


4.3.11.1. 업적 상자 열기
* 유닛 생성 및 처치, 플레이 타임등이 기록되어 있는 업적 상자를 연다.


4.3.12. 유닛 인공지능 실행

* 컴퓨터 유닛의 인공지능을 실행한다. 능력 사용 및 컨트롤을 난이도에 맞게 자동으로 플레이 한다.
4.3.12.1. 유닛 인공지능 해제
* 컴퓨터 유닛의 인공지능을 해제한다.


4.3.13. 유닛 수정 상자 열기

* 유닛을 수정 할 수 있는 상자를 연다. 여러가지 수정 할 수 있는 버튼들이 나타나며 선택한 유닛들이 몇마리인지 위쪽에 뜨게 된다.

* 일부 버튼 클릭시 수치를 입력할 수 있는 창이 뜨며 엔터를 치지않고 숫자를 입력하면 수치를 변경 할 수 있으며
확인 버튼을 누르면 선택한 유닛들의 수정이 이루어진다.
4.3.13.1. 유닛 수정 상자 닫기
* 유닛을 수정 할 수 있는 상자를 닫는다.