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최근 수정 시각 : 2024-12-18 20:20:27

다크 패턴

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1. 개요2. 유형3. 사례

1. 개요

다크 패턴(Dark pattern)은 사용자가 쉽게 속도록 눈속임 온라인 인터페이스를 사용함으로써 소비자의 의도하지 않은 소비를 유도하는 온라인 설계 방식을 말한다 기만형 패턴(deceptive patterns)라고도 부른다.

넛지와 비슷하게 보이기도 하지만, 넛지는 소비자를 유혹하는 것이고, 다크 패턴은 소비자를 속여서 이득을 얻는 것이라는 차이가 있다.

2. 유형

온라인 다크 패턴 주요 유형^^[[https://www.donga.com/news/Economy/article/all/20230421/118954072/1
출처]]^^ | 순차 공개
가격 정책
상품 첫 화면에 가격을 낮게 표시하고, 결제가 진행됨에 따라 숨겨진 가격을 추가해 최종 가격을 최초 가격보다 비싸게 청구
숨은 갱신 무료 서비스를 유료로 전환하거나 월 구독료를 인상하면서 소비자에게 알리지 않고 계약을 자동 갱신하거나 대금을 자동 결제하는 행위
속임수 질문 소비자가 의도하지 않은 대답이나 선택을 하도록 속임수를 써서 질문하거나 매우 주의 깊게 봐야만 정확히 알 수 있는 내용을 물음
특정 옵션
사전 선택
사업자에게 유리한 옵션을 미리 선택해놓고 소비자가 이를 무심코 지나치도록 유도해 그대로 수용하게 하는 행위
거짓 추천 불리한 이용 후기를 삭제하거나 유리한 이용 후기를 거짓으로 작성
취소·탈퇴 방해 구매, 계약 체결, 회원 가입 등 절차보다 취소, 해지, 탈퇴 절차를 복잡하게 하거나 방법을 제한해 소비자를 방해

3. 사례