1. 소개
월드 오브 워크래프트 판다리아의 안개부터 등장한 5인 인스턴스 던전의 새로운 난이도. 영웅 던전과 비교하여 매우 높은 난이도를 가지고 있다.군단 시점에서는 쐐기돌로 개편되었고, 이전 확장팩의 도전 모드는 삭제되어 더 이상 즐길 수 없는 컨텐츠가 되었다.
2. 상세
2.1. 영웅 던전과의 차이점
- 장비 레벨 고정 및 제한
도전 모드 던전은 아무리 레벨이 높은 좋은 장비를 끼고 있어도 장비의 레벨과 성능이 해당 확장팩 영웅 던전 수준으로 강제로 조정된다. 판다리아의 안개는 463, 드레노어의 전쟁군주는 630레벨로 고정이다. 또한 공격대 드랍 세트 효과, 판다리아 확장팩의 전설 망토와 전설 얼개, 드레노어의 전설 반지 효과와 보석 홈[1]도 적용되지 않는다. 즉 순수하게 영웅 던전 드랍 수준의 아이템으로만 클리어해야 한다는 뜻이다.
- 몬스터 강화
영웅 던전은 난이도가 낮다보니 장비만 적당히 맞춰진다면 광역 공격만 퍼부어도 손쉽게 완료할 수 있지만, 도전 모드 던전에서 섣불리 이러한 행동을 했다간 방어 담당이 찢겨나가는 걸 볼 수 있다. 평타와 기술들의 피해가 전멸기급으로 강해져 한 무리를 잡을 때도 CC기와 연계하고, 광을 칠 경우에는 반드시 생존기를 연계해야 한다.
또한 도전 모드 던전의 우두머리들은 영웅 던전에서는 쓰지 않는 기술을 사용하는 경우가 많다. 예를 들어 옥룡사의 첫 우두머리인 현명한 마리는 자신과 10미터 정도 멀어지면 한 방에 7만 정도의 피해를 입히는 기술을 사용하며, 붉은십자군 수도원의 마지막 우두머리 화이트메인은 정신지배 기술을 주기적으로 시전한다.
- 공략의 조건이 생긴다.
특정 시간 내에 완료하면 시간에 따라 금, 은, 동메달이 부여된다. 던전마다 차이는 있지만 금메달은 10~15분 내 완료를 요구할 만큼 빡빡하며, 은메달은 20분 정도, 동메달은 40분~1시간 근처 완료를 요구한다. 그리고 영웅 던전은 쫄을 버리고 우두머리들만 잡으면 끝나지만, 도전 모드 던전은 완료를 위해 잡아야 하는 쫄의 숫자가 따로 정해져 있다. 즉 아무리 빨리 마지막 우두머리를 잡아도 정해진 숫자의 쫄을 못 잡으면 완료로 인정되지 않는다. 또한 특수한 물건을 모으거나 작동시키는 조건이 붙는 경우도 있는데, 음영파 수도원은 폭력의 샤를 잡고 타란 주에게 가는 구간에 존재하는 타락한 음영파 대원 시체를 4구 이상 정화해야 되는 완료 요건이 붙는다.
2.2. 보상
쉽게 완료하기 어려운 만큼 돌아오는 보상도 특별한데, 해당 확장팩의 모든 5인 던전을 특정 메달로 완료하면 차등적으로 지급된다. 모두 동메달 완료는 칭호, 모두 은메달 완료는 탈것, 모두 금메달 완료는 특별한 형상변환용 장비를 얻을 수 있다.- 판다리아의 안개에서는 모두 동메달 완료 시 굳건한 용사 칭호, 모두 은메달 완료는 판다렌 불사조 날탈을 교환할 수 있는 1회성 토큰 1개, 모두 금메달 완료는 각 직업에 맞는 특별한 형상변환용 방어구 세트가 보상으로 주어졌다.
굳건한 용사 칭호는 판다리아의 안개에서는 심판관/정복자 칭호처럼 획득한 캐릭터만 사용할 수 있는 칭호였다. 드레노어의 전쟁군주로 넘어가면서 굳건한 용사 칭호를 계정 내 다른 캐릭터들도 사용할 수 있게 변경되었다.
판다렌 불사조 탈것은 모구샨 궁전 위에서 구입할 수 있었으며, 4종류(진홍빛, 잿빛, 보랏빛, 에메랄드빛)가 있다. 판다리아의 안개 당시에는 1회용 토큰 1개만 보상으로 얻을 수 있었던데다가 계정 공유 탈것도 아니었기 때문에 한 캐릭터가 4종류의 탈것을 모두 타는 것은 불가능했다. 드레노어의 전쟁군주 이후에는 판다렌 불사조가 계정 공유 탈것으로 전환되었으며, 판다리아의 안개에서 모두 은메달 이상을 달성한 플레이어만 4종류의 판다렌 불사조 탈것을 탑승할 수 있다.
형상변환용 방어구는 각 직업들의 주요 기술이 발동하면 추가적 시각 효과가 나타나는 기능이 있고, 특이한 외관을 지니고 있어 모두 금메달을 노리는 플레이어들이 제법 된다.
- 드레노어의 전쟁군주에서는 모두 동메달 완료 시 불굴의 용사 칭호, 모두 은메달 완료는 도전자의 전투 설인 탈것, 모두 금메달 완료는 특별한 형상변환용 무기 세트가 보상으로 주어진다. 드군판 형상변환 무기는 일정시간이 지나면 모습이 변해서 독특한 외관을 갖거나 어디서도 구할 수 없는 외관을 자랑한다.
단, 도전 모드 보상들은 1번 받으면 그걸로 끝이라 이후에도 추가적으로 도전 모드를 공략하는 플레이어들에겐 판다리아의 안개 기준으로는 용맹점수 빼곤 돌아오는 것이 없었다. 이를 염두에 두었는지 나중에 도전 모드 일일퀘가 추가되어 추가 용맹점수 획득의 기회 + 영웅 시나리오 던전 일일 보상인 희귀 가방을 주는 시스템이 생겼는데, 여전히 보상이 부족하다는 느낌이 강했다. 드군에서도 초기에는 완료 시 고레벨 영웅 장비를 무작위로 줬었으나, 이용자가 적어서 삭제됐다.
결국 5.4 패치 때 도전 모드 하드코어 공략자들을 위한 특별 칭호 시스템이 추가되었다. 이 특별칭호는 특정 도전 모드 던전을 서버 내 최단시간 - 1위 기록으로 완료하는 팀에게 주어지는 보상인데, 예를 들어 스칼로맨스는 암흑스승 / 붉은십자군 수도원은 붉은십자군 사령관 칭호가 주어진다. 이외에 자기 팀의 기록을 다른 팀이 1초라도 갱신하면 칭호를 상실하는 경쟁적 요소를 도입하였다. 칭호 보상은 다음과 같다.
<|> 칭호 | 업적명 / 도전 모드 던전명 | 목표 |
판다리아의 안개 | ||
굳건한 용사 | 도전 모드 정복자 : 동메달 | 모든 판다리아의 안개 도전 모드에서 동메달 이상 획득 |
옥룡 수호자 | 옥룡사 | 옥룡사 도전 모드 서버 최단기록 |
장벽의 수호자 | 석양문 | 석양문 도전 모드 서버 최단기록 |
암흑스승 | 스칼로맨스 | 스칼로맨스 도전 모드 서버 최단기록 |
모구 학살자 | 모구샨 궁전 | 모구샨 궁전 도전 모드 서버 최단기록 |
정화된 수호병 | 음영파 수도원 | 음영파 수도원 도전 모드 서버 최단기록 |
공성 파괴자 | 니우짜오 사원 공성전투 | 니우짜오 공성전투 도전 모드 서버 최단기록 |
폭풍의 양조사 | 스톰스타우트 양조장 | 스톰스타우트 양조장 도전 모드 서버 최단기록 |
화염술사 | 붉은십자군 전당 | 붉은십자군 전당 도전 모드 서버 최단기록 |
붉은십자군 사령관 | 붉은십자군 수도원 | 붉은십자군 수도원 도전 모드 서버 최단기록 |
드레노어의 전쟁군주 | ||
불굴의 용사 | 드레노어의 전쟁군주 도전자 : 동메달 | 모든 드레노어의 전쟁군주 도전 모드 던전에서 동메달 이상의 메달 획득 |
광산의 해방자 | 피망치 잿가루 광산 | 피망치 잿가루 광산 도전 모드 서버 최단기록 |
선착장지기 | 강철 선착장 | 강철 선탁장 도전 모드 서버 최단기록 |
혼령의 감시자 | 아킨둔 | 아킨둔 도전 모드 서버 최단기록 |
루크마르의 자손 | 하늘탑 | 하늘탑 도전 모드 서버 최단기록 |
영혼나그네 | 어둠달 지하묘지 | 어둠달 지하묘지 도전 모드 서버 최단기록 |
검은바위 군주 / 검은바위 여군주 | 검은바위 첨탑 상층 | 검은바위 첨탑 상층 도전 모드 서버 최단기록 |
보랏빛 수호자 | 상록숲 | 상록숲 도전 모드 서버 최단기록 |
파멸철로 추격자 | 파멸철로 정비소 | 파멸철로 정비소 도전 모드 서버 최단기록 |
단, 무조건 빠른 시간을 기록한다고 칭호를 주는 게 아니라 파티원 5명 중 최소 3명 이상이 같은 서버 소속이여야 한다는 조건이 붙었다. 그래서 배틀넷 친구초대를 통하여 파티를 맺은 다른 서버 플레이어 2명에겐 칭호 획득의 혜택이 돌아가지 않는다. 그러니 특별 칭호를 노리는 팀이라면 같은 서버 내 5명으로 구성하는 게 이롭다.
판다리아의 안개의 도전 모드 특별 칭호는 드레노어의 전쟁군주 적용 뒤 삭제되었다. 이때 판다리아의 안개 동안 단 1번이라도 서버 1위 기록을 달성한 팀은 위업과 안개지기 칭호를 얻게 되었다. (판다리아의 안개 도전 모드 보상 관련 공홈 공지)
2.3. 문제점
- 직업 밸런스
장비 레벨이 강제 조정되는 도전 모드에서는, 템이 좋을수록 효율이 잘 나오는 특정 직업/전문화의 효율이 나쁠 수밖에 없다. 사실 금메달 정도는 어떤 클래스로도 가능하지만 그만큼 다른 파티원들이 해야 할 일이 늘어나기 때문에 여저히 기피 대상이다. 예를 들어 조화 드루이드, 고통 흑마법사, 징벌 성기사, 암흑 사제, 비전 마법사 등은 도전 모드 파티 어디에서도 버림받는 처지다. 근접 공격 담당도 도전 모드에선 기피되는데, 장막으로 몹 지나치기가 가능한 도적 / 고어핀드로 몹 뭉치기가 되는 부정&냉기 죽음의 기사 / 피의 욕망으로 순간 공격 지원이 되면서 딜이 괜찮은 고양술사를 빼곤 가려서 받는 처지다. 방어 담당 중에선 방어 전사와 보호 성기사가 찬밥신세고 양조 수도사나 혈기 죽음의 기사가 압도적으로 많이 쓰이는 편이다.
서버최고기록을 노리는 최상위급 도전 모드 파티는 위의 저평가되는 특성직업군은 아예 안 쓴다.
- 지속적인 보상 부재
도전 모드 보상은 모두 한 번 먹으면 그만인 탈것이나 형상변환 장비 정도뿐이다. 그래서 한 번 업적을 찍으면 최단시간 완료를 목표로 하는 극소수 유저들을 제외하곤 다시 갈 필요성이 없다. 개발진도 이 점을 알고 있었는지 판다리아 확장팩의 용맹 점수, 드레노어 확장팩의 영웅 장비 보상 일일 퀘스트 등으로 다회 플레이를 장려하려 했으나, 둘 다 크게 매력이 없는 보상이어서 결국 사장되었다. 용맹 점수의 경우에는 다른 방법으로도 구할 수 있어 매력이 떨어지고, 영웅 장비 보상은 공격대 장비에 비해 능력치가 나쁜데다 추가 능력치나 부위가 무작위라 드군 초반에만 반짝 인기가 있고 이후에는 버려져 아예 일일 퀘스트가 삭제되었다.
2.4. 조언
영약, 요리, 물약 등 각종 도핑, 그리고 불필요한 몹을 잡지 않기 위한 투명 물약이 필수다. 특히 딜 물약은 쿨다운마다 먹어야 하므로 넉넉하게 확보해 둬야 한다.장비 레벨이 463/630으로 고정된다 하더라도 기존의 발동 효과나 능력치는 그대로 계승되니, 자기 클래스의 BiS 장비를 착용해야 한다. 또한 판다리아 한정 보석 홈이 많은 장비를 착용하면 된다.[2] 장신구 선택 또한 중요한데, 템렙 스케일링 과정에서 옵션이 제대로 적용되지 않는 것들이 있기 때문이다. 예를 들어 오그리마 공성전이나 지옥불 성채에서 나오는 장신구는 스케일링 문제로 인해 추가 능력치가 쓰레기가 되므로 효율이 나쁘고, 오히려 연금술사 돌이나 다크문 장신구가 효율이 좋은 편.
시간을 단축해야 좋은 보상을 얻는 시스템인 관계로 잡을 몹은 최대한 몰아 광치고, 패스할 몹은 투명 물약 등을 이용해 패스해야 한다. 이를 위한 사전 협의도 필수고, 몰아서 광치는 동안 탱커와 힐러에게 가해지는 부담이 엄청나므로 메즈, 차단, 생존기를 칼같이 연계해나가야 수월하게 금메달을 노려볼 수 있다. 흑마법사의 어둠의 격노, 주술사의 번개축전 토템, 전사의 충격파, 죽음의 기사의 냉혹한 겨울 등의 광역 제어기를 거는 기술들을 일반몹 구간에서 순서를 정해놓고 연계해나가야 한다. 그 외에도 특정 지점까지 닥돌 후 전멸 & 윤회나 영혼석 등 부활을 이용해 쫄 구간을 패스한다던가, 죽음의 기사가 가진 언데드 지배를 이용해 강력한 언데드 몬스터를 지배해 써먹는다던가[3] 하는 독특한 시간단축 방법들이 다수 존재한다.
3. 기타
군단 이후 확장팩을 플레이해 본 유저들이라면 위에서 언급된 스케일링이나 공략 팁 등이 익숙하다는 인상을 받을 수 있는데, 이는 실제로 도전 모드 컨텐츠가 군단 이후 다른 컨텐츠에 영감을 주었기 때문이다. 제한된 장비로 특정 컨텐츠에 도전한다는 개념은 마법사 탑에, 5인 던전을 강화시키고 특정 조건을 붙여 엔드 컨텐츠로 쓴다는 개념은 쐐기돌에 계승되었다.4. 관련 문서
[1] 드군에서는 보석홈이 랜덤으로 붙는 추가 효과이기 때문이다.[2] 드군 도전모드는 보석홈이 적용되지 않는다.[3] 붉은십자군 수도원의 1넴 탈노스 양 옆에 있는 유령 몬스터는 공격력이 증가하는 버프를 최대 100중첩까지 쌓을 수 있는데, 이를 활용해 혈죽 + 사제(수사&암사 전환) 2인으로 금메달을 딴 팀도 있다.