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<colcolor=#000000> 메피스토펠레스(여명) メフィストフェレス(黎明) | Mephistopheles(Dawn) | |
<colbgcolor=#F5F5DC> 소속 | 방주 오퍼레이터 |
신장 | 155cm |
생일 | 4월 18일 |
취미 | 고양이와 놀기 |
특기 | 데이터 관리 |
좋아하는 것 | 케이크 |
싫어하는 것 | 포기하는 것 |
성우 | 장미 노구치 루리코 |
유물 | 여명의 방주 메타트론 |
캐릭터 색상 | #F5F5DC |
같은 소속 멤버 | |
벨레드 | 릴리트 |
...생체 신호 확인 완료.
오퍼레이터 메피스토펠레스.
구원자님과의 약속을 지키러 돌아왔습니다.
오퍼레이터 메피스토펠레스.
구원자님과의 약속을 지키러 돌아왔습니다.
[clearfix]
1. 개요
정령 소개 영상 |
오퍼레이터 메피스토펠레스. 구원자님과의 약속을 지키러 왔습니다. 인과의 배율자 단 한 사람과의 약속을 지키기 위해 머나먼 별의 바다를 항해한 오퍼레이터. |
2. 캐릭터 상세
에버소울의 마스코트 캐릭터 메피의 이격이자 광휘의 힘을 각성한 캐서린과 같은 혼돈 타입의 정령. 내면에 깃들어진 힘을 각성하게 되면서 자신이 탄생된 진짜 목적을 알게 되지만 이를 거부함과 동시에 자신을 구해준 존재의 조력을 받아 새롭게 각성한 힘을 얻으며 종말을 막겠다는 것, 자신의 운명을 자신이 정할 것, 그리고 구원자를 위해 힘을 쓸 것을 다짐하며 여명의 힘을 지니고 구원자에게로 돌아온 상태다.2.1. 비주얼
머리 끝부분을 묶고 다녔던 기존 메피와는 다르게 머리를 완전히 풀고 다니며, 머리색도 연한 바닐라색에서 백색 내지는 연한 회색으로 살짝 바뀌었고 리본 대신 고양이귀 모양의 부속품을 착용했다. 복장 또한 상반신 노출이 거의 없었던 기존과는 달리 가슴골이 훤히 드러나는[1] 복장을 착용하며 하반신은 아예 팬티가 대놓고 드러나는, 전반적으로 노출도가 꽤 높고 사이버펑크스러운 옷차림으로 바뀌었다.[2] 기존에 앉거나 무기로 쓰던 수정은 날개로 바뀌었으며, 이에 따라 전투 시에도 날개를 활용하며 전투한다.비교적 초기에 성형받았던 정령이라 그런지 최근 캐릭터들에 비해 모델링 퀄리티가 그렇게 좋지 않다는 평이 일부 있었던 기존 메피와는 달리 모델링에 대한 평가는 압도적으로 긍정적이다. 2주년 기념 방송에서 담당 성우의 버튜버 아바타로 처음 공개되었으며, 기존 김철희 디렉터가 버튜버로 쓰던 구 모델링처럼 볼빵빵 기능이 있다.
2.2. 공식 미디어
캐릭터 OST 「메피스토펠레스(여명) - Way to the Dawn」 |
3. 코스튬
3.1. 여명의 별빛
여명의 별빛 | |
아득한 은하 너머에서 돌아온 메피스토펠레스의 새 의상. 방주 메타트론 시스템과 일체화되어 보다 뛰어난 착용감을 자랑한다. | |
획득 방법 | 기본 코스튬 |
3.2. 기만의 악마
기만의 악마 | |
메피스토펠레스가 기만의 악마로써 지닌 모든 기능을 해금한 모습. 강대한 힘을 제어하기 위해선 어떤 일에도 흔들리지 않는 강한 사명감이 필요하다. | |
획득 방법 | 정령 오리진 등급 달성 |
3.3. 한낮의 꽃잎
한낮의 꽃잎 | |
메피스토펠레스가 기분 전환을 위해 커스텀한 의상. 새파란 여명의 하늘도 좋지만, 가끔은 따사로운 오후를 만끽하는 것도 좋지 않을까. | |
획득 방법 | 초월 코스튬[3] |
4. 스킬
<colbgcolor=#F5F5DC><colcolor=#000> 메인 코드: 페이트 브레이크 | ||||||
응축시킨 방주의 힘을 이용해 공격력이 가장 높은 적을 대상으로 돌파하여 공격력 380%의 피해를 입히고 3초 동안 기절 상태로 만든다. | ||||||
<colbgcolor=#F5F5DC> 2 LV | <인과 추론> 버프를 1중첩 증가시키는 효과가 추가되고, <이데아 레벨: II> 이상일 경우 공격력 150%의 추가 피해를 입힌다. | |||||
해제 레벨 | 81 | |||||
3 LV | 해당 스킬로 적을 쓰러뜨렸을 경우 <인과 추론> 버프를 1중첩 증가시키는 효과가 추가되고, <이데아 레벨: III> 상태일 경우 공격력 250%의 피해를 입히고, 대상의 마나를 2000 감소시킨다. | |||||
해제 레벨 | 181 |
<colbgcolor=#F5F5DC><colcolor=#000> 서브 아크 디스차지 | ||||||
날개를 이용해 가장 가까운 적을 베어내어 공격력 235%의 피해를 입히고, 자신에게 일반 공격 피해량을 40% 증가시키며, 가속을 10% 증가시키는 <엑셀러레이트> 버프를 부여한다. (최대 3중첩) 해당 버프가 3중첩이 되면 일반 공격이 공격력 50%의 추가 피해를 입히고, 매 일반 공격시 8초 동안 대상의 방어력 및 물리/마법 저항을 20% 감소시키는 <균형 붕괴> 디버프를 부여한다. | ||||||
<colbgcolor=#F5F5DC> 2 LV | <이데아 레벨: II> 이상일 경우 공격력 75%의 추가 피해를 입히고, <엑셀러레이트> 버프를 1중첩 더 부여한다. | |||||
해제 레벨 | 41 | |||||
3 LV | <이데아 레벨: III> 상태일 경우 공격력 100%의 추가 피해를 입히고, <엑셀러레이트> 중첩이 3중첩이라면 공격력 300%의 추가 피해를 입힌다. | |||||
해제 레벨 | 141 |
<colbgcolor=#F5F5DC><colcolor=#000> 서브 안티 플롯 | ||||||
날개를 모아 가장 가까운 적을 단번에 찔러 공격력 220%의 피해를 입히고, 12초 동안 자신의 최대 체력 25%의 보호막을 생성한다. 해당 보호막이 유지되는 동안 물리/마법 저항이 30% 증가하고, 군중 제어 효과에 면역이 된다. | ||||||
<colbgcolor=#F5F5DC> 2 LV | <이데아 레벨: II> 이상일 경우 공격력 110%의 추가 피해를 입히고, 대상의 버프를 3개 제거한다. | |||||
해제 레벨 | 61 | |||||
3 LV | <이데아 레벨: III> 상태일 경우 공격력 330%의 추가 피해를 입히고, 자신의 마나를 추가로 1500 회복한다. | |||||
해제 레벨 | 161 |
<colbgcolor=#F5F5DC><colcolor=#000> 서브 코드: 이데아 | ||||||
모든 공격이 대기시간 없이 발동되며 전투 시작 시 <이데아 레벨: I> 버프가 부여되어 가하는 피해량이 30% 증가하고 받는 최종 피해량이 30% 감소한다. | ||||||
<colbgcolor=#F5F5DC> 2 LV | 특정 조건에 의해 <인과 추론> 버프를 획득할 수 있으며 버프 1중첩 당 자신의 치명타 확률이 6% 증가한다. (최대 10중첩) 버프가 3중첩이 넘어서면 <이데아 레벨: II>로 진화하며 가하는 피해량이 40% 증가하고 받는 최종 피해량이 40% 감소한다. 적이 쓰러질 때 마다 자신의 <인과 추론> 버프 중첩을 2 증가시킨다. | |||||
해제 레벨 | 21 | |||||
3 LV | <인과 추론> 버프가 10중첩에 도달할 경우 <이데아 레벨: III>로 진화하며 가하는 피해량이 50% 증가하고 받는 최종 피해량이 50% 감소한다. | |||||
해제 레벨 | 121 |
<colbgcolor=#F5F5DC><colcolor=#000> 얼티밋 코드: 리벨리온 | ||||||
응축시킨 방주의 힘으로 각 날개를 제어하여 가장 체력이 낮은 적을 대상으로 쉴새없이 몰아쳐 공격력 495%의 피해를 입히고, 적을 4초동안 기절 상태로 만든다. | ||||||
<colbgcolor=#F5F5DC> 2 LV | <인과 추론> 버프를 2중첩 증가시키는 효과가 추가되고, 해당 스킬로 적을 쓰러뜨렸을 경우에는 1중첩 추가로 증가한다. <이데아 레벨: II> 이상일 경우 공격력 200%의 추가 피해를 입힌다. | |||||
해제 레벨 | 101 | |||||
3 LV | <이데아 레벨: III> 상태일 경우 공격력 300%의 추가 피해를 입히고, 아군 전체의 마나를 1500 회복시킨다. | |||||
해제 레벨 | 201 |
4.1. 유물 : 여명의 방주 메타트론
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#F5F5DC><width=25%>||<width=100%>여명의 방주 메타트론
특이점 파우스트 박사가 제작한 '기만의 악마'가 진정한 힘에 눈을 뜬 형태.||
특이점 파우스트 박사가 제작한 '기만의 악마'가 진정한 힘에 눈을 뜬 형태.||
<rowcolor=#000> 유물 스킬 : 이데아 프로토콜 | |
<rowcolor=#000> 등급 | 스킬 설명 |
에픽 | <이데아 레벨>이 상승할 때 마다 자신의 체력 및 마나를 70% 회복한다. 추가로 전투 시작 시 자신의 마나를 2500 회복하고, <이데아 레벨:II> 발동 시 전장에 있는 모든 아군의 공격력을 15% 증가시키며, <이데아 레벨:III> 발동 시 전장에 있는 동안 모든 적의 받는 최종 피해량을 10% 증가시킨다. |
에픽+ | <이데아 레벨>이 상승할 때 회복량이 75%로 변경된다. |
레전더리 | <이데아 레벨>이 상승할 때 회복량이 80%로 변경된다. |
레전더리+ | <이데아 레벨>이 상승할 때 회복량이 85%로 변경된다. <이데아 레벨: II> 발동 시 증가하는 공격력이 25%로 변경되며, < 이데아 레벨:III> 발동 시 적의 받는 최종 피해 증가량이 15%로 변경된다. |
이터널 | <이데아 레벨>이 상승할 때 회복량이 90%로 변경된다. |
이터널+ | <이데아 레벨>이 상승할 때 회복량이 95%로 변경된다. |
오리진 | <이데아 레벨>이 상승할 때 회복량이 100%로 변경된다. <이데아 레벨: III> 발동 시 적의 받는 최종 피해 증가량이 25%로 변경된다. |
5. 평가
에버소울의 2주년을 맞이하여 출시된 혼돈형 캐릭터이자 마스코트 캐릭터인 메피의 각성 버전으로, 메인과 얼티밋 스킬을 통해 인과 추론 스택을 얻고, 스택 수에 따라 이데아 레벨[4]이 상승하며 점차 강해지는 스택형 메인딜러이다.출시 당시엔 여러모로 육성 요구치가 너무 높은 탓에 좋지 못한 평가를 받고 있었지만, 1월 23일 상향 패치 이후로 주년캐에 걸맞는 강력한 성능을 뽐내는 캐릭터로 평가되고 있다. 전선에서는 적폐캐릭터 중 하나인 아키를 연상시키는 메메얼메 콤보[5]로 상대 진영을 순식간에 도륙내며, 레이드에서는 전선보단 예열이 늦지만 일단 예열이 완료되면 본인의 강력한 딜에 더불어 전체 아군 공증 25% 및 마나 회복, 받피증 25%, 균형 붕괴 디버프 등의 다양한 유틸로 아군을 지원한다.
생존 면에서도 처음부터 받피감, 가피증 30%를 두르고 시작해 전열 캐릭터임에도 상당히 잘 버티는 모습을 보여주며, 서브 스킬을 통해 주기적으로 보호막과 물마저 30%를 확보할 수 있어 메인 스킬로 적 처치에 실패해 적진 한가운데에서 버텨야 하는 상황이 오더라도 빠른 예열과 마나 회복을 통해 다음 메인이나 얼티를 쓸 때까지 어느정도 버티는 모습을 보여준다.
다른 정령들과의 시너지가 높은 것도 장점. 국밥과도 같은 유리아, 이브, 벨레드 등과의 시너지는 말할 것도 없고, 오퍼레이터이기 때문에 릴리트의 유물 및 얼티밋 스킬의 효과를 받을 수 있으며, 패시브에 '적 처치 시' 옵션이 붙어있기 때문에 각성 린지의 프시케 스킬 효과를 받아 시작부터 인과추론 2스택으로 시작하는 등, 다양하게 활용해볼 수 있다.
다만 단점도 없는 것은 아닌데, 여전히 특유의 낮은 치명타 확률을 자체적으로 수급할 수단을 메인이나 얼티를 써야 수급되는 인과 추론 스택에 의존하기 때문에, 벨레드나 이브 등 다른 캐릭터의 보조가 없으면 첫 메인으로는 적 하나를 잡기는커녕 치명타 띄우기도 힘들어서 메인 쓰고 적진에 들어가버리기만 하고 다음 메인을 쓰기 전에 먼저 잡혀버리는 불상사가 종종 발생한다. 또한 메인은 공격력이 가장 높은 적 타겟으로 바뀌었지만 얼티밋은 여전히 체력이 가장 낮은 적을 노리기 때문에 만약 불사 켜진 다프네가 상대에 있다면 십중팔구 얼티를 그대로 날려먹을 확률이 높다는 것도 악재.
- [2025년 1월 23일 이전 평가 펼치기 · 접기 ]
- 2주년 기념의 혼돈형 캐릭터이자, 마스코트 캐릭터인 메피의 이격이었기 때문에 강력한 캐릭터가 될 것으로 예상하고 많은 유저들의 기대를 받았지만 출시 이후 당시 유저들의 성능 평가는 부정적인 평가가 우세했다. 레이드에서 쓰려고 하면 전선에서 쓰라고 설계된 듯한 옵션 때문에 예열이 늦어지고, 전선에서 쓰려고 하면 장기전을 염두에 둔 옵션 때문에 여러모로 쓰기 골치아픈 데다 각성 버전이 되면서 전열에 위치하기 때문에 제대로 힘쓰기도 전에 죽어버리기 일쑤여서 스택을 쌓으면 강한 캐릭터지만 정작 그 스택을 쌓을 수 있는 방법이 없다는 식. 그로 인해 마치 1.5주년에 내놓은 린지의 타나토스 버전과 비슷하다는 평가를 받고 있다.#
이외에도 근본적으로 지능 캐릭터다 보니 기본 치명타 확률이 20~30% 언저리일 정도로 상당히 낮은 편인데 자체적으로 보충할 수단을 예열이 어려운 인과 추론 버프에 의존하다 보니 초반에 적 처치는커녕 치명타 띄우기도 힘들다는 단점, 체력이 낮은 적을 공격한다는 매커니즘으로 인해 앞에서 맞느라 피가 까인 잡기 힘든 탱커에게 주로 스킬이 향한다는 단점, 액셀러레이트 5중첩이 되어서야 균형 붕괴 디버프를 부여하는데 그 디버프마저도 스택형이라는 괴상한 매커니즘 등으로 인해 이거 테스트는 해보고 출시하는 게 맞냐는 의문까지 자아냈다.
거기에 유물 옵션 또한 에픽에는 별 볼 일 없는 옵션만 있으면서 레전더리+, 오리진에서는 에픽에 없었던 신규 옵션이 생겨 메피의 성능을 100% 활용하려면 유물 오리진이 강제되는 점 또한 큰 단점으로 작용하였고, 특히 유물 오리진 옵션의 최종 피해 증가가 라리마의 선고 피해량에도 영향을 미친다는 것이 알려지자 여론은 최악으로 치달았다. 1월 8일에 올라온 디렉터 공지에서 밝힌 밸런스 패치 계획에서조차 메피가 아닌 다른 캐릭터들을 밸패해주고 메피는 필요하면 하겠단 식으로 언급하여 정녕 이게 2주년이, 2주년 캐릭터가 맞는가에 대한 토론까지 오갈 정도로 엄청난 악평이 쏟아졌었다.
이러다 보니 통상 캐릭터이면서도 혼돈형을 씹어먹을 정도의 성능을 지닌 도미니크나 시그리드 같이 출시된지 얼마 안 된 통상 강캐들이나 악령 토벌, 길드 레이드의 필수캐인 라리마 같은 악마형 캐릭터에게도 평가가 뒤지고, 심지어 에버소울 초창기부터 적폐 캐릭터 중 하나였던 아키보다도 못한 캐릭터로 평가되는 등 2주년 캐릭터라고 보기엔 여러가지로 실망스러운 부분들이 있었던 캐릭터.
6. 스토리
6.1. 메인 스토리
===# 정령 스토리 #===인연 스토리 작성 시 스킵하면 나오는 간략한 줄거리 대신 해당 화의 처음부터 끝까지의 내용을 알 수 있게끔 자세한 서술 부탁드립니다. |
인연 스토리에서 중간중간에 등장하는 일러스트 사진의 경우 파일 이름 양식을 "에버소울_캐릭터_인연0n"으로 첨부하시기 바랍니다. |
캐릭터의 인연스토리 모음 (비공식) |
====# 1~4번째 이야기 #====
1. 1화 오퍼레이터 원
새로운 힘을 손에 넣고 구원자에게 돌아온 메피스토펠레스와 재회한 구원자는 메피스토펠레스의 후배 오퍼레이터인 벨레드를 소개시켜주었고 메피스토펠레스는 벨레드와 대화를 나누며 자신이 부재중인 사이에 구원자를 지켜준 것에 감사를 표했다. 자매기인 만큼 가족으로서 대해줄 수 있냐는 벨레드의 부탁에 미소를 지으며 수락하여 관계가 가까워진 메피스토펠레스는 자신에게 기록 및 보존되어 있는 방주 1호의 데이터를 통해 구원자의 편의 시스템을 어느정도 복구시켜주었고 구원자와 벨레드와 함께 왕국을 돌아다니며 오붓한 시간을 가지게 된다.
종말의 여파 때문인지 많은 것들이 복구되면서 달라진 것에 씁쓸함을 느끼나 자신을 기억해준 빵집 카페 주인의 호의를 받아 카페에서 딸기 케이크를 맛보며 씁쓸함을 위로받는다. 그렇게 이야기를 나누던 중, 자신이 어떻게 돌아올 수 있었는지, 그리고 그 기간동안 자신에게 무슨 일이 있었는지에 대해 메피스토펠레스는 방주와 함께 자신을 희생했던 그 시기의 일을 회고하며 이야기해준다.
2. 2화 오퍼레이터 식스
방주와 함께 자신을 희생한 메피스토펠레스는 큰 손상을 입은 채 관측되지 않은 미지의 공간으로 빨려들어갔고 그 상태에서 깨어났을 즈음엔 자신을 수리해주는 건 물론 파손된 방주 1호의 모든 데이터를 이식시켜준 누군가의 도움을 받고 있음을 깨닫게 된다. 자신을 수리해준 정체불명의 인물은 메피스토펠레스를 알아보며 크게 반가워함과 동시에 자신의 정체를 밝히는데, 다름아닌 메피스토펠레스의 자매기 중 하나인 6호 방주 자프키엘의 오퍼레이터 식스, 그레모리라는 정령이란 게 밝혀진다.
이에 메피스토펠레스는 그레모리가 어째서 이러한 공간에 있는지, 그리고 6번째 방주와 방주에 호송된 인간들의 현황을 질문하지만 그레모리는 쓴웃음을 지으며 6번째 방주인 자프키엘은 한 행성을 찾아내 테라포밍을 하여 어떻게든 인류를 보존하기 위해 애를 썼지만 정령인 자신과는 달리 수명의 한계가 있는 인간들은 전부 노화로 사망하여 남은 사람이 없음을 밝혔고 설령 보존한다 하더라도 심연이라 불리우는 미지의 공간에 흡수된 탓에 생명이 존재할 수 없는 별이 되었음을 밝혔다. 이에 메피스토펠레스는 6번째 방주의 인류가 전부 소멸된 것과 심연에 표류된 그레모리를 동정하나 뜻밖에도 그레모리로부터 자신의 탄생 목적에 대한 비밀을 듣게 된다. 그건 바로 세계의 종말을 완수시키는 역할이라는 것.
3. 3화 초시공 운명 결속 프로토콜
당연히 이러한 진실에 메피스토펠레스는 크게 격노하며 부정했지만 그레모리는 불신은 이해하지만 그렇기에 현재의 메피스토펠레스는 불완전한 만큼 메피스토펠레스의 운명과 메피스토펠레스의 불완전요소를 해결하고자 자신이 도와주는 것임을 밝혔다. 이에 메피스토펠레스가 의아해하자 그레모리는 자신의 진정한 사명이자 끝나지 않은 해야할 일이 무엇인지를 모든 진실을 깨달음으로서 알게 되었단 말과 함께 자신의 신체를 메피스토펠레스에게 이식시킨다. 이에 크게 슬퍼하며 그레모리를 말리지만 그레모리는 자신의 힘까지 이식시킴과 동시에 메피스토펠레스의 진정한 힘인 기만의 악마의 힘을 각성시킴으로서 메피스토펠레스의 운명을 거스를 수 있는 기회이자 심연에 저항할 수 있는 힘을 선물로 준다면서 감사의 말을 남긴 채 운명을 달리하게 된다.
그렇게 그레모리의 힘을 이식받음과 동시에 내면의 힘을 각성하게 된 메피스토펠레스는 그레모리가 알려준 자신의 힘인 기만의 악마의 힘이 무엇인가를 고뇌하면서도 자신이 정말로 종말의 완수가 목적이라면 에이미의 의지를 잇는 것과 구원자를 지키고자하는 모순된 선택이 자신이 선택한 운명의 길로 여기면서 구원자에게 돌아가겟다는 약속을 떠올렸고, 그레모리의 의지와 구원자를 돕고자 하는 자신의 의지를 불태우며 심연에 저항하는 것을 성공해 구원자가 있는 좌표를 찾아내어 그에게 귀환하는 것을 성공한다. 그렇게 해서 그레모리의 방주 오퍼레이터 직을 위임받은 메피스토펠레스가 자프키엘을 이끌고 구원자에게 돌아올 수 있었던 것. 그와 동시에 구원자의 세계로 돌아오면서 마주한 종말의 위협을 통해 자신의 힘인 기만의 악마의 존재의의를 깨달았다며 자신의 기만의 악마로서의 힘은 정해진 확정된 인과를 뒤집어 바꾸거나 무효화시킬 수 있는 인과의 배율자의 역할을 하는 것임을 밝혔다. 즉, 여왕 유리아로부터 시작된 종말의 현상과 그로 인한 확정된 모든 세계의 종말을 메피스토펠레스의 힘으로 전부 뒤집어버리는 인과율 조정 능력을 지니게 된 것.
4. 나의 미션
인연 스토리 내용
정령 이름의 인연 이벤트 이미지 | ||
n화 | 파일:에버소울_정령 이름_인연01.jpg | |
n화 | 파일:에버소울_정령 이름_인연02.jpg | |
n화 | 파일:에버소울_정령 이름_인연03.jpg |
6.2. 이벤트 스토리
6.2.1. 이벤트 스토리 이름
7. 대사
7.1. 게임 내 대사집
<rowcolor=#fff><colcolor=#000> 조건 | 대사 | |
<colbgcolor=#F5F5DC> 로비 화면 접속 시 / 로비 배치 정령 변경 저장 버튼을 누른 후[조건부1] / 설정된 대표 정령 변경 시 | 어서오세요, 구원자님. | |
로비 배치 정령 클릭 시 | <colbgcolor=#F5F5DC><colcolor=#000> 일반 (기본) | ···앗. 구원자님···[조건부2][8] |
케이크의 미학을 더 깊게 이해하기 위해 직접 케이크를 만들어 보기도 했지만··· 역시 저는 먹는 쪽이 더 좋은 것 같습니다. | ||
아케나인의 길고양이들에게 먹이를 줘버릇했더니 이제는 제가 다가가도 아이들이 놀라지 않아요. 구원자님도 언제 한번 구경오시겠어요? | ||
가끔··· 제가 불시착했던 행성에서 만난 오퍼레이터 식스가 떠오르곤 합니다. 언젠가는 다시 만나볼 수 있을까요···? | ||
새로운 모습이 역시 궁금하신가요? 제가 생각하기엔 조금··· 멋진 것 같습니다. | ||
다시 구원자님의 곁에 돌아올 수 있어서··· 구원자님을 도울 수 있어서 기뻐요. 앞으로는 반드시 곁에 있어드리겠습니다. | ||
일반 (호감도가 높을 때) | 다시 이 팔로 구원자님을 안아드릴 수 있다는게 아직 믿기지 않아요. 조금 더 안아드려도 될까요?[조건부3][10] | |
박사님께서 제게 주신 이 '기만의 힘'을 어떻게 사용하는게 옳은 건지, 계속 고민하곤 해요. ···부디 제가 올바른 길로 향할 수 있게 이끌어주세요, 구원자님. | ||
운명이 구원자님을 특이점으로 선택한 데에는 분명 이유가 있을 거예요. ···정령과 인류, 양쪽 다 구원하고자 하는 구원자님을 위해 저도 곁에서 최선을 다하겠습니다. | ||
방주의 힘을 자유자재로 다룰 수 있게된 만큼, 수없이 많은 시공과 차원을 넘나들 수 있게 되었지만··· 제가 있을 곳은 역시 이곳, 구원자님의 곁이라는 느낌이 들어요. | ||
영지 | 구원자님, 영지에서 구원자님을 찾고 있습니다. 확인해주셔야 하는 게 있는 것 같은데··· | |
퀘스트[11] | 퀘스트를 달성하셨군요. 성실한 구원자님을 모시게 되어 자랑스러워요. | |
선물함[12] | 구원자님, 우편이 도착했어요. 대신 확인해드릴까요? | |
강화[13] | 더욱 강해질 수 있는 정령 분들이 계시네요. 한번 만나보셔도 좋을 것 같아요. | |
방주 | 로비에서 방주 진입 시 | |
방주에서 정령 클릭 시 | ||
로비 배치 정령 변경 화면에서 해당 정령을 클릭할 시 / 정령 프로필 클릭 시 | 언제든 최선을 다해 서포트하겠습니다. | |
정령 상세 창 진입 시 | 구원자님의 오퍼레이터, 메피입니다. | |
장시간 화면 터치를 안할 시[14] | ···구원자님? 괜찮으신가요? | |
전투 승리 문구 | 미션 컴플리트. 해냈습니다. 미션 컴플리트. 수고하셨습니다. | |
아르바이트 파견 시 | 그럼 다녀오겠습니다. | |
아르바이트 완료 시 | 후후, 열심히 하고 왔어요. | |
나들이 후 만족했을 때[15] | 정말 즐거운 시간이었어요. 구원자님께서도 즐거우셨나요? | |
나들이 후 대만족했을 때[16] | 구원자님은 항상 제게 멋진 추억을 만들어주시네요. 오늘 있었던 일도, 계속 잊지 못할 것 같아요. | |
나들이 후 구원자에게 선물을 줄 때[17] | 이 선물이 구원자님에게 작은 추억이 되었으면 좋겠네요. | |
인연 레벨 10 이상인 상태에서 영지에 들어간 후 구원자에게 달려올 때 | 오퍼레이터 메피스토펠레스, 기다리고 있었습니다. | |
선물을 주었을 때 | 공용[18] | 이걸 제게···? 기뻐요, 구원자님. 정말 감사합니다. |
전용[19] | 요즘 신경 쓰이던 물건이었는데··· 후후, 감사합니다. | |
스킬 사용 시 | 메인 | 목표 조준. 대상을 파괴합니다. 목표 조준. 대상을 무력화합니다.[A] 목표 조준. 대상을 섬멸합니다.[A] |
얼티밋 | 방주의 창 기동. 시스템 올 그린. 적을 박멸합니다! | |
전리품이 가득 찰 시 | 구원자님, 전리품이 잔뜩 쌓였어요. 한번 확인해 주시겠어요? | |
예장 장착 시 | 지원 감사합니다. | |
전선에서 해당 정령 배치 시 | 맡겨주세요. | |
계절 | 봄 | 따스한 봄날이 찾아왔네요, 구원자님. |
봄이 되면 새로운 무언가가 시작될 거 같은 느낌이 들어요. 생명이 움트는 계절이라는 상징성 때문에 그런 걸까요? | ||
여름 | 올해도 무더운 여름이 찾아왔네요. 많이 더우실까요? | |
여름 별미라고 아이스크림 케이크를 추천 받았는데, 엄청 잘 녹더라구요. 그래서 막상 제대로 먹으려면 시원한 공간에서 먹어야 할 것 같은데… 어쩐지 저는 그게 조금 아이러니하게 느껴져요. | ||
가을 (할로윈) | 구원자님, 트릭 오어 트릿입니다. | |
트, 트릭 오어 트릿이라 하긴 했지만 딱히 정말 간식을 주실 필요는 없어요. 그냥 말해보고 싶었을 뿐이거든요. | ||
겨울 (크리스마스) | 해피 홀리데이, 구원자님. 이 시기만큼은 부디 푹 쉬어주세요. | |
기온이 낮을 때 움직이기 싫어지는 건 생물의 본능이에요. 그러니 이런 때에는 조금 게을러져도 되지 않을까요···? | ||
특별일 | 생일 | 한때는 제가 태어난 의미가 뭔지 계속 고민하며 방황했지만, 이제는 알아요. 사실 그런 건 그리 중요한 게 아니라는 걸. 제가 태어난 의미가 아니라, 제가 살아가는 의미는 저 스스로 만드는 것··· 운명은 제가 만들어 나가는 것이라는 걸요. |
2주년 | 구원자님과 함께한지도 벌써 2년이라는 시간이 흘렀네요. 메타트론 호로 구원자님을 마중하러 나갔던 순간을, 지금도 아주 생생하게 기억하고 있어요. 저희와··· 저와 함께해 주셔서, 정말 감사합니다. | |
새해 | 올해도 새해 복 많이 받으세요, 구원자님. | |
혼자 우주를 떠돌았을 때, 제게 시간은 그저 흘러가는 것이었지만··· 에덴에서는 훨씬 의미가 있게 느껴져요. 올 한 해에는 무슨 일이 있을지 기대됩니다. |
8. 인물 관계
해당 정령과의 인물 관계가 있는 경우 작성해 주세요. |
해당 정령의 인물 관계 내용
정령 이름 2
해당 정령의 인물 관계 내용
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8.1. 동료 평가
우와아아악! 메피트랄로쿠스!!! 어서와!!!근데 왜 너도 멋진 새 장비 끼고 있냐!? 유행이냐!?
별님과는 다른 반짝임이 느껴져.
정말로 운명을 거스르려는거야?
오퍼레이터 원이 표류했던 공간에 대해서는 짚이는 바가 있어요.
만약 정말로 오퍼레이터 원이 그곳으로부터 무사히 귀환한 거라면...
8.2. 소울 링크
8.2.1. 소울 링크 이름 - 해당 소울 링크에 포함된 정령들의 이름
9. 기타
- 캐서린과 린지에 이은 혼돈형이자 이격 정령임과 동시에 방주의 오퍼레이터들의 이름이 악마에서 따온 이유에 대한 떡밥을 해소하는 설정을 지닌 정령 캐릭터다.
- 한국의 숙취해소제와 이름이 같아서 메피 808이라는 별명을 얻었다.
- 에버소울의 마스코트 캐릭터인 메피스토펠레스의 이격 캐릭터이며 에버소울의 2주년 캐릭터이지만 출시 이후 여러 가지 이유로 홀대 논란의 대상이 되고 있다.
- 전용 유물 일러스트에 깍지 낀 손으로 장난질을 쳐놓은 듯한 부분이 제보되었으며, 공지가 올라온 이후 이 사항은 수정되었다. 다만, 공지에서는 작업을 진행 중인 중간 버전이 올라갔다는 투로 이야기 되었으나 공지의 댓글에서 보듯 그것을 믿는 유저들은 거의 없는 상태다.
- 한정 캐릭터인 혼돈형 정령이고 2주년 캐릭터인데도 불구하고 통상 캐릭터에 비해서도 성능이 그다지 좋다고 할 수 없었는데, 1.5주년 때에 기존 캐릭터의 각성인 린지(타나토스)의 밸런스 이슈와 똑같은 문제를 반 년만에 또 반복한 셈이다.
- 또한 정령에 대한 개발진의 애정이 없고 디테일이 떨어진다는 비판과 지적을 여러 측면에서 받고 있고 이벤트에 대해서도 비판의 목소리가 높은데, 그 이유로는 다음의 이슈들을 들 수 있다.
- 메피스토펠레스(여명)의 정령 스토리에서 메인 스토리 9장 중편의 내용을 스포일러한 점[22]
- 이미 구원자를 만나 인연을 쌓은 정령인데도 호감도가 낮으면 다시 냉랭한 반응을 보이는 점[23]
- 21일간 매일 1회씩 메피스토펠레스(여명) 픽업 무료 뽑기 제공 이벤트[24]의 문제점
- 각성 캐서린이나 린지의 오리진 스킨과 비교했을 때 기존 스킨에 비해 차별점이 그다지 없어보이는 오리진 스킨
- 나들이에서 메피라는 애칭이 있음에도 불구하고 풀네임인 메피스토펠레스라고 언급되는 점[해결됨]
- 2주년이라고 메인으로 내세웠음에도 조연으로라도 등장하는 스토리가 단 한 곳도 없는 점[26]
- 결국 이런 이슈들이 연달아 불거지자 공식카페의 디렉터 공지로 유저들의 전반적인 문제 제기 사항들을 두루 인정하고 사과와 보상을 하였으나, 여명 메피의 밸런스 이슈를 인정하고 있음에도 이에 대한 즉각적인 조치는 하지 않고 오히려 1.5주년 때에 같은 형태로 밸런스 문제가 있었던 다른 정령과, 메피 문제와 상관없는 도라, 칸나, 이디스 등의 다른 통상 정령들을 23일에 밸런스 패치하고, 여명 메피의 밸런스 조정은 시간을 두고 검토 후 필요하다고 판단되면 추후에 진행하도록 하겠다는 이야기를 하여 유저들에게 더 큰 원성을 사고 있었다. 다행히 이후 올라온 공지로 23일에 메피 역시 상향한다는 공지와 함께 메피의 픽업을 1주 연장한다는 공지가 올라왔고, 상향 후에는 성능 항목에 서술되었듯 주년캐 및 혼돈형에 걸맞는 성능을 뽐내며 전선과 레이드 양쪽에서 매우 강한 성능을 보이고 있다.
- 이러한 일련의 논란에 참다 못한 아카라이브 에버소울 채널의 한 유저가 본사에 직접 찾아가 김철희 디렉터와 직접 면담을 진행했다.# 면담 내용에 따르면 메피의 논란 대부분은 능력 부족과 잘못 짠 기획, 부실한 일정 관리로 인해 발생한 것이고, 오리진 스킨은 바꿀 수는 없지만 나중에 예쁜 이벤트 스킨으로 보답하겠다고 하였으며, 스페셜 터치는 이후 냉랭한 반응을 보이지 않게끔 수정하겠다고 약속했고 간담회에 대해서도 진지하게 논의해보겠다고 이야기했다.
9.1. 출시 전 정보
[1] 가슴이 같은 오퍼레이터인 벨레드, 릴리트만큼 크지는 않아도 나름대로 볼륨이 있는 편이며, 여태껏 메피를 완전 빈유로 알고 있었던 사람들에게 꽤 큰 충격을 줬다.[2] 정령 스토리와 영지 대사 등에 따르면 이 복장은 오퍼레이터 식스인 그레모리가 만들어준 것이라고 한다. 꼴잘알[3] 정령 오리진+5 등급 달성 (기간 한정)[4] 메피 발밑의 장판 색으로 단계를 알 수 있으며, 1단계는 파란색, 2단계는 노란색, 3단계는 빨간색이다.[5] 메인-메인-얼티밋-메인. 아키는 메얼메로 최대 3명까지 잡을 수 있지만 메피는 최대 4명까지 잡아낼 수 있어 고점이 더 높다.[조건부1] 로비 배치 정령을 1명 이상 변경해야만 적용된다.[조건부2] 로비에서 캐릭터의 가슴 부분을 터치하면 해당 문구가 뜨며 그 외의 부분을 터치하면 뜨지 않는다.[8] 이 때 작아지면서 고개를 절레절레하고 한숨을 쉰다. 기존 메피의 스페셜 터치 1과 완전히 동일한 반응이기에 평가가 좋지 않다.[조건부3] 인연레벨 10레벨을 달성하고 로비에서 캐릭터의 가슴 부분을 터치하면 해당 문구가 뜨며 그 외의 부분을 터치하면 뜨지 않는다.[10] 이쪽도 스페셜 터치 1과 마찬가지로 기존 메피의 스페셜 터치 2와 완전히 동일한 반응이라 성의가 없다는 평가가 대부분이다.[11] 퀘스트 완료 후 퀘스트 보상 미수령 시 해당 대사가 나온다.[12] 선물함에 하나 이상의 물품 미수령 시 해당 대사가 나온다.[13] 정령 레벨업이 가능할 때 해당 대사가 나온다.[14] 일명 잠수 상태, 1분 30초 간격으로 해당 대사가 나온다.[15] 분홍색 하트가 2개이고 빨간색 하트가 1개이거나, 노란색 하트가 1개이고 빨간색 하트가 2개이면 볼 수 있는 반응이다.[16] 분홍색 하트가 1개이고 빨간색 하트가 2개이거나, 빨갠색 하트가 3개이면 볼 수 있는 반응이다.[17] 나들이 후 대만족했을 때 해당 문구가 뜬다.[18] '영원꽃', '행운의 꽃다발' 등 모든 정령에게 줄 수 있는 선물을 받았을 때.[19] '정령 이름'을/를 포함한 몇몇 정령들에게만 줄 수 있는 선물을 받았을 때.[A] 카메라 연출 off시 대사[A] [22] 이후 9장 중편에서 나오기는 했는데, 메인 캐릭터인 것처럼 내세웠음에도 중편 최후반부에 구원자의 트롤링을 막겠다고 등장한 게 끝이라 이 부분에 대해서도 논란이 일고 있다.[23] 냉랭한 반응을 보이는 것만이 문제가 아니라 여명 메피의 스페셜 터치가 기존 메피의 스페셜 터치와 비교했을 때 어떠한 차이도 찾아볼 수 없다는 것이 문제다. 심지어 메피는 초반 메인 스토리를 보면 인연 레벨이 바로 9가 되고, 두번째 스페셜 터치는 인연레벨 10에 열린다. 전혀 냉랭하게 반응할 이유가 없음에도 사과문에서는 '구원자가 다시 다가갔을 때 이전과 동일하게 반응해 준다는, 그런 느낌을 드리고 싶었습니다'와 같은 말을 하여 유저와 개발자 간의 시선차이만 확인시켜 많은 유저들의 원성을 샀다.[24] 비슷한 예로 블루 아카이브의 일본 서버 1주년 때 14일간 1일 1무료뽑기를 해서 원성을 들었던 사건사고 사례가 있다. 다만 에버소울은 일반 픽업 10연차도 같은 기간 동안 증정하기 때문에 무작정 같다고 말할 수는 없다.[해결됨] [26] 당장 같은 1분기에 출시되는 바이스는 크리스마스, 신년 이벤트 두 곳에서 모두 얼굴을 비췄고, 로제와 홍란의 이형은 아예 본인들이 메인이 되는 이벤트까지 할당받았다. 상술했듯 메피도 메인 스토리에는 뒤늦게나마 나오긴 했으나, 8장 전반부 대부분을 할애해 서사의 빌드업을 쌓아 빈약한 메인스토리의 최고점이라 평가받는 각성 캐서린의 서사와는 달리 메피는 중편 최후반부에 잠깐 등장한 게 끝인데다 그동안 무슨 일이 있었는지에 대해서는 인연스토리의 반쪽짜리 분량인 정령스토리에서나 나온다. 이에 대해선 비슷한 시기에 각성한 간판 캐릭터인 승리의 여신: 니케의 라피, 블루 아카이브의 에덴조약편 주인공인 히후미나 사오리의 서사와 비교하며 이게 정말로 마스코트 캐릭터에 대한 대우가 맞는지 분노를 표하는 유저가 많다.