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최근 수정 시각 : 2025-09-18 12:58:37

어쌔신 크리드: 섀도우스/마스터리


파일:어크섀도로고.png
<colbgcolor=#d30c14,#010101> 게임 관련 정보 등장인물 · 지역 · 장비 · 마스터리 · 논란 및 사건 사고

1. 개요2. 특징3. 나오에4. 야스케5. 지식
5.1. 6등급5.2. 7등급5.3. 8등급5.4. 9등급5.5. 10등급

1. 개요

어쌔신 크리드: 섀도우스의 스킬 마스터리를 정리한 문서.

2. 특징

3. 나오에

3.1. 카타나

<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 4 카타나 피해 3% 증가
2 13 카타나 피해 7% 증가
3 21 카타나 피해 14% 증가
4 34 카타나 피해 22% 증가
5 46 카타나 피해 35% 증가
6 59 카타나 피해 50% 증가
7 71 카타나 피해 65% 증가
8 83 카타나 피해 80% 증가
9 ?? 카타나 피해 ??% 증가
10 ?? 카타나 피해 ??% 증가

3.2. 사슬낫

<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 4 사슬낫 피해 3% 증가
2 11 사슬낫 피해 7% 증가
3 19 사슬낫 피해 14% 증가
4 30 사슬낫 피해 22% 증가
5 41 사슬낫 피해 35% 증가
6 53 사슬낫 피해 50% 증가
7 64 사슬낫 피해 65% 증가
8 75 사슬낫 피해 80% 증가
9 ?? 사슬낫 피해 ??% 증가
10 ?? 사슬낫 피해 ??% 증가

3.3. 단도

<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 4 단도 피해 3% 증가
2 13 단도 피해 7% 증가
3 22 단도 피해 14% 증가
4 35 단도 피해 22% 증가
5 48 단도 피해 35% 증가
6 61 단도 피해 50% 증가
7 74 단도 피해 65% 증가
8 85 단도 피해 80% 증가
9 ?? 단도 피해 ??% 증가
10 ?? 단도 피해 ??% 증가

3.4.

3.5. 도구

<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 4 도구 사용 시 1% 확률로 도구 하나를 충전
2 11 도구 사용 시 2% 확률로 도구 하나를 충전
3 18 도구 사용 시 3% 확률로 도구 하나를 충전
4 28 도구 사용 시 4% 확률로 도구 하나를 충전
5 39 도구 사용 시 5% 확률로 도구 하나를 충전
6 49 도구 사용 시 6% 확률로 도구 하나를 충전
7 60 도구 사용 시 8% 확률로 도구 하나를 충전
8 70 도구 사용 시 10% 확률로 도구 하나를 충전
9 ?? 도구 사용 시 ??% 확률로 도구 하나를 충전
10 ?? 도구 사용 시 ??% 확률로 도구 하나를 충전

3.6. 시노비

<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 3 체력 2% 증가
2 9 체력 5% 증가
3 16 체력 8% 증가
4 25 체력 12% 증가
5 35 체력 17% 증가
6 44 체력 23% 증가
7 54 체력 29% 증가
8 63 체력 35% 증가
9 ?? 체력 ??% 증가
10 ?? 체력 ??% 증가

3.7. 암살자

<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 3 암살 시 아드레날린 획득량 5% 증가
2 10 암살 시 아드레날린 획득량 10% 증가
3 17 암살 시 아드레날린 획득량 15% 증가
4 28 암살 시 아드레날린 획득량 20% 증가
5 38 암살 시 아드레날린 획득량 25% 증가
6 48 암살 시 아드레날린 획득량 30% 증가
7 59 암살 시 아드레날린 획득량 35% 증가
8 69 암살 시 아드레날린 획득량 40% 증가
9 ?? 암살 시 아드레날린 획득량 ??% 증가
10 ?? 암살 시 아드레날린 획득량 ??% 증가

4. 야스케

4.1. 오카타나

<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 4 오카타나 피해 3% 증가
2 11 오카타나 피해 7% 증가
3 18 오카타나 피해 14% 증가
4 29 오카타나 피해 22% 증가
5 40 오카타나 피해 35% 증가
6 51 오카타나 피해 50% 증가
7 62 오카타나 피해 65% 증가
8 73 오카타나 피해 80% 증가
9 ?? 오카타나 피해 80% 증가
10 ?? 오카타나 피해 80% 증가

4.2. 나기나타

<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 4 나기나타 피해 3% 증가
2 11 나기나타 피해 7% 증가
3 19 나기나타 피해 14% 증가
4 30 나기나타 피해 22% 증가
5 41 나기나타 피해 35% 증가
6 52 나기나타 피해 50% 증가
7 63 나기나타 피해 65% 증가
8 74 나기나타 피해 80% 증가
9 ?? 나기나타 피해 ??% 증가
10 ?? 나기나타 피해 ??% 증가

4.3. 금쇄봉

<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 4 금쇄봉 피해 3% 증가
2 12 금쇄봉 피해 7% 증가
3 19 금쇄봉 피해 14% 증가
4 31 금쇄봉 피해 22% 증가
5 42 금쇄봉 피해 35% 증가
6 54 금쇄봉 피해 50% 증가
7 65 금쇄봉 피해 65% 증가
8 77 금쇄봉 피해 80% 증가
9 ?? 금쇄봉 피해 ??% 증가
10 ?? 금쇄봉 피해 ??% 증가

4.4. 철포

<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 4 철포 피해 3% 증가
2 12 철포 피해 7% 증가
3 20 철포 피해 14% 증가
4 31 철포 피해 22% 증가
5 47 철포 피해 35% 증가
6 60 철포 피해 50% 증가
7 73 철포 피해 65% 증가
8 76 철포 피해 80% 증가
9 ?? 철포 피해 80% 증가
10 ?? 철포 피해 80% 증가

4.5. 사무라이

나오에는 시노비/암살자로 특성 분류가 나뉘어져 있는 반면 야스케는 사무라이 분류 안에 특성 마스터리를 죄다 꾹꾹 우겨넣은 탓에 마스터리 수가 많은 편이다.
<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 5 체력 2% 증가
2 15 체력 5% 증가
3 24 체력 8% 증가
4 39 체력 12% 증가
5 53 체력 17% 증가
6 68 체력 23% 증가
7 82 체력 29% 증가
8 97 체력 35% 증가
9 ?? 체력 ??% 증가
10 ?? 체력 ??% 증가

4.6.

<rowcolor=white> 마스터리 단계 사용한 마스터리 포인트 효과
1 4 활 피해 3% 증가
2 13 활 피해 7% 증가
3 22 활 피해 14% 증가
4 34 활 피해 22% 증가
5 47 활 피해 35% 증가
6 60 활 피해 50% 증가
7 73 활 피해 65% 증가
8 86 활 피해 80% 증가
9 ?? 활 피해 ??% 증가
10 ?? 활 피해 ??% 증가

5. 지식

지식 등급 6에 도달하면 마스터리 포인트를 사용해 능력이 아닌 스탯에 직접 투자할 수 있다. 스탯 투자는 최대 30까지 찍을 수 있다. 필수 능력을 다 찍은 후 포인트가 남는다면 안쓰는 무기 분류에 투자하기 보다 이쪽에 투자하는 것이 더 가치있다.

나오에와 야스케 각각 별도의 지식 스탯을 사용하지만 스탯 종류는 각자의 특화 요소를 제외하면 동일하다.

5.1. 6등급

5.2. 7등급

5.3. 8등급

5.4. 9등급

5.5. 10등급


[1] 참고로 마스터 레벨은 추후 최대 레벨이 확장되더라도 일반 레벨로 변환되지 않는다.[2] 참고로 확정 암살 옵션을 켜면 암살검 일격 방어도 일부 무력화되나, 1대1 보스전에서는 막힌다.