| <colbgcolor=#ffffff,#191919> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 스토리 및 세계관 | |||||
| 스토리 | 바이오로이드 | AGS | ||||
| 등장조직 및 단체 | 등장인물 | 연합 전쟁 | ||||
| 휩노스 병 | 별의 아이 | 철충 | ||||
| 에머슨 법 | 전투원 | |||||
| 인게임 정보 | ||||||
| 기본 시스템 | 전투 | 세계 | ||||
| 도감 | 상점 | 적 | ||||
| 연구 | 공방 | 제작 | ||||
| 장비 | 임무 | 자원 탐색 | ||||
| 기지 | 스킨 | 교환소 | ||||
| 컨텐츠 | ||||||
| 변화의 성소 | 외부 통신 요청 | 총력전 | ||||
| | | |||||
| 팁 & 해설 | ||||||
| 팁 | 거지런 | 용어 | ||||
| 통계 | ||||||
| 이벤트 | ||||||
| 이벤트 | 천하제일 마음선거 | 미스 오르카 | ||||
| 기타 이벤트 | Project ORCA | |||||
| 게임 운영 관련 | ||||||
| 관련 인물 | 밸로프 | | ||||
| | ||||||
| 게임 외적 정보 | ||||||
| 평가 | 라이브 방송 | 노래 | ||||
| 사건 사고 | 아카라이브 채널 | 로드맵 | ||||
| 만우절 사태 | 젠틀매니악 홍보 PPT 논란 | |||||
| 이벤트 목록 | |||||||||
| 현재 진행중인 이벤트 | |||||||||
| | |||||||||
| {{{#!folding [ 출시~2주년 ] | | | | | | ||||
| | | | | - | |||||
| | | | | | |||||
| {{{#!folding [ 3주년~5주년 ] | | | | | | |||
| | | | | - | ||||
| | | | | | ||||
| {{{#!folding [ 6주년 ] | | | | | | ||||
1. 개요2. 이벤트 정보3. 이벤트 지역
3.1. 1부
4. 평가3.1.1. 메인 스테이지
3.2. 2부3.1.1.1. Ev1-1 어느 기록3.1.1.2. Ev1-2 재시작3.1.1.3. Ev1-3 헤매는 복수의 검 13.1.1.4. Ev1-4 헤매는 복수의 검 23.1.1.5. Ev1-5 헤매는 복수의 검 33.1.1.6. Ev1-6 다음 스테이지로3.1.1.7. Ev1-7 스며드는 슬픔의 악상 13.1.1.8. Ev1-8 스며드는 슬픔의 악상 23.1.1.9. Ev1-9 스며드는 슬픔의 악상 33.1.1.10. Ev1-10 스며드는 슬픔의 악상 4
3.1.2. Ex 스테이지3.2.1. 메인 스테이지
3.3. 3부3.2.1.1. Ev2-1 얼티메이트 커뮤니케이션3.2.1.2. Ev2-2 질주하는 광기의 서슬 13.2.1.3. Ev2-3 질주하는 광기의 서슬 23.2.1.4. Ev2-4 질주하는 광기의 서슬 33.2.1.5. Ev2-5 질주하는 광기의 서슬 43.2.1.6. Ev2-6 시선3.2.1.7. Ev2-7 풀려난 분노의 망치 13.2.1.8. Ev2-8 풀려난 분노의 망치 23.2.1.9. Ev2-9 풀려난 분노의 망치 33.2.1.10. Ev2-10 풀려난 분노의 망치 4
3.2.2. Ex 스테이지3.3.1. 메인 스테이지
3.4. 4부3.3.1.1. Ev3-1 망설이는 거짓의 잔영 13.3.1.2. Ev3-2 망설이는 거짓의 잔영 23.3.1.3. Ev3-3 망설이는 거짓의 잔영 33.3.1.4. Ev3-4 망설이는 거짓의 잔영 43.3.1.5. Ev3-5 망설이는 거짓의 잔영 53.3.1.6. Ev3-6 새로운 훈련3.3.1.7. Ev3-7 돌파하는 불굴의 창 13.3.1.8. Ev3-8 돌파하는 불굴의 창 23.3.1.9. Ev3-9 돌파하는 불굴의 창 33.3.1.10. Ev3-10 돌파하는 불굴의 창 4
3.3.2. Ex 스테이지3.4.1. 메인 스테이지
3.5. 서브 스토리3.4.1.1. Ev4-1 복종의 로열라이플 13.4.1.2. Ev4-2 복종의 로열라이플 23.4.1.3. Ev4-3 복종의 로열라이플 33.4.1.4. Ev4-4 복종의 로열라이플 43.4.1.5. Ev4-5 복종의 로열라이플 53.4.1.6. Ev4-6 오르카의 두 고양이3.4.1.7. Ev4-7 절규하는 열망의 검신 13.4.1.8. Ev4-8 절규하는 열망의 검신 23.4.1.9. Ev4-9 절규하는 열망의 검신 33.4.1.10. Ev4-10 절규하는 열망의 검신 43.4.1.11. Ev4-11 마지막 기록
3.4.2. Ex 스테이지4.1. 일따생
5. 기타1. 개요
이제는 잊혀진 소녀들의 기록
- 이벤트 기간
2025년 8월 14일 ~ 2025년 10월 23일[1]
이벤트 시놉시스
어느 날, 사령관은 의문의 개발자에 의해 제작된 가상 현실 게임을 발견한다.
만들어진 이유도 목적도 알 수 없지만 잠겨진 보상을 얻기 위해 한명의 게이머로서 플레이하기로 마음 먹는다.
만들어진 이유도 목적도 알 수 없지만 잠겨진 보상을 얻기 위해 한명의 게이머로서 플레이하기로 마음 먹는다.
공식 카페 이벤트 시놉시스 개발자 노트
24년 12월부터 밝힌 밸로프에서 개발 및 운영권에 IP까지 가진 라스트오리진과 라이언 게임즈[2]가 IP를 가지고 밸로프가 개발, 서비스하는 소울워커 간의 콜라보레이션 이벤트다.
2. 이벤트 정보
- 2025.08.14 점검 후, < 더럽혀진 마지막 기록 > 이벤트 1부가 업데이트 됩니다.
- 메인 스테이지 10종 / EX 스테이지 4종이 추가됩니다.
- 자원 탐사 4종이 추가됩니다.
- 해당 이벤트는 2025.10.10 점검 전까지 진행됩니다.
- 이벤트 진행 방법
- 로비의 세계 - 이벤트 메뉴를 통해 < 더럽혀진 마지막 기록 > 이벤트에 진입할 수 있습니다.
- 이벤트 전용 소모품
- 스테이지 진행 방법은 일반 챕터와 동일하지만, 해당 이벤트 챕터에서만 이벤트 상점 교환에 사용하는 다음 소모품을 획득할 수 있습니다.
<이벤트 스테이지에서 획득 가능>
그루톤 코인
그루톤 코인
- 이벤트 스테이지 드랍 <전투원>
- 이벤트 교환소
3. 이벤트 지역
3.1. 1부
<드랍 테이블>| 지역 | 전투원 | |
| 메인 | Ev1-2 | 드리아드 S12 쉐이드 |
| Ev1-7 | 골타리온 XIII세 스파토이아 | |
| Ev1-8 | S5 기간테스 캐럴라이나 | |
| Ex | Ev1-1Ex | 티타니아 프로스트 아우로라 |
| Ev1-2Ex | 징벌의 사디어스 E-16 탈론페더 | |
| Ev1-3Ex | 유린의 소니아 MH-4 테티스 | |
| Ev1-4Ex | 헬라 키르케 | |
| ★4 보상 | |
| 모든 구역 | 참치캔×2 |
3.1.1. 메인 스테이지
3.1.1.1. Ev1-1 어느 기록
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 이것은 또 다른 현실이기도 하다. |
사령관님… 사령관님… 저… 드디어 알았어요…!
왜 기분이 나빴는지… 무엇을 착각하고 있었는지… 모두 이해 했어요!
이 사람들도… 이 공백 안에 있는 사람들도 모두 공백이나 마찬가지에요!
인간이 아니라... 공백의 일부였어요...!
전부 죽여야 했어요...! 전부...! 하하하하 하하하하…
어라…? 그런데 사령관님…? 사령관님도… 공백에 있는 사람 이잖아요?
그렇다면… 다른 사람들과 똑같이… 사령관님도 죽이지 않으면…
하하하하… 하하하하하하…
사령관님… 죽어주세요…
왜 기분이 나빴는지… 무엇을 착각하고 있었는지… 모두 이해 했어요!
이 사람들도… 이 공백 안에 있는 사람들도 모두 공백이나 마찬가지에요!
인간이 아니라... 공백의 일부였어요...!
전부 죽여야 했어요...! 전부...! 하하하하 하하하하…
어라…? 그런데 사령관님…? 사령관님도… 공백에 있는 사람 이잖아요?
그렇다면… 다른 사람들과 똑같이… 사령관님도 죽이지 않으면…
하하하하… 하하하하하하…
사령관님… 죽어주세요…
사령관은 가상현실 게임에서 죽으면서 현실로 돌아온다. 그리고 죽었기 때문인지 진행한 게임이 리셋됐다는 닥터의 말을 듣고 충격을 받는다.
사령관은 게임 내용을 되새기고 비겁한 수단으로 게임 보상을 얻는건 제작자에 대한 예의가 아니라고 하면서 닥터가 다시 게임 접속을 준비하는걸 기다린다.
3.1.1.2. Ev1-2 재시작
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 사령관은 한 소녀와 다시 만난다. |
다시 현재, 정찰을 통해 발견된 거대한 S. H. S 게임을 닥터가 개선해 이제 2인 접속이 가능해지자 사령관은 마침 옆에 있던 바르그를 강제로 게임에 접속시켜 재도전을 한다.
접속 후 첫 시도와 같이 철충(소울 정크)을 정리한 뒤, 사령관은 게임 속 세계에 대해 설명해주며 처음과 달리 바르그가 하루에게 말 걸도록 시켰고 그 영향인지 하루에게 '고맙다'는 말을 듣는다.
바르그는 하루를 보며 예전 자신의 모습을 떠올리고, 사령관은 하루를 돕기 위해 그녀를 뒤쫓는다.
3.1.1.3. Ev1-3 헤매는 복수의 검 1
| 클리어 보상 | |||
| 고급 모듈 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 그저 복수를 하고 싶었다. |
바버르는 사령관 일행을 환영하며 '공백'과 '소울정크'에 대해 설명해준다. 그리고 하루의 상태가 안좋은걸 파악하고 조언을 해준다.
캠프 합류 후 하루와 바르그는 소울 정크를 처리하는 일을 하고 바버르는 두명의 실력에 놀라워 하며 욕망이 강한 이는 '데자이어 워커'가 될 위험이 있다는 말을 한다.
그 뒤 캠프와 함께 다니면서 하루는 처음과 달리 바버르가 아닌 바르그와 대련을 하며 검술을 배운다.
3.1.1.4. Ev1-4 헤매는 복수의 검 2
| 클리어 보상 | |||
| 자원 상자 3000 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 조금씩 깨닫는다. |
하루는 바르그와 대련을 하며 실력을 키웠고 하루는 가족 이야기를 할 때마다 바르그가 슬퍼보인다고 말하자
바르그는 자신의 가족을 잃은 슬픔을 '떨쳐내는 대신 받아들였다'고 하루에게 조언해준다.
한편, 바버르는 데자이어 워커의 행적을 유랑 캠프에 수소문하고 있다는 누군가와 대화를 하며 도와 줄 것을 약속하고
'잔디이불' 캠프의 누군가는 '걸작'을 놓칠 수 없다며 직접 데자이어 워커를 처리하려고 한다.
3.1.1.5. Ev1-5 헤매는 복수의 검 3
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 복수의 끝에 있는 것 |
대규모 정찰 도중 바버르는 사령관을 따로 불러내 하루가 '데자이어 워커'라는 사실을 알고 있었다며 캠프의 평화를 위해 하루를 제거하려 들고, 그걸 막으려는 사령관과 싸우게 된다.
한편, 사령관과 떨어져 정찰을 하던 하루는 주변 사람들이 침묵하자 불안감을 느끼고 돌아가려고 하자 캠프 사람들은 하루를 제압하려 시도한다.
사령관은 자신에게 패배한 바버르에게 하루를 믿어줄 것을 요구하지만 거절당하고, 서둘러 하루가 있는 곳으로 향한다.
사령관님… 사령관님… 저… 드디어 알았어요…!
왜 기분이 나빴는지… 무엇을 착각하고 있었는지… 모두 이해 했어요!
처음에는 그저 엄마를 죽인 공백에게 복수하고 싶은 마음 뿐이었어요.
계속 소울정크와 싸우고, 죽이는 것밖에 떠오르지 않았고…
죽여도 죽여도… 가슴이 답답하고, 기분만 더 나빠졌어요.
그건… 제가 진짜로 원했던 게 아니었기 때문이에요.
이곳에 와서… 많은 사람들을 만나고, 바르그 씨와 대화하고… 알게 됐어요.
소중한 사람을 잃은 아픔을 가진 사람이 저 뿐만이 아니란 걸.
이젠 저 혼자만 비극의 주인공처럼 굴 순 없어요.
나 혼자 불쌍한 척하면서 동정을 바라서도 안 돼요.
그러면…
제가 꿈꾸던,
‘사람들을 돕는 일’을 할 수 없게 되니까요.
그러니까 사령관님…!
사령관님과…
모두와 함께하고 싶어요!
1회차때와 달리 주변에 바르그라는 믿어 줄 수 있는 사람이 있어서 하루는 데자이어 워커가 되지 않았다.왜 기분이 나빴는지… 무엇을 착각하고 있었는지… 모두 이해 했어요!
처음에는 그저 엄마를 죽인 공백에게 복수하고 싶은 마음 뿐이었어요.
계속 소울정크와 싸우고, 죽이는 것밖에 떠오르지 않았고…
죽여도 죽여도… 가슴이 답답하고, 기분만 더 나빠졌어요.
그건… 제가 진짜로 원했던 게 아니었기 때문이에요.
이곳에 와서… 많은 사람들을 만나고, 바르그 씨와 대화하고… 알게 됐어요.
소중한 사람을 잃은 아픔을 가진 사람이 저 뿐만이 아니란 걸.
이젠 저 혼자만 비극의 주인공처럼 굴 순 없어요.
나 혼자 불쌍한 척하면서 동정을 바라서도 안 돼요.
그러면…
제가 꿈꾸던,
‘사람들을 돕는 일’을 할 수 없게 되니까요.
그러니까 사령관님…!
사령관님과…
모두와 함께하고 싶어요!
배드 엔딩을 피한 사령관은 적성 평가를 '매우 우수'로 받으며 다음 기록 열람을 허가 받게 된다.
3.1.1.6. Ev1-6 다음 스테이지로
| 클리어 보상 | |||
| 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 이제 두 번째 스테이지를 플레이할 차례다. |
그 뒤 이전에 클리어 했던 '로스트 게임'에 대해 애기하며 게임을 만든 회사 라이언 코퍼레이션과 게임을 복원한 S. H. S에 대해 얘기하게 되고 헬라는 그 '로스트 게임'에 흥미를 보이며 같이 하고 싶다고 말하고 사령관은 헬라와 함께 게임을 하게 된다.
3.1.1.7. Ev1-7 스며드는 슬픔의 악상 1
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 영양 1000, 고급 모듈 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 혼자이길 바랬다. |
소울정크 처치후 헬라는 스텔라와 영감님을 만났고 영감님은 헬라를 위협하며 쫓아내려 했지만, 스텔라는 괜찮다며 헬라와 대화를 하면서 경계를 누그러뜨리고 헬라와 동행하게 된다.
3.1.1.8. Ev1-8 스며드는 슬픔의 악상 2
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 전력 1000, 자원 상자 3000 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀에게는 새로운 보물 생긴다. |
헬라는 스텔라를 따라갔고 도착한 곳에서 자신의 능력을 사용해 스텔라와 놀아줬고 영감님과 영혼들은 그걸 보며 헬라에 대한 경계를 풀게된다
헬라를 찾으러온 잔디이불 캠프 사람들이 접근하자 스텔라와 영감님은 위협을 하며 쫓아내려 했지만 결국엔 싸우게 된다.
전투 후 도망친 캠프 사람들이 스텔라에 대한 소식을 전하고 스텔라가 공격했다는 것에 테네브리스는 당황했지만 켄트의 가스라이팅에 스텔라를 공격하러 간다.
사령관은 헬라를 구할 겸 이전의 하루와 베드엔딩을 떠올리며 테네브리스와 동행하게 된다.
3.1.1.9. Ev1-9 스며드는 슬픔의 악상 3
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 또 다시 슬픔에 빠진다. |
스텔라는 헬라를 설득해 숨겨진 길로 같이 도주를 하다가 영감님이 쫓아오는 테네브리스 일행들은 막는다
켄트는 본래의 힘을 사용해 영감님을 무력화 시킨뒤 스텔라를 쫓으러 가고 테네브리스 일행은 영감님과 싸운다
켄트는 스텔라와 헬라를 따라잡은뒤 헬라를 재우고 스텔라를 제압한다 그 뒤 버닝 블랙을 부숴서 스텔라를 폭주시킨다
켄트는 헬라를 데리고 온 뒤에 스텔라가 도망갔다고 했지만 사령관은 안좋은 예감이 들기 시작했다
3.1.1.10. Ev1-10 스며드는 슬픔의 악상 4
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 슬픔은 언젠가 끝날 테니까. |
하지만 이전에 테네브리스가 했던 데자이어 워커도 달라질 수 있다는 말을 꺼내자 테네브리스는 사령관을 막지 않고 보내준다.
그리고 혼령이 폭주한다는 소식을 듣자 테네브리스도 같아 따라가기로 한다
스텔라가 있는 곳에 도착한 사령관은 영감님이 빙의한 스텔라와 마주치고 헬라는 스텔라를 설득하려고 한다
스텔라는 데자이어 인격에게 유혹을 당하지만 헬라의 목소리를 듣고 유혹을 이겨낸다
테네브리스는 스텔라를 구해준 것에 감사를 표하고 게임이 클리어 되며 세번째 기록 열람 허가를 받는다
3.1.2. Ex 스테이지
3.1.2.1. Ev1-1Ex 그루톤 코인을 얻자! 1
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 하루 에스티아로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.1.2.2. Ev1-2Ex 그루톤 코인을 얻자! 2
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 스텔라 유니벨로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 영양 1000, 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.1.2.3. Ev1-3Ex 그루톤 코인을 얻자! 3
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 하루 에스티아로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 전력 1000, 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.1.2.4. Ev1-4Ex 그루톤 코인을 얻자! 4
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 스텔라 유니벨로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 급속 완성 회로 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.2. 2부
<드랍 테이블>| 지역 | 전투원 | |
| 메인 | Ev2-2 | 갈라테아 엔젤 |
| Ev2-10 | N2E-888 아라크네 C-77 레드후드 | |
| Ex | Ev2-1Ex | 자비로운 리앤 A-54 칼리스타 |
| Ev2-2Ex | 천공의 엘라 이그니스 | |
| Ev2-3Ex | 엠피트리테 쿠노이치 카엔 | |
| Ev2-4Ex | 이터니티 엘리 퀵핸드 | |
| ★4 보상 | |
| 모든 구역 | 참치캔×2 |
3.2.1. 메인 스테이지
3.2.1.1. Ev2-1 얼티메이트 커뮤니케이션
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 그래서 무슨 이야기였죠? |
3.2.1.2. Ev2-2 질주하는 광기의 서슬 1
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 그 소녀는 오로지 싸움만을 원한다. |
그리고 소울정크가 모여있는걸 토벌하러 가면서 소울정크와 데자이어 에너지의 관계를 알게되고 세번째 데자이어워커와 관련있다는걸 짐작하게 된다. 도착한 곳엔 낫을 든 소녀가 소울정크를 학살하고 있었고 사령관은 대화를 시도하지만 통하지 않자 이터니티가 소녀를 제압한뒤 잔디이불 캠프로 데리고 간다
3.2.1.3. Ev2-3 질주하는 광기의 서슬 2
| 클리어 보상 | |||
| 고급 모듈 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 광기에 사로잡혀 있다. |
테네브리스는 방금전 언쟁으로 심란해진 감정을 사령관의 도움을 받아 다시 바로 잡고 생포한 소녀를 찾아가 대화를 나눴지만 죽이라는 말만해서 대화가 이어지지 않는다.
이터니티가 소녀의 요구대로 예를 갖춰 얘기를 하자 소녀는 자신을 릴리 블룸메르헨이라 소개했고 이전과 달리 대화가 조금 이어진다.
지하실에서 나온뒤 사령관은 테네브리스와는 릴리의 진짜 욕망에 대해 얘기를 나눴고 이터니티에게 과거의 다른 이터니티와 릴리가 닮았다는 얘기를 듣는다. 다음날 이터니티는 릴리에게 싸움을 건다.
3.2.1.4. Ev2-4 질주하는 광기의 서슬 3
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 자원 상자 3000 | |||
| 구역 설명 | |||
| 이룰 수 없는 것. |
싸우기 직전 이터니티는 자신의 의지로 싸우는 것이라 말하며 싸움이 시작된다.
싸움은 이전과 같이 이터니티가 이기고 릴리는 자신이 패배했으니 죽이라고 한다. 이터니티는 죽이지 않고 릴리는 싸움이 아닌 '죽기를 바란다'는 것이 진짜 욕망이라고 말한다.
릴리는 그 욕망 때문에 데자이어 에너지가 강해졌고 욕망과 달리 쉽게 죽을 수 없는 상태가 된 것이었고 릴리는 이터니티가 죽여주지 않자 발악하다가 오라버니를 부르며 울부짖는다.
그걸 지켜보던 켄트는 자신의 뜻대로 되지 않자 뭔가 일을 벌이려 한다
3.2.1.5. Ev2-5 질주하는 광기의 서슬 4
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 그때의 그 손을 다시 한번… |
켄트는 소울정크를 불러내 캠프를 혼란에 빠트리고 사령관은 지하실에서 이터니티를 데리고 가고 릴리는 뒤따라 간다
지하실을 빠져나온 릴리는 사령관이 소울정크에 삼켜지는걸 보고 트라우마가 도지며 분노하게 된다.
소울정크 사태 정리 후 릴리와 이터니티는 친해졌고, 릴리는 죽은척한 사령관을 만나 차를 마시며 오라버니가 해줬던 말을[4] 떠올리고 마음의 문을 연다
그리고 게임이 클리어되며 네번째 기록 열람을 허가받는다
3.2.1.6. Ev2-6 시선
| 클리어 보상 | |||
| 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 싸늘하다. 차가운 시선이 비수가 되어 가슴에 꽂힌다. |
시라유리는 사령관실로 찾아가 닥터에게 할 얘기와 그간의 첩보활동 내용을 보고하고 닥터와 사령관이 게임 얘기하는걸 오해해서 사련관을 미행한 후 현장을 급습한다. 시리유리는 착각한 것을 허탈해했고 이내 사령관과 같이 게임을 하게 된다.
3.2.1.7. Ev2-7 풀려난 분노의 망치 1
| 클리어 보상 | |||
| 영양 1000, 고급 모듈 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 모든 것이 불만이었다. |
사련관과 테네브리스는 캠프의 이전 리더인 '로드'에 대해 얘기하던 도중에 켄트와 이리스가 끼어들고는 테네브리스의 태도에 불만을 표하며 말다툼을 한다. 이리스가 떠난후 남은 세 사람은 이리스와의 갈등 해결에 대해 얘기를 한다.
이후 사령관은 시라유리를 만나서 이리스 파벌에 대한 조사와 보고를 듣고 켄트가 틈이 전혀 보이지 않는다며 주의 당부한다.
추측한대로 네번째 주인공인 이리스 문제 해결에 대해 논의하다 시라유리는 이리스가 사춘기 비행 청소년 같으며 리더, 어른같은 것에 부정적으로 본다고 평가한다.
한편 켄트는 그 대화를 엿듣다가 들킬뻔 했고 이리스에게 백화점과 물자 얘기를 하며 테네브리스와 이간질한다.
3.2.1.8. Ev2-8 풀려난 분노의 망치 2
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 전력 1000, 자원 상자 3000 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀의 분노는 끝에 달한다. |
백화점에 도착후 소극적인 테네브리스의 행동에 이리스가 화를 냈고 시리유리는 둘의 의견을 절충한뒤 백화점 진입하게 된다.
물자 챙기던 도중 시라유리와 이리스는 테네브리스의 캠프 운영 방식에 대해 얘기를 나누다가 물자를 다 챙긴후 돌아가려할때 밑 층에서 소울정크가 나왔다. 테네브리스는 이리스의 의견을 받아들여 자신들이 소울정크를 막고 이리스 파벌이 위층에서 물자를 챙기게 한다.
물자를 챙기던 이리스 파벌은 갑자기 튀어나온 소울정크에 포위당하고 혼자 살아남은 이리스는 이성을 잃고 테네브리스 탓을한다.
테네브리스를 찾아온 이리스는 이성을 잃고 날뛰다가 시라유리에게 싸대기를 맞는다.
3.2.1.9. Ev2-9 풀려난 분노의 망치 3
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 갈 곳을 잃은 분노는 어디로 향하는가. |
이리스를 어떻게 설득하고 데려올지 얘기를 나누다 이리스가 어른을 싫어한다는 것과 가상현실이라는 것을 이용해 사령관을 어린 몸으로 만들고 이리스 파벌이 있는곳으로 향한다.
어린이 애호가인 이리스 덕분에 사령관은 이리스 파벌에 쉽게 잠입했고 잠입한 것 처럼 쉽게 이리스는 자신의 속내를 털어내고 사령관한테 설득된다.
여담으로 이 에피소드에서 처음으로 사령관이 어린 몸을 사용한게 직접적으로 묘사됐다.
3.2.1.10. Ev2-10 풀려난 분노의 망치 4
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 어른의 선택과 이리스의 선택 |
한편 사령관은 그런 켄트를 수상하게 여기고 켄트는 둘을 떨어트려 놓으려는 이리스를 보고 이리스의 취향을 짐작하게 된다.
사령관을 두고 백화점에 온 이리스는 테네브리스와 만나게 되고 싸우려하자 시라유리가 중재했고 이리스가 걱정된다며 찾아온 사령관의 말에 설득당한 이리스는 싸우지 않고 같이 백화점에 들어간다. 백화점에서 시라유리와 이리스는 티격태격했지만 이내 잦아들었고
소울정크가 나타나자 천장과 바닥이 무너져 이리스 파벌은 고립된다.
과거, 이리스는 언니들과 비교 당하며 어른들의 말만 들었고 고등학생때 친구를 괴롭히던 일진을 폭행해 외출 금지를 당한다. 이리스가 외출 금지 때문에 친구를 보호해주지 못하자 괴롭힘이 심해져 자살하게 되고 공백이 생기면서 가족을 잃자 어른의 말만 들었던것에 후회와 분노를 하게 된다.
이윽고 기절에서 깨어난 이리스는테네브리스쪽으로 소울정크가 몰려가자 물자만 챙기고 떠나자는 파벌 사람들의 말에 자신의 의견을 말한다. 테네브리스쪽도 갇힌데다가 장갑이 두꺼운 거대 소울 정크 때문에 위기에 빠진 상황에 이리스가 나타나서 도와주게 되고 사상자 없이 물자를 획득하게 된다.
이 일로 둘 사이는 여전히 의견이 맞지 않았지만 이리스가 어느정도 양보하면서 의견이 절충된다. 그걸 지켜보던 켄트는 사령관과 자신을 방해하는 누군가에 대해 의문을 품으며 이야기는 끝난다.
게임이 클리어되며 다음 기록 열람을 허가 받게 되고 다섯번째 기록 로딩이 실패를 거듭하다가 권한 변경으로 로딩이 되지만 누군가는 이번엔 도울 수 있는 일이 많지 않다며 경고한다.
3.2.2. Ex 스테이지
3.2.2.1. Ev2-1Ex 그루톤 코인을 얻자! 5
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 릴리 블룸메르헨으로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.2.2.2. Ev2-2Ex 그루톤 코인을 얻자! 6
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 이리스 유마로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 영양 1000, 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.2.2.3. Ev2-3Ex 그루톤 코인을 얻자! 7
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 릴리 블룸메르헨으로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 전력 1000, 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.2.2.4. Ev2-4Ex 그루톤 코인을 얻자! 8
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 이리스 유마로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 급속 완성 회로 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.3. 3부
8월 개발자 노트에선 2개의 큰 타이틀에 각 타이틀 당 4개의 캐릭터 스토리가 있다고 예정되어 있었다. 원래대로면 못해도 영원한 겨울의 방주처럼 이름이라도 바뀌어야 하는데 바뀌지 않고 기존 타이틀을 유지한채 3부가 추가됐고 최초로 4부짜리 이벤트가 되었다.<드랍 테이블>
| 지역 | 전투원 | |
| 메인 | Ev3-1 | 쿠노이치 제로 질주하는 아탈란테 |
| Ev3-2 | 마법소녀 매지컬 모모 P-3M 운디네 | |
| Ev3-7 | 마법소녀 매지컬 백토 AL 팬텀 | |
| Ev3-8 | 메리 스노우 페더 | |
| Ev3-9 | 뮤즈 EB-48G 흐레스벨그 | |
| Ex | Ev3-1Ex | 사이클롭스 프린세스 퀵 카멜 |
| Ev3-2Ex | 스트롱홀드 엠프리스 | |
| Ev3-3Ex | 글라시아스 B-7 스트라토 엔젤 | |
| Ev3-4Ex | 메로페 T-50 PX 실키 | |
| ★4 보상 | |
| 모든 구역 | 참치캔×2 |
3.3.1. 메인 스테이지
3.3.1.1. Ev3-1 망설이는 거짓의 잔영 1
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 꿈 속에서 눈을 뜬다. |
훈련을 마친뒤 그때도 이런 힘이 있었다면 좋겠다는 생각을 하면서 오르카의 대원으로 받아달라고 부탁을 하게되고 사령관은 이를 수락한다.
3.3.1.2. Ev3-2 망설이는 거짓의 잔영 2
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 처음으로 임무에 나선다. |
정찰 중 철충과 조우하게 된 다나는 철충을 무사히 처치하고 사령관은 그런 다나를 칭찬해준다.
복귀 한 다나를 사령관은 격려해주지만 다나는 과한 호의에 부담감을 느끼자 사령관은 다나의 과거의 행적을 언급하며 부담감을 줄여준다.
3.3.1.3. Ev3-3 망설이는 거짓의 잔영 3
| 클리어 보상 | |||
| 고급 모듈 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 귀여운 새로운 친구들…? |
3.3.1.4. Ev3-4 망설이는 거짓의 잔영 4
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 자원 상자 3000 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 믿는 것을 망설이고 있다. |
다나가 자신의 몸을 돌보지 않으면서 연결체를 처치하려하자 사령관과 메로페, 알키오네가 설득해 진정 시키고 스토커의 저격을 역추적해 위치를 특정한뒤 스토커를 처치하러 간다.
병사들을 구출하고 복귀한 뒤 다나는 자신의 행동을 반성하고 사령관은 괜찮다고했지만 다나는 여태까지 자신의 행동을 후회하며 메로페와 알키오네를 포함해서 다시 사과한다. 그 뒤 사령관은 모두를 고생시킨 벌이라며 다나에게 자신에 대한 호칭을 오빠라고 고정시키자 다나는 도망친다
3.3.1.5. Ev3-5 망설이는 거짓의 잔영 5
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 진실에 도달한다. |
전투 후 데자이어 다나는 다나가 진실을 알아버렸으니 꿈 속 세계가 무너질거고 다나가 그걸 버틸 수 없다고 말하지만 사령관은 이겨낼 수 있다고 한다. 그 뒤 다나는 잠깐의 이별에 울어버리고 가상현실에서 깨어난 사령관과 다나는 재회를 한다. 그 뒤 기록 수집이 완료되고 여섯번째 기록 열람이 허가된다.
처음부터 가상현실에서 시작되고 이를 반영한듯 사령관을 '나'가 아니라 유저 닉네임을 사용하거나 소울정크가 아니라 철충이라고 나온다.
3.3.1.6. Ev3-6 새로운 훈련
| 클리어 보상 | |||
| 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 티아멧은 작은 고민이 있는데… |
3.3.1.7. Ev3-7 돌파하는 불굴의 창 1
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 영양 1000, 고급 모듈 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 도와주길 원한다면 성의를 보여야 할 거 아니야 성의를! |
훈련을 마친후 당장 줄 현물이 없자 숙식을 제공하는 대신 추가 임무와 보수를 나중에 지급한다고 약속한다. 이름을 물어보지만 까먹었다고 말하곤 허벅지의 바코드에 있는 문신 '에프넬(F-N.el)'을 이름으로 한다. 티아멧은 에프넬이 훈련에 참여한것에 의문을 품었지만 사령관이 여태까지 일을 설명해주자 티아멧은 받아들인다.
3.3.1.8. Ev3-8 돌파하는 불굴의 창 2
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 전력 1000, 자원 상자 3000 | |||
| 구역 설명 | |||
| 열정 페이는 사절이야! |
훈련후 통신기가 작동하지 않자 미나는 서둘러 우르를 찾으러 가고에프넬은 투덜거리며 우르를 찾다가 발견한다. 우르는 분리불안 증세 때문에 상태가 안좋았고 그런 우르를 본 에프넬은 옛 기억을 떠올리며 우르를 달래준다. 임무를 마치고 돌아온 우르는 상태가 좋아졌는지 에프넬을 마마라 부르며 앵겨든다.
3.3.1.9. Ev3-9 돌파하는 불굴의 창 3
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 우웩... 너희들은 그게 맛있냐? |
과거에 에프넬은 맛없는 음식을 억지로 먹으며 곧 여기서 나가 맛있는 음식을 먹겠다며 격리소의 생활을 버틴다. 임무를 마친 후 저녁식사 자리에서 에프넬은 티아멧의 미트볼을 뺏어먹으며 행복한 시간을 보낸다.
3.3.1.10. Ev3-10 돌파하는 불굴의 창 4
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 알고 보니 난 생각보다 나쁜 녀석은 아니었다. |
사령관은 에프넬을 따라간다.
전투후 에프넬은 사령관과 상담을 마저한뒤 전투에서 뒤집어 쓴 오물을 씻는겸 해서 스트라이커즈와 함께 목욕을 한다. 에프넬은 다시 사령관과 상담을 해 자신의 마음을 다잡는다.
그 뒤 기록 수집이 완료되고 다음 기록 열람을 허가받는다.
3.3.2. Ex 스테이지
3.3.2.1. Ev3-1Ex 그루톤 코인을 얻자! 9
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 에프넬로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.3.2.2. Ev3-2Ex 그루톤 코인을 얻자! 10
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 다나 오피니로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 영양 1000, 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.3.2.3. Ev3-3Ex 그루톤 코인을 얻자! 11
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 에프넬로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 전력 1000, 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.3.2.4. Ev3-4Ex 그루톤 코인을 얻자! 12
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 다나 오피니로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 급속 완성 회로 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.4. 4부
<드랍 테이블>| 지역 | 전투원 | |
| 메인 | Ev4-1 | 아크로바틱 써니 올리비아 스타수어 |
| Ev4-2 | 바바리아나 T-4 케시크 | |
| Ev4-4 | 데카르트 보이저 삿갓 아이언 애니 | |
| Ev4-8 | 커넥터 유미 성벽의 하치코 | |
| Ex | Ev4-1Ex | 포이 T-60 불가사리 |
| Ev4-2Ex | 드라큐리나 CS 페로 | |
| Ev4-3Ex | 페레그리누스 익스프레스 76 | |
| Ev4-4Ex | X-02 우르 트리아이나 | |
| ★4 보상 | |
| 모든 구역 | 참치캔×2 |
3.4.1. 메인 스테이지
3.4.1.1. Ev4-1 복종의 로열라이플 1
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 대모를 따르며 나아간다. |
임무 복귀 후 플레이어는 이나비에게 명령 이외에 싸우는 이유에 대해 묻지만 이나비는 쉽게 대답하지 못한다.
3.4.1.2. Ev4-2 복종의 로열라이플 2
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 3번 이하로 클리어 3 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 새로운 동료와 함께 나아간다. |
스틸라인으로서 첫 임무 완료 후 플레이어는 다시 이나비에게 명령을 따르는것에 대해 질문한다.
3.4.1.3. Ev4-3 복종의 로열라이플 3
| 클리어 보상 | |||
| 고급 모듈 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 휴식을 취하며 나아간다. |
3.4.1.4. Ev4-4 복종의 로열라이플 4
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 자원 상자 3000 | |||
| 구역 설명 | |||
| 소녀는 서서히 눈을 뜨며 나아간다. |
임무도중 이나비는 장예섭의 환상을 보게되고 환상의 유혹을 떨쳐낸뒤 복귀한 다음 자신이 본 것을 보고한다. 다음 임무 전 쉬는 동안 로이가 접근해 장예섭의 환상을 불러낸 다음 '명령'을 사용해 이나비를 데리고 간다.
3.4.1.5. Ev4-5 복종의 로열라이플 5
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 오르카의 일원 이나비는 나아간다. |
이나비는 내면의 장예섭과 대화를 하다가 장예섭의 그늘에서 벗어나게된다. 정신을 차린 이나비는 바뀐것은 없지만 자신의 모습을 스스로 인정하게 된다.
기록 수집이 종료되며 마지막 기록 열람을 허가 받지만 무언가가 간섭을 하고 '누군가' 그 무언가를 제거하지 못해 위험한 변수가 예상되어 '누군가'는 다시 개입을 시도한다.
3.4.1.6. Ev4-6 오르카의 두 고양이
| 클리어 보상 | |||
| 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 오르카에는 고양이가 있다. |
3.4.1.7. Ev4-7 절규하는 열망의 검신 1
| 클리어 보상 | |||
| 영양 1000, 고급 모듈 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 고양이는 고양이들을 만난다. |
3.4.1.8. Ev4-8 절규하는 열망의 검신 2
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 전력 1000, 자원 상자 3000 | |||
| 구역 설명 | |||
| 검은 고양이는 더 많은 사랑이 필요하다. |
3.4.1.9. Ev4-9 절규하는 열망의 검신 3
| 클리어 보상 | |||
| 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 두 사람?은 친구. |
3.4.1.10. Ev4-10 절규하는 열망의 검신 4
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 8 라운드 이내에 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 옆에 같이 서고 싶은 사람. |
치이는 다시 '아루엘'을 찾아가 자신이 의심한 것을 얘기하자 '아루엘'은 가짜임을 인정한다. 가짜 아루엘은 치이의 얘기에 일단 한발 물러나게 되고 치이는 사령관에게 돌아온다.
마지막 기록 수집이 종료되며 클리어 조건을 달성해 엔딩 데이터가 로딩되며 이야기가 끝이난다.
3.4.1.11. Ev4-11 마지막 기록
| 클리어 보상 | |||
| 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 게임에는 엔딩이 있다. |
3.4.2. Ex 스테이지
3.4.2.1. Ev4-1Ex 그루톤 코인을 얻자! 13
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 치이 아루엘로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.4.2.2. Ev4-2Ex 그루톤 코인을 얻자! 14
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 이나비로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 영양 1000, 급속 완성 회로 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.4.2.3. Ev4-3Ex 그루톤 코인을 얻자! 15
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 치이 아루엘로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 전력 1000, 유전자 씨앗 10 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.4.2.4. Ev4-4Ex 그루톤 코인을 얻자! 16
| 클리어 조건 | |||
| 스테이지 클리어 피격 횟수 8번 이하로 클리어 5 라운드 이내에 클리어 이나비로 적을 1기 이상 처치 후 클리어 | |||
| 클리어 보상 | |||
| 부품 1000, 급속 완성 회로 100 | |||
| 구역 설명 | |||
| 반갑다 그루! 코인을 잔뜩 넣으면 유용한 아이템을 준다 그루! 이 세상에 공짜는 없그루! 그루룩 같은 자본주의 세상이그루! |
3.5. 서브 스토리
25/10/10 패치로 추가된 서브 스토리3.5.1. 4부
3.5.1.1. 새롭게 이어지는 기록 1
하루는 카페 호라이즌에서 직원들의 복장을 보고 대단하다고 생각하면서 바르그는 정상적인 복장이라 안심한다. 하지만 장화와 천아가 그걸 보고는 바르그의 옷을 벗겨 자신들과 비슷하게 만들고 그걸 본 하루는 이해를 그만둔다.스텔라는 이레이나, 헬라, 사령관과 도둑잡기를 하다가 사령관과 둘만 남게되고 조커만 남겨둔 상태가 된다. 나름 치열한 공방 끝에 스텔라가 이기게 되고 다음에 또 놀자는 약속을 한다.
이터니티는 릴리와 아자즈, 드라큐리나를 서로 소개시켜주고 아자즈와 만담을 나누며 우리 모두 친구라고 말한다. 그 모습을 지켜보던 릴리와 드라큐리나는 눈빛만으로도 서로를 이해하게 된다.
이리스는 가상현실에서 만난 어린 몸의 사령관을 찾고 있었고 시라유리의 어쩌면 만날 수 있을지 모른다는 말에 큰 소리로 기뻐한다. 그 소리를 들은 마망들은 사령관을 추궁한다.
3.5.1.2. 새롭게 이어지는 기록 2
카페 호라이즌에서 감마는 다나에게 안좋은 선례 때문에 다나에게 취미가 뭐냐가 물어본다. 메로페는 카페에 도착한 뒤 서로 소개시킬 목적으로 불렀다고 말하고 뒤이어 도착한 로데는 감마가 케이크를 사준다는 말에 카페에 왔고 감마는 그 말이 사실이 아니었지만 결국엔 모두에게 케이크를 사준다.에프넬은 급료를 일반적인 현물 화폐가 아니라 참치캔으로 받아서 화를 낸다. 티아멧이 참치캔으로 물건을 살 수 있다고 하자 에프넬은 사실을 확인할 겸 미트볼을 잔뜩 산 뒤 식당에서 먹고 있었고 그걸 본 사령관은 누가 참치캔을 가져가 먹을 수 있다며 간수를 잘 하라고 말한다.
스틸라인은 이나비와 같이 훈련을 끝마친다. 쉬던 중 브라우니의 훈련이 빡세다는 말에 나비는 훈련이 유익하다고 말한다. 그 모습을 본 임펫은 열정적인 신입이 들어왔다며 좋아하고 이나비 '하사'가 새로 들어와서 이프리트 '하사'를 이프리트 '중사(진)'으로 진급시킨다.
페로와 치이는 낮잠을 잘 조용한 곳을 찾아다니지만 도착하는 곳 마다 시끄러워서 결국 낮잠을 자지 못한다. 그걸 본 포이는 좋은 곳이 있다며 둘을 사령관실에 데려가고 치이는 만족해한다.
4. 평가
- 15세 이용가 서브컬처 게임(소울워커) 캐릭터가 다른 18세 이용가 서브컬처 게임(라스트오리진)에 콜라보레이션으로 들어와서 유륜, 유두 노출[7]이라는 초유의 일이 벌어져 충격을 주었다.
- 라스트오리진 커뮤니티에선 밸로프로 이관되기 전 라인게임즈 산하의 스튜디오 발키리에서 진행한 사이쿄의 슈팅게임 '텐가이'와의 콜라보레이션 이벤트인 '멸망 이후의 커튼콜'보다 훨씬 더 잘 준비한 콜라보레이션 이벤트로 고평가하고 있다. 텐가이 콜라보에선 준비된 유료 상품이라곤 이벤트 당시에는 준비조차 안돼 구매 할 수도 없었을 뿐더러 27만원에 팔 예정이었던 코요리 여름 스킨 뿐이었고 스토리 양과 품질이 모두 밸로프의 소울워커 콜라보레이션 이벤트보다 떨어졌기 때문이다.
- 이벤트 내용과는 별개로 캐릭터 제조관련으로 좋지 못한 평가를 받는 중인데, 2주 단위로 신캐가 나오는데다 제조 확률이 매우 낮은 경장 공격기가 5번이나 나오는 바람에[8] 어지간히 자원을 저축해놓은 고인물들도 유전자 씨앗과 급속 완성 회로 및 고급 모듈을 전부 날려먹는 대참사가 수시로 벌어졌다. 그나마 스텔라 유니벨은 우편 배포에 하루 에스티아, 다나 오피니는 교환소로 얻을 수 있지만 다른 4명의 전투원은 얄짤없이 제조로 얻거나 상점 구매를 해야하므로 이에 대한 불만도 상당하다.
4.1. 일따생
- 비록 소울워커 캐릭터 중 6명은 데자이어워커로써 공백 속에서 약 15년을 지냈기에 프로필 나이에 +15인 성인이지만, 이벤트가 시작된 25년 8월 14일에 하루 에스티아[9]와 함께 추가된 스텔라 유니벨이 로리 캐릭터임에도 불구하고 노출이 있어 스텔라 유니벨을 좋아했던 사람들에게 특히 큰 충격을 주었다.[10]
- 이에 라스트오리진을 사이버 창관/빡촌/창녀촌[11]이라는 매우 자극적인 별칭으로 부르는 감상도 나왔으나, 일반적인 케이스 와 달리 두 게임을 플레이 하고 있는 유저에겐 양방향[12] 콜라보레이션이 긍정적인 영향을 준 이례적인 상황이 관측 되었다.
이러한 방식의 콜라보라면 일반적인 경우 NTR 논란으로 관련 커뮤니티가 불타야 정상이다. 하지만 이벤트 진행 당시의 소울워커[13]/라스트오리진[14]모두 상황이 매우 안좋아 이탈유저가 많았고, 끝까지 남아있는 유저들은 게임에 대한 애정이 매우 깊다. 이런 와중에 해당 콜라보레이션 이벤트로 인해 라스트오리진과 소울워커 모두 동접수 증가와 유저 복귀 및 2차 창작물 증가가 관측되어서 죽어가는 게임에 약간이나마 생기를 불어넣었다는[15] 인식이 더 커져 으레 따라오는 NTR논란 정도는 사소한 드립거리로 치부되었다.
그래도 부정적인 유저들이 없지는 않았으나, 콜라보 소식을 들은 이탈 유저들이 커뮤니티에 비판적인 의견을 피력하자 잔존유저들의 이탈유저들에 대한 반발 심리로 인해[16] 긍정적으로 완전히 돌아섰다. - 한편 여기서 라스트오리진/소울워커 이탈 유저가 라스트오리진 채널 커뮤니티에 올린 한 글 때문에 ' 일단 나도 따먹고 생각한다 '의 줄임말인 일따생이라는 말이 게임 커뮤니티 불문하고 화자됐다.소워도 그렇고 라오도 그렇고 둘다 좋아했다.적지 않은 시간과 애정을 들여서 키웠고소워는 스텔라가 최애여서 아바타도 사고가장 공을 들인 애였다.라오도 처음 나왔을때 미호한테 반해서반지도 주고 다른 스킨도 사주고 그랬는데,다른 게임들도 하다보니 이상하게 손이안가게 되었고 그렇게 어느새 삭제했다.그래도 가끔씩 근황도 들리고창녀촌식으로 운영한다는 건 알았다.[17]그런데 갑자기 라오랑 소워가 콜라보하고스텔레 중파사진을 봐버렸다.머리가 새하얘졌다뒷통수를 세게 후려맞은 느낌이다.소워 본편에서 그렇게나 순진무구하면서도이리저리 구르며 인간의 추악한 일면을 봐도그래도 그렇게나 천진발랄한 아이가갑자기 창녀가 되어 재회하다니마누라랑 이혼해서 딸내미랑 이별하게 되고양육비만 보내면서 근황을 조금씩 듣다가일본 소프에서 손님으로써 보게된 느낌이다.딸내미가 창녀가 된 것에 화가 나기도 하고헐벗은 몸을 보니 꼴리기도 하고몸을 판다는 것에 절망스럽기까지 하다.울어야할지 화내야할지 꼴려해야할지그래도 이렇게 오랜만에 얼굴을 보니반갑기까지 한 기분이 들기까지 하다만약 이게 전부 계획적인 거라면마케팅 담당자와 콜라보 계획 담당자는 똑똑하다.완전히 술수에 걸려서 이렇게 복귀하려고 하니까일단 나도 따먹고 생각할련다이런 식으로 재회하고 싶진 않았다
- NTR이라는 느낌이 최대한 덜 느껴지도록 라스트오리진에 나온 소울워커 캐릭터들은 실제 소울워커 캐릭터들이 그대로 라스트오리진 세계로 건너온 것이 아닌, 소워 캐릭터들의 공백 속에서 데자이어워커로 타락 내지 각성 하려는 상태에서 라스트오리진 내 VR로 조우하여 이를 극복하는 IF 스토리인데다 플레이용으로 나온 캐릭터들은 그 소울워커의 정보를 받은 바이오로이드로 설정되어있다.[18]
5. 기타
- 이벤트 제목은 외전 스토리인 '커럽티드 레코드'를 '라스트'오리진과 적절히 섞어 번역한 것이다.
- VR게임에 접속하면서 소울 워커의 캐릭터들을 각각 따로 만나서 진행되는 스토리다. 켄트-로이를 제외하면 각 캐릭터 스토리마다 이어지는 내용이 거의 없기때문에 외전 모음집같은 옴니버스식 스토리처럼 느껴진다.
- 켄트의 이야기가 뭔가 찝찝하게 끝나고 '아리아'가 곧 합류할 것 처럼 이벤트 스토리가 끝나서 2차 콜라보를 암시하는 것 아니냐는 소리가 나오고 있다.
- 라스트오리진 접속 타이틀 화면이 소울워커의 캐릭터들이 순차적으로 추가되는 바리에이션에 소울워커 BGM이 나온다.[19]
- 콜라보 캐릭터와 각 캐릭터의 스토리와 스킨에 같이 등장하는 라오 캐릭터는 공통점이 있다
- 하루-바르그 : 엄마를 눈 앞에서 잃음, 대검 사용, 한동안 방황함, 현재 모습과 꽤나 다른 컨셉 아트가 있음
- 스텔라-헬라 : 비슷한 배색(검정/보라/하양), 죽은 것(유령/파괴된 ags)을 다룸, 인격이 2개
- 릴리-이터니티[20] : 소중한 사람을 잃고 미쳐버림[21], 죽음과 관련된 도구(사신의 무기 낫/ 죽은 자를 감싸는 관), 광기('광기'의 소울워커/진짜 광기)
- 이리스-시라유리[22] : 하양/검정색의 옷, 즉흥적이고 감정을 드러냄/침착하고 감정을 숨김, 무거운 해머스톨 사용/가벼운 활 사용
- 다나-알키오네,메로페 : 과거에 소중한 사람을 많이 잃음, 긴 꿈을 꾸다 깨어남, 누군가를 지키고 싶다는 강한 소망을 가지고 있음
- 에프넬-스트라이커즈 : 실험체 출신, 과거에 연구원들에게 학대를 당한 적이 있음, (스트라이커즈 스킨 착용시)수영복 형태의 바디슈트 차림
- 이나비-스틸라인 : 군인, 주무장이 총기류, 상관의 명령에 절대복종
- 밸로프가 운영하면서 생긴 4별 조건중 하나인 이벤트 캐릭터 사용 조건을 1부 기준으로 가장 쉽게 달성할 수 있는 이벤트이다.[23] 다만 위에 적었듯이 2부 이후의 주역 전투원들은 다나 오피니를 제외하면 무조건 제조로 얻어야하므로 4별 조건이 매우 까다로워진다.
- 소울워커를 주제로 웹툰을 연재하기도 한 라스트오리진 공식 작가 노동 8호에게 꽤나 뜻깊은 콜라보레이션 이벤트였다.
[1] 10월 9일까지였다가 23일로 연장됐고 서브 스토리가 추가됐다.[2] 라스트오리진에선 라이언 코퍼레이션으로 나온다.[3] S. H. S는 멸망전 갑자기 나타난 괴짜로 로스트 게임을 복원하거나 리메이크를 하며 다시 살려냈다고 한다.[4] 너는 혼자가 아니라는 걸. 언젠가 너를 지켜주고, 네 곁에 함께 서줄 사람이 반드시 나타날 거야. 그 사람에게 마음을 열수 있다면, 너는 분명 더 밝게 앞으로 나아갈 수 있을 거다.[5] 상담할때 티아멧은 '불굴의 마리'를 예시로 들며 '불굴의 에프넬'로 부르자 에프넬은 마음에 안들어하는데 에프넬의 본명이 '마리'인걸 생각하면 묘한 명칭이다.[6] 증강 현실 지능형 조력자[7] 라스트오리진 내 소울워커 캐릭터의 기본 스킨은 소울워커의 기본 일러와 같기에 중파가 없지만, 그 유료 스킨의 중파에서 노출이 나온다.[8] 소울워커의 게임 특성과 캐릭터들의 무기 때문에 경장 공격기로 밖에 내지 못한다는 점이 가장 크며 하루와 이리스를 중장 취급해준게 그나마 다행인 편이다.[9] 이쪽은 스킨에서 함몰 유두로 나와 라스트오리진 아니었으면 밝혀지지 않았을 설정이 공식으로 나왔다며 충격적이라는 말이 나왔다.[10] 물론 이는 원작 소울워커에 한정이고 라스트 오리진에는 이미 스텔라와 체형이 유사한 테티스의 선례가 있어 최초는 아니다.[11] 정작 라스트오리진 커뮤에선 생물학적 남자가 플레이어인 사령관 한 명 뿐이라 역으로 등장하는 인물들 전원을 감당하고 쥐어짜여야 하는 남창 내지 생체딜도 하나만 있는 곳이라는 소리가 있다. 인게임에서도 해당 내용이 명확히 다루어지며, 심지어 인게임에선 스케줄 관리도 받는 상황.[12] 소울워커 측에선 라스트오리진 캐릭터인 보련의 펫과 블라인드 프린세스, LRL, 램파리온, 블랙 리리스 스킨이 나올 예정이다.[13] 2~3번의 떡상 기회가 있었지만 내부 시스템 정비와 게임재투자 등으로 기회를 받아 먹지 않고 무리한 IP 확장을 시도하였으며, IP보유자인 라이언 게임즈는 그 과정에서 어떻게든 버티기 위해 여러번의 서버/퍼블리셔 이전을 거듭 하면서 유저 이탈을 가속화 했다. 결국 IP 확장은 전부 실패하였고 최종적으로 퍼블리싱 권한을 밸로프에 팔아먹었다.[14] 이쪽도 스마트조이(소위 복규동 사단), 라인게임즈의 스튜디오 발키리를 넘어 밸로프로 오기까지 수많은 사건사고를 겪어 이탈 유저가 많았다.[15] 사이버 장의사라는 인식이 박힌 밸로프로 가서 계속 내리막이라는 인식이 유저들에게 은연적으로 깔려있는 상황에서 24년부터 밸로프가 라스트오리진을 중심으로 IP 구매 및 웹툰 연재 유지와 스토리 및 이벤트와 캐릭터 출시와 같은 컨텐츠 추가를 유지하여 게임 운영에 새로운 시도를 하기 시작해 라스트오리진 유저 사이에선 '생각보다는 나쁘지 않다.' 인식이 생겨났다. 또한 서울경제 25년 7월 방송에선 26년 초에 라스트오리진 차기작 기획을 구두적으로 발표한 기대감을 조금이나마 심어주고 있었다.[16] 실제로 소울워커 커뮤니티에서 "추억으로 남겨 놓은 캐릭터들이 망가졌다."는 논지의 글이 올라 왔는데 "망해가긴 해도 멀쩡히 살아있는 겜을 니들이 포기했으니까 이런 상황이 일어난건데 이제 와서 추억이 깨졌다며 지랄을 하고 있냐."는 잔류 유저들의 일침이 있었다.사실 제정신 박힌 사람들은 이미 다 떠나서 그런거다[17] 라스트오리진이 밸로프로 이관한 뒤에 게임관리위원회의 태클로 하반신 노출에 제재가 가해지자 PD의 역발상으로 상반신에서 노출금기로 여겨지는 유두 노출을 강행해 서브컬쳐 유저 사이에서 대한민국 내 최대 수위를 가진 서브컬처 게임이라는 인식이 생겨났다.[18] 이러한 콜라보에서 NTR 문제가 불거지는 경우는 대체로 양자 플레이어가 전부 주인공으로서 이입하고 캐릭터들과 유사연애 관계를 형성하게 되어있는 IP간에 발생하는 문제였다. 소울워커의 경우 마비노기나 로스트아크같이 플레이어 캐릭터를 선택해 조종하는 방식의 게임같은 정도는 아니지만, 세계관 내에 등장하는 캐릭터를 선택해서 플레이해서 그 캐릭터의 서사를 즐기는 방식의 게임이므로 그나마 덜하다.[19] 소울워커에서는 반대로 라스트오리진 접속 타이틀 화면과 BGM이 나온다.[20] 이 둘은 유독 죽음과 관련된게 많다.[21] 멸망전의 이터니티 중에 주인을 잃고 미쳐버린 이터니티가 있었다.[22] 위 셋과 달리 공통점보다 서로 대비되는 점이 더 많다.[23] 하루는 임무를 달성하면 얻는 '제니'로 얻을 수 있고 스텔라는 접속 불가에 대한 보상으로 뿌렸다.