1. 개요
미스트리스의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다.- 패시브, 버프의 효과 수치는 장비/아바타 등을 통해 올라가는 수치를 제외하였으며, 마스터 레벨의 기준으로 작성하였습니다.
- 마스터 레벨: SP로 올릴 수 있는 스킬의 최대 레벨을 의미합니다.
- 최대 레벨: 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 스킬의 최대 상한 레벨을 의미합니다.
- 태그: 스킬에 계열을 의미합니다.
- 스킬 기본 정보 작성시 템플릿:던전앤파이터 모바일/스킬을 참고하여 작성해주시기 바랍니다.
2. 전직 후 스킬
2.1. 보조 스킬
2.1.1. 미스트리스의 방어구 마스터리
| 패시브 | ||||
| 방어구 착용 시 물리 방어력, HP 최대치, MP 최대치가 증가한다. 장착한 부위가 많을수록 효과가 커진다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
2.1.2. 죄업에 짓눌린 육신
| 패시브 | ||||
| 기본기가 마법 공격으로 변경되며, 주변 적들을 끊임없이 유혹하여 도발하고, 명중률을 감소시킨다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 10 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | 마법 공격, 기본기 | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 범위 내 명중률 감소 | 5% | |||
| 낫 | ||||
| - 낫 계열 장비를 장착하면 지상 기본 공격 1타가 적을 당겨오는 효과가 추가된다. | ||||
미스트리스로 전직 시 미스트리스 주변으로 오라가 생기며 오라 범위 내에 있는 적을 유혹하여[1] 어그로를 자신에게 집중시키며 기본 공격이 1타 내려찍기 → 올려베기 → 횡베기 순으로 변경된다.
2.1.3. 짊어진 자의 낫 마스터리
| 패시브 | ||||
| 낫 계열 무기 장착 시 무기 마법 공격력이 증가하고 무거운 죄업의 범위가 증가하며, 낫 계열 스킬의 후딜레이를 다른 낫 계열 스킬로 캔슬하여 사용할 수 있게 된다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 마법 공격력 증가 | 16.8% | |||
| 무거운 죄업의 범위 증가 | 20% | |||
| 캔슬 가능 스킬 | ||||
| - 듀얼 슬래쉬, 길로틴, 롤링 러쉬, 사이드 매서커, 세컨드 소울 | ||||
2.1.4. 일곱개의 대죄
| 버프 | ||||
| 죄업의 기운을 몸에 둘러 스킬 공격력을 증가시키고 무거운 죄업에 추가 효과를 준다. | ||||
| 습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | 5초 | |
| SP소모 | 35 | 무색 큐브 조각 소모량 | - | |
| 버프 효과 | ||||
| 지속 시간 | 무제한 | |||
| 오만한 자의 나태 | 자신의 공격속도, 이동속도 감소량: 1% 스킬 공격력 증가: 12% 무거운 죄업 타격 시 적에게 둔화 상태 부여 | |||
| 특수 강화 | ||||
| - 공격 시 25% 확률로 죄업 스택을 누적 - 최대 죄업 개수: 7개 - 무거운 죄업을 적에게 적중시키면 쌓인 죄업이 모두 소모되며 1개 당 타락의 칠죄종 변신 지속 시간 1초 증가 | ||||
짊어지겠나이다. / Deadly Sins
(타락의 칠죄종 상태) 네 차례야. / 달짝지근한걸?
시전 시 공격속도, 이동속도가 1%가 감소되지만 그리 신경을 수치는 아니며 공격 시 일정 확률로 죄업 스택이 쌓여 최대 7스택으로 무거운 죄업으로 타격 시 타락의 칠죄종의 변신 시간을 스택 1개당 1초 증가시킨다.(타락의 칠죄종 상태) 네 차례야. / 달짝지근한걸?
2.2. 전투 스킬
시전 시 잠시 악마로 변하는 악마 계열 스킬과 변신 없이 공격하는 낫 계열 스킬로 나뉜다.2.2.1. 그리드 더 러커
| 액티브 | ||||
| 악마로 변해 지면에 그리드의 잔영을 불어넣어 적들을 집어삼킨다. 결투장에서는 적을 끌어당기지 않는다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 악마화, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 다단히트 수 | 9회 | |||
Greed! / 탐욕스러운 자!
(타락의 칠죄종 상태) 나와, Greed.
시전 시 지면을 그리드의 잔영을 불어넣어 주위에 적들을 공격한다. 원작과 달리 홀딩 기능은 없다.(타락의 칠죄종 상태) 나와, Greed.
2.2.2. 듀얼 슬래쉬
| 액티브 | ||||
| 회전하며 2번 벤다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 낫 계열 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - | |
Slash!
(타락의 칠죄종 상태) 하하핫!
시전 시 짧은 거리 회전하며 베어 공겨한다. 타락의 칠죄종 상태에서 시전 시 X자로 한 번 공격하는 모션으로 변경되며 시전 시간이 짧아진다.(타락의 칠죄종 상태) 하하핫!
2.2.3. 러스트 핸드
| 액티브 | ||||
| 악마로 변해 손톱을 길게 늘려 뻗은 후, 타격에 성공하면 빠르게 접근하여 베어올린다. | ||||
| 습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 악마화 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - | |
Lust! / 욕망이여.
(타락의 칠죄종 상태) 찌르기! / 좋은걸?
시전 시 악마로 변해 손톱을 길게 뻗어 적에게 명중 시 빠르게 적에게 접근해 베어올린다. 다만 찌른 후 적이 죽었을 경우 접근하지 않는다. X축 거리가 꽤 있는 편이라 명중만 한다면 이동기로 써먹을만 하다.(타락의 칠죄종 상태) 찌르기! / 좋은걸?
2.2.4. 길로틴
| 액티브 | ||||
| 낫을 휘둘러 적을 잡아채서 잡고 올라가 베어버린다. 잡을 수 없는 적에게는 찍기 공격만 실행한다. | ||||
| 습득 레벨 | 20 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 잡기, 낫 계열 | 쿨타임 | 10초 | |
| SP 소모 | 30 | 무큐 조각 소모 | - | |
(낫으로 걸 때) 하앗!
(뒤로 넘어가 벨 때) 사라져!
(타락의 칠죄종 상태, 낫으로 걸 때) 에헤헤!
(타락의 칠죄종 상태, 뒤로 넘어가 벨 때) 좋잖아!
시전 시 적에게 낫을 휘둘러 잡아채 적 뒤로 넘어가 베어낸다. 건물형, 잡기 불가 적에게는 찍기 모션만 실행하기에 결투장을 제외하면 쓸 일이 없는 스킬이다.(뒤로 넘어가 벨 때) 사라져!
(타락의 칠죄종 상태, 낫으로 걸 때) 에헤헤!
(타락의 칠죄종 상태, 뒤로 넘어가 벨 때) 좋잖아!
2.2.5. 프라이드 악셀
| 액티브 | ||||
| 뛰어오른 뒤 악마로 변신하며 지정한 곳으로 낙하해 충격파로 적을 공격한다. | ||||
| 습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 악마화 | 쿨타임 | 7초 | |
| SP 소모 | 35 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 사전 조작 | ||||
| - 이동패드를 눌러 방향을 지정하거나 제자리에서 사용할 수 있으며, 공중에서 사용이 가능 [결투장] - 결투장에서는 Y축으로 이동이 불가능 | ||||
| |
| 스킬 시전 |
| |
| 길로틴 시전 후 프라이드 악셀 연계 |
오만한 자여! / Pride!
(타락의 칠죄종 상태) Accel!
시전 시 뛰어오른 뒤 악마로 변하여 지정한 곳에 낙하해 충격파로 적을 공격한다. 방향키에 따라 8방향으로 이동 시전이 가능하다. 공중에서도 시전 가능하기 때문에 길로틴과 콤보로 묶어 사용해 안전하게 지상에 올 수 있다.(타락의 칠죄종 상태) Accel!
2.2.6. 죄를 깨우는 손길
| 액티브 | ||||
| 악마로 변한 후, 적 내면에 쌓여있는 죄업을 일깨우는 공격을 가한다. | ||||
| 습득 레벨 | 30 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 악마화 | 쿨타임 | 10초 | |
| SP 소모 | 40 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 최대 타격 횟수 | 3회 | |||
| 죄업 스택 증가량 | 3개 | |||
시전 시 악마로 변해 적을 할퀴어 공격하고 적의 내면 속 죄업을 터뜨린다. 첫 공격이 적중되지 않거나 적이 죽으면 후속타가 나가지 않아 죄업 스택을 획득 할 수 없다.
2.2.7. 롤링 러쉬
| 액티브 | ||||
| 전방으로 점프하며 몸을 회전시켜 낫으로 베어가른다. | ||||
| 습득 레벨 | 30 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 낫 계열 | 쿨타임 | 10초 | |
| SP 소모 | 40 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 다단히트 수 | 4회 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 공중에서 사용 가능 | ||||
| |
| 스킬 시전 |
| |
| 길로틴 시전 후 롤링 러쉬 연계 |
(시전 시) Rolling~
(피니시) Rush!
(타락의 칠죄종 상태) 받아봐!
시전 시 전방으로 약간 점프하며 몸을 회전시키며 적을 베어가른다. 슈퍼아머가 없기 때문에 시전 도중 피격되면 그대로 넘어지며 스킬이 통으로 날아간다. 공중에서도 시전이 가능하기 때문에 길로틴과 콤보로 묶어 사용이 가능해 연계가 부드럽다.(피니시) Rush!
(타락의 칠죄종 상태) 받아봐!
2.2.8. 슬로스 바디
| 액티브 | ||||
| 악마로 변하며 주변 적들을 끌어들이며 이 때 받는 피해를 감소하고 상태이상에 저항한다. 이후 크게 찔러내며 적들을 공격한다. | ||||
| 습득 레벨 | 35 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 악마화, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | 1개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 피해 감소율 | 40% | |||
| 상태이상 저항력 | 200 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 스킬을 한번 더 눌러 찌르기 공격 발동 점프 버튼을 누르면 스킬 취소 | ||||
| 특수 강화 | ||||
| - 공격을 받기 직전 정확한 타이밍에 강화 스킬을 사용하면 피해를 더 적게 받음 - 피해 감소율: 60% | ||||
(끌어올 때) 귀찮군. / Sloth!
(찌를 때) 떨어져! / 다가오지마.
(타락의 칠죄종 상태, 끌어올 때) 나른한걸?
(타락의 칠죄종 상태, 찌를 때) 속았지!
시전 시 악마로 변하며 자세를 잡아 자신을 주변으로 적을 끌어들인 뒤 낫으로 크게 찔러 피니시 공격을 한다. 끌어들이면서 피해가 40% 감소되고 상태이상 저항이 크게 올라 유틸면에서도 준수한 편이다.(찌를 때) 떨어져! / 다가오지마.
(타락의 칠죄종 상태, 끌어올 때) 나른한걸?
(타락의 칠죄종 상태, 찌를 때) 속았지!
2.2.9. 사이드 매서커
| 액티브 | ||||
| 빠르게 회전하며 낫의 난무를 가한다. | ||||
| 습득 레벨 | 40 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 낫 계열, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 50 | 무큐 조각 소모 | 1개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 다단히트 수 | 10회 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 스킬 버튼을 연타하면 더 빠르게 회전 - 점프 버튼을 누르면 즉시 시전 중단 | ||||
Scythe Massacre! / 깨끗이 없애주겠어!
(타락의 칠죄종 상태) 아하하하하! 춤 춰 봐!
시전 시 양방향으로 회전하며 베어 공격한다. 이동이 가능하고 스킬을 연타하면 더 빨리 회전한다. 과거엔 연타 시 빨라지는 듯한 느낌이 없고 채널링이 있는 편이라 남는 스킬 포인트를 투자하는 용도로 사용되었지만 패치로 채널링과 선후딜레이가 짧아져 시전 속도가 크게 빨라졌다.(타락의 칠죄종 상태) 아하하하하! 춤 춰 봐!
2.2.10. 스커드 더 라스
| 액티브 | ||||
| 악마로 변해 폭발적인 힘과 스피드로 쇄도해 치명적인 타격을 입힌다. | ||||
| 습득 레벨 | 45 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 악마화, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 | |
| SP 소모 | 55 | 무큐 조각 소모 | 2개 | |
| 추가 조작 | ||||
| - 방향키를 앞으로 하며 스킬을 사용할 조작 경우 더 먼 거리를 이동하며 공격한다. | ||||
Lars! / 분노가!
(타락의 칠죄종 상태) 쫓아와 봐~ / 갈게?
시전 시 악마로 변하며 전방으로 긴 범위 빠른 속도로 이동해 적을 쇄도해 공격한다. 타락의 칠죄종 상태에서 시전하면 굉장히 빠른 속도로 스킬이 끝난다.(타락의 칠죄종 상태) 쫓아와 봐~ / 갈게?
3. 각성 후 스킬
3.1. 신세이어
3.1.1. 죄를 고하는자
| 패시브 | ||||
| 스킬 공격력과 마법 크리티컬 확률이 추가로 증가한다. | ||||
| 습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 스킬 공격력 증가 | 11% | |||
| 마법 크리티컬 확률 증가량 | 12.4% | |||
3.1.2. 타락의 칠죄종
| 액티브(각성) | ||||
| 원죄가 실체화된 모습으로 일정시간 변신한다. 변신 시간 동안 기본기와 낫 계열 스킬들이 변화된다. | ||||
| 습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 악마화 | 쿨타임 | 145초 | |
| SP 소모 | 100 | 무큐 조각 소모 | 5개 | |
| 변신 | ||||
| 지속 시간 | 60초 | |||
| 방어력 증가량 | 25% | |||
| 특수 시전 | ||||
| - 악마화 스킬을 시전 중 스킬을 사용하면 시전 없이 즉시 변신 | ||||
| 사용 제한 | ||||
| - 변신 시간 동안 일부 스킬의 사용이 불가 - 강습, 치유의 기도, 홀리 스매시, 무기 막기, 날벼락부 | ||||
| |
| 스킬 시전 및 기본 공격 → 대시 공격 → 라이징 슬래시 → 점프 공격 |
(타락의 칠죄종으로 변신 시) 내 안의 어둠이! / 크아아아아아아!
(타락의 칠죄종으로 변신 후) 에헤헤, 한 번 놀아볼까?
시전 시 악마로 변하며 기본 음성 및 스킬 시전 음성이 요염하고 색기 넘치게 변경되고 라이징 슬래시를 제외한 타 기본 스킬을 사용할 수 없게 된다. 변신형 각성기 치고는 다른 버프형 각성기/변신기에서 일반적으로 주어지는건 방어력 증가뿐이다.(타락의 칠죄종으로 변신 후) 에헤헤, 한 번 놀아볼까?
변신하고 악마화 스킬의 변신 모션이 삭제되고 스킬 선후딜 및 시전 시간이 감소된다.
일부 악마화 계열 스킬 시전 시 일시적으로 악마로 변할 때 원래의 모습으로 돌아오기 전에 타락의 칠죄종을 사용하면 딜레이 없이 즉시 악마로 변신한다. 배틀메이지와 마찬가지로 일부 스킬 시전 시 전용 대사가 있는데, 스킬 시전 중 변신하거나 변신이 풀리면 대사도 같이 바뀐다.
주의할 점은 배틀메이지의 변신 스킬과 달리 체력이 0이 되면 변신이 풀리지 않고 그대로 사망하기 때문에 조심하는 것이 좋다.
| 타락의 칠죄종 (도트 리뉴얼 전) | 타락의 칠죄종 (도트 리뉴얼 후) |
| | |
3.1.2.1. 정화의 꽃
| 액티브(각성) | ||||
| 저승의 강에 피는 정화의 꽃으로 적들을 섬멸한다. 정화의 꽃은 가장 강한 적을 기준으로 피어나 일정 시간 적을 속박한 후 폭발한다. 정화의 꽃은 타락의 칠죄종의 스킬 레벨이 증가할 수록 강해진다. | ||||
| 습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 타락의 칠죄종 LV.1 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 악마화, 잡기 | 쿨타임 | 145초 | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | 5개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 다단히트 수 | 18회 | |||
(시전 시) 젖어볼까?
(공격 시) 내 스타일이 아닌걸~ Bye Bye~
시전 시 정화의 꽃을 피워 가장 강한 적을 추격해 잡은 후 꽃 속에서 하트를 날리는 요염한 자세를 취한다. 원작에는 잡기 성공 시 적의 실루엣을 껴안고 키스하지만 모바일에선 하트를 날리는 잡기 실패 모션을 사용한다. 공격은 적 한 명만 공격하지 않고 주변 적에게도 피해를 입힌다.(공격 시) 내 스타일이 아닌걸~ Bye Bye~
3.1.3. 고해성사
| 패시브 | ||||
| 신에게 죄를 고하며 생긴 죄책감을 힘으로 바꿔 스킬의 공격력이 오르고 일곱개의 대죄를 통해 증가하는 변신 시간이 더해진다. | ||||
| 습득 레벨 | 55 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | 70 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 스킬 공격력 증가 | 14% | |||
| 변신 시간 추가 증가 | 1초 | |||
3.1.4. 앤비어스 키스
| 액티브 | ||||
| 매혹의 기운을 날려 적을 매혹시키고, 매혹된 적에게로 순간이동하여 공격한다. | ||||
| 습득 레벨 | 65 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 홀드, 악마화, 매혹, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 | |
| SP 소모 | 75 | 무큐 조각 소모 | 2개 | |
| 매혹의 기운 | ||||
| - 맞은 적은 큰 경직 상태가 되고 매혹 상태로 만듦 - 매혹이 지속되는 중 추가 공격이 가능해짐 - 경직 시간: 1.5초 - 매혹 시간: 5초 | ||||
| 추가 조작 | ||||
| - 매혹된 적이 있을 때, 스킬 키를 한번 더 추가 눌러 대상의 뒤로 순간이동하여 추가 공격 가능 | ||||
(키스를 날릴 때) Encious!
(공격 시) 받아갈게. / 내 거야~
(타락의 칠죄종 상태) 우우우~ / Good night!
시전 시 전방이 손 키스를 날려[2] 적중한 적은 5초동안 홀딩, 매혹 상태에 걸리며 이후 스킬 버튼을 한 번 더 입력하면 순식간에 적 뒤로 이동하여 공격한다. 다만 적과 멀리 떨어져 있으면 추격하지 않는다.(공격 시) 받아갈게. / 내 거야~
(타락의 칠죄종 상태) 우우우~ / Good night!
매혹 상태에 걸린 적은 같은 편을 공격하는 참회 효과와 같은데 1대1에선 매혹이 지속되는 동안 미스트리스에게 공격이 오지 않아 패턴 무적용으로도 사용할 수 있는데 일부 보스에게는 매혹 효과가 통하지 않는다.
3.1.5. 글라트니 바밋
| 액티브 | ||||
| 식탐의 원죄를 깨워 전방의 적들을 흡수하고 한 곳에 응축 한 후, 흡수한 에너지를 사출한다. 흡수 1히트마다 추가로 죄업 스택을 쌓는다. | ||||
| 습득 레벨 | 70 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 악마화, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 | |
| SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 흡수 다단히트 수 | 5회 | |||
| 사출 다단히트 수 | 3회 | |||
(빨아들일 때) Gluttony!
(타락의 칠죄종 상태) 하아아암~ 돌려줄게!
시전 시 전방의 적을 끌어와 에너지를 흡수하고 사출한다. 1히트당 죄업 스택을 쌓아 죄업 7스택을 확정적으로 채울 수 있다. 건물향, 슈퍼아머 적은 끌어오지 못한다.(타락의 칠죄종 상태) 하아아암~ 돌려줄게!
3.2. 리디머
3.2.1. 라스트 제네시스
| 액티브(각성) | ||||
| 낙인의 힘을 취해 거대한 낫의 형상을 만들어 대상에게 순간 이동하여 금단의 힘을 찔러넣고 폭사시킨다.. | ||||
| 습득 레벨 | 75 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 악마화, 잡기 | 쿨타임 | 180초 | |
| SP 소모 | 200 | 무큐 조각 소모 | 10개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 죄업 전가 공격 횟수 | 7회 | |||
(시전 시) 슬퍼마라······.
(원죄 전가 시) 재림을 위한···
(피니시) 소멸일지니······.
(타락의 칠죄종 상태, 시전 시) facinus
(타락의 칠죄종 상태, 원죄 전가 시) præsto
(타락의 칠죄종 상태, 피니시) resipisco
시전 시 정화의 꽃처럼 가장 강한 적에게 접근해 손을 찔러 성흔이 나타나고 죄업이 전가되며 7개의 죄악을 상징하는 문양이 순서대로 활성화되고 문양이 모두 전가되면 적을 폭사시킨다.(원죄 전가 시) 재림을 위한···
(피니시) 소멸일지니······.
(타락의 칠죄종 상태, 시전 시) facinus
(타락의 칠죄종 상태, 원죄 전가 시) præsto
(타락의 칠죄종 상태, 피니시) resipisco
3.2.2. 세컨드 소울
| 액티브 | ||||
| 낫으로 전방의 적을 한 곳에 몰아넣은 뒤 내려찍으며 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발공격이 적에게 닿을 경우 죄를 흡수하여 자신의 죄업 스택을 증가시킨다. | ||||
| 습득 레벨 | 80 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 낫 계열, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 | |
| SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 적중 시 죄업 증가량 | 3개 | |||
죄악을 거두리라!
(타락의 칠죄종 상태) Nosmet peccátor! (우리 자신의 죄!)
시전 시 낫으로 주변 적을 쓸어담아 내려찍어 폭발과 함께 원죄의 문양이 나타나는 인상적인 연출을 가지고 있다. 원작과 달리 도약하며 찍지 않고 스킬 개화 VP 2처럼 시전하여 즉발기 수준으로 짦다.(타락의 칠죄종 상태) Nosmet peccátor! (우리 자신의 죄!)