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최근 수정 시각 : 2024-02-17 07:40:08

에이지 오브 엠파이어 3/수우

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에이지 오브 엠파이어 3 오리지널
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에이지 오브 엠파이어 3: 대전사
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(수우)
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아즈텍
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하우데노사우니
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에이지 오브 엠파이어 3: 결정판
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1. 설명2. 특징
2.1. 결정판
3. 유닛
3.1. 전사 양성소3.2. 기병양성소3.3. 불의 제단3.4. 원주민 영사관3.5. 항구 생산 유닛3.6. 기타 생산 유닛
4. 고유 건물5. 불의 제단/마을 광장
5.1. 1시대5.2. 2시대5.3. 3시대5.4. 4시대
6. 홈 시티7. 빅 버튼8. 시대업9. 결정판 패치 내역

1. 설명

파일:external/i.imgbox.com/IQ5Qaoug.jpg
수우는 에이지 오브 엠파이어 3: 대전사에 신규 참전한 원주민 국가 셋 중 하나로, 다양한 기병 유닛 중심의 구성을 가진 공격적인 국가이다.

지도자는 갈(Gall. 이름의 의미는 쓸개로, 웅크린 황소의 휘하 전투 추장 중 한 명). 한국 성우는 시영준. 조용하지만 뼈있는 말을 하는 타입으로 도쿠가와처럼 실없는 수다를 떠는 일은 없다시피 하다.

본래 수우족이라는 이름은 '뱀 부족'이라는 뜻으로, 적대 관계의 부족들이 만들어내어 유럽인들에게 퍼트린 멸칭이다.# 이 때문에 결정판에서는 지파 부족중 하나인 라코타족으로 국가 명칭이 바뀌었다.

2. 특징


* 시작 자원
경제력이 맵에 크게 좌우된다. 이는 자원 생산 체제 자체가 식량, 그 중에서도 '사냥' 이라는 수단에 초점이 맞추어져 있기 때문이다. 따라서 맵에 야생 동물이 많으면 경제력이 나쁘다는 생각이 들지 않지만, 그렇지 않은 맵이라면 고전을 면치 못할 수 있다[2]. 후반의 주요 경제 수단인 제분소나 농원을 지원하는 카드도 적고, 금화와 목재를 자동으로 제공하는 대지의 은혜(1시대) 카드가 있긴 하나 생산량이 주민 2명 카드랑 비슷해서 이것만으로는 모자라다.

또한 방어벽을 지을 수 없다. 이 때문에 방어에도 취약해서 주민들이나 주요 건물들을 게릴라에서 지키기 위해서는 언제나 주의를 기울여야 한다. 따라서 식량을 빠르게 모을 수 있다는 점과 인구수가 기본 200으로 제공된다는 점을 이용해 초반에 승부를 결정짓는 것이 이상적이다.

수우족은 기병이 4종류나 되며, 이는 중국과 함께 모든 국가들 중 가장 많은 기병 가짓수이다. 이 덕분에 수우족은 매우 기동력있는 군사 운용이 가능하며, 파워풀한 기병이 주력이기 때문에 유닛 대 유닛의 싸움으로 가면 다른 국가들보다 우위를 점할 수 있다. 다만 대기병능력을 갖춘 강한 중보병들에게는 언제나 조심해야 하고, 따라서 라이플 기병이나 와키나 소총수처럼 중보병에 대해 상성인 유닛들을 활용해 중보병들을 처리해 주는 컨트롤이 필요하다. 수우족은 포병 등 공성 유닛 역시 존재하지 않는 대신 불의 제단에서 불의 춤을 춰서 공성 데미지를 뻥튀기시킬 수 있어 어느 정도는 커버할 수 있다.

유닛 구성에 있어서도 후반으로 가면 상대편이 기병에 대한 카운터 유닛과 다수의 포병들을 갖추게 되기 때문에 어려워지지만, 그래도 유닛간의 싸움이라면 이를 커버해 줄 카드를 가지고 있다. 대전사의 대포병 공격력을 x9 해 주는 빅버튼 업그레이드인 '분노의 춤'과 타슈케 전사가 그것이다. 수우족 대전사는 스플래시 공격이 가능한데, 여기에 더해 대포병 공격력을 x9 해 주면 적 포병들을 빠르게 처리할 수 있다. 타슈케 전사는 단독으로는 약하지만 은신 능력과 스플래시 대미지가 있고 주변에 같은 타슈케 전사가 있을 경우 공격력, 체력이 증가하는데, 이 유닛을 최대 한도까지 모으고[3] 은신 능력을 이용해 적진 속으로 숨어든 다음 불의 제단에서 상황에 맞는 춤을 추면서 공격에 나서면 그야말로 결전병기같은 위력으로 주변의 적들을 쓸어버릴 수 있다. 주민 25명이 추는 불의 춤과 함께한다면 그야말로 어떤 공성 유닛보다 빠르고 효율적인 철거 장면을 볼 수 있다. 마을 회관을 제외한 일반 건물은 심하면 동시에 2-3채가 와르르 하는 모습도 볼 수 있다. 당하는 입장에선 그야말로 충격과 공포. 중기병 상성에 대비를 안해 놓았다면 유닛도 접근도 못하고 쓸려나간다. 상대방이 발컨이길 기대하는 수밖에 없다 바꿔 말하면 중기병 대응 특화 국가들 상대론 쪽도 못 쓰고 발릴 가능성이 높다. 대표적 카운터는 머스킷이 기똥차게 강력한 영국.

수우족은 아즈텍처럼 고유 해군 유닛은 없지만 그럼에도 불구하고 매우 강한 해군력을 가지고 있는데, 이는 수우족의 고유 춤인 불의 춤으로 인한 공성데미지 증가를 선박들도 적용받기 때문. 전투 카누들이 빅버튼을 통해 공격력을 25% 상승시키고, 거기에 더해 불의 춤으로 인한 공성 데미지 증폭 효과를 받아가면서 화살을 날리면 데미지가 대단히 높으며, 유럽 국가들의 크고 웅장한 전투함이 그 화살에 몇 방 맞고는 그대로 침몰하는 광경은 정말 기묘한 느낌을 들게 해 준다. 이 불의 춤으로 인한 효과는 카드로 받을 수 있는 4척의 사략선에도 적용된다.

부족 지원 카드가 아즈텍처럼 유닛 수송 + 해당 유닛 강화라는 효과를 가진 카드들이 존재하며 당연히 수우족의 동맹 부족 및 분파에서 유래했다. 또한 유럽 용병 아지트의 무법자 유닛들을 고용할 수 있는 카드가 있는데, 인구 걱정이 없는 수우라면 사용해 볼 만한 카드다. 덤으로 무기고를 사용 가능하게 하는 카드가 있어 추가적인 업그레이드가 가능하다.

2022.06.24패치로 크게 리워크됐다. 가장 큰 변화는 야생동물이 10% 더 오래 유지된다는 점이다. 식량 위주 경제인 라코타에게 날개를 달아준 격이다. 추가로 천막 주변에 채집 보너스가 붙었으며 시작 목재도 생겨서 초반 경제력이 눈에 띄게 좋아졌다. 하지만 그 대신 강력한 초반 주민카드들이 모두 없어져서 안정적인 내정을 챙길 수 없기 때문에 더 공격적으로 나서야 된다.

군사적으로는 일단 천막이 더 이상 중첩되지 않게 바뀌고 천막 강화 카드의 공격력 강화 효과가 공격속도 10% 증가 효과로 바뀌었다. 추가로 천막 비용 감소 카드가 군사 건물 양성 속도 증가로 효과가 바뀌어서 회전력이 좋아졌다. 빅버튼으로 범위도 넓힐 수 있기 때문에 강력함이 줄은 대신 쓰기 편해졌다. 유닛은 라코타의 약점인 벽을 좀 더 쉽게 대응하게 해주며 보병이 쓸 만하게 된 대신에 기병의 초반 강함이 줄었다.

2.1. 결정판

패치로 사라진 사항은 취소선 처리.

결정판에 많은 변화를 겪은 문명 중 하나이다.

일단 강력한 주민 카드 추가로 초반 경제가 확실히 강해졌다. 부족시장은 하우데노사우니와 달리 금을 쓰는 기병을 중심으로 운영하는 라코타 특성상 적극적으로 활용해서 카드 한두 개 더 받아오며 빅버튼도 지원 카드가 유닛 강화도 겸하며 금을 아끼는 만큼 더욱 적절하다. 유닛을 보면 일단 대전사가 초반에 공성 오라를 얻을 수 있어서 초반 테러 전술이 강화되었다. 천막을 처음부터 보병들이 지을 수 있어져서 천막 위주 전술을 쓰기위해 필요한 카드가 하나 줄었으며, 범위가 넓어져서 중첩시키기 쉬워졌다. 다만 22.06.24 리워크로 주민 카드가 다시 사라지고 보병이 천막을 지을 수 없게 되었으며 빅버튼 경험치 수급량도 줄어들었다. 대신 빅버튼 업그레이드 비용이 낮아졌다.

이미 나쁘지 않은 평가를 받던 곤봉 전사는 기본 화력이 10% 정도 올라가서 제국 업이 많이 추가된 유럽 상대로 우위를 유지하며 범용 근접 유닛으로 고려할 여지도 있다. 세탄 궁병도 체력이 석궁병 수준까지 올라서 나름 차별점이 생겼다.

주력인 기병은 여러 유닛이 저렴해졌으며 머스탱 카드의 상향도 있고 초반 내정이 좋아져서 모으기 쉬워졌다. 단궁 기병은 체력이 줄었지만 저렴해져서 일단은 상향이지만 나름 약점이 생겼다.

가장 많이 조정된 것은 이전 주력이던 타슈케 전사로 일단 체력이 특수기병들 수준으로 높아져서 쓰기가 한결 수월해졌다. 때문에 숫자가 적은 초반에도 견제와 테러로 쓰기 더욱 용이해졌으며, 공성 공격력이 올라서 여럿이 모이고 대전사+불의 춤 보너스를 받으면 대포보다도 빨리 건물을 밀어버리는 불도저스런 면모도 보여준다.

전반적으로 상향을 많이 집어먹어 이젠 카운터인 영국도 초반의 테러와 견제력으로 흔들기가 용이해졌고, 중반 이후에도 충분히 전투를 노려볼 만해졌다. 다만 여전히 기병이 카운터당하면 상당히 힘들어지는 건 여전하므로 기병을 카운터하기 쉬운 문명 상대로는 최대한 견제와 테러를 돌리며 유리한 고지를 잡고 있어야 한다.

라이플 기병과 관련해서 심각한 버그가 있었는데 마치 기관총병을 보는 것 마냥 공격 딜레이가 0.x초(...)가 되어서 남들은 19세기인데 혼자서 다른 시대에 노는 듯한 느낌을 주게 되는 치명적인 버그이다.

패치로 대전사의 속도 오라가 10%로 줄었다.

미국 DLC에서 무법자 유닛 생산하는 능력 얻고 미국 버전처럼 강화하는 방법이 추가되었는데 해당 유닛들은 2~3시대까지 강력하고 라코타 특성상 인구 높은 페널티를 거의 무시할 수 있어서 적극적으로 사용하는 전략을 짤 수 있다. 특히 카우보이를 활용한 견제와 권총 싸움꾼으로 머스킷총병 유닛이 없을 것이라는 선입견을 찌를 수 있다. 또한 대놓고 무한 방어에 들어가면 라코타가 뚫을 방법이 없고 경제 싸움에 들어가면 밀린다는 점도 4시대에 구포를 생산할 수 있게 되어서 해소되었다.

2024년 2월에 매우 신박한 전략이 연구되고 있는데, 사냥 속도가 빠르다는 것에 착안, 고급 시장 카드를 사용하여 식량을 더 비싸게 파는 방식으로 병력을 좀 모으다가 모피 교역 카드로 쌓인 식량을 모두 전환시켜 FI를 달리는 전략이다. 영상

3. 유닛

3.1. 전사 양성소

전체 지원 카드로는 모든 보병 유닛의 속도를 10% 상승시키는 모카신(4시대) 카드, 체력을 20% 증가시키는 대신 주민 페널티를 부여하는 아키치타(4시대) 카드, 그리고 전사 양성소 유닛들이 전사 양성소, 기마 전사 양성소을 지을 수 있게 해주는 진취적인 정책(2시대) 카드가 있다.

3.2. 기병양성소

전체지원 카드로는 모든 기병의 공격력을 15% 향상시키는 기병 공격력(2시대), 체력과 공격력을 15% 상승시켜주는 기병 전투력(3시대) 카드, 모든 기병 10% 할인 해주는 팀 카드 머스탱(3시대) 카드 그리고 체력을 20% 증가시키는 대신 주민 페널티를 부여하는 아키치타(4시대) 카드를 가지고 있다.

3.3. 불의 제단

3.4. 원주민 영사관

미국 DLC이후로 원주민 국가는 원주민 영사관의 기본 성능에 더해서 고정으로 3가지 무법자와 노획 구포를 생산할 수 있다. 모든 무법자는 3시대부터 생산할 수 있다. 이후 2022.06.24패치로 무법자는 2시대, 노획 구포는 4시대에 생산되지만 700 금화인 빅버튼 연구를 해야 생산된다.

라코타는 변절자 지원 카드로 이들을 충전 능력이 있는 미국 버전으로 바꿀 수 있고[6] 시작부터 인구 수가 200인 점 덕분에 중반에 이 유닛들을 적극적으로 활용할 수 있다. 용병 아지트와 달리 저렴하게 지을 수 있어서 생산성도 좋다. 다만 모두 금을 대량으로 소모하는데 라코타는 이 금을 사격 기병이나 고급 기병에 투자해야 하며 인구 페널티도 중후반에 체감되는 만큼 기병으로 상대하기 힘든 적 상대로 금을 적게 쓰는 세탄 궁수 및 도끼 전사와 조합해서 최대한 빨리 끝내야 한다.

충전 능력이 부여된 스탯은 미국의 선술집 항목 참고.

3.5. 항구 생산 유닛

라코타의 해군유닛은 부실하지만 불의 춤의 공성 피해 강화가 함선 공격에도 적용되어서 실제로 해전에서 최상급 성능을 자랑한다.

3.6. 기타 생산 유닛

4. 고유 건물

5. 불의 제단/마을 광장

5.1. 1시대

5.2. 2시대

5.3. 3시대

5.4. 4시대

6. 홈 시티

사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
주민 2명 주민 2기 수송 제한 없음
주민 3명 주민 3기 수송 1
식량 상자 300 식량 상자(100) 3개 수송 제한 없음
목재 상자 300 목재 상자(100) 3개 수송 제한 없음
금화 상자 300 금화 상자(100) 3개 수송 제한 없음
오글 탕카 운 대전사 체력/내구력, 데미지 +50%
대전사 주위의 유닛 공격력 10% 증가
1
금성의 힘 지도상의 모든 적과 보물을 일시적으로 드러냄
도끼 기병이 보물을 획득 가능
근접전 기병의 대 감시자 데미지 보너스 +2.0
1
팀: 원주민 정찰병 2명 원주민 정찰병 2기 수송
원주민 정찰병의 대 감시자 데미지 보너스 +2.0
1
원주민 정찰병 4명 원주민 정찰병 4기 수송
대전사가 원주민 정찰병 양성 가능
1
식량 상자 600 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
식량 상자 700 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 2개 수송 1
목재 상자 600 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 1개 수송 1
목재 상자 700 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 2개 수송 1
금화 상자 600 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 1개 수송 1
금화 상자 700 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 2개 수송 1
팀: 치료사 2명 치료사 2기 수송 1
고급 정찰병 원주민 정찰병 데미지 +200%, 체력/내구력 +50%
원주민 정찰병의 대 영웅 데미지 보너스 20.0으로 설정
원주민 정찰병의 대 용병 데미지 보너스 10.0으로 설정
원주민 정찰병 양성 가능, 양성 한도 +20
1
치료사 4명 치료사 4기 수송 1
식량 상자 1000 커다란 식량 상자(500) 2개 수송 1
목재 상자 1000 커다란 목재 상자(500) 2개 수송 1
팀: 식량 상자 600 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
혼신의 일격 대전사에게 특수 공격 부여 1
마차 1대 마차 1기 수송
마을 회관 건설 한도 +1
1
주민 8명 주민 8기 수송 1
식량 상자 1600 커다란 식량 상자(500) 3개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
팀: 식량 상자 1000 커다란 식량 상자(500) 2개 수송 1
헤요카 대전사에게 은신 능력 부여 1
블로타훈카 대전사 주위의 유닛 공격력 증가 1
팀: 코네스토가 마차 마차 1기 수송
마을 회관 건설 한도 +1
1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
세탄 궁병 7명 세탄 궁병 7기 수송 1
곤봉 전사 6명 곤봉 전사 6기 수송 1
곤봉 전사 7명 곤봉 전사 7기 수송 1
도끼 기병 3명 도끼 기병 3기 수송 1
도끼 기병 4명 도끼 기병 4기 수송 1
기병 공격력 기병 데미지 +15% 1
토칼라 병사 2명 토칼라 병사 2기 수송 1
오니카레 토칼라 병사의 대 보병 데미지 보너스 +1.0 1
르만 트레이드 머스킷총 모든 도끼 기병을 라이플 기병으로 변환 1
세탄 궁병 8명 세탄 궁병 8기 수송 1
곤봉 전사 9명 곤봉 전사 9기 수송 1
와키나 소총수 9명 와키나 소총수 9기 수송 1
도끼 기병 4명 도끼 기병 4기 수송 1
도끼 기병 5명 도끼 기병 5기 수송 1
기병 전투력 기병 체력/내구력, 데미지 +15% 1
약탈자 타슈케 전사 양성 한도 +30% 1
라이플 기병 4명 라이플 기병 4기 수송 1
라이플 기병 5명 라이플 기병 5기 수송 1
팀: 야생마 기병 양성 비용 -10% 1
토칼라 병사 2명 토칼라 병사 2기 수송 1
토칼라 병사 3명 토칼라 병사 3기 수송 1
팀: 단순한 마상창 토칼라 병사 2기 수송 1
영토 주장 세탄 궁수의 공성 능력치를 원거리 능력치와 같게 함
곤봉 전사의 공성 데미지 +50%
1
일곱 의회 화톳불 세탄 궁병 7기, 곤봉 전사 7기, 와키나 소총수 7기 수송
라코타 보병의 엘리트, 정예 자동 업그레이드
1
와키나 소총수 16명 와키나 소총수 16기 수송 1
와키나 소총수 18명 와키나 소총수 18기 수송 1
도끼 기병 8명 도끼 기병 8기 수송 1
도끼 기병 6명 도끼 기병 6기 수송 제한 없음
타슈케 전사 6명 타슈케 전사 6기 수송 1
타슈케 전사 7명 타슈케 전사 7기 수송 1
타슈케 전사 8명 타슈케 전사 8기 수송 1
라이플 기병 6명 라이플 기병 6기 수송 1
라이플 기병 7명 라이플 기병 7기 수송 1
토칼라 병사 4명 토칼라 병사 4기 수송 1
팀: 전쟁 오소리 토칼라 병사 3기 수송 1
모카신 보병 이동속도 +10% 1
아키치타 라코타 전투 유닛 체력 +20%
라코타 전투 유닛에 대 주민 데미지 보너스 부여(보병: x0.34 / 기병: x0.5)
1
고급 노획한 구포 금화 750 소모. 노획 구포 3문 수송
노획 구포의 인구 수 -1, 양성 비용 -10%
총포 밀수입, 거친 서부 자동 업그레이드
1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
원주민의 전승 지식 원주민 업그레이드 비용 -20% 1
고급 교역소 교역소 건설 비용 -35%, 체력/내구력 +20%
교역소에 원거리 공격 기능 추가
1
마을 의식 마을 광장에서 방어의 춤 사용 가능 1
개척자 주민 체력/내구력 +65% 1
고급 농장 농장 건설 비용 -50%, 체력/내구력 +100% 1
고급 시장 시장 교환 비율 20% 변경(구입에 소모하는 비용 -20%, 판매로 얻는 비용 +20%) 1
팀: 항구 건설 비용 감소 항구 건설 비용 -25%, 업그레이드 비용 -50% 1
고급 항구 항구 데미지 +100%
함선 건조 시간 -33%, 함선 수리 속도 +100%
1
사육 축사/농장에서 소 양성 가능 1
고급 대농장 대농장을 어느 시대에든 건설 가능
대농장 건설 비용 -31%, 체력/내구력 +100%
1
약속의 땅 천막 체력/내구력 +200%, 천막 주위의 유닛 공격속도, 사거리 +10% 1
원주민 조약 동맹을 맺은 원주민 마을이 원주민 전사 파견 1
교역소 수레 3대 교역소 수레 3기 수송 1
팀: 원주민 전사의 결사 원주민 전사 양성 한도 +20% 1
새로운 지혜 천막에서 보병 갑옷, 대보병 소총술, 기병 갑옷, 원거리 기병 카라콜레, 약탈 업그레이드 가능 1
요새 확장 전사 양성소 건설 한도 +100%
방어벽, 요새 체력/내구력 +25%
1
캠프 이동 전사 양성소 수레 2기 수송
건물 건설 시간 -25%
라코타족 건물을 해당 건물 건설 수레로 변환하는 기능 추가
1
진취적인 정책 전사 양성소 유닛이 전사 양성소, 기마 전사 양성소 건설 가능 1
원주민 전사 원주민 전사 양성 비용 -25% 1
검은 화살 원주민 전사 양성 시간 -85% 1
유목 확장 라코타 보병들이 천막 건설 가능
천막 주변 군사 건물의 양성 속도 +50%
1
의형제 모든 원주민 전사를 정예 레벨로 업그레이드 1
요새 강화 확장/강화된 전사 양성소, 확장/강화된 고급 전사 양성소, 초대형 요새/방벽, 요새 자동 업그레이드 1
전사 훈련 주민의 원거리 공격력+700% 근거리 공격력+200% 1
형제의 믿음 원주민 교류소에서 주민 양성 가능
(양성 속도는 마을 회관의 50%)
1
건물 업그레이드 건물 체력/내구력 +40% 1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
농장 수레 1대 농장 수레 1기 수송 1
어시장 어선 작업 효율 +25% 1
제재소 목재 작업 효율 +15%
나무가 15% 더 오래 유지됨
1
이국적인 경목 목재 작업 효율 +20% 1
목공예 목재 작업 효율 +20% 1
식량 저장소 제분소/농장/논(식량) 작업 효율 +15% 1
모피 상인 사냥한 짐승 작업 효율 +15%, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승이 8%, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
토지 확보 제분소/대농장/축사 건설 비용 -40%, 건설 시간 -75% 1
팀: 버팔로 사냥 들소 6마리 수송 1
들소 9마리 들소 9마리 수송 1
스라소니 가죽 교역 주민의 부족 시장 작업 효율 +20% 1
팀: 향신료 무역 사냥한 짐승 작업 효율 +10%
열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승이 5% 더 오래 유지됨
열매가 8% 더 오래 유지됨
1
모피 교역 현재 보유한 식량을 더 많은 양의 금화로 교환 1
메디신 휠 치료사의 마을 광장 작업 효율 +50%[9] 1
농장 수레 2대 농장 수레 2기 수송 1
영악한 교역 부족 시장 작업 효율 +20%
부족 시장이 20% 더 오래 유지됨
1
의약품 주민 양성 시간, 비용 -15% 1
들소 13마리 들소 13마리 수송 1
위대한 사냥꾼 사냥한 짐승 작업 효율 +20%, 지금까지 사냥한 동물에서 수집한 자원의 10% 반환(최대 1500) 1
입양 주민 양성 시간 -25%
주민 양성 경험치 +250%
수송에 5초 소모됨
1
들소 13마리 들소 13마리 수송 제한 없음
조상의 지혜 특수 업그레이드 비용 -50% 1
북아메리카 교역 주민이 천연 자원 수집 시 금화도 같이 수집함
(야생동물, 가축: 0.34/s, 열매, 목재: 0.034/s)
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사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
어선 3척 어선 3척 수송 1
카누 4척 카누 4척 수송 1
전투 카누 2척 전투 카누 2척 수송 1
코만치족 동맹군 9명 금화 500 소모, 코만치 기마 궁사 9기 수송 1
샤이엔족 동맹 7명 금화 500 소모, 샤이엔 기마 전사 7기 수송 1
크리족 동맹 9명 금화 500 소모, 크리 추적자 9기 수송 1
권총 싸움꾼 고용 금화 500 소모, 권총수 10기 수송
권총수가 속사 능력 사용 가능
1
카우보이 고용 금화 500 소모, 악당 7기 수송
악당이 명사수 능력 사용 가능, 시야 +6
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해적 고용 금화 500 소모, 사략선 3척 수송 1
전투 카누 4척 전투 카누 4척 수송 1
자작나무 껍질 모든 종류의 카누 목재 비용 -25% 1
라코타족 지원 금화 1000 소모, 도끼 기병 7기, 들소 9마리 수송 1
라코타족 지원[10] 금화 1000 소모, 와키나 소총수 16기, 전사 양성소 수레 2기 수송 1
생스 아크족 지원 금화 1000 소모, 곤봉 전사 16기, 목재 상자(100) 5개 수송 1
불타버린 허벅지족 지원 금화 1000 소모, 라이플 기병 7기, 치료사 2기 수송 1
오글라라족 지원 금화 1000 소모, 세탄 궁병 14기, 식량 상자(100) 5개 수송 1
나코타족 지원 금화 1000 소모, 토칼라 병사 4기 수송
토칼라 병사 이동속도 +15%
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샌티족 지원 금화 1000 소모, 도끼 기병 6기 수송
도끼 기병 체력/내구력 +20%
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양크턴족 지원 금화 1000 소모, 라이플 기병 6기 수송
라이플 기병 데미지 +20%
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투캐틀족 지원 금화 1000 소모, 와키나 소총수 14기 수송
와키나 소총수 체력/내구력 +20%
1
불한당 고용 금화 500 소모, 변절자 10기 수송
변절자가 벅 샷 능력 사용 가능
1
해적 함대 고용 금화 500 소모, 사략선 4척 수송 1
고급 전투 카누 4척 전투 카누 4척 수송
전투 카누 체력/내구력 +20%
1
코만치 동맹군 18명 금화 1000 소모, 코만치 기마 궁사 18기 수송
코만치 전사의 결사 자동 업그레이드
1
코만치족 동맹 13명 금화 1000 소모, 코만치 기마 궁사 13기 수송
코만치 전사의 결사, 정예 코만치 자동 업그레이드
제한 없음
샤이엔 동맹군 18명 금화 1000 소모, 샤이엔 기마 전사 18기 수송
샤이엔 전사의 결사 자동 업그레이드
1
팀: 늑대 전사 금화 1000 소모, 샤이엔 기마 전사 8기 수송
샤이엔 전사의 결사 자동 업그레이드
1
크리족 동맹군 22명 금화 1000 소모, 크리 추적자 22기 수송
크리 전사의 결사 자동 업그레이드
1
크리족 동맹 13명 금화 1000 소모, 크리 추적자 13기 수송
크리 전사의 결사, 정예 크리 자동 업그레이드
제한 없음
팀: 크리족 동맹군 10명 금화 1000 소모, 크리 추적자 10기 수송
크리 전사의 결사 자동 업그레이드
1
무법자 패거리 금화 1000 소모, 무작위 무법자[무법자] 19기 수송[12] 1
도적단 금화 2000 소모, 무작위 무법자[무법자] 20기 수송[14] 제한 없음
다코타족 지원 금화 1500 소모, 타슈케 전사 10기 수송
타슈케 전사 체력/내구력 +25%
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7. 빅 버튼

8. 시대업

9. 결정판 패치 내역




[1] 이 세 능력은 카드 필요[2] 카드나 시대 발전 보너스 등으로 들소를 불러올 수 있기는 한데, 수우의 카드집에는 다른 국가 못지않게 매력적인 것들이 많이 있으며 시대 발전 보너스는 1회용인데다 게임이 조금 길어지면 부족한 감이 들 것이다.[3] 기본 12기 + 카드를 통해 6기 추가[4] 다만 주민 충돌 문제 때문에 7~8명 작업하는 게 좋다.[5] 건물 피해를 절반만 받음.[6] 미국의 고유 무법자가 아닌 평범한 무법자 스킨에 충전 능력만 달려있다. 다만 충전능력 쿨타임을 줄여주는 업그레이드는 없다.[7] 고급 정찰병 카드(2시대)[8] 미국 패치로 포병 양산하는 방법이 생겨서 밸런스 문제로 제외됐다.[9] 1.5명의 효율을 내게 한다.[10] 이름이 동일하다.[무법자] 무법자 태그가 붙은 모든 유닛이 수송된다.[12] 미국 패치 이전: 변절자 7기, 악당 5기, 권총수 7기[무법자] [14] 미국 패치 이전: 변절자 7기, 악당 5기, 권총수 8기[15] 시대 상관 없이 효과가 동일함[16] 기존의 전사 양성소 수레 2대 카드를 대체한다.[17] 일단 조준 모션이 나오면 상대가 사거리에서 벗어나더라도 명중[18] 즉 원주민 업그레이드가 아닌 무법자 업그레이드를 받는다.