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마인크래프트/죽음 문구

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1. 개요2. 자바 에디션
2.1. 화살2.2. 눈덩이2.3. 선인장2.4. 익사2.5. 겉날개2.6. 폭발2.7. 추락2.8. 떨어지는 블록2.9. 불2.10. 폭죽 로켓2.11. 용암2.12. 벼락2.13. 마그마 블록2.14. 마법2.15. 가루눈2.16. 플레이어나 몹2.17. 허기2.18. 질식2.19. 열매 덤불2.20. 가시 마법2.21. 삼지창2.22. 철퇴2.23. 공허2.24. 시듦 상태 효과2.25. 말라 죽음2.26. 세계 경계2.27. kill2.28. 충돌 방지2.29. 전체 목록
3. 베드락 에디션4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

Death messages. 죽음 메시지는 플레이어나 길들인 동물이 죽었을 때 채팅창에 뜨는 알림 메시지이다.

플레이어가 사망하면 그 세계의 모든 플레이어에게 메시지가 뜬다. 길들인 늑대, 고양이, 앵무새가 사망하면, 자바 에디션에선 그 주인에게, 베드락 에디션에선 모두에게 메시지가 뜬다. 베드락 에디션에서는 길들인 말 및 그 파생 몹들의 죽음도 메시지가 뜬다.

게임 규칙minecraft:show_death_messages(JE) showDeathMessages(BE)false로 설정하면 죽음 메시지가 출력되지 않게 설정할 수 있다.

죽음 메시지 예문에서 A는 죽은 플레이어/몹, B는 A를 공격하거나 죽인 플레이어/몹을 나타낸다. C는 B가 든, 이름을 붙인 아이템을 뜻한다.

2. 자바 에디션

자바 에디션의 사인별 메시지이다.

2.1. 화살

2.2. 눈덩이

2.3. 선인장

2.4. 익사

2.5. 겉날개

2.6. 폭발

2.7. 추락

2.8. 떨어지는 블록

2.9.

2.10. 폭죽 로켓

2.11. 용암

2.12. 벼락

2.13. 마그마 블록

2.14. 마법

즉시 피해 상태 효과(몹 중에선 마녀와 엔더 드래곤), 소환사 송곳니, 그리고 때때로 가디언의 광선 공격이 마법 피해를 준다.

2.15. 가루눈

2.16. 플레이어나 몹

2.17. 허기

2.18. 질식

2.19. 열매 덤불

2.20. 가시 마법

2.21. 삼지창

2.22. 철퇴

2.23. 공허

2.24. 시듦 상태 효과

2.25. 말라 죽음

2.26. 세계 경계

2.27. kill

2.28. 충돌 방지

2.29. 전체 목록

회색 표는 damage 명령어 가능한 죽음 메시지이다.
피해 유형 기본(환경) 기본(개체) .player .item
arrow %1$s이(가) %2$s에게 저격당했습니다
%1$s was shot by %2$s
A이(가) B에게 저격당했습니다
was shot by <B>
death.attack.arrow.player A이(가) B에게 C(으)로 저격당했습니다
was shot by <B> using <C>
bad_respawn_point A이(가) [의도적 게임 설계] 때문에 죽었습니다
was killed by [Intentional Game Design]
cactus A이(가) 찔려 사망했습니다
was pricked to death
A이(가) 찔려 사망했습니다
<A> was pricked to death
A이(가) B에게서 도망치려다 선인장에 찔렸습니다
walked into a cactus while trying to escape <B>
death.attack.cactus.item
campfire A이(가) 화염에 휩싸였습니다
went up in flames
A이(가) 화염에 휩싸였습니다
<A> went up in flames
A이(가) B과(와) 싸우다가 불에 빠졌습니다
walked into fire whilst fighting <B>
death.attack.inFire.item
cramming A이(가) 으깨져버렸습니다
was squished too much
A이(가) 으깨져버렸습니다
<A> was squished too much
A이(가) B에게 짓눌렸습니다
was squashed by <B>
death.attack.cramming.item
dragon_breath A이(가) 드래곤의 숨결에 구워졌습니다
<A> was roasted in dragon's breath
A이(가) 드래곤의 숨결에 구워졌습니다
<A> was roasted in dragon's breath
A이(가) B 때문에 드래곤의 숨결에 구워졌습니다
<A> was roasted in dragon's breath by <B>
death.attack.dragonBreath.item
drown A이(가) 익사했습니다
drowned
A이(가) 익사했습니다
<A> drowned
A이(가) B에게서 도망치려다 익사했습니다
drowned whilst trying to escape <B>
death.attack.drown.item
dry_out A이(가) 탈수로 죽었습니다
died from dehydration
A이(가) 탈수로 죽었습니다
<A> died from dehydration
A이(가) B에게서 도망치려다 탈수로 죽었습니다
died from dehydration while trying to escape <B>
death.attack.dryout.item
ender_pearl A이(가) 땅바닥으로 곤두박질쳤습니다
hit the ground too hard
A이(가) 땅바닥으로 곤두박질쳤습니다
<A> hit the ground too hard
A이(가) B에게서 도망치려다 땅바닥으로 곤두박질쳤습니다
hit the ground too hard while trying to escape <B>
death.attack.fall.item
explosion A이(가) 폭파당했습니다
blew up
A이(가) 폭파당했습니다
<A> blew up
A이(가) B 때문에 폭사했습니다
<A> was blown up by <B>
death.attack.explosion.item
fall A이(가) 땅바닥으로 곤두박질쳤습니다
hit the ground too hard
A이(가) 땅바닥으로 곤두박질쳤습니다
<A> hit the ground too hard
A이(가) B에게서 도망치려다 땅바닥으로 곤두박질쳤습니다
hit the ground too hard while trying to escape <B>
death.attack.fall.item
falling_anvil A이(가) 떨어지는 모루에 짓눌렸습니다
<A> was squashed by a falling anvil
A이(가) 떨어지는 모루에 짓눌렸습니다
was squashed by a falling anvil
A이(가) B과(와) 싸우다가 떨어지는 모루에 짓눌렸습니다
was squashed by a falling anvil while fighting <B>
death.attack.anvil.item
falling_block A이(가) 떨어지는 블록에 짓눌렸습니다
<A> was squashed by a falling block
A이(가) 떨어지는 블록에 짓눌렸습니다
was squashed by a falling block
A이(가) B과(와) 싸우다가 떨어지는 블록에 짓눌렸습니다
was squashed by a falling block while fighting <B>
death.attack.fallingBlock.item
falling_stalactite A이(가) 떨어지는 종유석에 찔렸습니다
<A> was skewered by a falling stalactite
A이(가) 떨어지는 종유석에 찔렸습니다
was skewered by a falling stalactite
A이(가) B과(와) 싸우다가 떨어지는 종유석에 찔렸습니다
was skewered by a falling stalactite while fighting <B>
death.attack.fallingStalactite.item
fireball %1$s이(가) %2$s이(가) 던진 화염구에 맞았습니다
%1$s was fireballed by %2$s
A이(가) B이(가) 던진 화염구에 맞았습니다
was fireballed by <B>
death.attack.fireball.player A이(가) C을(를) 사용한 B이(가) 던진 화염구에 맞았습니다
was fireballed by <B> using <C>
fireworks A이(가) 굉음과 함께 폭사했습니다
<A> went off with a bang
A이(가) 굉음과 함께 폭사했습니다
went off with a bang
A이(가) B과(와) 싸우다가 굉음과 함께 폭사했습니다
<A> went off with a bang while fighting <B>
A이(가) B이(가) C(으)로 쏜 폭죽 때문에 굉음과 함께 폭사했습니다
went off with a bang due to a firework fired from <C> by <B>
fly_into_wall
freeze
generic
generic_kill
hot_floor
in_fire
in_wall
indirect_magic
lava
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mace_smash
magic
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player_explosion
sonic_boom
spear
spit
stalagmite
starve
sting
sweet_berry_bush
thorns
thrown
trident
unattributed_fireball
wind_charge
wither
wither_skull

3. 베드락 에디션

베드락 에디션의 죽음 메시지이다. 자바 에디션과 일부 다른 게 있고 총 가지수는 더 적다.

4. 기타

5. 관련 문서



[1] 위더와 싸우다가 시듦 효과로 죽게 되면 A이(가) 위더과(와) 싸우다가 사그라졌습니다라는 메시지가 나오기 때문에 반드시 위더의 해골로 저격 당해야 한다.